敵モンスターたち

本編洞窟物語

雑魚モンスター

バット(青)

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
1 1 接触1 飛行(上下のみ)
最初の洞窟に生息しているコウモリ。ゆっくり上下するだけの存在。
上へ行ったタイミングで下を駆け抜けるか、下へ行ったところを飛び越そう。

クリッター(青)

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
2 1 接触1 ジャンプ
最初の洞窟にいるクリッター。近づくと目を覚まし、さらに近づくとジャンプで徐々に接近してくる。
ポーラスターしかもっていない状況ではHP2は地味に高く、ジャンプのせいで確実に二発ぶち込むのは初心者には容易ではない。早めにポーラスターのレベルを上げたいところだ。

ザ・ドアー

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
6 3 接触3? なし
最初の洞窟からミミガーの村へ通じる通路を塞いでいる何か。どう見てもドアだが、近づくと目のようなものが開く。
一度倒すと二度と復活せず、かつ一体しか存在しないのである意味非常に貴重。
存在を知っていれば怖くないが、一部改造作品などでは多用され、慎重を期さないと引っ掛かりかねない。

チンギョ

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
2 0 接触1 なし
ミミガーの村の貯水池に一匹だけ泳いでいる。
ドロップがないので倒す価値すらないが、RTAでは水中を高速で切り抜けるためのダメージブースト要員として重宝する。

ピニョン

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
2 0 接触1 まれに歩行
はかばに発生したキノコ。倒しても何も落とさないが、邪魔この上ないので倒していくしかない。
地味にHPが2あるのでポーラスターLv1では対処が面倒である。

ジャイアントピニョン

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
12 0 接触1 まれに歩行 被弾すると自分側へステップ
墓場に発生した巨大キノコ。食べられるのだろうか?
倒しても何も落とさないうえ、高いHPと被弾時に接近してくる性質が脅威。十分に距離を取ったうえで撃ちまくる。

墓守

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
20 4 叩き割り10 歩行
剣を携えたこのモンスターは、こちらを発見するとゆっくりと近づき、間合いに入ると剣を振りかぶる。さらにワンテンポ置いて必殺の叩き割りを繰り出し、最序盤のプレイヤーは即死させられてしまうだろう。
さらには通常時無敵であり、攻撃モーションに入った時に上か後ろから打たないとダメージを与えられない。基本的には相手を飛び越え、振り向きざまに撃つことになる。

クリッター(タマゴ回廊)

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
4 2 接触2 ジャンプ
タマゴ回廊に生息するクリッター。おなじみのジャンプで攻撃。
対処方法は変わらない。

ベヘモス

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
8 2 接触1 突進5 歩行、突進
巨大なゾウ。普段は穏やかで攻撃力も低く、上に乗ることが可能。これをテーマにした改造作品も多い。
ところがHPが2以下になると怒って突進する。このときは攻撃力が大幅に上がり、移動速度も上昇して極めて危険。中途半端に痛めつけることなく、確実に仕留めよう。

ビートル(黄緑)

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
4 2 接触2 壁間を往復飛行
タマゴ回廊に生息する虫。一定時間ごとに壁の間を行ったり来たりする。
通り道にいない場合は無理して倒す必要もない。

ビートル(深緑)

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
4 2 接触2 飛行、壁を貫通
同じく虫。こちらは空中を蛇行しながら接近してくる。壁もすべて無視するので、やや厄介。
攻撃可能な時に撃ち落とそう。
ダメージは受けるが上に乗ることができ、RTAでのタイム短縮にはこれを応用したテクニックが存在する。

バス(初期)

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
15 8 接触5 射撃1 飛行
巨大な虫。一定間隔で緑色のエネルギー弾を放つ。
エネルギー弾の回避は容易だが、撃ち落とすことはできない。
図体が大きい分攻撃も当てやすいが、直接触れるとかなりのダメージを食うので注意。

バジル

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
- - 接触100 走行
タマゴ回廊の床を往復し走り続ける閃光。
触れると即死だが、下を通らなければならないエリアもいくつかある。
自分から離れていくタイミングで通路に下りよう。
倒すことはできない。

クリッター(クサムラ)

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
6 3 接触3 飛行ジャンプ
クサムラのクリッターはタマゴ回廊のそれと全く同じ外見だが、飛行能力を手に入れておりこちらに気づくのも早い。
ポーラスターの一撃では倒せないため、しばしば接近を許しダメージが蓄積しがち。
クサムラは強行突破しやすいマップではあるものの、慎重な攻略を期したほうが良い。

パワークリッター

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
16 8 接触2 踏み潰し12 飛行ジャンプ
大型のクリッター。
動きが遅く図体もでかいので、HPのわりに倒しやすい相手だが、万が一踏みつぶされると即死級の大ダメージをもらってしまう。
特に障害物の多いエリアでは予想外の落下事故が懸念されるため、武器レベルが低い場合に下へ回り込むのは危険。

