【EWET】ウイニングイレブンタクティクス46 501~
-
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 15:42:23
ID:YTSoc65f
- とはいえ、経営に重点をおいたさかつくシリーズも年々下降線だよね
昔のは良かったよ。初代は間違いなく経営メインではなく育成メインのゲームだった
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 16:11:50
ID:D2b/fM8l
- >>499
それは大人の意見じゃなくて大人に刷り込まれた意見。
WETはターゲット絞られてるからこそ秀逸な作品になりえたことにまず気付け。
売れる商品といい作品が違うことにも。
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 16:25:19
ID:vhcvRpKx
- ライカールト神過ぎワロタ なにあの完全無欠DMF
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 16:37:48
ID:pQQI+ba8
- >>502
>WETはターゲット絞られてるからこそ秀逸な作品になりえたことにまず気付け。
>売れる商品といい作品が違うことにも
そうか。だがターゲットを絞った万人向けしないゲームだから新作が出ない事にも気付け
例えどんなに安くて面白いMMOゲームでも、ある一部の人間にしか受けなかったために
サービス終了して倒産したんじゃ企業としては失敗なんだよ
>ターゲット絞られてるからこそ秀逸な作品になりえた
これは間違いだな。じゃ万人向けなげームは「秀逸な作品」になりえないのか?任天堂の
ゲームボーイ・WiiはPS3よりも万人向けなゲームが多いが売り上げはいいぞ?
確かに「良い作品」を作ることは大事だ。だが同時に「成功する作品」でないといけない
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 18:21:57
ID:J1s51BFI
- >.496
まあファミコン時代からゲームやってたかどうかの違いかな。
ウイイレがエフェクト云々で叩かれてるけど、
昔からゲームやってると1人プレイでも楽しめるサッカーゲームって時点で満足できる、みたいな。
WEタクティクスは今のまんま煮つめていくだけでいいよね。出ればの話だけど。
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 18:48:54
ID:27ql+9TY
- >>494
ストーリー編って監督として?選手?
選手だと全く別のゲームになるよね?w
そこんとこをkwsk。
EWETはプレイヤーが直接操作出来なくても
試合として成り立つように調整したAIなんだから難しくないか?
もちろんストーリー編でも直接操作出来ないようにして
やるんだったら出来るかもしれないけどさ。
ま、だったら選手じゃなくアシスタントコーチから監督へっていう
ストーリーの方がEWETらしいかなと思うわけですよ。
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 18:57:24
ID:pQQI+ba8
- >>505
俺もファミコン世代だが、一番印象に残ってるサッカーゲームは
エキサイトステージ’94だったな(スーファミだけど)。確か5vs5か
6vs6のインドアモードとかあって当時としては画期的だった気がする。
確かLRでヒールリフトもできてその跡に弾丸シュートとかやってた気がする
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 19:06:10
ID:pQQI+ba8
- >>506
>ストーリー編って監督として?選手?
>選手だと全く別のゲームになるよね?
個人的には選手一人を新人から引退までやってみたい気がする。「別のゲームになる」
とかそんな固い事言ってるから「成功するゲーム」が作れないんだよ。エキストラモード
みたいなもんなんだからそんくらい遊び心があってもいいと思うがな。監督業と平行して
ストーリーモードをやるのも良し。監督はオートで監督の要求通りに選手を動かすのも良し。
日本の市場は「戦術」よりも「経営・育成」の方が受け入れられやすいから選手キャリアモード
みたいなのがあれば客を選ばずにすむ。
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 19:09:06
ID:DAPOwrbn
- >>504
そもそもウイタクは万人受けを目指してないだろ最初から。
開発者はある種のターゲットに売れればいいと思ってたんじゃないか?
まあウイイレが売れるからこういう実験的な事をする余裕があるんだろうがな。
それには新作は出たんだけどな。
JWETがほとんど売れなかったのに、EWETっていう。
EWETは本数絞って販売したからちゃんと捌けてるはず。
ガイドブックで開発者が新作が出る事を示唆してるし、
その後海外版も出た・・・新作が出ないのは他に理由があると思うんだが。
あと、任天堂の何のゲームと比べてるのか分からんが
監督ゲームって時点でターゲットが絞られてるんだよ。
ここから万人受けなんて目指して焦点がぼやけたゲーム作るんなら、
ターゲット層に確実に売れるもの目指すだろ。
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 19:13:20
ID:DAPOwrbn
- >>508
>個人的には選手一人を新人から引退までやってみたい気がする
それならあるぞ、サッカーライフっていうのが。
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 19:19:23
ID:D2b/fM8l
- >確かに「良い作品」を作ることは大事だ。だが同時に「成功する作品」でないといけない
勿論だよ。広い層に問いかける為の開発ならば当然成功=いい作品と言える。
ただフットボールタクティクスというコアなジャンルありきで話してるって事が肝心。
この狭い分野で頑なに拘ったつくり手のエゴは評価されなきゃいけない。
少なくとも一部でコレだけの支持を得てる事実は純粋な作り手としてならば成功と言える筈。
まあ、サッカーゲームなら何でも売れると思い込んでた愚かな連中のおかげだろうけど。
企業的失敗作に変わりはないし、次出るとも思ってないよ。
内容の伴わない新作に待ってもしょうがないし。
出ないものにただ恋焦がれてるだけ。片思いみたいなもんさ。
両思いになれるといいけどな。ハハハ
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 19:29:17
ID:Kj2bUROl
- 新作出さないのならエディット機能つけてくれればいいのに
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 19:34:52
ID:27ql+9TY
- >>508
いや、だからさ。
選手1人を新人から引退までやるなら
引退後監督になれるようにしたほうがいいんじゃない?
WETのユーザーの中には選手から監督までなら
やりたいっていうユーザーはいるんじゃないかな?
と、思うのに引退までと言う。
それだったら本家のカーソル固定プレイを進化させるか
>>510が言ってるようにサッカーライフでいいと思う。
だからストーリーモードを追加するなら
選手1人を引退までやりたい人はそうすればいいし
ストーリーモードで引退した選手を監督として使えるようにすればいいと思ったわけ。
それがないなら別のゲームになると言っただけ。
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 19:59:56
ID:BgLEJnXS
- 要するに
EWETと本家ウイイレとサッカーライフとサカつくの経営を足して割らない
ゲームがあればいいわけだ
監督目線、チーム目線(選手全員操作)、選手個人目線(一人操作)、オーナー目線
それぞれのモード搭載で
んなのあったら苦労しねーよ
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 20:09:45
ID:XGvpZvus
- 単純に最新版WEベースでTを載せて、
横ドリブルでタッチライン割らなければそれで充分。
別に新しい機能要らない。
それだけでまた2年は楽しめる。
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 20:12:08
ID:kiu4f84+
- 以前からリベログランデ+サッカーライフみたいなゲームがしたい
って言ってる人多いなー俺もその1人だけど…。
>>514
そんなゲームあったら一生やっていけるな
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 20:32:00
ID:y9QF7Lvu
- >>514
なんていうか無理な要求だよなーそれ。
それこそユーザーがワガママになってんじゃないかと・・・。
ウイタクってまだ2作目だし、大きな変化を期待する段階じゃないと思う。
>>515
が言ってるようなところや、
エディット関連の充実とかプレー出来るリーグを増やすとか
手を付ける部分はあると思うけどね。
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 20:33:45
ID:Kj2bUROl
- とりあえず昇降格ぐらいは欲しいよな
残留が危うくなったらサポにバス囲みされたり
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 20:46:03
ID:D2b/fM8l
- 名声値あればどこでもいけるっていうシステムは物足りないかな。
ついにビッグクラブのお鉢が回ってきた、みたいな喜びが欲しい。
それこそユーザー減らす元だろうけどw
ユーザー任せのエディット増やすだけで文句ないけど。
2部があれば10年遊べるな。戦犯のレッテル貼られてみたい。
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 21:14:31
ID:YTSoc65f
- >>519
俺なら2部降格直前辺りでリセットかけちまいそうだw
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 21:33:51
ID:bjDu+j/p
- 名声値があれば就任できるクラブが増えるわけだけど、
オファーがきているかどうかは別のハナシでしょ?
右下のほうにオファーがきてますよって黄色くOFFERって出てるところだけ
就任するようにすれば、そう簡単にはビッグクラブにはいけないよ。
そんなわけでオレは落ちぶれた名門にしか就任できた試しがないわけだがorz
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 22:22:48
ID:D+yt5VWG
- 選手とのコミュニケーションが取れてなくて関係悪化すると
ふて腐れて凡プレー。
選手間の衝突。
リアルに近づけるとどんどんユーザー減りそうだなw
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 23:25:10
ID:gyCpWsib
- ブレシアとボローニャ、これだけの戦力抱えてよく降格したもんだ・・・
- 524 :タク:2007/05/10(木) 23:26:24
ID:8LSfZR9w
- シーズン途中で選手取って給与予算が限界までいったんだけどこのまま進めても7月にゲームオーバーならないよね?
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 23:48:50
ID:ITq393n6
- あ~もう、控えがまたキレた
選手ごとに『プライド値』なるものを設定してほしい。安定度みたいに1~8で
その数値で不満溜り具合いとか希望年俸が変わる仕様で
リアルで控えを受け入れる選手は低く(ソラーリ、モリエンテス、フリオ・クルス等)
ちょっと試合に出さないだけで不満垂らす選手は高く(ロナウド、ニステル等)
実際現実でのメガクラブでは基本2トップなら中心選手クラスのFWを三人は確保してるし
もっと自由に選手採りたい
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 23:55:13
ID:m8Xi5M+Q
- >>517
まだって発売からどんだけたってると思ってんだ?
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 00:02:17
ID:Ird9If7E
- リアルでも大なり小なり不満はあるわけで。
モロはマドリーの政策を結構批判したクチだよ。
マスコミに言う言わないがあるけどプロなら出れなきゃ文句言うさ。言わなきゃ捨てられるんだし。
というか中心選手3人くらいなら平気じゃないか?
うちのFWなんかは2トップで中心4だけど円満だぞ。
もっとしっかりローテ組め。必要ない選手獲るからそうゆう事になるんだよ。
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 00:07:10
ID:VTxweuZq
- てか普通のウイイレにタクティクスモード付けたら良いだけじゃね
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 00:14:52
ID:WUcsHEXi
- >>526
まだゲーム自体を大幅に変えるほど、マンネリを感じる段階じゃないだろって事だよ。
それより先に改善してほしいところがある。
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 03:07:34
ID:uCvTeC4F
- テンプレの神フォメで勝てないな
戦術と個人戦術が悪いのか
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 03:13:53
ID:+sIt94vx
- >>528
難しいとこだな。
つけりゃスレ住人には喜ばれるだろうが、二度と単体で別売りできなくなる。
メーカーの二度美味しい旨味がへるんだよ。
単体じゃまだまだ売り上げいかないだろうし
とはいえ、年々国内サッカー観戦者の質も変わって来てる兆しがネットでも見られる。
もしかしたらあと二年くらいしたら新作出るかもな
実験的に
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 12:29:41
ID:qRM6YhPb
- >>531
メーカー側で考えるオマエにワロタw
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 13:43:14
ID:+sIt94vx
- 希望やら自己主張ばっかするなんてガキっぽいじゃん
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 14:04:49
ID:G4fYQb+J
- >>510
>それならあるぞ、サッカーライフっていうのが
サッカーライフは自分で操作できないと聞くが?それじゃハッキリ言ってつまらない。自分で操作できないならWETで
チーム全体を指揮した方がいい。せっかく本家WEでいいエンジン使ってるんだからそれを活かさない手はないだろ
>>513
>選手1人を新人から引退までやるなら
>引退後監督になれるようにしたほうがいいんじゃない?
選手引退後に監督になるストーリーモード?選手と監督じゃ同じキャラである以外に関連性がないじゃん。
選手時代の実績とか関係ないし、「選手が監督になった。だからなんなの?」ってなってしまう。それより
一人の選手を操作して自分の作った監督の率いるクラブと対戦したりそのクラブに入団したりできる方が
面白い。本家でカーソル固定してやればいいとか言うが、戦術面ではWETより遥かに劣るので面白味がない。
それより自分で戦術を決め、自分もその歯車の一部としてプレイした方が断然面白い。
>>514
>監督目線、チーム目線(選手全員操作)、選手個人目線(一人操作)、オーナー目線
チーム目線はいらない。そんなの本家WEでやればいい。オーナー目線はサカつくみたいに作り込め!って言ってる
わけじゃない。後の方になってくると資金に余裕が出てくるのでスタジアム・クラブハウス・練習グラウンドを新築・改装
したりする程度でいい(もちろん大きくすればするほど維持費に金が掛かる)。WEにない実在するスタジアムに似せても良し、
自分の好みで作るのも良し、カンプ・ノウを上回るスタジアムを目指すのも良し。このゲームにはもう少し「遊び心」が必要。
その「遊び心」が無いために特定のマニアにしか売れず、一般の人には「つまらなく」なってしまう。
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 14:26:16
ID:dzzWKZKl
- 一般受けするようなものはいらない。
そんな風にしないと新作出せないなら、もはや出す必要もない。
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 14:27:23
ID:G4fYQb+J
- >>528
>てか普通のウイイレにタクティクスモード付けたら良いだけじゃね
答えは簡単、NO。絶対に分けた方がいい。だがJWETとEWETは一緒でいいと思う。
Jの監督・選手からスタートして欧州を目指したり、Jのチームで欧州の強豪クラブと対戦したり
できれば色んなシナリオが楽しめる。
>>532
>メーカー側で考えるオマエにワロタw
別にメーカー側で考る事がオカシイとは思わないが?ユーザーとメーカーの両方が満足できる
作品でなければいけないのだからユーザーがメーカー視点で考え、メーカーのできる事と
できない事を比べながら議論する方が効果的だと思うがな
>>533
>希望やら自己主張ばっかするなんてガキっぽいじゃん
その「希望」や「自己主張」が理に適っていれば問題ないと思うけどな。まあ、殆どの場合はノーだけどな
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 14:41:07
ID:G4fYQb+J
- >>535
>一般受けするようなものはいらない。
>そんな風にしないと新作出せないなら、もはや出す必要もない
「一般受け」って言葉に対して恐怖症があるような言い方だな。要はバランスの問題。
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 15:43:23
ID:uWFpv3yY
- マイナーゲー信者にありがちな
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 15:55:23
ID:Ird9If7E
- >>534
なんだかんだで別のゲームしたいなら別のゲームやればいいじゃん。
WETの内容の続編じゃなくて、WETの名を冠した売れるサッカーゲーム出して欲しいんだろ?
