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【EWET】ウイニングイレブンタクティクス56(57).前半

【EWET】ウイニングイレブンタクティクス56(57) 1~

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 21:53:14 ID:4kzL4YkM
公式(消滅)
ttp://www.konami.jp/gs/game/we/game/ewet/index.html

テンプレサイト
JWETテンプレ
ttp://www.geocities.jp/jwetac/index.htm
EWETテンプレ(消滅)
ttp://box.elsia.net/~ewet/
EWETテンプレ2号店
ttp://www.geocities.jp/euro_wet/index.html
EWETwiki
ttp://www30.atwiki.jp/ewet/

日記及びリネーム情報他
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19577/
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/38002/

旧テンプレは、EWETテンプレ2号店の「FAQ」内、またはEWETwikiの「テンプレ集」にほとんどあります
質問する前に>>2-5辺りやテンプレサイトを。

次回作希望
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=56983
<たのみこむ>に書き込むと効果あるかもしれません
実際実現してるソフトあるみたいです

より楽しむためには必須
オプションファイル(旧作ファイル置き場にEWETのファイルあり)
ttp://1st.geocities.jp/winning11506/
オプションファイル・アップローダー
ttp://teiutrj.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.html
ttp://we-up.s41.xrea.com/upload/index.html
オプションファイルのテンプレサイト
ttp://fcb.s58.xrea.com/

前スレ
【EWET】ウイニングイレブンタクティクス56
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1221998067/
関連スレ
【JWET】Jリーグウイイレタクティクス5【続編求む】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1222425332/
 
2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 21:54:10 ID:4kzL4YkM
コーチの若手選手育成イベントについて

■イベント提案期間
・育成提案:10月1日~31日
・成果報告1回目:11月15日~30日
・成果報告2回目:1月15日~31日

■提案の確率
α=70-(コーチ能力値合計)-(10×若手育成スキル数)
とし、1/α が確率となる。
なお、「若手育成スキル数」なる値は説明なしだが、若手育成スキルを持っていれば値は1に、持ってなければ0になるのだと思う。
仮にこうした場合、育成スキルなしの最高クラスのコーチR・レイザーやA・ゴルモーナはコーチ能力合計が28なので確率は1/42(約2.4%)、
若手育成スキルを持っている中で最高クラスのコーチJ・トエイラやS・マーズグランドは能力値合計が24、これに若手育成スキル分10が加わるため1/36(約2.7%)となる。
これが一ヶ月の間、それぞれの日に対して確率計算されるわけだ。

■育成レベルについて
各回の育成ごとにその回の「育成レベル」なるものが設定される。
育成レベルがLv3以上になると育成による能力アップのほかに、1回目の成果報告後に覚えられそうな特殊能力がリストアップされ、2回目の成果報告でそれを覚えることができる。
ちなみにジェラードは「司令塔」や「センタープレイヤー」などがリストアップされてた。
この育成レベルの判別は下のとおり。

・コーチが若手育成スキルを持っていると+1
・コーチがランダムで選ぶお勧め候補者と同じ選手を指導対象にすると+1
・選手の能力値に応じて1/(2~8)の確率で+1(能力が高いほど低確率)
・指導内容をコーチに委任すると10%の確率で+1
・育成期間中に7日負傷していると-1
 (注)報告期間に選手が怪我していたりコーチがいなくなったりしてるとイベントは強制終了

■指導効果
 *基礎練習指導
  ・全潜在能力値:微量up
  ・現在の全パラメータ:微量up

 *実践練習指導
  ・現在の全パラメータ:少量up

 *コーチ委任
  ・ランダムで基礎練習か実践練習になる
 
3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 21:55:06 ID:4kzL4YkM
【若手教育】
ベテラン(引退宣言者)が育成を起こす条件は、

(1)ベテラン側が1年以上チームに所属している。
   (引退間際の選手を安く獲得し若手育成させるのを防止する為、と思われる)
(2)ベテラン側の適性ポジションに若手(年齢で言うと23位まで・・・?)がいる。

