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**基本データ |BGCOLOR(#D5DFFF):系統|BGCOLOR(#D5DFFF):位階|BGCOLOR(#D5DFFF):ランク|>|>|BGCOLOR(#D5DFFF):枠|BGCOLOR(#D5DFFF):スキル|BGCOLOR(#D5DFFF):特性|BGCOLOR(#D5DFFF):耐性|BGCOLOR(#D5DFFF):スカウト時可能性のある+α| |[[スライム系]]|049||BGCOLOR(yellow): ||||||-| //特性・耐性は2コの場合&br()で改行。なしの場合は「-」(半角)を入力 ****成長限界 //limitの限界値は99 1ページに1回のみ#gaugeset設定可能 #gaugeset(limit=99,char=|,col1=#D50035,col2=#3A58AF,col3=#EAEA00,col4=#00D59F,col5=#BF80FF,col6=#00D535,col7=#FFFFFF,back=on) |&image(http://www29.atwiki.jp/dqmj2/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9&file=NowPrintung.gif)|>|>|CENTER:BGCOLOR(#D5DFFF):成長限界| |~|HP|&gauge(60,0,0,0,0,0,39)|600| |~|MP|&gauge(0,11,0,0,0,0,0)|110| |~|攻撃力|&gauge(0,0,53,0,0,0,0)|530| |~|守備力|&gauge(0,0,0,54,0,0,0)|540| |~|すばやさ|&gauge(0,0,0,0,39,0,0)|390| |~|かしこさ|&gauge(0,0,0,0,0,39,0)|390| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D5DFFF):ダメージ系|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D5DFFF):状態異常系| |メ&br()ラ|イ&br()オ|バ&br()ギ|ヒ&br()ャ&br()ド|デ&br()イ&br()ン|ド&br()ル&br()マ|炎&br()ブ&br()レ&br()ス|吹&br()雪&br()ブ&br()レ&br()ス|ギ&br()ラ|ベ&br()タ&br()ン|ザ&br()キ|マ&br()ヌ&br()|&br()サ|ど&br()く&br()/&br()も&br()う&br()ど&br()く|マ&br()ホ&br()ト&br()ラ|マ&br()ホ&br()ト&br()|&br()ン|息&br()封&br()じ|踊&br()り&br()封&br()じ|こ&br()ん&br()ら&br()ん|マ&br()イ&br()ン&br()ド|マ&br()ヒ|ね&br()む&br()り|ダ&br()ウ&br()ン|ル&br()カ&br()ニ|ボ&br()ミ&br()エ|フ&br()|&br()ル|マ&br()ジ&br()ッ&br()ク&br()ハ&br()ッ&br()ク|体&br()技&br()封&br()じ|斬&br()撃&br()封&br()じ| |BGCOLOR(#CACFDF):よわい|ふつう|BGCOLOR(#DFCADA):無効|BGCOLOR(#D5DFCA):回復| //(0,0,0,0,0,90)の部分の数字を変化させることでゲージが変化 //ゲージMAXが99なので999の10分の1を1ゲージ計算 **出現場所 |BGCOLOR(#FFFFEA):場所|[[飛行船]]|>|[[密林]]|>|[[平原]]|>|[[雪山]]|>|[[断崖]]|>|[[海岸]]|>|[[遺跡]]|[[遺跡地下]]|[[魔界]]|[[光あふれる地]]| |BGCOLOR(#FFFFEA):昼||晴|雨|晴|雨|晴|雪|晴|雨|晴|霧|晴|雨|||| |BGCOLOR(#FFFFEA):夜||晴|雨|晴|雨|晴|雪|晴|雨|晴|霧|晴|雨|||~|  //背景色をBGCOLOR(#DADA8F): に変化させることで装備可否を表現しています **配合 ****配合例 //ステータス(ゲーム内)に書いてある配合例。もしくはできるだけ野生からの配合例。 ****特殊配合 ****特殊配合の親 **装備 |&image(http://www29.atwiki.jp/dqmj2?cmd=upload&act=open&pageid=13&file=icon_ken.gif,title=DQMJ2アイコン-剣)|&image(http://www29.atwiki.jp/dqmj2?cmd=upload&act=open&pageid=13&file=icon_yari.gif,title=DQMJ2アイコン-ヤリ)|&image(http://www29.atwiki.jp/dqmj2?cmd=upload&act=open&pageid=13&file=icon_ono.gif,title=DQMJ2アイコン-オノ)|&image(http://www29.atwiki.jp/dqmj2?cmd=upload&act=open&pageid=13&file=icon_hanma.gif,title=DQMJ2アイコン-ハンマー)|&image(http://www29.atwiki.jp/dqmj2?cmd=upload&act=open&pageid=13&file=icon_muti.gif,title=DQMJ2アイコン-ムチ)|&image(http://www29.atwiki.jp/dqmj2?cmd=upload&act=open&pageid=13&file=icon_tume.gif,title=DQMJ2アイコン-ツメ)|&image(http://www29.atwiki.jp/dqmj2?cmd=upload&act=open&pageid=13&file=icon_tue.gif,title=DQMJ2アイコン-杖)| //背景色をBGCOLOR(#FF809F): に変化させることで装備可否を表現しています ****モンスター関連情報コメント 配合に関しては別場所で #comment_num2(num=5,size=100,logpage=モンスターコメントログ)