○○は、とか○○みたいに、とか言ってる時点で話ズレすぎだよ。
>>535の意見はまとも。
世間に受け入れられなかった濃い内容にこそWETの魅力があるんだもの。
そうゆう作品の続編が出るとはなかなか思えないから、細々と次回作への妄想にも似た希望を言ってるんだよ。
どうしてもこのタイトル出してくれ、出せる方法考えるスレではそもそもないの。
なにが面白くてあなたがこのゲームしてるかが疑問。サカつくでもやればいいじゃん。
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 16:24:20
ID:7vPGKE9x
- まあここに意見を書き込んで議論したところで新作が出る訳では無いんだけどなw
という事で
つ>>8
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 16:43:38
ID:Ird9If7E
- すまない。
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 16:49:20
ID:c83iKM3N
- >>534
>一人の選手を操作して自分の作った監督の率いるクラブと対戦
この時点で別のゲームになってるし・・・ってかこれが一般受けか?
思うけど、ゲームのジャンルがジャンルなだけに一般受けとか期待しても無理。
それこそまったく別のゲームになってしまう。
今のウイタクにライトユーザーにも遊んでもらえる要素をいれるとすれば
秘書が動き回る←重くなる
良い選手集めれば簡単に勝てるようになる←難易度低下
戦術が大雑把←すぐ飽きる
着ぐるみ追加←無駄な遊び心
・・・どれもいらないな
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 17:09:02
ID:G4fYQb+J
- >>539
>世間に受け入れられなかった濃い内容にこそWETの魅力があるんだもの
WETの魅力は「世間に受け入れられなかった」からなのか「濃い内容」だからなのか
ハッキリさせてほしい。なぜならその二つは別問題だから。作り方次第では「世間に受け
入れられやすく、内容の濃い」ゲームだって作れるんだぞ?WE10みたいに大まかな戦術を
自分で選び、後はCPUが自動でセットアップする機能とか付ければもっと売れたはず。ただ、
ここに来る人はそんな機能など必要ないから「そんなのどうでもいい=自分さえよければいい」
みたいな考えになってしまう
>>535の
>一般受けするようなものはいらない
この言い方だと「内容の濃さ」や「ゲームの面白さ」は関係なく、>>538の言うようにWET
は「マイナーゲー」でなくてはならないというように聞こえる。正直それって捻くれた考えだよね。
俺は自分でゲームの面白さを見極め、「他人の評価」に左右されない(参考はするが)。だからそれが
「マイナーゲー」であろが「万人向け」であろうが関係ない。だが>>538は結局、他人に「受け入れられるかどうか」
でゲームを選んでるって事だろ(たまたま「他人に受け入れられない」ゲームを好む傾向にある)。
ツマンネー生き方だなオイ
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 17:10:44
ID:c83iKM3N
- >>458
今更で申し訳無いが
韓国代表の戦術を参考にしてみては?
試合やってみたがあれは紛れも無くプレッシングサッカーだった
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 17:22:37
ID:G4fYQb+J
- >>543
アンカーミス
だが>>538は結局 ×
だが>>535は結局 ○
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 17:29:53
ID:9oebWV6X
- まぁ、どうでもいいことだよな。
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 17:40:44
ID:G4fYQb+J
- >>542
今ある内容に新要素を増やしてはダメなのか?進化せずにただデータだけ新しくしてれば
「成功する良いゲーム」が作れるのか?「別のゲーム」というのは今ある監督業を省いて
選手ストーリーモードだけにした場合だろ。監督業は残すのだから「別のゲーム」という表現は
おかしい(「新しいゲーム」という表現をするなら分かる)
>>546
どっぷり消費者思考だな
>今のウイタクにライトユーザーにも遊んでもらえる要素をいれるとすれば
>秘書が動き回る←重くなる
>良い選手集めれば簡単に勝てるようになる←難易度低下
>戦術が大雑把←すぐ飽きる
>着ぐるみ追加←無駄な遊び心
こんなのしか思いつかないのか?まあ、その辺の開発陣が考えそうな内容ではあるが。
ライトユーザーにはもっとも難しい「作業」をシンプルにしてあげないといけない。EWETは
「コーチに任せる」という機能があるが、あれば戦術を自分で全部やり終えてからそれに合わせて
変更してくれる機能。ライトユーザーには「簡単設定」、「コーチが推薦する戦術」、「選手の得意な戦術」
などベースとなる部分を提供してその中の数あるプリセットから選ぶ、みたいな機能があっても
いいと思うけどな。
そりゃ俺たちみたいなのにはまったく必要のない機能ではある。だがライトユーザーでも最初は
「簡単設定」で始めて慣れてきたら後は自分でいじる、ってな風になるかもしれない。そういう
「環境作り」が大事だと言っている
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 18:10:34
ID:Ird9If7E
- まぁ、どうでもいいことだよな。
どうせ出ないわけだし。
出れば、出たもの気に入れば買うし気に入らなければがっかりするし。
ここで次の作ってるわけじゃないんだから素直に>>540に従え。
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 18:16:16
ID:Ird9If7E
- あ、一個訂正。
「濃い内容」ってのは、内容が濃いんじゃなくて内容がマニアックって事ね。
戦術ゲーなんてそもそも興味示す人少ないんだから、その開拓は別の分野の仕事だよ。
電通とか。そもそもやつらのやり口から日本のサッカー人口について考えるべきだなw
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 18:21:32
ID:c83iKM3N
- >>547
根本的なところが分かってないな
どんなに戦術のセットアップを分かりやすくしたって
「欧州のサッカーシーンを再現したシミュレーション」
これだけで、ライトユーザーが入ってこれないのがなぜ分からないのか・・・
それこそ欧州サッカー好きで戦術に興味がある人間を増やすか
カルチョビットのように専門的な単語を省いて分かりやすくしないといけない。
はたしてそれが望んでるものか?ってことだよ。
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 18:25:32
ID:4kDs+iZo
- >>550
根本的なところが分かってないな>>8でやれ
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 18:34:19
ID:c83iKM3N
- >>551
すまんな、消える
ってか昨日から長文のレスが多いなw
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 18:43:06
ID:dzzWKZKl
- WETの魅力が「世間に受け入れられなかった」事な訳ないだろ。
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 18:46:44
ID:4fouWu6x
- >>553
受け入れられてないだろ。パッケージからして普通に買いたいと思わんし。
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 19:14:04
ID:66EzkfHS
- とりあえず2~3試合やってからおちつけ
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 19:15:06
ID:uWFpv3yY
- まあ今は出てるものを楽しむしかないからな。
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 19:34:51
ID:4qaZcvhj
- いまだにEWETやってるけど、このゲームってチョットが暗いよな。
2が出るなら、
①トレード(選手⇔選手+金銭)とか移籍に関して自由を持たして欲しい。
②選手に動きに個性を出して欲しい。特に1or1の概念。
③スキル(ドリブラー、パサー)にランク付け。あまり突破力とかに差がないから有能な選手もあんまり…
④年数が進むと強豪も弱小も選手層の差が少なくなりライバルが減るのは…
⑤選手がダッシュをあんまり使わないからハラハラ感がない。
⑥ニュースとか無駄なイベントは無くして欲しい。
⑦予算の統一化。金が有っても、合計年俸のしばりで補強が出来ないのはおかしい。
まだまだあるだろうけど、改良すればかなり面白いゲームなるよ。
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 19:43:15
ID:qRM6YhPb
- >>557
ほぼ同意。
だがもっと落ち着いてクレスポ
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 19:49:58
ID:4qaZcvhj
- >>558
わかりましタッキナルディ
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 20:17:03
ID:ECRjCP7g
- 使えるドリブラー
一位メッシ(C・ロペス改造)
二位C・ロナウド
三位ホアキン
他にも居たら挙げて
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 20:40:13
ID:SD8jLyPX
- 秋田
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 21:29:12
ID:y8TFM+B8
- まぁ、大体
1.ヨーロッパサッカーに興味を持っている
2.戦術をあれこれ考えるのが楽しい
3.自分で操作しなくても満足
この3点くらいで相当少数になるだろうしねー。
特に3は大きそう。本家ウイイレやってる人も
自分で操作できずに見てるだけではイライラする人が多いと思う。
そこで問題点を見つけ出して改善していくことに悦びを感じられるのがWET好き。
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 21:48:24
ID:qRM6YhPb
- 少数かぁ…
その3点が重要な訳だが
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 22:09:46
ID:nb5QYaGI
- >>523
ボローニャは、モッジシステムの傘下に入らなかった為に・・・
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 22:17:50
ID:uWFpv3yY
- まあ、大体
1.コンビネーションプロサッカーが好きだった
2.カルチョビットが好きだった
3.ゴリ監でも楽しめた
4.タクティクスサッカーなんてのもあったな
5.フォーメーションファイナルでブチ切れた
この5点くらいで相当少数になるだろうしねー。
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 22:20:29
ID:Ird9If7E
- 上位にいると理不尽な判定が増える気が少しするw
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 22:20:44
ID:y8TFM+B8
- >>565
俺どれにもあてはまらねぇww
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 22:31:41
ID:Ird9If7E
- >>565
俺どれも知らねぇw
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 23:12:14
ID:d2B5oWVn
- ありがとバッジォの壁は厚いな
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 23:28:39
ID:4fouWu6x
- だからおまえらパッケージの問題だって言ってるだろ。サッカーボール一つ書かれただけで、
誰が買うんだよ。J版の覆面なんてありえんパッケージだぞ。
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 23:35:55
ID:y8TFM+B8
- しかしOPはむちゃくちゃ良くなったよな。
あの出来はすばらしい。
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 23:43:23
ID:rEJBp0sF
- 告知大してしてなかったしな
俺の周りに誰もこのソフトの存在知らなかったし
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 00:58:29
ID:rzy9sv6e
- 発売当初はプレイ人口も少しはいたかと。サカつくプレーヤーも多少はやったみたいだし
でも
ブッフォン、ネスタ、カンナバーロ、ファーディナンド、マケレレ、ベッカム、ギグス
ジダン、ロナウド、アンリ、ロナウジーニョ揃えたのに勝てねえeeeeeeeeeeee
って人たちが去っていった。
今生き残ってるのはそれを乗り越えた人達。もしくは最初から乗り越えてた人達
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 01:12:05
ID:aBY3n5vH
- >>573
乗り越える以前に、そんな壁最初から存在しない人向け。
そんなに揃えて何が楽しいの?ってプレーヤー向けだよ。
マドリーの宇宙開発事業だって気分悪いのに。
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 01:14:39
ID:tlgyikZb
- >>all
てか、みんなWCCF上がりでしょ!
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 01:21:15
ID:aBY3n5vH
- どこのチーム?
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 02:00:17
ID:QCMYe4pv
- >>575
やってみたいが金がかかりそう
FMもやってみたいがパソのスペックが足りなそう
まあEWETである程度満足だしな
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 03:06:14
ID:DGP3gOAw
- おまえら今どこのチームを指揮してる?
- 579 :575:2007/05/12(土) 03:48:22
ID:tlgyikZb
- >>578
ACM
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 04:02:39
ID:bjqjbjZ6
- PSG
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 04:22:29
ID:1PKkaFj9
- >>565
3.でもとはなんだでもとは…
あれはかなりの良ゲーだぞ。ゴリラで決めつけ(・A・)イクナイ!
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 04:35:14
ID:0oC6MFuk
- ADO
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 04:48:53
ID:DGP3gOAw
- 今EWET進めてたんだが
CLで後半途中0-1から同点ゴール!
と思ったら決めたやつがベンチにいるはずの選手だったんだが・・・なんだよこれ・・・
確かに交代枠1つ残してたけど、ベンチから飛び出してゴール決めるなんて聞いたことないぜ・・・?
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 04:51:02
ID:DGP3gOAw
- ちなみに俺が率いているのはヴァレンシア。
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 05:00:01
ID:9mZRXACa
- >>584
ベンチから飛び出して来てパンチ食らわせるよりいいだろ
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 05:03:23
ID:DGP3gOAw
- 絶対それ言われると思ったわw
ナバーロはベンチ外だったんだけどなぁ・・・。
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 07:05:55
ID:kDW/+9pL
- 今レアルで大富豪プレイ中
どうせ一年でやめるからみんな中心選手にして不満爆発させる策略してる
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 08:12:39
ID:dSWDDwIc
- プレーをほとんど見たない玄人好みの選手を知ったげに使ってご満悦の素人より
知ってるスター選手揃えて喜んでる素人の方が好感持てるわ俺は
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 08:27:53
ID:ry6QCE0K
- そろそろカウンターがビシバシ決まる設定キボンヌ↓
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 09:17:38
ID:hVt7F82Y
- バルサ時代のロナウドを1トップ
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 09:31:55
ID:ATAwZrOl
- >>573の選手で全盛期の使用経験があるのはロニーとファーディナンドの
2人。青田買いしたものの使ってないのがブッフォンとアンリの2人。
そんな俺はフラゲ生き残り組。
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 09:56:20
ID:aBY3n5vH
- >>590
それじゃカウンターじゃなくてロナウドだw
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 11:05:43
ID:/iI8phHq
- トピックスじゃ大怪我の報告ちらほら見かけるけど
自分のチームの選手は1週間程度の怪我しか起こらないな。
そんなもん?