以上の二つを満たしていると2月に発生。

補足
①ピークが早く、20代のうちに引退する選手は育成してくれないことも多い。
②対象はピーク前で成長曲線が緩やかになる前の選手。
③2月に育成開始報告。3月と5月に育成結果報告。
 2月1日に開始報告がない場合はほとんど発生しないが、たまに2月途中での開始報告もある。
④育成対象選手は発生前に戦術画面内の場所を確かめておいて、
 その配置に任意の選手を配置することである程度変更可能。
 スタメンに配置していると対象になりにくい。
 ユース上がりなど期待していない選手はスタメンに配置して退避しておくとよい。
 それでもほかに未発達の若手がいない場合はスタメンに置いておいても対象になる。
⑤引退選手育成は限界突破。

なお、以下の法則で育成レベルが決まる(MAX Lv3)
・両選手の登録ポジションが同じ(+Lv1)
・若手よりベテランの潜在能力が高い(+Lv1)
・育成対象を開幕時TV取材で指名(+Lv1)
・育成中に7日以上負傷(-Lv1)
・育成レベルが3のとき、1回目の報告時に試合出場を提案され、
 2回目の報告までに6試合以上出場しなかったとき(-Lv1)
 
4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 21:56:04 ID:4kzL4YkM
こういう時

      1FW(195CMのポスト) 2FW(165CMの小僧)

2にばっかりクロスが行く場合の解決法は

①ポジションエディットでシコシコ1FWと2FWの位置をそっくり入れ替える
②メンバーチェンジで再び1FWと2FWの位置を入れ替え元通りのポジに。

すると今度は1のポストがターゲットマンになりCKでも前に張るようになると思う。
 
5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 21:58:25 ID:4kzL4YkM
>>1でエディットスレの追加とOPファイルのテンプレサイトの変更を忘れてた

オプションファイルのテンプレサイト
ttp://wikiwiki.jp/wef/
【EWET】ウイイレタクティクス エディット専用
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1210258926/

 
6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 22:01:00 ID:4kzL4YkM
欧州6リーグの外国籍扱い

セリエA リーガ・エスパニョーラ リーグ・アン = EU加盟国 以外

エールディビジ プレミアリーグ = EU加盟国、EFTA加盟国 以外

ブンデスリーガ = UEFA加盟国 以外

 
7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 22:02:02 ID:4kzL4YkM
◆◆◆初心者さん専用EWETエフェクト講座◆◆◆

①帳尻ゴール イライラ度★★★★☆
自チームのゴールに喜ぶのも束の間。CPUが高速オフェンスを繰り出し5分以内に点を取り返す糞仕様。
喜ぶのは味方のゴール後、5分たってからにしましょう!

②戦力均衡エフェクト イライラ度★★★★☆
銀河系軍団を作ってリーグ独走だ!というユーザーの願望を完全に絶望させる糞仕様。
この糞仕様のため、格下にはアホみたいに苦戦、格上には何もせずに楽勝というゲームバランスの崩壊が著しい。

③GKフィードエフェクト イライラ度★★★★★
②に関連して発生する。特に「格下」表示が相手に出たら危険信号。(1)GKキック→相手ボール→相手シュート→(1)に戻る。
この連続のため、圧倒的なポゼッションで敗れる。世界最強のポゼッションサッカー。

④開幕スタートエフェクト イライラ度★★★★★
次シーズンに向け的確な補強をし、万全な体制でさあ開幕だ、今年こそ!と願う監督の希望を打ち砕く糞仕様。
前年度に戦力以上の成績を残したチームには問答無用で発動。開幕からもっさりした試合のオンパレード。
開幕から0-1、0-0が続き強豪クラブに序盤で離されるため精神的ダメージが大きい。

⑤連敗エフェクト イライラ度★★★★☆
一度負けるとその負けが次戦にも影響、連敗が起こりやすくなっている糞仕様。
このため2ヶ月勝ち無しなど長期間勝ちから見離されることも。負けた試合はその次の試合に注意しましょう!

