THE地球防衛軍2@Wiki内検索 / 「4」で検索した結果

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  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/4
    ごめん、どー見てもガヴァドンだ。 -- ・・・隊員 (2005-11-25 23 26 10) 名前 コメント
  • 練習用ページ/お絵かき掲示板ログ/4
    ...06-16 20 34 41) 目が怖えぇ -- 電車男Z (2006-06-17 20 45 56) 名前 コメント
  • 陸戦兵器
    ...更された武器。 全143種類。   アサルトライフル スナイパーライフル ショットガン ロケットランチャー ミサイルランチャー グレネード ハンドグレネード グレネードランチャー 特殊兵器 純粋総合火力(PureTotalFirePower-PTFP-) 総合火力は武器の毎秒辺りの攻撃能力を示す値であり、武器を選ぶ上での非常に重要な要素を占める数値である。 どれだけ優れた攻撃力を持つ武器も、連射が効かなければ大軍に包囲された時にその価値を失い、 どれだけ優れた連射力を持つ武器も、一体一体を確実に仕留めるだけの攻撃力を持たなければ豆鉄砲でしかない。 純粋総合火力は武器のリロード時間を含まず、実際に射撃中のダメージだけを計測した物であり、 敵の小集団、あるいは敵個体を対象とした場合のより小規模な戦闘に於いて重要視される数値である。この値が高ければ...
  • 新型兵器
    ...1 200 49 A 2.0 20   レイピア・スラスト 500 60 3*6 30 B- 0.5 25   レーザーランスB 10 1 400 49 SSS 2.5 21   M2レイピア 500 60 6*6 30 G 0.5 28   2WAYランス 10 1 250*2 49 A 2.0 23   バトル・ラム 1 ---- 2000 49 SSS 2.5 20  単発チャージ レーザーランスRカスタム 15 2 400 49 B- 3.0 20   M3レイピア・スラスト 600 60 9*6 30 B- ...
  • 調査[A]
    ...昇率と関係する? Q4 超級武器の出現率についてどう思うか(INF後半で1/500) Q5 アーマーの上昇率についてどう思うか(陸戦1.5 ペイル0.75)※調査後半へ Q1 地球防衛軍2の攻略具合 選択肢 投票 ハードをクリア (1752) ハーデストをクリア (753) インフェルノをクリア (323) インポッシブル挑戦中 (476) Q1.2 ハナから高レベル一筋でNORMAL以下は無視! 選択肢 投票 Yes (110) No (617) Q1.3 難易度に関係なくクリアできそうなのを適当にやっている ...
  • 調査[C]
    ...昇率と関係する? Q4 超級武器の出現率についてどう思うか(INF後半で1/500) Q5 アーマーの上昇率についてどう思うか(陸戦1.5 ペイル0.75)調査後編へ Q1 地球防衛軍2の攻略具合 選択肢 投票 ハードに達していない (996) ハードをクリア (759) ハーデストをクリア (426) インフェルノをクリア (122) インポッシブルに挑戦中 (155) インポッシブルクリア (135) Q1.2 ハナから高レベル一筋でNORMAL以下は無視! 選択肢 投票 Yes (108) ...
  • 調査[B]
    ...昇率と関係する? Q4 超級武器の出現率についてどう思うか(INF後半で1/500) Q5 アーマーの上昇率についてどう思うか(陸戦1.5 ペイル0.75)調査後半へ Q1 地球防衛軍2の攻略具合 選択肢 投票 ノーマルをクリア (190) ハードをクリア (743) ハーデストをクリア (291) インフェルノをクリア (123) インポッシブルに挑戦中 (151) Q1.5 囮自爆による簡易クリアを行った 選択肢 投票 Yes (209) No (976) Q2 どの難易度からオマ...
