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【EWET】ウイニングイレブンタクティクス51.前半

【EWET】ウイニングイレブンタクティクス51 1~

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 12:15:44 ID:fqPZD9lA
公式(消滅)
ttp://www.konami.jp/gs/game/we/game/ewet/index.html

テンプレサイト
JWETテンプレ
ttp://www.geocities.jp/jwetac/index.htm
EWETテンプレ(消滅)
ttp://box.elsia.net/~ewet/
EWETテンプレ2号店
ttp://www.geocities.jp/euro_wet/index.html
EWETwiki
ttp://www30.atwiki.jp/ewet/

日記及びリネーム情報他
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19577/
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/38002/

旧テンプレは、EWETテンプレ2号店の「FAQ」内、またはEWETwikiの「テンプレ集」にほとんどあります
質問する前に>>2-5辺りやテンプレサイトを。

次回作希望
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=56983
<たのみこむ>に書き込むと効果的かもしれません
実際実現してるソフトあるみたいです

より楽しむためには必須
オプションファイル(旧作ファイル置き場にEWETのファイルあり)
ttp://1st.geocities.jp/winning11506/
オプションファイル・アップローダー
ttp://teiutrj.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.html
オプションファイルのテンプレサイト
ttp://fcb.s58.xrea.com/

前スレ
【EWET】ウイニングイレブンタクティクス50
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1193470361/
関連スレ
【JWET】Jリーグウイイレタクティクス3【新作祈願】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1177921242/
 
2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 12:17:15 ID:fqPZD9lA
コーチの若手選手育成イベントについて

■イベント提案期間
・育成提案:10月1日~31日
・成果報告1回目:11月15日~30日
・成果報告2回目:1月15日~31日

■提案の確率
α=70-(コーチ能力値合計)-(10×若手育成スキル数)
とし、1/α が確率となる。
なお、「若手育成スキル数」なる値は説明なしだが、若手育成スキルを持っていれば値は1に、持ってなければ0になるのだと思う。
仮にこうした場合、育成スキルなしの最高クラスのコーチR・レイザーやA・ゴルモーナはコーチ能力合計が28なので確率は1/42(約2.4%)、
若手育成スキルを持っている中で最高クラスのコーチJ・トエイラやS・マーズグランドは能力値合計が24、これに若手育成スキル分10が加わるため1/36(約2.7%)となる。
これが一ヶ月の間、それぞれの日に対して確率計算されるわけだ。

■育成レベルについて
各回の育成ごとにその回の「育成レベル」なるものが設定される。
育成レベルがLv3以上になると育成による能力アップのほかに、1回目の成果報告後に覚えられそうな特殊能力がリストアップされ、2回目の成果報告でそれを覚えることができる。
ちなみにジェラードは「司令塔」や「センタープレイヤー」などがリストアップされてた。
この育成レベルの判別は下のとおり。

・コーチが若手育成スキルを持っていると+1
・コーチがランダムで選ぶお勧め候補者と同じ選手を指導対象にすると+1
・選手の能力値に応じて1/(2~8)の確率で+1(能力が高いほど低確率)
・指導内容をコーチに委任すると10%の確率で+1
・育成期間中に7日負傷していると-1
 (注)報告期間に選手が怪我していたりコーチがいなくなったりしてるとイベントは強制終了

■指導効果
 *基礎練習指導
  ・全潜在能力値:微量up
  ・現在の全パラメータ:微量up

 *実践練習指導
  ・現在の全パラメータ:少量up

 *コーチ委任
  ・ランダムで基礎練習か実践練習になる
 
3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 12:17:51 ID:fqPZD9lA
【若手教育】
ベテラン(引退宣言者)が育成を起こす条件は、

(1)ベテラン側が1年以上チームに所属している。
   (引退間際の選手を安く獲得し若手育成させるのを防止する為、と思われる)
(2)ベテラン側の適性ポジションに若手(年齢で言うと23位まで・・・?)がいる。

以上の二つを満たしていると2月に発生。

補足
①ピークが早く、20代のうちに引退する選手は育成してくれないことも多い。
②対象はピーク前で成長曲線が緩やかになる前の選手。
③2月に育成開始報告。3月と5月に育成結果報告。
2月1日に開始報告がない場合はほとんど発生しないが、たまに2月途中での開始報告もある。
④育成対象選手は発生前に戦術画面内の場所を確かめておいて、
その配置に任意の選手を配置することである程度変更可能。
スタメンに配置していると対象になりにくい。
ユース上がりなど期待していない選手はスタメンに配置して退避しておくとよい。
それでもほかに未発達の若手がいない場合はスタメンに置いておいても対象になる。
⑤引退選手育成は限界突破。

なお、以下の法則で育成レベルが決まる(MAX Lv3)
・両選手の登録ポジションが同じ(+Lv1)
・若手よりベテランの潜在能力が高い(+Lv1)
・育成対象を開幕時TV取材で指名(+Lv1)
・育成中に7日以上負傷(-Lv1)
・育成レベルが3のとき、1回目の報告時に試合出場を提案され、
 2回目の報告までに6試合以上出場しなかったとき(-Lv1)
 
4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 12:18:31 ID:fqPZD9lA
たぶん数多くあるバグの一種なんだろうけどターゲットマンが固定されてる現象。

こういう時

      1FW(195CMのポスト) 2FW(165CMの小僧)

2にばっかりクロスが行く場合の解決法は

①ポジションエディットでシコシコ1FWと2FWの位置をそっくり入れ替える
②メンバーチェンジで再び1FWと2FWの位置を入れ替え元通りのポジに。

すると今度は1のポストがターゲットマンになりCKでも前に張るようになると思う。
 
5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 12:19:09 ID:fqPZD9lA
欧州6リーグの外国籍扱い

セリエA リーガ・エスパニョーラ リーグ・アン = EU加盟国 以外

エールディビジ プレミアリーグ = EU加盟国、EFTA加盟国 以外

ブンデスリーガ = UEFA加盟国 以外
 
6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 17:22:21 ID:1sk8MkQy
前スレ950が貼ったEWETブログ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1200021344/
銀河系は格下に絶対負ける等のエフェクトの話は面倒くさいからこのブログに誘導しよう

 
7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 00:12:13 ID:TPoQbwWe
前スレ950が貼ったEWETブログ
ttp://ewet.seesaa.net/archives/200701-1.html
銀河系は格下に絶対負ける等のエフェクトの話は面倒くさいからこのブログに誘導しよう
 
8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 19:52:07 ID:XEFhltal
気のせいです
 
9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 01:15:58 ID:YhLwL5/A
>>1
     ::|    ____
     ::|.  ./|=|    ヽ.    ≡三< ̄ ̄ ̄>
     ::|. / |=|  o  |=ヽ     .≡ ̄>/
     ::|__〈 ___  ___l   ≡三/ /
     ::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐|    ≡/  <___/|
     ::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:|  ≡三|______/
     ::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
     ::|  ';:::::┌===┐./
     ::| _〉ヾ ヾ二ソ./       >>1  これは乙じゃなくてスラッガーなんだからね
     ::||ロ|ロ|  `---´:|____      変な勘違いしないでよね
     ::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
     ::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
     ::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
     ::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
 
10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 12:17:36 ID:sKNNteDL
これの実在選手数って何人なんだ?
クラブチーム全て+ナショナルチームでクラブに所属してない奴+その他(現モスクワのラブとか)だよな
その他の数がわからん
 
11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 16:05:47 ID:tIVOHUXK
やっとエフェクト期間を乗り越えたwww

その矢先、Fトーレスが靭帯を痛めた(´・ω・`)

 
12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 16:53:15 ID:xIGZCNfE
エフェクト期間って同じフォーメーションならそのうち勝てなくなるって奴か?
これはエフェクトだとしてもないとゲームとして凄くつまらなくなるからしょうがないよ
フットボールマネージャーですらあるからな
中堅で固定フォーメーションであっさり全勝よりはマシ
銀河系で負けるなら>>6
 
13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 17:04:07 ID:tIVOHUXK
>>12
誰もエフェクトファックなんて言ってねーよ(´・ω・`)
 
14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 21:46:50 ID:0FqX1a4s
>>10
久々に覗いたので回答しますと
登録されている選手はダブりを入れて4720人です。
それに架空選手用の名前が1500用意されており、架空はその範囲で作られています。

あっ 私は自己パッチで遊んでいた者で、ある程度ファイル葬れるので
その辺のデータが判っている訳です。
 
15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 21:52:24 ID:0FqX1a4s
あっ 登録にはバーチャットとかのkonamiML選手も入っているので-23人かな・・
 
16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 22:23:11 ID:qsmcUcOH
>>14
すごいねそんなのまで分かるんだ。
パッチってPC詳しくない俺は作れないかな?
できればやり方教えて欲しいっす。
 
17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 01:26:45 ID:hsjtHI/Q
はじめまして。
このゲームの試合中、たまに不自然な動きはあるみたいですが、
画質はウイイレ10などと比べて粗さはありますか?
 
18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 01:45:43 ID:c8nG3yw2
荒いとは思わないな。というより別に画面に映る選手小さいし
荒いも何もない感じだよ。
 
19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 01:48:11 ID:ZpuvCUhM
>>17
3分で慣れる
リネームやエディットで1日目に疲れる
1週間後にエフェクトに憤る



これは良ゲーなんじゃないか?
 ☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  新作マダー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/

以上のような流れになります
 
20 :17:2008/01/14(月) 01:49:29 ID:hsjtHI/Q
ありがとうございます!
もう1つなんですけど、プレミアとかは実名じゃないんですよね?
それをリネームして反映させることってできるんでしょうか?
質問ばかりですいません..
 
21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 02:06:08 ID:iTuYSPs6
エディットでリネームできるもの

・リーグ名  イングランドリーグ → プレミアリーグ
・大会名  イングランドカップ → FAカップ
・チーム名  アーセガム → アーセナル
・COM監督  ベムデウ → ベンゲル(アーセン・ベンゲル)
・スタジアム名  ノースイースト・スタジアム(だっけ?) → ハイバリー
 
22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 02:10:17 ID:iTuYSPs6
ageてしまったorz
 
23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 03:22:09 ID:0F9spJCA
>>19
新作マダー?状態になっておおよそ3年
今日僕は無事成人の日を迎えることができました


全く脈はないのだろうか・・・新作
 
24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 07:22:03 ID:df1pNs6q
一週間程前から始めたんやけど、出場による成長能力プラスってあるんですかね?
 
25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 07:47:59 ID:r1Y/wSaH
>>24
評価点の高さによって、成長スピードが変わるよ。
でも、能力には限界能力があるけどね。
 
26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 10:12:15 ID:x3k2/a2A
能力の限界ってどのぐらいなの?
例えば無名で能力の低い奴でも若い頃から育てれば90代があるぐらいの能力まではいくの?
 
27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 10:40:59 ID:78UzPDWK
選手それぞれに限界が設定してある
例えばバティストゥータのスタミナ上限は69、とか
若い選手であれば、イベントで引き上げることはできる
 
28 :17:2008/01/14(月) 11:13:17 ID:hsjtHI/Q
>>21ありがとうございます。
じゃあチーム名は違っても選手名は実名なんですか?
さっそく買おうと思います!
 
29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 12:56:54 ID:78UzPDWK
セルティックやボカなど6リーグ以外のチームにいる選手と一部代表に収録されている選手、
あとWENを使って買わなきゃならない選手は偽名
 
30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 15:05:17 ID:juAClBGN
今更新規で始めるならHDDとオプスレのファイルを使える環境があれば
オススメできるけどね、まあいいけど
 
31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 16:56:42 ID:FazPD2uy
>>7
こういうふうに自己満で書かれてるのはあんま参考にならんなあ。
前にこのスレでも150点で8失点だかそんな人もいたけど、そんなに特別なことしてなかったしね。
このブログも現実の試合の戦術の見解は長々と書いてるけど、ゲームの細かいとこは全く書かれてないし。
まあ具体的に書いたらどうなるかは本人がよく分かってるんだろうとは思うけど。
 
32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 17:14:09 ID:0VhhAvnY
いやそんなにブログを真に受けてるやつはいないだろw
これだけエフェクトが話題に出るってことは、多くの人が感じてるってことだし。
エフェクトの話題禁止ってなんでこいつに仕切られなきゃいけないのかも不明。
 
33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 18:00:47 ID:0yH43WNy
昔なんVで配信みてた人教えてくれ
ずっとゲームスピードのやつは1で配信してたの?
 
34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 18:39:05 ID:Hipip83L
>>32
読んでみたけどこの人もブログにエフェクトはあるって書いてあるじゃん。
要するにエフェクトはあるけど銀河系作っても戦術次第では余裕で全勝出来るってことだろ。



 
35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 22:04:05 ID:emOl2ymh
>>33
そうだよ
カメラはTV視点だったかな
 
36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 22:32:44 ID:0yH43WNy
>>35
サンクス、今度ピアカスかなんVでやってみるわ
時間かかるから守備の時だけ5とかちょくちょく変えてやっちゃうと見てる人はきついのかしらん
テストはなんとか上手くいってた
 
37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 22:58:52 ID:SUUjPO5g
俺は早送りは絶対やらないな
たとえグダグダの試合でも最後ま1でみる
 
38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 23:02:21 ID:SUUjPO5g
ごめん訂正 最後まで1でみる

>>36
期待してるぜ
 
39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 23:04:14 ID:J39+WAms
俺は基本2で見てるわ。
 
40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 23:26:41 ID:FazPD2uy
昔ボローニャかどこかでやってて成績うpしてくれた人まだ見てる?
たしかシーズンが凄い進んでて85とか86シーズンで8連覇くらいしてた写真だったと思う。
うpしてくれた人の中だと、あれくらいなら戦術でも何とか達成できそうだと思ったんだけど。
もしまだいたら、この>>7の人のブログの成績についてどう思いますか?これ戦術次第で達成できる範囲だと思う?

いましたら熟練者レベルから見て、正直な感想を聞かせてくれると嬉しいです。
 
41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 00:29:26 ID:HIb4ipJI
2年連続までなら無敗優勝したことはあるがこれはレベルが違うな
>>40
なんか疑ってるみたいだけど俺からすると逆にこんなマイナーなブログでここまでして嘘を書く理由の方がわからんよ
この人かなりの戦術オタっぽいし頑張ればいけんじゃね
 
42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 00:59:48 ID:A6ZVr4k8
戦術戦術ってここでまともな戦術語ってる奴みたことねーよ。
 
43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 01:13:41 ID:u8xLYJ62
昔は普通に戦術を語ってたんだけどエフェクト厨が出てきて荒らしまくってからほとんど無くなった
そして戦術厨は攻略サイトに行ったという過去がある
 
44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 01:39:17 ID:5mKnpPlk
戦術を語りたいなら戦術を語ればいいし、エフェクトを語りたいならエフェクトを語ればいいと思うんだがな。
その程度で荒らしとみなす人はたしかに攻略サイト(あるのか知らんが)で馴れ合ってたほうがいいと思う。
 
45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 01:41:17 ID:6BfVGJJo
そうして「ありがとうバッジョ」もこのスレを去って行った訳か
 
46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 01:44:37 ID:5mKnpPlk
今少しブログ見たけどたしかにレベルが違うな、同じゲームだと思えないくらい。
モードによってまさかエフェクトがないとかあったりするのか。
 
47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 04:03:16 ID:cJBSpbSH
まぁエフェクトないと単に選手並べて終わりのゲームになりそう
逆に言うと選手並べただけだとエフェクトの影響モロに受けるし
だから四苦八苦しながら戦術、フォメ考えてそれがこのゲームの奥行きに繋がっているとも思う
 
48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 16:28:51 ID:C76BGs4c
このゲーム、たいしたことない戦力のチームでCL出場圏内の順位になったり、
決定力がないのを試行錯誤してやっと1-0で勝ったりすると死ぬほど嬉しいが、
銀河系作って同じような結果だと物凄くストレス溜まるな。

 
49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 17:01:33 ID:KBLiMRjL
1、能力がある選手を集める。
2、その選手にあったフォーメーションを作る。
3、相手によって戦術を変える。

これをやってて感じたエフェクトはシュート外しまくるくらいしかないけどなー。
これも戦術いじったら変わることが多い。
戦術を変えるってのはこのゲームで言うフォーメーションチェンジの所以外ね。
ちなみに全勝とか連続優勝とかはねらってなくて強豪の座に居座り続けるのが目標だから感じ方が違うだけかもしれんけどね。
 
50 :41:2008/01/15(火) 18:10:13 ID:AyTuvwTO
>>49
俺もみんなが言うほどエフェクトを感じたことは無いんだよな
銀河系作ってた時は書いたように2シーズンぐらいは引き分けはあったけど無敗だったし
それと俺にはどこからがエフェクトなのかよくわからんってのもある
自分のチームの弱い奴が神ゴール決めたりCPUのフリーロールがドフリー外しまくったりもしてるから
 
51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 18:20:58 ID:joffF6zW
今はエフェクトのターンですね?
 