◆◆◆以上、主なエフェクトの解説でした。これらの現象は仕様ですのであまりイライラしないように気をつけましょう◆◆◆
 
8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 22:12:04 ID:rDmDfoAm
エフェクトテンプレかよw

 
9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 22:20:26 ID:G5JiXMw/
エフェクトは戦術変えれば変わってくるだろ。
>>7は何にも戦術変えなければ起きること。
イライラするけどさ。
 
10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 22:42:07 ID:Sro1rJmy
>>1乙だけどエフェクトテンプレ入りワロタw
少なくともGKと帳尻は仕様だぜ
敵にも起こるから
 
11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 23:39:23 ID:ZbUBthG1
トッテナムです。
設定を晒します。チラ裏です。気に入らない人はスルーしてください。

┏━━┳━┳━━━┳━┳━━┓⑪ CF カヌーテ
┃□□┃□┗━━━┛□┃□□┃⑩ WG キーン
┃□□┃□□□□□□□┃□□┃⑨ WG デフォー
┃□□┗━━━━━━━┛□□┃⑧ DH サイモン・デイビス (KeyPlayer)
┃\□□□□□↑□□□□□/┃⑦ DH ショーン・デイビス
┃□⑨→□□□⑪□□□←⑩□┃⑥ DH レドナップ
┃■■■■■■■■■■■■■┃⑤ SB アトゥパ
┃■■■■↑■■■↑■■■■┃④ SB タリッコ
┃■■■■⑦■■■⑧■■■■┃③ CB ガードナー
┣━━━━━━━━━━━━━┫② SW マピゼラ
┃■■■■■■⑥■■■■■■┃① GK ロビンソン
┃■■■■■■↓■■■■■■┃
┃■■\↑■■■■■↑/■■┃ライン高5、攻撃1、プレス無し、ペース高2。
┃□□□④□□□□□⑤□□□┃先制されたり前半終わって無得点だったり支配率が
┃□□□□□□③□□□□□□┃低かったら、攻撃2、プレスハーフに変更する。
┃□□┏━━━②━━━┓□□┃
┃□□┃□□□↑□□□┃□□┃守備意識、①~⑧が高い、⑨⑩が普通、⑪が低い。
┃□□┃□┏━①━┓□┃□□┃③~⑧がマンマーク、②⑨⑩がカバー、⑪がゾーン。
┗━━┻━┻━━━┻━┻━━┛
グループ戦術の起点は⑥⑦⑧。⑥⑦⑧が起点の時、④⑤をオーバーラップ、⑪をヘディングに備える。

個人戦術。
パスタイプ=⑥⑦⑧ショート2、他は全てショート1。
スルーパス=⑥⑦⑧積極、他は全て消極。
クロス=②③⑥⑦⑧アーリー、④⑤深い、⑨⑩⑪狙わない。(⑨⑩は特殊能力がなければ深い)
サイドチェンジ=②③⑥⑦⑧積極、④⑤普通、⑨⑩⑪しない。
ドリブル=②③④⑤⑪普通。⑥⑦⑧普通(持ってるならキープ)。⑨⑩普通(持ってるなら突破)。
ワンタッチ=全て消極。
ミドルシュート=シュート力85以上で積極、⑨⑩は85以上でもドリブルが突破設定なら消極。
ポストプレイ=⑪は持ってるならする。
ヘディング=185cm以上で積極。ヘディングパラが80以上なら積極。条件に合わなければ普通。
飛び出し=②③④⑤⑥はしない。⑦⑧は積極(飛び出し持ちを必ず配置)。⑨⑩⑪はあるなら積極。
カウンター=②~⑧はしない。⑨⑩⑪は普通。ラインポジショニング持ちは積極。
タックル=②~⑤は弱1か普通。⑥~⑪は普通。
攻撃参加=全員する。
オーバーラップ=②③⑥はしない。④⑤⑦⑧⑨⑩⑪はする。
チェイシング=②~⑥はしない。⑦~⑪はする。

