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-[[CFLAG一覧]]
|関数名|記述ファイル|簡易説明|
|[[STATUS_BONUS]]|ERB\SYSTEM.ERB|レベルアップ等による能力の上昇を処理する|
|[[GAME_OVER]]|ERB\SYSTEM.ERB|ゲームオーバー処理|
|[[INPUTINT]]|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|数値型インプット関数|
|[[ONEINPUTINTS]]|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|文字列型ONEインプット関数|
|[[DOUBLEINPUT]]|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|INPUTS/ONEINPUTS共存入力関数|
|[[TINPUTINT]]|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|数値型時間制限インプット関数|
|[[INPUT_YN]]|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|2択提示関数|
|[[INPUT_MANY]]|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|数量入力用関数|
|[[INPUT_SELECT]]|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|複数の選択肢の表示と選択を行う関数|
|[[TRUECHECK]]|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|真値集計関数|
|[[EQUALCHECK]]|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|等値チェック関数|
|[[契約]]|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|結婚・淫魔化・玩具化したキャラかどうかを返す|
|[[GET_DEVIL]]|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|対象が悪魔かどうかを調べる関数|
|[[FINDCHARA_NO_C]]|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|契約済みでない、番の仲魔がいるかどうかを返す|
|[[FINDCHARA_B]]|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|キャラクターが生成されているかどうかを調べ、そのキャラのPTフラグを返す|
|[[ONCEDAY]]|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|一日に一回のみ起こるイベントを管理|
|[[ONCETURN]]|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|一ターンに一回のみ起こるイベントを管理|
|[[STRFLAG_D]]|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|ダンジョンフラグ文字列管理関数|
|[[STRFLAG_EV]]|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|イベントフラグ文字列管理関数|
|[[STRFLAG_COL]]|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|闘技場フラグ文字列管理関数|
|[[STRFLAG_REQ]]|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|依頼フラグ文字列管理関数|
|[[DEL_STRFLAG]]|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|文字列フラグ消去用関数|
|[[依頼]]|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|文字列から、イベントの番号を取ってくる関数|
|[[闘技場]]|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|文字列から、闘技場の番号を取ってくる関数|
|[[ADD_GUEST_COMPANION ]]|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|ゲストキャラ参戦関数|
|[[GETCOLOR_9]]|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|色情報を9桁の数字に変換、及びその逆をする関数|
|[[DEL_CHARA]]|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|のキャラクターを削除し、変数の移動まで済ませる関数|
|[[ONCERAND]]|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|一度だけ使用可能な乱数を返す関数 リセット機能有り|
|[[FINDCHARA_ID]]|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|キャラ固有の番号が特定の数値であるキャラを返す|
-[[CFLAG一覧]]
*関数簡易一覧
|関数名|記述ファイル|簡易説明|
|STATUS_BONUS|ERB\SYSTEM.ERB|レベルアップ等による能力の上昇を処理する|
|GAME_OVER|ERB\SYSTEM.ERB|ゲームオーバー処理|
|INPUTINT|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|数値型インプット関数|
|DOUBLEINPUT|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|INPUTS/ONEINPUTS共存入力関数|
|TINPUTINT|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|数値型時間制限インプット関数|
|INPUT_YN|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|2択提示関数|
|INPUT_MANY|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|数量入力用関数|
|INPUT_SELECT|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|複数の選択肢の表示と選択を行う関数|
|TRUECHECK|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|真値集計関数|
|EQUALCHECK|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|等値チェック関数|
|契約|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|結婚・淫魔化・玩具化したキャラかどうかを返す|
|GET_DEVIL|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|対象が悪魔かどうかを調べる関数|
|FINDCHARA_NO_C|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|契約済みでない、特定のCSV番号の仲魔がいるかどうかを返す|
|FINDCHARA_B|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|キャラクターが生成されているかどうかを調べ、そのキャラのPTフラグを返す|
|ONCEDAY|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|一日に一回のみ起こるイベントを管理|
|ONCETURN|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|一ターンに一回のみ起こるイベントを管理|
|STRFLAG_D|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|ダンジョンフラグ文字列管理関数|
|STRFLAG_EV|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|イベントフラグ文字列管理関数|
|STRFLAG_COL|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|闘技場フラグ文字列管理関数|
|STRFLAG_REQ|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|依頼フラグ文字列管理関数|
|DEL_STRFLAG|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|文字列フラグ消去用関数|
|依頼|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|文字列から、イベントの番号を取ってくる関数|
|闘技場|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|文字列から、闘技場の番号を取ってくる関数|
|ADD_GUEST_COMPANION |ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|ゲストキャラ参戦関数|
|GETCOLOR_9|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|色情報を9桁の数字に変換、及びその逆をする関数|
|DEL_CHARA|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|のキャラクターを削除し、変数の移動まで済ませる関数|
|ONCERAND|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|一度だけ使用可能な乱数を返す関数 リセット機能有り|
|FINDCHARA_ID|ERB\SYSTEM_FUNCTION.ERB|キャラ固有の番号が特定の数値であるキャラを返す|
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