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EVE Online: Quantum Rise Expansion's Last Staged Release

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担当 Futo & Raj
記載日 2008/11/05
原文 http://www.eveonline.com/pressreleases/default.asp?pressReleaseID=49
コメント 次期拡張アップデートの最終プレスリリース


EVE Online: Quantum Rise Expansion's Last Staged Release


2008年11月4日 IcelandのReykjavikより:
CCP、世界をリードする独自のゲーム開発集団は、2008年11月11日にQuantum Riseのリリースを発表することになりました。無料拡張アップデートはこれで第9回目になり、今回はリリースが2パートに分けられており、第一弾が上記日程で実装される事になります。

サーバ側の新機能であるStacklessIOやEVE64については既に実装済みで、パフォーマンス向上や大規模戦闘などで皆さんもその恩恵を楽しんで頂いている事でしょう。最近数回に渡り、1000以上のプレイヤーが同System内での大規模戦闘があったようですが、ラグは非常に少なく快適なものとなったようです。進んだコンピュータシステム、機器に感謝です。


下記、これらの未発表事項はQuantum Riseで実装されます:

-In-game Subscription Services
60日GTC(Game Time Code)が今後、ゲーム上から30日GTCを二つに分ける事が出来るようになります。これによりGTCトレードがより手軽に、様々な使い方が可能になるでしょう。この機能は11日のリリース後少ししてから使用可能になります。
(60日GTCを30日GTC二つへ分け、一つだけをActive、もうひとつは取っておくようなことも可能)

-Assembly Array(POS関連)のアップグレード
主に大量生産する人向け、待ち時間関連の改善。

Alchemyで月資源を使用することによりT2品生産の世界が変わります。

-UI(User Interface)の変更
HUD(Head-Up Display:シールド・アーマーやキャパシター・速度などが表示されている画面中央下部の丸いメーター)が自由な位置に置けるようになり、モジュール(タレット、ミサイル・AB・MWD等)の待ち時間が表示され、Weapon Groping(1クリックで全門発射等、Activeモジュール全てを好きなようにグループさせる機能)が追加されます。

-Bomb製造の改善
1回のサイクルでの製造量が増えます。

-スターゲートのグラフィックアップグレード

-各船の速度再調整(リバランス)
これによりPVPの世界では戦略・戦術がより重要なものになります。

-10曲の新BGM追加


既にリリース済情報の、コープ内で定めた「何か」を達成した者に与えられるメダルシステムにより、パイロットはこの新たなシステムによりGunnery、Trade、その他の専門分野を遺憾なく発揮できる事でしょう。IDSやOrca(新Capital船)追加については調整を繰り返しており、間もなく実装されることでしょう。混雑・その他の目的で使用できるオートパイロットのルート回避機能、また、新しいいくつかのルートも追加されます。

全ての実装される機能・今後追加予定分については下記をご参照ください。
http://www.eveonline.com/features/quantumrise



Quantum Riseの新機能や情報を含め、EVEの将来が気になる人は、Fanfestの発表会をお見逃しなく!
アイスランドのReykjavikでQuantum Riseのアップデート発表以前、11月6日~8日まで行うFanfestではいつものPvP、プレセンや会議以外にもサプライズなど内容がてんこもりに発表されます。EVE世界の中心となる、この五回目のFanfest情報はこちら:http://www.eveonline.com/fanfest/2008/

今年も皆大好きなイベントのすべてをこのページで発表します!




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以下はEve Onlineプレイヤー以外向けの宣伝、CCPの紹介等のため省略。



















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