バット(黒)

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
4 2 接触2 飛行、急降下
クサムラ以降頻繁に出現する黒いバット。
空中を飛んでいるものは、下をクォートが通ると急降下して攻撃してくる。その他、天井にとまっているものもおり、これは下を通ると飛び立って接近してくる。
いずれも地味に厄介な存在なので、積極的に駆除しよう。下から迎撃しても良い。

ヤブクラゲ

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
4 2 接触5 浮遊
空中を浮いている小さなクラゲ。やや不規則に左右に跳ねている。
接触ダメージが序盤の敵としてはかなり大きく、さらに大量に出現するので油断するとすぐ武器レベルを下げられ窮地に陥ってしまう。接近戦は避けたほうがいい。

クララ

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
30? (15) 接触5 浮遊
女王クラゲ。倒すと液体クラゲを落とす(一部改造作品では普通にエネルギーをドロップする)。
ダメージを与えると動き出し、接近しながら降りてくる。攻撃すると無敵時間を生じ、その間に降下するという性質があり、HP以上に硬い。生半可な武器では接触される前に倒し切れないこともあり、そういった場合は横から攻撃しよう。

マンナン

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
12 3 接触3 砲撃3 なし
白カビの妖怪。通常は何もせず、被弾すると赤い衝撃波を撃ち返すという変わった攻撃方法を持つ。ハートをドロップしない。
衝撃波は独特の加速をし、当たり判定が大きいために意外とよけにくい。本体も大きめなため水中などでは回避が困難な場合がある。
さらに最大のポイントは「どんなに離れていても被弾時に反撃する」という特性で、バブリンのような長射程の武器を使うと遠方からいきなり衝撃波がわんさか飛んでくる事態が発生することがある。
最も安全なのは後ろから一体ずつ倒すこと。

フロッグ

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
10 8 接触3 ジャンプ
大型のカエル。カエルらしい動作を見せる。
あまり積極的に近づいてはこないので見た目ほど強くない。その割にドロップが豊富なので、ありがたくいただいておこう。

プチ

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
2 2 接触1 ジャンプ
ボスフロッグ戦でのみ出現する小さなカエル。
基本的に補給要員だが、小ささゆえにクサムラの雑草に隠れて見えにくいことがある。

プレス

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
32 5 踏み潰し127 なし
下にいるクォートを即死させる罠。
壊せる壁の上にいるような場合もあれば、下を通ると上から降ってくるような場合もある。
横方向のプレスも一部に存在し、これは破壊不可能。

ラビル

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
40 5 タックル5 ジャンプ二回、タックル一回
小型の狂暴化ミミガー。いきなりクサムラの小部屋で現れるので面食らうだろう。
タックルのスピードが速く威力も高いため、焦ると簡単にレベルを下げられてしまう。タックルはジャンプで回避可能なため、まずはしっかりと避け、隙を見てダメージを与えていこう。タックル中以外は触れてもダメージがない。

ビートル(茶)

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
4 2 接触2 クォートが通りかかると移動開始
砂区序盤で出会う虫。こちらを認識して移動してくるが、緑のビートルとさほど変わらない。
ただし飛び回らない分認識しにくいので、慎重に攻略する必要がある。

ポリッシュ

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
30? 1 接触10 飛行
空中を飛び回り、プレイヤーへ向かってくる巨大なノコギリ。
切り刻まれると相当でかいダメージを食ってしまうので、近づかずに攻撃しよう。
撃破すると大量のベイビーに分裂する。

ベイビー

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
2 2 接触3 飛行
ポリッシュから生成される小さなノコギリ。
こちらも攻撃力は侮れないが、簡単に倒せるので補給に最適。

砂ワニ(緑)

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
30 9 噛みつき10 上を通ると噛みつき 攻撃されると再度潜る
ドクロが置いてある砂の中に潜んでいる。
上を通るといきなり噛みつかれ、ジャンプでも回避できない。
駆け抜けると回避でき、その後ファイアボールなどを連打すれば一応倒せる。
が、砂の上に立たないことがまず安全だろう。

スカルヘッド

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
20 9 接触8 骨ブーメラン4 小ジャンプしながら移動
砂区に大量に生息しているワニの骨。
HPも高くなく倒しやすいが、攻撃力がかなりあるので一撃もらうとLvダウン必至。
なおクロウにつかまれて飛んでいるものは、骨ブーメランを放ってくる。

スカルステップ

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
20 9 接触8 高速で走り回る
足の生えたスカルヘッド。地上のキャラとしてはトップクラスのスピードを持つ。
ポーラスターだと接近される前に倒し切れないことも多く、ファイアボールで遠くから攻撃するのが吉。
なお足だけ破壊することもできる。片足を破壊すると移動速度が半減し、両足を破壊すると動けなくなって自爆する。