52 :41:2008/01/15(火) 18:40:14 ID:AyTuvwTO
>>51
すまんな
多分そろそろ新作マダーのターンになるから許してくれ
 
53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 18:54:49 ID:z5ljtDs0
新作でこれだけはやって欲しいこと



PS2でだしてくれ

新型機買うお金無いです(・ω・`)
 
54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 18:57:24 ID:xRRZF2Ti
PSPのほうが嬉しい
 
55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 22:28:30 ID:2uwore/u
次のW杯の時にでも出してくれないかね。本家と一緒に宣伝すれば売れるだろうし
 
56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 00:20:42 ID:jVW84oTc
DSで上画面に戦術設定
下画面に試合観戦は面白そう
もしくは上画面は2Dで選手全員の動きが把握できるとか
 
57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 00:44:53 ID:A+c4WYtx
新作出すとして、ホントに売れるかなあ?
3度あることは4度ある、になりそうな予感
 
58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 00:53:29 ID:ddenfNDu
付録に選手カードでも付ければバカな子供も買うんじゃね?
 
59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 01:10:18 ID:i5TbiN0t
>>58ちょwwwそれさかつく商法wwwww

 
60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 02:42:02 ID:Lh355vUH
スポーツゲームで大きな大会がある競技・球技は その時期に発売合わせるよね。
ウイイレタクティクスも次のユーロあたり…と思ったら今年だ…
 
61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 10:07:00 ID:6NNqcDHM
>>60
あぁそうだった…
 
62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 11:06:04 ID:xkjJeQOK
フットボールマネージャとかFIFAマネージャが次世代機に参戦してこないのはなんでなんだろ
 
63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 13:24:53 ID:2vK9YUMX
流れきってゴメン。
ある選手をエディットでルーニーにしようとしてるんだけど、ルーニーの顔プリセットって何番かわかる人いる?


 
64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 14:04:36 ID:zSSrBcsa
>>63

スキンカラー1の75。
 
65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 14:37:00 ID:2vK9YUMX
>>64

さっそくサンクス
ドリブラーと飛び出しついた選手をルーニーにするわ。
ルーニーはジェローム辺りにしよう。

 
66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 18:16:52 ID:yh/aM8Jd
xiao-gさんや7のブログ見てるとしっかりした戦術作ってる人は本当に全然負けないんだな



 
67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 23:29:50 ID:iYF6Tb1E
>>66みたいに物事を信じられたら幸せだろうな
 
68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 23:35:43 ID:gv4K6ePu
個人設定をいじっても、元に戻ってしまうバグは回避できますか?
 
69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 23:52:55 ID:jo8aHp2q
>>62
ああいうのはコア層しか相手にしてないから
民衆化向けに発信してコケたのがこれ
 
70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 00:48:49 ID:RE2hnriP
ウイイレシリーズは10万本いかなきゃ、元取れないのかねぇ・・・。
EWETは4万5千本であぼんか・・・。
 
71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 01:18:41 ID:KEUKfWEr
サカつくも質が落ちて ヨーロッパ⇒サカつく5と売り上げが下がって
サッカーシミュレーションゲームを開発しても……見たいな雰囲気が業界で流れてるんじゃないかと思った。
売り上げが何枚かは知らないけどw
ただ中古サカつく5の値下がりが 今までのサカつくでは見たこと無いような速さで下がってったのは覚えてる。
サカつくが好調な時期は 色々と他の会社でも出すんだよね。
 
72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 01:36:17 ID:KrdzBoeL
>>67
ということはあなたは2つともあれだけの量の嘘を書いてると思ってるってこと?
そう信じてる方がよっぽどおかしいことだと思うんだけど
 
73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 02:02:32 ID:utBA5p68
>>66
つうか戦術とかって言葉を好んで使うから厨房っぽく聞こえるんだよw
俺もあそこまではいかないけど、毎シーズン90くらいなら勝ち点越えてるけど、戦術がしっかりしてるとは思わないぞ。
ようはこのゲームで勝てる戦術+エフェクト対策が他のユーザーより少し分かってるってだけ。
立派な戦術なんて言うほど大げさなもんじゃないよ。
 
74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 02:27:08 ID:KrdzBoeL
>>73
戦術で普通に分かると思ったんだが
このゲームで勝つための戦術の話に決まってるだろうが
立派な戦術ってまさか実際のサッカーの戦術の話のことだと解釈してたのか?

 
75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 02:44:36 ID:IyC5Z6K0
失点を減らすのは簡単なんだが得点力がなかなか上がらんな。
うちの架空CFが38試合38得点達成したけど総得点が61ってorz
19ゴールの選手が二人いたほうがチームとしちゃいいんだが。
 
76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 02:45:12 ID:jO20yooX
エフェクト厨は戦術の話が大嫌いですね
戦術ゲームのEWETのスレで戦術という言葉を好んで使うと厨房はワロタ
そしてなんとかして最後はエフェクトにつなげるんですね
 
77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 03:31:12 ID:RE2hnriP
ずっとエフェクトのターン!!!
 
78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 06:02:19 ID:AKxa8NRg
「ありがとうバッジョ」のコピペ持ってる人いる?
 
79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 10:12:38 ID:8ukzRp5z
>>73
おまいのエフェクト対策を教えてくれ。
 
80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 10:37:09 ID:VrhckxJq
http://kiteline.net/up/img/712.jpg
 
81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 18:24:59 ID:RY+NIwu2
みんなFWの個人設定でオーバーラップってどうしてる?
俺は攻撃に絡んでほしいからとりあえず有りにしてるんだけど。
 
82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 19:11:25 ID:w8gB/9QG
>>81
攻撃させたい奴は全員ONにしてる
一シーズンだけ10人オーバーラップ設定したらエライことになったw
 
83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 20:22:34 ID:XNoNUyVw
億万長者やってるんだが、資金年々減るってマジなの?とりあえず二年目も999億のままだったが…。
しかし選手取り放題だとモチベ保つの大変だな。やっぱギリCL進出ぐらいが一番燃えると実感してる。
ついでだから、あと数年やってみるけど。
 
84 :67:2008/01/17(木) 22:36:57 ID:INox7/LR
>>74
そう思って書いた。これはシミュレータじゃないだろって思ってね。

>>83
資金は減らない。経営状態を余程悪くしたら分からんが。
給与枠は減る。現状の総給与+30くらいになる。


 
85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 01:07:07 ID:k/CROe8w
>>82
そんな感じでいいのかな?最前線にいるFWがオーバーラップするって変な感じはするけど。
 
86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 11:24:25 ID:QJAiEArO
EDITのメンバー登録で代表メンバーの選手がクラブ未所属なのにクラブに移籍できないのは何で?

 
87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 11:50:14 ID:SYJLZ4We
>>86
外国人枠の問題では?違ったらスマソ
 
88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 11:55:06 ID:Hr2LDvXk
いやスペインでもEU外を4人以上EDIT移籍で入れられる。
なんで移籍できないのかは、正直分からん。
ブラジル代表でもヴァグネルとあと二人ぐらいは白い名前で移籍可能なんだよね。
 
89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 20:10:33 ID:QJAiEArO
>>88

だよね。
ドイツの仮名SBをエブエにしてアーセナルに移籍させようとしたら名前が黒くなってて選択できない状態。
仮名選手だからかと思ったら他の実名代表選手もクラブ未所属なのに選択できない。
未所属でも選択できるのもいれば、選択できないのもいる。
基準がわかんないです。

 
90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 02:23:01 ID:teamS//k
ワールドカップの期間だけでも兼任でもいいから代表監督になりたかった
代表も試合はシミュレートしてるしそのぐらいなら簡単に出来たはずなのに何でつけなかったんだろう
架空もいるし選手選考だけでも楽しそうなのにな
まぁワールドカップのグループリーグを6戦やってる致命的なミスはあるけど
 
91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 04:45:06 ID:6LXMP3kt
定期的に出てくる質問だが
おまえら今どこのチーム率いてる?
 
92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 04:49:33 ID:OdJIJ4cZ
フェイエノールトさんへ

マカーイを控えにするのは良い
ロッベンを控えにするのも良い

しかしサロモン・カルーを右SBで使うのはやめれ
 
93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 05:00:29 ID:OdJIJ4cZ
>>91
デン・ボッシュでユース&フリーで18歳のみ獲得可能プレイ
 
94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 10:28:54 ID:uuGtkg8m
好きなローマで縛り無しのオナニープレー。マンネリ気味&トッティさんのお荷物化でFF12に浮気中。
 
95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 11:10:15 ID:Hlg7L2Zy
>>91ガンダムチームと三巴の乱戦展開中(´・ω・`)
 
96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 11:40:54 ID:MrV3xJbJ
レッチェで外人部隊プレー

転生野良イタリア人かき集めプレー

給与100億超えてどうにか使い切るプレー
 
97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 12:23:02 ID:iDQO7yyx
AZでユース&19歳以下の選手を連れてきて育てて、優勝したら主力の半分を放出してまた獲得して育てて…の繰り返し。
 
98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 13:28:07 ID:Uae2Yclv
AZで名前が「ファン・~」縛り
結構なんとかなってしまったので、代表キャップゼロ縛りを追加しようか思案中
 
99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 13:38:04 ID:YK/mNnTG
相手チーム(レッチェ)が約30分間パス回し続けた、スゲー。
こっちがいくらプレスしても華麗に交わし続け、DFとボランチで3角パスの応酬。
実際だったら客はオーレの連呼だと思うし、こっちは多分ぶち切れると思うがね。
そんで0-0の引き分け。嫌がらせですか・・・
 
100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 19:00:57 ID:teamS//k
>>99
相手が超守備的なチームだったらまれにそうなる時あるな
俺はいまだに5バック2ボランチの崩し方がわからん
長くやってるのにまだ格下に1点とって引きずりだすのに失敗してよく0対0になってしまう
 
 
 
 
 
 
101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 19:33:49 ID:V1ozPGA+
俺は5-4-1の守備的な相手には4-4-2のダイヤモンドにしてセンターバック2枚残してサイドバックもオーバーラップ攻撃あり
にしてる
それで攻撃が得意なほうのサイドバック(特にロングパス制度 スピード重視)をキーマン
こいつは相手が守備的な事もありほぼドフリー こいつにドリブルは普通アーリークロス設定
あと大事なのは2トップの1人は能力低くてもでかいやつを置く こいつはポスト専用
キーマンに設定したサイドバック側の2人がボールを持ったときは 
逆サイド側のサイドハーフを内側に絞る設定にする トップ下は飛び出す
キーマン側のサイドハーフの設定は俺の場合はドリブル能力の高いフィーゴを使ってるので
ドリブル突破クロスは普通に設定してるけど他の人ではうまくいくかはわからん

簡単に説明するとサイドから何度も放り込んでポストが落として 
もう1人のFWかトップ下か中に入り込んできたサイドハーフが決めてくれるのを待ってるのさ
10回も放り込まないうちに大体1~2点はとれる  
 
102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 19:37:28 ID:V1ozPGA+
まぁサイドのドリブルを多めにしてサイド側をキーマンにしとけばサイド攻撃重視になるし
コーナーの回数も増えるから点の取れるチャンスは増える

なに?5バックで2ボランチの相手を華麗なるサッカーで崩して中央から崩したい?

無理無理

マラドーナでも呼んでフリーロールにするしかないよ
 
103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 21:39:25 ID:pMFR15tW
俺は3-5-2のダブルボランチでサイドハーフはどちらか片方だけ。
FWが下がって空いたスペースに後ろの選手が飛び出してくるようにしてるわ。
基本は同じようですね。
 
104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 22:04:54 ID:qmFx8VQZ
5―4―1のダブルボランチの崩しか方はとにかくサイド攻撃を重視をする。よって4―3―3かダイヤ型4―4―2のフォメが良いと思われる
何故サイド攻撃を重視するかというと、単純に見ればSBを抜かせば5人がセンターに居ることになる。逆にサイドには左右1人ずつしかないため、サイドに2人居れば容易に崩す事が出来る
崩すとSBは勿論だがCBかDHのどちらかが大抵カバーリングしてくる。そうするとセンターの人数は5人から4人になる。逆サイドのSBも中に入って来るだろうが大抵遠い位置に居るので無視出来る範囲
後は選手の個人の動き次第。大体CFやOHなどがPエリア付近3人くらい居れば効果的な攻撃になる
それとカウンター対策はちゃんと行う事。スルーパスを裏に通させたらDFが優秀出ない限り簡単に1vs1になる

 
105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 15:23:52 ID:MFVTuABn
現実でも流行りの4-2-3-1。
ただ、設定にミソがある。
守備的2、ライン1、プレスなし、ペースは絶対高2。
パスは全員ショート1か2。
クロスはSMF、OMF、CFの奴は普通、それ以外はなし。
ドリブルは普通。ただSMFは突破、OMFとCFはキープ持ちならそれ。
サイドチェンジはSMF、OMFのみ積極的。それ以外はなし。
ミドルシュートは全員消極的以上。
ポストプレーや飛び出しは自由。
カウンターは全員積極的。
タックルはそれぞれ一番強いものに設定。
攻撃参加は全員普通。
プレスは全員なし。

攻撃意識はGKは後ろ。それ以外は全員前に1つ。
守備意識は全員高い。

キープレイヤーはCF、SMFはサイドをかけ上がる、OMFは飛び出し。それ以外はなし。


・この設定のメリット
『フィールド全体を~』というコメントがよく出る。
殆んど疲れない。
CBがコーナーキック時にヘッドで決めたりすることが多く、よりリアルなサッカーっぽくなる。
失点が激減する。
ドン引き5バックとの相性も良い。


・この設定のデメリット
無い。
 
106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 23:12:24 ID:swIi1FiA
よく前チームから選手を連れて行くってのを見るんだけど
これって出て行く前に移籍リストに載せてその後オファー出すってことだよね?
監督の元で働きたい~ってコメントが出るの?

 
107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 23:53:27 ID:eZ4uSKO+
>>105
いやいや無くなはないだろw
 
108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 00:12:22 ID:N6BtVdVF
確かに4-2-3-1は能力低いチームでやるとセットプレイ頼みになって0-0の試合は増えるな
 
109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 00:13:59 ID:Q5rVK+Td
パスのとこをショートパス2にしてクロスありにするとゴロでクロスあげるんかね?
 
110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 00:21:47 ID:pxii6Q8k
>>106
出ない。新チームからオファー出すと旧チームが勘違いして
格安返答がくるだけのこと
 
111 :106:2008/01/21(月) 01:11:25 ID:xolhA31i
>>110
ありがとう
ところでこのコメントはどこで出るの?
どこかのEWET日記を見てた時に前のチームの選手を引き抜こうとしたらこのコメントが出たって書いてあったんだけど
 
112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 01:26:51 ID:bqSbvknI
あれ?選手に忠誠度かなんかがあって 
それが高い選手だと 監督が他のチームにいったときに
そういうイベントが起こるみたいなイベントが合った気がしたけど。
おれが移る時は チーム変わる前に移籍設定してから出るので
見たこと無いでわかんないけど
 
113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 01:29:16 ID:9iBHHGFg
やばい、うちのズラが一試合で6点取った。初めてのことでびっくり。

みんな一人の最高得点ってどのくらい?
 
