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パーティ編成が難しい… - (2011/05/08 (日) 22:30:16) のソース
#contents() ---- *パーティ編成について **基本方針 -&bold(){ダンジョンをクリア出来る、もしくはマップを埋める} --初プレイの場合は1回でダンジョン到達、クリアしようとしない。 -&bold(){ダンジョンボスを倒す} --ダンジョンボスへの攻撃を防ぐ、弱点を突くなどに特化するように構成する。 ---- **パーティ構成パターン ***あなたをメイン火力とするパターン -[[魔晶武器]]や銃器、攻撃アイテムを使って相手の弱点を突く。 ***あなたを防御、サポート役とするパターン -仲間、仲魔をメイン火力にして、補助アイテムや仲魔のステータス異常を回復していく。 ---- *パーティを編成する時に覚えておくこと **全滅条件 -&bold(){「[[サマナー]]」の素質持ちが全員戦闘不能になる。} -&bold(){[[陥落]]素質を持った仲間が戦闘不能になる。} ---- **目的に応じてパーティ編成を切り替える ***目的別 -&bold(){ダンジョンのマップ埋め} --戦闘継続能力(ザコ戦で苦労しない、魔法に依存しない)を重視する。 -&bold(){ダンジョンボスを倒す} --ダンジョンボスの攻撃を防ぐ、弱点属性を突くなど、ボス攻略に特化する。 ---- **一つのキャラ、パーティにこだわらない -どうしても一つのキャラクターにこだわりたい場合、&bold(){そのキャラクターの特性を活かす・弱点を防ぐパーティ構成にする。} --前線で戦うキャラクターにこだわる場合、&bold(){そのキャラクターの弱点を防ぐ・回復するような仲魔を配置してサポートする。}&br()例:火炎属性で全体攻撃をしてくるボス・ザコがいる場合、パーティに火炎属性が弱点の前線キャラが危険になる。&br()そのため、火炎属性を吸収する仲魔を配置することで、そのキャラを中心・安定したサポートが可能。 ---- #comment_num2(vsize=10)