クロウ

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
20 9 接触8 攻撃するとこちらへ向かって高速で飛んでくる
緑色の巨大な鳥。触らなければ何もしてこないが、攻撃すると勢いをつけて飛んでくる。
連射で倒せば特に問題はないだろうが、大勢を相手取るのは面倒。一体ずつ倒すか、ミサイルで一網打尽にするか。

スケルトン

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
50 20 接触6 骨ブーメラン4 ジャンプしながら左右に移動 まれに大ジャンプ
不規則にジャンプを繰り返しながら骨ブーメランを撃ちまくる強敵。HPも高めだが何より攻撃を当てにくく、HP以上に倒しにくい相手。不慣れなうちは中ボス並みに感じるかもしれない。
距離を取ってブーメランを確実に避けつつ、ファイアボールで攻撃するのが最も安全。ブーメランは壊せるので、慣れればポーラスターでも十分勝てる。

ハナカブ

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
2 5 接触3 小さなジャンプで移動
トロ子+が投げてくる岩は、壁に当たるとこれになる。
ドロップが贅沢なので補給要員になる。

クリッター(紫)

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
12 4 接触3 プロペラ8? エネルギー弾5 ホバリングしてエネルギー弾二連射
迷宮に生息するクリッター。その厄介さはガウディよりもはるかに上だろう。
何しろHPが高いうえ、放たれる弾丸も壊しにくくかえって本体に攻撃が通りにくい。しかも攻撃力が高く、ダメージが蓄積しやすい。
単発の威力が高いブレードは、下に回り込んで連打するのが当てやすい。

ガウディ

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
15 8 接触5 歩行、ジャンプ
迷宮の住人。なぜ彼らが襲ってくるのかは謎だが、一説にはミミガーの匂いがついているためではないかと言われている。
攻撃力が高いが、彼らは襲ってくるというよりもめいめい勝手なことをしているので近づかなければ何も危険はない。ドロップが豊富なこともあり、補給に殺される悲惨な役回り。彼らが何をしたというのか。

ガウディ(飛行)

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
15 8 接触5 エネルギー弾3 飛行
こちらは明確な敵意を持って、エネルギー弾を撃ってくる。弾は壊すことができドロップがある。紫クリッターほど厄介ではないだろう。

アーマー

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
15 8 接触5 ブーメラン3 小ジャンプ2回、大ジャンプ一回とともにブーメランを投擲
鎧を着たガウディ。しかし防御力は何も進歩していない。
しかし攻撃能力が非常に高く、軽快に飛び回りブーメラン二丁を投げつけてくる。これは破壊できないため、彼の回避力と合わせて本体を攻撃するのが非常に難しい強敵。
ブーメランは壁に二回当たると消える。

ファズコア

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
16? 6? 接触3 浮遊
巨大なガウディの魂の塊。
本体は弱いが、これを破壊すると大量のファズが高速で飛んでくるので、先になるべくファズを減らした方がいい。

ファズ

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
8 1 接触1 浮遊
ファズコアの周りに浮いているガウディの魂。
HPが地味に高いのが厄介。

ブーン

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
50 20 接触10 火炎輪5 浮遊
迷宮に浮かぶ巨大な扇風機。火炎の輪を発射してくる。
HPが高いうえ本体に近寄りにくいところに配置されていることが多く、撃破は地味に面倒である。
火炎輪の当たり判定は大きいが、それが災いして壁に当たって消えやすい。
本体にぶつかるとすさまじいダメージを受けるので注意。

ぶよぶよベース

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
130 8 接触1 設置
ぶよぶよを大量に召喚してくる迷惑極まりない敵。
HPが非常に高いうえに天井の高いところに設置されていることが多く、ポーラスターで破壊するのは(連射速度的に)時間がかかる。下を取れればもちろん倒せるが...
実はバブリンが有効。また、これを一つ生かしておけば補給基地になる。

ぶよぶよ

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
2 2 接触3 浮遊
迷惑なぶよぶよ。こちらに向かって飛んでくる。
地味に接触のダメージが高めなので注意。

ガウディエッグ

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
15? 5 なし 設置
ダメージはなく、ただドロップのためにいる補給要員。
タマゴが本体並みにでかいのだが、どうやって産むのだろうか。そもそもガウディにメスがいるようにも見えないが...

はりせんぼん

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
3 5 接触5 泳ぐ
アイロンヘッドとともに現れる小魚。針をしまっているうちは触ってもダメージがないが、右へ泳ぎ切ると膨らむ。
こうなる前になるべく多く倒しておき、移動するスペースを確保しておきたい。

バス(後期)

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
15 8 接触5 射撃5 飛行
タマゴ回廊?ではバスが強化され、高威力のエネルギー弾を二連射するようになった。とはいえ別に倒し方が変わるわけでもない。

ドラゴンゾンビ

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
60 20 接触10 射撃10 なし
孵化に失敗したドラゴンの亡霊。よく見ると血の涙を流している。
一定間隔で火炎弾を連射してくるので早めに倒すのが良いだろう。武器は何でもいい。