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 11:49:14
ID:aAFwkOrG
- キーマンの中田を壊された(7ヶ月)俺にケンカ売っとんのか。
この2試合ほど後にエースストライカーのボルティージョまで全治4週間。
おかげで請願の負傷回復が一回やればずっと面倒みてくれるもんだったってことに
ようやく気づくことができました。
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 11:49:53
ID:o8yQ4Wzw
- >>593
それまだ過密日程になれないレベルのクラブだからじゃあ・・・
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 13:50:29
ID:hVt7F82Y
- 広島vs横浜C 1 清水vs新潟 0
柏 vs大分 1 鹿島vs磐田 2
F東京vs千葉 1 横浜Mvs名古 0
甲府vs川崎 2 神戸vs大宮 2
浦和vsG大阪 1 福岡vs京都 0
徳島vs鳥栖 2 草津vs仙台 2
C大阪vs札幌 2 山形vs東京V 2
ギリギリ有り得なくもない感じの予想をロッピーが弾き出してくれた。
6億円当たったらオレがKONAMIに札束持って続編の直談判だな。
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 14:27:34
ID:aBY3n5vH
- >>593
まず気のせいだけど同じこと思うことあるわ。
練習中の怪我で他所は1ヶ月クラスもあるのに、自分は経験ないし。
そのかわり1週間前後の怪我がほぼ隔週ペースで発生してるw
試合中に関しては普通に長期の怪我頻発するけどね。
そのうち主力選手どんどんやられるボーナスステージに突入するよ。
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 14:44:39
ID:3Rgpla/f
- >>597
キケ・フローレス乙
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 15:11:48
ID:DFgU41QD
- 数十億も払って獲得した選手に6ヶ月の重症くらった時の脱力感は異常
そういう時に限って同じポジションの控えがユース上がりの18歳だったりするし
それでシステムいじって低迷とかザラにあるよな
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 15:28:56
ID:ATAwZrOl
- 練習中の重症もあります
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 15:39:20
ID:aff4OXIW
- まあ、そういうのをやりくりするのも楽しいんだが。
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 15:42:20
ID:CMO9N89c
- 何ヶ月の離脱が最大なんだろう
俺が見たのでは8ヶ月ってのがあったが
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 15:47:16
ID:/iI8phHq
- リバポで結構な過密日程で戦ってるんだけどなー。
いつか確変入ったような怪我連発が来るのかな(・ω・)
レスくれた人達アリガトウ。
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 16:08:12
ID:aBY3n5vH
- そういえば以前に怪我Cの連中集めて硝子のチーム作ってる人いなかったっけ?
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 17:06:28
ID:kDW/+9pL
- 俺が強豪化した弱小クラブをものの見事に弱小化させた後任監督・・・・
中心選手を全員叩き売りするから・・・
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 17:15:15
ID:hxmYdnqM
- >>558
荒鷲がゴールを狙っていたー!
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 18:18:39
ID:5ncoAi4z
- ロングボール放り込みサッカーってどうやればいいか分かる人いる?
ディンフェンスのパスをロングにしても放り込まないし・・・
JWETだと出来たんだけど
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 18:47:58
ID:hxmYdnqM
- >>607
FWをキーマンにしてロングパス能力高い奴らをアーリークロス設定
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 18:50:40
ID:7Bu9QFkd
- 練習でもきっちり大怪我したわ。ロッペンが7ヶ月。請願ポイントないのにorz
ちなみにユーロ2012の最中w オランダ代表め、来季どうしろって言うのよwww
>>607
うちでやったのは、CFをカウンター積極、ついでにキーマンにする
中盤は全体的に下がり目にすると前に取り残されてるCFに他の面々がこぞってロングボール出してた。
CFの身長高ければ結構すんなり入るね。16歳のヤンカーでもしっかりつながってた。
ただ落としたボールが拾えない・・・。じゃダメか。
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 18:53:53
ID:o8yQ4Wzw
- >>599それなんてリネカー?
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 19:11:59
ID:5ncoAi4z
- >>608
アーリクロス・・・なるほど
>>609
放り込むよう選手の配置も考える必要があるんですね
いやあ奥が深い、参考にします
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 20:01:08
ID:1PKkaFj9
- >>611
ヘディングも“積極”にな
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 20:02:31
ID:DFgU41QD
- JWETが480円で売ってたんだがこのゲームを楽しめるなら買い?
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 20:09:39
ID:6+GDWZpG
- >>613
超買い
- 615 :。:2007/05/12(土) 20:41:25
ID:MZvNBqcD
- カカってなかなか成長しなくない?24歳なんだがクラッキにならない・・・。
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 20:50:15
ID:DFgU41QD
- >>614
分かった
データ古いのが気になるけど安いんで買ってみるわ
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 22:31:11
ID:o8yQ4Wzw
- 思ったんだが、
次作出る出ないはJと海外サッカーどちらかの試合中継の視聴率が高くなるか、
サッカー情報番組の視聴率次第な気がする。
世相が注目してるとか、説得力ある根拠がないと発売に踏み切れないんじゃないかな
だからみんな、雑誌の売り上げや番組視聴率あっぷに協力汁
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 22:36:45
ID:sSTZQF5L
- 98年頃のような俺に監督やらせろ!的なムードがあれば
いけるかもNE
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 04:38:35
ID:WWsN5Ntf
- >>612
ヘディング積極ってどうよ?
いまいち校歌の程がしれないんだが・・・
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 09:54:20
ID:oK4f4qEe
- 積極的にするとハイクロス率が上がるみたいな事を昔ここで読んだ気が。
スピードとパスサッカーしかやってないので検証した事ないけど。
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 11:49:41
ID:l/oGQ7vt
- >>619
ボレーの場面でもヘディングにいくとかの欠点はあるよ。
俺は“積極”設定で信頼してるのは「飛び出し」だけなんで、
基本普通に設定してるけど
放り込みには有効だと思う。確かゲーム内でも「味方のロングパスを引き出す」的な説明があったはず
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 12:31:24
ID:LR0RMiOr
- 戦術画面(選手が●のやつ)でやると得点、失点ともに増える気がする。
4-3とか3-1とかが続いてそんな気がしてたら、
あるとき10-2で勝ったよ。
2トップがそれぞれ4ゴール、5ゴールをあげて。
そんなふうに思った人いる?
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 12:35:13
ID:l/oGQ7vt
- ほとんど戦術画面でやってるからなぁ。
気のせいだよ
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 13:56:06
ID:NbP5HV1E
- タクティクス視点おすすめ
選手の動き出し、連携、ポジショニングが一目で確認できる
特に相手ゴールまでのプロセスを見てて楽しいよ
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 14:59:33
ID:eWTRRgle
- プレミアは中堅~下位でもお金あるところ揃ってるからやり易いね
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 16:26:59
ID:ejjGakn9
- 今いるクラブ人事資金は結構出すのに給与予算ケチるんだよなあ
人事資金あっても給与予算低けりゃ良い選手雇えない事に気づけよオーナー
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 16:52:14
ID:CJ77EM77
- >>626
キケ・フローレス乙
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 21:07:21
ID:VmrQzdP1
- 勃起砲キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ラブ!ライフ!
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 21:08:18
ID:uV5BuYgM
- フェイエノールトでやってるが、
気づいたらオランダ人一人もいなかった
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 21:09:08
ID:VmrQzdP1
- 誤爆した・・・・
ゴメン・・・
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 21:12:31
ID:uV5BuYgM
- >>630
気づいたwww
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 21:37:29
ID:Rmiw0M4r
- >>626
給与予算確保のための工作も怠らないことだな。
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 21:44:10
ID:l/oGQ7vt
- >>632
なにソレ?
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 21:50:39
ID:K+xKpvAO
- クラシック選手の年俸上昇に毎年(((( ;゚Д゚)))してる。
給与が9億9990万になってもそのうち不満言われそうで怖いんだが。
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 22:11:44
ID:TPWOPwN2
- 俺はどんなクラックでも10億以上なんていった事ないな
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 22:12:14
ID:j3Qs/9Vt
- >>633
俺は年度末に給料上げて、年度始めに下げてる。それで3、4億くらい浮かせてる。
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 04:45:48
ID:39rlFC+R
- リーグ戦とカップ戦を優勝して給与予算目一杯使い切ってるのに、翌年の給与予算が減った
もうアボガドバナナかと 一気にやる気なくなったよ
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 08:41:39
ID:XCu+7al7
- >>636
ちょうどタイムリーでさ、
うちのクラブ下がったから、あれ!?って思ってたトコなんだよね。
前年度の総年俸なんかも関係するのか
thx.
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 14:28:03
ID:GQ4vpyXe
- なーおまえら、今何シーズン目だ?
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 18:32:53
ID:GRVe/1Tt
- クレメンテ・ロドリゲスをDMFにコンバートしようとしてるんだけど
もったいない気もする。でもこのゲームの能力はDMF向きじゃないかと。
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 19:32:25
ID:ZHezvvIz
- >>639
4シーズン目
引き篭もり
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 16:26:36
ID:vCNJ7L5E
- もうこのゲームはじめて2年以上経つと思うけど
なんか強豪チームで金満チームを作るよりも
貧乏チームでちまちま自分好みのチーム作る方が向いてるような気がしてきた。
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 19:01:29
ID:MHQmS6wo
- 相手はコーナーキックからヘディングズドーンってきめるけど、こっちはまったく決まらない。
ヘディング強いセンターバックは攻撃参加+ヘディング積極にしてるのにコーナーになってもあがってこねぇ。助言ください。
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 19:46:40
ID:Q+PkkIun
- ポジエディでFWに上げる
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 20:25:05
ID:F0qUpDb/
- 俺のマテラッツィはコーナー蹴ってるぜ…orz
他のメンバーFK制度50~60なんだもん。来期はフリーキッカー補強しないと
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 22:19:24
ID:CR2uQvqV
- >>643
攻撃意識前
攻撃参加あり
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 22:38:59
ID:Ne/EmCOq
- CK時に参加させたいCBの
・攻撃意識の後方への矢印を付けない
・個人設定の攻撃参加をありにする
で、攻守レベル普通・攻撃的1・攻撃的2の何れかで、確実にゴール前に来るけど
キッカーが誰に合わすかは選べません
あと、CBは他のポジションの選手と違って
ミドルシュートをしないにすると、本当にしないので
ルーズボールを押し込む場合に備えて、ミドル設定を消極的だけでも付けたほうがいい
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 22:50:14
ID:0vn2ebMw
- >>645
良いフリーキッカー一覧
ニハト(WG)
良く決めてくれるが、流れの中での得点には期待出来ない。
ロベルト・カルロス(SB)
シュート力99なので、かなり離れた所でも決める場合がある。
アドリアーノ(FW)
フリーキック精度は微妙だが、元々決定力のある奴なので、出てきたら取る方向で考えるべき。
悪いフリーキッカー一覧
ベッカム(SMF)
数値上では申し分ないが何故か決められない奴。しかも個人プレーが目立つので、組織の中では機能しにくい。
ミハイロビッチ(CB?)
ベッカム同様、数値は高いが決められない奴。スタミナが無いので、使いこなすのが難しい。監督の腕の見せ所…かもしれない。
総評
フリーキック精度よりもシュート精度を重視した方が無難。
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 22:50:18
ID:72KdoKt9
- 俺の2.5年の経験からしてMFいらない気がしてる。4-2-4のCPUは強いが
2-6-2のCPUはそれほどでもない。
GK 3CB SW(フォアリベロ) DMF(守備専) CMF LMF LWF CF(司令塔) CF
これが攻守ともにかなり堅い気がするんでやってみる。
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 23:04:13
ID:F0qUpDb/
- >>648サンクス
でもこのスレにて人気のキッカーであるスナイデルが4-2-4なCPU監督に干されていた
不満溜まった頃を狙うよ
ニハトはトップ下にコンバートすると点取りまくったよ。20後半は取った(FK含む)
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 23:10:55
ID:Q+PkkIun
- >>649
日本語でおk?
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 23:18:25
ID:ItGDwlR4
- >>649
DMF(守備専) CMF LMFは、MFじゃないのかと小一時間…
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 23:25:58
ID:xK/tG7ji
- ゾラがオススメだな。
近距離FKは当然高確率だけど、それ以上に大きいのは
CKが高い確率で得点に結びつく点。チームの身長180前後でも苦にしない。
CKはキッカーの精度がものを言うのだと思わせてくれる。
3TOPのセンターで使ってるけど流れからもゴール量産できるし
23歳でチェルシーのまさに中心。いつまでもスタミナないのがネックだな。
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 01:19:55
ID:JPhCDPy2
- >>648
以前レアルで指揮を執った時デイビッドにはかなり助けてもらったよ。
0-1や1-1という難しい局面の終了直前に重要なFKを決めてくれたんだ。
練習の時と全く変わらないあの美しさフォームで、何度もだ。
チームのために、決して得意とは言えないハードワークも必死にしてくれた。
フットボールに対する彼の真摯な姿勢は若いプレイヤーの見本だったよ。
彼は本当に偉大なフットボールプレイヤーであり、
サンチャゴベルナベウになくてはならない存在だったんだ。
今の私があるのも彼のおかげと言っても過言ではないさ。
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 02:52:16
ID:R5bPOXEp
- >>648
良い方に茸追加で
FK精度も良いし何より決定的なパスが出せるのがよろしい
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 08:03:58
ID:d+xInMxq
- 茸と戦うたびにFKを決められた気がする。
あれは異常。
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 09:44:03
ID:3rYw3NXr
- 新参者が来てみたw
アトレティコでやってて開幕3連勝、これはいけると思ったらシメオネと控えの右サイドが引退表明…
来期の不安が早くも出てるんだ。
開幕前補強は、クラウディオロペスとファルネルトを取った。
各ポジションに有力な若手が欲しいと思うんだが、初期のオススメとか紹介してもらえないだろうか?
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 10:02:55
ID:6OGom/4U
- >>657
安く買えて能力の高い選手
/の左側は偽名、右側が本名
GK チェフ(チェルシー) カリーニ(インテル) マカランビー(チェルシー)
カスパー・シュマイケル(マンチェスター・シティ)
CB ゴンサーロ・ロドリゲス(ビジャレアル) ブルディソ(インテル)
スキラッチ(モナコ) ボネーラ(パルマ) ミリト(サラゴサ)
マドゥニ(ドルトムント) コルタリー/コンパニー(アンデルレヒト)
センデロス(アーセナル)
SB ハテン・トラヘルシ(その他のクラブ)
ロモイエス/ロドリゲス(スパルタク・モスクワ)
DH エッシェン(リヨン) マクーン(リール) マティウ(ソショー)
トゥララン(ナント) マスタヌーレ/マスチェラーノ(リバープレート)
ディアラ(ランス) ドゥダ(マラガ)
OH イバンシュイッツ(その他のクラブ) クボヤオビル/クラニチャル(その他のクラブ)
CF バグネール・ラブ(その他のクラブ) ポマトスキ/ポドルスキ(その他のクラブ)
キューミエント(シエナ) カレナシ/カベナギ(スパルタク・モスクワ)
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 10:05:31
ID:3rYw3NXr
- >>658
ありがとう
参考になります
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 10:06:30
ID:6OGom/4U
- >>657
オススメ選手は>>658にある選手達以外にもいるけど
2月のフリー移籍を待って有力選手を獲得するほうがいい。
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 12:33:08
ID:98S0o2R6
- フリー移籍はリアルでは考えれんことがよくおこる。
一年目でJTとカルバーリョが同時移籍とか
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 14:05:41
ID:OEiKYb4E
- 監督と上手くいかなかったからフリー移籍と脳内解決すべし
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 16:24:02
ID:y43F9PI1
- 怪我、もしくはシーズン通して絶不調で
他所から買い手が付かなかったと脳内変換した方が
「オレが生き返らせてみせる」って気分なるお
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 18:36:24
ID:/71hO1a8
- おまえらはチームを移るときに
お気に入りの選手を引き抜いていったりしてるか?
