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よくある質問 - (2011/07/22 (金) 00:00:46) の編集履歴(バックアップ)


よくある質問


ここではよくある質問を取り上げています。
スレッドで質問する前に必ずこれに目を通すこと。
それが出来ない人間が質問することも、それに対して返答することもNGです。




購入前

Q.これってどんなゲームなの?

A.無数に押し寄せる敵(ラヴェジャー)を、個性的な能力を備えた4種のアーマー、300種以上の武器、戦車などの兵器を駆使して退ける、
 TPS(サードパーソンシューター)ゲームです。
 また、ステージはオープンフィールドとなっており、あらゆる建物を破壊することが可能です。

Q.協力プレイはできるの?

A.オフラインでは画面分割による2人プレイが可能です。
 オンラインでは、キャンペーンモードなどでは3人まで、サバイバルモードでは6人までの協力プレイが可能です。

Q.どっちのハードで買えばいいの?

A.どちらのEDFも随時隊員募集中です。 参加しやすい方へどうぞ。

Q.DLC(ダウンロードコンテンツ)はあるの?

A.武器などが用意されているようです。

Q.照準上下反転有り?無し?

A.上下反転あり。左右反転はなし。
 輸送機での機銃操作時は上下反転設定しててもなしになります。

Q.キーコンフィング、ボタン配置変更はできるの?

A.LRボタン(PS3=L1R1 XBOX360=LBRB)の機能(ダッシュ・回避)を入れ替えられるのみ。

Q.海外製作ってなんか不安なんだけど。

A.これまでのEDFシリーズを開発したサンドロットスタッフが監修をしており、そこまで雰囲気やプレイ感覚は損なわれていません。
 しかし、これまでのシリーズと比べると良い意味でも悪い意味でも海外製TPSとなっていて、EDFとしては賛否が分かれています。
  海外のレビューサイトの評価

 ***Q.海外版と日本語版の違いは?
A.特に違いはありません。 日本語じゃなくても良いなら海外版の方が低価格で購入できます。
 本作EDF:IAは北米戦線の話なので、よりそれらしい雰囲気を楽しむために海外版で英語音声でプレイ、という考え方も。



ゲーム中(オフライン)

Q.クリア特典の武器はあるの?

A.クリア特典で武器は有りません。 モード開放のみです。 >クリア特典
 しかし、各アーマーのレベルをクラス8にまで上げると専用の超弩級武器が手に入ります。

Q.キャンペーンのEDが・・・

A.難易度によってEDの終了タイミングが違います。
 インフェルノクリアでEDが最後まで流れます。

Q.キャンペーンで鍛えたトルーパーはサバイバルで適用される?

A.いいえ、されません。

Q.画面分割プレイ(オフ協力プレイ)ってどうやるの?

A.両機種共に2P用のアカウントを作っておく。
 XBOX360の場合、タグのLIVE加入状態はオフ・シルバー・ゴールドのどれでも可。
 サインインしない場合は2P側は保存出来ないが、アカウントの新規作成無しで分割プレイも出来る。

 PS3の場合、XMB上で2P用の新規ユーザー(仮にユーザー2とする)を作成しておく。
 作成が終わったら1P側用のユーザーでログインしてゲームを起動、オフラインから分割プレイを選択し、後は画面の指示に従って操作すればいい。

 なお、2P側のデータを保存するときはPS3の場合1P側とは別のPlayStationNetworkアカウントへのサインインが必要になる。
 ユーザー2のXMBから新規作成が可能なので適当なアカウントを作成すること。



ゲーム中(オンライン)

Q.オフクリアしてないとオンにいけない?

A.問題ありません。 最初からオンをプレイする事もできます。
 …が、まずはオフのノーマルで練習・アーマー強化をしておくべき。
 従来のEDF以上に、対策を練った上で出撃しないと足手まといになりがち。
 余程FPSやTPSに強いのでなければ、旧作プレイ済みのEDF隊員も慣れる為にプレイしよう。
 プライベートマッチで知人友人と協力するのなら、最初からオンでプレイして肩を借りるという手も。

Q.フレンドリーファイア(FF)はあるの?