カウンターボム

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
130 8 接触1 爆破30 浮遊
接近すると5つ数え始め、0になると大爆発を起こしてすさまじいダメージを発生させる。爆発までに遠くに避難するか、撃破することが求められる。
それにしてもこいつは一体何なのであろうか。

ホッピー

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
12 4 接触4 右方向へジャンプし左に戻ってくる
外壁を飛び回る黄色い妖精。地味にHPが高く撃墜が面倒。
独特の動き方をし、地形の悪い外壁をかなり自由に飛び回るので放置もしないほうがいい。面倒でも一匹ずつ仕留めよう。

夜の精

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
64 22 接触5? 砲弾5 浮遊
外壁の象徴的存在。白い人形のような見た目をしている。
構えとともに大量の白い砲弾を放ってくる。これは攻撃して破壊することもできず危険であるが、壁に当たれば消えるので隠れて回避可能。
図体がでかいので倒すのにさほどの苦労はないだろうが、遠くに現れるので射程の短い武器では面倒が伴う。

砂ワニ(青)

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
30 8 噛みつき15 緑ワニと同じ
外壁のワニ。緑ワニと同じような性能だが、こちらの方が噛みつきが若干遅いのでジャンプでも回避できる。足場として使われることが多い。

オレンジベル

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
60 8 接触3 飛行
大農園の母コウモリ。周囲に大量の黒バットを連れている。
本体は特に攻撃してこないのでいい的。

スタンビー

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
4 2 接触3? 飛行
こちらへ直線的に飛んでくるやや変わった飛び方をするトンボ。
倒すのは造作もないが大量に飛んでこられると鬱陶しい。

ガンフィッシュ

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
60 20 砲弾3 設置
水上に浮かんでいる魚。近づくと水の砲弾を連射してくる。
看板にご丁寧に案内があるが、上に載ってもダメージがなく足場にできる。ただ隣のガンフィッシュに撃たれる危険が常にあるのでお世辞にも快適ではない。

ドローン

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
64 8 接触6 ブーメラン6 ジャンプ
攻撃すると飛びあがり、ブーメランのようなものを投げつけてくる。
大農園でしか遭遇しないがかなり強敵。何しろジャンプのせいで攻撃を撃ち込みにくく、HPも高いので倒すのに手間がかかる。
投げつけてくるブーメランは弾速が速く狙いも正確で、威力もそれなりに高い。
これだけのスペックでありながらドロップが少なく、相手にするのは戸惑われる。なるべく触らないのが吉。
農作業の終わった大農園からは忽然と姿を消してしまう。また、赤鬼や沼八などよく似たキャラが複数存在する。

みどりん

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
15 4 タックル3 走り回る
小さな緑色の生物。しかし「戦士」と言われるだけあって戦闘力はかなり高い。
移動速度が非常に速く、ぶつかられると吹っ飛ばされるほど。さらにHPが高く、突っ込んでこられてから撃ち始めても遅いことが多い。
距離を取って掃討するよう心掛けるべき。ちなみに上に乗れる。

クリッター(赤)

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
6 1 接触6 ジャンプ
最後の洞窟に現れる最強のクリッター。攻撃力が非常に高く、移動速度も速い。さらに微妙なHPのせいで苦労することも多い。ことに最後の洞窟・裏ではレベルが下げられてしまうのでこれ一匹に相当苦戦する羽目になる。マシンガン装備だったりすると地獄。
相手がこちらに気づくのが速いことを利用し、なるべく遠くから倒したい。

バット(赤)

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
1 1 接触2 飛行
こちらは生命力も大したことがないが、蛇行しながら飛んでくるので非常に倒しにくく、岩の中に隠れていていきなり出てこられると回避が難しい。あまり構わずに進んだ方がいいことも多い。

狂暴化ミミガー(強)

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
400? 8 接触5 エネルギー弾5 ジャンプ
イゴールと同じビジュアルの狂暴化ミミガー。おそらくはドクターの実験台にされ、バルコニーにラビルとともに捨てられていたのだろう。王の玉座へ続く入り口を守っている。
本家のイゴールよりも強化されており、パンチこそしてこないがジャンプと高速エネルギー弾の乱射を繰り返す危険な敵。わざわざ戦う必要もなく、ブースターで回避してもいいし、ある程度距離を取って撃ちまくるのでも良い。

バット(オレンジ)

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
2 2 接触2 飛行
ミザリー戦でバリアが変化して出現。補給要員。
ドクターに憑依されたミザリーが大量に召喚することもある。

クリッター(オレンジ)

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
2 2 接触2 ジャンプ
ドクターに憑依されたミザリーが大量に召喚する。
まとまって現れるので非常に便利な補給要員。

魚ミサイル(オレンジ)

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
2 2 接触2 飛行
ドクターに憑依されたミザリーが大量に召喚する。
スーが倒されるとこれを召喚するようになり、面倒なので先にミザリーを片付けよう。

