No553精神の賭け箱

CP100/単発
自分のMPを生存プレイヤーの場のユニット数が平均0体以上なら+100、1体以上なら+200、2体以上ならMP+300

解説・考察

効果の文章が一見複雑そうだが、至って単純な効果。
(場の全ユニット)÷(生存プレイヤー人数)=(場のユニットの平均)。
例えば、対戦者人数が4人である同盟戦なら場のユニットの合計が4体以上で+200,8体以上で+300。
1対1なら場のユニットの合計が2体以上で+200,4体以上で+300。

空撃ちしてしまってもMPについては元は取れるので、状況によっては空撃ちしてもよい。
一気に複数ユニットを場に出すユニット中心の速攻型デッキや竜騎士の奇襲と相性が良い。
CP100と低CPで出しやすく、相性の良いコンセプトならば簡単にMP+200以上を狙える。
破壊マジックや生体転送等の回避マジックに注意。
もし自分が破壊マジックとこのカードを伏せている場合、発動順に気をつけたい。
先に発動したカードは無効化されやすいが、あとから発動したカードは無効化されにくいからである。
場のユニット数は他マジックで簡単に左右出来る事を考慮して戦略を立てる必要がある。

大量MP回復の条件を満たしやすい1対1に関しては最ポピュラーカードと言える。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2008年08月03日 23:34