ジャイラ
列伝
大陸中を旅する冒険者。
元々はしがないこそ泥だったが、さる冒険者のパーティに加わり、彼らの持っていた財宝を盗んでトンズラした。その中にあった篭手を身につけることで、魔法が使えるようになったという。
内治 |
統率 |
外交 |
探索 |
信仰 |
0 |
0 |
2 |
10 |
2 |
台詞
雇用時
まー、一時ならいいかなぁ? 依頼料ははずんでもらうからね。
退却時
あーもう、こんなシケたとこ長居は無用!
撃破時
こ、こんなところで、死んで堪るかッ…
待機時
+
|
... |
さー、やってやるわよ
あいつら皆 ぶっ倒してやる!
敵はまだなの!?
さっさとやっつけるわよ!
作戦通りに配置につきなさい
ねぇ、まだなの?
早く始めなさいよ
|
前進時
+
|
... |
来た来た! 皆、出番だよ!
作戦通りやるよ 皆、ついてきて
よーし、やるぞー!
吶喊するわ 援護を頼むわよ
私の作戦に従いなさい! GO!
軍旗を掲げて! さあ、いくわよ!
開戦よ!
|
互角時
+
|
... |
んにゃろーッ!
戦術Aを防がれた… 隊形Bに移行!
負傷者は後送! ……死なせないでよ
応戦よ!
戦列を広げて! より多くの射線を通すわ!
援護を!
まだまだよ!
|
優勢時
+
|
... |
敵が崩れたわ! 罠か…あるいは
勝ってるわよ さあ、もう一息!
押し返せー!
もうすぐ終わりそうか……
これだけの血が流れても、勝利の価値は…
掃討戦の準備よ
ホント、疲れたぁ……
|
劣勢時
+
|
... |
クッ、退くか…… それとも……!
戦場の勝敗なんて……
まだまだよ! 作戦Cに移行!
陣形を楔状に! 方位下から脱出するわ
死ぬもんか!
皆が、みんなが死んでいく……
クッ…… ウゥ、あたし、私…何のために
|
必殺技
+
|
... |
風精剣
さあて、本領発揮と行こうじゃない!
|
基本スペック
性別 |
女性 |
肩書き |
自由気ままな冒険者 |
種族 |
人間 |
クラス |
ローグ |
雇用種族 |
人間 |
雇用クラス |
ローグ ウィンドマージ |
特殊雇用 |
無し |
初期勢力 |
S1=放浪 S4=ネ=ドゥネ=ケイス |
初期階級 |
S1=浪人 S4=一般 |
旗揚げ時勢力名 |
アドベンチャーズギルド |
旗揚げ時雇用可兵科 |
ローグ ウィンドマージ |
初期レベル |
S1=5 S4=13 |
その他・備考欄 |
|
保有スキル
部下に付与可能なものは【付与】、必殺技は【必殺】で表示
LV |
個人習得 |
クラス習得 |
初期 |
風魔法C(基本系), 精神魔法C(基本系), 【付与】ストーム, 【付与】【必殺】ポーション(3回), 【付与】【必殺】アンチドーテ(3回) |
シミター, ナイフ |
15 |
風魔法B(基本系), 【必殺】風精剣, 【付与】パラライズウィンド |
シミター+2, トラップナイフ |
25 |
風魔法A(基本系), 【付与】フィンストーム |
シミター+4, 暗殺, 手裏剣, 暗黒魔法B(基本系) |
リーダースキル |
MPアップ(40%) 魔力UP(25%) |
召喚スキル |
無し |
基本能力値
HP |
1200 |
MP |
160 |
攻撃 |
45 |
防御 |
40 |
魔力 |
60 |
魔抵抗 |
40 |
素早さ |
50 |
技術 |
60 |
HP回復 |
0 |
MP回復 |
0 |
移動 |
150 |
移動タイプ |
強脚 |
召喚数 |
1 |
召喚レベル |
20% |
耐性
斬撃 |
突撃 |
打撃 |
弓矢 |
火 |
水 |
風 |
地 |
天 |
暗黒 |
精神 |
解呪 |
神聖 |
-2 |
0 |
+2 |
+2 |
0(-1) |
0 |
0 |
0(+2) |
0 |
-1 |
0 |
+5 |
0 |
毒 |
麻痺 |
幻覚 |
沈黙 |
混乱 |
石化 |
恐慌 |
即死 |
吸血 |
魔吸 |
ドレイン |
+2 |
+2 |
0 |
0 |
0 |
+2 |
0 |
0 |
-1 |
-1 |
-1 |
考察
全般
操作方法
基本はローグとして運用。ストームは魔力的に賑やかしに近いため忘れていい。
本人はLv15からパラライズウインドで麻痺撒き要員として働けるため、
上手い具合に敵集団に叩き込めれば一気に機能不全に追い込むことも可能。
オススメ陪臣・兵科・指揮官
ウィンドマージは魔力+25%したところで火力的には焼け石に水気味なので、
基本的には
ローグを率いるのがオススメ。
配下の魔法はLv25でMP回復が追加されてからが本番なので、接敵まではMPを温存するのも手。
シャドウの威力は元の魔力が低い所為で通常よりはまだマシ程度なので、基本的にはフィアーとパラライズウインドを使い分けた方が活躍できるだろう。
Lv1から魔法を付与してくれるもののMP回復は考慮されておらず、育成要員としては微妙なので、
陪臣は特に必要ないだろう。
敵対時対処法
本人のレベルが15以下なら殆どただのローグ隊であり、特別な対処はいらない。
本人がLv15以上だとパラライズウィンドを使い始め、
配下はLv25を超えると本格的に状態異常をばら撒いてくるようになる為やや注意が必要。
コメント欄
最終更新:2025年02月09日 19:15