未転生ステータス


Lv HP MP 攻魔 回魔 素早さ 器用さ 魅力 重さ
1
50 325 110 130 145 120 120 150 110 90 100

取得スキル


概要


スキル、装備、ステータスともに純粋な【魔法使い】タイプ。
頑張って育てれば最終的にはサポート仲間の魔法使いが1枠節約できるほどになる。

問題点はスキル配分の都合上、呪文系統が1つしか使えないことだが、そこは【やりなお草】?で解決できる。

育てていくと攻撃魔力が600を軽く超える凄まじい数値になり、超一流の魔法使いになりえるが、
ねこまほうスキルで魔力かくせいの手前で取れるニャルプンテの性能もまた凄まじい。
「何が起こるか分からニャい」と説明にはあるが、実際は対象を中心とした範囲に眠り・守備力低下・呪文耐性低下・行動速度低下の
4種類の弱体効果を「同時に」付与するとんでもないもの。さすがに4種全部が付着することはあまりないが、
ねこまどうの魔力の高さも相まって高い成功率を誇る。完全耐性を持たない限りコインボスなどにも通るため、
AI任せなので信頼性はいまひとつだが、うまく機能すれば現状プレイヤー側で扱える最強の弱体手段となる。
攻撃によしサポートによし、育てて損はないだろう。

ただし、一度転生を終わらせさえすれば高レベルの武器を装備して大暴れできる物理型の仲間モンスターと違い、ねこまどうは最速で覚えられる範囲魔法が3回目の転生でようやく取れるヒャダルコ、要である魔力覚醒と攻撃魔力を両立するには大量のスキルポイントが必要であるなど、数度の転生を繰り返してようやく実力を発揮し始める晩成型なので、根気強く育てる必要がある。
育てきってしまえば2.1から追加されたとりなお草でやや値は張るがメラ系+好きな系統を戦う敵に合わせて選択できるようになるので非常に頼もしい仲間となるだろう。

最終更新:2014年03月09日 18:58