ミザリー(ドクター憑依)

HP 攻撃力 移動方法
400 なし 浮遊
ドクターに憑依されたミザリー。妙に口がでかく、カバミザリーの異名を持つ。
大量の雑魚モンスターを召喚してくるが、はっきり言って脅威でもなんでもなく補給要員にしかなっていない。

スー(赤い結晶)

HP 攻撃力 移動方法
400 回転タックル4 浮遊
赤い結晶で妙にセクシーに変身させられたスー。回転タックルとエマージェンシーダッシュを交互に繰り返す。ダッシュ中は無敵。タックル中でも、大ダメージを叩きこむとひるんでくれることがある。
こちらは攻撃能力があるのでそこそこ厄介だが、ブレードなどで接近戦を挑めば簡単に倒せる。
それにしても赤い結晶は力を引き出すだけで理性を崩壊させることはないはずだったのだが、なぜスーは敵に回ってしまったのだろうか?これもドクターの魔力のなせる業なのだろうか。悪魔の王冠は破壊されたのだが...

ビュート(飛行)

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
4 4 接触5 飛行
聖域を守る天使。
攻撃力が高く移動速度も速い。さらに倒してからドロップまでが遅いせいでアイテム回収も望みにくい。
強敵ではあるがHPはないので、連射で仕留めていきたい。

ビュート(弓)

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
8 4 接触3 矢8 なし
弓を射かけてくるビュート。その軌道は独特で、しかも弾道が見にくいので非常に危険。
カーリーのネメシスなど射程の長い武器で一気に仕留めたい。

ビュート(剣)

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
4 4 斬撃9 走る
接近するとこちらへ走ってきて、小ジャンプとともに斬撃を繰り出す。ぶった切られるとかなり痛い。
しかも走る前は無敵なので遠くから片付けることもできない。タイムアタックの大敵の一体。幸い連射しながら突撃すれば斬られる前に倒せる。

メサ

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
60 8 接触5? 岩10 なし
一定間隔で岩を放り投げてくる。トロ子ほどの強肩ではないようで放物線を描くが、それがかえって攻撃を通りにくくしている。
ネメシスの射程なら岩にぶつからないところから攻撃できるのでカーリーに掃討してもらおう。

デリート

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
20? 1 爆発12 なし
攻撃すると5つ数えて爆発する。通路を塞いでいるのでこれを破壊しないと通れないところが多い。

グリーンデビル

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
4 5 接触3 飛行
高速で飛び回る緑の悪魔。1UPキノコではない。
ドロップが割とおいしいので、ボロス第一形態を倒したらすぐに上を撃ちまくりアイテムをおいしくいただこう。

ビュート(赤)

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
4 2? 接触3? 飛行
最後の最後で登場する雑魚モンスター。

ボス

バルログ(一戦目)

HP ドロップ 攻撃力 移動方法
60 5 接触1 歩行2回、ジャンプ一回の繰り返し
最初に出会うボス。とはいえ、選択肢次第で戦闘を避けることも可能。
接触してしまうと一定時間捕らえられ、さらに投げ飛ばされるがダメージは1のみ。
移動速度が速いため、射程の短いポーラスターLv1だとやや面倒。墓守などを倒してLv2以上にはしておきたい。

イゴール

HP 攻撃力 移動方法
300 接触2 パンチ5 エネルギー弾2 歩行、ジャンプ
タマゴ回廊のボス。その正体は当Wikiでも盛んに議論されている。
接近戦ではパンチ、遠距離戦ではジャンプで攻撃。
HPが残り3割程度になると、口から拡散エネルギー弾を発射する。
ジャンプの高さは低いので、こちらから能動的に飛び越すことが可能。相手の上を行ったり来たりしながら、常に背後を取るようにして攻撃していけば倒せるが、HPが高いので時間はそれなりにかかるだろう。
パンチの威力が高く発生も早いので近づきすぎないほうが安全。

バルログ(二戦目)

HP 攻撃力 移動方法
240 接触5? 踏み潰し10 エネルギー弾2 飛行ジャンプ、エネルギー弾乱射
クサムラの中ボス。エネルギー弾3連射のあとにジャンプして一定時間飛行、その後着地と同時にエネルギー弾を乱射する。
初めてだと意外に苦戦するだろう。乱射されるエネルギー弾は避けにくく、撃ち落とせるがかなりの連打が必要になる。
ここでは高威力のファイアボールが頼りになる。バルログを真ん中のへこみに誘い込み、連射すれば大きなダメージを得られるだろう。
実は上に乗っても今回に限りダメージがないので、上からファイアボールで焼き殺すという手もある。

