モンスター

表内に書かれている数値は全て基本値です。
実際の能力を求めるには基本値を用いた計算が必要です。


領地戦

体力、攻撃、防御はその領地の防衛投資による。
名称 体力 攻撃 防御 速さ 技術 GOLD 経験値
1000 1 0 0 0
菜々子 1000 1 0 0 0
花穂 1000 1 0 0 0
灯里 1000 1 0 0 0
1000 1 0 0 0
あかね 1000 1 0 0 0


特殊モンスター

パートナーとヒロインの合計レベルの平均(小数点以下切り上げ) < 現在階層の敵レベル+8
の場合に1%の確率で出現

自分の相方のヒロインを除く他国のヒロインの中からランダムで一人。
能力値やGOLDは常に1、経験値は30で固定されている。

名称 体力 攻撃 防御 速さ 技術 GOLD 経験値
1 1 1 1 1 1 1 30
菜々子 1 1 1 1 1 1 1 30
花穂 1 1 1 1 1 1 1 30
灯里 1 1 1 1 1 1 1 30
1 1 1 1 1 1 1 30
あかね 1 1 1 1 1 1 1 30


一般モンスター

特殊が出なかった場合に出現。
まずどの種族が出るか抽選され、更にその種族の中からどれが出るか抽選される。

能力計算式

小数点以下切り上げ
  • (HP)=(基本HP)×(LV)×0.3
  • (攻撃)=(LV)×3+((LV)×3×(基本攻撃)×(LV)×0.1-8)/16
  • (防御)=(基本防御)×(LV)×0.1
  • (速さ)=(基本速さ)
  • (技術)=(基本技術)×(LV)×0.1
  • (運)=(基本運)
  • (GOLD)=(基本GOLD)×(LV)×0.5

経験値

取得経験値はモンスターとのLV差で決まる
(敵LV)-((自LV)+(ヒロインLV))/2 経験値
-30~-18 1
-17~-12 2
-11~-6 3
-5~-3 4
-2~0 5
1~4 6
5~9 7
10~22 8
23~30 10

スライム族(15%)

●雑魚筆頭。クリティカルでも出ない限りは怖くない。
名称 体力 攻撃 防御 速さ 技術 GOLD 出現確率
匂う何か 50 10 10 2 10 10 2 30
スライム 60 12 11 3 20 35 3 20
イエロースライム 80 14 13 8 36 52 5 20
核廃棄物 120 15 13 16 48 64 7 15
吸血ジェル 180 19 16 21 57 78 9 10
ダークマター 210 20 18 25 65 85 12 5

蝙蝠族(14%)

●スライムよりは強いが、あまり変わらない。
●ただし、攻撃力はそこそこあるので防具が貧相だと問答無用で抜かれる。
名称 体力 攻撃 防御 速さ 技術 GOLD 出現確率
ジャイアントバット 95 18 15 6 39 45 8 50
ポイズンバット 158 24 20 11 48 62 15 40
吸血蝙蝠 250 29 31 19 59 71 19 10

スケルトン族(12%)

●ナイト、ロードは攻撃力が高く、こちらのHPをガンガン削ってくる。
●特にロードは素早さが高い上にクリティカル率も高めでかなり危険。
名称 体力 攻撃 防御 速さ 技術 GOLD 出現確率
スケルトン 110 21 19 35 31 30 20 50
スケルトンナイト 140 35 26 58 56 60 35 40
スケルトンロード 190 48 38 78 61 80 48 10

ウィスプ族(12%)

●下位種はあまり強くない。
●ただし上位種は下手すると盗賊よりも素早い上に、結構な攻撃力+クリティカル率を誇り危険度が跳ね上がる。
名称 体力 攻撃 防御 速さ 技術 GOLD 出現確率
ウィルオーウイプス 30 15 5 80 40 100 30 40
亡者の魂 45 20 9 150 50 130 40 30
地獄の炎 70 28 15 170 60 150 80 20
悪魔の魂 100 34 20 210 70 170 120 10

亡霊族(10%)