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 18:39:39
ID:GT0Oykf1
- >>652
MFいらないと思ったらゼロにできるわけじゃない
このゲーム持ってる?
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 19:27:06
ID:8+TFsovI
- >>665
>>649が理解不能なんだから仕方ないだろ。
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 21:03:20
ID:YtkRTWYa
- >>665
MFいらね。って言っておきながらMF3人いたから突っ込みたなったんじゃね?
ゼロには出来ないけど、2人には出来るわけだし。
>>649
2-6-2は単純に守備の人数が少ないから弱いだけかと。
3バックで中盤に人数かけてるチームは結構強くない?オレ、苦手なんだけど。
こっちも中盤厚くしないとポゼッションで負けまくり。
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 21:08:09
ID:YtkRTWYa
- >>664
前のチームに義理立てして引き抜かないようにしてる。
でも、後任の監督がオレの教え子たちを放出しまくり…orz
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 21:33:00
ID:hVOfNUPr
- >>664 >>668
お上の理不尽なハードル上げにムカつきまくった挙句のクビなので
もう一度ドン底見やがれって気になる。
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 22:13:38
ID:x1FclDwS
- 2-6-2でプレミア4連覇の俺が通りますよ。
といっても自分のは両サイドのMFを攻撃力も備えた守備的な選手にしてる(例:キブとか)
SBにも組み立てとかに参加して欲しいので苦肉の策だったが意外と上手くいく
要するに両サイドバックが超攻撃的な中盤ボックス4-4-2ってこと
上記のように守備的な選手をおくことで守備にはちゃんと戻ってきてクロスはあまり挙げさせない
欠点は後半にFW削ってボランチ増やすとかの守備固めができないこと
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 22:19:56
ID:PreuKkn7
- フォーメーションだけを語ってもこのゲームあんま意味ないような。
各ポジの位置関係、チーム戦術、個人戦術、ポジ毎の守備意識、
キープレイヤーの位置等の組合せ次第だと個人的には思います。
424でも262でも442中盤フラットでもメンバー揃ってれば
勝点75~85くらいは安定してイけます。
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 01:33:50
ID:d6XoIS2A
- CF CF
SMF OMF OMF SMF
DMF DMF
CB CB
GK
だろ
これ機能しすぎて辞めた
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 01:52:36
ID:o+SO9uIR
- 布教のためにサッカー好きの友人に貸したんだが、
「なんで、20本もシュート撃って1点も入らないんだよ!」って叩き返されたw
最初のころは、「このゲームおもしろいね。買おうかなって」言ってたのに…
まぁ、5人に貸して4人に同じような理由で叩き返されてるわけだが…
コナミエフェクト、確実に売り上げに影響してます。
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 02:05:00
ID:7Sq8obUp
- >>664
ユース上がりを毎回一人。。。
徹底教育で代表歴刻んだ日には本当申し訳ない。
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 08:49:26
ID:v2qrEG4x
- >>670
3バックにすれば良いだけじゃないか?
スイーパー投入すればさらに守備堅くなるぞ
ライン5でオフサイドトラップしてるなら不必要だけど
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 12:03:44
ID:fEA7CsXi
- 俺の目標はリアルでも通用する戦術やフォメ。
「ゲーム」以前に「サッカー」をやりたいので
ゲームだから通用する戦術やフォメには興味ない
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 12:34:19
ID:alqOCd5F
- ならそうすればいいじゃん。
わざわざここで主張する意味が分からない
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 14:18:38
ID:NW4pGkW1
- >>676
少年サッカーチームの監督でもすればいいのに。
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 14:45:57
ID:CKZZQpq5
- ゲームと現実区別できない人間に子供預けたくはないなw
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 15:01:44
ID:fEA7CsXi
- >ならそうすればいいじゃん
ああ、そうしてる。
>わざわざここで主張する意味が分からない
>>670や>>672への意見。これが主張する意味
>ゲームと現実区別できない人間に子供預けたくはないなw
ゲームを現実に持ち込むのと、現実をゲームに持ち込むのは別だからな
後者は別に問題ないだろ。もう少し考えてからレスしろ
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 15:19:10
ID:K9ErXrh+
- また痛いのが来たな
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 15:37:00
ID:nUDYmCcV
- ゆとってるなあ
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 15:47:53
ID:9TBN85OD
- 使えるドリブラー
1位メッシ(C・ロペス改造)
2位C・ロナウド
3位ホアキン
他にも居たら挙げて
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 16:16:18
ID:fEA7CsXi
- 反論できない人に限ってイタイのなんだの言うのはなぜなんだろう
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 16:19:58
ID:P/Pz5EpB
- >>683
通報すました
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 16:22:11
ID:nUDYmCcV
- なんか見えないレスあるな
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 16:45:52
ID:TyS56qqo
- >>680
そんな既に過去に語りつくされたような話題を
わざわざ今、さも「俺だけ現実的にやってるぜ、すげーだろ」的に
意気揚々といきなり語りだした意味は分からんな。
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 16:51:59
ID:lKjXi+X1
- 荒れてるなぁ
あれもこれも次回作が出ないのが悪いんだ!
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 16:58:53
ID:fEA7CsXi
- 20回語りつくされたような話題なら、21回目があってもおかしくないんじゃないか?
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 17:13:41
ID:HHRz/skA
- 空気も流れも読まずに、別にえらくもないことを何故か急に
「お前らより上のレベルでやってるぜ」的に語りだす人っているよね。
かわいそうに。
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 17:36:42
ID:JFBs/Vmv
- 「リアルでも通用する戦術やフォメ」って、リアルで通用することをどうやって証明するんだろうか?
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 17:37:43
ID:nUDYmCcV
- >>691
ゲームで
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 17:42:45
ID:m6Vq1wtB
- ┏━┓ ┏━━━━━┓ ┏━┓ ┏━━━━━┓┏━┓ ┏━┓
┏━┛ ┗━┓┃ ┃┏━┛ ┗━┓┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃┗━┓ ┏━┛┗━┓ ┏━┛┗━━━┓ ┃┃ ┃ ┃ ┃
┗━┓ ┏━┛┏━┛ ┗━┓┏━┛ ┗━┓ ┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃
┏┓┃ ┃┏┓┃ ┃┗━┓ ┏━┛ ┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃
┃┃┃ ┃┃┃┗━┓ ┏━┛┏━┛ ┗━┓ ┃ ┃┗━┛ ┃ ┃
┃┃┃ ┃┃┃ ┃ ┗━┓┃ ━ ┏━┛ ┏━┛ ┃ ┏━┛ ┃
┗┛┗━┛┗┛ ┗━━━┛┗━━━┛ ┗━━━┛ ┗━━━┛
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 18:05:11
ID:8/gDuwKC
- 契約更新した選手って、そのシーズンはもう契約関連の不満言ってこない?
契約更新が年一回きりだってこと、最近やっと気づいた。
・・・俺も流れ読まない質問で悪いけど、誰かおねがいします。
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 18:10:21
ID:lKjXi+X1
- >>694
そのシーズンは言ってこないが、翌シーズンの初めに
いきなり不満爆発させたりするから気をつけてな。
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 18:27:20
ID:8/gDuwKC
- ありがとう。5月にユースから引き上げた選手の不満がうるさくて
7月末にさっさと更新しちゃったんだけど
とりあえずなんとかなりそうで安心したよ。
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 19:24:22
ID:FwTSq75h
- ID:fEA7CsXi こいつラモスだろ。
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 20:18:49
ID:GlwueXGL
- いつまでも一言レスで煽るやつもちょっとは考えてくれ。
気に入らなくてもスルーすればいいだろ。
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 20:58:22
ID:VIyDyowk
- 使えるドリブラー、偽名の偉人は論外か?
うちではドナドーニ(ドラモーリ)がとても活躍してくれたよ
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 21:17:34
ID:CKZZQpq5
- 最上段が論外だから気にすんな。
ドリブラーというかダービッツのウイングコンバートは当たりだった。
ダービッツならどこにコンバートしてもおもしろい働きしてくれそうだけど。
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 21:32:15
ID:LR/t/Fqy
- >>697
ファミコン世代のオッサン
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 22:13:58
ID:jWvz2ZQd
- >>687のような突っ込みは分からんでもないが>>691のような突っ込みは
どうかと思う。常識的に考えて近代サッカーであり得ないものは・・・、って
補完して読むことは十分に可能
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 23:36:07
ID:7Sq8obUp
- みんなの心が荒むのはkonamiのせい。
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 06:56:03
ID:4AtlTjAT
- >>702
どうでもいいからほっとけって
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 10:58:58
ID:1BwJGuBw
- パサーはわかるけど
なんで中村にドリブラーが付いてんだよw
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 11:30:54
ID:H9WLPWUb
- >>705
ttp://www.youtube.com/watch?v=KQ_8ql0Dgxk
いやドリブラーだろ。世界トップクラスの
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 12:10:55
ID:6LABo1CN
- 玉離れ遅いからじゃねーの
でもドリブルキープはなんか似合わない
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 14:04:51
ID:4AtlTjAT
- セルチック中村はドリブラーでもいいんじゃない?
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 18:24:53
ID:Gs+zOiau
- 能力アップの報告キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!と思ったら何も上がってねぇorz
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 19:04:19
ID:YAEBT523
- >>709
あるある。GKスキルだけとかな
マジレスすると経験値が上昇しているのではないか?
本家ウイイレのMLの経験値みたいに100溜まると上昇すると仮定する
能力アップイベントは経験値○○上昇(100以下)と処理されているのではないかと
何が言いたいかというと無駄じゃないぞ。積み重ねが大切
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 19:11:56
ID:1BwJGuBw
- 何年もやってるとある程度制約つけないと面白くないな 俺がやってるのは
同じリーグの選手は引き抜かない
一度獲った選手は獲らない
フリー移籍で獲らない
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 19:43:42
ID:7XtwHkZ0
- 金満、無制約でやっても全く極められないから縛りに走ってしまう
そういうゲームだな
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 19:50:29
ID:63hIrhNt
- 久々にやろうと思ってエディットしてたら
ラウル・アルビオルがSMFって・・・コンバートしてもCBできるってレベルじゃねーぞw
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 20:19:00
ID:xk3s/VqP
- 俺はボローニャで他チームを負かしてニヤニヤしている
コナミエフェクト=モッジシステムのせいってことで
>>713
身長を訂正してみたけど、使うにはSB・DHあたりがギリかな
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 20:48:14
ID:1BwJGuBw
- ゲーム開始時のレバークーゼンのスタメンにはポンテとフランサがいるな
まさかこの2人がJに来るとは・・
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 20:58:09
ID:kvqaMCXB
- J繋がりで・・・
イヴォ・ウーリッヒ ボルシアMG (ヴィッセル神戸)
ネナド・ジョルジェビッチ パルチザン・ベオグラード (ジェフ千葉)
需要があるのかどうか分からんが一応>>14に追加。
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 21:24:53
ID:63hIrhNt
- クルプニコビッチも居るぜ
Jにはもう居ないけど
監督ラモスで新規スタートした
ラモスだから負けてもネタになるからイライラしないww
- 718 :670:2007/05/18(金) 22:28:45
ID:YAEBT523
- 超亀レスだが>>672
CF CF
OMF OMF
CMF CMF
SMF SMF
CB CB
GK
だよ
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 23:01:50
ID:jMHPiZ85
- >>717
緑サポの俺はイライラしますが何か?w
ユース上がりの期待の若手(能力はB・ラルドルップと同じ)をここ4年くらい必死に育成してるんだが、今度はドナドーニと同じ能力の選手がユースに出てきた。
どちらの選手も若手育成・教育を駆使しないと成長しきらなそうでどっちを取るか悩むなあ。
今までは毎回中途半端に育成してゴールキーパースキルが47とかで成長が止まってたから今回はどちらか選ばにゃならんとです。
つか普通に試合に出し続ければゴールキーパースキルが50まで届く状態でユースに出てきて欲しいもんだ。
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 01:05:20
ID:YvTHDoBd
- プレスってどういう風に使ってる?
敵前線にスタープレイヤーorドリブル野郎→1/4で様子見
スルーパス主体の相手→プレス無し
ドリブルでサイド突破主体→SB攻撃参加させずにハーフプレス
とにかく高い位置でボール奪って早く点がほしい状況→ラインageでオールプレス
こんな感じでやってるけど、
下手にプレスかけるよりプレス無しのほうが堅くておどろいた。
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 05:32:18
ID:fdL3gPc5
- ロベカルって不思議だ
ドリブラーないのにガンガン切り込んでいくなw
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 07:33:50
ID:v5dJOMEx
- プレスありでペース普通よりもプレス無しでペース高2でチェイスありでやった方が相手にプレスかかる事があるから不思議だ
プレスありにした方が組織立ったプレッシャーのかけ方ができるという事か?
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 07:52:54
ID:noahHPJN
- まるで先読み、連動性のない面々にプレスは無理なのかなーと諦めた。
本物のプレスって非常にむつかしいなーとも納得した。サッキとかやっぱ凄いんだな。
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 09:39:41
ID:1BzIsO8m
- マドリとその選手達にはミエナイチカラがかかっています。発売当時は
銀河系の短いピークの真っ只中だったので。
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 09:53:27
ID:kwZiYkpI
- >>724
ははは
すっごい動き、球回しするよねwww
でも、ひきこもりより点獲りやすくない?
完封は難しいけど。
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 10:00:42
ID:1BzIsO8m
- 確かに点はとりやすいね。攻撃はグティやジダンからのパス1本で
ロナウドやラウールだけじゃなくなぜかエルゲラも抜け出すイメージ。
時代が経過して選手が変わってもなぜか抜け出しやすい。
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 10:23:13
ID:MKS0GRMN
- 今すごいプレーがでた。
味方サイドハーフの選手が前をふさがれ、ずるずる自陣へドリブル。
執拗にプレスしてくる相手選手。なぜか味方DFは下がってくる選手が近づいてくるも、道を空ける。
とうとうコーナーまで相手に追い詰められる。
何を思ったか、自陣ゴールへセンタリング(クリアしたかったんだよな)
当然待ってる相手FWがヘディング→ゴール!
エフェクトとかいうレベルじゃなくて、単純バグだよな。
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 10:27:41
ID:Uw+3veug
- 以前書き込んだアトレティコのものですww
こつこつとやって六連勝してしまった…
こんなに簡単に勝ててしまうと優勝するような気がするんだがなぁ。
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 11:11:36
ID:noahHPJN
- 監督にも能力差が存在するのか?
