ガンシップ要請

「ガンシップ要請」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ガンシップ要請 - (2022/01/08 (土) 23:18:05) のソース

-ビーコン射出系。全てズーム可能。&bold(){地下マップでは使用不可。}
-上空を旋回している大型攻撃機に支援を要請するカテゴリ。
-射出されたビーコンが何かに命中すると「その場で」発煙し、その場所に向けて上空のガンシップが砲弾を発射する。
--ビーコンは緩い放物線を描いて飛んでいく。遠距離では偏差をとる必要がある。
--落下中の弾頭自体と着弾地点の範囲ダメージの二段階の判定が存在するため、敵の足元を狙うことで二倍のダメージを与えられる。
-リロードは時間制。ビーコンを射出した時点でリロードが自動的に開始される。&br()この武器を選択していない状態でもリロードが進むが、乗り物に乗っているとリロードが止まる。
-マザーシップやアダンの天井を貫通して各種砲台を破壊可能。&br()鏡面の物理運動反転シールドに当たると反射されるが、弱点部分を撃ち抜けばダメージを与えられる。


**機関砲
-ビーコン周辺に低威力の砲弾が連射される。
-建物を破壊しない。
-EDF2fNS版では機関砲Cのスペックが修正された。その部分は&bold(){&color(red){赤字}}で表示。


|CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):攻撃範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):発射数|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム&br()&small(){(倍率)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|0|機関砲A〔攻撃機〕|10|10|7.5|150|4||
|10|機関砲B〔攻撃機〕|25|10|7.5|150|4||
|19|機関砲C〔攻撃機〕|10&br()&color(red){40}|10|7.5|150|4|なぜかAと同スペック&br()switch版では修正された|
|28|ミニガン〔攻撃機〕|45|13|10.0|200|4||
|40|機関砲D〔攻撃機〕|70|13|7.5|200|4||
|64|機関砲E〔攻撃機〕|100|16|7.5|150|4||
|81|バルカン砲〔攻撃機〕|200|18|10.0|200|4||
|CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):攻撃範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):発射数|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム&br()&small(){(倍率)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|


**105ミリ砲 / 120ミリ砲
-ビーコン周辺に中威力の砲弾が連射される。
-建物を破壊しない。
-中威力の砲弾が長時間降り注ぐ。88ミリ支援砲のみ他と挙動が異なり、合計20発の砲弾が纏まって射出される。


|CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):攻撃範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):発射数|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム&br()&small(){(倍率)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|0|88ミリ支援砲〔攻撃機〕|80|20|10|20|4|W入隊パック 特典B|
|0|105ミリ砲A〔攻撃機〕|80|20|20|20|4||
|5|105ミリ砲B〔攻撃機〕|100|20|20|30|4||
|21|105ミリ砲C〔攻撃機〕|135|20|20|30|4||
|30|105ミリ砲集中射撃〔攻撃機〕|180|23|25|40|4||
|43|120ミリ砲A〔攻撃機〕|250|26|18|30|4||
|50|120ミリ砲集中射撃〔攻撃機〕|250|26|20|40|4||
|62|120ミリ砲B〔攻撃機〕|500|33|20|30|4||
|85|120ミリ砲Q〔攻撃機〕|1000|40|17|30|4||
|CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):攻撃範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):発射数|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム&br()&small(){(倍率)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|


**150ミリ砲
-ビーコンの位置に高威力の砲弾が発射される。
-建物を破壊する。
-貫通能力があり、砲弾が巨大なので当たり判定も大きい。
-名称にラピスと付いているものは攻撃支援システム「ラピス」を使用しており、発射までのラグが短い。


|CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):爆破範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):発射数|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム&br()&small(){(倍率)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|
|3|150ミリ砲A〔攻撃機〕|800|7|3.5|1|4||
|15|150ミリ砲ラピス1〔攻撃機〕|1500|7|3.5|1|4||
|25|150ミリ砲B〔攻撃機〕|2000|7|3.5|1|4||
|35|150ミリ砲3連装砲〔攻撃機〕|1000|7|5.5|3|4||
|47|150ミリ砲ラピス2〔攻撃機〕|4000|7|3.5|1|4||
|55|150ミリ砲C〔攻撃機〕|5000|7|3.3|1|4||
|69|150ミリ砲D〔攻撃機〕|4000|22|4.5|4|4||
|82|150ミリ砲Q〔攻撃機〕|20000|7|3.0|1|4||
|CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):爆破範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):発射数|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム&br()&small(){(倍率)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考|