#shadowheader(3, 最新ver:2017/6/17更新版[#kn7o5vrd]) #br |#contents| ** 概要 -Elona oomEx を改造したヴァリアント -Elona omake_overhaul_modify_Ex の201700306fix版をベースに開発 -序盤の難易度低下や便利要素の追加、やりこみ要素の拡充 -omake, omake_overhaul, oomExの変更点についてはそれぞれのヴァリアントのReadme参照 ***導入方法 - 公式1.22開発にomake_overhaulのファイルを上書き - 同梱のファイル、フォルダをomake_overhaul.exeと同じ所に上書き ***互換性について - 1.22開発版, omake, omake_overhaul, oom, oomExからの移行可能 - oomSEから他のヴァリアントへの移行については正常動作の保証なし ** 最近の更新 #region(開く) 閉じる 2018/05/17 fix2 ・規模が2147483647の店主が入荷したときに話しかけるとフリーズする問題を修正 ・No.0の邪武器を打ち直せない問題を修正 ・マップに入った際に侵入可能なマスが存在しない場合フリーズする問題を修正 2018/05/17 fix ・カスタムポーションの修正 2018/05/17 ・フィート「踊り子としての経験が回避と攻撃を同時に可能とする」の発動時の不具合を修正 ・ショートカットの設定を通常にしているときにカスタムアイテムをショートカットに登録したときの不具合を修正 ・聴診器を当てているペットは遺伝子を取り出せないように(MMAhより) 2018/05/13 ・カジノのアイテム生成に関する不具合を修正 ・契約が正しく動作していなかったのを修正 ・滞在者の移動で敵対NPCを移動させようとしたときの発言キャラクターの指定が誤っていたのを修正 ・店主の商品が更新されている場合頭上に道具マークが表示されるように(oomExより) ・カスタムアイテムを種類毎にショートカットに登録できるように(omake用ショートカット時のみ動作)(oomExより) ・貴重品を持っていても自宅警備員に任命できるように ・自宅警備員と妹を滞在者として数えないように ・筋力が十分にある場合、扉を確実に破壊できるように ・非売品エリアを指定したら自宅の評価が下がるのを修正 ・信仰ポイントの上限がOFしないように ・一括捧げ物がオンの時でもアイテム数が1この場合は数を選択するダイアログが表示されないように ・トラッシュカンにアイテムが放り込まれるのがPC、NPC、マップ上のどこかにトラッシュカンがあるときのみに(oorより) ・トラッシュカンにアイテムが放り込まれるとき破壊判定回数を増やした(oorより) ・自物件以外でも開封、使用出来るように(oorより) ・トラッシュカンが破壊されにくくなるように(oorより) ・BMの規模によるエンチャント強度強化を下方修正 ・称号[トバルカイン]による生き武器の付与エンチャント強度上昇を調整 ・鍛冶ハンマーを転生させた数によってより上昇 ・称号を取得したときオフの状態で取得するように(oorより) ・全額投資時に経験値を入手しないように ・聖なる武器が成長しやすいように調整 ・カルマが正の値の場合追加ボーナス ・カルマが正の値の場合カルマが減少する行為を行っても聖武器のエンチャント強度とボーナス値が減少しないように ・ガードが財布を多く届けても怪しまないように ・変異種討伐依頼で対象NPCを討伐後はマップ配置アイテムを盗めるように ・リトルシスターを捕獲玉で捕獲する場合その場で仲間にならずにリトルシスターを捕獲したモンスターボールになるように ・リトルシスターを捕獲したモンスターボールはゲロバグで上書きされないように ・モンスターボールに捕獲されたリトルシスターでも謎の科学者に引き渡すことができるように ・フィート[大陸に渡り鍛冶の技術を学ぶ]を取得した時の効果を変更 ・鍛冶に必要なターン数が軽減されるように ・ポーション、杖を合成して強化するとき祝福や呪いがつかないように(oorより) ・信仰レベルが十分高いとき生命の輪廻で確実に変換出来る種の割合が最大で100%になるように ・マテリアル採取、ペットの仕事で一部のマテリアルが手に入らなくなっていたのを修正 ・対応するスキルの素のレベルが高いときマテリアル採取が失敗しにくくなるように ・ドッペルにモツ抜きを使えないように ・このバージョン以降のバージョンで777回以上願っている場合「願いの神」と願うことで追加NPC[《願いの神》]が仲間になるように ・2回目以降は7777回以上願っている場合に願える ・ペット、冒険者、自宅警備員に願いの神がいる場合願えない ・アンドロイドに神のカードを読み込ませる条件を1000体殺害から100体殺害に変更 ・コンソールでfixhammerコマンドを実行するとインベントリの中のハンマーの転生回数が称号から確認出来る転生回数より多い場合修正する 2018/04/30 fix2 ・捧げ物をまとめて捧げると信仰ポイントが上限を大きく超える問題を修正 ・CNPCでないNPCのカードをアンドロイドに刺したときエラー落ちする問題を修正 ・《癒しのジュア》をサンドバッグに吊っても不死にならなかったのを修正 2018/04/30 fix ・アイテム売却価格が低くなっていたのを修正 2018/04/30 ・魔術師の収穫のlimitの位置を間違えていたのを修正 ・マテリアル入手の関数の修正 ・NPCの生成レベルが高いときにステータスがOFすることがあったのを修正 ・全裸ボーナスの上限を10000レベルに ・アイテムの価値がOFしないように ・AF合成のエンチャント強度上限の調整 ・技能「モツ抜き」の選択肢をキャンセルした時にランダムな残骸をドロップするように ・主能力が0の時に無限ループすることがあるのを修正 ・カスタムアイテムのAFを再生成したときに生成品質が低く補正されないように ・カスタムアイテムに設定出来る発動エンチャントの制限を撤廃 ・カスタムアイテムに設定出来る使用効果の制限を撤廃 ・カスタムアイテムに願い、魔術師の収穫を使用効果に設定したときに使用インターバルが強制的に1年に上書きされないように ・カスタムアイテムを食べられるように ・カスタムアイテムで"drinkable."