Lv1&Lv2
普通に頑張りましょう。
Lv3 対策デッキ
より上位のLv4やFlaseGodに挑むデッキを作る資金稼ぎのため、カモにしたいレベル。
しかし、それなりにカードを関連付けて運用している「悪くないデッキ」なので、
無駄なカードをちゃんと省いていかないと、初期デッキでは負け越す可能性が高い。
単色速攻デッキ(特に下に挙げたDeath単色などが有力)なら、
余裕を持って勝ち越せるがドラゴン等を集める場合、結構金がかかる。
負け越して金欠の場合、以下のようなデッキを参考に、効率よく勝ち越してお金を稼ごう。
<焼却デッキ>
マーク:火
ひたすらFire quantamをため続けて、
計算上そのターンに直接、仕留められるまでquantamが溜まったところで、
Fire boltを放つだけのシンプルデッキ。Farenfeitが2本くらいあると結構強い。
ゼロから集めて500ほどの値段。勝率はまぁまぁ。
大抵の初期デッキを売り払えば買える。
<速攻毒(Speed poison)>
マーク Water
ひたすら Chrysaora と Poison で毒ダメージを蓄積する。
Freezeは攻撃力の高いクリーチャーや嫌な能力を持つクリーチャーに撃つ。
ゼロから集めて500ほどの値段。意外と勝率は高い。
大抵の初期デッキを売り払えば買える。
お金に少し余裕が出たら以下のような対Lv3デッキも試してみよう。
<単色命アドレナ速攻(Mono Life Adrenaline Rush)>
マーク Life
(柱やCokatriceを数枚削ってHealを2枚ほど加えてもいい。CokatriceはForestScorpionでも可)
Horned Frog と Cokatrice をひたすら召還。
Frog には Adrenaline を撃つ。四回攻撃はかなり強力。
ゼロから集めて740ほどの値段。
<単色死速攻(Mono Death Rush)>
マーク Death
(持っているなら柱を1枚減らしてArsenticを加えるといい。BoneWallを入れてもいいが、速さは落ちる)
前半は毒を優先しつつ。クリーチャーを出せるだけ惜しまず出していく。
毒は相手の盾に左右されないので、ダメージ数以上に強力。
Mummyは意外と火力が高く、Timeの引き戻しを食らわないのが地味に強い。
ゼロから集めて830ほど。
<Graboid速攻デッキ>
マーク:Time
GraboidをTimeマナでShriekerに進化させた打撃力を活かした速攻デッキ
Shrieker の攻撃力 8は強力!コスト3でGraboidをバンバン場に出し
Shriekerにどんどん進化させて相手を叩こう。
序盤にEarthquakeで相手の柱を潰し自由を奪いつつ
嫌なクリチャーが出てきたら Basilisk Bloodで固めてしまおう。
ゼロから集めて730ほどの値段。
攻守が優れていてオススメのデッキ
<無柱デッキ>
マーク Earth
柱を使用せず、NovaとImmolationの利用でクリーチャーを召喚するデッキ
1ターン目から攻撃力5のLava Golemを場に出すことが可能で、速さはピカイチ
Rage Potionは強化された自クリーチャーに使ってもいいし、相手の嫌なクリーチャーを除去するのに使ってもいい
デッキ構成の自由度が高く、この例のほか各属性の様々な低コストカードを投入できる
この構成例は速さを意識したもので、Fog ShieldやHealなど防御手段を加えると遅くはなるものの勝率も安定する
ゼロから集めて1000を少し超えるくらいの値段。少し高いが作る価値は十分にある。
Nymph速攻デッキ
マーク Fire
Steam machineとNymph Queenを召喚してごり押しするデッキ
優先順位はたいていSteam machine>Nymph's tears。
Deflaglation は敵の盾を優先的にねらう。
勝率を優先するならIce sheild やFreeze、Burning pillar(Nymph変換用)を少量入れよう。
操作の簡単さ、火力から早く勝負がつく。
マークをDark に変えてDeflaglation→Steal Steam machine→black Dragonに変えてもいいが、若干速度が落ちる。どうせならobsidian Pillar をblack Nymphに変えてvampire化させてHP満タンを狙おう
ゼロから集めて750ぐらいの値段。
Darkニンフデッキ(上のNymph速攻デッキのアレンジ)
マーク Darkness
Minor VampireとNymph's Tearsで召喚したBlack Nymphのアクティブスキルで攻撃と回復を同時に行うデッキ。Voodoo Dollは毒を付加して継続ダメージを与える。
Purifyは自分に使うも良し、毒で弱ったクリーチャーに使うも良し。Dry spellは全体攻撃とWaterのブーストに使う。設置物にはStealで妨害。
デッキ総数に比べてクリーチャーが少ないので、もう少し削るのもアリ。減らすなら枚数の多いStealとDry spellがいいかも。Liquid ShadowとBlack NymphのVampire化でアクティブスキルを消去できるので、実質除去のようなものという認識でDry spellを選んでみた。デッキ考案者の方はBlack Dragonを入れ忘れたようなので開いた枠にBlack Dragonや他のカードを入れるといい。このままだと決定力にやや欠けるので、高い攻撃力のドラゴンは重宝するだろう。Vampire化すれば毎ターン10回復するのもおいしい。
値段は1285。初期デッキにDarknessを選ぶと、最初からStealやBlack Dragonが入っているので作りやすい。
以下アップグレードを前提にしたデッキ参考例
<Fire速攻>
マーク Earth
使い方は上の無柱デッキとほぼ同じ。無料のGnome GemfinderのほかMinor PhoenixもCremationで燃やしていく。
<万能型虹速攻>
マーク Entropy
Quantum Tower x5~7
Supernova x6
各属性の中堅どころ高火力クリーチャー及びスペル。なんでも、好みで構わない。
参考:編集者の構成
参考:JMZの名で知られる編成
とにかく出せるものを出せば機能する。本当に様々な構成が考えられるので、そのときの流行や好みを加味して自分なりのデッキを組んでみよう。