知っていると得するかもしれない情報
- 壁は壊せない
- 川や池、山は人口を積むと埋められる(ただし高い山は埋められない)
- 首都が潰されると全領土が首都を落とした人のものになる
- 首都からの補給ラインが断たれた土地は人口が減っていき最終的に消滅する。
- 付近にempireがある(もしくはあった)、そのマスには何もない、この条件に当てはまる場所には時間が経つとコインが出現する。
- 補給切れをしている領土とその隣接マスにもPOPを置くことは可能
- 補給切れをしている領土のPOPは一分おきに減る、減る量はPOPが大きければ大きいほど多くなる。
- 中の人がいなくなった国は全体のpopが徐々に減っていく
- 1メールにつき1アカウント取得可能
- ユーザーがいないEmpireは過去に他の人がプレイしていたものでも使うことができる(レベル2ではただしゲーム5日目まで)
- レベル2は10日間制。最初の5日間のみ新規に国を作れる。後半の5日間ではEmpireの移動や新しい国を作ることはできない。(ただし自国が潰された状態のアカウントで、他のゲームに移動していない場合は後半の5日間でもEmpireの移動が可能)
- レベル2のゲーム開始5日後に次のゲームがスタートする。
要注意行為
- レベル1~3まであるが、同時にプレイできるのは1ステージのみ。
移動するとそれまでプレイしていたEmpireに戻れない事があるので注意
(レベル2のゲーム開始5日内で他の人が使っていない場合は戻れる)
戦法/戦略
- POPは溜めれば溜めるほど効率がよくなるため、取り合いの場合は後出しのほうが有利。
- ボーナスの関係上囲んでいる側が有利、低POPでもいいので一度囲んでやると戦いやすい。
- 上記の二つから、1辺の長さが2マス以上の四角形で常に相手が攻めてきた位置に後置きすることで、1:1では論理上負けはなくなる。(通称無敵の四角)
- 首都はボーナスの関係上、防衛に回っている限り絶対に落ちない。
コインの踏み方
数種類のコインが固まってある場合、置いたコインについた
ボーナスがそのまま連鎖反応で適応される。
なので、金銀銅の種類にとらわれず、周りを囲っている数が多いコインに置く方が特。
たとえば
銅(4カ所)
銀(3カ所)
金(2カ所)
が囲われている時には、銅に置くと4倍ボーナスがついて最も高い効果が得られる。
首都攻め
敵の首都を落とす場合
首都の周りをぐるっと取り囲んでカットした時、包囲線の内側(首都に繋がっている側)を減らすと外側(首都の補給線が繋がっていない地域全部)全体が薄くなる。
包囲線の外側を削るより、内側を削った方が効率的。
最終更新:2008年12月10日 05:11