で1を設定すると飲めるように ・"drinkefid."で飲んだときの効果、"drinkefp."で効果の強度を指定出来る ・CNPCに設定出来る行動の制限を撤廃 ・CNPCのレベル上限を撤廃 ・カスタムゴッドの特殊能力(マニの分解術や生命の輪廻など)の制限を撤廃。使用可能な物は以下 ・全ての技能 ・装備由来、分裂系、インコグニート中以外の全てのbit ・カスタムアイテムを願えるように ・重装備 ・NPCがスキルの使用を失敗しないように ・スタミナのペナルティを撤廃 ・速度ペナルティを撤廃 ・DVを低下 ・中装備 ・速度ペナルティを撤廃 ・DVを低下 ・エロ本にフレーバーテキストを追加 ・アンドロイドに神、CNPCのカードを読み込ませられるように ・神のカードは該当の神を1000回以上殺害している場合に読み込める ・CNPCを読み込んだ場合特殊技能(userSpact)の使用可否を作戦から変更できるように ・ミラルと小さなメダルを交換するときに交換できる数を指定できるように ・コンフィグから設定すると信仰している神の祭壇に対して捧げ物を一度に複数捧げられるように ・称号「トバルカイン」取得時の生き武器のエンチャント付与法則を変更 ・転生ハンマーを使用したAF合成の上限を変更 ・コンソールでfixammoencコマンドを実行するとインベントリの中のアイテムの特殊弾装填エンチャントの強度が1000000以上の時に999999に修正するように ・堕落した水を混ぜると対象のアイテムが堕落するように ・呪われたアイテムに対して呪われた水を混ぜると対象のアイテムが堕落するように ・サンドバッグで吊られているNPCは敵対していてもハウスボードで移動させることができるように(oorより) 2018/04/16 fix3 ・転生したハンマーが上限-2000レベルまでは育ちやすくなるように ・転生したハンマーを使ったときに落ちることがあったのを修正 2018/04/16 fix2 ・称号「トバルカイン」がオンの時の生き武器に付与されるエンチャント強度が間違っていたのでまた修正 2018/04/16 fix ・称号「トバルカイン」がオンの時の生き武器に付与されるエンチャント強度が間違っていたので修正 2018/04/16 ・HP, MPの計算にdouble型を使用するように ・全額投資の計算を軽量化 ・エーテル病、フィートなどによる主能力、スキルの上限を2000000000に ・スキル経験値がオーバーフローしないように ・収穫の魔法で降ってくる金貨の枚数の上限を200万枚に ・レベル上限になったハンマーは転生させることができるように ・転生するとボーナス値が1増え、レベルと経験値がリセットされる ・装備に付けられるボーナス値の強度が最大で1000になる ・一度の強化で付けられるボーナス値がハンマーのボーナス値に比例して増える ・アーティファクト合成で付けられるエンチャントの強度の上限が増える ・アーティファクト合成で一度に付けられる強度が増える ・ボーナス値が1以上だとガロク槌もアーティファクト合成のエンチャント取り出し元に選べるようになる ・レベル上限がボーナス値1毎に+2000される ・ボーナス値が1以上だとレベルアップに必要な労力が増えるように ・生命力、マナを上昇させるエンチャントが生成されるように ・生き武器の候補には出ない ・称号「トバルカイン」を追加 ・称号がオンの時生き武器に付与されるエンチャントが強化される 2018/04/08 ・PC以外が投擲した媚薬でもPCのカルマが下がっていたのを修正 ・通常生成される妹がほとんど技能「媚薬投擲」を使用するようになっていたのを修正 ・BMの好感度が*Love*で称号「マネーの虎」がオンだと所持金を全て投資できるように ・BMの規模によるエンチャント強度上昇率を弱体化前に元に戻した ・収穫の魔法で降ってくる金貨の枚数の上限を20億枚に ・クロスボウの矢束以外の矢弾でも装填系のエンチャント強度が2倍になっていたのを修正 ・固定アーティファクトにも生成品質依存のボーナス値が付くように ・願いで呼び出された神が下賜されるアーティファクトを所持して召喚されるように ・大工で折れた刃を作成可能に ・ガロクの槌にランク99のエンチャントも付与されるように 2018/04/07 fix2 ・防具に意味のないエンチャントが付いてしまうことがあったのを修正 ・BMの規模によるエンチャント強度上昇率を低下 2018/04/07 fix ・技能「モツ抜き」の説明を修正 ・干渉からペットの作戦を変更するときに落ちることがあるのを修正 2018/04/07 ・クミロミ信仰時の生命の輪廻が必ず発動するように(Meより) ・信仰ポイントが高いほど多くの種を確実に取り出すように ・CNPCの初期信仰を設定できるように(MMAより) ・fixFaith.で指定できる ・召喚された神、神の下僕などが特定の神を信仰して生成されるように(MMAより) ・神とその下僕はその神を信仰する ・ジュアの狂信者、着ぐるみのバイトは癒しのジュアを信仰する ・カスゴの場合fixFaith.で指定された神が存在する場合、fixFaith.