  • It2
    4
  • 乱数解析ページ
    ...開く→キャンセル」を4回繰り返す→出撃→神獣→INF→開始前から射撃ボタンを押しっぱなしにしておく。他の操作はしない。 4発でミニソラスが倒れる→【回復×2、武器×1の出現を確認する】→アイテムを回収し、クリアする。 手順どおりに行うと、今度は必ず「サッカーグレネードD」が入手できます。 プレイヤーが条件を揃えて決まった行動を取ることで、特定の状況を再現できることが確認できたでしょうか。 後は行動のパターンを変化させることで、結果を変えていけばよいだけです。 すなわちそれが「乱数調整」です。   ここからが本題 ~乱数を調整する方法~ とはいえ、行動を変えるといっても、何が乱数に影響を与えるかをまず把握しておく必要があります。 上記の例を参考にしつつ、順番に解説していきましょう。 ・リセットについて まず、リセットをすることについてですが、これは乱数を初期値に戻すためです。 戦闘の際...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/317
    ...-18 23 15 43) おもろい! あと蟻を贈っても困る・・・^^; -- 侍蟻 (2005-12-18 23 18 43) 蟻かわいい! -- ムラサキ (2005-12-18 23 26 10) 発想が素晴らしい -- 名無しさん (2005-12-18 23 37 35) インベーダーもキリスト教徒知ってるのか・・・ -- ヘリ兵士 (2005-12-19 20 07 21) サンタァァァァァァァァァァ -- フェアリー (2007-01-10 17 37 35) 一年前の絵じゃねえかああああああ -- 名無しさん (2007-01-10 18 20 43) なんだ?虫の箱か?さっ、サンダーッ! -- サンダガ結城 (2009-08-10 22 15 54) 普通 -- 犯人 (2009-12-23 17 20 21) 二番...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/462
    ...張 (2006-04-10 22 20 31) すげえ、どっちも・・・ -- 黒芳志 (2006-04-10 23 21 52) 陸戦適当だなw -- イカパイレー2 (2007-01-13 03 35 32) 陸男の絶対領域は腕だろうと言ってみる。1で酸の降り注ぐ戦場に腕まくりで突っ込む陸男に萌えたんだぜ…… -- 名無しさん (2008-04-21 19 31 53) age -- 名無しさん (2008-05-24 17 15 40) むっちむち(;´Д`) -- 名無しさん (2008-05-31 13 58 27) この陸男すごい好きだ -- 12 (2008-06-08 14 15 38) 陸男も地味に力入ってる希ガス -- 名無しさん (2008-06-18 00 08 03) どっちも違うんじゃね? -- 結城隊員 (...
  • 乱数解析
    ...△) 任意 待機 24回 2体目。要体力300(?) 〃 〃 〃 プロミネンス2 射撃(T)+上 〃 〃 28回 旋回速度0.10 撃破後の2発のミサイルに注意 ライサンダーF 神獣(HST) 陸 ライサンダー2 射撃(T) - - 0回 テラソラスを倒せる人向け 〃 重装鉄球(INF) 陸+陸 バウンドガンXS 射撃(□)+U バウンドガンXS 射撃(□) 1回 ボタンの押し方注意 〃 神獣(INF) ペ+陸 任意 待機 GHG-MAX 射撃(□) 10回 1体目 ライサンダーZ 〃 〃 〃 〃 SG-99 射撃(△) 13回 1体目 〃 闇蜘蛛(INF) 陸 プロミネンス2 射撃(△) - - 18回 左前方に出る最初のアイテム ハーキュリー 神獣(INF) 陸+ペ ルシフェルS 〃 任意 待機 28回 2体目 〃 〃 陸+陸 任意 待機 AS-1...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/286
    ...ンドか。ペリ子はSH4のシンシアかアイリーンの隠しに(ぉぃ -- 名無しさん (2005-12-07 22 45 27) コナ○コマンド・・・↑↑↓↓←→←→BAだと自爆しちゃうのありましたねぇ -- 三遊亭陸太郎 (2005-12-07 23 41 08) カカロット カカロット -- 名無しさん (2005-12-08 00 21 17) ↑Ⅹ↓BLYRA -- 名無しさん (2005-12-08 00 24 22) ペリ子ですか・・・。難しそうですけど今度描いてみたいと思います。 -- 711 (2005-12-09 20 03 53) EDF2PV2で現実するとは…HGネタといいEDF隊員の発想力は我々の想像を超えている… -- 名無しさん (2014-09-02 04 37 13) ...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/103
    ...-09-15 21 47 13) これを書かれた方、もしかして、蜘蛛とか蟻もですか? -- 名無しさん (2005-09-15 21 50 33) GてかってるよG -- 名無しさん (2005-09-16 20 37 38) うまい -- 名無しさん (2005-11-26 21 54 15) こわいなぁ・・・ -- 名無しさん (2008-04-29 15 32 10) 上手すぎて気持ち悪い -- 名無しさん (2008-06-20 20 26 29) 助けて -- 戸田隊員 (2008-07-26 21 46 55) 取れたところからまた顔がにょきにょきと。 -- 名無しさん (2009-04-16 21 37 18) リアルだ -- 名無しさん (2013-07-28 23 17 48) 4にも出て欲しかったなぁ -- 名無...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/274
    ...-12-02 18 42 50) 甲殻の光沢がかっこいい。 -- ヘリ兵士 (2005-12-02 20 40 02) ちょ、まてwうますぎるw -- 名無しさん (2005-12-02 21 21 48) ちょっと古い台詞だが言わせてもらう -- 名無しさん (2005-12-02 23 34 21) 神 光 臨 -- 名無しさん (2005-12-02 23 34 53) きょえ~ -- ムラサキ (2005-12-02 23 37 11) どうやって描いてるの!? -- 名無しさん (2005-12-03 15 33 15) 皆さんありがとです。(^^) ちなみに、コレは主にペンツールとエアブラシと暈しで描きました。 -- サンダー戦士結城 (2005-12-03 23 18 11) よく見ると尻尾(?)に生えてる毛まで書いてある・・...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/382