ボスフロッグ

HP 攻撃力 移動方法
300 接触5 エネルギー弾3 ジャンプ
バルログの変身形態。おそらく多くのプレイヤーが一度はつまずくことだろう。
基本的には無敵であり、ジャンプで上からプチを降らせながら近づいてくる。反対側に回り込むと口を開けてエネルギー弾を乱射するが、このときのみ口を攻撃するとダメージを与えられる。エネルギー弾は撃ち落とせるが、こちらの弾を消されるという意味でもある。
何度かこれを繰り返すと、たまに大ジャンプを繰り出し、上から大量のプチとフロッグを召喚してくることがある。
とにかく口を開けさせないことには始まらないので、左右の扇風機を使って反対側へ回り込む。その後、ジャンプしながら口めがけて砲撃する。
あるいは、扇風機に乗ったまま上からファイアボールを連打すると手っ取り早く倒せる。
最も安全に勝つには、バブリンLv3が有効。口を開けたら攻撃キーを押しっぱなしにして立っているだけでほとんど完封できるだろう。

オメガ

HP 攻撃力 移動方法
400 噛みつき15 踏み潰し15? 接触5? 潜航、ジャンプ
太陽の石の呪いをつかさどる機械獣。
地中から現れ口を開けると、赤いビットや破壊不可能な茶色のビットを大量にばらまく。その後口を閉じて潜航することもあるし、ジャンプしてくることもある。
最初はビビるのだが実はあまり強くない。接近してファイアボールを連打していればかなりのダメージを与えられるし、ビットは上を撃っていれば破壊できる。破壊可能なビットはドロップするので、HPを随時回復できるだろう。
ただし、間違っても噛みつきに巻き込まれたり、踏まれたりしてはいけない。半ば即死ものである。

トロ子+

HP 攻撃力 移動方法
500 接触10 岩10 大ジャンプ
赤い花を食べさせられ狂暴化したトロ子。間違いなく今作最大の悲劇であろう。
赤い花を食べた時の潜在能力は個体差が大きいようで、イゴールなどよりはるかに強い。
大ジャンプ、もしくはその場から動かずに岩を投げつけてくる。その球速は早いうえに狙いが正確であり、近かろうが遠かろうが簡単には回避できない。マシンガンでのんびり浮いていたりすると撃墜されること必至である。
下手に跳ばず、地上で待ちながらポーラスターやファイアボールを叩きこもう。相手が岩を構えてきたら、ジャンプや移動で確実に回避する。画面外に相手が出てしまうと上下どちらから岩が飛んでくるかわからないのでかえって危険。中距離を保とう。

プー・ブラック

HP 攻撃力 移動方法
300 接触5 黒い球5 飛行?
迷宮診療所にいるお化け。バルログに瓜二つである。ダメージが重なると上に飛んで、一定時間がたつと飛んで潰しに来るので注意。
近づいてブレードやスネークで攻撃した方が良い。

モンスターX

HP 攻撃力 移動方法
700 キャタピラー10 エネルギー弾3 魚ミサイル5 高速走行
迷宮に陣取る巨大ブルドーザー。おそらく多くの人がここでつまずく、迷宮の強敵その1。ライフ3プレイの墓場としても知られる。
プレイヤーめがけて左右に走り回るので、随時反対側へ回避しよう。この時キャタピラーの上には乗れるが、轢かれると大ダメージなので注意。また方向転換中にキャタピラーの上に乗っていると振動でジャンプできない。
1.5往復するとハッチを開き、緑色の四つのコアからエネルギー弾を連射してくる。これを一つずつ攻撃し、すべて破壊するとようやく本体へダメージを与えられる。
その後は左右から魚ミサイルを撃ってくる。これは威力が高く軌道も独特なため、非常に対処が難しい。一体ずつ狙い撃ちにするか、ブレードLv3で一網打尽にするか。
いずれにしてもハッチが開いている時間が長いほど被害が拡大しがちなため、高速でダメージを与えて早々にハッチを閉めさせたい。その意味で、ブレードLv2が非常に役に立つ。コアも本体も接近してこれを猛連打しているだけで瞬殺可能であろう。
逆に一部改造作品ではこの戦術が使えないことがあり、このボスの真の恐ろしさを教えてくれる。

バルログ(三戦目)

HP 攻撃力 移動方法
500 接触5 ミサイル5 走行、大ジャンプ
バルログらしい攻撃をしてくるが、ジャンプとともに誘導ミサイルを一斉発射する攻撃が追加。これが非常に厄介で、ほとんど回避の隙間がないことが多いうえに撃ち落とそうにもHPが高い。
ブレードのような威力の高い武器で弾幕に風穴を開けて脱出するのがいいだろう。本体のHPは低めなようで無敵時間もないため、ブレード連打で強引にいってもわりと突破できる。
ノーマルエンドではこれがバルログとの最後の出会いになるが、トゥルーエンドでは意外な場所で再会することになる。