シーズン終了間際によそのリーグの順位チェックしてたら
10連覇中のスター軍団アヤックス抑えて総合7位のユトレヒトが優勝に王手だ。
やるな、と思ってみたら監督はモウリーニョ氏。素敵すぎるw
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 11:15:43
ID:RWYMqdUe
- >>728
10連勝したのに優勝逃した俺が通りますよ
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 11:43:43
ID:HZeFzfy6
- 32連勝した俺も通りますよ
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 12:31:45
ID:UxX6jFur
- totoゴル15連敗中の俺も通っていいですか
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 12:48:09
ID:kwZiYkpI
アビダルを左SBで使うのはすごくいい。
CHとのワンツーで抜け出してPAに侵入し、ゴール。
強烈なグラウンダーのクロス。FKからのヘディング。
ロングスローをどんぴしゃでFWの足元に落す力。
んー、すばらしい。
そんなアビダルの活躍も手伝って、年間141得点、7失点。
これは俺の中での新記録。もうこんなシーズンは来ない。
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 19:37:18
ID:SKlNORnh
- >>733
年間141得点ってすごいな
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 19:45:39
ID:HZeFzfy6
- 俺は32連勝した年が130後半だった
失点30後半ぐらいだったけど
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 20:50:17
ID:bT6jvAlk
- ピレスを中心としたチーム作りをしていたけど全く機能せず、しかも貢献してないのに給料だけがはね上がって結局放出した。
移籍先でも機能していないみたいで、リーグ戦全試合出場していたけれども0ゴール0アシスト。
でも、そんなピレスが欧州最優秀選手に選ばれてた。
…バグってきた感がスゴいします。
ちなみにもうすぐ30シーズン目です。
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 21:16:03
ID:1YCPrCpC
- >>736がピレスを使いこなせなかったってことだけは分かった
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 22:04:24
ID:vuNLk4zu
- スンスケが1試合で6アシストした。こんなの初めて♥ すご~い♥
けど点取ってないから評価点が6.0だった
このゲームのアシストを全く評価しない仕様どうにかならんかね?
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 22:06:06
ID:vBc9yxB/
- >>736
最優秀選手などの評価って採点の平均値もあるが、出場試合数も評価に影響してると思う。
それに加えてパス成功数(アシストではなく、単純に絶対数)も稼げれば得点に絡めずとも毎試合高い評価を得るのはありうることなもかもしれない。
おそらくどこへ行ってもキープレイヤーになり、ボールが集まるだろうし。
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 22:32:35
ID:9w18U7sk
- >>738
アシストだろうと思うパスも、受け手が足元で2、3回こねるとアシストじゃなくなる仕様もどうにかして欲しい。
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 23:35:49
ID:UxX6jFur
- そうなると中の人をほんとに"人"にするしか
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 23:42:09
ID:3RZwjCiA
- 新作出てないかなと思って久しぶりにこのスレ来たら
公式サイトが消滅してたorz
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 00:43:36
ID:ToEDU0+8
- 現状の再現にこだわったりリアルじゃない云々言う人は
ゲームと現実区別できないっていうのは的外れにしても
表面上の物に囚われて本質を見てない人もいる気はするな。
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 01:15:54
ID:1PzQG5gu
- どっから出てきた
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 01:17:35
ID:P3ZI4ZhU
- >>743
急にどうした?
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 01:39:11
ID:SmANwBLK
- >>743
お母さん何も言わないの?心配してると思うよ
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 01:54:19
ID:Z7Q2PmFo
- シャルケの悲運で回線おかしくなったんだろ。
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 02:51:40
ID:7Gvnc+Xn
- >>738
アシストがここまで高く評価されるのって日本だけらしいね
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 03:36:30
ID:sM3sk8sM
- そんな事ないだろ
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 08:09:07
ID:ToEDU0+8
- アシスト記録は非公認だったりするけど、それはアシストの定義が難しいからなんじゃないの?
このゲームも、3タッチ以上とか含めると変なアシスト増えてメチャクチャになるだろうな。
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 09:27:58
ID:N6MTUUcB
- アシストという記録上の数字は重要視されてないかもね
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 11:02:52
ID:KENlKCx7
- CPU同士の結果だけの試合では異常な確率でアシストがつく。
アシスト王争いでかなり不利。
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 12:06:49
ID:SGfdqW/s
- そうかな?チームが上位のときは大概1位獲ってしまうわ。
やりようどうとでもなるんじゃない?あれくらいでちょうどいいと思う。
確かに選手の記録が延びると嬉しいし、今のアシストでしょとガッカリすることもあるけど。
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 12:48:22
ID:aBhz9CjZ
- 自力で点取れる選手ばかり使ってるせいもない?
うち安いのばっかだからクロス飛び込みヘディングや飛び出しダイレクト多くて
リーグ2位のアシスト王がいるよ
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 16:51:36
ID:1nMgtJAz
- 2位のアシスト王??藁
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 17:41:53
ID:Z7ILgzIr
- 自チームで一番アシストの多い選手が
リーグのアシストランキングで二位ってことじゃないの?
現実でも「チーム得点王」とかの言い方あるし。
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 18:31:57
ID:v4GtX4/r
- ユース選手に、18歳でパラがいくつか黄色の有望そうな奴がいたので、
コーチの意見を聞いてみたら、
「ユースでは物足りないレベルになりましたが、
今後の成長はさほど期待できないでしょう。」だって。
率直な意見はありがたいが、ユースの奴が聞いたら凹むだろうな。
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 19:53:03
ID:ajqwfT9I
-
あのさぁ、ウイング(セカンドトップ)の奴に若手育成でなんかドリブルキープとストライカーとアウトサイドのどれかつけれるみたいなこといわれたんだけど、どれがいいかな?
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 19:57:28
ID:1PzQG5gu
- 得点力が高いならストライカー
得点力以外の能力が高いならドリキ
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 19:58:43
ID:LzhzBgmb
- 個人的にはストライカーかアウトサイド。
キープ役は一人いればいいけど、それ以上はいらないとおもう。
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 19:59:54
ID:LzhzBgmb
- ごめん、サイド適性とアウトサイド間違えた。
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 20:04:35
ID:ajqwfT9I
- >>759 ドリブル突破を持ってる奴で、まあ得点能力とドリブル、スピードはなかなかいいものを持ってる感じです。ストライカーすかなぇ。ありがとうございます。
>>760 アウトサイドってもってるとなんかいいことありますか?突破系ドリブラーなんすけど、キープはいらないですかね。ストライカーがいいですかね。
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 20:20:25
ID:LzhzBgmb
- アウトサイドは、あんましわかんない。サイド適性(サイドプレイヤー)と
間違えただけなんで。
ドリブルキープは、本家ウイイレみたく、ボール獲られにくくなる効果が
EWETにもあるのかないのかイマイチ実感できなかったから
駒としてキープ役が必要かどうかだけで判断してる。
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 20:27:00
ID:ajqwfT9I
- >>763 スピードで相手をちぎって、ペナルティ内でコネコネドリブルして点決めるタイプになってほしいから、キープする必要はないかもしれません。ストライカーのがいいっすね。ありがとうございます。
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 21:10:44
ID:+2MMTBnI
- 結局、走力ってかなり重要ってことかな…
オフェンス能力やディフェンス能力を補って余りあるものを感じるのだが。
ま、シュート精度低いのは困るわけだがwww
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 21:14:22
ID:KENlKCx7
- シュート精度に関係なく入らないわけで。とりあえずボテボテだけ
やめて欲しい。
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 21:31:11
ID:jMjUuny8
- こっちのミドルはゴロか宇宙開発なのにCPUはイーグルショット
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 21:40:23
ID:EmvhoqwL
- >>767
あるあるあるあるw
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 23:22:18
ID:nIZzAYdv
- ゴール見てたらニューカッスルでやりたくなってきた
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 23:23:22
ID:CeGiuj9N
- 世代交代して若手中心のチームにしたせいで
チームの事が気になって離れ辛くなってしまった・・・(・ω・)
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 23:49:45
ID:f+K/e2W9
- そういえばエディットで全員46歳でスタート→二年目以降どうなるの?
これはどうなったの?試した人いないのかな?逆に
全員15歳でスタート→数年で能力インフレ→給料インフレ→貧乏チームウボァとかならんの?
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 00:21:17
ID:X671hx6h
- 全員はやってないけど、その年で引退して転生後は前の能力のままだった。
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 00:24:44
ID:qTuBpSLq
- 司令塔かパサー持ちのトップ下の選手をキープレイヤーにして、プレースキック全部蹴らしてたら大抵アシスト二桁はいくと思う
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 00:33:39
ID:XBpARHwt
- 我が軍の戦力順位が14位/18
トップは2位に10ポイント差つけて独走している
けど結構良い成績で終盤UEFAカップ枠争いる我が軍
引き分けた試合でモチベーションが下がった・・・
別に相手は弱小でもないし、むしろこっちが弱小で負けた訳でもない
何でかと思ったら
コーチ「優勝の可能性がなくなりました」
優勝狙ってたのかよwwwアホかwww空気嫁よwww
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 01:51:54
ID:mfLwrwbK
- なんとかプレスうまくかけてボール奪う方法ないかな~。
どんなにいいプレスしても簡単にショートパス繋がれちゃうんだよな・・・。
ウイイレ全般に言えることだけど、ヘタなヤツでもパスうますぎだよな。
いくらプレスかけられても延々DFラインで繋げちゃう。
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 05:59:51
ID:Z/hdrRHM
- リアルでは精神面もあるからな。
プレスで慌てちゃって不用意なパスを取られるとかあるし。
ゲームでそれを再現すんのは厳しいかもな。
パス下手つっても一応プロをモデルにしてる訳だが
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 07:50:15
ID:zwu9MX4v
- 弾丸ミドルはたまに決めてくれるな。
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 08:15:42
ID:X671hx6h
- 相手が引きこもってるときって結構決めるけどな。
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月)
10:38:50 ID:qTuBpSLq
- 格下相手の試合で虐殺するときもあれば
トラップミスやらパスミスの嵐でまともに球キープ出来ずに支配されて引き分けることもある
落差が激し過ぎる
せめて格下相手にはゲームを支配したいなぁ
支配しながらラストパスの精度が悪かったり、ドリブラーが自己中だったりして
後半のカウンターやらセットプレーで失点したり自殺点したり悪循環な自滅っぷりで惜敗したいよ
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 12:15:39
ID:Z/hdrRHM
- メンタルゲージがあって、
弱気だとミス多発、
普通だと周り使うプレー多用
強気だと個人技多発
とかならどうよ?
いやGジェネのパクリなんだけどさw
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 13:28:12
ID:m7JfNeB6
- >>779
エフェクト云々の話が確実に出ると思う
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 14:35:50
ID:hnxMZb63
- >>780
超強気でスタミナ切れるまで吹っ飛ばし続ける気か?
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 15:58:04
ID:uoMFHmCo
- ミドル(ロング)シュートで宇宙開発ってあんまり見たことない
FKやボレーではよくあるけど
DHなんかが上がってきて豪快に決めてくれるな
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 16:02:49
ID:ml5IaY67
- プレイする日によって成績が全然違うのを何とかしろ
露骨過ぎだろフラグが
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 20:00:21
ID:1awawtmt
- ここで咆えても仕方ないっての。
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 20:30:28
ID:ml5IaY67
- 7試合中 1勝4分2敗 2得点
セーブ→電源落として再開
3試合 3勝
ええええ
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 20:31:40
ID:fEh7zRr/
- 消えろ
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 20:44:23
ID:byMYc80d
- アンリのドリブル突破をなんとかファウルで止めたテリー。
アーセナル、ゴール前絶好の位置で直接FK。
この絶好のチャンスにキッカーはロシツキー。
ゆっくりした助走から…蹴った!
ボールは鋭く曲がり落ち『ガンッ!』バーを直撃!
ほぼ真下に落ちたボールに反応したチェフがパンチングではじき出す。
そしてA・コールがすぐさま大きくクリア!
…が、主審無情にもゴールの判定ー!!
これリアルなら退場者出るほどめちゃめちゃモメるんだろうなぁ。
リプレイで見てもライン割ってるか微妙だったし…
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 20:54:00
ID:Z73dhumX
- なんか滅茶苦茶な事言う奴増えたな・・・
>>786
そりゃあ、そういう結果になってもおかしくないだろ
同じ試合やり直して、戦術変えても同じ展開同じ結果なら負けフラグが立ってると言えるがな
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 20:55:30
ID:Pq0It4J5
- ああ夢でも見たのか
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 20:59:06
ID:zwu9MX4v
- >>789
そっちの方がいやだよなあ。
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 21:00:13
ID:om5oSMyh
-
アウトサイドってもってるとなんかいいことある?ストライカーもってなくてもロナウジーニョ得点王だったし、まあパサーやドリブラーぐらいかな?差がでるの。
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 21:05:30
ID:ml5IaY67
- >>789
そりゃ戦力の差じゃないの
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 21:07:43
ID:eMXnPyr8
- 購入して約一ヵ月 アトレティコマドリーで四年目の者です 人事予算が百五十億あるけど給与予算が殆どない状態です
欲しい選手を新加入させたいけどどうにもならないです こうゆう場合はみなさんどうしてますか?高年棒の選手を切るしかない?
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 21:19:47
ID:Z73dhumX
- >>793
どういう意味?
コンピューターは戦力に見合った成績を残す事が多いが
自分でやる分には戦術次第で戦力差を埋める事が出来る
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 21:22:16
ID:Pq0It4J5
- 構うなよ
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 21:34:16
ID:ml5IaY67
- 同じ相手に同じ戦術でも勝てることあるよ
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 21:35:20
ID:NROHIaJt
- >>794
給与枠空けたいなら、切るしかなくない?
高年俸の主力切りたくないなら、低年俸数人とかどうよ。
違約金もったいないんで、なるべく移籍狙いで。
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 21:38:31
ID:+GnYzmZg
- PK決まると観席盛り上がるのに、
なんで、PKを止めても歓声もあがらんの? このゲーム。
チャンピオンズリーグ決勝でPK止めたのに、観客のリアクションが薄いうちのブッフォンかわいそす…
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 21:50:00
ID:rpxFHkaJ
- >>779
ホームかアウェイかの問題
まあ本当は中立地開催のはずなんだがゲーム内では関係無いらしい
恐らく>>779の場合は自分のチームの選手が決めたら歓声は無かったんじゃないか?
