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冒険記


必要賢さ

時間 ○ ◎
1 0 50
2 50 100
3 100 200
4 150 300
5 300 600
6 500 1000
7 800 1500

知恵の薬:賢さ+50
知恵の秘薬:賢さ+100
知恵のオーブ:賢さ+400
(重複使用可)


経験値
冒険記を複数持たせても、得られる経験値は倍加しない。
得られる経験値には多少の波が出る。波の幅は基準値(=平均値)の95%~105%(1%刻み)。105%になる確率は約9%。
(例)王者&6時間&◎ならば498750(95%)、504000(96%)、(中略)、525000(100%)、(中略)、546000(104%)、551250(105%)
経験値画面にて105%じゃないのを確認したら冒険の書に記録される前に強制終了→アプリ立ち上げを繰り返すことで毎回105%を狙える。
105%狙いは、運が悪いと相当手間がかかる。サーバーが混雑しがちな時間帯は避けたほうが良さげ。
基準値を求めるには、取得した経験値を0.95~1.05の各数字で割る。商がキリのいい数字になればビンゴ。(短時間旅を除く)
基準値は、旅人<兵士<勇者<王者の順にキッチリ倍加している?

旅人の冒険記
旅時間 ○ ◎
1 約?????? 約240?
2 約780 約1500
3 2200(*) 約4200
4 6600(*) 約12000
5 17600(*) 約34000
6 約27500 約??????
7 44000(*) 約??????

兵士の冒険記
旅時間 ○ ◎
1 約?????? 約??????
2 約?????? 約4000
3 約6000 約10000
4 16500(*) 約32000
5 44000(*) 84000(*)
6 68750(*) 約131000
7 110000(*) 約200000

勇者の冒険記
旅時間 ○ ◎
1 約?????? 約1000
2 約?????? 約??????
3 約?????? 約20000
4 約34000 約60000
5 88000(*) 168000(*)
6 137500(*) 262500(*)
7 220000(*) 約420000

王者の冒険記
旅時間 ○ ◎
1 約?????? 約??????
2 約?????? 約??????
3 約?????? 約??????
4 約?????? 約126000
5 約180000 約330000
6 約250000 525000(*)
7 440000(*) 840000(*)
(*)基準値

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最終更新:2007年12月24日 08:48