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army - (2006/09/06 (水) 06:28:07) の最新版との変更点

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- どちらも一長一短で&br()非常にバランスがとれている。&br()しかし陸戦でアイテム集めには&br()なにかしらバキュームなどアイテムが&br()あるといい -- (名無し) &size(80%){2005-08-27 11:03:18} - ペイルのアーマーは半分じゃなくて&br()せめて四分の三ぐらいがよかった -- (名無しさん) &size(80%){2005-08-27 14:27:43} - ペイルは、自動回収やってもあがんね -- (名無しさん) &size(80%){2005-08-28 00:03:49} - ↑体力ね -- (名無しさん) &size(80%){2005-08-28 00:04:28} - ぺイル弱すぎ話にならん! -- (名無しさん) &size(80%){2005-08-29 19:02:06} - ペイルの武器の半分以上は燃費悪すぎで役立たずってのはどうなのよ?&br()もうちっと練り込んだ武器設定にしてくれないと、役に立たねぇ。&br()高難易度用のちゃんとした遠距離武器が欲しかったよ -- (名無しさん) &size(80%){2005-08-30 03:59:40} - ペイルは武器性能の見直しと体力向上を図ってほしい -- (名無しさん) &size(80%){2005-08-31 23:23:17} - あれだよ、ペリ子がアーマー&br()とったときはエネルギー絶対量&br()も少しずつあがるみたいな。 -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-01 13:55:51} - ↑それあったらかなりいいですね -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-01 18:10:42} - そしたらそのうち飛びっぱなしになっちゃうじゃん -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-02 00:34:16} - ずっと飛んでたいんだよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-02 04:04:33} - バランスって言葉しらねーのか、黙ってろ -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-02 04:05:55} - ↑ココは意見を言う場ですがな -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-02 04:11:34} - 高難易度ほど飛ぶ意味がなくなるのに体力上昇量の差は必要なし。&br()それとアーマー入手量の共有を。&br()ペイルは遠距離用の有効武器がまったくない。本当にHARDまでしか使えない。&br()&br()ペイルのエネルギー絶対量の上昇はバランス崩すかもしれないのでクリア達成率等でエネルギー使用量が少しずつ減るとかなら。&br()もしくは回復速度の上昇、ダッシュみたいな急加速を。 -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-03 09:23:17} - 個人的に欲しい特徴としては&br()陸戦兵:ダッシュ(スタミナ消費とか) 装備による移動速度の制限&br()ペイル:ブースト バックブースト 上の人の意見 -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-03 13:17:04} - ペリ子のエネルギー回復アイテムくらいは落としてほしいものです…。 -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-05 20:41:45} - ペイルでもインフェルノクリアは十分可能。条件として2P協力が必須だがな。&br()ペイルは燃費が悪すぎる。空中で重火器使おうものなら一瞬でガス欠だ。&br()1Pプレイなら余裕で死ねる。ぶっちゃけPARでも使わん限り使い物にならない。 -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-11 08:47:40} - ペリ子は確かに燃費悪いかな。節約しながら飛ぶ&武器使用には自信あるけど、それでも限界を感じる。でも、武器の性能が上がっていけばEN効率が良くなるからまだ救いがある。&br()陸戦兵は地味だけど強いし、今のままでもいいんじゃないかと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-16 02:32:30} - ペイル専用のエネルギーユニットアイテムとかあったらよかった。&br()5段階くらいでいいからエネルギー容量UPさせて欲しい。 -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-23 10:11:09} - 陸戦兵は今のままでいいと思う。ペイルはもう少し燃費上がれば&br()INFも通用しそうなんだが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2005-11-06 00:14:06} - ペイルのどこが弱い?&br()確かに遠距離はゴミ&br()でもINF絶対包囲単騎クリアはそんなに難しくない。