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:34:19
ID:+GnYzmZg
- >>800
>ホームかアウェイかの問題。
なるほどそういう事なのか。thx.
PK戦ではなくて、
チャンピオンズリーグ決勝、1点リードで迎えた後半のこり5分でのPK。
そのPKを止めたのに客席は淡々。オレ一人だけ大興奮ですよ……
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 00:06:01
ID:qjx5qp3J
- チャンピオンズリーグ決勝は観客がガラガラだからな。このゲーム
盛り上がってても歓声が届かないんだろう
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 02:05:27
ID:biCkqLG2
- >>775
このゲームだと、プレスかけて相手のパス連携を乱すのは結構難しいかも。
プレスにこだわらないなら、ゾーン守備のプレスOFFにして
スペースが生じにくいように守備を均等に散らしとくと意外と相手のパスを拾えたりする。
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 02:27:25
ID:ucVu0Q4s
- 結構難しいかも?
じゃ、出来なくはないんですね。
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 04:48:27
ID:XNquwHWo
- なんだその揚げ足取り…
可能性の話しだろ?
それくらい文章から汲めよ…
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 10:20:00
ID:rvX7L8j4
- 本体の時計でフラグ立たせるゲームなんてないだろ
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 12:41:59
ID:S4XnEedU
- >>806
いっぱいありまずが
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 14:49:17
ID:NWkxGW+O
- VIPで勝ちづらいのもフラグだろ
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 17:20:12
ID:rvX7L8j4
- >>807
そうなのか・・・
知らぬこととはいえ申し訳ない。
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 17:55:47
ID:uplFAUXE
- おい、ワントップ縛りするって言ってた奴出て来い。
そして結果を教えるんだ!
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 17:56:13
ID:0RxJ9sSY
- 個人戦術を設定しても1日進めると元に戻っちゃうのは
バグ?
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 18:28:23
ID:biCkqLG2
- >>811
試合中に設定した戦術なら元にもどるぞ。
試合開始直前画面や、試合以外の日常時に設定したのが戻るっつーなら、
バグかもしんない。なったことないけど。
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 18:50:30
ID:rvX7L8j4
- クラブ変わった直後はしばらく個人設定が元に戻るバグがある。
テンプレにあったと思うよ。
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 20:36:41
ID:BQ1EKOx6
- このゲーム、サイドチェンジ設定意味ある?全然してくれない
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 20:53:35
ID:J866FiOk
- グループ戦術で逆サイドのやつをサイドに開くすればサイドチェンジするよ。
個人戦術とグループ戦術が噛み合ってないんじゃね?
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 21:01:22
ID:u181wS+S
- ビジャレアルで始めたが全然勝てなくて、テンプレフォメやってみたんだが
リケルメのセットプレーでしか得点出来ない…
相手が格上だろうが格下だろうが接戦になる様にはなったが
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 21:55:42
ID:XqcEkRhu
- 俺もリケルメ使いにくかったな~。
とりあえずリケルメの守備意識「低い」にして
ほかの選手をどんどん飛び出させたらいいんじゃね?
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 22:26:11
ID:J1fqFict
- >>789
>>786の書いてることはマジでよくあること。このゲームが好きな気持ちと
新作を熱望する気持ちで宗教みたいになってないか?
>>810
それは多分俺。3ヶ月くらいで諦めた。単純にFWは多い方が良いと思う。
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 22:33:03
ID:q7MPOx7E
- >>818
レスはよく読んだほうがいいと思うよ
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 22:35:01
ID:ugaIB1zA
- >>818
お前>>786だろ?
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 22:48:57
ID:J1fqFict
- >>819
>>795こそ妄信だと思うんだが。
>>820
残念ながら違う。でも過去スレに似たようなことを書いたこと有。
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 23:19:03
ID:z6ItvlyJ
- >>821
コンピュータが戦力どおりの成績を残す事が多いこと
戦術次第で戦力が上のチームに勝てる事が妄信?
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 23:27:29
ID:XqcEkRhu
- タクティクスの新作出ないくてもさ~
本家にキーマンと、選手の個性と、責め方と、守り方の設定つくればいいんだよな。
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 23:54:33
ID:Jz15cRdB
- >>823
でも、それは底の浅いものになりそうじゃないか。
まあ、今のが底が深いとは言えないかもしれないけど。
売れてれば個人戦術を細かくしたり、ディフェンスのグループ戦術を設定できたり、
もっと進化する可能性のあるゲームだしな。
だからこそ惜しい。
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 23:58:11
ID:biCkqLG2
- 様子見&微調整用に0.5倍速のスピードが欲しい。
つか1.5倍速なんぞいらん。
- 826 :789:2007/05/23(水) 00:43:40
ID:u/6rjbvX
- >>818
検証した、チームはサンテティエンヌ
戦術変更、監督懇願、無し
H 対ニース 3-1 ファンドゥーノ 2ヶ月重症
A 対ストラスブール 0-0 相手監督勝てる自信あり
H 対パリ・サンジェルマン 2-1 クプ・ドゥ・ラ・リーグ準決勝
電源切
2月の代表戦で活躍 ファンドゥーノ
H 対ニース 2-1
A 対ストラスブール0-3 相手監督勝てる自信あり ストラスブール一人退場
全体的にモチベーションが下がり気味
H 対パリ・サンジェルマン クプ・ドゥ・ラ・リーグ準決勝 0-0 PK4-2で勝利
電源落したからって勝ちやすくなるわけじゃないな
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 01:41:35
ID:wOFw1KMm
- はいはいw
たった一例で検証ってギャグかよw
今までの過去スレ見てこい能無し
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 01:54:54
ID:4m84L6li
- なんか最近香ばしいのがいるな
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 02:18:19
ID:TddxbtBE
- >>821
なんで妄信って貶してる相手がころころ変わるのかは知らないが
>>789の言うように、そりゃリセットすれば戦況も変わるだろ。
何が変?
それと>>795が言うように相手チームの弱点を突くフォーメーションにしたり
個人設定変えれば戦力的に弱いチームでもある程度勝てるようにはなるけど
それのどこが妄信?
何か単に相手の戦術の弱点を突いた戦術が組めずに負け越して
エフェクトエフェクト喚いてる奴みたいだぞ。
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 02:24:42
ID:JOozfE1K
- おまえら落ち着け。退席処分になるぞ?関塚のように。
とりあえず別の話でもしよう。
おまえらは選手に合わせて戦術を作る?
それとも戦術に合わせて選手を当てはめる?
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 02:29:44
ID:7o0dy1Os
- 俺は前者
金あるんなら後者だけど弱小クラブしか行かないマゾ監督ですから
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 02:29:52
ID:G8KH7ZNV
- 4トップや2バックでなんとなくやれちゃうから
戦術にこだわってもしょうがないと割り切ってる
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 02:57:48
ID:4m84L6li
- 俺はいまだ諦めず柏サッカーを追求し続けてるから後者だな。
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 03:49:11
ID:8PkuQcan
- >>830
今は後者。
ただし戦術に合わせて他から選手を取りまくるのではなく、
チームにいる既存選手をコンバートしまくってる。
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 08:26:47
ID:ghBm6vPM
- >>827
だからお前は何が言いたい?
俺はリセットすれば成績が変わるのは当たり前と言ってるんだが。
そもそもリセットじゃなくて電源を切る事に何の意味がある?
PS2のタイマー?フラグ?それがリセットされると連勝街道爆進するのか?
1年以上前からこのスレにいるがそんな話は聞いた事が無い。
発売から2年以上立つのにPS2の時計とリンクしているなんて聞いた事が無い。
だから教えてくれ、PS2の時計とウイタクが関連している根拠を。
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 08:39:51
ID:FKdbIoqE
- 開発者でも無い限り根拠も捏造もない。これで終了。
いい加減次回作出してくれい。
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 09:15:07
ID:bbqS40nM
- >>830
おれは後者寄りの中間てところかな?
今いる選手をこれまでに結果を残せてきたいくつかのシステム、戦術等に当て嵌めて考え、
そして細かな調整を施しながらナイナーチェンジをしていく感じだ。
「精密な地図を持っていれば誰でも迷わずに目的地に辿り着けると思うかい?
たとえどんなに素晴らしい地図をもっていたとしても、
今自分が地図上のどこにいるのか、どの方向を向いているのか、
それを識ることができなければ目的地に辿り着くことは適わないんだ。
地図とコンパス。選手と監督の関係はそれに似ている。
どちらか一方だけが大事、ということは無いんだ。」
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 09:32:21
ID:asvHCYZK
- >>837
出典は?
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 09:41:28
ID:XLAQagzB
- 目が覚めました!
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 09:44:21
ID:bbqS40nM
- >>838
わたくしです。
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 11:41:44
ID:/dMjyjK4
- >>836
これはβ版だったんだろうな
悲しいかな売れなかった・・・シリーズ化廃止 orz
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 11:48:12
ID:FKdbIoqE
- 聞こえない聞こえない聞けおんない
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 13:18:21
ID:2vtoCGFV
- 4-4-2でLSB,LSH,LWGのトリオで左サイドをえぐる攻撃を構築した。
センタリングや横パスからの得点が増えたが真ん中から右はないも同然になってしまった。
飛び出し持ちのCHでも雇うか(´・ω・)
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 14:13:02
ID:Knu/DObs
- >>826
元々電源落とした(リセットした)ら勝ちやすくなるなんてことは言ってないと思うぞ
>>789でやめときゃマトモに見えたのに
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 14:25:08
ID:7o0dy1Os
- 夏だなあ
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 16:16:46
ID:rsdRphpq
- 1トップは強いに一票
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 16:28:27
ID:JOozfE1K
- 1トップにしたってやり方次第だからな。
>>90-96あたりを参考にしてやってみてはどうか。
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 17:05:25
ID:F0f0afo3
- そんなことよりさ、
4トップとか2-6-2みたいなのをゲーム的だとかリアルじゃないとか言う奴は
サッカーの戦術というものを舐めてるよね
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 17:33:08
ID:ybe+3Q8Y
- >>848
それは試合前に4-4-2という「フォーメーション」を決めたとしても
状況に適応してより効果的に攻めるために、若しくは効率よく守るために
前が4人になったり後ろが2枚だけになる事は実際にあり得るよっていう話?
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 17:42:32
ID:4m84L6li
- >>848
むしろ君が舐めてると思うに1票。
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 17:49:53
ID:7o0dy1Os
- 流動的に4トップや2-6-2に変わるならあるが
初っ端からはないだろ戦術として
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 17:53:42
ID:vnoAeBlQ
- 攻撃意識が2方向にしか出せないのが不満
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 17:57:06
ID:/dMjyjK4
- >>848
和露太
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 18:02:19
ID:+Yi5bqf3
- 攻撃意識は特にどの方向を意識するかだから、あれでよくない?
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 18:22:13
ID:F0f0afo3
- >>849
近い
4-4-2なんて数字やサイドバックなんて言葉だけで語れるものじゃないだろうし
そもそもこのゲームの4バックなりサイドバックなりの概念と
プレイヤーにとってのそれとにズレがあることもあるだろうし
すり合わせは必要
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 18:26:09
ID:7o0dy1Os
- >>855
お前最初の自分の文章100回読み直せ
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 18:34:55
ID:/dMjyjK4
- 言ってる事が急に変わっててワロタ
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 19:00:50
ID:FHNIvIyo
- 背伸びすんなよ厨房
- 859 :821:2007/05/23(水) 19:54:20
ID:/O9u0b59
- >>827は別人なんで。誰も疑ってないけどなんか嫌。
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 21:18:24
ID:rsdRphpq
- 結局選手の能力次第だって思う。
特に前線と終盤の身長は大事!
身長は「成長のない個人能力」なんだと思う
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 21:28:47
ID:Y9SY7q8D
- なんだか最近香ばしいな。
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 21:35:38
ID:/atf/bgJ
- 続編発表の予兆かも試練
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 21:38:46
ID:asvHCYZK
- 前スレの言葉を借りれば、
ここは丁寧な言葉で大人ぶるスレなんだけどね。実に嘆かわしい。
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 22:33:45
ID:F3WELLai
- >>830
基本的に就任時のチーム状況をベースに考えるけど、そこにいくつか自分のスタイルを持ち込む感じ
スタイルと言っても基本フォメは4-4-2で守備的MFが1枚とか、プレス無しは使わないとか、身長が武器のFWはあまり好んでは使わないとか、その程度だけどね
>>862
なんでそういうことになるのか分からんが、そのポジティブさは尊敬するわ
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 23:05:12
ID:Knu/DObs
- うんこもれそう
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 00:57:46
ID:4jm5MY74
- 今頃気付いたんだが、
ダブリ選手って代表の方はクラブに登録しなければ出てこないけど、
ドイツ代表のヒンケルだけクラブに登録しなくても出てこないか?
同じ名前が並んでて一瞬目を疑った
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 03:54:22
ID:lWE9L7nO
- 本家のCLがハジマタヨ。
COMのACミランとリバプールが決勝まで上がったの見たことねぇな。
あとキューウェルの国籍表示がオーストリア国旗になってて吹いた
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 05:41:40
ID:fYAbfIyC
- カカはやっぱりやばいなw
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 05:52:04
ID:/dbGARQ9
- カカ欲しくなったなW
俺たちは一人じゃない
一人じゃ歩かせない♪
良い試合だったね なんかリバポ応援してた
ゲームのモチベ↑
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 06:00:04
ID:iOmiKM58
- 一年目8位フィニッシュのうちのチームにとってチャンピオンズリーグ制覇なんて夢のまた夢…
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 06:03:51
ID:IPnWyCTC
- 8位ならそうでもないだろう。
3年以内に決勝進出できると予言する。
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 06:07:18
ID:tn30BLca
- 前半のリバプールがあれだけせめて無得点。
一方のミランはセットプレーから先制点。
このゲームでもよくあるw
とにかくミランおめ。
俺は昨シーズン大耳獲ったからモチベーションがあんまり上がらん。
リーグも連覇したしそろそろ別のチームに行くか・・・
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 07:10:49
ID:/iP8BpAG
- オランダで戦力値最下位のクラブを率いて2位になったから来季は欧州CLに出場できる
補強する金もないしフリー移籍では獲らない縛りなので来季が凄く不安だ
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 07:14:28
ID:OD751ptY
- >>873
あー俺も1回下位クラブでCL出場権手にしたことあったな。怖くて速攻去ったけど。
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 17:01:05
ID:sogCIvZ2
- そんなことよりさ。
ジェラードのサイドバック起用についてまた熱く語り合おうぜ。
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 17:24:51
ID:pb3cgq64
- PS3でやってたらメモカのデータがいきなり全部消えた…。バックアップも毎年とってたけど同じメモカだから意味なかったorz
二年前から使い続けたデータでユニフォームエディットも全部したのに
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 17:48:07
ID:xIny3Z7Z
- √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
| /  ̄ ̄ ̄ ||
|/',. / ~ \,. \|
| ,.-=\ / =-、 |
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、, b)
| ` -=ニ=-, : |
| `ニニ´ |
| \____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 19:12:58
ID:5dD6wDaT
- 不意に兄弟縛りとか思い付いてやりたくなったんだけど
ネビル兄弟、カンナバーロ兄弟、ミリート兄弟、フィリッピーニ双子、アロンソ兄弟、インザーギ兄弟
デ・ブール兄弟、ラウドルップ兄弟、チャールトン兄弟
他にいますかね?