コア

HP 攻撃力 移動方法
650 ブーメラン3 ヒトダマ5 ハイパーエネルギー弾20 浮遊
迷宮の奥深くに眠る島の心臓。これを破壊しに多くのロボットが送られたが、皆返り討ちにあった。地上のキラーロボットはほとんどが王冠を手に入れるために送り込まれたのだが、彼らは島を破壊するために送られたとなると、クォートたちの先輩にあたるのだろうか?
それはともかく、このエリアは水位が非常に不安定であり、溺死の危険さえある。その地形的な難しさも合わせて難易度はかなり高く、名実ともに前半のボスといえよう。専用BGMまでついている。
コアはオープン状態でないと何のダメージも与えられない。閉じている間は周囲のベビーコアがブーメランのようなものを撃ってくる。目を開けているベビーコアは攻撃することができ、ダメージを与えると後ろに退く。
コアがオープンするとベビーコアが守るように一斉に前に出てくるため攻撃しにくい。さらにこれと同時に水位が一気に上がるため、ある程度の高度を維持していないと攻撃を当てることも難しくなる。オープン中は威力の高いヒトダマで攻撃してくるが、これ自体のドロップはおいしいので積極的に撃ち落とそう。
さらにある程度ダメージを与えると、オープンと同時に風圧でプレイヤーを左に吹き飛ばし、そこをハイパーエネルギー弾で狙い撃ちしてくる。このエネルギー弾は弾速は遅いものの威力がとんでもなく高く、まともに一発もらえば武器エネルギー的にもかなり苦しくなる。ポイントは、風圧が来たらなるべく下に下りて素直に左へ飛ばされて待ち、エネルギー弾が飛んで来たら左の階段状になっている部分を随時上ってよけること。
なお、コアは自分と同じ高さで、自分から一定距離を保とうとするので、右端に押せ押せで行くと網の中に隠れて攻撃が通らなくなる。そのためなるべく左のほうへ陣取り、攻撃のチャンスだけ右へ移動するのが良い。

アイロンヘッド

HP 攻撃力 移動方法
400 接触10 衝撃波3 泳ぐ
島の大動脈に住む巨大な機械魚。ここだけ操作感が別ゲーなので戸惑うことも多いだろう。
左右に泳ぎ回りながら、まれにマンナンと同じ衝撃波を三発撃って攻撃してくる。しかし誤ってぶつからない限りはたいして強い相手でもない。
ノーダメージで倒すとコレクターズアイテム「異星人のメダル」が手に入る。

シスターズ

HP 攻撃力 移動方法
500 接触10 火炎弾10 飛び回る
タマゴ監視室?で登場する双子の飛竜。
周囲を飛び回りながら火炎弾を撃ってくる。口を開けているときにしかダメージを与えられない。その段階で何発か撃ち込むと間抜けな顔になり、攻撃を封じられるとともにその間もダメージを与えられるようになる。
足場が狭く、火炎弾を撃たれると回避がかなり難しいので、とにかく撃たれないように口を開けたところへ攻撃を撃ち込むこと。ただし両方が同時に口を開けてゆっくり連射してきた場合は気合で回避するか撃ち落とすしかない。
バブリンLv3でバリアを張るという手もあり、火炎弾をかなりの確率で無力化してくれる。
どうしても勝てないなら、ミサイルの宝箱を開けなければ戦わなくて済む。

赤鬼

HP 攻撃力 移動方法
300 接触10 ブーメラン6 ジャンプ
最後の洞窟・裏で登場する赤い悪魔。ブーメラン三連射、大ジャンプしながら三連射を繰り返す。エリアが狭いので回避が非常に難しい。
ダメージ覚悟で接近しブレードを連打すれば瞬殺。
なお、洞窟物語本編では没アイテムとして「猛獣の牙」というものがあり、山下農園で手に入ったといわれる。ミミガーの英雄アーサーが赤い怪物を追い払ったとの話を聞くことができ、この悪魔のことではないかとうわさされている。

ミザリー

HP 攻撃力 移動方法
500 接触1 エネルギー弾6 岩石10 バリア2 黒球2 雷10 瞬間移動
多彩な攻撃手段を披露してくる魔女。
普段は浮遊しており、一定時間または一定ダメージでエネルギー弾連射か岩石召喚で攻撃。その後別のところへ瞬間移動する。移動直後に黒球を三つ召喚することがあり、これらは下を通ると雷撃となってプレイヤーを襲う。さらにHPが減ると黒いリングをバリアとして展開し、これらは瞬間移動時にバットに変化する。
黒球は下を走り抜ければ雷撃を回避可能。エネルギー弾はジャンプなどで避ける必要があるが、岩石は立ち止まらなければ当たらない。
ある程度パターンを覚えてしまえば攻略できるだろう。

ドクター

HP 攻撃力 移動方法
300 接触3 エネルギー弾5 赤い結晶1 瞬間移動
赤い結晶の力で膨大な魔力にさらなる力を得たドクター。
徐々に高速化する赤いエネルギー弾を撃っては瞬間移動するという地道な攻撃を仕掛けてくる。まれに空中に現れ、四方八方にエネルギー弾を飛ばす。
振動するエネルギー弾は遠くにいるほど回避が難しくなるので、なるべくドクターに近いところで飛び越そう。拡散エネルギー弾は距離を取っていれば自然に消滅する。
かなりあちこちに出現するが、赤い結晶がご丁寧に位置を教えてくれるのでそれを追いかけよう。ただし、赤い結晶が攻撃を弾いてくるのでHP以上に倒しにくい相手になっている。