114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 02:11:48 ID:fGRPN9cF
>>111
選手との交渉時にそういうことを一言言ってくれるのを見た気がする
 
115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 11:40:58 ID:sPldRuIo
もし現地点で新作が出てアレシャンドレパットがいたら、パラ恐らく真っ黄色なんだろうな。
ルーニー、カカの如く…。
 
116 :*:2008/01/21(月) 12:13:47 ID:HBirWUfy
これでプレー出来たら最高なのに
 
117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 12:36:15 ID:+b6E/d++
>>116

そういうゲームではない。
 
118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 12:38:57 ID:MjQfHvjG
ウイイレか*かによってプレーの意味合いも変わってくるな
 
119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 19:30:10 ID:rFsfMC52
リストに載ってない選手でレンタル移籍で獲得するにはどうしたら良いの?

最新移籍の1年目でユーべだとメンバーしょぼいからレンタルしようと思うんだがことごとく失敗。
1年目は無理?2年目以降の不満のある選手しか狙えないのかな・・・。
ユーべ(目標2位以内)の準レギュラークラスを獲りたいんですが。
 
120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 20:26:59 ID:4ZxuZCYY
>>119

1年目の夏じゃユーヴェの準レギュラークラスは無理でしょ。
冬に期待するしかない。
 
121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 21:47:11 ID:MjQfHvjG
不満もそうだけど、契約内容(レギュラー・中心)とかも関係あんじゃないかな。
 
122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 01:02:29 ID:56E2rtEa
クラシック選手って、買ったらまとめて同じシーズンにドバ~って出てくるの?
それともうまいこと小出しにしてくれるのかしら。
 
123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 02:02:21 ID:8gYQi2vO
次の年に19歳即戦力とかで出てくることもあるし、
逆に30年以上経っても全く姿を見ないこともある
 
124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 08:09:10 ID:heb/4T1Z
>>119
自分からのオファーでレンタルに出来る最低条件は、
①23歳以下
②評価がバックアッパー
だよ。
この二つを満たしてればまず大丈夫。
これ以上の年齢は試してないからわからないけど。

あと、評価が調子次第の選手に関しては、
対象選手の所属チームのシステムの中で、
対象選手が能力的に3~4番手なら、
レンタルしてくれる事もあるよ。
 
125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 10:22:58 ID:mIm67L29
これって他チームの選手に完全移籍のオファー出して
移籍金とかの交渉以前に断られることってありますか?
それとも掲示された移籍金払えれば確実に獲得できちゃうんですか?
 
126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 10:37:06 ID:P0PZdCrH
>>125
出来る。
 
127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 11:17:26 ID:mIm67L29
ありがとうございます。
自分のクラブより格上のチームとかにオファー出すと
時々断られる、くらいの方がリアルな気がするんですけどね(..;)笑
 
128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 11:31:11 ID:bnG2onGj
基本的にこちらから完全移籍のオファー出した場合は
評価価格より数段高い金額を提示してくるから
それが格上チームのレギュラークラスとなると
実質断わられてるようなもん。
 
129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 15:46:51 ID:XqMR2k5k
強い中心選手は90億とか要求される時あるからな
弱い間は断られてるのと変わらんよ
 
130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:16:02 ID:8RcgbBZh
正当な評価額ってどうやって出したらいいんですか?
 
131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 16:42:58 ID:4fKuv1kH
レアルのオーウェンが不満爆発していて、それをレンタルで引っこ抜いたことがある。
勿論、移籍リストには載ってない状況で。
レンタル料金を5億に設定したら上手いこといけた。
ただ、自分のチームに入った時の給与はそいつの希望金額だから物凄く高い。レアルでは2億5千万だったオーウェンが自分のチームに入ったら6億5千万になっていた。
そんなこんなで1シーズンプレーしてもらって、レアル帰還。
それからしばらくしてレアルの選手リストを見たらオーウェンの不満が消えていた。
給与をみたら3億だった…。
 
132 :125:2008/01/22(火) 18:57:44 ID:mIm67L29
まぁそうですね、、笑
あと、選手の特殊能力が途中から付くことってないですよね?
ナスリ見つけたんですけど1個も特殊能力が無くて…
 
133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:00:09 ID:+Lf21ktR
スレ違いスマソ。昨日のすぽるとで高原がカビラからインタビューを受けていたが、終始「あっウイイレと一緒だ」的な苦笑いを浮かべててワロタ。
 
134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 19:17:38 ID:qWb8Dt3A
>>132

>>2くらい見ようよ。

若手育成イベント以外で特殊能力は付かない。
 
135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 21:11:18 ID:XqMR2k5k
みんなは戦術サポートファイルって使ってる?
結構長くやってるのに使ったことなかったから最近はじめて使ってみたけどチーム戦術もしっかり変わって結構おもしろいね
何かオススメフォメある?
 
136 :122:2008/01/23(水) 00:44:55 ID:J1AwG7NF
>>123
どうもありがと!一度に買ったから心配になってた。

しかし30年しても出てこないとか悲しいな・・
 
137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 12:34:04 ID:TBRmseo1
その30年に3回転生する奴もいるけどな
 
138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 22:20:38 ID:T91oE8FG
このゲーム隠しパラ結構ある気がするな
そもそもプレイ安定度が隠しパラみたいなもんだけど
多分1試合ごとに変化するコンディションみたいなのをもう一つ作ってあるんだろうな
プレイ自体の安定度が無くなるなんて難しいプログラムは作らないだろうし
 
139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:04:25 ID:AX7Gbkg/
それなんてエフェクト
 
140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 14:20:29 ID:Zz4QdJeS
今季からアーセナルに加入したエドアルドシウバを作りたいんだがオススメの候補選手いいますかね?
国籍は問わないけど外国籍じゃないのが希望。

イメージ的にはデルピエロを俊敏にしたっぽいですが違うかな?
5回くらしかいみたことない・・・
 
141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 16:12:44 ID:NAHwAHGq
>>125
マッチモードで使っただけなんだけどRKCとAZが面白いと思う
万能なフォメじゃないけどCHの使い方が良かった
 
142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 16:13:25 ID:h7xq3MUL
なんかの新作ゲームでパラ公開になってから作った方が良くね。
ちなみにこのゲームにエドゥアルドってブラジル人いるけど、これは別人なの?
クロアチア国籍とったのいつだっけ。
 
143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 16:14:55 ID:NAHwAHGq
>>135 でしたね。

 
144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 00:45:31 ID:ujds7W4A
>>142
トゥールーズのエドゥアルドは別人。
クロアチア国籍は22歳で取ったらしい。
 
145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 10:39:47 ID:kO/HqVb/
久々にフリーズきた('A`)
試合中にスタートボタンを押すタイミングが悪いと止まっちゃうな
分かっていたんだが…
 
146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 10:57:16 ID:8BVGhgjt
それソフトか本体悪いんじゃないのか?
オレ発売日からやってるけどフリーズは一回も無い。
DFの貢献度計る為に、パスカットやタックルの度にリプレイやって
ポジション確認とかしてるからスタート押す回数は相当多いハズなんだが。
 
147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 15:02:31 ID:XtWt/Y/r
>>146
一度もフリーズしてないなら、それはおまいがラッキーなだけ。
俺もちょっと前に久々にフリーズした。ファールを受けて一時的に
退場した選手が治療を終えてアウトオブプレイの時にピッチに戻る
シーンになって、珍しいなと思いつつうっかりスタート押したら固まった。
 
148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 15:40:26 ID:Yf8uB/t4
昨日はじめてブラックアウトした試合中に
戦術画面いって戻ったら直ったけど

今はBBだけど18000時代にも別にフリーズはなかった
なんも考えないで○とスタートはバンバン押してるが
 
149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 15:55:02 ID:yRjc4Z5X
ラインは、中間が安定する気がする。パスミスが減る感じ。
 
150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 17:34:31 ID:NMSQeO9q
久しぶりにJ版やった。
酔うな、これw
 
151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 18:41:10 ID:9vg4Ozo7
俺はBBでたまにフリーズするな。多分ハードが悪いんだろうけど。
 
152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 22:35:32 ID:LP5cJfPs
>>146じゃないけど俺もフリーズしたことない。
ラッキーなのはハードとの組み合わせだけだろ。誰でも
フリーズするみたいに書くなよ。
 
153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 23:20:13 ID:tvEmwEob
10回目でようやく起動するくらいの糞ハード&ディスク傷だらけだけど
発売日からずっとやっててフリーズしたのは2回くらいだな
 
154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 23:31:15 ID:n/yuzHrL
俺もフリーズは1回だけしかない
でも、その1回というのが、デ・フラーフシャップの監督時にアヤックスに3-0で勝って
勝利の余韻を楽しもうと、普段は殆ど見ない試合後のリプレイ見てたらブラックアウトw

その後3ヶ月くらいゲームを起動する気にもならんかったwww
 
155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 00:18:08 ID:hAS3Kc1k
>>146ですが
怪我選手復帰?のとこでスタート押したことは多分無いわ。運良かったのかね。
ちなみに去年の暮れに本体を買い換えたんだが、それまでは30000。
今は薄型のヤツ使ってるけど、やっぱフリーズは無いね。
 
156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 17:58:33 ID:AO6gmw8e
発売日から少しずつやってるんだけど初めてシーズン全勝したよ
このゲーム無敗は結構出来るけど全勝は難しいよな
俺が下手なだけかもしれんが
 
157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 18:44:48 ID:wDAENPLi
>>156
戦術さらしお願い。
 
158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 23:37:57 ID:GcrvQTQR
うは、交代枠使い切った後2度の接触で選手が重傷になったら止まったww
 
159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:03:10 ID:3F2hldrb
コーチのお勧め候補と同じ+1
選手の能力値に応じて+1
の、育成レベル2で特殊能力覚えたんだけど・・・
これってレアケース?

 
160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 01:26:42 ID:zSKbgi8l
>>159
選手の能力値に応じて「ランダムで」+1
らしい

ようやっと古本で攻略本ゲット
おもろいけど、すごい内容量やなぁ
 
161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 01:28:02 ID:zSKbgi8l
>>159
ごめん!二行目見落としてた…もう寝ます
 
162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 01:43:45 ID:NypqV8kL
>>159
コーチ誰?練習は何を選んだ?
 
163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 03:22:49 ID:/jWy7QHI
>>162
NAC1年目で若手育成はアヌワル・ディバ

コーチはD・ラコルデン スキルは持久力強化

練習は若手育成のスキルが付いてなかったから一番上の基礎練習を選んだ。
で11月にダイレクトプレイ 一対一 サイドプレイヤーの三択。

100%有り得ないのなら、揺らいでしまうなあ
こっちも特殊能力イベント来ると思ってなかったからさ・・・

 
164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 03:39:11 ID:edUmvPQN
若手育成が発生した時点ですでにLv1・・・ってことは無いか
ううん、謎だ
 
165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 10:09:48 ID:IwOVN9JF
>>159

育成レベル2でも覚えることがあるって
何回か報告されてなかったっけ?
 
166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 11:22:07 ID:LWjmvG13
個人戦術バグの新しい回避の仕方見付けたんだけど需要あるかな
皆のROMはどうか分からないけど俺のROMはプレシーズン~リーグ開幕前後の内に個人戦術バグが起こる
テンプレにある回避方法でも直らないからいつも根気よくやってたけど、もっと単純な回避の仕方があった
選手は変えても個人戦術を一切いじらなければ個人戦術バグは見付からなかった。つまり7月に入ったらリーグ開幕前後ぐらいまで個人戦術をいじらなければバグは起こらない
 
167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 11:37:32 ID:LGIS1qND
     CF
SH        SH
   CH  CH
     DH

前スレでいろいろ質問したものですが、やっとこのフォメを
機能させられるようになりました。アドバイスくれた方々に感謝です。
1トップなんで得点力無くて1試合あたり良くて2点程度ですが失点0の試合は多いです。
それぞれのポジションでなくてはならない能力や条件はありますけど、
それさえ満たしていればどんなメンツでもいいチーム作れるみたいです。
 
168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 11:43:30 ID:b7Lc2P/G
>>167
出来ればその条件や機能させるコツなんかを書いてくれると嬉しい。
 
169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 12:52:55 ID:LGIS1qND
>>168
それじゃ出来るだけ詳しく書きます。

CF
身長190以上。ポストプレイヤーとストライカーは必須。
シュート精度とヘディングとトップスピードは高ければ高いほどよい。

SH
ドリブラーと飛び出しのどちらかは必須。両方あってもよいが、パサー持ちは
変なタイミングでパス出しするのでパサー無しの突破系がよいと思う。
パサー持ちでも個人設定でスルーパスを消極にすれば無問題だけど。
トップスピードと加速力とドリブルスピードは最低でも85以上で
出来たら90以上欲しい。ドリブル精度やパス精度は、低いよりも高いほうが
よいといった程度の選択でOK。

CH
パサーか司令塔のどちらかは必須。片方のCHには飛び出しも必要。
ダイレクトプレー、アウトサイド、センタープレイヤーはあってもOK。
ショート・ロング共にパス精度とパススピードは高ければ高いほどよい。
飛び出す側のCHは高身長でシュート力が90以上、シュート精度80以上あるとよい。
程よく成長したマティウやファンボメルなんか最適です。

DH
身長185以上。特殊能力は無くてもよいが、マンマークやスライディング持ちの
守備系か、パサー持ちの攻撃補助系か、と言われれば守備系がいいと思う。
ディフェンス70以上、ボディバランス、ヘディング、シュート力は80以上、
スピード系、パス系は高ければ高いほどよい。

これから野暮用で出かけなきゃいけなくて遅くまで帰ってこれないので、個人設定とか
チーム全体の戦術は夜になったら書きます。
 
170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 13:33:24 ID:Wa9R3f9z
特殊山盛りで、能力高ければ高いほどよいって時点でただの厨チームだろ
毎回長々とレスしてるけどまったく参考にならん。
 
171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 14:18:18 ID:yU8QEycF
やはりエフェクトはウイイレの風物詩なんだよね。だってこのゲーム発売当初からやってるけど、いくつかパターンがあってレッドカードを取られて人数減ったチームが高い確率で勝ったり、試合中に怪我人が出たチームが勝つ確率が高くなるからね。
 
172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 14:19:58 ID:yU8QEycF
やはりエフェクトはウイイレの風物詩なんだよね。だってこのゲーム発売当初からやってるけど、いくつかパターンがあってレッドカードを取られて人数減ったチームが高い確率で勝ったり、試合中に怪我人が出たチームが勝つ確率が高くなるからね。ゲームだからこんなもんかな。
 
173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 15:32:57 ID:Ny2a2ZdB
別にエフェクトの話題でさらにあげて無理にスレ伸ばそうとしなくてもいいよ
ちなみに今更わざわざ発売当初から~なんて書いてエフェクトについて書き込むと最近買った新参ってことがまるわかりだよ
 
174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 15:47:40 ID:V1F58XiD
156の全勝チームの戦術が見たいんだけどな。
無敗ですらたま~に起こる奇跡みたいなモンな気がするだけに。

必ずやって来るしんどい時期の話とか、相手のどの辺を見たら攻略できるのか
色々興味あるよ。
 
175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 16:05:21 ID:joY5D3Rg
まあ大体詳細についてとなるとほとんどレスしないけどね戦術厨は
大げさなのは毎度おなじみだから話6分くらいで聞いたほうがいいかと
 
176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 16:06:37 ID:Ny2a2ZdB
>>174
俺が無敗達成した時は厨チームで三つのフォーメーションを相手に合わせて使ってた時だな
その時はそのしんどい時期すら感じなかった

俺は普段は固定フォメをちょっといじるだけでやるから2敗か3敗ぐらいで終わることが多いけど
無敗はこのゲームやってる人のブログでも結構見かけるからそんな難しいことでもないんじゃね
ただ全勝はほとんど見ないな
 
177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 16:31:12 ID:27YXvi+M
そういや前々スレぐらいでシーズン150点取ったって書き込みがあった時も175みたいな奴がいたな
あの時は結局実際にアップされて涙目になったんだよな
あの人は戦術も晒してたし
確かあの人は失点も1桁だったしこのゲームは何があっても不思議ではないよ

 
178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 17:53:03 ID:mXxOd4W/
あの人わざわざ自演乙w
 
179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 19:31:13 ID:b7Lc2P/G
なぜかFWとして出場してきたシティのジェームス(笑)にゴールを決められた・・・
おまえどこの若島津だよ・・・
 
180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 21:14:18 ID:aZAwvj4z
無名の選手やオリジナルの選手がフリーロール可能になることってあるんかな?
 