    ...-22 20 52 47) のーんとしたおっとり系の美人さんですね、和服とか似合いそう GJ -- いっそ (2006-01-23 20 09 25) 彼女達が男(オス)だと言うのが残念だ・・・(羽蟻は女王蟻以外全部オスです) へ?マジで女(メス)なの?いやよかったよかったそういや君ら宇宙生物だったから地球産の蟻と比べても意味無いんだよね、失敬失敬 -- 名無しさん (2006-01-23 22 28 53) お腹がセクスィ…。UFO系って擬人化したらどんなになるのやら…。 -- ビルからあぼん (2006-01-24 05 01 35) 弱点はわき腹 -- 名無しさん (2006-01-24 06 22 50) 絶対殺せない -- 名無しさん (2006-01-25 18 07 41) これで最後? -- シリウス (2006-02-21 22 ...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/487
    ...君 (2006-04-25 18 54 28) コメント全部消えてワロタ -- 名無しさん (2006-05-23 10 41 18) つまんない 死ね -- 陸戦兵隊長 (2006-05-23 16 03 05) うまい! -- 隊員E (2006-05-25 19 19 48) エンディング -- 名無しさん (2006-05-27 09 19 41) なんか悲しいね -- 名無しさん (2006-05-28 01 24 12) なぜバンビ…というかジェノサイドキャノンがスペースリングから -- 名無しさん (2006-05-30 04 07 45) まぁ君はA級戦犯の1人だろ -- 名無しさん (2006-05-31 14 50 53) そろそろほとぼりも冷めた頃だと思うので投稿。 原因や内容はどうあれこの掲示板を汚してしまった...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/355
    ...-08 19 55 45) これ・・・ギガンテス以上に転倒しやすそうですねw -- ねぎとろ (2006-01-08 20 26 53) 45口径46cm3連装砲だから一発撃っただけで反動で吹っ飛ぶと思う -- ごく一般兵 (2006-01-08 21 12 02) 1,反動で吹っ飛ぶ 2,キャタピラごと潰れる 3,どこから入るんだ? -- 名無しさん (2006-01-09 14 18 33) 砲身から・・・・↑ -- 作者 (2006-01-09 17 18 57) 人間大砲!? -- 名無しさん (2006-01-09 19 39 58) 敵飛行戦力が激増した今対戦では活躍の場は少ないかも -- 名無しさん (2006-01-21 17 43 55) いや 対空装備として大和には三式弾というものがあるのを忘れるな。 -- ごく一般兵 (...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/560
    ...(2006-06-24 19 15 41) 萌える!目の保養になる!美しい! -- 名無しさん (2006-06-24 20 51 52) エロカワイス・・(*´д`*)続投希望~!! -- 名無しさん (2006-06-25 11 38 32) イイ!! -- 名無しさん (2006-06-26 06 34 11) クオリティタカス -- 名無しさん (2006-06-26 11 05 51) 傑作DAYONE! -- REd (2006-08-31 02 30 40) かわいいけど、不気味だなwww -- 名無しさん (2008-04-29 15 07 14) 飛びついてもらいたい!押し倒してもらいたい! -- 名無しさん (2008-07-17 19 46 19) こないで!死ねー! -- サンダー! (2008-07-26 21...
  • テンプレ
    ...略スレ用1 2 3 4 攻略スレ用 1 SIMPLE 2000 シリーズ Vol.81 THE 地球防衛軍2 D3パブリッシャー 2005年7月28日より絶賛防衛中!! 特設HP ttp //www.d3p.co.jp/top/special/s20_special.html 公式 ttp //www.d3p.co.jp/s_20/fs_s20_g.html SANDLOT公式 ttp //www.sandlot.jp 前スレ (スレ名) (スレURL) 家ゲ板 (スレ名) (スレURL) テンプレまとめサイト ttp //www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/4865/s_20/s20_031template.html 地球防衛軍2@Wik...
  • 調査B2
    ... かなり (445) 変わらない (196) Q7 兵種ごとの能力は適正であるか? 選択肢 投票 ペイル>陸戦兵だろう (246) 陸戦兵>ペイルだろう (561) Q8 蜘蛛の性能は 選択肢 投票 強力すぎる (753) すこし強く感じる (104) 所詮雑魚 (12) そんなのいたっけ? (22) Q8.5 難易度をどの程度変動させる要素? 選択肢 投票 高騰させている (523) ...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/129
    ...-09-30 12 41 28) 侍みたいでいい -- ととろ (2005-09-30 18 35 07) リロード無さそうですねw -- 水牙 (2005-09-30 18 43 32) これはつまりライヂングザンじゃあないのか? -- 名無しさん (2005-10-02 05 36 18) か、かっこえー -- 雑魚兵 (2005-10-09 20 21 44) 剣、あった方がいいよね -- トマト (2005-11-23 17 05 12) FF7のセフィ○スの長刀はどうかな? -- 名無しさん (2005-11-23 22 06 56) 忍者だ!ステルスダッシュ! -- 名無しさん (2005-11-23 22 38 05) 侍。 -- 名無しさん (2009-04-16 21 51 57) ライトセイバーみたいなのがほしかっ...
