概要
属性
【マホトラ】や
スティック両手杖?の通常攻撃の追加効果等で発生する効果。
文字通り、相手のMPを自分の物とする属性の1つ。
吸収量は使用者側に設定されているMP吸収率(プレイヤー側のマホトラは攻撃魔力)と、受ける側のMP吸収耐性またはMP吸収ガードの影響を受ける。
特技
相手にMPダメージを5~6程度与え、与えたダメージと同量だけ自分のMPを回復する
【アイスボンバー】専用特技。
その特性上
【マホトラ】とは少し異なり、みかわしの影響を受ける、怒り状態でダメージと共に回復量が倍増する、MPが1以上あれば残りMPに関係なくダメージ分の回復効果がきっちり発生する、といった違いがある。
なお、MP0の相手に使う事もあるが、その場合は
→ミス、○○にダメージを与えられない!
と
システムログに表示されると共にMP回復効果も発生しない。
MP吸収とよく聞く名称の割にはアイスボンバーの
【ターンエンド】でしか使わない珍しい固有技である。
最終更新:2013年11月07日 10:16