で指定された神が優先される ・マニ信仰の時のみだれうちの回数のボーナスに上限が設定してなかったので設定 ・願いで降臨した《癒しのジュア》が瀕死時に技能「眷属召喚」を使用するように ・使用する神に対応する下僕を召喚する技能 ・PCとペット以外のNPCでもNPCが《癒しのジュア》の場合死亡時にレイハンドが発動するように ・PCとペット以外のNPCにレイハンドを使用するのはPCとペット以外のNPCに限る ・ダナリンを降臨できるように ・付属の"Danalin of Water.god"を既存の物に上書きすると願うことができるように ・技能「深淵の大渦潮」を使用する ・マップ全域を水場マップに置き換えてマップ内全NPCに対して狂気度と魔力依存の無属性ダメージを与える ・コンソールでinheritance*コマンド(*はアイテムNo)を実行すると名前の巻物の100ページまでの銘毎の継承マークが付く位置が出力される ・珊瑚の素材効果を「電撃属性耐性」から「神が発する電波をキャッチする」に変更 ・ブロンズ、ダイヤの素材効果の「電撃属性耐性」の強度を強化 ・冒険者が自宅に来たときの酒を飲むイベントの酔い強度を下げて、好感度上昇量を上げた ・願いで神を降臨させたときのセリフが「工事中。」だったものにセリフを実装 ・CNPCのuserSpact.で定義された技能を詳細な作戦から使用しないようにできるように(特殊技能の項目) ・技能「媚薬投擲」を追加 ・塩投擲やトマト投擲の媚薬版 ・稀に技能「媚薬投擲」を使用する妹が生成されるように ・技能「みだれうち」の取得条件をスキル「射撃」がレベル15以上の時にレベルアップしたときに変更 ・味方の分裂生物が分裂したときの処理をomakeのような処理に変更 ・本棚系の収納家具にエロ本を収納できるように ・各武器・乗馬・窃盗スキルのエンチャントが付与されるように(oorより) ・生き武器の候補には出現しない ・武器スキルは対応する武器にのみ付与される ・規模を大きくしたときに店主の金貨がオーバーフローしないように ・BMのエンチャント強度が規模によって上がるように(elmより) ・ペットのアイテムを受け取る画面からwで装備画面に移動できるように(MMAから) ・称号「戦鬼」の詳細から分裂生物の殺害数を見られるように ・称号「挽肉の錬金術師」がオンの時、技能「モツ抜き」を使用できるように ・HPが1/8のNPCに対して使用可能 ・首狩り効果に加えて任意の残骸をドロップする ・featresetコマンドの挙動がおかしかったのを修正 ・すくつで支配の魔法/杖、モンスターボールによるNPCの捕獲ができるように ・1.16の頃と同じくユニークは捕獲不可 ・すくつでの支配解禁に伴いすくつ捕獲玉をリストラ ・すくつ捕獲玉の代わりに★モンスターボールがドロップするように ・対象のレベルに関係無く捕獲できる ・既存のすくつ捕獲玉も★モンスターボールに置き換わる 2018/03/28 ・クロスボウのエンチャントがおかしくなるのを修正 ・神技の処理を修正 ・称号画面と自作魔法の詳細画面のヒントがおかしかったのを修正 ・ゲロバグを称号「神々の黄昏」の効果に 2018/03/26 テスト版 ・オートピックの設定がリロード(F2)時に切り替わらないように ・ペットの順番入れ替えを修正 ・機械弓は追加射撃が発生したときにもう一度追加射撃が発生するように ・機械弓のスキルレベルが200以上の場合スキルレベルに応じてさらに追加射撃が発生するように ・機械弓生成時にエンチャント「完全貫通攻撃発動の機会を増やす」が必ず付与されるように ・機械弓で攻撃したときにスキルレベルに応じて貫通率が高くなるように ・クロスボウの矢束につく装填系エンチャントの強度を2倍に ・機械弓とクロスボウの矢束を強化 ・機械弓 ・質量を2000に ・ダイス数を2に ・ダイス面を19に ・クロスボウの矢束 ・質量を1800に ・命中補正を4に ・遠隔武器でもエンチャント「完全貫通攻撃発動の機会を増やす」の効果が発生するように ・マニ信仰時、技能「みだれうち」の回数が信仰ポイントに応じて増える ・マニ信仰時、銃器は追加射撃が発生したときに信仰ポイントに応じた回数追加射撃が発生するように ・ルルウィ信仰時、弓は追加射撃が発生したときに信仰ポイントに応じた回数追加射撃が発生するように ・ゲロバグを復活 ・対象はモンスターボールのみ ・リトルシスターは代わりに妹がモンスターボールに入る ・マニ信仰時に技能「みだれうち」が使えないように ・称号「13番目の男/女」がオンの時に技能「みだれうち」がつかえるように ・スタミナを表示できるように(EExより) ・ログを非表示にできるように ・願いで「生きている武器」を願えるように ・邪悪な武器、聖なる武器と同じ仕様 ・畑チップ、干し岩チップを右クリックから取得できるように ・コンソールでpetairesetコマンドを実行すると全てのペットのAIが初期化されるように ・エンチャント「攻撃対象からマナを吸収する」を強化(oorより) ・弓、機械弓、銃器で攻撃したときに矢弾の修正値もダメージ倍率に関わるように ・相手が酔っている場合ユニークNPCとでも気持ちいいことができるように(elmより) ・称号が未取得でもカウントが表示されるように(oorより) ・カウントが表示される称号を増加(oorより) ・calcobjlvの処理を修正 ・ボス討伐時のアイテム品質を修正 ・拡張キャラチップを使用しているときカメラを使用したときに出力される画像のキャラチップがおかしかったのを修正 ・継承マークが一番上のエンチャントに付かないことがあるのを修正 ・cell_movechara関数でNPCを移動する際、無関係のNPCと入れ替わることがあるのを修正 ・ペットを旅に出したときに、頑張るお嬢様が引退しないように(oorより) ・奈落のネフィアの報酬が3倍から4倍に 2018/03/23 fix ・属性追加ダメージの計算を修正 ・初期生成されたミラル以外のミラルが工房ミラル・ガロク以外で小さなメダルを交換できないように ・技能「神速」の速度の上昇値の参照相手が間違っていた部分があったのを修正 ・オートピックのダイアログの選択肢のリセットを忘れていた部分があったのを修正 2018/03/23 ・鈍足の魔法の計算が間違っていたのを修正 ・解呪の魔法の設定が間違っていたのを修正 ・オートピックで「ドラゴンの」、「空っぽの」を指定可能に ・「ドラゴンの」 ・ドラゴンの死体と残骸を指定できる ・ドラゴンの定義は特製肉まんじゅうのレシピに用いられる物 ・「ドラゴンの死体」と記述するとドラゴンの死体だけを拾う ・「空っぽの」 ・開封済みの箱系アイテム(金庫やガシャポンなどの開けたら何かが出てくる奴)を指定できる ・技能[妊娠]のCNPCの処理を忘れていたのを修正 ・技能[妊娠]の変更時に井戸のイベントやエイリアンの肉の存在を失念していたのを修正 ・媚薬魔法の判定回数の調整 ・称号[1000人切り]の詳細画面で気持ちいいことをした回数を確認できるように ・日付更新時にトラッシュカンの中身が削除されないように(oorより) ・ペットの作戦変更画面を整理 ・テンキーの7, 9で100単位、1, 3で10単位で数値を変更できるように ・自分に干渉することでペットの順番入れ替えができるように ・ガバガバ実装なのでマップ内のNPC数が上限に達していると入れ替えられない ・呪われた鍛冶ハンマーで武具を作る際、奇跡品が生成されなくなるように ・呪われた貯金箱を使うと貯金箱の金額分の金貨が足元へ落ちるように ・願いで「聖なる武器」と「邪悪な武器」を願えるように ・「邪悪な武器鎌」と願うと鎌の邪悪な武器が降ってくる ・ミラルが工房ミラル・ガロク以外で小さなメダルを交換できないように ・属性追加ダメージの上限の引き上げ ・種族特攻エンチャントがエンチャント強度によって威力が上がるように(oorより) ・餌が付いていない釣り竿を使ったとき餌を一括装着できるように ・オートピックの設定の再読み込みを複数のファイルから選んで読み込めるように ・最初はautopick.txtが読み込まれる ・autopick.txtしか設定ファイルが存在しない場合以前と同じ動作 ・autopick_*.txt(*は1~4)が存在する場合autopick.txtとautopick_*.txtの最大5つから選択できる 2018/03/17 ・肉まんじゅうのレシピの変更に再起動が不要になるように ・冷蔵庫の挙動がおかしかったのを修正 ・クーラーボックスにも乳と媚薬、ラムネ、水を収納できるように 2018/03/16 ・ステータス計算時にクリティカル率が初期化されていなかったのを修正 ・願いで《エヘカトルの中の神》を召喚したときにMoreを挟まないように ・完全貫通の計算にミスがあったのを修正 ・既に習得済みの魔法の効果・範囲・属性しか自作魔法を作成できない制限を撤廃(oorより) ・自作魔法の属性に媚薬を追加(属性が媚薬だと依存する主能力が魅力になる) ・ダメージを与えることはできないが、属性強度に比例した数だけ媚薬の効果が発生する ・自作魔法制作時の潜在とストック量を増加 ・ダナリン信仰による魔法の成功率補正が自作魔法の成功率にもかかるように ・コンフィグから設定するとガシャポンの使用時の選択肢をスキップすることができるように ・冷蔵庫に乳と媚薬、ラムネ、水を収納できるように ・キャビネット系のアイテムを収納可能な家具に水を収納できるように ・マテリアルを用いた生産で装備以外のアイテムを一気に作れるように ・プレイヤーも媚薬で卵や乳を生成するように ・プレイヤーの卵や乳は死体と同じような扱い ・依頼の掲示時間が短いことがあるのを修正 ・技能[妊娠]を使われたときに生まれるNPCが技能[妊娠]を使用したNPCに依存するように ・稀に技能[妊娠]を使う妹が生成されるように ・捧げ物で上昇する信仰ポイントに信仰スキル依存の補正がかかるように ・行動に関わらないNPC固有の命令をギルド等でAIを変更した場合でも設定できるように ・ゾンビに倒されたNPCが稀にゾンビでなく妹になるように ・マテリアルがOFしないように ・妹の死体を食べたNPCは1/4の確率で妹になるように(MMAより) ・エヘカトル像を使ったときの効果に幸運の潜在回復効果を追加 ・邪武器で付与できるエンチャントが常に2.5倍になるように ・リトルシスターの死体を食べた時に確実に生命力とマナが上昇するように ・特製肉まんじゅうの材料の心臓をコンフィグからストマフィリアに変更できるように ・すくつの1000階より深い階層で《エヘカトルの中の神》を願いで召喚したときにバフがかかった状態で召喚されるように ・すくつ10000階より深い階層の場合更なるバフが付与されるように ・《癒しのジュア》、《エヘカトルの中の神》が魔法[ジュアの癒し]を使うように ・属性追加エンチャントの計算にOF対策をしていなかったのを修正 ・%txtawake,JPと%txtnight,JPの対象にメイドを追加 ・%txtexthank,JPと%txtexhiya,JPの対象を冒険者だけから全てのNPCを対象に ・鈍足の効果の上限50を撤廃。代わりに元の速度の半分を上限に(oorより) ・カルマが正の値の時、聖武器の経験値へ補正がかかるように ・追加バフのアイコンを変更(新しい画像に更新する場合はuser\grafic\buffIcon_60.bmp、user\grafic\buffIcon_61.bmp、user\grafic\buffIcon_62.bmpを削除して起動してください) 2018/03/13 ・セブンリーグブーツなどを願ったときの品質がおかしかったのを修正 ・エンチャントの強度表示されないものがあった問題を修正 ・開封した宝箱が重ならなかった問題を修正 ・不思議のネフィアで実装前のアイテムが出現していたのを修正 ・全力全開の判定のフラグが初期化されないことがあったのを修正 2018/03/12 ・トラッシュカンの不具合を修正 ・盗賊団などの異名に選択されないものがあったのを修正 ・たまに無言で死ぬことがあるのを修正 ・ダンジョンボスの報酬アイテムの生成品質が低くなることがあるのを修正 ・コンソールのinv*コマンドを削除 2018/03/10 ・魔術師ギルドの古書物納入の際にギルドポイントの合計の表示がおかしかった問題を修正 ・「すくつ初期化」を願った時の処理が正しくなかったのを修正 ・設置可能なアイテム数の限界に由来するアイテム破壊が起きたときにトラッシュカンの中に格納されるように(MMAより) ・日付変更時に中身はリセットされる ・マップの再生成などで消滅したアイテムは格納されない ・コンソールのcontainerizeコマンドでアップデートされる対象にトラッシュカンも含むように ・アイテムを収納可能な家具(本棚やポーションの棚など)と冷蔵庫をテスト用ナベ/フライパンのレシピ「収納家具拡張」でそれぞれ別のインベントリを持つように改造できるように(荷車改造と置き換え) ・収納可能な家具の容量を増加 ・収納可能な家具に収納できるアイテムの種類を追加 ・本棚系に魔法書を収納できるように ・箪笥系に全種類の装備を収納できるように ・キャビネット系に乳と媚薬、ラムネを収納できるように ・収納家具を拡張した際に引き継ぎ防止のため貴重品フラグがつく ・ペットが存在するキャラで遺伝子引き継ぎを行った時、キャラ作成時のフォート選択画面でペットのフィート画面に移動できる問題を修正 ・黒猫の武器を祝福する能力を作戦からオンオフできるように ・キャラクターのポートレートを45番まで選択できるように ・レシマスの最下層にゼームが生成される条件にゲームフラグがメインシナリオ未終了の場合も含むように(MMAより) ・ショウルーム等でゼームを倒した場合にレシマス最深層でゼームが生成されなくなる不具合に対する救済措置 ・メッセージ中の♪、♪1が改行で行頭に来る場合は」や!などと同じく行末に連結するように(MMAより) ・ログメッセージ中の♪1が改行で分断されないように(MMAより) 2018/03/09 ・コンソールのcontainerizeコマンドを使った時、ストレージも収納可能な状態にアップデートされるように ・四次元ポケットにアイテムを収納するとき、大事なものに指定してあるアイテムを表示しないように(oomExの拡張設定5のアイテム非表示がオンの時の挙動に追加) ・店売りの料理の重さをプレイヤーが料理したものと同じになるように ・格闘フィート取得時、最大貫通率+150%になったとき、完全貫通が発動すると最大100%になるバグの修正 ・ダメージ完全無効の場合ダメージを受けたときに行動が止まらないように ・コンフィグから設定するとエンチャント強度を見ることができるように ・祝福された鈍足のポーションを使用したときの年齢低下の下限を0に ・若さを願ったときの年齢低下の下限を0に ・生まれてくる子供(牧場、エイリアン、結婚相手との子作り)の年齢が0になるように ・鍛冶ハンマーが足元のアイテムを鍛冶の対象としないように ・演奏依頼の後のおひねりが表示されるときに、拾うことができないアイテムも対象になっていたのを修正 ・神を信仰したときの恩恵(主能力、スキル、耐性)の上限を緩和 ・ストレージにアイテムを収納してもストレージの重さを変更しないように ・すでにアイテムを収納している場合、中身を空にしてからアップデートするか、素材変化で正常な重量に戻ります ・称号「億万長者」を取得しているときの雇用可能な人数の上限を増加 ・わが家で使用人を雇うときの候補数を増加 ・アイテムの個数がオーバーフローしないように(oorより) ・アイテムを収納できる家具(冷蔵庫、給料箱、本棚、ポーション棚など)を自分の物件ならどこでも使えるように ・ペットの特殊行動率を作戦から設定できるように(MMAhより) ・全員に命令するで作戦を開いたときは適正距離、移動率、特殊行動率、魔法書の使用率は設定できないように(MMAhより) ・追加したバフ/デバフの設定を忘れていた部分があったので修正 ・すくつの最終到達階層を初期化できるように(「すくつ初期化」「voidreset」と願う) 2018/03/03 fix ・特定の状況で応答不能になる問題を修正 2018/03/03 ・アラートウェイトを設定できるように「ゲームの設定」のアニメウェイトの下に追加 ・設定のアニメウェイトの値がループするように ・綴り鎧の上にアイテムを重ねて置いたときに表示位置が高すぎる点を修正 ・wizardモードのときコンソールでinv*コマンドを入力すると対応するアイテムNoのアイテムの内部数値が出力されるように ・*はアイテムNoを入力する(inv5の場合はアイテムNo.5のアイテムの情報を表示する) ・鍛冶ハンマーで付与できるボーナス値の上限が間違っていたのを修正 ・NPCの初期生成武器のボーナス値の計算式を変更 ・狂信者の塔で祭壇を支配したときに出現する神の下僕の品質を6に ・カスゴの下僕のドロップアイテムがしょっぱかったので ・給料箱などの中の食品が腐るまでの時間の表記がおかしくなることがあったのを修正 ・テキスト短縮設定をオンにしているとき、首狩りのテキストが不自然だったのを修正 ・謎の種、アーティファクトの種から生成される装備には確定で栽培ブーストが付くように ・アーティファクトの種から低確率でクミロミ像が収穫できるように ・クミロミ像は使用するとマップ上の畑パネルに手持ちの種を植える効果を持つ ・食品店、パン屋に入荷するアイテムの上限を増加 ・敵対していないユニークとShiftを押していると入れ替われるように(omakeと同じ挙動) 2018/03/01 ・既に持っているアイテムの納入依頼は星が黒表示に。