 
12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 23:39:55 ID:ZbUBthG1
③~⑧のマークの仕方。
基本的に敵1人に一番い近いポジションの味方1人をつける。
敵1人に味方2人マークさせてもリアルサッカーみたいに完全に動きを封じ込めません。
あくまで守備時だけ敵フォメに自フォメを適応させるのが目的です。

敵が4-3-3Aの場合。   敵が4-3-3Bの場合。
-------DH------------------DH----DH----
--------⑧------------------⑦-----⑧----
----OH-----OH-----------------OH-------
----⑦------⑥------------------⑥-------
-WG----CF----WG--------WG----CF----WG-
-④-----③-----⑤---------④-----③-----⑤-

4-3-3Aの場合はKeyPlayerを前に出すように配置する。

4-4-2AでCF1が高身長の場合。  4-4-2BでCF2が高身長の場合。  4-4-2CでCF1が高身長の場合。
------DH--------------------------DH----DH--------------------SH--CH--CH--SH-
------⑦---------------------------⑦----⑧---------------------④---⑦--⑥---⑧-
-SH--------SH-------------------OH--------OH--------------------CF1-----CF2--
-④---------⑧-------------------⑥---------⑤---------------------③-------⑤--
------OH---------------------------CF1--CF2---
------⑥----------------------------④---③----
---CF1----CF2---
---③------⑤----

4-4-2Aと4-4-2Cは⑧のKeyPlayerが⑦より後ろに下がったりサイドに寄ってしまう
ポジション取りになるので、⑧と⑦の選手を入れ替えてKeyPlayerが前に出るようにする。

あと意外と難しいのが4-5-1A。
------DH-------
------⑧--------
-SH--------SH--
-④---------⑤--
----OH--OH----
----⑦--⑥-----
------CF------
------③-----

敵SHを味方SBで、敵OHを味方DHでマークする。
敵OHのほうがSHよりも前に出てくるだろうからSBでマークすればよいと考えがちですが、
攻撃で味方SBがサイドに展開したあとに、中のポジションにいる敵OHをマークするために
内に絞るようにポジショニングするのは難しいようです。


⑨⑩⑪をマークさせる場合。
ここはマンマークさせないほうが配置が乱れずに攻撃力が保てるので基本的に
マーク設定はしないが、敵がDFラインでボールを回す頻度が高くて支配率が
下がってしまうときは敵DFをマンマークさせる。

敵が3バックの場合。   敵が4バックの場合。
-CB----CB----CB-----SB--CB--CB--SB-
-⑨-----⑪-----⑩-----⑨---⑪-------⑩-

4バックの場合は⑪をパス能力の高い方のCBにつける。
マークのないパス能力の低いCBはパスミスをしてくれる…はずw
 
13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 23:40:29 ID:ZbUBthG1
ポジションごとの選手選考基準。
⑪は190cm以上は必須な上で、総合力の高い選手が欲しい。
⑪はポストよりもポジショニングの方が有効かも。
⑨⑩はドリブラー、飛び出し、ラインポジのどれか一つは欲しい。
⑨⑩はスピード・加速力・ドリブルスピードが重要。スルーパスを出せても消極以下に。
⑦⑧は飛び出しは必須な上でパサーか司令塔持ちで身長180cm以上が望ましい。
⑥は180cm以上が必須。司令塔などを持ってる上でディフェンス70以上が望ましい。
④⑤はスタミナ・トップスピード・加速力は85以上欲しい。
③は190cm以上必須。ボディバランス90以上でマンマーク持ちが欲しい。
②はレスポンス・トップスピード・加速力は80以上欲しい。

以上です。よかったら参考にしてみてください。
 
14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 00:01:53 ID:ePwUKHG8
>>8-10
最初入れる気はなかったんだけど、なんとなく入れておこうかなと思って追加
いらないなら次から外してほしい
 
15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 00:10:08 ID:CkMNwRB7
>>14
あってもいいと思うけど、説明不足かな。
あれだけだとただの理不尽なゲームにしか思えないから。
遅れたけど乙。
 
16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 00:11:58 ID:lakMMjtd
>>13
すげー細かく考えてんだな

質問して良い?
サイドチェンジ積極にしてるのってどういう意図がある?
あと、結局トットナムではシーズン何得点何失点だったんだ?