A.はい、あります。
 味方への誤射でダメージ確認、ただし相手に与えるダメージ量よりは軽減された値になります。
 それどころか、実績・トロフィーの一つに、チームメイトを倒してしまった、というものが。
 これに関してはNPCの隊員二人に犠牲になってもらいましょう。 オンでの意図的なFFはただの迷惑になりますので。

 ただし、キャンペーンにおいては無限に味方を蘇生することが可能で、なおかつ蘇生された相手はHP全回復状態で復活するため、
 ソレを逆手に取り回復アイテムの節約を兼ねてわざと味方を射殺→蘇生という小技もある。 やるときは一応打ち合わせしてからどうぞ。

Q.サバイバルモードだとトルーパーしか選べないんだけど・・・

A.仕様です。

Q.サバイバルモードでホストが落ちると全員落ちる?

A.はい。 部屋が解散してしまいます。

Q.なんかジェットで凄く高い所を延々飛んでいる人がいる! ・・・チートですか?

A.いいえ、チートではありません。 L2(LT)連打することで無限に飛べます。
 手動連打でやる場合はボタンの押しこみを弱めに素早く連打、連射機能付きコントローラなら連射ONで快適な空の旅へ。
 押しこみを弱くする理由は、押しこみの強弱によってジェットの出力が変わるため。
 MAX押しこみだと出力が高過ぎて回復が間に合いません。
 なお、あまりにも高く飛んで一定の高度を超えると即死するのでやりすぎには注意。

Q.CO-OPでしてはいけない事ってある?

A.言うまでも無く、故意の味方撃ちと死体撃ちは御法度です。
 (EDF:IAはプレイヤー間同士の"対戦"プレイをサポートしていません!!!!!)
 大事な事なので説明書にも2回書いてあります。

 故意でない誤爆は寛大に許してあげましょう。 大量の敵と爆発物が飛び交うゲームシステム上仕方の無いことです。
 ただし、爆発物を使う時は味方の位置と動向に気を付けて、誤爆を防ぐ努力はするべきです。
 また、倒れた味方に群がる敵を処理するために爆発物を撃ち込むことも止むを得ない事と言えるでしょう。

 後にも述べますが、回復アイテムも武器アイテムも誰かが取れば全員に行き渡ります。
 よって、アイテムの取り合いやそれに伴う妨害、逆恨みによる味方撃ちはしてはいけません。
 まっしぐらに回復アイテムに進んでいるプレイヤーがいたら、それはもしかするとパーティの事を考えての行動…かも。

 次に、使ってはいけない…とまでは言いませんが使用を控えた方が良い(あるいは使い方を考えた方が良い)武器があります。
 これはジェットのみの話ではありませんが、GoatShrike系を代表とする自動マルチロック系の武器がCO-OPでは特に嫌われています。
 各アーマーごとの具体的な物をあげると、
 バトルのロケットランチャーArmachd Reamhar系
 ジェットのミサイルランチャーGoatShrike系
 タクティカルのロケットランチャーNungus系
 トルーパー…は、極端なものは少数ですが使い方を間違えると嫌われる武器が存在しています。

 理由は実に単純です。

 同ランクのほかの武器と比べ連射は利くものの極端に威力が低く、それを使っていたのでは敵を倒すのが遅い。
 ガンシップは撃破時にランダムで特攻モードになります。(赤い光を纏って突っ込んでくる)
 高難易度の場合はその確率が高く、特攻時の耐久も高いため迎撃できなくなり、かえって危険になります。

 更に吹き飛ばし能力があるため攻撃のたびあちらこちらに敵がばらける始末。
 爆風が派手で巨大なため連射されると複数の爆風により視界が遮られ、敵の位置が全くと言っていい程わからなくなる。
 これは接近戦を主体とした装備で出撃しているプレイヤーにとっては死活問題であり、巻き添えの可能性も。
 味方が巻き込まれた場合、連続して発射する特性上、間断なく爆風に巻き込まれ続ける事が多く、結果として味方との連携を潰してしまう。
 ホーミング能力が高すぎる上に弾速が極めて早く、視界外から飛んでくるともはや回避は不可能。
 その上発射直前、発射後に敵が死んでしまった場合、どこに飛ぶかはもはや誰にもわからなくなる。
 慣れている人間から見てもどこに弾が飛ぶかまったく予測できないため、フォローのしようがない。
 巣への爆弾設置や味方蘇生を妨害してしまう可能性がある。

