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北米版の、国内版との共通点(一部、RTA的に重要なもの)

  • 戦闘システム、スキルシステム全般
  • 戦闘によって得られるGと経験値。
  • Lvアップ時の成長パラメータと獲得スキルポイント
  • 呪文、特技を使用する際の消費MP
  • 敵キャラクターの特性(耐性、行動のローテーション等)
  • 店や街中、ダンジョン等で入手できるアイテム(一部を除く)
  • アイテムを売買するときの値段
  • 錬金釜(投入するアイテムと完成するアイテムの関連、完成までに必要な距離)

北米版の、国内版との相違点(一部、RTA的に重要なもの)

  • オープニングムービーがある(約45秒)
  • ボタンの機能(×で決定、△でキャンセル、○がメニュー画面表示)
  • 十字ボタンの斜め押しが効かない
  • 暗転時のロード時間がやや長い
  • メニュー画面でのアイテム管理は、文字面ではなくアイコン(絵)を操作
  • アイテム欄が装備品でひとまとまりにならない
  • 店で異種アイテムのまとめ売りができない
  • 三角谷でフバフバチーズを入手できない(タルの中はスライムのかんむり)
  • 城・街・村の名称(トラペッタ→Farebury、リーザス村→Alexandria、等)
  • 呪文の名称(ホイミ→Heal、メラ→Frizz、等)
  • 特技の名称(かぶとわり→Helm Splitter、さみだれ突き→Multithrust、等)
  • 戦闘中に開く呪文・特技の欄内の並び方


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最終更新:2013年01月03日 09:45