181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 21:37:59 ID:ryskaIA8
まぁ無敗くらいは俺でも2シーズン連続もあるし合計10シーズンはやってるから比較的楽だと思うわ
引き分けなしといわれたら俺には不可能だとしかいえないが
 
182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 22:00:37 ID:IV6Abnn3
>>170
自分の考えた戦術を機能させようとしたら当たり前でしょ。能力の低い選手でやりたいならそれにあった戦術を採るだけ。
というわけで続きを書いて欲しい。

あと無敗も全勝優勝も普通に進めてる限り完全に運だと思うけどな、もちろん実力はないと無理だけど。これは現実でも変わらないでしょ。
 
183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 22:16:50 ID:aMlCvhAU
というよりも>>170
厨チームの方が難しいと何回言え(ry
 
184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 01:05:28 ID:8uQuAlL0
厨チームはエフェクトかかって難しいってよく書いてあるけど優勝するのは楽勝だよな
別に全勝とか狙わなければ厨チームでも何の問題も無いと思うんだが
確かに厨チーム作って格下に負けることもあるけど俺は厨チームの時に優勝を逃したことはないぞ
格下に負けた時の悔しさが大きいから厨チームが嫌な気持ちもわかるけどな
 
185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 03:18:23 ID:nwlIoDZ4
>>180
フリーロールの条件は使うポジとそれに対応した能力次第
実在・架空・クラシック、どんな選手にも可能性はある
そこまで能力を引き伸ばせるかはまた別だけど
 
186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 04:23:42 ID:oSVKTxai
ゴンサーロさんって本来のポジションじゃない所でフリーロールになるんだったかな

ジェラードもOMFに配置すれば大体フリーロールで
DMFやCMFだと個人設定弄ればフリーロールだったりしたんですが
個人設定変えたり同じポジでも配置を微妙に動かすとフリーロール条件が変わりますよね

自分が設定したらインコントリスタのジェラードなんですが(フリーロール不可)
DMFでもスルーパス積極的にしたらパサーになってフリーロール可能になりました

まあ結局は選手の能力次第だと思うのですが

いくらアジアや地元イランで伝説的英雄とはいえ
ダエイがフリーロール出来る選手に育つのは違和感あったりするけどw
 
187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 12:12:52 ID:D7ZTs/Rw
うちのC・ロナウドはコンバートしたOHでしかフリーロールできない

つーかみんなどれくらいコンバートしてる?
俺はよほどスーパーな選手か他のポジションじゃ使い勝手悪そうな選手以外は
ほとんどが3つ以上のポジションができるようにしてる
 
188 : :2008/01/28(月) 12:38:56 ID:5NpQZSO0
コンバートは必要でない限りなるべくしないな。
そもそもポジが合わない選手は獲得しないし。あとなんとなくだけど、選手の特徴次第では
コンバトせずに多少違うポジションでつかってもそこまで重大な影響ない気がする。
逆にコンバトしても結局フィットしてないような選手もいるし。

うちのバストゥルクはSMF付けたけどイマイチうまくいかん。
一方テベスはCFとOMFだけなのにウイングプレーもだいぶいける。
 
189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 12:43:48 ID:EITw3tdJ
弱小でやってたら、やっぱコンバートは必要。
例えばサイドハーフに攻撃的なサイドバックやらせたりとか。
ユーティリティ性のある選手を育ててるみたいで楽しいよ。
 
190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 17:23:23 ID:SFZ6e8Ky
GIANT KILLINGって漫画なかなかいいぞ
このゲーム好きなら楽しめると思う
 
191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 17:35:43 ID:kHEyTGan
>>190
俺も読んでる。面白いよな。
とりあえず国内サッカー板のスレ張っとく。

GIANT KILLING @国内サッカー板 第3節
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1197389294/
 
192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 20:15:07 ID:QXyFXrua
今、若手育成で★付ける所で迷ってる。
候補は、ポジショニング、ダイレクト、飛び出しの3つ。
対象はアントネッリ(身長175、架空18歳、ユース昇格)
ポジ→CF&OH、★ドリブラー&ストライカー、能力はモルフェオに酷似。
何つけるのが一番良いと思う?
 
193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 20:48:05 ID:QO1zBsYl
>>192
>モルフェオに酷似。

ならスタミナ低いだろうから消耗する飛び出しは付けないほうが無難じゃないかね。
俺ならフリーでシュート打てる可能性高くなるポジショニングを付ける。
でもダイレクトも捨てがたいね。
でも誰にどう言われても自分の好きなように決めるのが一番楽しめると思うよ。
 
194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 20:58:16 ID:8G6z4jCK
それでも飛び出しにするけどね
 
195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 21:05:35 ID:rNQlqL79
まあ飛び出しだろうな
 
196 :192:2008/01/28(月) 21:26:51 ID:QXyFXrua
レスありがとです。
ご指摘の通り、飛び出し付けるにはスタミナ74がネックでしたw
でも飛び出し持ちはいい仕事するし、他2個も捨てがたいし、と
ウダウダ悩んでましが踏ん切りつきました。
ポジショニング、でいきます。
 
197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 23:30:44 ID:6Hg4U5jv
ベテランによる育成の効果は、そのベテランの能力に比例するん?
「育成レベル」のみ?もしくは両方?

既出ならスマソ
 
198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 01:48:02 ID:UNJSkhoT
リバント(リバウド)使ってる香具師っている?
使い勝手はどうだった?もしくはどう使えば上手く機能しただろうか?
経験者いたらちょっとご教授下さい

連携が低いせいかな・・・妙に使いにくい気が・・・
 
199 : :2008/01/29(火) 02:14:20 ID:EEg8ZOoT
リバウドはずっとうちの王様として君臨してたよ。
1トップにおいてミドル打たせて良し、切り込ませて良し、
ヘディングも強くてFKまで決めまくる、良い選手だった。
相手のDF能力によってキープかドリブルもワンタッチもしないか使い分けた
以外はそんなに苦労せずフィットさせられたな。
ミドルが凄まじいから、普通~積極的にしてた。

 
200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 02:19:36 ID:UNJSkhoT
ほう・・・・つこうてみるかな
 
 
 
 
 
 
201 :199:2008/01/29(火) 02:28:12 ID:EEg8ZOoT
訂正、キープ~ワンタッチ普通まで使い分けてたわ。
あと本人はOMFが好きみたい(フリーロール的に)だけど
FWの方がよかった。
 
202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 12:32:00 ID:1xvNgC6P
教育目的でおっさんリバウドとったら
パススピードだけやけに早くて途中投入でよくミラクルを起こしてくれたよ

全盛期に獲ったことはないが
 
203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 14:34:15 ID:GMWwhoA+
引退のベテランが複数いても
育成は人数分ではなく一回しか起きない?
 
204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 15:20:15 ID:bs3lMtzj
>>191
さっそく本屋いってGIANT KILLING買ってきた。マジでおもしろいな。
これ読んで脳内補完しながらEWETやるの最高w
 
205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 19:02:13 ID:3J9xsBKB
>>203
同時に10人引退しようと若手教育は年に1回、1組だけ
 
206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 20:35:28 ID:GMWwhoA+
>>205
㌧㌧
 
207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 03:50:16 ID:XzFLGWCv
コーナーでCBが上がらんのやけど、どぅ設定したら上がるかな??
 
208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 04:08:59 ID:z/VasN2Y
>>207
・攻撃意識の矢印を後ろ向きに付けない。
・攻撃参加は有りにする。
・チームの攻撃意識を守備的にしない。
以上3点の条件を満たせば、上がってくるはず。
チームの攻撃意識が守備1でも上がってくることもあるけど、確実に上がらせる為には普通以上が必要。
 
209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 04:13:24 ID:esptiZUc
>>207
現在2CB2SBの4バックを使用
チーム戦術普通以上
CBの攻撃意識を後ろ3方向に入れない(俺の場合は、どの方向にも入れてない)
CBの攻撃参加を普通に設定(試しに「しない」にしてみたらダメだった)

これでCK、FK時にCBが1人上がってくる。シーズン3~5点くらい取る
 
210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 04:49:19 ID:XzFLGWCv
>>209
>>207
ありがとう。
アビダルなんていぅ空中戦強いのがおったんで…サンクスです!!
 
211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 04:50:24 ID:XzFLGWCv
>>209
>>207
ありがとう。
アビダルなんていぅ空中戦強いのがおったんで…サンクスです!!
 
212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 04:57:09 ID:XzFLGWCv
2重申し訳なぃ…サイドバックも中に上がらす事って可能?
 
213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 05:25:53 ID:z/VasN2Y
>>212
そのままだと個人設定をどういじっても無理だけども、ポジションエディットで
ゴール前に上がるポジションの選手と位置を入れ替えればおけ。

これの応用で、深い位置でのスローインを受けることになりやすいDMFの選手と
チームで1番ロングパス精度の高い選手の位置を入れ替えるってのも有効。
スローイン→クロス→ヘッドでゴールってのが増える。
 
214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 05:31:14 ID:esptiZUc
あ、>>209のチーム戦術普通以上は攻守レベルのことね
 
215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 20:32:21 ID:IzGYs/nk
> 2CB2SBの4バック

そうじゃない4バックのときだけ説明すれば良いと思うけど
 
216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 09:23:04 ID:KzAuaNpE
① SB     CB CB     SB     ② SB       SB

                              CB    CB

いままでSBのワイドな攻撃参加を意識して①みたいにSBを大きく開いた
フラットでな配置だったんだけど、②のようにSBを中央に絞って前に出し、
その後ろをCBがカバーするように後方に配置したフォメにしてから失点が
激減した。
相手ボールになっても早いタイミングでボール奪取できるので、FWの陣形が
敵陣で整っているうちに前線にフィードできて得点力も上がった。
リアルサッカーも守備から攻撃が始まるって言うけど、EWETで実感できるとは
思わなかったw

 
217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 17:19:01 ID:MEBL2fB9
機能するのも一時的、エフェクト発動で即終了
 
218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 19:12:40 ID:fPwRMfUp
そうそうポジション変えるといきなり効果がモロに表れるんだが、4試合目以降辺りから効果消えちゃんだよね。
リアルといえばリアルだけど。
逆に言えばそれがあるからあれでもないこれでもないってやってここまで遊ばれてるのかもね。

ホント新作出して欲しいよ。
自作パッチ作ってる人いたけどどうやって作るんだろ。
PC詳しくないと無理なのかな。
 
219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 20:34:57 ID:RorjE/ZJ
でも1シーズンずっと機能することもあるんだよな
3シーズン固定フォメでキーマンと攻守レベルだけ変えて余裕で3連覇したこともあるし
もちろん急に勝てなくなることもあるけど
この辺りのエフェクトの曖昧さも面白い理由だろうな
 
220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 02:14:08 ID:yFK4Aj0C
>>218
PCに詳しくないと~とか言ってる時点でアウトなきがす
 
221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 09:35:24 ID:KnVvbNlg
カメラモードをユーザー(だっけ?)にしてCHの選手固定で数試合見たんだけど、
マークを「カバー」にするだけじゃあまりゴール前まで戻ってくれないね。
出てったCBの穴を埋めてくれんのかと思ったら、そうでもない。もちろんそういう時もあるけども。
んでマークを相手FWへのマンマークにしてみたら守備時には真っ先にDFラインへプロテクトに戻ってくれた。
スタミナあるCHを攻撃に守備にって動かしたかったらマンマーク付けるのも手かと。
あと個人設定を一切イジらず、CHからDHに代えるだけでも数mポジション取りが下がる。攻撃も自重気味。
知ってて当たり前みたいな情報かも知れんので、そういう場合はスルーで。スマソ。
 
222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 11:12:14 ID:E5cGTLrt
>>221
そういうちょっとした役割の違いとかで動きが変わって勝敗にも影響するから
このゲームはやめられん。仕事中でも、ああしたらこうなるかも、とか考え出したら
止まらなくなるしw
俺は今のアーセナルみたいな動きのチーム作るのが目標。CHの攻守にわたる動きが
重要なんだけど、攻撃にはしっかり絡めても守備の動きが弱かったんだよね。
CHに相手FWをマンマークさせるの、参考にさせていただきます。

 
223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 11:24:54 ID:KnVvbNlg
ちなみに「カバー」にした場合は時々DFラインに戻る程度で、守備時は基本中盤へ留まります。
なのでサイドを突破されてからのクロスをDFがヘッドでクリアしたセカンドボールを拾うのには最適かと。
 
224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 12:25:23 ID:EGrnrmIV
便乗して質問ww

>>211
2トップで縦関係になってる相手で、マンマークつけるFWを変えると動きに変化とか出ました?
 
225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 12:26:39 ID:EGrnrmIV
>>211じゃなく>>221でした
連レスすいません
 
226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 13:38:56 ID:E5cGTLrt
DFシステムがラインのときにDFの選手にマンマーク設定すると「DFのマンマークは
無効になります」と言われつつも、マーク設定画面ではゾーンでもカバーでもなく
マークするように設定した相手選手の名前の表記のまま。この場合、動きとしては
どんな感じになっているんだろう?
なんとなくだけど、ゾーンやカバーにしているよりもディフェンスが機能しているような
感じがするんだけど。気のせいか・・・。

>>221
SHなんかは逆に下がり過ぎちゃうことがあるから相手SBをマークするようにしたら
前線に残りつつ相手SBがオーバーラップしてきたらマークに下がって数的不利を
作らないようにする、なんて動きをしてくれそうですね。
マーク設定で選手の動きをコントロールって思いつかなかったなあ。
 
227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 13:52:29 ID:2/5NpnlD
インテルでやってて残り3節で7位。
しかし首位とは4ポイント差。
史上まれに見る大混線。

スクデットの可能性もあれば解任の可能性もある。
リセットの誘惑に負けないようにしなくては・・・
 
228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 17:04:25 ID:z+697igZ
キエーボ 31節で首位 2位インテルと勝点差8 総失点9 無敗
ところが
続く6試合で7失点、無勝利で37節にしてインテルに勝点で並ばれる。
最終節、インテルは1-0で勝利、こちらもようやく後半40分に先制、1-0で勝つ。
結局得失点差1の差で優勝。
ノーリセなので最後の7試合はもう息がつまるような圧迫感。
エフェクトがある事はもう疑いがないが、
それを乗り越えて優勝する快感はこのゲームならでは。
麻薬ゲームですね。
 
229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 17:25:08 ID:suMbPHWI
厨チームでやってるんだけど、SHやWGからのクロスでCFが点決めたためしが無いんだけど
設定いじればちゃんと機能するものなのかな?
なんていうか、WGが深く切り込んでクロスを上げても、CFがペナルティエリアぎりぎりの
浅いとこで立ち止まってるから、全然合わないんだよな。
もっと中に入らせるコツみたいなのってある?

