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左上
Health。ゲージの中の数字は「現在地 / 最大値」。
- Health ゲージに重なっているような水色のゲージ
Shield。今のところ最大値 2 で、それ以上増やす方法が見つからない。
経験値。敵を倒したり、一部のアイテムを拾うと貯まる。このゲージが一杯になるとレベルアップする。
Health Shards。一定の数を集めると Health の最大値が 1 増える。いくつ集めればいいかは、難易度によって異なる。例えば、Very Easy と Easy だと 6 集めればいい。Normal になると 8 集めなければならない。
Keycard の残数。ロックされているドアやチェストを開けるために使う。
所持クレジット。最大で 255 まで持てる。
現在のレベル。
現在のフロア。
右上
右上にはミニマップが表示されている。下のフロアへ行くほど広くなるため、場合によっては邪魔になる展開もある。オプションから表示範囲を制限することができる。
左下
所持しているアイテム。上から順に、
またはMain Gun。基本的に弾数制限はない。
エネルギーを消費して、比較的強力な攻撃ができる。
Missile は Main Gun では破壊できないブロックを破壊することができる。
基本は何らかの能力を底上げするアイテム。
使い切りの消費アイテム。たまに持っているだけで効果を発揮するものもあるが、基本は使わないと効果が出ない。効果は持続時間が短かったり、その部屋のみだったり、単発の強力な攻撃だったり、フロアの情報を取得したりする。
最終更新:2016年06月10日 00:38