素材を持っている納入依頼は灰色表示に(elmより) ・演奏依頼が成功で終わったときは、拾い損ねたおひねりとNPCドロップアイテムをカジノっぽく回収できるように(elmより) ・食べ物の腐るまでの時間を表示するように ・クーラーボックスに収納できるアイテム数を8に増量 ・ストレージに残骸を収納できるように ・残骸を入れられるストレージは2018/03/01以降に生成されたものだけ ・第1部クリア後にレシマスでハウスボードを使えるように ・ハウスボードで畑、干し岩、温泉、水場のチップが一部のマップでしか使用できない制限を撤廃 ・ギルド内のオブジェクトが再生成されないように ・邪武器が解呪されたときに落ちる問題を修正 ・エーテル病「あなたは殺戮に飢えている」のダメージ修正の伸びが緩やかになるレベルを10000に緩和 2018/02/28 ・街の住民に対して依頼がない状態でもアイテム交換を申し込めるように(MMAより) ・ペット闘技場で棄権をしたときにペットが動く前に試合を終わらせるように ・soundフォルダにelm(妹), MMA(妹猫)の音声ファイルが存在する場合、コンフィグから設定することで妹と妹猫の声が聞こえるように(elm, MMA, oorより) ・必要なファイルは以下の通り(妹のファイルは全部揃ってないとエラーを吐く) ・妹 ・auchi.wav ・hidoi.wav ・nandeyanen.wav ・oneechan_01.wav ・oniichan_01.wav ・yatta.wav ・妹猫 ・catsis_damenya.wav ・catsis_nyandeyanen.wav ・catsis_oneechan_01.wav ・catsis_oniichan_01.wav ・catsis_unyan.wav ・catsis_unyanya.wav ・catsis_yattanya.wav ・コンソールのコマンドのcnpc, citemをusernpc, useritemに変更(MMAに合わせた) ・コンソールでusergodコマンドを入力すると導入されているカスタムゴッドの一覧が出力されるように(MMAより) ・コンソールでuserraceコマンドを入力すると導入されているカスタム種族の一覧が出力されるように(MMAより) ・コンソールでuserclassコマンドを入力すると導入されているカスタム職業の一覧が出力されるように(MMAより) ・騎乗中のペットに対して「街で待機しろ」、「旅に出す」、「縁を切る」を行えないように ・カスタムテキストの{***}に対応して無い文字列が入ってたとき、Unknown Codeに置き換えられないように(oorより) ・elmのカスタムテキスト定義の{newline}, {onii}, {onii2}, {syujin}を輸入(elmより) ・MMAのカスタムテキスト定義の置換文字列{snd:*}, {bgm:*}を輸入(MMAより) ・頑張るお嬢様が出現済みで冒険者にも存在しない場合、コンソールでyoungerladyresetコマンドを入力することで頑張るお嬢様の出現フラグをリセットするように ・開封済みの箱がスタックするように(oorより) ・PCとペットの栽培がそれぞれ300以上の時に育たない作物があった問題を修正 ・ScrollLockキーがオンになっているとアニメウェイトが0と同等の動きに(MMAhより) ・マニの分解術の射程を2マスに ・ペットがサンドバッグを押しのけないように(oorより) ・釣具屋の店の規模によって入荷する餌の数が増加するように(oorを参考) ・自宅でおみやげ屋を雇うことができるように ・消費期限のある食品に呪われていない加速のポーションを調合すると消費期限が近くなるように(MMAhより) ・消費期限のある食品に呪われていない鈍足のポーションを調合すると腐らなくなるように(MMAhより) ・人形に使用回数が記録されるように ・自動採掘を切り替えたときに「?キーを押すと、コマンドの一覧が見られる。」のメッセージが表示されないようにし、代わりに自動採掘のオンオフを知らせるメッセージを表示するように ・ハウスボードによる模様替えで使用できるマップチップを追加(oorより) ・ヴェルニース等の明るい草原やトロッコ・石畳 ・馬屋の天井 ・ライオン付きの壁 ・畑チップ(畑) ・干し岩チップ(牧場) ・温泉チップ(わが家(小城), ダンジョン) ・プレイヤー物件のダンジョンの場合、水場を自宅の規模に関らず使えるように 2018/02/22 ・テキスト短縮設定をオンにしているとき、ブレスや一部の技能のテキストが不自然だったのを修正 ・称号を取得していないときでも称号の取得条件を表示するように ・称号「猫まっしぐら」がオンの時、祝福された帰還の巻物で任意の街に帰還できるように ・称号「トレジャーハンター」がオンの時、技能「脱出」を使えるように ・コンソールでcitemコマンドを入力すると導入されているカスタムアイテムの一覧が出力されるように ・コンフィグから設定すると自然生成される食べ物が神に祝福されないように(店などでは生成される) ・ペットに栽培を任せた時、畑マップを出たあと24時間以内に戻って収穫しても仕事しないのを修正(oorより) ・PCの栽培レベルと栽培を任せたペットの栽培レベルがそれぞれ300以上の時作物が枯れないように 2018/02/16 fix ・HPとMPの計算の修正 2018/02/16 ・クミロミの専用技能を敵対しているNPCにのみ命中するように ・フィート「酒場で歌い続けた経験が歌唱の技術を高める」をPC以外のNPCが取得したときもPCが技能「歌唱」を取得していた問題を修正 ・ペットのフィートの一部ページを見ることができなかった問題を修正 2018/02/15 fix2 ・ミラルと小さなメダルを交換するときに小さなメダルが数えられない問題を修正 ・中の神の作戦で、技能「うみみゃあ」を禁止できていなかった問題を修正 ・アイテムを渡すときや売却するときに大事なものに指定してあるアイテムを表示しないように(oomExの拡張設定5のアイテム非表示がオンの時の挙動に追加) ・コンフィグから設定するとアイテムの売買時の確認を省略できるように ・称号「パルミア一番!」