面倒だったらスルーで構わないです
 
17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 00:34:18 ID:wnTG3wrK
サイドチェンジは成功するとかなりチャンスになる
サイドバックにしか設定してないけど
積極的でもなかなかやってくれん
 
18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 00:41:54 ID:lakMMjtd
中央の選手につけてあるから何か意図があるのかなと。
糞クロスが嫌で俺は使ってないんだよね。
 
19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 00:50:26 ID:/BoDevFn
>>1

あのエフェクト表はテンプレ入りでいいと思うな。
初心者の人にもあれで一通りエフェクトを理解できると思うし。

それよりスレ57じゃね?
 
20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 00:57:53 ID:ePwUKHG8
>>19
スレタイ間違いについては本当にすまないと思っている
 
21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 00:59:06 ID:0IhTAytV
あのエフェクト一覧はたしかに分かりやすい。
理不尽な負け方した時とか、あれ思い出すと冷静になれる時もあるし。
というかテンプレ入りしなくても職人(笑)が貼るから、テンプレ入りでいいと思う。
 
22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 01:15:10 ID:a4IsVdGP
あれをテンプレとして認めるのはどうかと思うぞ
ちょっと改良するか、誰か張ったら張ったでまあいいか位にしといた方が
 
23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 01:23:04 ID:8JMiO41G
入れといていいと思う。多かれ少なか何度か感じるところでもあるし。
エフェクト、エフェクト騒ぐ奴はひとこと「テンプレ読め」で終わる。
 
24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 01:26:45 ID:xDl9gTU+
確かに存在するものを存在すると言えるこのスレの住人は偉い!
 
25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 01:33:13 ID:lakMMjtd
>>エフェクト、エフェクト騒ぐ奴はひとこと「テンプレ読め」で終わる

たしかにそれは言える
 
26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 03:25:43 ID:p40p4U9a
何十シーズンやったか忘れたけどようやく最終目標の100得点取れた。
アドバイスくれた先人に感謝。
やっとこのゲーム卒業できる。
 
27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 03:36:02 ID:NLfyhWJ+
帳尻ゴールはこっちがもらうこともあるからエフェクトというか糞仕様だな
 
28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 04:11:28 ID:+vO1V68w
糞だ何だ言いつつも、しばらくするとやりたくなってくる…
なんなんだろうね?
このゲームは。
 
29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 07:07:03 ID:wu5B6krD
>>7
個人的に、あるとすれば②と④くらいだと思うけどね。
他はプレイヤー側だけが理不尽にって感じはしない。
あと文体を変えてほしいなあ、
これだとぶっちゃけ糞ゲー扱いしてんのかと思うし。
 
30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 07:37:47 ID:v9+3mUMc
②は間違いなくあるけどエフェクトではないな
相手が強い選手多いと引きこもりカウンター狙いになる
このゲームはその引きこもりカウンターが異常に強い
そのせいで格下に負けやすくなり、格上に勝利できたりする

完全に仕様です
 
31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 08:04:27 ID:cSZ6FK6y
仕様とエフェクトってどう違うの?
 
32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 08:07:56 ID:yH/Uc2Q8
ほかの人も言ってる通りかな。プレイヤーだけが被害にあうわけじゃないから、エフェクトというより仕様。
 
33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 09:37:09 ID:fL7UQeYW
新しいOPファイルでNEWゲームでデフォルトチーム補強一切なし
その一年目にどの程度の成績が残せるかでみんなの腕前が計れるかもしれないね
チームはみんな同じがいいよね。
リーグ日程や快適さを考えるとブンデス所属のダービーがないチームがいい
 
みんなでやってみませんかよ?
 