 
230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 19:34:18 ID:w2EXktIF
>>229
攻撃矢印を前に。ポジを限界まで前に。
それと攻撃意識が低いんじゃない?そのCF。
攻撃意識が低いと積極的に前にいかない。
 
231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 20:21:53 ID:suMbPHWI
>>230
なるほど、ありがとう。
CFはイブラヒモビッチなんだけど、確かにポジションがペナルティエリアの外で
攻撃意識もポストプレイをさせようと思って前後に矢印つけてたわ。
攻撃性は83と、高くも低くもない感じかな。
色々と参考になった、試してみるよ。
 
232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 20:50:08 ID:74ZVB8Ok
薄型のPS2使ってるんだが、
ある日突然フリーズしてから、
フリーズが頻繁に起こるようになった。
だれか解決策を教えてくれ。
 
233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 22:17:17 ID:HM91iv99
1 本体を買い換える
2 気休めにレンズクリーナーをかけてみる
3 1試合ごとにセーブする
 
234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 22:27:43 ID:MvJi0d62
プレステは2~3年ソニータイマー発動するからなぁ
俺はもう3台目 次は3買う予定
 
235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 22:32:12 ID:NMwWzae2
もう6年ぐらい使い続けてる俺のPS2は長生きなんだな・・・
故障したことは1度もないし、フリーズすることもほとんどない。
 
236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 00:40:28 ID:052h66fu
初プレイでアトレティコ率いた時はサイド攻撃でしか点取れなかったけど、今のチームはサイドからほとんど取れないなぁ
初プレイだからなんも気にしないで出来たのが、良かったのか
 
237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 01:54:25 ID:ARsQabPo
さっき初フリーズきたよシーズン頭の背番号選択で
人数はフルだった
 
238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 08:46:32 ID:OVbYGuv5
>>224
そこまで意識して見てなかったです、申し訳ない。
ただ、守備時にはマンマークの相手が前線に居ようが居まいが
とりあえずDFラインの前には戻ってました。
 
239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 14:49:33 ID:hDcyZ2eQ
とあるブログで、対格下チーム戦でのエフェクト対策として
①コーチを変える ②フォーメーションを変える ③スタメンを弱くする
の3つが効果があるとされていて
特に①、②はあまり効果が感じなかったけど、③は結構効果あるように思うんだけどどうかな?

俺は敵が明らかに格下のときは、スタメンのCF1人、MF1~2人(ゲームメイカー)、CB1人(ラインコントローラー)以外の
選手を、青田買いした有望な若手や、ユースあがりの箸にも棒にもかからない選手で埋めてるんだけど
能力の低さを感じさせない良いプレイしたりして、かなり良い試合になる気がする。
 
240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 15:44:12 ID:kC9/yQd4
エフェクトキタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!


 2日に行われたスペインリーグの試合で、首位のレアル・マドリーがアウェイで
アルメリアに0-2で敗れ、連勝が8でストップした。
 アルメリアは、前半のフアニートのゴールで先制すると、後半開始直後にもレアル・マ
ドリーのリザーブ出身
のFWネグレドがPKを決めて2点をリード、その後もレアルの攻撃をしぎ、27年ぶり
のトップリーグで記憶に残る勝利を上げた。
これでリーグ戦4連勝、7位に浮上した。
 レアルがリーグ戦で敗れたのは昨年11月始めのセビージャ戦以来だが、シュスター監督は試合後
「心配はしていない。敗戦するには時期的によかったし、問題なく跳ね返せると思う。こ
の結果でスペインリーグが最も競争の激しいリーグだということがわかってもらえただろう
」と余裕で語った。

http://news.livedoor.com/article/detail/3493828/
 
241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20:27:02 ID:AF434Sar
>>239
スタメンを弱くするんじゃなくて
「スタメン+ベンチの能力の総和を抑える」
が正解だと思う。

故に全選手を基本的な最低人数の16人に抑えるとベンチメンバーが数人通常より少なくなり
能力の総和がかなり抑えられる。
非現実的だけどね。
 
242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:37:52 ID:YwjmrYUK
Aと言う選手を指定(リストアップじゃなく)で獲ろうとする時に残り契約年数って移籍金に関係する?

例えばトレゼゲ24歳獲る場合は残り契約年数1年なら20億で、4年なら30億とかになるのかな?

 
243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:11:15 ID:QwojNf0S
すみません。このゲーム普通に店で売ってますか?スレを見てたらすごいやりたくなってきたのですけど
 
244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:36:36 ID:052h66fu
TSUTAYA、ブックオフとかで2000円くらいで売ってるよ
ただ、今から始める人は選手の古さが気になるかもね
その古い選手たちに名選手が多いわけだが
 
245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:23:21 ID:Lvpp7kd/
>>242
シーズン終了ちょっと(1週間ほど?)前のデータがあれば簡単に検証できそうだね

契約期間2年の選手を用意
1つ目のデータは、そのまま契約更新せずに次シーズンへ
2つ目のデータは、契約更新をしてから次シーズンへ
どちらも別チームに就任、初日にオファーを出す
 
246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:44:28 ID:HB0Bt8iB
>>238
ありがとう!
参考になります。
 
247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:40:03 ID:vg2Anbwv
リーグ終盤アホみたいに苦しんだのにプレシーズンマッチの3試合全て4得点て…
やっぱり疲労とかの他に内部に別な数値みたいのがあるのかな?それとも単純にエフェクトが無くなっただけかな
 
248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:34:24 ID:DiQeqpx4
>>247
PSMの相手は、評価がバックアップや調子次第の選手がスタメンに名を連ね、
レギュラーや中心選手がスタベンやベンチ外だったりする。
また、ペースも公式戦に比べて抑えられてる節があるので、
普段上手く行かない戦術がはまっているように見えたりする場合がある。
 
249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:45:36 ID:J0P8eJOq
俺はどうも隠しパラがある気がする
同じ様な能力のベテランと若手ならベテランの方が活躍しないか?
あとプレイ安定度はどのぐらい影響してるんだろうか?
 
250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:51:22 ID:7XWUvUTf
隠しパラというか、選手の癖見たいのはある気がする。
あと若手はあんまり監督の戦術を聞かない印象。
使い続けてると言うこと聞き始める。
ベテランの方がきっちり仕事してくれるって面では使いやすいと思う。
 
251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 03:51:38 ID:+GQ/ME0y
ドリブラーでも少なくともコネコネして真っ直ぐ進まないタイプと
スペースがあれば猛然と前に進むタイプがいる。
サイドでコネくるやつは全く使えない。
 
252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 04:55:51 ID:gA9XOq3g
両足フェイントって邪魔じゃないか?
あれに引っかかってる敵選手を見たことがないんだが
横にスーっとスウェーしていく感じのドリブルの方がボール取られない
 
253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 11:45:58 ID:/iWeF3/q
>>250
>あと若手はあんまり監督の戦術を聞かない印象。
>使い続けてると言うこと聞き始める。
>ベテランの方がきっちり仕事してくれるって面では使いやすいと思う。


マジ!?
これが本当なら若手とベテランの見る目変わるぞ。
初耳だが他にもそう感じる人いる?


 
254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 13:12:38 ID:9r10kWRz
オレもそう感じるな。ベテランの方が安定して活躍してくれる気がする。
 
255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 13:19:37 ID:1LOjtkfn
こう着状態とかの時にベテランを入れると結構活躍してくれるんだよねw
 
256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:18:52 ID:qyXzFSrR
俺の印象だと、ベテランはきっちり仕事をこなす。ただ、能力以上のことはしない
若手は波があるけどたまーに大爆発する
 
257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 18:46:47 ID:u6DxMEHb
引退間際のQBKの大活躍で優勝できたのはそのせいか
 
258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:14:55 ID:bdY5pHJG
VSレヴァンテ 0-1 ● シュート数24 枠内18
VSオサスナ 0-1 ● シュート数26 枠内14
VSマラガ   0-0 △ シュート数22 枠内8
VSヴァレンシア 2-1 ○ シュート数8 枠内4
VSアトレティコ 4-0 ○ シュート数9 枠内5

最近始めたんですが、少しエフェクトとかが理解できるようになってきました。
何とか過去スレのエフェクト対策をマスターしたいと思いますm(_ _)m


 
259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 02:27:00 ID:Cuvme+lE
>>258
スマン、過去スレのエフェクト対策教えてくれ
 
260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 03:03:48 ID:lqReXg92
>>257
QBKだって人間だからな
間違って点を決めるときだってあるさ
 
261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 08:09:15 ID:RzlXBcqg
この作品、現役選手かクラシック選手のいずれかで、バティストゥータは居ますか?

あと偶然、ロナウジーニョを自由契約で獲得できて、早速、チームの中心選手として起用してるのですが、フリーロールに設定すると、イマイチ機能してない気が…

チーム戦術やグループ戦術にもよるんでしょうが、皆、どんなふうに設定してます?

 
262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 09:59:15 ID:Gv5V8wiE
>>261
お前頭悪そう^^v
 
263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 10:28:41 ID:91C8x7Gq
>>261

その他クラシックス1にバキスタータって名前でいる。

フリーロールは使ってない。
 
264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 10:40:29 ID:RzlXBcqg
>>263

ご親切に教えて頂きありがとうございます。


 
265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 12:14:23 ID:NiGEfmKk
バキスタータは世界クラスの決定力とユース顔負けのスタミナを誇る迷選手
 
266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 21:18:51 ID:iQlrkseG
バテイってピーク時のスタミナいくつ?
72くらい?
 
267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 21:29:45 ID:7SIAiFK+
>>266
>>27では69って書いてあるな。俺は使ったことないから知らん。
 
268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 09:12:57 ID:ADm4HdDV
>>27に書いてある上限てのは間違いじゃね?
バテイはベテランだから衰えるだけでどんどんスタミナ下がってくが、転生したらピーク時は70くらいはいくんじゃないの?

 
269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 09:15:30 ID:J8EpjwiU
1でそんな変わるもんなのか
 
270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 09:42:46 ID:PQEXFhyT
昔実況で見た転生バティは若手育成(基礎)でもフィジカル関係は微動だにしなかった気がする
フィジカルがあがりにくい(経験値が貯まりにくい)タイプとかあるのかな?
 
271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 10:33:17 ID:ADm4HdDV
バテイを15歳にエデイットして始めれば分かるね。
誰かトライして見て~
 
272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 13:05:59 ID:HZFNgLYN
>>271
自分でやれ
 
273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 13:10:25 ID:J8EpjwiU
ていうかクラシック選手は設定した年齢で出てくんの?違うよね。
一回目だけは設定した年齢通りの成長になって、転生後はデフォって事かな。
 
274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 15:29:17 ID:tUYnNv6z
サモラノてクラシックだよね。
うちのサモラノは十代ででてきてずっと主力だよ
クラシックも転生はするんでないか?
設定した年齢に転生を固定できないだけで
 
275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:32:36 ID:2br0tZJ2
>>269
白と緑では若干気分が違う・・かもしれない
>>271
クラシックやその他の選手は15歳にしても何も意味は無いと思うんだが
 
276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:48:28 ID:LRMquTcQ
点取った1分後にミドルで失点したな。
完全にエフェクトです。
 
277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:04:24 ID:9SDhhN44
ちょっとタイ代表獲得してくるわ!







見たことないけど
 
278 : :2008/02/06(水) 20:29:35 ID:YUKP7Wjg
ありがとうバッジョって何ですか?
 
279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:35:11 ID:sWcthisS
いま27歳のバティのスタミナが71ある。
若手の頃育てたけどつかえなく放出しちゃったバティ・・
 
280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:53:22 ID:x5jkJL6p
>>279
71しかないの?>スタミナ

ただ、71でも5‐4‐1の俺のチームなら使えそうだ。 誰か5バック使ってる俺みたいな奇特な人いる?
 
281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:56:59 ID:Wr8CKyBI
転生後って各パラ±2ぐらいじゃねーの?昔そんなレス見たけど。
 
282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:29:15 ID:HEUsNfwi
ピーク年齢が±2
 
283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:44:49 ID:sWcthisS
プレシーズンマッチで2-0となっちゃったから負けるためには
GKのヤシンと無理やりFWにおいたジダンでも入れ替えてみるかってことでやってみたら
ジダンはナイスセーブするはヤシンはミドル決めるわで結局5-0だった・・orz

プレシーズンマッチって負け越せることあるのかね?
大体2勝1敗で終わるんだあ・・
 
284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:14:23 ID:ADm4HdDV
ユースの選手がビッククラブの主力級になることってある?
特殊能力5個とかは期待して良いのかな?
 
285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:19:00 ID:J8EpjwiU
プレシーズンは大体引き分けなウチ
 
286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:44:26 ID:lZ+ggJZX
>>283
プレシーズンでわざと負ける必要はない
相手が手を抜いているというのを理解して対処すればいいだけ
 
287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:32:05 ID:hGF2/FPe
勝っても勘違いするなってことだ

>>284
ある
自チームのユース選手ならコメント、他チームのユース上がりは移籍金で判断
 
288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:41:52 ID:WKQnF66F
クロスがうまく上がらん
なんか目の前に敵がいるのにそいつめがけて蹴って、スローインになることが多い
中のFW決定力高くてもこれじゃなあ…

対策とかありますかね
 
289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:55:34 ID:xotZlSQ3
んー、「深く」に設定してるんなら普通以下にするとか。
ゴールライン近くまで行っちゃうと、かなりの確率で切り替えしたりするからね。
 
290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:29:01 ID:WKQnF66F
一応普通です。
やっぱ色々試してみるしかないですよね…

そう思って守備意識を低いから普通にしてみたら
なんとなくうまくいってる感じのような
奥が深いゲームですね
 
291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:24:08 ID:vyx/piGi
ちなみにFWは誰?
 
292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 14:11:26 ID:PWzn/uZ2
オーバーラップなしにしたらクロスあげるようになったよウチ
 
293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:41:11 ID:WKQnF66F
>>291
カルドソとDミリートです。
こんなんで決定力高いって言ったらあおられるかもだけどw

>>292
早速試してみようかと思います。ありがとうございました。

 
294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:14:11 ID:k+V8FyvQ
パスは普通以上、サイドチェンジは無しが望ましい。
クロスは能力と好みに合わせて、普通でも深いでもアーリーでも。
それでもダメならグループ戦術でクロス上げたい選手を起点にするとか。

クロスが入ってもなかなかどんぴしゃで合わないってんでなく
上がらないってのは余り聞かないな。
 
295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:36:22 ID:kqfxoqD2
>>293
弱小縛りが多いから高嶺の華
 
296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:12:20 ID:VhBwWqPf
でかくはないよね
 
297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:48:31 ID:7AQ0kFfd
誰かニコニコでewetの実況とかやってよ
 
298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 03:32:48 ID:kqfxoqD2
こういうのは言い出しっぺがやるべき
 
299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 04:20:06 ID:kczmCYE7
>>287
これって他チームの若手は移籍金が高いほどその後成長するってこと?
俺安い若手ばっかり狙ってた。
 
300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 09:45:26 ID:iVC2ShXJ
>>299

有望株だから移籍金が高いって事じゃない?
 
