ID妖精タイプ - (2005/11/29 (火) 00:37:44) の編集履歴(バックアップ)
イノセントデビル 妖精タイプ
進化させるには系統図に記載してある進化クリスタルを必要個数だけ集める必要があります。
それぞれの進化クリスタルはヘクターが該当する武器を使用して敵を倒すと出現します。
(系統図略号:剣=剣、斧=斧、槍=槍、拳=ナックル、特=特殊武器)
それぞれの進化クリスタルはヘクターが該当する武器を使用して敵を倒すと出現します。
(系統図略号:剣=剣、斧=斧、槍=槍、拳=ナックル、特=特殊武器)
妖精タイプ系統図
■ハナヨウセイ ■ティラミス ■ティアラ ■コメットスター
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(特:90) (剣斧槍拳:90) (斧特:90) (剣槍拳:90) (剣斧槍:90) (拳特:90)
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■ハニービィ ■キラービィ ■ホーネット
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(斧拳特:70) (剣槍:70) (剣槍:70) (斧拳特:70)
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■リーフ ■ハーヴェスト
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(剣拳:40) (斧槍特:40)
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■ベビーフェアリー
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(特:90) (剣斧槍拳:90) (斧特:90) (剣槍拳:90) (剣斧槍:90) (拳特:90)
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■ハニービィ ■キラービィ ■ホーネット
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(斧拳特:70) (剣槍:70) (剣槍:70) (斧拳特:70)
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■リーフ ■ハーヴェスト
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(剣拳:40) (斧槍特:40)
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■ベビーフェアリー
妖精タイプ特殊技
■ベビーフェアリー | |||
特殊技の名称 | ハート消費量 | 効果 | 習得条件 |
アンロック | 0 | 宝箱開錠 | 最初から習得している |
ヒールLv1 | 10 | HP20回復 | 最初から習得している |
■リーフ | |||
特殊技の名称 | ハート消費量 | 効果 | 習得条件 |
タイムヒール | 6 | 10秒でHP約33を回復 | 一定数の敵を倒す |
ポイズンパウダー | 0 | 自動攻撃で時々相手を毒にする | 一定数の敵を倒す |
■ハーヴェスト | |||
特殊技の名称 | ハート消費量 | 効果 | 習得条件 |
どくけし | 0 | 毒を消す | 一定数の敵を倒す |
ヒールLv2 | 20 | HP50回復 | 一定数の敵を倒す |
■ハニービィ | |||
特殊技の名称 | ハート消費量 | 効果 | 習得条件 |
回復フィールド | 10 | フィールドに入ると徐々に回復 およそ10秒で100 |
一定数の敵を倒す |
■キラービィ | |||
特殊技の名称 | ハート消費量 | 効果 | 習得条件 |
ヒールLv3 | 30 | HP100回復 | 一定数の敵を倒す |
解呪 | 0 | カースを治す | 一定数の敵を倒す |
■ホーネット | |||
特殊技の名称 | ハート消費量 | 効果 | 習得条件 |
石化解除 | 0 | 石化を治す | 一定数の敵を倒す |
ラッキースロット | 10 | スロットを△で止めて絵柄が揃えばHP5~9999回復 | 一定数の敵を倒す |
■ハナヨウセイ | |||
特殊技の名称 | ハート消費量 | 効果 | 習得条件 |
押してみる? | 0 | 遺跡ワープと西端セーブの間の通路で自動で発動 | 最初から習得している |
ちょっとだけよ | 1 | 時間停止でショータイム、使うとしばらく使えない | 一定数の敵を倒す |
ドクロボム | 10 | ヘクターも巻き込む爆弾 | 一定数の敵を倒す |
リフレッシュ | 0 | 状態異常全て治療 | 一定数の敵を倒す |
■ティラミス | |||
特殊技の名称 | ハート消費量 | 効果 | 習得条件 |
ゴールドヒール | 0 | カーソル合わせると出る金額渡すと9999回復 | 一定数の敵を倒す |
解読 | 0 | 遺跡、回廊、ドラキュラ城などの石版を読める | 一定数の敵を倒す |
無敵の壷 | 30 | 10秒間無敵になる | 一定数の敵を倒す |
■ティアラ | |||
特殊技の名称 | ハート消費量 | 効果 | 習得条件 |
回復ドロップ | 6 | 10秒間敵を殴ると1~2回復する飴を落とす | 一定数の敵を倒す |
水晶のドクロ | 20 | 10秒間敵から見えなくなり攻撃されなくなる (すでに見つかってたら駄目) |
一定数の敵を倒す |
■コメットスター | |||
特殊技の名称 | ハート消費量 | 効果 | 習得条件 |
トゥインクルショット | 0 | 自動攻撃 | 一定数の敵を倒す |
子守唄 | 0 | 自動攻撃で周りの敵を睡眠に、殴っても起きない | 一定数の敵を倒す |
ヒールLv4 | 50 | 200回復 | 一定数の敵を倒す |