  • 侵略者データ
    ...105 1    47 35   95 69 150 1  180 35 267 69 360 1  420 35 653 69 910 1     960 35 1309 69 1670 1  1690 35 1740 69 1800 歩行 普通 D+ 赤色甲殻虫(赤蟻) 23 180 53 270 69 320 23 240 53 370 69 430 23 710 53 950 69 1065 23 1720 53 2330 69 2670 23 3560 53 4490 69 5000 23 5160 53 5330 69 5400 歩行 普通+ C 飛行甲殻虫(羽蟻) 4    39 47   83 69 110 4    52 47 112 69 150 4  190 47 300 69 360 4  440 47 740 69 910 4    ...
  • 乗り物
    .../攻撃力 イージー:400/400 ノーマル:400/400 ハード:933/560 ハデスト:2000/880 INF:4400/1600 IMP:7600/2560 爆発範囲半径10m 登場マップ 1.英国の悪夢2.倫敦騒乱4.魔虫の塔7.侵略者再び8.戦機襲来 9.市街戦 10.多眼の凶虫12.空母飛来 13.巨獣14.谷間の影 15.夜襲 16.挟撃 18.魔鏡 19.盾 20.魔塔強襲(2両) 21.侵食 22.停泊 23.赤色甲殻虫 24.峡谷 25.噴出 30.龍虫31.百脚龍虫32.蟲の怒り33.侵略者集結34.審判の日 36.終章 37.近衛兵団38.火球落下(2両)40.回転木馬43.赤波 45.占拠 46.機兵の谷 47.大群進撃 50.百鬼夜行52.嶺の亀裂 53.陥穽 56.龍虫復活 57.特機兵(2両) 58.大蜘蛛 59.空爆 60.超爆(2両)63.機...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/50
    頭なんて飾りです -- あじしおん (2005-08-24 00 39 05) ( ゚Д゚)ウマー -- 名無しな陸戦兵 (2005-08-24 01 18 33) カコイイイイイイ 怖いよ、ムカデ怖いよ。 -- 名無しさん (2005-08-24 02 11 46) うは、キモカワイ・・・くない -- 名無し隊員 (2005-08-24 04 54 46) わさわさわさわさ  じゅべちゃ  じゅううううう -- 名無しさん (2005-11-26 21 59 18) 目が怖い!!ってか何であんなとこにあるんだ!? -- 名無しさん (2005-11-26 22 05 01) 何このマトリエルって感じで平気だった でも頭付いてるとサ,サンダー! -- 名無しさん (2005-11-28 15 53 14) 立派な鎌があるにも関わらず攻撃法は毒液 ...
  • 調査C2
    ... 適正だろう (174) 不便だ (856) 不愉快だ (207) Q6.5 乗り物の配置によって難易度が上がったと感じる? 選択肢 投票 大変に (109) かなり (480) 少し (110) 変わらない (275) Q7 兵種ごとの能力は適正であるか? 選択肢 投票 ペイル>陸戦兵だろう (250) 同じだろう (263) 陸戦兵>ペイルだろう (553) Q7.5 ハーデスト以上をクリア...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/526
    ...-05-20 16 48 14) わかりにくいと思いますがバゼラートのキャノピー後部にフェード・インしてるのがそうです・・・ -- 旧陸戦兵 (2006-05-20 19 28 19) なんか無駄にカッコよくてワロタ -- 名無しさん (2006-05-20 20 47 22) これだけやっても陸戦兵より脆いんだろうなw -- 名無しさん (2006-05-20 21 30 37) ヘリのプロペラはどんな役目を持ってるの? -- いいえ (2006-05-21 01 01 59) 戦争は変わった… -- 名無しさん (2006-05-21 07 27 23) >ヘリのプロペラはどんな役目を持ってるの? スピンアタックに使うに決まってるだろうが -- 名無しさん (2006-05-21 08 40 54) 耐久力は・・・700位か? -- 火球 ...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/386
    ...(2006-01-24 04 42 16) てぃくーーーび!!! -- 名無しさん (2006-01-24 08 45 03) 胸もいいけど出来れば下半身サービスが欲しいn(殴 -- 名無しさん (2006-01-24 15 36 56) うああああああああああ最高オオオオオオオオオオオオオオオオオ -- 名無しさん (2006-01-24 16 22 23) カワイソラスの薄倖属性を的確に表現していて見事です。そしてティクビ -- いっそ (2006-01-24 18 29 41) 撃てねえ、俺にはこいつを撃てねえよ・・・ -- 名無しさん (2006-01-24 20 26 35) 撃てねえ、それどころか守ってあげたい・・・ -- 名無しさん (2006-01-25 18 06 51) この顔はおち○こ欲しいという顔だな!お望みどうりくれてや...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/302
    ...05-12-13 04 02 19) こーゆーの相手に1人で戦って絶望を味わいたいですなぁ -- 名無しさん (2005-12-13 09 00 17) SSのネタがここに・・・ そんな事より、ホントに乗って戦いたい -- 漆 (2005-12-13 16 56 46) 激しくかっこいいです。 -- ムラサキ (2005-12-13 22 48 04) ロマンがわからない俺にはバランスの悪い2足歩行でいる意味がわからない、飛べるとかそういう能力があるにしてもギガンテス飛ばせばいいだけだし、説明プリーズ。 -- 名無しさん (2005-12-14 18 30 15) ロマンは説明するものじゃないぜ!感じるものだ! -- 名無しさん (2005-12-14 20 21 44) とりあえず戦車みたくひっくり返って使用不可、にわならないですむんじゃないかな。 ...