 結果として何も考えずに使っていると、誤爆ばかりする嫌なヤツと思われても仕方ありません。
 ゲーム中、ホストや部屋に入ってきた人が戦闘中に突然抜ける原因になっている可能性があります。

 回避に自信が無かったり、安全に敵を倒したい、手数で攻めたいプレイヤーの場合、特に自動マルチロックの武器に頼る傾向があり、
 自分の安全と引き換えにチームを常に危険に晒し続ける事になりがちです。 加えてその事を自覚しにくいという点も。
 交戦中心地から遠く離れた場所で全く動かず、延々と自動ロック武器を撃ち続けているようなプレイヤーも見受けられます。
 上で誤爆は許せと書きましたが、これらの行為はもはや誤爆を防ぐ努力を放棄していると言っても過言ではありません。
 実際チーム全体の殲滅力も極端に下がるので、通常時はなんとかなったとしても、難関ステージではそれが原因で死ぬことも少なくありません。
 難関ステージの乱戦時には知らずに誤爆をしでかし、そのまま味方を攻撃し続けてしまった結果、
 その味方が動けないまま敵の攻撃も同時に食らってライフを0にしてしまうことも珍しくありません。

 各アーマーには、自動マルチロック武器を使わずとも優秀な誘導武器はたくさんあります。
 もちろんそのほかの武器も優秀なものがあります。
 まずは基本となるアサルトライフルなどから装備を見なおすといいでしょう。
 数値や性能だけではわからない、その武器の真のよさは実際に使ってみなければ解りません。
 このゲームは、外伝とはいえEDFシリーズです。 新しく入手した武器を試すのはEDF隊員として当然の義務です。

Q.味方がすごい武器使ってる!一面焼け野原・・・(それと、GGって何?)

A.アーマーランク8で解禁されるGG(ジェノサイドガン)系武器です。
 どちらがラヴェジャーなんだか解らなくなる程の威力と爆破範囲を伴った、超弩級兵器です。
 味方をも巻き込みゲームオーバーになる事も多々あるので気をつけて使いましょう。
 各アーマーで武器種は違えど、威力500,000、爆破範囲150mを持っています。
 爆破範囲の150mの目安は、右上のミニマップで丁度レーダーの半径程(中央の自分から端まで)
 バトルアーマーならシールドを展開していれば(エネルギーは使い切るが)凌げる。
 各アーマー毎のGG性能は武器データを参照。

 なお、GG・ジェノサイドガンは旧作での呼称であり、今作はアーマー毎に『Pesticide(ペスティサイド) ○○』という名前になっています。
 Pesticideとは農薬・殺虫剤等の意味を持っています。

Q.ついに噂のGGを手に入れたぞ! ・・・これ、オンで使ってもいいよね?

A.あまり野良オンで使うのは推奨できません。 TPO(時と場合と状況)にあわせて使いましょう。
 GGだとインフェルノの強敵であろうと、更にはボスクラスの敵ですら弱点にきっちり当てれば一瞬で終わってしまう為、コレを嫌う人は多いです。
 勿論ホストが使っているようでしたら自滅や誤爆しない程度で使用しても構わないでしょう。
 主にインフェルノに多いですが、ステージをGGなしで真っ当にクリアしようとしているような人たちにとって、
 GGユーザは邪魔者以外の何者でもないので、いきなり持ち込まず部屋の空気を読んで使用するかどうか考えましょう。
 もっとも確実なのは、ホストさんにGGの使用が可能かどうか尋ねてみるといいでしょう。
 …プライベートマッチ等でなら、憂さ晴らしに全員GGというのはあり、かも。

Q.CO-OP募集するのが面倒くさい・・・

A.募集用共有タグがあります。 「EDFHeadquarters」 「EDFHead 02」 「AA EDF IA」
 また、Xbox360版には募集サイトがあります。 > XBOX360 総合 ステンバーイ
 (チャット欄がありますが甘えて使いすぎないように)

 PS3版募集サイトがあれば簡易連絡板へ報告かここに記入をお願いします。



アイテム関連

Q.武器欄にある放射能マークはどういう意味?

A.ゲーム中敵を倒して拾った武器を示しています。
 これとは別に、最初から見えている錠のマークはそのアーマーランクになると購入権が得られる、デフォルトの武器。
 つまり、敵がドロップした分だけ武器欄が増えていくので、初期状態で出ている数よりも武器の種類は多くなります。

Q.敵が落とす(ドロップ)武器って何種類あるの?