34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 10:51:17 ID:lakMMjtd
>>33
どっかのリーグの何位辺りくらいアバウトなのがいいかな。欲しい選手が各々違いすぎるし。
それは置いといても、戦術晒したい奴はコレやってもらえるとわかりやすいな。
 
35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 10:54:08 ID:CkMNwRB7
俺の場合、②はちょっと違うな。コード使って最初っから銀河系作ったけど、格上には全部負けてる。
格下にはほとんど勝ってる。楽勝ではないけど。
④⑤はあるけど、①③は感じたことない。
 
36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 11:00:50 ID:e8MWpv9n
プレシーズンで勝つとシーズン尻上がり、負けると尻下がり。
この壁を破れないんだが。

前者の場合、どんなに試行錯誤して戦術練っても
シーズン前半戦は必ず苦戦、後半戦はテキトーにやっても連勝。
後者はこの逆。
後者の方が結果出しやすいから、プレシーズンでわざと負けるようにしてるんだけど。
プレシーズンの結果に全く左右されない、考えたこともないなんて人、います?
 
37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 11:37:00 ID:a4IsVdGP
開幕エフェクトは否定できないw
プレシーズンの結果に左右か、気にしたことないな
どっちにしろ大して変わらないんじゃない?
 
38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 11:48:15 ID:AnDo6sTk
おれもPSMの結果はシーズン成績に影響ないと思ってる。
適当にPSMを流して開幕迎える場合とかは特に。

ただ、PSMで新戦術のテストや戦術調整を細かくやる人は、
相手が控え中心でペースとかを(恐らく)下げてることを考慮しないと
PSMではフルボッコできた戦術がリーグ戦じゃ機能しない・・・とかに陥る可能性はあると思う。
 
39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 13:38:59 ID:hCWOqdIQ
>>7
③はGKのフィードキックのせいじゃないよ
落下地点に敵より前に的確にポジション取りしても
トラップのする瞬間、敵がボディバランス無視して
バスケのスクリーンアウトのように前に出てきてボールを奪っていくw
ボディバランス崩壊と考えるべきか
 
40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 14:15:25 ID:FKjcW1gg
>>16-18
得点と失点は今はわからないので家に帰ってから報告します。

サイドチェンジは本来はサイドの選手に設定するものですよね。
でもSBなんかは積極にしてるとSB同士で連続3回サイドチェンジしてるの
見たことあって、あまり意味ないので普通くらいがちょうど良いですし、
WGやSHも勝負どこで余計なことするなってなるので、しないにしてます。

真ん中の選手を積極にしているのは、一度4-3-3の2DHをやってるときに
右DHがタッチライン近くの右サイドから左WGへピッチを対角線方向に
横切るようなサイドチェンジ気味のロングパスを出したことあって、左WGが
見事なくらいフリーでボールを受けたんです。で右DHの個人設定をみたら
何故かサイドチェンジが積極になってましてw それ以来、DHとCBから
WGへサイドチェンジ気味なロングパスを期待して積極にしてます。
でもそれ以来、そんなパスにはお目にかかれてないんですけど…。
 
41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 16:09:22 ID:Jk2Y1nx+
エフェクトって言ってもどうせなんだかんだでCL出場権は確実に取れるんだろ。
開幕戦3-0で負け、2戦目0-4で2連敗。さすがに解任コースだと思ってたけど、
なんだかんだで26勝5敗7分けで優勝したし。ま、普通にサッカー見てても
理不尽な負け方なんていくらでもある。
 
42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 16:29:43 ID:bUWNFAga
またエフェクト話ですか
飽きないね~
 
43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 17:43:12 ID:PbwxF42/
>>33
テンプレのだとシチュエーションモードにあの男達が帰ってきたがないから
それが出せてるひとの誰かにうpしてもらってウイイレ初期メンでみんなでやれば公平じゃないかなぁ?
結構いろんな種類の選手いるしどのフォメにも一応は対応できそうだからいいかなぁとおもったんだけど
 
44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 18:16:28 ID:gXP7tWKF
個人←     →組織
のバーは、個人戦術をいじらなければ
組織側に寄るって事で良いんスよね?
 