 
 
 
 
 
301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 09:59:11 ID:JoBiQ4Nb
弱小縛りとか…上級者多いな

クロスあがるようになったら中であわなくなってしまった
 
302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 10:37:12 ID:Muib50v8
>>278
最大級の感謝の表現

このスレで何年か前に流行った
 
303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 16:56:20 ID:nGRvnM0g
流行ったっていうか飽きもせずにコピペを繰り返し貼ってただけじゃん
 
304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 16:57:18 ID:xBj6ICLW
くだらん事を蒸し返すな
 
305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:57:46 ID:L7KW1LoV
カルドソより、やっぱりエウベルなのかな?
怪我と安定度が気になるけど。
 
306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 03:09:25 ID:Zc8j6acW
老人ホームのユベントスが今の所10勝0敗0分28得点0失点と、アホみたいな記録を作ってるの見ると自チーム以外は名前でほとんど順位決められてるな
 
307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 05:50:24 ID:FEsDNTMo
>>306
何年目?老人ホームって言っても能力そんな下がる奴ユーベにはいなくない?
失点0はいくらなんでも現実離れしてる気がするが
 
308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 09:16:49 ID:z6wKeUbc
>>306

でも、最新移籍市場でスタートさせると
アンリなどが抜けたアーセナルは中位に沈んでたりするよ。
 
309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 10:02:46 ID:L7Z3dR+5
>>308
そうそう、一年目16位とかあったもの。
仕方ねぇから適当なブラジル人を見繕って急造エドゥアルド作った。
 
310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 11:35:29 ID:Zc8j6acW
>>307
18年目で転生がちらほら出て来てるけどまだまだ小粒。ディフェンダーが2流選手で他はほとんどが能力下がり始めたパラメーターが大体黄色なおじさんズ


>>308
アンリ他主力がいなくなってもそこまで沈んでなかったな。確か4位~6位くらいに大体いてUEFAカップを取ったりしてた
 
311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 13:28:48 ID:d+uq65+M
クラウチかわいいよクラウチ
 
312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 14:11:37 ID:qtVMxLzO
自SBの、相手陣内でのグラウンダーのクロス止めさせる方法ないのか?
ほぼ100%相手にカットされるんだが。

 
313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 14:13:51 ID:L7Z3dR+5
オレはむしろグラウンダー(ゴロ)のマイナスクロスをやって欲しい。
OHがゴールアーク付近でノーマーク待機してる場面多い。
 
314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 14:56:04 ID:3QJFe36X
グラウンダーは通るとほんとに高確率で点になるからなあ。
通らない回数が多いのは仕方ないかもしれない。

なんどか話題に出てるけどミハイロビッチのFK全然入らないよ・・
物凄い変化してるのを見て楽しむだけに。
 
315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 15:01:48 ID:TQ0dtpIk
ゴール正面ペナルティーエリアギリギリ
なら何度か入れたかなミハイロビッチ
 
316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 19:02:18 ID:1Lg+hK0f
ウチに居るモストボイ(のコピー架空)がけっこうFKを決めてくれる
スタミナ70程度なのはキツいが

あと23歳のバティが出て来たが既にスタミナ71だった
 
317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 19:19:50 ID:fiWCsx3i
若手選手をカバーできなくなったのでデフォルトではじめてみた
なんか懐かしい

昔はこういう書き込みをするときは新作を欲する一言を書いてたけどもう
どうでもいいや
無駄だし
 
318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 21:29:23 ID:CX+0kkmI
若手代用選手でもテンプレに入れるかい?

・ジュゼッペ・ロッシ→デルネロ(ブレシア)
こんな感じでやりたい人はやれば良いし、やりたくない人はスルーすれば良いだけの話。
 
319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 21:44:56 ID:gZSdG5Bc
>>318
テンプレに入れたらなんでその選手潰すんだとか、
こっちの選手の方が良いだろってレスで埋め尽くされるぞ。

ちなみに俺はデルネロを潰したくないけどな、
今期ラツィオにいるし(活躍してるとは言い難いが)
 
320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 22:21:40 ID:FEsDNTMo
誰を潰すとかはチラ裏でお願いします
 
321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 23:32:52 ID:Mta8vqf5
このゲームで強い戦術とエフェクト対策大体マスターして、毎シーズン勝ち点90以上は安定して達成できるレベルまではこれた。
ただこれ以上の成績が上げられない。誰か上級者で解決策分かる人いたら助言してほしい。

悩みは1つだけで、毎シーズンリーグ戦は勝ち点90以上は行くから勝てないゲームってのは年間7~8試合しかない。
ただその7~8試合のうちの5~6試合ってのが、ほぼ毎年開幕10戦ぐらいに集中してるんよ。
開幕10戦が5勝3分け2敗で、残り28試合が27勝1分けとかっていうふうになってしまう。
開幕エフェクトらしきものがあるっぽいのは大体分かるんだけど、これがどうしても解決できない。
だれかこれの対策マスターしてる人いたら知恵を分けてほしい。よろしくお願いします。

 
322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 23:40:28 ID:c5eDtRCV
日本人選手を起用することで避けられると思う。ちなみに我がリヨンでは久保が30得点をあげ得点王になった。
 
323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 23:58:36 ID:GSNz671/
フィジカルも強いしジダンかなり良いな。ゲームでもワクワクさせてくれるとは。
 
324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 01:42:22 ID:CZGS6Rqu
>>318
昔、選手エディット関係でスレが3度ほど大変なことになったのを覚えてないかい?

>>320
だね
あんなのもうご免だ
 
325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 03:08:06 ID:e2U5cAUY
>>324
今このスレに居る全員が、何年も居る固定メンバーだと思ってるのかよ。
それはさすがに頭悪過ぎないか?
 
326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 04:19:36 ID:nlBF6bRh
>>325
そーゆう奴がいくらかいるんだから、仕方ないだろ
誰を潰すかとか、そんなんはここでやらん方が良い
古参だろうが新参だろうが、同じだと思うよ
 
327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 04:21:18 ID:Ju8bfeq0
昔といっても去年の話なような…
 
328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 08:24:07 ID:wiQNhtRM
いくらなんでも世代交代に限界感じてきたわ。
ポルティージョ潰してボージャン作ろうかってぐらいスペインの前線枯渇だし。
次アルゼンチンに新しいの出てきたらいよいよもって困る。
 
329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 09:40:57 ID:JnbDAmEs
俺はもう世界作っちゃってるけどね。
ある監督の世界ではイタリアからやってきた超新星デル・ピエロがチームの顔だし、
ある監督の世界ではモントリーヴォ→アルベルティーニとユース出身ゲームメーカーの系譜がどうのこうの
イブラヒモビッチ2世ことヴィエリが満を持してデビューなんてのもあったな
 
330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 12:27:35 ID:zCvTwyem
過去ログ見れる方、前スレの8連覇の書き込みコピペしてもらえないでしょうか。
 
331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 12:35:27 ID:wiQNhtRM
4-4-2Bを凄い広げた感じです。

左右の位置関係は
4バックはデフォルトのまま。
DMFはデフォルトのOMFの位置関係。
OMFは左が限界まで外、右はデフォルト。
CFは左がデフォルトで、右が限界まで外。
DMF、OMF、CFは縦に16個間隔です。

ディフェンスシステム
ゾーン
ディフェンスライン
5
チーム戦術
攻撃的2、1/4、しない、高2
グループ戦術
なし
守備意識
GK、CB、SB、DMFが高い。OMF、CFが低い
マーク設定
全員カバー
 
332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 12:35:49 ID:wiQNhtRM
個人戦術(GKはいじる必要なし)
パスタイプ ショート1
スルーパス 積極。出来ない奴は消極
クロス 深い位置
サイドチェンジ 消極
ドリブル 普通。左OMFは絶対に突破。右CFは出来る奴なら突破
ミドルシュート 狙わない
ポストプレイ しない。左CFで出来る奴はする
ヘディング 出来る奴は積極
飛び出し 出来る奴は積極
カウンター しない。左OMFと右CFは絶対に積極
タックル 普通。SBとDMFは弱1
攻撃参加 全員しない
オーバーラップ 全員しない
チェイシング しない。SBとDMFはする。

左OMFがキープレイヤーで突破+パサー型(アイマール等)
右OMFはパサー(ロシツキー等)
左CFはバランス型でサイドプレイヤーを持っていない事
右CFはスピード型でサイドプレイヤー持ちはダメ
身長は気にしない
 
333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 12:40:53 ID:zCvTwyem
即レスありがとう。
 
334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 13:51:43 ID:lj1UzmGe
>>325
じゃあ、やってみるか?
以前お前と同じ考えの奴がいて、結局原爆投下して逃げたがw
 
335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 15:40:16 ID:ftdk6qLf
荒れるって言っても例えば
A「アグエロはこいつ潰す」→B「いやあいつだろ」→C「いーやこいつの方がヨクネ?」→D「絶対コイツだよ!」
てのならありじゃね?

戦術の話でも答えがないから同じような流れがあるし。
いろんな案があるなら全て載せたっていいだろう。
何も「アグエロはこの選手で」って決め付けないで10選手くらい候補にして挙げればよいと思うけど。
 
336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 15:40:58 ID:Q2oC2SsN
俺も選手作り替えに熱心だったけど、ほとんど元に戻したなあ。
潰した選手が活躍したり、能力に違和感があったから。
今は、ファミスタみたいに04-05シーズン版って事で楽しんでるよ。

 
337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 16:04:55 ID:nlBF6bRh
メッシ、アグエロ、ボージャン、パトとかより
ジダン、ルイコスタ、シアラー、ベルカンプがいた04-05の世界が俺は良いな
 
338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 16:32:42 ID:45QARhig
>>334
こんな過疎スレで、わざわざ荒らそうとしなくても良いよ
 
339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 17:40:27 ID:CZGS6Rqu
>>1に使えそうな場所があるじゃん
そこにスレを立ててやればいい
人がいないとか言われそうだけど、誰かがはじめに動いて、それに興味がある人間がいれば人は自然と集まるよ
エディットに興味ありそうな人の書き込みもちらほら見受けられるしさ

場所を用意するだけだと誰も集まらないから、率先して案を出す熱意のある人の早期参加が望ましいね

俺はエディットにあまり興味ないから参加しないけど、頑張って
 
340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 18:06:50 ID:ZRA2JI2w
とりあえず過去ログとテンプレもっかい読んで落ち着いてくるw
 
341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 20:36:24 ID:uCuGonuE
なんで、エディットに反発するのかわからん。

このスレ、自治房というか、自分の思い通りにならないと不満な厨房が在住してるんだよな。
 
342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 20:58:25 ID:2Pi+Oj9I
>>341
禿同。
エフェクトの話がしたけりゃエフェクトの話をすればいいし、エディットの話がしたけりゃエディットの話をすればいい。
なんで戦術オンリーのスレにならないと不満なのか理解できん。興味がないならスルーすればいいだけ。
 
343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 21:30:48 ID:cEmZvVVd
さあさあ荒れてキタヨー
 
344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 21:36:51 ID:hQglpcKM
エディットの話をしたら必ず荒れるわけでもないんだけどね。
個人的にはエディットの話があってもいいんだけど
テンプレにするってのは反対。
 
345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 21:53:33 ID:xWRPG+mj
>>344
同意。
~作りたいんだけど
 
346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 21:56:09 ID:xWRPG+mj
途中で送ってしまった・・・

~作りたいんだけど
~がいいんじゃない?
くらいだったら今までもあったし、問題ないと思う。
ただ議論してもまとまらないと思うけどなあ。
それこそジダン潰せる人だっているわけだしw
 
347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 22:08:30 ID:UAM/+POT
>自分の思い通りにならないと不満な厨房

お前等全員じゃんwwwwwwww
 
348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 22:13:10 ID:UDlsi5O/
こういう感じで空気が悪くなるのか
いいねぇこの雰囲気、たまんねぇな
 
349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 23:14:02 ID:klIAeNTt
>>337が良いこと言ってるのに>>341-342は自治に夢中
 
350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 23:34:43 ID:ftdk6qLf
ウイタクの話題ならスレ違いでもなんでもないんだからエディットの会話もありだろ。
それが嫌ならそれこそ自分らが>>1のサイトへ行けば良いんだよ。
2チャンのルール自体を変えようとするな。

俺はテンプレ賛成。
別に好きな人が参考にするだけだもん必要な人だけが見れば良いだけだ。
 
351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 23:58:05 ID:nlBF6bRh
テンプレに入れる必要はないだろ
 
352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 00:19:26 ID:a2kKNpJT
好きな人、必要な人が見ればいいってそれこそテンプレにいれる意味ねーじゃん

まあ、エディットに関して俺はまったく興味無いけど、でも話をするのは賛成

 
353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 00:43:52 ID:0BqJPaW0
全選手作れるならともかく一部有名選手だけ作って楽しいのか?
最新移籍をまとめるとかならわかるが能力も全然違って実況でも呼ばれない選手を作る意味がわからん
 
354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 00:58:32 ID:VcCUFxGr
ほら、結局こうやって荒れるわけで・・・
 
355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 00:59:56 ID:iu1i0KJM
>>350
> 荒れるって言っても例えば
> A「アグエロはこいつ潰す」→B「いやあいつだろ」→C「いーやこいつの方がヨクネ?」→D「絶対コイツだよ!」
> てのならありじゃね?

ここで荒れるからNGなんじゃないか。
 
356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:32:16 ID:boyC+rTr
誰を潰して誰を作るって決めるから荒れる
        ↓
ってことはそれをテンプレにしようにもそこで荒れるか
無駄に1人について10候補ぐらいを羅列することになる
        ↓
だったら各自好きなようにやりゃいい話でテンプレ不要じゃない?
まあ自分はこんなエディットしたとかこの作り変えは良かったみたいな
話はしたい人同士でしてもいいけどさ。荒れないかどうかはその人次第だし。
 
357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:48:13 ID:/pZ6Q5HN
エディットの話するのは別にいいけどテンプレはないわ。
気に入らなければスルーすればいいっていうのは非常に自己中心的な考えだと思うね。
どうしてもやりたいなら、外に改変エディットの参考サイトでも作って、そこに誘導って形で
テンプレに追加すればいい。
 
358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:50:00 ID:edshtp7o
俺もエディットの話はいいんじゃないかと思うな 人のも気になるしね
俺自身ここに書き込まないだけでエディットしてるし

問題はコナミが新作ださないから悪いんだよ
まぁ昔クラウディオロペス→メッシの件で荒れてから別にいやな思いしてない人まで
エディットの話だしたやつは市ねみたいな風習はこのスレにあるよな
まぁ何がいいたいかというと楽しみ方は人それぞれで俺くらいの糞ゲーマーになると
バッジオ→俺の本名 とかもやってるわけでそれをみんなに公開しても日本語でおk?みたいな感じ
 
359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 02:01:05 ID:9Gb3+PPe
>>358
じゃあ俺も糞ゲーマーか
俺のゲーム内ではロイキーンは俺だ
俺が使ってないのにMVPとったこともある
 
360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 02:59:01 ID:TKCq/6eW
しばらくエディットのターン!!

エディット話に関しては、荒れないんであれば別にいいじゃないかな
話題だってエフェクトと新作マダーと戦術で回ってるだけだし
ただ、エディット話をやるかどうかって段階ですでに荒れ気味なんだよね

テンプレ化に関しては反対
これ以上テンプレが増えるのはうっとーしいことこの上ない
 
361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 03:03:16 ID:boyC+rTr
てかうちのチーム崩壊したっぽい。
交代指示したのと違う選手がピッチに登場して、
しかも決勝点あげやがった。

こんなんじゃ誰も言うこと聞いてくんねえよ・・

 
362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 06:37:59 ID:/pZ6Q5HN
>>361
がんばれ。IDがboyがコピーしてるっぽいから
 
363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 07:11:39 ID:gmaARnY+
>>361
交代したはずが交代前の選手が交代後の選手の変わりに出てきたことになって
そのまま引き続き出場→交代後の選手は今まで出てたことになって出場できない、
なんてことがたまにある。選手間抗争が相当激しいようだ、うちのチーム。
 
364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 09:15:54 ID:F11y8RcT
俺はハーフタイムで引っ込めたはずのフェルナンド・トーレスがいつのまにか
敵方(しかもレアル・マドリーw)の選手として出場してて、
挙句の果てに決勝点取られてダービー落としたことあるわ
 
365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 09:19:10 ID:OaiS/Uqu
5ヶ月振りに来たが、お前ら相変わらずだなw

エディットより架空で良い選手見つけた方がテンション上がる俺は異端か?

過疎スレなんだから、エディット話するぐらいは良いと思うけどね。
 
366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 09:22:28 ID:HLHhB3FL
カベナギって最近代表呼ばれてる?
 
367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 09:22:31 ID:gS4d7IBS
>>365
過疎ってはないだろ
 
368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 10:53:02 ID:mNnW9Pqt
交代バグはやっぱりあるんだな。
後実況が交代チームの名前を良く間違える
 
369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:50:21 ID:QF/AbAAc
飛び出しって使えなくネ?
積極的は避けたほうが良いのかな?

