北米版の、国内版との共通点(一部、RTA的に重要なもの)
- 戦闘システム、スキルシステム全般
- 戦闘によって得られるGと経験値。
- Lvアップ時の成長パラメータと獲得スキルポイント
- 呪文、特技を使用する際の消費MP
- 敵キャラクターの特性(耐性、行動のローテーション等)
- 店や街中、ダンジョン等で入手できるアイテム(一部を除く)
- アイテムを売買するときの値段
- 錬金釜(投入するアイテムと完成するアイテムの関連、完成までに必要な距離)
北米版の、国内版との相違点(一部、RTA的に重要なもの)
- オープニングムービーがある(約45秒)
- ボタンの機能(×で決定、△でキャンセル、○がメニュー画面表示)
- 十字ボタンの斜め押しが効かない
- 暗転時のロード時間がやや長い
- メニュー画面でのアイテム管理は、文字面ではなくアイコン(絵)を操作
- アイテム欄が装備品でひとまとまりにならない
- 店で異種アイテムのまとめ売りができない
- 三角谷でフバフバチーズを入手できない(タルの中はスライムのかんむり)
- 城・街・村の名称(トラペッタ→Farebury、リーザス村→Alexandria、等)
- 呪文の名称(ホイミ→Heal、メラ→Frizz、等)
- 特技の名称(かぶとわり→Helm
Splitter、さみだれ突き→Multithrust、等)
- 戦闘中に開く呪文・特技の欄内の並び方
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最終更新:2013年01月03日 09:45