  • No.67~71
    ...UMXA or UM4A or サカD。 ただし、近衛のレーザー、蜘蛛の糸、超爆の爆撃など、乗る前&乗った後ともに壊される要素満載なので、運に左右される部分が非常に大きい。 体力が10000あったとしても安定はしない。テクニックを磨くしかない。 開幕の重火器でどれだけ前方の蜘蛛を減らせるかが鍵。 前進しつつ最優先で蜘蛛を全滅させ、(撃ち尽くしたUMXAをリロードしつつ)近衛を撃墜。UMXAか4Aは、開幕直後にジャンプと同時に撃つと、運が良ければ相当削れる。 UMXAは無駄撃ちせず、蜘蛛が限界まで近づいたときだけ撃つこと。 バイクを目指すならサカDも有力。やはり運に左右されるが、バイクを目指す際、自爆を気にせずばら撒きながら進めるのが強み。 この場合は、空爆の接近に合わせてサカD設置、ギリギリまで待ってバイクで発進という使い方も出来る。 サカDを使う場合は開幕直後、手前に見える街灯の右...
  • 戦術の基本
    ...、陸戦兵の歩行速度の4倍程度の効率で移動することが出来る。 しかしこの4倍という数字と、ENゲージが曲者である。 陸戦兵の緊急回避速度は歩行のおよそ3倍速であり、ENゲージによる一切の制約を受けない。 プレイ中は素早く移動するために緊急回避ボタンを連打するが、この時の陸戦兵は通常の二倍以上の速度効率で「無制限」に移動し続けていると言うことになる。 二倍程度の速度では巨大生物にも容易く追いつかれてしまう。 しかし、陸戦兵は攻撃にもENゲージを消費しないため、逃亡中も迎撃が容易だ。 それに引き替え、ペイルウイングの移動速度は制限付きの四倍速・・・・これは少しばかり効率が悪いとしか言えない。 もっと最悪なことに、四倍速であってもフルの状態からゲージを使い切るまで移動し続けても、巨大生物の群れを振り切ることは出来ないのだ。 UFOを相手取った場合、飛行中でも簡単に攻撃されてしまう。 攻撃にも...
  • 兵器インフォメーション
    ... サンダースナイパー40 MONSTER-S(rare) サイブレードα ミラージュ15WR(rare)&フェンリル3WAY ヘブンズゲートα 武器入手ランク(シークレット Sレア レア) 陸戦兵 AS-100F  シークレット SG-100  シークレット ハーキュリー  シークレット ライサンダーZ  シークレット ボルケーノ-6W  シークレット GランチャーUMV2  シークレット リバイアサン  Sレア リペアスプレーα  Sレア マグマ火炎砲  Sレア 殺虫スプレーEX  Sレア GランチャーUMXA  レア ペイルウイング ホーリーランス  シークレット デモニック・ランス  Sレア イクシオンマークX  レア ミラージュ15WT  レア MONSTER-S  レア マスターレイピアT  レア マスターレイピア エクレール-LIM イズナ-F...
  • No.57~71
    ... 機獣 ミッション64 剣と盾 ミッション65 魔虫跋扈 ミッション66 超獣結集 ※「推奨武器」の略語 AS アサルトライフル SG ショットガン SNR スナイパーライフル Ro ロケットランチャー UM グレネードランチャー-UM Fl 火炎放射器or火炎砲 BG バウンドガン Ra レイピア Lc ランス La 中距離兵器・レーザー Lr 狙撃兵器 Ik 中距離兵器・粒子バルカン In 誘導兵器 Pl プラズマランチャー PG プラズマグレネード Su 支援兵器 Th 中距離兵器・雷撃 ミッション57 特機兵 キャプション 敵のロボット兵器戦隊が 市街地に侵入しました。 以前出現したものと比べ、 微妙に大きさが違うようです。 おそらく、カスタムタイプと思われます。 注意してください。 ...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/489
    ...誌 (2006-04-27 06 40 48) 凄い絵師きたああああああああああああマジレスすると俺はペイル -- 名無しさん (2006-04-27 07 27 56) これはいぃぃ ペリ子はすぐ死ぬ。かよわい乙女ですから -- 名無しさん (2006-04-27 12 22 40) かわイイ(・∀・)!! -- まぁ君 (2006-04-27 18 23 54) 泣くな!!戦場で泣くんじゃねえ!!泣いたら目元が曇って当たる武器も当たらねえ!!だから泣くな!!泣くんじゃねえ、俺まで…悲しくなるだろう…… -- 兵士 (2006-04-27 19 45 57) これ・・・イイィイ -- 名無しさん (2006-04-27 20 32 25) たとえ死んでも、自分の事を思っていてくれるヒトがいるのなら、それだけでも幸せ者だな。  ってか、絵上手過ぎ!!...