**基本データ |BGCOLOR(#D5DFFF):系統|BGCOLOR(#D5DFFF):位階|BGCOLOR(#D5DFFF):ランク|>|>|BGCOLOR(#D5DFFF):枠|BGCOLOR(#D5DFFF):スキル|BGCOLOR(#D5DFFF):特性|BGCOLOR(#D5DFFF):耐性|BGCOLOR(#D5DFFF):スカウト時可能性のある+α| |[[スライム系]]|049|E|BGCOLOR(yellow): ||||||-| //特性・耐性は2コの場合&br()で改行。なしの場合は「-」(半角)を入力 ****成長限界 //limitの限界値は99 1ページに1回のみ#gaugeset設定可能 #gaugeset(limit=99,char=|,col1=#D50035,col2=#3A58AF,col3=#EAEA00,col4=#00D59F,col5=#BF80FF,col6=#00D535,col7=#FFFFFF,back=on) |&image(http://www29.atwiki.jp/dqmj2/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9&file=NowPrintung.gif)|>|>|CENTER:BGCOLOR(#D5DFFF):成長限界| |~|HP|&gauge(60,0,0,0,0,0,39)|600| |~|MP|&gauge(0,11,0,0,0,0,0)|110| |~|攻撃力|&gauge(0,0,53,0,0,0,0)|530| |~|守備力|&gauge(0,0,0,54,0,0,0)|540| |~|すばやさ|&gauge(0,0,0,0,39,0,0)|390| |~|かしこさ|&gauge(0,0,0,0,0,39,0)|390| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D5DFFF):ダメージ系|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D5DFFF):状態異常系| |メ&br()ラ|イ&br()オ|バ&br()ギ|ヒ&br()ャ&br()ド|デ&br()イ&br()ン|ド&br()ル&br()マ|炎&br()ブ&br()レ&br()ス|吹&br()雪&br()ブ&br()レ&br()ス|ギ&br()ラ|ベ&br()タ&br()ン|ザ&br()キ|マ&br()ヌ&br()|&br()サ|ど&br()く&br()/&br()も&br()う&br()ど&br()く|マ&br()ホ&br()ト&br()ラ|マ&br()ホ&br()ト&br()|&br()ン|息&br()封&br()じ|踊&br()り&br()封&br()じ|こ&br()ん&br()ら&br()ん|マ&br()イ&br()ン&br()ド|マ&br()ヒ|ね&br()む&br()り|ダ&br()ウ&br()ン|ル&br()カ&br()ニ|ボ&br()ミ&br()エ|フ&br()|&br()ル|マ&br()ジ&br()ッ&br()ク&br()ハ&br()ッ&br()ク|体&br()技&br()封&br()じ|斬&br()撃&br()封&br()じ| |BGCOLOR(#CACFDF):よわい|ふつう|BGCOLOR(#DFCADA):無効|BGCOLOR(#D5DFCA):回復| //(0,0,0,0,0,90)の部分の数字を変化させることでゲージが変化 //ゲージMAXが99なので999の10分の1を1ゲージ計算 **出現場所 |BGCOLOR(#FFFFEA):場所|[[飛行船]]|>|[[密林]]|>|[[平原]]|>|[[雪山]]|>|[[断崖]]|>|[[海岸]]|>|[[遺跡]]|[[遺跡地下]]|[[魔界]]|[[光あふれる地]]| |BGCOLOR(#FFFFEA):昼||晴|雨|晴|雨|晴|雪|晴|雨|晴|霧|晴|雨|||| |BGCOLOR(#FFFFEA):夜||晴|雨|晴|雨|晴|雪|晴|雨|晴|霧|晴|雨|||~|  //背景色をBGCOLOR(#DADA8F): に変化させることで装備可否を表現しています **配合 ****配合例 //ステータス(ゲーム内)に書いてある配合例。もしくはできるだけ野生からの配合例。 ****特殊配合 ****特殊配合の親 **装備 |&image(http://www29.atwiki.jp/dqmj2?cmd=upload&act=open&pageid=13&file=icon_ken.gif,title=DQMJ2アイコン-剣)|&image(http://www29.atwiki.jp/dqmj2?cmd=upload&act=open&pageid=13&file=icon_yari.gif,title=DQMJ2アイコン-ヤリ)|&image(http://www29.atwiki.jp/dqmj2?cmd=upload&act=open&pageid=13&file=icon_ono.gif,title=DQMJ2アイコン-オノ)|&image(http://www29.atwiki.jp/dqmj2?cmd=upload&act=open&pageid=13&file=icon_hanma.gif,title=DQMJ2アイコン-ハンマー)|&image(http://www29.atwiki.jp/dqmj2?cmd=upload&act=open&pageid=13&file=icon_muti.gif,title=DQMJ2アイコン-ムチ)|&image(http://www29.atwiki.jp/dqmj2?cmd=upload&act=open&pageid=13&file=icon_tume.gif,title=DQMJ2アイコン-ツメ)|&image(http://www29.atwiki.jp/dqmj2?cmd=upload&act=open&pageid=13&file=icon_tue.gif,title=DQMJ2アイコン-杖)| //背景色をBGCOLOR(#FF809F): に変化させることで装備可否を表現しています ****モンスター関連情報コメント 配合に関しては別場所で #comment_num2(num=5,size=100,logpage=モンスターコメントログ)

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