を取得時に任意の料理を作る場合の成功率の上限を100%に ・フィートを取得したときに継続してフィートを取得可能な場合カーソルが移動しないように ・店で投資を連続で行えるように ・シェルターでオートピックが機能するように 2018/02/15 fix ・主能力や魔法レベルによってメテオのダメージがOFして1になってしまう問題を修正 2018/02/15 ・ペットの適正距離、移動率を変更できるように(MMAより) ・ペットが魔法書の魔法を使う確率を変更できるように(oorより) ・依頼の報酬を拾う時、予め設置してあるイスやベッドの拾う順番を一番下に(oorより) ・コンフィグから設定すると二択のランダムイベント(謎のご馳走、冒険者の遺骸、野営跡の発見)の選択肢が上下逆になる ・生命力とマナが増減するフィート、エーテル病での表記を正確な物に ・ハウスボードから倉庫、牧場、畑に設置できるアイテム数を拡張できるように(oorより) ・自宅やダンジョンの名前の末尾に「ドーム」が付かない問題を修正 ・称号「私が町長です」がオンの時、ハウスボードから博物館、店、畑、倉庫、牧場に名前を付けられるように(英語の表記は未対応) ・技能「みねうち」を追加(相手のHPが0未満にならない攻撃) ・称号「ワンマン・アーミー」がオンの時、技能「みねうち」を使えるように ・コンソールのuniqueコマンドの出力がきれいに並ぶように ・コンソールでcnpcコマンドを入力すると導入されているCNPCの一覧が出力されるように ・鑑定の魔法の一括鑑定で同カテゴリの物しか鑑定できなかった制限を撤廃 ・加速の魔法を弱体化 ・ルルウィの憑依の持続ターンがスペルパワーに応じて長くなるように ・支配の魔法/杖の処理に使われる乱数をrnd()からrndex()に変更 ・解呪の魔法の使用方向を指定できるように ・コンフィグから設定するとペットのHP数値表示機能(MMAより) ・祭壇に捧げる時、所持品より足元の祭壇を優先するように(oorより) ・信仰していない神の祭壇に水を置くと呪われるように(URWより) ・フィート「グッドコミュニケーション」の2, 3段階目を取ると上限が上がる代わりに確率が低下するのを修正(oorより) ・エーテル病「あなたの体は獣に近づいた。」の音耐性弱体化に下限を設けた(oorより) ・称号「老魔法王」がオンの時、魔道具の使用を失敗しないように ・投擲の技能が十分高いときに投げたアイテムが必ず当たるように(oorより) ・アニメーション14番(採掘、ツボ破壊、モンスターボール投擲)の表示位置が誤っていたのを修正(oorより) ・フィート「酒場で歌い続けた経験が歌唱の技術を高める」を習得すると、技能の歌唱も習得するように(oorより) ・フィート「軍人の知り合いから矢弾の倹約術を教わる」を銃器スキルが無くても習得できるように(oorより) 2018/02/12 ・神のAIを調整 ・オパートス、クミロミ、マニの生成時にフリージアの尻尾が生成されないように ・オパートス、願いで呼び出した中の神が生成時にメタルbitを持つように ・イツパロトル、願いで呼び出した中の神が属性攻撃を無効にするように ・イツパロトル、願いで呼び出した中の神に対して魔法ダメージがメタルbitと同じ処理になるように ・ルルウィに専用技能を追加 ・経験レベル依存の速度上昇バフ ・オパートスに専用技能を追加 ・被ダメージを1/2にするバフ ・クミロミに専用技能を追加 ・範囲5*5の首狩り付きスウォーム ・イツパロトルに専用技能を追加 ・維持と特殊弾以外のエンチャントを無効にするデバフ ・願いで呼び出した中の神が他の神の専用技能を使うように ・神のAIを調整 ・魂の収穫で使われていた変数がボールの処理に使われている変数と重複していたのを修正 ・HPとMPがオーバーフローしないように ・エヘカトルの中の神の討伐称号をオンにして「死」を願うとエヘカトルの中の神が降臨するように(この方法で呼び出した中の神が他の神の技能を使う) ・アライメントの違いによって神と敵対しないように ・エヘカトルを倒した時に出現するエヘカトルの中の神が残骸を落とさないように 2018/02/08 ・コンフィグから設定するとカスタムゴッドの捧げ物に死体が指定されてない場合でも死体も捧げられるように ・oomSEで追加されたNPCのエロ本が吊れるように ・カスタムNPCのエロ本が釣れる確率を上昇 ・聖武器のエンチャント弱体化によるエンチャント強度の下限を緩和 ・一部のフィートを強化(筋力、耐久、魅力、PV系のフィートの上昇量を経験レベル依存に)(oorより) ・鍛冶ハンマーで大事なものに指定されている家具を選択できないように ・ジュアとイツパロトルの生成に問題があったのを修正 ・ハンマーで上げられるボーナス値の上限を+950にした ・イツパロトルのグラフィックを変更(新しい画像に更新する場合はuser\grafic\chara_453.bmpを削除して起動してください) 2018/02/07 ・ダメージOFを起こさないように(oorより)(まだ後でいじりたい) ・ダナリン信仰だとユニコーンの角とジュア像以外の方法で狂気度が減少しないように ・堕落したクミロミの秘密の経験を使ったときのテキストを変更 ・鍛冶のエンチャント継承にて、特定の条件下でエンチャントが継承されないことがあるのを修正(oorより) 2018/02/06 ・一部の中立NPCが時間経過で敵対していたのを修正 ・ダンジョンで魔法書作家にすることができるNPCを店主から魔術師に変更 ・プレイヤーのフィートも初期化できるように(「フィート初期化」か「featreset」と願う) 2018/02/05 fix ・癒し手でバフ/デバフを解除できるように(oorより) ・条件を満たしたとき、すくつのボスにスラン、カラム、ゼーム、オルフェ、フリージア、ウティマ、アズラシズル、リリィが出現するように ・スラン、カラム、ゼーム、オルフェは第1部クリア後 フリージア、ウティマ、アズラシズルはそれぞれを混沌の城で撃破した後 リリィはサブイベントで介錯した場合に出現します ・堕落したクミロミの秘密の経験を使うと取得可能なフィート数が0になるように ・クミロミの秘密の経験にエフェクトを追加 ・エンディングの辺りでラベルの指定ミスがあったので修正 2018/02/05 ・人形を実装(こころを置き換える形で実装) ・テスト用フライパン/ナベから人形作成ができるように(ドーピングコンソメスープをクビ) ・願いで特定NPCの死体を願えるように(リトルシスターの死体を願うと妹の死体が降ってくる) ・所持金がオーバーフローしないように(oorより) ・称号[廃人]がONのときすくつの任意の階層に帰還できるように(oorより) 2018/02/03 ・自宅とダンジョンの魔法書作家の入荷数が多かったのを修正 ・口調の設定画面の表示がおかしかったのを修正 ・マテリアル取得数の上限を下方修正 ・スキル窃盗を持ったペットに仕事を任せたときに得られるマテリアルの種類を増加 ・盗賊ギルドに加入している場合、ギルドランクに応じてペットの仕事で得られるマテリアルの数の上限が増えるように ・マニの分解術で得られるマテリアルの数を増加 ・マニの分解術で得られるマテリアルの種類を増加 2018/02/02 fix ・魔術師ギルド以外に所属しているとき自分の物件の魔法書作家で予約ができない問題を修正 ・魔物呼びのエンチャントのバグを修正(oorより) ・レシマスで落ちる問題を修正 ・物理ダメージのOFが起こらないようになってなかったので差し戻し 2018/02/02 ・スキル取得経験値が0の時潜在能力が400%の場合スキルレベルに応じた従来より高い割合で経験値が1入るように ・雇用可能NPCに魔法書作家が出現しない問題を修正 2018/02/01 fix ・ボーナス値が+1000より大きい値になることがある問題の修正 2018/02/01 ・アーティファクト合成の挙動がおかしくなっていたのを修正 2018/01/31 ・回復魔法に全力全開のフィートが適用されていなかった点を修正 ・自分の死体も家具に合成できるように ・《癒しのジュア》専用技能を追加 ・自作魔法のストックがオーバーフローしないように(oorを参考) ・Lv2000の鍛冶のハンマーにも経験値が入るように(oorより) ・PCが対象だと、ランダムイベントで無い呪いに対して、祈祷師フィートと称号効果が発生しないのを修正(oorより) ・聖なる武器がアイテムNo0にあると経験値が入らないのを修正(oorより) ・公式版のように、すくつのヴェスダが篭手を落とすように(oorより) ・混沌3神を初回撃破時、願いの杖を落とすように(oorより) ・serverList.を1にしてるとやたらとダイアログが出るのを出ないように(oorより) ・wizardモードのgain_spactで未定義のスキルまで覚えてしまうのを修正(oorより) ・wizardモードのgain_spactで、omake以降のスキルを覚える際に公式版用の変数に書き込んでいたのを修正(oorより) ・ペットが騎乗を止めるときに降りるスペースがないとクラッシュする問題を修正 ・冒険者が挑戦者フィートを取らないように ・フラメアを信仰したペットとの距離が6以下にある床のアイテムを燃やすと落ちる問題を修正(未テスト) ・ロックオンの支援目標の表示が青枠になっていない問題を修正 ・物理ダメージのOFが起こらないように(oorより)(OF対策できてなかった) ・ハンマーのレベルが2000の時、鍛冶をした回数を増やさないように(撤廃した) ・邪武器が解呪され消滅する際、ログとエフェクトで知らせるように(oorより) ・聖武器を育成しやすいように(oorを参考に) ・自宅警備員をサンドバッグに吊せるように 2018/01/30 fix ・F8から選択できるアップロードの項目を削除 ・カスタムユニークNPC作成をWizardモードでない状態でも選択できるように ・祝福された名前の巻物で指定できるページの上限を設定から変更できるように 2018/01/30 ・NPCの死体も家具に合成できるように ・CNPCの名前も家具に付くように ・自宅で魔法書作家を雇えるように ・ダンジョン住人の職業候補に魔法書作家を追加 ・自宅やダンジョンで魔法書作家が出現するには魔術師ギルド1位である必要がある ・自宅やダンジョンだと魔術師ギルドに加入していなくても魔法書作家の予約ができるように ・魔術師ギルドの魔法書作家の値下げ ・魔術師ギルドの魔法書作家の入荷数増加 ・ジュア、イツパロトル実装 ・ジュア討伐、イツパロトル討伐、全神討伐の称号を取得できるように 2018/01/28 ・鍛冶により家具に対してNPCの残骸を合成できるように ・ミラルの交換品に下落のポーションと願いの魔法書を追加 ・クミロミの秘密の経験をペットにも使えるように 2018/01/27 ・レヴラスの「こんにちわ」を「こんにちは」に修正 ・NPCの初期装備に付くボーナス値を最高+1000に ・加速の魔法の上限を撤廃 ・祝福された名前の巻物で指定できるページを100000ページまでに ・ペットの仕事で手に入るマテリアルを上方修正 ・裁縫でギャルのパンティーを作成可能に ・「タイムマシン」を願えるように ・ミラルの小さなメダルの交換品の追加(oorより) ・ミラルの小さなメダルの交換品に対してエンチャントフィルターを使用できるように(oorより) ・地獄のネフィアでもらえる★《アーティファクト合成許可書》の数を3倍に ・エーテル病、フィートなどによる主能力、スキルの上限を999999に(oorを参考に) ・家具に素材槌を使った場合、木製にならないように(oorより) #endregion