 
370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:41:09 ID:PYlNR1NN
サイドの選手には使える。FWはオフサイドが多くなる
 
371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 09:30:11 ID:Pubvzl6D
センターでペッロッタ使うと、なかなか難しい
 
372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 15:54:14 ID:lxIp1o5U
>>366
呼ばれてないけど、今期再ブレイク中だから
近いうちに代表召集あるかもね。
 
373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:06:15 ID:09B62hel
カベナギはシャマフが帰ってきてからが勝負だろ
 
374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:22:20 ID:u5KMdbvN
このゲームでのカベナギは使える?
でもスカウトリストでしか獲得できないんだよね。たしか。
 
375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:55:05 ID:F8qwRn36
うあああああ
ブラックバーン使ってたらなんかずっと一位なんだけど
俺これ買ってから一年くらい経つけど今まで優勝争いとかしたことなくて
うれしいとか以前に怖ええええええええ
 
376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:28:09 ID:ensad+tI
強豪チームから自チームの若手控え選手に、興味があるだの獲得を検討みたいなトピックスがよく出るんですが、
これって将来成長が期待できるってことなんでしょうか?ちなみにエバートンのバスクッチという選手です。

 
377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:33:21 ID:nQFcukHR
>>375
落ち着け、シーズンは長いぞ!選手にも毎試合言い聞かせるんだ!!
 
378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:54:28 ID:AGl+KiHI
>>376
多分適当に出てるだけ。興味を持ったらしいチームから実際に
オファーがくることは稀だしな。
 
379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:28:19 ID:7cyu0nB8
>>377
そ、そうだよな、監督の俺が落ち着かないとな!(`・ω・´)



でも、二月を過ぎてもまだ一位なんだ…
特に戦術とかいじってないのに失点一桁なんだ…
なんなんだ、これが奇跡ってヤツなのか…来季以降怖いなあ。

というか、優勝したりすると来季予算とかあがるもんなんかな?だったら嬉しいな。

 
380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 01:06:08 ID:LuSDfSqP
>>379
買ってから一年たつのに優勝争いしたことないことには突っ込まないからね

とにかくがんばれ
 
381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 01:22:41 ID:OrdMNZ+R
やれ何連覇だ無敗だのってレスの中、何か微笑ましいなw
遠くから応援してるよ。
 
382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 03:31:14 ID:Qn4UFjhU
>>375
初めてストラスブールでリーグアン優勝したときそんな感じだったなww
下にいるリヨンとモナコが怖くてしかたがなかったわwww
 
383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 05:02:29 ID:fsrgZ4m4
俺もパレルモではじめたとき、ミランやローマが怖くて仕方なかったw
CLでシセとか見るとガクブルしてた
なんでこいつシュート精度99なんだよって感じで

フリーロール選手なんて見ただけで怖気づいてたw
必死でマンマーク設定してたもん
 
384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 08:08:22 ID:GGRdbc+C
シュート力じゃなかったっけシセ高いの
 
385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 19:28:34 ID:YROMyWa3
>>378
そうなんですか。
チェルシーやバルサとかから注目されるなんて、一体どんな化け物に育つのかと楽しみにしれら
 
386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 21:31:06 ID:3kGyTpXZ
>>374
使えるよ。普通に使ってたときも決定力高かったし、
今は飛び出しが育成でついて「普通」に設定したら、鬼になった。
 
387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 00:04:34 ID:u48XbKax
友人に勧められ始めたんだけどかなり面白いww

ノーリッジで始め、まさかの4位でフィニッシュ。開幕戦のマンUに4-1で勝ち波に乗ったと脳内補完したりして…この試合でハットのFWマッケンジーがまさかのシーズン得点王(32点w)

ニコニコにうpとかしたら見る人とかいますか?初心者のとか需要ない気もするけど…
 
388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 00:09:01 ID:rQlTFF0p
>>387
いや面白そうだから是非うpしてほしいな。
他の人がどうやってるのかはすげー気になるから。
 
389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 00:56:53 ID:lTrnpfZQ
>>387
俺これこそニコニコで観たいゲーム。是非ともやって欲しいです。
思考系は多種多様で勉強になるし自分の幅広がるし、ほんとに観る価値あると思う。

でもこれプレイしてるとこ人に見せるとしたら編集しまくらないといけないな。
移籍期間とかデータとにらめっこしてる時間が俺の場合とても長い。
獲得候補何人もの移籍金とかメモ帳に保存してるのは俺だけじゃないはず。
 
390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 01:20:31 ID:sJg4n0RG
>>387
大体最初はそんなもんだ。段々強くなったり強豪クラブに移ったりすると首を傾げる試合が多くなる
今からエフェクト対策を頭に入れとくと良いよ
 
391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 01:28:42 ID:d5xi0GxU
>>390
エフェクト対策って具体的にはどんなものですか?
 
392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 01:33:38 ID:gjD13SoC
>>391
忍耐力
 
393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 01:45:08 ID:CJQzaf3Y
このスレには素直にこのゲームを楽しんでる人がいると必ずエフェクトの話する奴がいるな
 
394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 03:24:56 ID:vqUtBab8
ニコニコに上げるとニコ厨にクソゲークソゲーって煽られるだろうけど気にスンナよ
 
395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 07:02:28 ID:d5xi0GxU
このゲーム、ニコニコでノーリセ動画をうpしたら
1試合1試合、マジで手に汗にぎって見れるだろうな
良い崩しとか、点入った時とかある種麻薬的な快感だし
2月のフリー移籍とかもかなり熱そうな動画になりそうだね
 
396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 08:38:12 ID:OV+iSS6w
FIFA08持ってる人いる?それのマネージャーモードってのがあるみたいなんだが
どんな感じなのか知りたくてさ。昨日スレで聞いてみたんだけど、返答ナス。
 
397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 09:25:58 ID:NZ+TyX1/
>>396

PSP版のFIFA07なら持ってるけど、マネージャモードはウイタクとは別物って感じ。

試合を観れない(誰だれが得点した等の文字による結果表示のみ)から、選手の動きを確認しながらの戦術変更がしづらいかと…

ウイタクにはない要素としては、スポンサー契約、チケット価格の設定があります。
 
398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 10:07:32 ID:hKa6mpOl
俺もFIFA08もってるけど まったくの別物だと思うなぁ
FIFA08のwikiで WETと似てるみたいな書き方されてるけど
ウイイレのマスターリーグに経営要素が強化された感じで
WETを例に出すのは違うと思った。
 
399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 10:10:07 ID:OV+iSS6w
>>397-398
あーやっぱそうなんだ。ちょっと淡い期待を持ったんだけど、やめた方がいいね。
xbox360のFIFAマネージャー07あたり買おうかとも思ってるんだが。
 
400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 12:54:56 ID:c/44v3jR
たった今テレビCMで《ウイイレ プレーメーカー》見て、ここ祭になってるかと思って覗いたら、祭のまの字も無いな。
詳細知って納得だがw
 
 
 
 
 
 
401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 13:12:36 ID:hHWNlUwq
>>400
詳細なんか知らないけど、CM見る限り明らかに別物だってわかるだろ。
 
402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 13:14:18 ID:OV+iSS6w
wiiのウイイレでしょ?
 
403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 13:15:27 ID:AvCYOtzz
でもCMで「戦術も思い通り!」みたいなこと言ってるよね
 
404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 15:43:25 ID:hHWNlUwq
>>403
戦術も思い通りなんて、本家だってそうじゃないか?
 
405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 15:48:56 ID:AvCYOtzz
>>404
なんでこのタイミングでださねーんだよおおおおおお!!!!!
とか、
そっちじゃねえええええええええ!!!!!!!!!

なんてことがよくあるのは俺だけ?
 
406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 17:39:44 ID:6lYIgjeC
>>395
以前、なんでも実況VでEWETの実況を見てたけど、
マジでそんな感じだったわw

 
407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 18:18:17 ID:3uizFPc2
wiiのウイイレこれとおんなじプロでデューさーじゃないっけ確か?
長宗我部とかいう。たぶんものすごい戦術厨なんだろう
 
408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 18:31:33 ID:adG3KxAF
スレチだから言及は避けてたに決まってるじゃないか
 
409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 19:30:49 ID:Ik2Z1HkI
♪どんな 大差のときも 絶対あきらめない
 そうよ それが スーパーサブのポリシー
 
410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 19:39:13 ID:gFrgKZ9z
>>400
新作なんて出ないから騒ぎようがない
てか未だに出ると信じている人なんているの?
出てほしいとは思うけど、この状況じゃあ・・・ねえ・・・
 
411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 20:26:30 ID:xBxj5zSc
このゲームを今から買って
エディットすれは現在に近づけられるかな?
 
412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 21:16:11 ID:cNzz3cMU
単体で新作が出ることは難しいかもしれないが
本家ウイイレに監督モード搭載されるのは期待してもいいんじゃないか?
 
413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 21:19:51 ID:E/eJFYpw
本家ウイイレよりFIFA08に監督モード搭載のほうが期待出来そう。
 
414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 22:52:01 ID:lTrnpfZQ
俺の魂のゲームのカードヒーローは7年待たせて新作出たので、
ウイタクもいつかは新作出るはず。フッキンの完全版もいつかは出るはず。
 
415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 23:14:57 ID:sKIlkXAT
みんなでEDITでネーム変更して現在に近づけるしかない!
トニ弱すぎだし
 
416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 23:45:48 ID:vC+v5Mri
>>399
FIFAマネージャーならPC版にしないの?既に08になってるのに・・

このゲーム08ではよくなってきてるけど3dエンジンはデフォルトのままだといまいちだから
試合がもっとリアルになるカスタマイズされた3dパッチを当てた方がよい。

他にも応援歌やユニなどいろいろなリアルパッチでさらによくなるから可能ならPC版がお勧めよ。

すでに公式から冬の移籍対応データ更新パッチ(スタートは夏移籍状態でで1月に今冬季のリアル移籍になるデータ)
でたよ。冬移籍対応だから小野や長谷部や水野が入っています。

こういったものもPC版ならでは・・無理なら仕方ないけど・・

ewetもいいけど正直続編に期待できないし1~2年後には次世代グラフィック版になるであろう
FIFAマネージャーを今は楽しんでおります。

本当にewet好きな人ならやって損はないと思うんだけどな~

もし英語っていうだけでやってないのはもったいないと思うよ。
俺もまったく英語だめだけど翻訳サイトとかで何とかなってるし・・


一応こういうのも出来てます。

Fifa Manager Japanese wiki
ttp://fifamana.so.land.to/wiki/
 
417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 01:11:07 ID:rz2LOZoi
>>416
前からFIFAマネージャーの宣伝に必死ですな
嫌味じゃなくてFIFAマネージャー日本では流行ってないから少しでもやる人を増やそうというのはわかるよ
しかし俺達はウイタクの続編がやりたいのだよ

 
418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 01:15:18 ID:+gnxIvP7
>>387
ニコ動に挙あがったら俺が固定客になるぜw
 
419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 09:46:21 ID:FrXvLgaL
>>416
クソみてぇなパシコン使ってるから無理なのです。
でも箱○ならスペック関係なく遊べるので。ありがと。

>>417
EWET持ってる数少ない同士なんだから、穏便にいこうよ。
オレも出来れば慣れ親しんだウイタクの続編が欲しいずら。
 
420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 21:44:22 ID:Su/ckkLz
でもFifa ManagerかフットボールManagerがPS3か箱で出たら相当やりたいな。
戦術も相当いじれるらしいし転生があれば即買いする。

カッサーノ高いけど最近復活してきたからデルピエロの後釜に獲りたい。
特殊もパラも申し分ないし使えるよね?
 
421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 23:17:32 ID:kdHT6Smh
カッサーノはこのゲームでも使えるよ。

確かに高いけど、足が速いし、確実にゴールを奪う。

一対一も強い。
 
422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 23:30:23 ID:S5fNYPM5
10-11シーズンぐらいのミラン使ったら
案の定世代交代に失敗してて燃えカスのシェバにピルロなどなど…
しかし転生マルディーニ、ネスタ、スタム、コスタクルタがいた。
鬼畜wwww
 
423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 23:45:28 ID:Su/ckkLz
>>421

アンガト
来期はカッサーノ獲得で補強は終了だ
50億で獲れるかな。
 
424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 23:50:02 ID:+gnxIvP7
確かにカッサーノは優秀。パサーとしても使える。

俺がローマ率いてたときは前線にカカ、ビジャ、レジェス、デルベッキオ
と飽和状態だったから、カッサーノはトップ下にコンバートして使ってた。

理想的な使い方はシャドウストライカーだと思うけどね。
 
425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 00:11:26 ID:eNxFG6HM
>>424
飽和状態って自分で穫ったんだろw
ってバカにしたいけど、今、うちが率いてるフルアムは、給与予算が足りなくて、羨ましすぎる
人事予算80億に対して給与予算2億くらいしか増えないなんて、バカかと
 
426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 00:19:29 ID:3z1nQ+0D
いや、俺がそのローマで獲ったのはガットゥーゾとリザラズくらいなもんで
就任当初からこの前線だった。その前にユーベをクビになってたから速攻で飛びついたよw

DFも脂の乗ったキブとかフェラーリとかが最初からいて隙のないチームだった。
でもシーズン3位で涙目www
 
427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 00:22:09 ID:gHJvZ6zK
俺のニューカッスルも戦力過剰気味になりつつあるんだけど
好きな選手多すぎて売れないwwwテラダメ監督www
 
428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 00:46:24 ID:eNxFG6HM
フランスは大して補強してないのに戦力順位が簡単に上がる
それに対してイングランドだと周りが強いからなかなか戦力順位が上がらないな
デフォルトだと、どこのリーグが一番強豪揃いなんだ?
スペインはバルサとレアルの二強だし、やっぱイングランドかイタリアなのかな
 
429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 00:50:26 ID:gHJvZ6zK
>>428
イタリアだと思う。
イングランドは意外と潰しあいしてくれて初年度優勝も狙えるけど
イタリアは無理。インテル強すぎ。
 
430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 01:00:59 ID:eNxFG6HM
確かにイングランドはフルアム就任一年目で優勝出来たな
リーグ優勝してその年、2冠を達成して、7月にセーブしようとしたら、何を思ったかセーブ中に電源を消してしまい、データ壊れた。
幸い、その年の2月1日からのセーブデータがもう一つあって助かったけど

みんなはセーブするとき気をつけてねー
 
431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 03:13:07 ID:3z1nQ+0D
ニコニコにウイタクのプレイ動画うpされてたな。
クリスタルパレスで始めたみたいだけど続きが楽しみだ。
 
432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 03:46:50 ID:6vCEVwJO
>>431
ホントだ・・!
マジ歓喜なんだがww うp主楽しみにしてるよ!

 
433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 16:08:31 ID:hE4H/34p
>>431
本人乙
だが楽しみにしてるぜ
 
434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 16:14:52 ID:eVa21Wqi
wiiのウイイレの製作が終わったらEWETの続編の製作に取り掛かってくれないかなー
 
435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 16:19:18 ID:hE4H/34p
見てきたけど試合は2倍速でUPした方が良いんじゃなかな?
みんなそのままのスピードでやってるのか?
 
436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 16:54:30 ID:yX9c8kPx
あの動画の中で うp主が「キープレイヤーは攻撃・守備の起点」って字幕出してたけど
守備は関係ないよね?
キープレイヤーってボールが集まりやすくなるんじゃなかったっけ
 
437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 21:57:02 ID:fFsXm1uP
1節 ○1-0  6節  △0-0  11節 △0-0       16節 ○5-1      :
2節 △0-0  7節  △1-1  12節 △0-0       17節 ○4-1  36節 ○2-0
3節 ○1-0  8節  ○1-0  13節 ○3-0\(^o^)/ 18節 ○3-2  37節 ○3-0
4節 △2-2  9節  △0-0  14節 ○5-2            :      38節 ○2-0
5節 △0-0  10節 △0-0  15節 ○8-3            :
 
通算28勝10分0敗。うちも開幕エフェクト極端すぎワロタw    
 
438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 00:56:37 ID:nhGWQ47+
あああ、初の年間10失点未満達成かと思ったら最終節でオウンゴールで散ったorz
まだまだ監督として力量が足りんのだな、精進しよう。
 
439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 01:33:52 ID:SjBVDc9U
>>438
ノーリセ?
 