A.全部で107種あります。
 全て入手で実績・トロフィー解除。
 難易度によって得られる武器ランクが違うので、全て入手するならハードやインフェルノもプレイする必要あり。

Q.オンラインでアイテムを独り占めしたらマズイ?

A.武器も回復も全員に適応されます。 落ちていれば取って問題ないです。
 ちなみに元の体力の限界値を越えた防御力強化分は取った人のみ適用です。
 回復アイテムは防御力強化分がMAXでなければ、むしろ体力が高い人から取りましょう。

Q.稼ぎはどうしたらいい?(経験値、お金)

A.自分のランクに見合った難易度で1-1を選択、ミサイルランチャーかホーミング武器(高火力、高ロック数が望ましい)を持って行く。
 対象は新しい地点で再編成後に出現する「2つ目」のアリ塚。 出来るだけ離れ、やや上を向いて、ガムテープか何かで射撃ボタンを固定して連射。インフェルノでランク7武器を使えば1時間前後で振り切れる。
 難易度ハード、ジェットクラス4装備のミサイルランチャー「GoatShrike 36(ダメージ3×107)」で、
 約20分ごとに10000ポイントを確認(NPC有り、かつアリ塚から十分に離れた場合)、参考までに。
 バトルがランク6以上ならINF1-1でもシールドのゲージ全消費ブラストウェーブなら蟻を一撃で沈められる。
 最後のヘクターにさえ注意すれば、普通にクリアするだけでも美味しい。
 いろいろ試したところ、射撃位置は公園の神殿近くの円形広場が位置決めしやすい(第二巣穴の真南)。
 塔があるので破壊した後台座の上に乗って距離約340。 向かいのビルの屋上くらいを狙って放置。
 クラス6の同系統武器があればインフェルノでも同じ事が出来るが、更に下がらないと撃ち漏らした蟻が迫って来る危険がある。
 海際の壁まで下がると安定。 それでも近づき過ぎた蟻はNPCが倒してくれるだろう。 万が一到達されて死んでも、蘇生でどうとでもなる。
 しかしハードと比べて稼げる速度にあまり差がない為、安定度を考えるとハードで行うのが無難。 少しでも時間を短縮したければインフ。
 他には1-4の狭い下水道内エリアに蟻塚3つが密集している地点。
 稼ぎには最適だが沸きすぎて対処しきれない時も。 不安ならどれか一つを潰してから稼ごう。
 なお、一度に稼げるスコアは65500が最高値。 長期の放置は無駄になる上、ゲーム機の負担にもなるので注意。

 PS3のコントローラで射撃ボタンの固定がうまくできない場合は、射撃ボタン(R2ボタン)を押した際にできる
 コントローラの溝に500円玉を挟むとガムテープなどを使わなくても射撃ボタンを固定できる

Q.稼ぎはどうしたらいい?(ドロップ武器集め)

A.リミックス3-2、開始時のヘクター4体(?)と蜂を落とし、新しい武器が出れば続行、出なければリスタート。
 ジェノサイドガンをもっていき、最初のヘクターと蜂を戦車かメックに乗ってなるべく離れた後に降りてジェノサイド発射、即メカに搭乗で近くでも撃破可能。
 アイテムは回収すれば全滅しても持ち帰れるのでクリアしなくてもよい。
 バトルなら爆発の時にシールドを発生させていればノーダメージなので離れる必要すらない。
 3-1も良い。

 その他の稼ぎ手段や、撃墜数稼ぎに関してはTips参照。



バグ関係


Q.雑音がはいる、ポンッ キュッ パッ キュオッ ツッピッ キュッキュッ・・・

A.現在の段階では対処不可能、意図的なのかも不明、修正パッチを待ちましょう。
 どうやらBGM音量を0にすると消える模様。 ただしその場合BGMも消えるため自己責任で。
 オプションにはポーズメニューからも入れます。

Q.オンに繋がらない・・・部屋が落ちる・・・

A.現在の所、
1.ダッシュボードに戻る、再起動で繋がりやすくなる?
2.プライベートでは自分がホスト部屋を建てると落ちない?
 等報告がありますが、根本的な解決策はない様子。 対応待ち。

 その他のバグ情報に関しては、バグ・不具合で。