  • 戦闘・兵器関連用語
    ... サンダースナイパー40         狙撃雷撃兵器 サンダーボウ30            雷撃最終兵器 ジェノサイド砲(じぇのさいどきゃのん)大量破壊兵器 スカイタートル(どんがめ)      鈍足ミサイル スパロー               速射ショットガン スプラッシュGR            跳ねるGR 戦車砲(せんしゃほう)        ギガンテス戦車の主砲 ソルリング              多弾頭ミサイル ダイナストZ              量子ガトリングガン 超級武器(ちょうきゅうぶき)     INF用最終兵器 デモニックランス           必殺ランス ハーキュリー             超級武器 バウンドガン             跳ねるAS ファイブスター            五つ星ライフル プロミネンス             高...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/146
    ...10-05 22 34 56) コメントありがとうございます、お絵かきBBSに投稿するのは初めてだったので不安でした。でもだいじょぶみたいなので安心しました、これからも少しづつですが投稿したいと思います。 -- 真 (2005-10-05 23 03 19) むちゃくちゃ近距離武器やんwwwww -- 名無しさん (2005-10-05 23 52 38) (チェーンソーがあったらいいな~)と、思ったので描きました。 -- 真 (2005-10-06 17 27 21) でも別名ゴッドキラー・・神殺し(゚д゚; -- 名無しさん (2005-11-25 00 30 23) 実は見えていない所は10mもある。でもレイピアの射程には及ばないww -- 名無しさん (2005-11-25 01 15 29) ダメージはマスレイの2、3倍ならわりにあうかと ...
  • 戦闘&兵器関連用語集
    ... サンダースナイパー40は遠距離の敵に当たらない・EN効率悪いとアテにされないが、洞窟の中では大活躍。 サンダースナイパー40を洞窟で撃てば結構楽。ただINPの場合一本被弾すれば致命傷である 40本もの稲妻×長射程×跳弾×反射で当たり易く危険なのは目に見えている ライジンはハードではそれなりに活躍する武器 洞窟内で敵を蹴散らす事が出来るのでこちらも一部では人気がある Mi(えむあい)          ミサイル Missile(ミサイル)を意味する、陸戦兵用誘導兵器の総称と略語 旧作では相当な愛好家がおり、イージーからインフェルノまでお任せのラインナップだった 今作は諸々の事情により、その地位は地の果てまで落ちた 死骸を追尾する時間の増加・絶対的な火力不足・鏡面UFOの介入・敵瞬間火力の圧倒的増加といった理由である 非常に使い勝手の良いエメロード・ML-Rなどの...
  • 絵画室/お絵かき掲示板ログ/479
    これで打ち止め・・・ -- uri (2006-04-21 08 06 27) きたああああああああああああああああああああああ -- 名無しさん (2006-04-21 08 14 58) おしりが・・・!!!食い込み気味だぁ~~~ -- 名無しさん (2006-04-21 12 49 26) 打ち止めなんて・・・一体これからどうやって生きていけば・・・ -- 黒法師 (2006-04-21 13 54 41) ツインテールきたああああああああああああああああああ -- 名無しさん (2006-04-21 13 57 55) うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお -- 名無しさん (2006-04-21 16 46 46) ヴァルキリーだ、哀れな我々歩兵のためにヴァルキリーが舞い降りてくださったのだ、全軍突撃!戦女神に続け!...
  • 乱数解析/コメント
    ...09 13 19 54 AS100Fをプロミネンス2で取りたいのですが、(T)+上だと必ず建物の残骸に当たり、子ソラス倒せません。どうしたらいいでしょうか? -- (名無しさん) 2009-11-19 15 05 23 必ずということはリセットなど状況再現のやり方自体は合ってるはずなので、条件がどこか間違っていると思われる。ちゃんと備考欄にあるように旋回速度を0.10に設定してる?あるいは乱数調整回数を間違っているとか。それでもダメなら右スティック操作に問題があるとか。 -- (名無しさん) 2009-11-20 08 34 47 旋回速度も乱数調整も間違いありません。細かく説明すると、神獣スタートと同時にプロミネンス2発射しながら前進→子ソラスがこっちに向かってダッシュしてこなければ2発まで当たります→その後、子ソラスを後方へ置き去り→初期位置からのダッ...
