&bold(){出現する敵} |BGCOLOR(#e0e0e0):|BGCOLOR(#e0e0e0):名称|BGCOLOR(#e0e0e0):出現数|BGCOLOR(#e0e0e0):備考| |BGCOLOR(#eee):第一波|新型歩行戦車 ディロイ| | | |~|インセクト・ネスト| |初期位置視点の正面(谷は渡らない)| |~|┗巨大甲殻虫| | | |~|インセクト・ネスト| |谷底| |~|┗巨大甲殻虫| | | |~|インセクト・ネスト| |谷の向こう側| |~|┗凶虫バゥ| | | -全国のEDF隊員によるアドバイス --&bold(){陸戦兵} --+2Pwikiからコピペ --+-ディロイ用に礼賛乙、地上戦力用にUMXAあたりがオススメ。 --+-まず、初期位置の谷の向かい側にある蜘蛛の巣を礼賛で速攻撃破しよう。 --+-それでも蜘蛛が5体ほど沸いてしまうため、戦車で逃げつつUMXAで優先的に撃破。 --+-蜘蛛を全滅できたら、戦車で逃げながらディロイを狙撃。 --+-このとき谷の向こう側に行こうとすると、ディロイのレーザーに捕まってサンダーしてしまう。 --+-橋を渡らず、山のほうに沿って移動しよう。 --+-ディロイさえ倒してしまえば、後は黒蟻とその巣だけなので楽勝。 --+-ゴリEMでも黒蟻は一撃。開幕の蜘蛛の巣狙撃でも礼賛乙とのTFで活躍できる。 --+新兵器C70とリバシュを使った戦法。美しくは無いが、ディロイと一戦も交えずにクリアできるため、ディロイ嫌いにおすすめ。 --+-開幕近くにある戦車にC70を3つくっつける。 --+-そのまま戦車に乗り込み、蜘蛛の巣の方へ突っ走る。途中出くわす蟻や蜘蛛は戦車砲で倒していいが、橋は壊さないように注意して渡る。 --+-その後、ディロイと巣の間に戦車を置き、もう一台の戦車の方角の坂へ、緊急回避→C70を1個設置 を3回ほど繰り返す。 --+-ちょうどこのぐらいに蜘蛛が近くに来るので、今度はC70を1回起爆→緊急回避 をC70が全部起爆するまで繰り返す。もちろん緊急回避の方角はもう一台の戦車 --+-おそらくこれで蜘蛛の巣とディロイと近くにいた虫が死ぬ。それからはC70をリロードしながらもう一台の戦車の方へ。蜘蛛にまとわりつかれたらリバシュをするといい --+-坂を下り終えたら少し大きな広場に出て、その横の谷にはもう一機ディロイがいる場所に出る。また、C70のリロードも終わってるはず。 --+-そしたら坂に沿って少し遠回りをしながらさっきと同じようにC70を5個設置する。目的としてはディロイから離れ、起爆したときにディロイを起こさないため --+-ここのディロイとの距離感は少しわかりづらい。結構遠くてもあいつは目覚める。 --+-5個設置したら、さっきと同じように起爆→緊急回避を繰り返す。C70がリロードに入ったら戦車までまっすぐ目指す。 --+-戦車に着いたらまたC70を3つくっつける。途中蟻や蜘蛛が邪魔しにくるのでリバシュでふっとばす。 --+-戦車に乗り込み、谷のディロイと蟻の巣の元へ走る。少し遠回りしてもいいから坂から下ると転倒せず、安全に運べる。 --+-ディロイと巣の間に戦車を置いたら、一回目と同じようにC70を設置して起爆。バゼラートは仕方がなかったのだ…。これで運が良ければ蜘蛛は全滅する。 --+-後はC70でコロコロしながら最後の蟻の巣を目指し、巣にC70を設置して離れて起爆すれば終わり。C70万歳。 --+-アーマーに自信があるなら片手を自衛兵器にするといい。近距離戦になりがちなので爆破兵器は危険かもしれない。 --+-この戦法でおススメはしないが、IMPもクリアできる。その場合リバシュを撃ち尽くすことになるだろう。 --&bold(){ペイルウイング} ---武器はディロイに対抗できるものと、酸蟻、蜘蛛に対抗できるものを持っていこう。 ---オススメはマスターレイピアTとサンダーボウ30orXD。 ---このステージには巣が3つあり、1つが蜘蛛(谷の向こう側)、2つが酸蟻(正面&谷底)となっている。 ---そのうち蜘蛛の巣と谷底の蟻の巣はディロイが守護している。 ---幸いにもディロイは待機グループなので、こちらから攻撃を仕掛けない限り攻撃してくることはない。 ---開幕直後、正面の酸蟻の巣を壊しに行く。こちらが巣に到達するまでに相当数の酸蟻が発生しているが落ち着いて対処する。 ---そのうち蜘蛛が接近してくるのでゼロ距離での糸に注意しつつ蜘蛛全てを捌く。 ---敵の主力を倒した後、崖下の蟻の巣をレイピアで解体する。ディロイが戦闘モードになるのでレーザーが来る前にレイピアで解体する。 ---この時点でもう1つの巣に突撃してもよいが、蜘蛛の発生時間とちょうど重なるためおすすめできない。 ---おとなしく後方に下がり、再度発生した蜘蛛を全滅させてから先ほどと同様に巣に突撃する。後は先ほどと同様に。 ---もしくは、2つ目に破壊する巣を蜘蛛の巣にしてもいい。ディロイが足を踏み出す先も分かりやすいし、再出現する相手が黒蟻なら蜘蛛よりは安定する。 ---またはマスターレイピアTをモンスターSに変えることで最初に蜘蛛の巣を破壊し、湧いた虫を相手しながら参謀で孤立している黒蟻の巣を破壊。 ---その後まだ遠くにいるディロイを狙撃でも安定する。 ---IMPではディロイの処理と、酸蟻と蜘蛛の殲滅速度が重要になってくる。 ---蜘蛛の大ジャンプも脅威なので、開幕すぐに巣を壊しに行くのは危険が高く、まず平地で向かってくる敵を殲滅してからの方が良い。 ---アルマゲと参謀XDか、ルオンノタルとEOEが有力。 ---虫の処理は参謀XDなら開始位置左前方、赤い橋の手前辺りから線路に沿って開始位置右側の外周方向へ引き撃ち。 ---遠距離から撃ちまくるとENが足りなくなりやすいので、中・近距離を意識した方が良い。省力回復移動でENを温存するか、適度にENを使って一度緊急チャージを入れると良い。 ---開始位置前方の巣から出てくる酸蟻が後ろから来る場合も多いが、省力(回復)移動をしていれば運が悪くなければ酸は当たらないので、無視してバックジャンプしていけば良いだろう。 ---EOEなら赤い橋の手前の平地に、谷へ真っ直ぐ降りる坂の手前辺りから、谷と平行になり広く展開するように投げ、開始位置側に移動しつつ抜けてきた敵はルオンで倒す。 ---ディロイの処理は、アルマゲは上記赤い橋の辺りから投げればどちらのディロイも巣ごと爆破可能。 ---ルオンの場合、巣はディロイ撃破後に処理する。超至近距離から寝ているディロイの胴体に全弾ヒットさせ、起きたら真上を向いて胴体目掛けてもう一発撃ち、すぐに飛んで周囲を回りながら胴体を狙って攻撃すると比較的安定して倒せる。 ---処理する巣の順番は、アルマゲなら蜘蛛巣→手前の蟻巣を参謀で解体、谷底の蟻巣の形だと、上手くすれば虫の出現を二回で終わらせられる。 ---ルオンの場合は蜘蛛巣→谷底の巣→手前の蟻巣が無難。 --&bold(){エアレイド}