キーパーとサイドアタッカーいねえよ
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 20:26:45
ID:ZQ2ca19Y
- ムペンザ兄弟くらいしか咄嗟に出ないがジャッキー・チャールトンがいない
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 20:32:40
ID:xIny3Z7Z
- アイマール兄弟
アルティントップ
コバチ
ファルネルド
ヤキン
レコ
一番上は確信が持てない
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 20:38:02
ID:QdVmetUI
- ヤヤ・トゥレは出てないんだっけか?
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 21:11:28
ID:DBY6ksGo
- ビエリ兄弟
バッジョ兄弟
コバチ兄弟
DFとFWは多いのね
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 21:35:53
ID:ZQ2ca19Y
- バッジョ兄弟?
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 22:13:17
ID:DBY6ksGo
- ロベルト・バッジョと
ディノ・バッジョって
兄弟じゃないの??間違った知識だったかしら…
誰か正解ぷりーず
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 22:14:40
ID:/iP8BpAG
- 別人
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 22:41:16
ID:sogCIvZ2
- >>885
いやありがとうバッジョ
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 22:59:26
ID:0jmDnHIb
- フィリップス兄弟は?
確かどちらかが養子だったと思うがゲームじゃショーンしかいないんだっけ?
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 23:05:53
ID:2kFt8uze
- >>886 なつかしいな 毎日粘着してた彼もここ1年くらいこなくなったね
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 23:19:20
ID:5dD6wDaT
- >>887
よく分からなかった。
クラシックのイアン・ライトと義理の親子だったかな?
家族縛りで有りだな
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 00:16:59
ID:oh2cjRP9
- 使い方次第だろうけど、使ったことある人の意見を聞きたい。
ファン・オーイドンクって、育てば決めてくれるかい?
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 00:49:50
ID:QqGfOSdb
- >>863
いや、厳密に言うと
聞こえのいい言葉で大人ぶるスレじゃなかったか?
それ俺が言ったんだw
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 01:38:45
ID:LQfXolCY
- ドンクは活躍したよ!ヘッドとフリーキックはなかなかのものでした。
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 01:52:23
ID:GJObIm6j
- ザ・ファンクスは兄弟?
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 01:59:23
ID:ctY0osZX
- >>893
http://www.google.co.jp/
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 02:26:17
ID:vjWntXFr
- 全然勝てねーよ。チームとして機能しない。
コツ教えてよ。やっぱ連携っすか
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 02:56:16
ID:2t05ANzo
- 連携で何かが変わると思ったことは無いな…
プレスしないにするとプレス利くようになるからそうしたら?w
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 07:59:11
ID:ba9r0+9G
- 連携は移籍直後でよっぽど低くなければ気にすることはないんじゃないかな。
あとはポジション配置とグループ戦術の運用次第じゃない?
やはり失点はどんなにいい選手、戦術等でもするもんなので半ばあきらめてる。
どうやったら効率良く点を取れるか考えたほうが良い気がする。
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 08:27:00
ID:bhGH/WBE
- >>897
俺もそう思う。いわゆる「一点取られたら三点取って来い」ってやつ
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 08:31:34
ID:B/45uxS5
- だな、俺の場合サイド攻撃でWGとSMFとSDF上がらせるから決定力の差とGKの頑張りに全てが掛かっている
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 09:36:12
ID:WJPFIWeV
- 連携高いとタッチ数(経由する回数)が多い気がすんだけど、木の精か
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 09:57:38
ID:GBHiWDMw
- 比較が難しいのでなんとも言えない
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 12:54:06
ID:aLFYuKdu
- 連携高いとオフザボールの動きがいい感じがするけどどうかな?
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 13:04:53
ID:ZnI9wbNY
- うちのロッベンは連携が上がらないので、わざと離れた位置に置いておいた。
そうするとドリブル突破ばっか狙って深い位置からクロスを上げてくれたよ。シンプルで助かった。けどつまんなかったっちゃあつまんなかったかなw
比較するとワンタッチの精度が上がったような気がするけど、それはオフザボールの動きの質が上がってることでもあるのかな。
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 13:06:29
ID:ZnI9wbNY
- あ、ごめん。最後は連携が高いユニットの中での話ね。一応。
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 13:06:31
ID:hBf9xMYA
- ライン5
┏━━┳━┳━━━┳━┳━━┓ ○特記すべき連携線は11-10。 4-(10,7,6)。 5-(9,8,6)。 2-3。
┃□□┃□┗━━━┛□┃□□┃ ○10はFWの下限までsage。11は10より1マスage。9はOHの右限界までずらす。
┃□□┃□□□□□□□┃□□┃ ○2はライン5の下限までsage。3は2より1マスage。
┃□□┗━━━━━━━┛□□┃
┃□□□□□↑□□□□□□□┃ 11CF ◎身長(183~)、シュート能力平均80、ジャンプ、ヘディング、ボディバランス
┃?↑□□□11□□□□□□□┃ ○スピード、敏捷性、レスポンスなどもある程度
┃□10□□□↓□□□□□?□□ 10WG ◎快速スピード、敏捷性 ドリブル能力 シュート能力○ボディバランス、ロング精度、ショート精度
┃■■■■■■■■■←9■■■ 9OH ザルでもよし △シュート精度
┃■■■■■■■↑■■■■■┃
┃■■■■↑■←8■■■■■■ 8CH ○ショート精度、シュート精度
┃■■■←7■■■■■■■■■ 7CH ◎ショート精度 ドリブル精度○シュート精度、スタミナ△トップスピード、ディフェンス
┣━━━━━━━━━━━━━┫
┃■■■■■↑■■■■■■■┃
┃■■■■←6■■■■■■■■ 6DH ザルでもよし △シュート力、ディフェンス、トップスピード、身長、ショート精度
┃■■■■■■■■■■■■■┃
┃■↑■■■■■■■■■↑■┃
┃□4□□□□□□□□□5□□ 4,5SB◎トップスピード(80~)○ディフェンス、ドリブル精度△ロング精度、ドリブルsp、ボディバランス
┃□↓□□□□□□3□□↓□□ 3CB ◎トップスピード(80~)○ディフェンス、身長、ボディバランス、ジャンプ
┃□□□□2□□□↓□□□□□ 2CB ◎トップスピード(83~)○ディフェンス、ボディバランス、レスポンス、加速力△身長
┃□□□□↓□□□□□□□□┃
┃□□┏━━━━━━━┓□□┃
┃□□┃□□□□□□□┃□□┃
┃□□┃□┏━1━┓□┃□□┃ 1 GK
┗━━┻━┻━━━┻━┻━━┛
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 13:33:37
ID:7ciZA3BN
- 柏サッカー機能しねええええええええw
ポストタイプ1TOPとかゴール前でバックパス連発するから使い物にならねぇwww
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 13:34:30
ID:7ciZA3BN
- 次回作希望
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=56983
<たのみこむ>に書き込むと効果的かもしれません
実際実現してるソフトあるみたいです
お前ら頼むからココに書き込んでこいや
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 14:21:03
ID:y4glXNz4
- このゲーム用のモンタージュあるサイト知らないですか?
8の奴は最近のとかないし、困ってます。
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 14:50:40
ID:94Kbk81a
- >>905
2シーズンそれ試したけど
うまく行かないよ
- 910 :855:2007/05/25(金) 15:50:24
ID:aY+S4pnm
- >>856-857
はなから煽りだと思って馬鹿にしてかかってるから言ってることが変わっているように見えるんだよ。
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 16:08:53
ID:87+vYK4s
- 能力エディットさえ出来ればすべてを完璧に再現出来たのに!出来たのにぃぃ!
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 17:17:31
ID:hBf9xMYA
- ┏━━┳━┳━━━┳━┳━━┓
┃□□┃□┗━━━┛□┃□□┃
┃□□┃□□□□□□□┃□□┃
┃□□┗━━━━━━━┛□□┃
┃□□□□□↑□□□□□□□┃
┃?↑□□□11□□□□□□□┃
┃□10□□□↓□□□□□?□□
┃■■■■■■■■■←9■■■
┃■■■■■■■↑■■■■■┃
┃■■■■↑■←8■■■■■■
┃■■■←7■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━┫
┃■■■■■↑■■■■■■■┃
┃■■■■←6■■■■■■■■
┃■■■■■■■■■■■■■┃
┃■↑■■■■■■■■■↑■┃
┃□4□□□□□□□□□5□□
┃□↓□□□□□□3□□↓□□
┃□□□□2□□□↓□□□□□
┃□□□□↓□□□□□□□□┃
┃□□┏━━━━━━━┓□□┃
┃□□┃□□□□□□□┃□□┃
┃□□┃□┏━1━┓□┃□□┃
┗━━┻━┻━━━┻━┻━━┛
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 17:57:36
ID:4PVa8JVi
- きのうの昼下がり、対向車とすれ違うのが難しい狭い山道でのできごと。
対向車と鉢合わせ(↓な感じ)
_______/ ̄\____
●→ ←俺
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_______/ ̄\____
●→ 俺
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_______/ ̄\____
● ●俺
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_______/ ̄\____
● ●俺
| ( _●_) ミ
_______/ ̄\____
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | クマ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 17:59:15
ID:QlbHPeUC
- なんか今すごいバグ起きたんだが・・・・
2次元画面で見てたら
相手ファール→リスタートで相手、こっちとも選手半分以上消える
→もういっかいファール貰ったら戻る
こんなの初めて見たんだが・・・・
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 18:12:31
ID:ctY0osZX
- >>910
お前自分の最初のレス100回読め
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 18:55:05
ID:+98ZDVaz
- ポストプレイヤーの選手に特殊能力でサイドプレイヤー付いてること多いけどどうゆうことなの?
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 19:46:41
ID:ntN2mUqp
- >>916
ヒント:鈴木隆行
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 20:40:04
ID:CJFdIYHq
- 熱狂的全裸サポーター(フーリガン)
┏━━┳━┳━━━┳━┳━━┓
┃□□┃□┗━秘━┛□┃□□┃
┃□□┃□□□□□□□┃□□┃
┃□□┗━━━━━━━┛□□┃
┃□□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□↑□□□□□□┃ ヘタクソ!>
┃□□□□□□11□□□□□□┃
┃■■■■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■■■■┃ サポーターノミナサンノセイエンガヒツヨウデス(笑)>
┃■■■■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■■■■┃
┣━━━━━━━━━━━━━┫ っっ カントクヤメロ!>
┃■■■■■■■■■■■■■┃ orz←監督(俺)
┃■■■■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■10■■■■■■┃ ヤルキアネルカ!>
┃■■8■■6↓■7■■9■┃
┃□□↓□□↓□□↓□□↓□┃
┃□□□□□□□□□□□□□┃ サラニアヤマレ!>
┃□□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□□□┃
┃□□┏━━━━━━━┓□□┃ イボンヌキボンヌ>
┃□□┃4□2□3□5┃□□┃
┃□□┃↓┏↓1↓┓↓┃□□┃
┗━━┻━┻━━━┻━┻━━┛
徹底的に守る事を第一に考えられたフォメだったが
試合開始2分位でいきなり失点してしまうなどの大失敗に終わった。
イメージでは前線に11だけ残して他はゴール前を守る壁となり敵の猛攻をことごとく跳ね返し
前線に残ったFWの突破力に頼る
FW以外個人守備|||
守備2
プレス四分の一
※守備重視なのでデイフェンスが70を下回る選手は起用しない
60代と70代じゃ守備のうまさは結構・・・少しは・・・いや、かなり違うっ!。
FW11カウンタック積極的・シュート積極的
スピードがあり加えてシュート力の強い突破力のあるFW
10はオフェンス・デイフェンスがともに70以上あると良い
攻撃と守備の架け橋なので
CBにはフィードがうまくパサー・司令塔持ちであること
(ボールを奪いすぐに攻撃意識が上がりカウンターをしやすくするため)
あわよくば点も欲しいのでFKの名手がいるといいドゥダ
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 20:44:25
ID:wCqw4BU3
- ___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
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\ _ノ
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/ (●) \ヽ ・
/ (⌒ (●) /
/  ̄ヽ__) /
. /´ ___/
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| |
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 21:49:17
ID:mlH/n+qp
- >>911
でもユニ、エディットできないよ。
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 22:24:31
ID:YTWTjXA8
- フラグひでえwwww
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 22:28:14
ID:JMaDEhg6
- >>916
ヒント:カリュー
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 23:59:14
ID:/lRGQ6fX
- >>918の日本語は全く分からんが言いたいことは分かる。
もっと上手く守れるとは思うけど攻めは人手がないとなんともならない。
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 00:22:51
ID:9IuuDNdx
- 審判って常にこっちに不利になるようにしてるね
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 01:51:24
ID:RomIqPWU
- クラウチとファン・フォーイドンクの長身コンビをCFにすえ、
クロスからのヘディングを期待して、サイドアタック主体のフォメを組んだ。
ちょ、なんで、2人ともハイボールをジャンピングボレーしまくるんだよw
なんか意外と決まるしw
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 02:00:48
ID:RomIqPWU
- >>924
オレはこのゲーム、エフェクトがあると思ってるけど、
それでも、常に審判が偏ってる感じはしないなぁ。
自軍のスライディングは全部ファールで、
相手のスライディングは足をへし折ってもノーファールって試合もたまにはあるけど。
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 10:15:25
ID:JPlzB/l6
- ウイイレとは違いエフェクトはほとんどないと思うね
エフェクト、エフェクト言っている人は多分同じフォメを使い続けているんじゃないか?
