属性付与
- 属性付与とは、武器や防具に属性をつけることである。
- 属性をつけることにより、様々な効果が期待できる。
(例)敵を毒にする、又は毒を防ぐ
- 属性をつけるには、ジュエルとお金が必要。
- レア度が高いほど、1度に上げれるステータスが大きい
- 最大値は100まで
- 敵の属性値(攻防共に)は迷宮Lvが上がるほど高まるため、状態異常を与えるor防ぐにはかなりの属性値が必要。
属性 |
ジュエル |
効能 |
土 |
ノーム コカトリス ベヒモス |
石化にしたり、石化から身を守ったりする。 |
海 |
セイレーン クラーケン サーペント |
毒にしたり、毒から身を守る。 |
木 |
ドリアード グリフォン キリン |
眠りにしたり、眠りから身を守ったりする。 |
金 |
ノッカー ゴーレム ワイバーン |
混乱に陥れたり、混乱から身を守ったりする。 |
火 |
サラマンダー イフリート フェニックス |
火傷にしたり、火傷から身を守ったりする。 |
水 |
ウンディーネ ヒュドラ リバイアサン |
氷結にしたり、氷結から身を守ったりする。 |
天 |
シルフィード スレイプニル ペガサス |
スロウにしたり、スロウから身を守ったりする。 |
レア度 |
上昇幅 |
|
C |
1~4 |
ノームなど |
B |
4~7 |
コカトリスなど |
A |
7~10 |
ベヒモスなど |
最終更新:2018年08月10日 19:06