  • 乱数解析log
    ...08-09 21 14 09 改行が出来ない、編集ができない、ページがどんどん縦に伸びていくなど、 前回のコメントフォームには色々問題があったので新しく作ってみました -- (名無しさん) 2009-08-09 21 23 02 リバイアサンの所は2体目ではないでしょうか?私は2体目でした -- (ぽちょ) 2009-09-04 02 42 01 ↑二体目の間違いでした、ごめんなさい。V2出たんでようやくチェックできましたよ。条件そろえて試すのがめんどくさかったもんで。 -- (名無しさん) 2009-09-08 20 56 59 ついに全武器取得をクリアボーナス武器無しで達成しました。 とりあえずあとはボルケーノ6W・リバイアサンをノーダメで取ることくらいでしょうか…… -- (名無しさん) 2009-09-09 13 19 54 ...
  • No.01~14
    ミッションリスト 1~14 全国各地の隊員の的確なアドバイスを募集しています 自由に編集どうぞ 各攻略解説は、全てハーデスト以上を想定して書かれています。 推奨武器項目に関しても同様です。 表中の[]で強調表現された武器は、重要度の高い武器です。 ミッションリスト 1~14ミッション1 英国の悪夢 ミッション2 倫敦騒乱 ミッション3 広がる災厄 ミッション4 魔虫の塔 ミッション5 地下洞 ミッション6 漆黒 ミッション7 侵略者再び ミッション8 戦機襲来 ミッション9 市街戦 ミッション10 多眼の凶虫 ミッション11 凶虫大挙 ミッション12 空母飛来 ミッション13 巨獣 ミッション14 谷間の影 ※「推奨武器」の略語 AS アサルトライフル SG ショットガン SNR スナイパーライフル Ro ロケットランチャー UM グレネードラン...
  • No.29~42
    大見出し ミッションリスト 29~42 全国各地の隊員の的確なアドバイスを募集しています。 自由に編集どうぞ 各攻略解説は、全てハーデスト以上を想定して書かれています。 推奨武器項目に関しても同様です。 表中の[]で強調表現された武器は、重要度の高い武器です。 大見出し ミッションリスト 29~42ミッション29 地底決戦 ミッション30 龍虫 ミッション31 百脚龍虫 ミッション32 蟲の怒り ミッション33 侵略者集結 ミッション34 審判の日 ミッション35 掃討戦 ミッション36 終章 ミッション37 近衛兵団 ミッション38 火球落下 ミッション39 機兵上陸 ミッション40 回転木馬 ミッション41 暴虐 ミッション42 精鋭 ※「推奨武器」の略語 AS アサルトライフル SG ショットガン SNR スナイパーライフル Ro ロケ...
  • 対戦用テクニック
    ...ミネンス2なら、UM4A並の性能を発揮できる。 当然、テクニカル操作専用。 瓦礫ボルケーノ   ボルケーノ6W   地上部隊、及び羽蟻その他低空飛行戦力 壁撃ち・巻き込み撃ちの応用で、障害物に当たりやすい、というロケットランチャーの性質を逆手に取ったテクニック。 廃墟等のステージで、付近の瓦礫や建造物にボルケーノ6Wを打ち込み、すばやく緊急回避する。 そうする事で、比較的近距離に爆風ダメージを生み出しつつ、自らはノーダメージで退避する、という状況を作り出す。 ※また、この時16m爆風が重なり合った部分では、そのまま×2=2400、×3=3600……と高ダメージが発生している。  一発1200のボルケーノ6wが、inf終盤でも敵主力を撃破出来るのはこのため。 平坦な道路部分―――特に外周を移動しながら、両脇の瓦礫地帯を使用することで、囲まれている状態でも効率...
  • wep
    ...05-08-27 14 25 48 武器のバリエーションを増やして欲しい -- (名無しさん) 2005-08-29 19 06 56 少なすぎ。作業をしている感を増やす要因 -- (名無しさん) 2005-08-29 23 41 19 その武器が必要な難易度やステージで出るようでは遅すぎる。前作では、インフェルノで必要な武器はハーデストで出ていた。(それでも苦労した)今作では、インフェルノで必要な武器がインフェルノの後半で出る。これでは駄目だ。 -- (名無しさん) 2005-08-31 00 52 29 激しく同意↑。ハーデストで必要な武器はやっぱりハーデスト後半からだし。 -- (名無しさん) 2005-08-31 01 29 51 今回インフェはインフェで死ぬほどの時間を、インフェ以下はそれより一つ上の難易度で武器を稼がないとマトモにプレイ...
  • 乱数解析コメント
    ...んですが? サンスナ40同出は合ってる。 -- 3.1J (2008-12-20 19 06 28) 私もホリランはゲットできず。必ずレーザーランスXとサンスナ40ですね。確率が低いのか、誤りなのか。 -- 茜ヶ崎 (2008-12-20 22 14 51) 自分はホーリーランス出ました。 その後2回しましたがいずれもホーリーランスが出ましたよ。 -- 名無し (2008-12-21 00 51 47) レザランXとサンスナ40は一体目が落とす武器。ホリランは二体目が落としますが、二体目まで倒しても落としませんか? -- 名無し (2008-12-21 18 28 51) サンクス! 二体目で出ました.二体目(右のヤツ)が死ぬまで△押しっぱなしですね. -- 3.1J (2008-12-28 15 13 53) 一体目の後緊急チャージして上を向いてしまう...