ずっと同じフォメだと対策練られて機能しなくなるが、それははエフェクトとは言わな
いんじゃね
ただ、コーナーキックを同じ選手に蹴らせていると次第にアシストできなくなるのはエフェ
クトと言っていいかもしれん
サイドプレイヤーの特殊能力のありがたみが全然分からん。付いてない方がいい働き
する
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 10:42:57
ID:DJf+ESca
- また始まったけど「対策練られた」って脳内補完するかしないかだけじゃね?
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 10:53:18
ID:3GcbaVwf
- まあ勝てないとかエフェクトとか言ってるやつは厨チームしか作れないからだろ。
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 10:57:48
ID:4xS4OXs6
- スルーすべし
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 11:01:25
ID:L4eAO546
- メッシ、フラグ、エフェクト
スレが伸びる魔法の言葉
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 11:32:29
ID:Du494QJL
- エフェクト感じないってどんだけ鈍いんだよ
さすがにそれは認めないと盲目だと思われるよ
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 11:45:15
ID:4xS4OXs6
- >>932
君に恋するなんてありえないし、どう思われるかなんて気にしたことなかったよ。
しかし、年齢層低くなったみたいね。他にみてるスレがなんとも言えないw
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 11:52:40
ID:IXMU99dn
- ?
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 12:00:45
ID:RomIqPWU
- >>929
弱小チーム率いてるとき、自軍有利にエフェクトかかってないか?
弱小で強豪に勝て過ぎるだろ。
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 12:06:47
ID:04nYBaaD
- その辺は都合よく自分の手腕と思ってんじゃね
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 13:00:42
ID:f/yGBD+u
- まあまあ
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 13:10:40
ID:7D0XWf9c
- >>935
同意
戦力値最下位のチーム率いると戦力値中位のチーム率いるより勝てるしw
カウンターが面白いぐらいに決まるw
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 14:15:47
ID:aYYrlnQr
- 相手はこっちの設定に対して対策なんてしてこないよ。
スペインのアルバセテってチームを監督引き継ぎで始めて
既に20シーズン以上で5シーズン程前から解任条件3位以下
でも就任し続けてる。毎年シーズン前にキッカーのみ変更
初年度に設定したフォメ戦術は固定。自分が試行錯誤
して導きだした勝てる設定でエフェクトやら相手が対策~
なんてないって自分なりに試し続けてコツコツと20シーズン
以上になる…。
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 14:34:19
ID:IXMU99dn
- で?
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 14:56:11
ID:uOlnwRnC
- まあ戦力がぶっちぎりなら戦術なんて関係無いからな
ただどの相手チームもホームアウェー関係無しにガチガチに引き篭もってくるがな
そして偶に運悪く点が獲れずにドローだったり
こっちが前のめりになった所でカウンターで沈んだりするがそれはエフェクトとは思わんし
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 14:59:53
ID:iyWJwsaY
- 2年目、ビジャレアルで4位フィニッシュ
調子に乗ってアヤックスに移籍したら勝てません
現在5節終了で勝ち点8の7位6得点5失点
フォーメーションは神フォメで戦術ははテンプレフォメ
スーペルな監督さん助けてください(>_<)
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 15:34:09
ID:HIZbdagS
- >フォーメーションは神フォメで戦術ははテンプレフォメ
ちょっとは自分で戦術考えろよ
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 16:08:16
ID:oGWccECT
- >>942
他人の褌ですね、乙です
楽しみ方はぞれぞれだから別に文句は無いけど、髄まで楽しめてはなさそう
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 17:02:47
ID:7D0XWf9c
- どんな特徴の選手が所属してるのか書いてくれないと何とも言えんわな
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 17:09:12
ID:4xS4OXs6
- >>942
まったく自分のこだわりがないのなら
セーブ・リセット・ロードの3トップで優勝できるお
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 18:10:41
ID:cbEaJf+J
- しかし厨増えたなこのスレ
オヌヌメしまくったのが悪かったか
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 19:27:06
ID:DJf+ESca
- >>861とか>>947に代表される偉そうな奴なんとかならんの?
なぜか上から目線で結局何も言わない、残さない。アホに見えても
思ったこと書いてる奴の方が読んでて楽しいわ。くだらなければ
読まないだけだし。
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 21:49:03
ID:vocsKpaF
- たしかにそのとおり、
だが思ったこと書いているやつもアホすぎる。
自分でがんばって10シーズンぐらいこなしてから書いて欲しいよ。
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 22:26:27
ID:Q0KnmjPe
- age
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 22:41:05
ID:Zs39RC7E
- >>948
お前>>848もゲットしてたな
48って数字にこだわりでもあんのか?
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 02:03:19
ID:KP4EtqZH
- >>935
単純に相手が前がかりになってるからカウンターが決まりやすくなる、ってだけでは。
このゲームカウンター有利だし。
つーかエフェクトって自分のチームにもかかるの?
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 07:50:19
ID:+C6HCeHC
- 次スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1180217802/l50
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 08:18:48
ID:UtOu/CxP
- >>953
おちゅ
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 10:17:23
ID:pgJn8+41
- フライング
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 11:43:17
ID:S9tGmfu4
- エフェクトもあると思うが、バグと混同してるんだと思う。
相手がゴール中央にドリブルしているのに、さっと中央を空けるDFとか、
キーパーと1対1なのにバックパスしたりとかは、
いくらなんでもエフェクトじゃなくて、バグだろ。
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 12:10:21
ID:s8DWHb5T
- 毎回思うんだけどテンプレ長くね?
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 15:14:01
ID:gtw2PUBt
- >>952
弱小で強豪にいどむと強豪がペース低いになるからだと思うよ。
でもエフェクトは絶対ある。えらい良いFK決められたと思って能力確認したら
FK60代カーブ60代シュート力70代とかよくある。
あれはエフェクト以外じゃ説明がつかんね。
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 16:05:03
ID:7wA2LQys
- 能力低めでもFKが決まることがないわけじゃないし、それがたまたま続くこともあるでしょ。
精度99だって明後日の方向に飛ぶことが稀にあるし、精度はいい所にとぶ確率に過ぎない思うな。
たった数回、数十回程度の事実では判断すべきじゃないよ。
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 16:13:58
ID:JXMGTEF5
- 厨チームをシーズン途中で解任されて戦術変更しないで総合力15位以下のチームに就任すればすぐ分かること
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 18:13:32
ID:p1B5mOUW
- 今更だがエディットで超厨チーム作って巨人族にして若くして
同じリーグの選手を雑魚を集めてホビットにして年寄りにしてプレイしてみたんだが
毎試合どのチームも最初ドン引きして1点入ると虐殺な展開になるぞ
エフェクトが有っても関係無いくらいかなり極端にやったからあまり参考にならんかもしれんが一応
FKに関しては壁の高さもかなり影響あると思う
能力差もでかいがこっちは凄いのが決まりまくるが、相手はまったく入らなくなるし
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 18:20:12
ID:p1B5mOUW
- 戦術に関しては3-3-4でどうしても前掛かりになるから
DFMFはライン下げまくってタックル強くしてロングボールを前線に放りこみ続けて
FWはWGは徹底してアーリークロスでCFは中央に張ってミドルシュート多用
CKになれば面白いほどに決まる
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 20:12:09
ID:zRtH6pdu
- >>958
まあエフェクト(能力補正のことだよな?)はあってもおかしくないが、
このスレをエフェクトで抽出してみたら、それ以外の事もエフェクトって
言ってるからややこしくなる。だからそんな事まで
エフェクトのせいにするな!って言いたくなる気持ちも分かる。
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 22:43:09
ID:7wA2LQys
- エフェクトがあったとして、
対抗策はないんだからわざわざ熱くなってもしかたないよな。
いずれにしてもモッヂシステムよりはましだべ。
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 00:50:46
ID:PLANx8I/
- おれらに彼女できないのもエフェクトのせい
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 01:56:56
ID:el6a7Co1
- >>965
とりあえずPLANを立てよう
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 02:25:02
ID:uLi4SO14
- >>959
アホか。お前がやってないだけだろ。自チームFK60のやつに蹴らせてみろよ。
可能性のカケラもねーから。50シーズン以上やっててしかも厨チーム作ったこと
無い俺が言ってんだから間違いない。あとアレね。ボディバランスこっちのDFの
方が高いのに全く止められないやつ。この二つはガチ。
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 02:45:42
ID:uZ8OfJ9d
- あ~あ
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 02:52:03
ID:PLANx8I/
- >>966
設定は面倒なのでフリーロールでやってるんですが毎回オフサイドばかりです。
どうすればよいのでしょうか?
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 02:59:02
ID:el6a7Co1
- >>969
グループ戦術が飛び出しばかりになっていないかい?
攻撃意識が前へ前へになっていないかい?
そして守備をさぼっていないかい?
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 06:20:51
ID:gFVHCatU
- >>969
エディットで顔グラ変えれば解決すると思う。
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 09:59:06
ID:Fof2IdS8
- なんかアホが増えたなこのスレ
前スレ以前の皆でアドバイスしあってた頃が懐かしい
今だとフォメ晒してもアドバイスじゃなくて否定か叩きしか無いんだろうな…
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 11:21:28
ID:QSfb2yrz
- フォーメーションなんて同じ選手が居ることが条件だけど
同じ選手が居ることなんてまずありえないんだから意味無いだろ
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 11:39:08
ID:vI1vNiBr
- ○○が使える・使えない~エフェクトがorz~新作出してくれ~で埋まるより余程有意義だろ
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 16:33:39
ID:lHzTer5L
- >>967
ちゃんとカーブ>シュート力になってる奴に蹴らせればFK決まるよ。
良い時は1シーズンに2本とか決まる。
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 16:34:47
ID:d8qG2rpf
- 衰えって試合使っていれば抑えられる?
10シーズンも共に戦ってきた選手達が軒並み今年ピーク過ぎるんだが、冷酷に切る事が出来ない
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 16:36:02
ID:DDyjDTLS
- >>975
ゴール前のいい位置でベッカムに蹴らせたら3分の1ぐらいの確立で決めてくれるけどな
あと予断だけどFK蹴らせるならコンディション重視した方が入れてくれると思う
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 17:15:24
ID:KGStAnI9
- >>967
自チームのエースキッカー差し置いてなぜか50代の選手出てきて
こっちが気付く前にすでに蹴ってて、それが決まって目を疑ったこともあるし
どうしようもないチーム何年も率いたこともある中で、精度値が全てではないと思ってるわけ。
あくまで断定するには理由が弱すぎる言ってるだけなんで、少し落ち着いておくれ。
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 18:12:43
ID:1nYzUV8l
- フラグが立ってれば誰が蹴っても入るようになってるよ
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 19:30:54
ID:ZZ4atzxf
- あくまでも確率なんだぜ
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 20:09:41
ID:4g4vIo+e
- うちのスナイデルは3シーズンで1本も決めません。昔使ったときは
それなりに決めてたのに・・・。CKになることがあるだけ他よりマシなんだけど。
全てのレスが>>972の意向に沿うわけないだろ。
自分でHP作って気に入らない書き込みを全部削除してれば?
誰がアホって君でしょ
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 20:38:07
ID:TTYXFoyU
- >>981
スナイデルならピーク時であればゴールから25m以内で正面付近のフリーキックだと
50%ぐらいの確立で決めてくれる
最強のフリーキッカーはスナイデルだと思う
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 20:39:15
ID:70ki/Pcr
- うちのフェルナンド・トーレスが、30節終わっても1点も取りません。
PKでさえも入りません。現在6連続失敗中です…
でも、プレミアリーグでアシストランキングトップです。もう訳が分かりません…orz
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 20:49:27
ID:GctGY/Sn
- パワー系フリーキック(タイプC・H)は
ゴールに近い場所なら精度が60代でも入ったりする
シュートのスピードが早くて反応が遅れるみたい。
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 21:04:32
ID:TTYXFoyU
- FKが入る、入らないはFK精度、カーブ、シュート精度、シュート力の合計が高ければいいっても
のじゃないんだよな。がそれらが上手い具合に合うとたとえ合計が低くても入ったりするんだよな
だからベッカムが思うほど決めれなかったりする
これはエフェクトと言うより、調整が上手くできていないってことだろ
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 21:29:20
ID:uLi4SO14
- いやいや。フリーキック精度もシュート力もカーブも70以下の選手でも相手チーム
だと凄いの決まったりする。自チームで使ってもめったに、というかほぼ入らない。
別にエフェクトが良いとか悪いとかどーでもいいけどさ、そういうよく分からんトコ
は無くはないででしょ。GKの反応も試合によって違うしさ。
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 21:42:04
ID:GctGY/Sn
- >>986
それはプレイ安定度やコンディション、モチベーションが影響してるんじゃないか?
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 21:43:33
ID:ZZ4atzxf
- おまいら自分たちの人生が上手くいかないのも「エフェクトのせい」とか言うんだろ?
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 21:44:00
ID:el6a7Co1
- >>983
http://www.youtube.com/watch?v=9TBEj6e5bnM
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 21:49:46
ID:z2wUHEPh
- FKならジーコがいい。あヤツには魔法がかかっとる。現在14本中11本ゴルしてる。
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 21:57:35
ID:z2wUHEPh
- >>989
>トーレスは修正能力に長けている
こうなったら>>983はこれに賭けるしかないなw
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 22:00:30
ID:z2wUHEPh
- >>988
エフェクツ以外に何があるって言うのさ!
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 23:15:45
ID:uZ8OfJ9d
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 23:20:03
ID:uLi4SO14
- >>987
そうだったら書かんよ
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 23:58:25
ID:KGStAnI9
- >>986
それなりのが決めても普通だし大して印象に残らないけど
しょぼいのに決められるとそのたまたまが印象に残りやすい、って事がままある。
〝凄いの〟っていうフレーズはまさに見た目の印象だしね。
それに自チームで使う場合と対戦相手の場合でも印象の残り方が違うので単純な比較は難しいし
確率のブレも考慮しないとな。
まあどっかにはエフェクトはあるんじゃないのかな。
COMが平手でいつまでもプレーヤーを楽しませられるとは思えないんだよな。
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 00:08:09
ID:whNOqoQF
- だから印象とか抜きにして言ってるんだが。
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 00:12:17
ID:844sc6Uz
- じゃ確率のブレは?
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 00:14:09
ID:VmfU6Pem
- の
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 00:21:17
ID:9LC/dngz
- ____
ハ((.__\
(i. _ _ l彡|
|l ・〉. ・` .Vノ^) わしがウイタクつくった。
| (_,ヽ i.J
. ヽ`ニニ´ |
. i‐一′(
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火)
00:26:24 ID:STVH9jdl
- 1001 :1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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最終更新:2021年12月04日 06:59