AVAの基礎の基礎を紹介するページです
AVAの基礎となってるが爆破の基礎に近いです
このゲームは音が他のゲームよりかなり音が正確です
まずヘッドフォンは必須といっていいでしょう
移動速度
ダッシュ>しゃがみダッシュ>通常走り>歩き(無音)>しゃがみ(無音)
といった具合で無音で行動することができる
しゃがみは他のゲームで多用することが多いので初心者でも使う人が多いが
このゲームではしゃがみよりむしろ歩きを使う場面が多い
というかうまい人になればなるほど歩きを多用すると思う
歩きでのメリットは
まずしゃがみより移動速度が速い
自分の移動音がでないため敵に位置を把握させない
自分の移動音がでないことで敵の音を把握することがしやすい
通常走り状態より正確なAIMが可能となる
対するデメリットは
移動速度が遅い
ゆえに敵も狙いやすい
とデメリットを補ってあまりあるメリットと言える
敵からも狙われやすいと言う点はこちらも狙いやすくなるので
デメリットと言うほどのものではない気がする
しゃがみは敵を待つときなどに使う以外は移動に使うことはまずないだろう
あと味方が歩いてる周りを足音を出してうろうろするのはかなりの邪魔になることも
覚えておくといい
音といえばさらにグレネードがある
グレネードは敵を倒す武器だけではなく
グレを投げることによって相手が鳴く
(敵のグレをみると「エネミーグレネード!」と叫ぶ)がある
これを利用してクリアリングに使うことも重要
グレは敵を殺傷するだけの武器ではないと言うことを心に留めておいてほしい
開幕投げてしまえばいい という考えもあるが
残りの少数になったときグレの有無は意外に大事
次に
移動する場所によって足音の種類が違うのも敵の位置を把握する点ではかなり重要になってくる
砂地での足音、板の上の足音、鉄板の上の足音などでMAPを把握することにより
大まかな敵の位置やその場にいる人数などを把握することもできる
このゲームでの爆破の基礎の基礎としては
MAPの把握と音 が重要なのはわかっていただけただろう
これが出来るだけでS/Dは0.2は変わってくるはず
さて次は銃の撃ち方について
主なうち方としては
クリック押しっぱなしの打ち方
これが適する銃は少ないがまぁ打ち方の一つ
3発や2発などうって一旦射撃をやめるうち方
連射しないことによりレティクル(照準)の開きを抑えることで
集弾しやすくする技術
バーストと似ているがこれはイメージとしては
クリックを連打して打つ感じになる
進行方向と逆のキー入力により急停止し
レティクルを閉める技術
スナイパーなどで移動打ち状態でまっすぐ飛ばない銃などで使うこともある
移動して撃つとだめ、立ちや歩きでも微妙
となるとこのうち方になるが
当然相手も狙いやすくなるので弱点の多いうち方
これを必須という銃はほとんど無いと思うが
これをすることでより当てやすい銃はある
とまぁ打ち方だけでもそれなりにあります
各人・各種銃にあった打ち方を会得するのも相手に打ち勝つコツでしょう
爆破の注意点として
設置にかかる時間は約5秒、
爆破のC4設置後解除をはじめてから終わるのにかかる時間は7.5秒程度かかります
その点も踏まえて行動しましょう。
最終更新:2012年03月02日 20:39