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次回作妄想 - (2006/08/12 (土) 14:04:11) の最新版との変更点

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<p><strong><font size="5">次回作妄想</font></strong></p> <p> 地球防衛軍Xや地球防衛軍3に対する熱い思いを書き殴れ!<br> 新武器、新たな侵略者、新システムなど何でもおkだ!</p> <hr> <p><br> 2次大戦後、EDFの2部隊、陸戦兵・ペイルウイングがそれぞれの得意分野別に<br> 分かれることとなった。今作では8部隊から最大4人(重複不可)を選び出し出撃する<br> こととなる。なお、それぞれの性能差は大きくないので、色替え感覚で選んでも何ら問題はない。</p> <p>★陸戦基本兵(赤)<br> EDF発足当時から存在する部隊。欠点が無く扱いやすい。基本的に前作と能力は変わって<br> いないが、リペアスプレーの使用が許可制になり、陸戦支援兵以外は装備できなくなった。</p> <p>★陸戦突撃兵(黄)<br> 2次大戦後に創設された部隊の一つ。近距離戦に特化。アーマーのリカバリ機能の改良により、<br> 回復量が多め。武器のリロード時間が短い反面、射撃精度が低いので遠距離からの攻撃には<br> 不向きである。<br> <br> ★陸戦狙撃兵(青)<br> 2次大戦後に創設された部隊の一つ。遠距離戦に特化。アーマー強度を維持したままの軽量化に成功、<br> 軽装備のため迅速な移動が可能。射撃精度は非常に高いが、武器のリロード時間が長いので近接戦闘<br> には不向きである。</p> <p>★陸戦特殊兵(緑)<br> リペアスプレーを標準装備する支援部隊。乗り物の扱いに長け、操作性能や射撃精度が向上する。<br> サブ武器がスプレーで固定されているのと、リロード性能・射撃精度が共に低いため、あくまで他部隊<br> の支援を行うことが基本となっている。</p> <p>★ペイルウイング基本型(紫)<br> 1次大戦後に結成された特殊部隊。飛行が可能で、殆どの動作をP・E・Uから供給されるエネルギーで<br> まかなう。基本的に前作と能力は変わっていない。</p> <p>★ペイルウイング近接型(桃)<br> 2次大戦後に創設された部隊の一つ。近距離戦に特化。陸戦突撃兵同様に体力の回復量が多い。<br> 緊急チャージの速度もかなり早いが、重い特殊冷却システムを持つため移動速度が若干遅いのが<br> 欠点である。</p> <p>★ペイルウイング狙撃型(白)<br> 2次大戦後に創設された部隊の一つ。遠距離戦に特化。陸戦狙撃兵と同様に移動速度が非常に速く、<br> 射撃精度もかなり高い。緊急チャージがやや遅いので、敵を如何に近づかれる前に倒すかがポイントとなる。</p> <p>★ペイルウイング特殊型(黒)<br> 2次大戦後に創設された部隊の一つ。通称「クノイチ」。異色の部隊で、EDF初の光学迷彩を装備。<br> 敵陣に侵入し支援兵器をばら撒いて逃げるのが基本戦法。エネルギー消費が激しいので熟練した<br> エネルギー管理が必須である。</p> <p>(あくまで妄想なので突っ込みはご遠慮します。)</p> <hr> <p>次回に望む侵略者</p> <p dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px" align="left">★凶虫バゥ改</p> <p dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px" align="left"> 基本性能はそのままだが、糸の攻撃力が半減し、貫通性能を無くした。また、糸は全体に当たり判定はあるものの、先端にしかダメージがない。</p> <p dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px" align="left"> ★インペリアルガード改</p> <p dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px" align="left"> ダメージ硬直を解消し、命中精度を減らした。配備数も少し少なくしてある。残骸の残る時間が短くなった。</p> <p dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px" align="left"> ★インペリアルボマー改</p> <p dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px" align="left"> プラズマボム一発の威力を半減。飛行速度をやや遅くしてある。(インフェルノでハーデストの速度)。残骸の残る時間が短くなった。</p> <p dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px" align="left">★ディロイ改</p> <p dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px" align="left"> レーザーによるダメージ硬直を解消。</p> <p dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px" align="left">★羽蟻改</p> <p dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px" align="left"> 一度に発射してくる酸弾の数を半減。</p> <hr> <p dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px" align="left">新システム</p> <p dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px" align="left"> ★主人公が黒蟻・羽蟻・女王蟻・龍虫などの酸攻撃で死ぬときに限り「酸だー!(サンダー)」と叫けぶ。</p>