440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 02:09:00 ID:nhGWQ47+
>>439
ノーリセだよ。
ただ、ビッグネームはとらない方針ではあるけど
フランスリーグでやってるからある程度の戦力が揃えば
それほど難しくないのかもしれない。
 
441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 02:19:02 ID:SjBVDc9U
やるなぁ~
俺はリセットしまくってしまうヘタレだ・・
リセットしたら面白みが半減するのは分かってるんだが
ついつい毎試合前にセーブしてしまうんだな
フォメとかってやっぱり1年ごとくらいに変えないと通用しなくなると思う?
 
442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 08:55:05 ID:9fKcafnA
俺は、あと一試合やって寝よ~って時にセーブして
負けそうになったら電源オフで寝る
勝ったらセーブしてもう一試(ry
 
443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 09:06:36 ID:71+wxx5V
フォメは変えなければ通用しなくなると思う
アドリアーノやクリロナの能力が異常に高くなるのはイメージキャラクターとして
起用するつもりがあったからなのかと思ってしまう
 
444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 09:54:01 ID:am/QW39p
アドはまだ怪物と呼ばれてたからじゃね。伸びると思ってたんだよきっと。
シセが一番ひどい。
 
445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 13:18:18 ID:kc9NSATK
リセットって面白さ半減どころじゃ無いと思うんだが
 
446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 13:29:56 ID:VQLS92Px
このスレで見たジャイアントキリングって漫画買ってみたけど面白すぎる。
シュート、龍時全巻持ってるけど、ジャイアントキリングは監督視点の漫画だから、EWETやってる人にはマジでオススメ!
 
447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 13:46:31 ID:uTiXTTyj
龍時を読んでベティスで始めたくなったことがあるのは
間違いなく俺だけではない。
 
448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 14:36:34 ID:iEMx39Hd
>>447
俺がいる
アスンソンのフリーキックやべえwwwww
 
449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 14:39:13 ID:uTiXTTyj
>>448
よう仲間。
GOAL見てニューカッスルでやりたくなったり
俺テラミーハーwww
 
450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 15:08:16 ID:GgkWNANT
新城は戦力もいいしな 面白いな
 
451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 16:39:43 ID:pdelx6MA
ニューキャッスルはセンターバック補強するだけで優勝狙えるしな
このゲームのクライファートは完全無欠のストライカーだし
 
452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 16:47:54 ID:81yB4JAL
クライファート⇔トニ・・・うーむ、微妙w
 
453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 16:54:55 ID:VQLS92Px
クライファート使ったことないや。
ズラタンみたいな感じ?ベルカンプにも近いのかな?
 
454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 16:57:48 ID:uTiXTTyj
>>450-451
戦力整ってるから初年度にアップソン補強しただけで優勝できたよ。
でもクライファートはあんま使いこなせなかったな・・・
引退決まってたシアラーのが活躍してた記憶がある。
 
455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 18:27:08 ID:o8MLoWWU
ファンタジスタは?
 
456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 18:30:08 ID:GgkWNANT
>>453 どっちかというというとズラタンかな
 
457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 21:28:23 ID:BO+CG6Ff
ニコニコに触発されてクリスタルパレスでやってたら、
1年目でノーリセで優勝。

それで聞きたいんだが、いつもはスピードを2倍速でやってたんだけど、
今回はニコニコの影響で1.5倍でやってたんだわ。
そしたらなんかスルーパスとか、アーリーからのヘッドとかいつもより良く決まるんだわ。

同じように感じてる奴っていない?


 
458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 23:12:37 ID:BOK6unmB
>>447,448,449
俺がたくさんいるw
龍時&パク&ヴィクトルをエディットしてスタートしようか迷ってるところだぜwww
 
459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 23:16:17 ID:VQLS92Px
>>457
1.0倍が一番良いプレイするらしい
倍速でやると選手・ボールの動きの速さよりタイムの進み方のほうが速いんだって
自分で何を言ってるか解らなくなってきたけど、だいぶ前の過去スレにこんなような事が書いてあった
 
460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 23:22:15 ID:VQLS92Px
>>458
俺は本家ウイイレでシュートの掛川全員と掛川以外の主要キャラを全部作った。掛川のユニフォームとか頑張って作ったなぁ
久保なんてパラ真っ赤だった
スレ違いすまん
 
461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 23:59:31 ID:BO+CG6Ff
>>459
やっぱそうかあ~
パスの繋がり方が全然違ったもんな
デフォでいたシッパーリーなんてFW使ってたのに22得点で得点王とるんだもんな
2倍速じゃありえなかっただろうな

たぶん、このスレにいるやつらは2倍速以上のやつが多いんじゃね?
ためしに1.5倍速以下でやってみれば、違いが分かると思うよ
正直俺は、今までのリアル3年間はなんだったんだって感じだわw
 
462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 00:57:12 ID:FrzObiX2
俺は基本1.0倍速でみてる。
膠着状態で、相手がボールキープしてる時に、イラっときて5倍速にするくらいかな。
デフォルトのマンU、1年目でファン・ニステルローイが42点取った。

 
463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 03:50:24 ID:FM+zWWKh
これって好きな選手集めたらもったいなくてチーム変えるにかえられないな。こーゆー場合どーしてる?
 
464 :sage:2008/02/18(月) 05:04:10 ID:M1Md2wDe
>>461
>>462

すげー、どんなフォメ?
 
465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 06:23:34 ID:F4gKQTak
>>463
変える理由がないなら別に変えなくてもいいんじゃね?
どうしても変えたいのなら、一番思い入れがある選手などを1人決めて、
その選手が引退したら別のチームへ行くと決める。
もちろん、チームを離れてもすぐにチーム力が落ちないように、若い選手などを補強育成した上で。
 
466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 08:55:16 ID:oi9A5w9W
>>464

いやいやいや、俺が強調したかったのはフォメじゃなくて
倍速のはなしなんだけどww

でも、自己満でフォメも一応さらしますw

システムは4-3-3
FW陣は
FW×2(シッパーリー、アンドリュー・ジョンソン)
RWG(ルートリッジ)

MFは
OH(クラニチャル/唯一の補強。スカウトがリストアップしてくれた)
CH
DH
・CHとDHはデフォメンバーを適当に。雑魚過ぎて名前忘れた

DFは
LSB
CB×3人 (雑魚ばっかだけど身長190以上だったから空中戦は強かった)

とにかくこのチームの初期メンバーだったらルートリッジを活かすしかない。
なんで、3トップ採用。両ウィングにすると点あまり取れないからCFを二人に。

続く


 
467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 09:13:59 ID:oi9A5w9W
続き

コンセプトは右サイドからの崩しとOHからのスルーパス
左サイドはたまにSBが上がってくれば良し。上がった後のフォローの
為にCHの守備設定はフォロー
右サイドはルートリッジの攻めた裏を取られがちなんで、SBをやめてCBで
後DF人はデフォよりも中よりにポジションを集めた方が外に釣られなくて
よかったみたいだ。これで守備は結構安定した。

後はOHからのスルーパスとRWGのドリブルとクロスで点をガンガンとって
くれます。以下はこのフォメでの成績

シッパーリー 22点
アンドリュー・ジョンソン 20点
ルートリッジ アシスト 7
クラニチャル アシスト 16
 
468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 09:35:30 ID:oi9A5w9W
後、書き忘れてたんで補足

キープレーヤーはOH。ここにパサー持ちを配したい。たまたまクラニチャル
取れたから機能したけど、ここにドリブラーとか置いとくと全然ゲームにならない
初期メンバーだと適材がマイケルなんとか(すまん忘れた)とかしかいなくて
能力あんまり高くないからできれば補強したい所

あとはライン5、攻撃的1、1/2プレス、オフサイドあり
でやってたかな。

ながながとすまそ
 
469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 16:40:14 ID:9Hm9RCk7
ジャイアントキリング4巻読んで思ったんだけど、みんなは負けた時の試合の反省とかしてる?
俺は負けても大して戦術変えたりしないんだけど、やっぱポジションを何マスかずらしたりとかそういうのやるべきなのかな?
あと、例えばサイドから攻めたいときとかってコーチの簡易設定以外に方法ある?JWETの時にはその辺出来た気がするんだけど
そもそも簡易設定って意味あるのかすらわからん
 
470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 17:20:18 ID:lmj5juZ9
ウイニングイレブン2008。これでタクティクス以外のシリーズは全部出揃ったな。
タクティクス以外はw
 
471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 17:53:28 ID:7Oirrth2
>>469
負けの内容によるな。
一方的に攻め込まれて負けたとかなら根本的に守備から見直すし
QBK連発で負けたとかなら運が悪かったと思って何もいじらない。

サイド攻撃はサイドの選手をキープレイヤーにするとか、
SBをオーバーラップさせるとか色々やりようはある。
 
472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 18:10:59 ID:Byy2dijt
ウイイレ2008でCOM操作同士の対戦にしたらウイタクの新作の代わりにならないのでしょうか。
EWETはあまりにデータが古すぎて・・・。
 
473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 18:23:28 ID:2Ud2QcPF
>>472
代わりにはなんないよ。いじれる部分がぜんぜん少ないもん。
ewetと別もんとしてなら楽しめるのかもしれないけど 代用品としては無理。
 
474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 18:53:28 ID:JvdQnv3g
>>472

PSP版のウイイレ2008で、同じような事を考えてやってみたけど、
>>473の言う通りだった。

ボール持ったら、ドリブル突破しかしないし、守備も棒立ち…とても代用として楽しめるもんぢゃなかったよ。

古本でEWETの攻略本を買ったのだけど、巻末の開発者インタビューでは、次回作について発言が記載されてたんだけどねぇ・・・(;・ω・)

 
475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 19:12:17 ID:FM+zWWKh
クラッキって何?
 
476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 19:15:22 ID:kFON9ooI
ポルトガル語で名手・名選手
 
477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 20:47:43 ID:wfRZ4m76
>>474
一応出たじゃん、PESマネ
 
478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 21:00:21 ID:Y5tGw2GJ
>>474
攻略本の内容ってデータの他も何かあるの?
古本で見つけたんだけど1000円してさらに中身が見れないから迷ってる
 
479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 21:06:33 ID:5mhKyKiD
選手データと説明だけだし買わなくてもゲームは楽しめる
 
480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 21:22:28 ID:f53aKrl3
>>478
買ったときはブックオフで100円で売ってたから即買いしたwww
 
481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:02:13 ID:FM+zWWKh
>>476 そうか。ありがと。これってスーパースターとクラッキで得点力変わるってあるの?Fトーレスがスーパースターの時は50点位取ってたのにクラッキになったとたんに15点になったんだが…全然やる気が感じられなかった…チーム変えたのも影響してるのかな。
 
482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:17:15 ID:7Oirrth2
スーパースターは英語だからプレミアリーグ専用の呼び名で
クラッキはリーガ専用
ついでにフォーリクラッセはセリエ専用な
どれも名称が違うだけで能力に変化はないよ
 
483 :464:2008/02/18(月) 23:05:00 ID:nMsueScG
>>466-468
ありがとーっ、早速やってみる。
 
484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:13:12 ID:D4sNTqAe
>>482
オランダ、フランス、ドイツもスーパースターじゃなかったっけ?
 
485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 06:28:13 ID:9nOqTuMb
なんでリーガはクラッキなんだろ
スペイン語ならクラックだろ
 
486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 08:21:14 ID:HWsF4erv
発音の問題でしょ。craqueの語尾をキと取るかクと取るか。
なんでポルトガル語を選択したのかは分からんが
しょせんカタカナ発音なので気にしない気にしない。
 
487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 08:40:40 ID:S7mls8iS
472です。
>>473さん
>>474さん、早速のご返答ありがとうございます。
やっぱり、監督モードとかの追加を期待するしかないのでしょうかね。

 
488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 11:09:12 ID:QWNu5tij
なんかユーべでやってて相手が皆2バック4トップなんだが・・・
それで機能してくるから困る。

自分は4バックで両SBをガンガン上げてるんですがやめた方が良いのかね?


 
489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 11:36:44 ID:Cx1GQsZu
そんなんどうぞ裏のスペース使ってくださいって言ってるようなもんじゃん

「機能してくる」って言うより「自分から進んで機能させてあげてる」って感じ
 
490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 17:46:35 ID:eQ8xbRNN
4トップ相手ならDF4枚にマーク付けさせとけば?
まあ2バックではきついだろうねせめて3枚は残しておきたい。
 
491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 19:58:24 ID:Sx2lZrRb
相手が2バックなら3トップにしてウィングをキーマンにしただけでカウンターが面白いぐらい決まる
相手の数の多さに押されそうになるだろうからDFラインは引き気味で最低でも守備的MFは2人欲しいかな
 
492 :488:2008/02/19(火) 21:44:15 ID:QWNu5tij
皆ありがとう。
両サイド上げるのはやめるよ。
上げる設定しなくても両方がデフェンス60台もやめた方が無難そうだね。
昔のブラジルのようなガンガン上がるチーム目指してたんだがやっぱ難しいな。

マーク設定も必要かも4トップに2試合連続で3失点したから深刻だ。
来期は解任濃厚かな。

3トップは禁止縛りしてるから2トップの片方を思いっきり開いてキーマンにしてみようかな。
頑張れ31歳デルピエロ。


 
493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:18:44 ID:6/hF3dnf
表示速度は関係ないんじゃねw
俺はプレイ見てるとイライラするから、
大事な試合以外はテレビ番組見ながら5倍速ですっ飛ばしてるけど、年間得点90点くらいで落ち着くよ。
 
494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:22:39 ID:fcqKqAXw
>>486
お前ちゃんとスペイン語しゃべれるか?
明らかにクラックのほうが発音近いぞ。
普通気になると思うけどな。
 
495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:24:11 ID:fcqKqAXw
>大事な試合以外はテレビ番組見ながら5倍速ですっ飛ばしてるけど、年間得点90点くらいで落ち着くよ。

これと試合速度の検証と何の関係があるのだろうか?
 
496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:25:21 ID:vZwIlB0t
いつも2倍速で進めてて、調子が落ちてきたから
>>459 >>461-462を見て気分転換にと1倍速でやってみたら
4-0、3-1で勝ったけどたぶん気のせいだよな。
 
497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:35:54 ID:le0oktal
どうなんだろうね
速度だけで試合内容がよくなったり悪くなるってなんか眉唾ものだけど・・・

1倍速だと試合をじっくり見られるから、うまくいってないときに細かく修正しやすくて、
速度が速かったりダイジェストだとめまぐるしく展開する分、細かく動きをチェックしにくいから
修正が大ざっぱになってその辺差が出やすいかなと思うけど

検証するとしたら・・・できる限り同じ条件で複数回やってデータを出すしかないか
特定チームで1倍速で1シーズン×5回
同じように、5倍速で1シーズン×5回
で平均勝ち点、平均得点、平均失点とかを出せば、実際どうなるか傾向は出てくるかも
(平均順位は他チーム次第で変動するので除外)
誤差が少なくなるよう、できれば10回以上やるのが望ましいかな
さらに戦術やフォメ、交代を極力いじらずにやれば、純粋に試合スピードによる差が本当にあるか分かるんじゃなかろうか

めんどいから俺は一切やる気ないけどww
どうしても試合速度による違いがあるのを証明したい!って人がもしいたら挑戦してみては
 
498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:17:52 ID:yFU4e2fh
速度によって違うルーチンのプログラムを組むメリットが無いじゃん
オカルトもたいがいにしておけよと。
 
499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 02:38:07 ID:s0L/WBNn
1倍速でやってる人凄すぎるだろ
俺3倍速でも負けてるとイライラしまくるのによく我慢出来るね
 
500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 03:19:05 ID:3wL+VXLx
おれはできるかぎりのリアルさ欲しいから1倍速以外は使わないな
ぼろ負けしてる時はサッカーにはよくあることと言い聞かせる
そのせいで一回のプレイで一ケ月ぐらいしか進まないがね
 
 
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最終更新:2021年12月05日 23:35