&br()ペイルは使う人の腕に大きく左右されると思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2005-11-09 21:41:00} - 陸戦兵にもっと追加要素が欲しかった、リロード補助してくれる装備とか・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2005-11-11 15:49:04} - ペイルでホバリングは楽しい -- (名無しさん) &size(80%){2005-11-11 16:00:50} - 次回作は&br()&br()ミサイル、誘導兵器にロックオン能力(追跡する敵を選べる)みたいなやつを、&br()個人的に陸戦兵に日本刀を、ペイルにライトセイバーがほしい&br()ペイルにオーバーブースト(超高速ブースト)みたいなやつができるアイテムを、(陸戦兵が取ると身体能力2、3倍)&br()MAP縮小、拡大機能が欲しい -- (名無しさん) &size(80%){2005-11-18 21:27:49} - ハード以下では、ちょっと陸戦が冷遇されすぎな気もしますが、&br()武器、HP、その他特徴で、大きく違いがあるにも関わらず、&br()HDSTやINFで最終的な強さがほとんど変わらないバランス調整は&br()が絶妙。ミッションにより強弱が変わってくる点、シークレット&br()武器があれば、陸戦がやや上という点も、トータルで見れば、&br()味になっていると思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2005-12-03 04:58:44} - とにかく燃費が悪い。飛びながら誘導兵器連射は禁じ手にするほど消費する。&br()陸戦兵はリロード性・歩行速度速・リロード中に回避行動取れるので待遇気味かな・・・。 -- (curse) &size(80%){2005-12-15 00:02:17} - 陸戦兵は常に小走りなのがちょっと…緊急回避で移動し続けるのも変だし、もうすこし頑張って走って欲しい。&br()走ってる間は射撃がぶれまくり、とかでもいいから…&br()ペイルは体力がなかなか増えないので、代わりにエネルギー容量が増えても良かったかなーと思わないでもない。 -- (名無しさん) &size(80%){2005-12-30 20:57:29} - ペイルのエネルギーの最大値上昇アイテム激しくキボン&br()陸戦は問題なちしw -- (名無しさん) &size(80%){2006-01-08 23:32:55} - ペイルウイングのエネルギー回復量はもう少し高くてもいいと思う。&br()ただ今作をプレイする限り思ったより男女間の能力差が大きくないことに気付いたので、&br()次回作も今作並の能力差で良いと思う。 -- (qwerty) &size(80%){2006-03-06 02:00:53} - 折れペイル使ってるんだけどINFで弱い・・・&br()蜘蛛に近づいただけで即死~って感じorz&br()サンダーボウ30結構使えるけどね -- (べぇず) &size(80%){2006-03-11 08:29:22} - 前回書いたときからプレイ時間約24時間を費やした上での結論。&br()&br()やっぱり前言撤回します。今では陸戦兵メインです。&br()でも大抵の人ってハードまで一気にペイルで越すと思うので、陸戦兵の耐久力がペイルの二倍になることがほとんどない。&br()そこが残念。今自分のデータのペイルは耐久力が2700に対し陸戦兵は3200しかないし…前者はアーマー3000個以上、後者はアーマー2000個獲得。後の1000個の差を埋めるのがきつすぎる…。 -- (qwerty) &size(80%){2006-03-17 22:26:31} - 能力差があるからこそ、2つのキャラクターがある意味がある。&br()なので、能力差に関しては全く気にしていない。&br()&br()むしろ、兵器と乗り物とStageの内容を・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-05-28 02:40:12} - 陸戦兵&br()緊急回避だけじゃなくやっぱり走ってほしい。それ以外は問題無いと思う。&br()ペイルウイング&br()ENが増えるアイテムを作って欲しい。 -- (EDF) &size(80%){2006-06-30 21:27:24} - 結構バランスはイイと思ってるけどあえてあげるなら&br()&br()陸戦兵 頼むからもっと走れよ&br()    囲まれるとまず逃げられない 結果 ほぼ100%おだぶつアボーン&br()&br() 次回作はゴリアス100を激しくキボンヌ&br()        威力1800~2000は欲しいなぁ~&br()&br()ペイルウィング スナイパー武器がとにかくクソい。まあサンダースナイパー40はイイけど&br()&br()&br()&br() -- (ザフト) &size(80%){2006-07-03 20:57:47} - 陸戦にBダッシュ付ければおk&br()ジャンプボタン押しっぱなしで加速するまでに5秒ほどかかるが移動速度3倍&br()ただし前進のみ 加速中攻撃不能 とか -- (名無しさん) &size(80%){2006-08-10 10:00:42} - age -- (ナナシア) &size(80%){2006-09-02 02:18:51} - 陸戦兵&br()やっぱりもっと走って欲しいよね。装備解除ボタンとか作って、走るときは武器構えてない→撃てない→もう一度ボタン押したら武器構える、みたいな。あと泳ぐのも出来ればクロールで泳いでくれw&br()&br()ペイル&br()自分はペイル派なんでペイルも早く歩いて欲しいけど…そこはペイルの味だからいいです。EN最大値増えないのが辛いかも。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-09-06 06:28:07}
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