●スライムと同じくらい弱い。
名称 体力 攻撃 防御 速さ 技術 GOLD 出現確率
カオス 48 11 19 5 31 10 5 40
リッチ 67 13 24 6 48 10 3 30
デモンソウル 89 15 31 8 51 10 6 20
戦隊ヒーローの魂 121 20 41 10 67 10 7 10

ミイラ族(10%)

●スライムより弱い。
●亡霊族にしてもそうだが、こいつらはもうちょっと出やすくてもいいと思う。
名称 体力 攻撃 防御 速さ 技術 GOLD 出現確率
ミイラ 30 11 18 3 33 10 15 50
マミー 40 19 28 8 47 20 17 40
ファラオ 50 25 31 12 52 30 21 10

ゴーレム族(10%)

●見た目に圧倒されるが、意外と攻撃力が低く拍子抜けする人も多いと思う。
●ただし、上位種になるとそれなりの攻撃力を持つので注意。
●HPが多く、長期戦になりがち=クリティカルを貰う可能性も高くなることにも注意。
名称 体力 攻撃 防御 速さ 技術 GOLD 出現確率
ゴーレム 150 10 40 31 20 24 21 30
ストーンゴーレム 300 15 3 41 30 31 24 25
延期の可能性 450 20 3 51 40 36 36 20
クリスタルゴーレム 600 25 4 61 50 41 40 15
巨人兵 800 29 5 66 60 48 48 10

犬族(9%)

●フェンリル、ヘルハウンドは攻撃力が高く、クリティカル率もそれなりにあるので危険。
●特にヘルハウンドのクリティカル率はかなり高い。こいつのクリティカルに泣かされる人もかなりいるはず。
名称 体力 攻撃 防御 速さ 技術 GOLD 出現確率
野良犬 60 21 6 20 32 100 1 50
フェンリル 110 35 7 40 48 150 2 40
ヘルハウンド 200 42 8 60 51 200 3 10

サーペント族(6%)

●割とよく出てくるくせにかなり強い。
●能力にも隙がなく、下手すると逃げる機会すら貰えない分ドラゴンとかより性質が悪いかも。
名称 体力 攻撃 防御 速さ 技術 GOLD 出現確率
サーペント 211 32 39 48 48 30 25 50
殺人蛇 391 37 48 56 56 35 40 40
オロチ 541 49 55 69 69 48 50 10

ドラゴン族(1%)

●ほとんど出会うことはないが、出会ったら死を覚悟するしかない。あらゆる面において最強のモンスター。
●唯一の救いは速さが1なので必ず先制を取れること。ひたすらに逃げれることを祈ろう。
名称 体力 攻撃 防御 速さ 技術 GOLD 出現確率
ドラゴン 649 41 10 1 60 30 100 40
ファイアドラゴン 748 61 15 1 70 40 150 30
古代龍 891 89 20 1 80 55 200 20
真龍 999 113 25 1 90 63 250 10

デーモン族(1%)

●ドラゴンをちょっと弱くした感じ。ちょっとだけ、ね。
名称 体力 攻撃 防御 速さ 技術 GOLD 出現確率
デーモン 369 51 30 1 40 90 100 50
延期を告げる者 510 67 39 1 80 180 150 40
邪神 842 69 48 1 60 270 160 10

速さ順一覧

速さ モンスター名
1 ドラゴン族、デーモン族
2 匂う何か
3 スライム
3 ミイラ
5 カオス
6 ジャイアントバット
6 リッチ
8 イエロースライム
8 デモンソウル
8 マミー
10 戦隊ヒーローの魂
11 ポイズンバット
12 ファラオ
16 核廃棄物
19 吸血蝙蝠
20 野良犬
21 吸血ジェル
25 ダークマター
31 ゴーレム
35 スケルトン
40 フェンリル
41 ストーンゴーレム
48 サーペント
51 延期の可能性
56 殺人蛇
58 スケルトンナイト
60 ヘルハウンド
61 クリスタルゴーレム
66 巨人兵
69 オロチ
78 スケルトンロード
80 ウィルオーウイプス
150 亡者の魂
170 地獄の炎
210 悪魔の魂
1000 他国領地

LV別HP、攻撃力表



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最終更新:2011年07月22日 16:28