魔法について

一般魔法について

エンチャントウエポン(EW)とブレスウエポン(BW)の違い

EW ・・・ 武器に対し、+2追加ダメージ
BW ・・・ 対象(人)に対し、+2追加ダメージ&+2命中補正
ただし、追加ダメージは接近戦で使う武器のみ有効
したがって、弓にEWは無意味

クランの人たちだけに掛けられる魔法

  • フィジカルエンチャント(STR) ・・・ STR+5
  • フィジカルエンチャント(DEX) ・・・ DEX+5
  • イミューントゥハーム  ・・・ ダメージ半減

サモンモンスターについて

レベル49まで呼び出せるサモンの数の計算式。
CHA+6/8

精霊魔法について

PT風(ストームアイ)とPT火(ファイアーブレス)

風魔法と火魔法は基本同時に掛けることができません。
例えば、ファイアーブレスをした後でストームアイをしたら火の効果は消えてしまいます。
ここで、風魔法と火魔法を比べてみると
ファイアーウェポン(一人に火) 追加ダメ+4
ファイアーブレス(PTに火) 追加ダメ+4

ウィンドショット(一人に風) 命中+6
ストームアイ(PTに風) 命中+2&追加ダメ+3

したがって、PTに「火の人」と「風の人」の両方がいた場合
ストームアイ  ⇒ 前衛にだけファイアーウェポン
が良いと思われます

君主魔法

コールクラン

コールクランは君主が血盟員を自分の処へ呼べる魔法。
ただし、呼べる場所はブックマークの出来るところ。
(FI、PIとかはダメ)
最終更新:2009年08月09日 01:18
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