素材置き場

とりあえず作成
  • イベント、フラグ番号、音楽などは変更可能


スクリプトサンプル

ボス戦(バルログ、イゴール等)

#0100
<KEY<CMU0004
<CNP0200:0088:0000
<BSL0200<DNP0100<END
#0200
<KEY<FL+0100<FON0200:0016
<CNP0200:0089:0000
<WAI0400<CMU0015
<FOM0016<MSG
イゴールを倒した!<WAI0140<NOD
<CMU0001<END
  • 強制イベント(100)-F5000-垂直-フラグ入りの状態で消す(100)
  • イーゴル(200)-F4200-撃破後イベント発生+フラグ入りの状態で消す(100)

ノーダメージ

#0100
<NCJ0336:0101<END
#0101
<PRI<CMU0010<MSG
 NO DAMAGE<WAI0160<NOD<RMU<DNP0100<END
  • 前もって№336を出現させておく
  • #0100を定位置に置くか撃破後イベントに設置

水死回避

#1100
<KEY<FL-4000<FAO0004<WAI0050
<MSG気が遠くなる…<NOD<CLO
<IT+0021<EQ+0016<MSG・・・?<NOD<CLR
・・・息ができる。<NOD<FAI0004<WAI0050<END
  • #1100は任意
  • フラグ4000でのみイベント発生

強制スクロール

#0100
<FON0200:****<DNP0100<END
#0200
フォーカス用スプライト
  • 手軽に強制スクロールができます。

未使用コマンド

<INPeeee:ssss:ffff

#0100
<FLJ0001:0101
<KEY<MSG棚の横に何からあるぞ<INP0200:0070:0000<FL+0001<END
#0101
<KEY<MSG・・・・<NOD<END
#0200
<KEYカギがある<NOD<CLR<CMU0010<GIT1009<IT+0009
=さびたカギ=を手に入れた!!<WAI0160<NOD<RMU<DNP0200<END
  • フラグ、<MNPの移動が楽になる
  • <CNPと同じ効果あるので上記みたいに喋ったらアイテムが出るって言うのも有り

<SNPssss:xxxx:yyyy:ffff

#0100
<KEY<MSG起動しますか?<YNJ0000<SNP0102:xxxx:yyyy<起動した。<NOD<END
  • 追加したスプライトはイベント設定が出来ません
  • スプライト情報を読み込み、設置が楽になる

<MP+mmmm

#0100
<MP+0001<END
#6002
<MPJ7002<MSGこのフロアのデータがありません。<NOD<END
#7002
<MLP<END

{#6002
<MPJ7002<MLP<END
#7002
<PRI<MSGこのフロアのデータがありません。<NOD<END}
  • マップフラグ追加
  • メニューなどで主に使用される

<SK-ffff

  • 使用の仕方は<FL-と同じ

<ECJeeee:jjjj

#0100
<ECJ0200:0000
<KEY<DNP0220<MYD0000<WAI0050
<ANP0202:0010:0000<WAI0044
<ANP0203:0010:0002<WAI0128
<DNP0202<DNP0203<END
#0200
<KEY<FL+0100<MYD0002<DNP0200<FMU<FON0201:0016<WAI0100
<QUA0050<WAI0020
<BOA0020<CMU0007<BSL0000
<SMP0210:0010<SMP0210:0011<END
  • 強制イベント(100)-F5000-垂直+フラグ切りの状態で消す(100)
  • 強制イベント(200)-F5000-垂直+フラグ切りの状態で消す(100)
  • イベント分岐
  • フラグの管理が楽になる
最終更新:2009年08月10日 14:40
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