  • 陸戦用テクニック
    ...ミネンス2なら、UM4A並の性能を発揮できる。 当然、テクニカル操作専用。 瓦礫ボルケーノ   ボルケーノ6W   地上部隊、及び羽蟻その他低空飛行戦力 壁撃ち・巻き込み撃ちの応用で、障害物に当たりやすい、というロケットランチャーの性質を逆手に取ったテクニック。 廃墟等のステージで、付近の瓦礫や建造物にボルケーノ6Wを打ち込み、すばやく緊急回避する。 そうする事で、比較的近距離に爆風ダメージを生み出しつつ、自らはノーダメージで退避する、という状況を作り出す。 ※また、この時16m爆風が重なり合った部分では、そのまま×2=2400、×3=3600……と高ダメージが発生している。  一発1200のボルケーノ6wが、inf終盤でも敵主力を撃破出来るのはこのため。 平坦な道路部分―――特に外周を移動しながら、両脇の瓦礫地帯を使用することで、囲まれている状態でも効率...
  • No.15~28
    ...甲殻虫 ミッション24 峡谷 ミッション25 噴出 ミッション26 地底突入前篇 ミッション27 地底突入中篇 ミッション28 地底突入後篇 ※「推奨武器」の略語 AS アサルトライフル SG ショットガン SNR スナイパーライフル Ro ロケットランチャー UM グレネードランチャー-UM Fl 火炎放射器or火炎砲 BG バウンドガン Ra レイピア Lc ランス La 中距離兵器・レーザー Lr 狙撃兵器 Ik 中距離兵器・粒子バルカン In 誘導兵器 Pl プラズマランチャー PG プラズマグレネード Su 支援兵器 Th 中距離兵器・雷撃 ミッション15 夜襲 出現する敵UFO(ファイター) 全国のEDF隊員によるアドバイスUFOは夜戦でも視認率が高い。数が多いので、少しづつおびき寄せビルの合間で...
  • 用語集
    ...own-Darts/4865/s_20/s20_031template.html Wiki(うぃき)                     ここ EDF1 EDF2の総合攻略データサイト スレ内で「Wiki」という単語を見かけたらttp //www4.atwiki.jp/edf_2/ ここにどうぞ 戦闘・兵器関連用語 敵用語 巨大生物(きょだいせいぶつ)     巨大生物 ゲーム中最もよく見かける敵で、地球上の生物に酷似しているケースが多いしかしある一人を除いて「蟻」という言葉を使ってやつらを表現した者はいない よっぽど蟻だと認めたくないのだろうか 巨大甲殻虫を「蟻」と呼んだ彼こそ、伝説の英雄「結城」である ゲーム中では羽蟻と女王を除いてヌルめの敵となった 赤蟻は行動が単純なため狩りやすく、アイテムハントの的とされる(流石に噛まれると死ぬが) それなりの武...
  • Tips
    ...ジェクトの耐久力が24000程度まで上昇してしまうバグが存在する。 平たく言うとリバイアサンが当たった物体は、大変頑丈になる。 建物は長時間、重火器による砲火に耐えるようになり、公園の木々ですら凄まじい防壁と化す。 対皇帝戦で非常に有効。    ・バイクで空中へワープ 陸戦兵の乗ったバイクをヘリでつぶすと地面へめり込んで上空へワープすることが出来る。   やり方は、ヘリを垂直に浮かせたあとヘリから飛び降り、バイクに乗り素早くヘリの落下点に行くとうまくいく。バイクをヘリに追突する様に隣接して停めておけば、ヘリ落下点に最短距離で正確に位置移動合わせ出来る。 これを皇帝の下ですると皇帝の上に乗ることが出来る。 マザーシップでも出来る。   ・バイクで空中へワープ2 ヘリが無い場合の苦肉の技。陸戦2人用限定(達人は一人でも?)。ヘリの代用に戦車を使う。戦車が瓦礫や段差に乗り上げ、転倒す...
  • ペイル用テクニック
    ...射+後方飛行)×3~4セット→エネルギー残量ゼロ B (E消費武器発射+後方飛行)×1~3セット→後方飛行で緊急チャージ→敵が近ければチャージ中にE消費武器発射→チャージ完了(チャージ中に発射した分のエネルギーを消費)→以下繰り返し といった具合である。Bの流れならば敵との距離をとりつつ、常時通常の倍近い速度でエネルギーを確保できる。 なお、実際には敵との距離によって、発射の回数を減らしてその分後方飛行にエネルギーを費やしたり、 もう片方の武器での牽制を行ったりすることになる。 マップ端戦法       廃墟ステージ 羽蟻、蜘蛛、近衛、空爆 各マップの端には「それ以上先に進めない透明な壁」が存在する。特にマップの四隅は二方向を壁に囲まれている。 よって、マップ角に居さえすれば、自分に向かって突っ込んでくる羽蟻/空爆/近衛は勝手にその壁に引っ掛かって 固ま...
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