英雄の選び方
英雄のステータスの合計値が8
最低6~最高8のため、出来るだけ高いほうが良い。
酒場にいる120金貨のキャラがステータス合計値8の英雄である。
英雄の種族が自分と一致
後々他種族の副城を占領すればその種族のユニットが使えるため、必須ではない。
英雄の特攻ユニットが自分の種族と一致
特攻を持った英雄と、それに該当するユニットが同時に戦闘することで何らかのボーナスが付く。
メインで使おうと思っているユニットだと尚良い。
最低6~最高8のため、出来るだけ高いほうが良い。
酒場にいる120金貨のキャラがステータス合計値8の英雄である。
英雄の種族が自分と一致
後々他種族の副城を占領すればその種族のユニットが使えるため、必須ではない。
英雄の特攻ユニットが自分の種族と一致
特攻を持った英雄と、それに該当するユニットが同時に戦闘することで何らかのボーナスが付く。
メインで使おうと思っているユニットだと尚良い。
参考程度にどうぞ。
風水車特化型
酒場で敏捷が高い英雄を見つけ、レベルアップ時のポイントは全て敏捷につぎ込む。
他プレイヤーの英雄より移動速度が速いので風車・水車の奪い合いで優位に立てる。
ただし、風水車特化型の英雄のレベルを上げるのはかなり困難である。
酒場で敏捷が高い英雄を見つけ、レベルアップ時のポイントは全て敏捷につぎ込む。
他プレイヤーの英雄より移動速度が速いので風車・水車の奪い合いで優位に立てる。
ただし、風水車特化型の英雄のレベルを上げるのはかなり困難である。
闘技場特化型
名前の通り、闘技場での一騎打ちに特化した英雄の育成法である。
まず、酒場でステータスの合計値が8且つ魅力値が0の英雄を見つける。
筋力か知力が2~3あれば尚良い。
闘技場での勝敗は大体装備によって決まるが、序盤の闘技場では装備だけでなく、
初期能力も大きく影響してくるといえよう。
勇気セットか博学セットが揃っているのなら闘技場でトップクラスの活躍が期待できる。
名前の通り、闘技場での一騎打ちに特化した英雄の育成法である。
まず、酒場でステータスの合計値が8且つ魅力値が0の英雄を見つける。
筋力か知力が2~3あれば尚良い。
闘技場での勝敗は大体装備によって決まるが、序盤の闘技場では装備だけでなく、
初期能力も大きく影響してくるといえよう。
勇気セットか博学セットが揃っているのなら闘技場でトップクラスの活躍が期待できる。