New | 新規作成 | データを一から作成する | |
Open... | 開く | textファイルからデータを編集する | コンパイルされた「~.rtc」ファイルは読めない |
Save | 上書き保存 | 編集したデータを上書き保存する | 見間違えない様に注意 |
Save As... | 名前をつけて保存 | 編集したデータを新規に保存する | |
Export Level | 階層を抽出 | 表示している階層を画像として抽出・保存する | 他のデータにコピーできる物ではない |
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(中間4行) | ファイル履歴 | 開いたデータを上から最新として表示 | |
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Exit | 終了 | エディタを終了させる | - |
Level Coordinates | 階層に補助ラインを付ける | エディタ上に0から始まる補助ラインを付ける |
Draw Item Icons | オブジェクトの絵を見せる | マップ上にセットされたオブジェクトのアイコンを表示させる |
Highlight Items | オブジェクトに背景を付ける | セットされたオブジェクトに背景を付けて見やすくする |
Recurse Targets | 指定先が何にターゲットをしているか表示させる | "ターゲット先のオブジェクト"が持つターゲットも表示させる |
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Scale - ○○%(中間6行) | マップの拡大表示 | 呼んで字の如く、マップ表示の拡大倍率を変える |
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Toolber | ツールバー | ツールバーの表示・非表示 |
Status ber | ステータスバー | ステータスバーの表示・非表示 |
Add/Replace Audio | 音データを追加 | SE(効果音)・BGM(背景音)などの元となる音データを追加 | >>音の追加 |
Add/Replace Graphics | 画像データを追加 | 壁・床のオブジェクト、アイテム、アイコン、ポートレート(キャラクター絵)、 魔法攻撃のフェクトなどの、画像データを追加 |
>>画像の追加 |
Add/Replace Spells | 呪文データを追加 | 呪文に関わるデータを設定できる | >>スペルの追加 |
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Create New Attack Methods | 攻撃方法を新規作成 | 音や画像などを組み合わせて、攻撃方法を新しく作る | - |
Create New Characters | キャラクターを新規作成 | キャラクターの画像や能力などを設定・作成する | - |
Create New Objects | オブジェクトを新規作成 | 壁・床オブジェクトを新しく作る | - |
Create New Wallsets | 壁データを新規作成 | 基礎となる壁の画像を新しく作成する | - |
Main data | 基本情報 | 開始時の初期配置、終了条件などの設定が出来る | - |
Description | ??? | ??? | |
Text Strings | 文字表示の設定 | ゲーム内で使われる、パラメータ・クラスレベルの呼び方、 クラスレベル上昇時などの告知文章を変更できる |
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Audio | サウンド設定 | 歩行時、落下時等、SEで再生する音を設定できる | - |
Graphics | 視覚表示の設定 | 食料ゲージなどのメーター、セーブメニューの画像等、 グラフィカルな面に関わる設定が出来る |
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Party | 初期パーティーの設定 | 通常でのゲーム開始時に出す、パーティーの設定ができる | - |
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Monster Hints | ??? | ??? | - |
Location Hints | ??? | ??? | - |
Object Hints | ??? | ??? | - |
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End Game Text(Win First Time) | 初回クリア時の文章設定 | 初めからプレイした際のエンディングで使う文章を入力できる | - |
End Game Text(Win Repeat) | 2回目以降クリア時の文章設定 | キャラクターを別のセーブデータから移してプレイした際の エンディングで使う文章を入力できる |
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End Game Text(Lose Dead) | パーティー全滅時の文章設定 | パーティー全滅(= ゲームオーバー)時に使う文章を入力できる | - |
End Game Text(Lose Time) | 制限時間経過時?の文章設定 | 制限時間を越えた時に使う文章を入力できる | - |
Up | 表示する階層を一つ上げる | エディタ画面に表示する階層を一つ上にする ツールバーにもある |
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Select | 表示する階層を選択する | エディタ画面に表示する階層を選択する ツールバーにもある |
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Down | 表示する階層を一つ下げる | エディタ画面に表示する階層を一つ下にする ツールバーにもある |
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Edit | 階層の設定 | 表示している階層の、縦・横幅、壁の画像等を設定できる | - |
Shift Up | 階層を上げる | 表示している階層を、一つ上の階層と入れ替える | - |
Shift Down | 階層を下げる | 表示している階層を、一つ下の階層と入れ替える | - |
Shift North | 階層を北へ | 表示している階層を北(上)へずらす | - |
Shift East | 階層を東へ | 表示している階層を東(右)へずらす | - |
Shift South | 階層を南へ | 表示している階層を南(下)へずらす | - |
Shift West | 階層を西へ | 表示している階層を西(左)へずらす | - |
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Add | 階層を新規作成 | 新しく階層を作る | - |
Delete | 階層を削除 | 表示している階層を削除する | - |
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Varify Layout | エラーチェック | データ内部全体を「注意」「致命的エラー」の2つに分けてエラー検査をする | - |
Find Items | アイテム検索 | 設置されているオブジェクトを検索する | - |
Level | 階層を自動生成 | ランダムな形の階層を生成する | - |
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Doors | ドアをランダム設置 | 表示している階層に、指定したドア関連のオブジェクトをランダムに設置 | - |
Floor Items | 床用オブジェクトをランダム設置 | 表示している階層に、指定した床用オブジェクトをランダムに設置 | - |
Monsters | 敵をランダム設置 | 表示している階層に、指定したモンスターをランダムに設置 | - |
Standard Items | アイテムをランダム設置 | 表示している階層に、指定したアイテムをランダムに設置 | - |