「調査C2」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
調査C2」を以下のとおり復元します。
**Q6 乗り物の配置は?
#vote(適正だろう[174],不便だ[855],不愉快だ[207])
Q6.5 乗り物の配置によって難易度が上がったと感じる?
#vote(大変に[109],かなり[480],少し[110],変わらない[275])

**Q7 兵種ごとの能力は適正であるか?
#vote(ペイル>陸戦兵だろう[250],同じだろう[263],陸戦兵>ペイルだろう[553])
Q7.5 ハーデスト以上をクリアしていない?
#vote(Yes[475],No[468])

**Q8 蜘蛛の性能は
#vote(強力すぎる[917],すこし強く感じる[129],所詮雑魚[15],そんなのいたっけ?[19])
Q8.5 難易度をどの程度変動させる要素?
#vote(高騰させている[582],高くしている[302],特別視するほどではない[16],低くしている[5])

**Q9 ステージ数71という数は
#vote(多すぎる[65],多く感じる[389],適正[445],少ない[73])
Q9.5 どれぐらいが適正と感じるか?
#vote(100-70前後[331],70-40程度[485],40-20前後[19])

**Q10 処理落ちについて
#vote(酷すぎる[244],酷い[514],普通[176],快適[18])

**Q11 高難易度を攻略するための最低限のHPというものを感じる
#vote(Yes[822],No[70])
Q11.5 ハーデストクリアにどの程度必要と感じるか?
#vote(10000以上[91],10000-7000[148],7000-4000[408],4000以下[208])

**Q12 EDF2の評価(値段は度外視すること)
#vote(神いわゆるGOD[334],最高![414],素晴らしい[187],イイ[35],面白くない[37])

**Q12 その他(どうでもよいこと)
Q12.2 「Mission Clear]の文字が出たら何かするか?
#vote(なにもしない[39],自爆する[297],仲間(2P)に攻撃する[185],街を壊す[132],走り(飛び)去る、又は緊急チャージする[37])

Q12.4 乗り物の武器は使用するか?
#vote(走行中に意味無く撃つ[295],建物、電柱等の破壊に使う[141],敵攻撃に使う[109],その他[13],使わない[47])

Q12.6 ビル潜り、瓦礫潜りは正当な攻略法と言えるか?
#vote(いえる[59],いえない[223],場合による[290])

Q12.8 最も自分が嫌いな敵は?
#vote(蜘蛛[457],ディロイ[89],インペリアルガード[27],爆撃機[30],ムカデ[24],大蜘蛛[19],浮遊都市[25],本部[197],市民[7],その他[13])

復元してよろしいですか?

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