マッスルドクター

HP 攻撃力 移動方法
300 接触5 タックル10 赤い結晶1 バット召喚2 瞬間移動、ジャンプ
力が暴走したドクター。表情が凄いことになっている。
移動速度が非常に速く、ジャンプやエネルギータックルで攻撃してくるほか、もたついているとすさまじい数のバットを召喚してくる。これは攻撃して倒さないといつまでも残るので、これを発動されては面倒。
幸いHPが低いうえに図体がでかいため倒しやすい。苦手ならミサイルを使うのも手。
シュプールのレベルMAXなら3~4発で倒せる。
なお、接近戦時にブレードなどで大ダメージを与えると衝撃波で反撃(体の一部を爆破?)してくることがあり、ダメージをもらうので注意だ。

アンデッドコア

HP 攻撃力 移動方法
700 ナパーム弾4 エネルギー弾5 ハイパーエネルギー弾10 浮遊
ドクターの狂気が宿った島の心臓。基本的な倒し方はコアと同じ。
表情が三つあり、顔が出ているときは上下にナパームを撃つ。ナパームは壁に当たるとプレイヤー側へ走る炎となるのでジャンプで回避しよう。
歯を見せているときは奇妙な形状のエネルギー弾を撃ってくる。これは破壊できないので攻撃を防がれる要因にもなるが、この時は開いている時間が長いのでうまくかいくぐって攻撃したい。
HPが少なくなると口を開けてくる。これは高速のエネルギー弾を撃ちだすが、直線的なのであまり怖くない。しかも威力がオリジナルのコアの半分になってしまっている。
そんなわけでラスボスにしてはあまり強くないように思える。

ヘヴィプレス

HP 攻撃力 移動方法
700 雷撃10 落下127 落下
プレスの親玉らしき存在。通路?を潰し、ボロスへの道を開く。
雷撃を撃ってくるノズルの部分にしか当たり判定がないので、真下へ回り込んでカーリーともども上へ撃ちまくろう。雷撃とローリングだけ落ち着いて回避すればさほど手ごわい相手ではない。
ただし倒すと落ちてきて潰されるので油断は禁物。

ボロス(第一形態)

HP 攻撃力 移動方法
1000 接触3 突進10 雷撃10 骨8 突進、浮遊
この島の存在意義は、彼の封印であった。
突撃を4回繰り返したのち、壁か天井にぶつかると左右に衝撃波を放つ。衝撃波は大量の骨を掘り起こしプレイヤーへダメージを与える。さらに時間がたつと空中へ浮かびあがり、雷撃を連射してくる。
タックルをかわしながら撃ちまくる、これに尽きる。なおHPに余裕があるなら、懐へ飛び込みブレード連打も強い。

ボロス(第二形態)

HP 攻撃力 移動方法
800 踏み潰し16 骨8 ジャンプ
突如岩のように肥大化したボロス。
弱点は目。というかそこにしかダメージ判定はない。
こいつ自体はただ跳びまわっているだけだが、万が一潰されるとひどいダメージを食う。着地したときに大量に骨を出すところも厄介。目に乗れてもうかうかしていると振り落とされ、グリーンデビルの餌食になるだろう。
ブレードが非常に有効で、目に乗って背を向けて撃ちまくるとカーリーのネメシスとブレードの後ろへの当たり判定が相まってすさまじいダメージを与えられる。
また、ミサイルの数に余裕があれば目にミサイルを撃ち込んでもいい。
TAではミサイルが有効。というか必須。

ボロス(第三形態)

HP 攻撃力 移動方法
岩石101 本体1000 岩石14 破壊した岩石5 浮遊
岩の周りにいくつもの岩石をまとい、ローラー作戦で主人公を潰しに来る。触れると大ダメージだが隙間に入れば安全なので落ち着いて回避しよう。ちなみに本体の真上に乗ることができ、ダメージも受けない。ネメシスかシュプールの貯め撃ちが有効。
岩を攻撃すると目を潰すことができ、すべて潰すとようやく本体にダメージを与えられる(これを第四形態と称することもある)。このとき地上はダメージ2の針が出現しておりにくくなり、周囲には赤いビュートが大量に召喚される。
周囲の足場に乗って自分が雑魚を撃っていれば、カーリーがかってにボロスを倒してくれるだろう。ただ、目を開けている岩石を潰すと当たりを跳ねまわるようになり、ダメージは5しかないとはいえ厄介さは増す。
決死の覚悟で目に飛び乗り、ミサイルを連射すれば瞬殺も可能。

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最終更新:2024年03月22日 21:05
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