<hr> <strong><font size="5">次回作妄想</font></strong> <p> 地球防衛軍Xや地球防衛軍3に対する熱い思いを書き殴れ!<br> 新武器、新たな侵略者、新システムなど何でもおkだ!</p> <hr> <p><br> 2次大戦後、EDFの2部隊、陸戦兵・ペイルウイングがそれぞれの得意分野別に<br> 分かれることとなった。今作では8部隊から最大4人(重複不可)を選び出し出撃する<br> こととなる。なお、それぞれの性能差は大きくないので、色替え感覚で選んでも何ら問題はない。</p> <p>★陸戦基本兵(赤)<br> EDF発足当時から存在する部隊。欠点が無く扱いやすい。基本的に前作と能力は変わって<br> いないが、リペアスプレーの使用が許可制になり、陸戦支援兵以外は装備できなくなった。</p> <p>★陸戦突撃兵(黄)<br> 2次大戦後に創設された部隊の一つ。近距離戦に特化。アーマーのリカバリ機能の改良により、<br> 回復量が多め。武器のリロード時間が短い反面、射撃精度が低いので遠距離からの攻撃には<br> 不向きである。<br> <br> ★陸戦狙撃兵(青)<br> 2次大戦後に創設された部隊の一つ。遠距離戦に特化。アーマー強度を維持したままの軽量化に成功、<br> 軽装備のため迅速な移動が可能。射撃精度は非常に高いが、武器のリロード時間が長いので近接戦闘<br> には不向きである。</p> <p>★陸戦特殊兵(緑)<br> リペアスプレーを標準装備する支援部隊。乗り物の扱いに長け、操作性能や射撃精度が向上する。<br> サブ武器がスプレーで固定されているのと、リロード性能・射撃精度が共に低いため、あくまで他部隊<br> の支援を行うことが基本となっている。</p> <p>★ペイルウイング基本型(紫)<br> 1次大戦後に結成された特殊部隊。飛行が可能で、殆どの動作をP・E・Uから供給されるエネルギーで<br> まかなう。基本的に前作と能力は変わっていない。</p> <p>★ペイルウイング近接型(桃)<br> 2次大戦後に創設された部隊の一つ。近距離戦に特化。陸戦突撃兵同様に体力の回復量が多い。<br> 緊急チャージの速度もかなり早いが、重い特殊冷却システムを持つため移動速度が若干遅いのが<br> 欠点である。</p> <p>★ペイルウイング狙撃型(白)<br> 2次大戦後に創設された部隊の一つ。遠距離戦に特化。陸戦狙撃兵と同様に移動速度が非常に速く、<br> 射撃精度もかなり高い。緊急チャージがやや遅いので、敵を如何に近づかれる前に倒すかがポイントとなる。</p> <p>★ペイルウイング特殊型(黒)<br> 2次大戦後に創設された部隊の一つ。通称「クノイチ」。異色の部隊で、EDF初の光学迷彩を装備。<br> 敵陣に侵入し支援兵器をばら撒いて逃げるのが基本戦法。エネルギー消費が激しいので熟練した<br> エネルギー管理が必須である。</p> <p>(あくまで妄想なので突っ込みはご遠慮します。)</p> <hr> <p>次回に望む侵略者</p> <p dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px" align="left">★凶虫バゥ改</p> <p dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px" align="left"> 基本性能はそのままだが、糸の攻撃力が半減し、貫通性能を無くした。また、糸は全体に当たり判定はあるものの、先端にしかダメージがない。</p> <p dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px" align="left"> 改なのに弱くなってるw</p> <p dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px" align="left"> ★インペリアルガード改</p> <p dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px" align="left"> ダメージ硬直を解消し、命中精度を減らした。配備数も少し少なくしてある。残骸の残る時間が短くなった。</p> <p dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px" align="left"> あの・・・難易度凄く下がるんですけど。</p> <p dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px" align="left"> ★インペリアルボマー改</p> <p dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px" align="left"> プラズマボム一発の威力を半減。飛行速度をやや遅くしてある。(インフェルノでハーデストの速度)。残骸の残る時間が短くなった。</p> <p dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px" align="left">★ディロイ改</p> <p dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px" align="left"> レーザーによるダメージ硬直を解消。</p> <p dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px" align="left"> どんなけへタれなんだよ・・・。</p> <p dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px" align="left">★羽蟻改</p> <p dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px" align="left"> 一度に発射してくる酸弾の数を半減。</p> <p dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px" align="left">勘弁してくれ。</p> <hr> <p dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px" align="left">新システム</p> <p dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px" align="left"> ★主人公が黒蟻・羽蟻・女王蟻・龍虫などの酸攻撃で死ぬときに限り「酸だー!(サンダー)」と叫ぶ。</p> <p dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px" align="left"> 蜘蛛も糸に強力な酸が含まれているみたい。(タクティクス公式ページ参照)</p> <p dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px" align="left"> ★敵撃墜数や建造物破壊総額等がステージクリア後に表示される。</p> <p dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px" align="left"> ★今回はビルなどの建物の中に入る事ができる、物騒な事にドアは全部無いので簡単に進入できる、もちろんソファー等も破壊可能。</p> <p dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px" align="left"> ソファーとか破壊したら建物そのものが破壊されそうな・・・。</p> <p dir="ltr" style="MARGIN-RIGHT: 0px" align="left"></p> <hr>

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