必要賢さ
| 時間 |
○ |
◎ |
| 1 |
0 |
50 |
| 2 |
50 |
100 |
| 3 |
100 |
200 |
| 4 |
150 |
300 |
| 5 |
300 |
600 |
| 6 |
500 |
1000 |
| 7 |
800 |
1500 |
知恵の薬:賢さ+50
知恵の秘薬:賢さ+100
知恵のオーブ:賢さ+400
(重複使用可)
経験値
冒険記を複数持たせても、得られる経験値は倍加しない。
得られる経験値には多少の波が出る。波の幅は基準値(=平均値)の95%~105%(1%刻み)。105%になる確率は約9%。
(例)王者&6時間&◎ならば498750(95%)、504000(96%)、(中略)、525000(100%)、(中略)、546000(104%)、551250(105%)
経験値画面にて105%じゃないのを確認したら冒険の書に記録される前に強制終了→アプリ立ち上げを繰り返すことで毎回105%を狙える。
105%狙いは、運が悪いと相当手間がかかる。サーバーが混雑しがちな時間帯は避けたほうが良さげ。
基準値を求めるには、取得した経験値を0.95~1.05の各数字で割る。商がキリのいい数字になればビンゴ。(短時間旅を除く)
基準値は、旅人<兵士<勇者<王者の順にキッチリ倍加している?
旅人の冒険記
| 旅時間 |
○ |
◎ |
| 1 |
約?????? |
約240? |
| 2 |
約780 |
約1500 |
| 3 |
2200(*) |
約4200 |
| 4 |
6600(*) |
約12000 |
| 5 |
17600(*) |
約34000 |
| 6 |
約27500 |
約?????? |
| 7 |
44000(*) |
約?????? |
兵士の冒険記
| 旅時間 |
○ |
◎ |
| 1 |
約?????? |
約?????? |
| 2 |
約?????? |
約4000 |
| 3 |
約6000 |
約10000 |
| 4 |
16500(*) |
約32000 |
| 5 |
44000(*) |
84000(*) |
| 6 |
68750(*) |
約131000 |
| 7 |
110000(*) |
約200000 |
勇者の冒険記
| 旅時間 |
○ |
◎ |
| 1 |
約?????? |
約1000 |
| 2 |
約?????? |
約?????? |
| 3 |
約?????? |
約20000 |
| 4 |
約34000 |
約60000 |
| 5 |
88000(*) |
168000(*) |
| 6 |
137500(*) |
262500(*) |
| 7 |
220000(*) |
約420000 |
王者の冒険記
| 旅時間 |
○ |
◎ |
| 1 |
約?????? |
約?????? |
| 2 |
約?????? |
約?????? |
| 3 |
約?????? |
約?????? |
| 4 |
約?????? |
約126000 |
| 5 |
約180000 |
約330000 |
| 6 |
約250000 |
525000(*) |
| 7 |
440000(*) |
840000(*) |
(*)基準値
最終更新:2007年12月24日 08:48