45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 18:45:50 ID:bUWNFAga
>>44
そうだけど、それすると選手の個性だしたり特徴いかせなくなるという
マイナス部分の方が大きい気がする
 
46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 18:58:31 ID:fL7UQeYW
>>43
それはいい考えですね
でもそれでやるとしても開始チームはやはり特定しないと
相手との力関係や途中解任もありえますし、成績比較する上でもリーグ試合数もあるし

 
47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 19:12:16 ID:e8MWpv9n
このスレではメモリージャグラー持ってるのがデフォなの?
参加したいと思ったがそれじゃ蚊帳の外だな
 
48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 19:31:31 ID:Jk2Y1nx+
>>47
メモカブートしろ。
 
49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 19:49:04 ID:FKjcW1gg
>>16
リーグ戦は58得点26失点でした。FAカップが10得点1失点。
カーリングカップが9得点8失点でした。(引き分けてPKとAG勝ちが多かった)
年間で77得点35失点です。まあ、自慢できるような数値じゃないですね。

>>43
みんなでやるなら「あの男達が帰ってきた」を使わずにデフォルトOPファイルで
出来るチームが良いんじゃないですか?>>47みたいにDLしたOPファイルを
使えなきゃ参加できずにつまらないだろうし。
 
50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 20:23:26 ID:fL7UQeYW
ふむ。
やはり各々が新しいOPファイルを立ち上げて、NEWゲームで開始してこそ平等ですかな。
と、すると
問題は各フォーメーションに対応出来る幅のあるチームがいいでしょうね。
アンチ3トップやら442原理主義者、中盤マンセーやら色々な人がいるだろうし
 
51 :43:2008/11/25(火) 20:29:35 ID:PbwxF42/
スマン
みんな平等にやるならやっぱ新規がベストだな

ただ、あのメンバーならどんなフォメでもできるなって思っただけで他意はなかったんだ
スマン
 
52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 20:58:46 ID:fL7UQeYW
>>51
謝ることは少しもないですよ。
 
各システム/戦術に不可欠な要員は
・WFやSH
・SW
・ラインコートローラー
・パサー/司令塔
この辺りですよね人によって重要度が極端に変化するのは
 
CF、CB、GKは必ず二人以上いるし
DHやOHも大抵揃ってる
 
上記を踏まえて一番いいチームはどこでしょうかね…それも名声値0でいけるチーム
 
53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 21:03:04 ID:2gWkNrF8
>>1新スレ乙です

前スレ終盤で値段の話になってたけど
ウチの近所の中古屋でこないだ見かけた980円ってかなり安かったみたいだな
既に持ってるからいらないけど…

ちなみにJWETは180円だった
 
54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 21:28:23 ID:lakMMjtd
>>49
58点か、遠いなw
スレ見て密かに俺もトットナムでやっててさ、24節の時点でまだ28得点・・
でも8失点、勝ち点52で現在首位。守備サッカーなら俺も負けないぜ
このまま最後までいけるか怪しいけどw
 
55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 22:25:30 ID:LzBWavHb
>>52
フィオレンティーナあたりがポジション幅広くカバーしてんじゃない?
 
56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 22:38:50 ID:H9wq9VHG
>>52
カルム(リーグ・アン、実名カーン)なんてどうでしょう?
CB&SWなかなか、MFまずます、FWなかなか、パサー・司令塔もいる
悪いところはWG適性が1人しかいない、SBの控えが弱すぎるところ
もし弱小でいくのならカルムを推します
 
57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 22:48:45 ID:bUWNFAga
確かに、ヴィオラは初期チームじゃ強い方だからね

弱小というか、チーム戦力は高くないほうがいいかもね
 
58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:07:32 ID:an/IsQQY
ドルトムント(俺)vs シュツットガルト

5min  1-0  先制
35min  1-1  追いつかれる
37min  2-1  帳尻ゴールで突き放す
55min  2-2  追いつかれる
57min  3-2  帳尻ゴールで突き放す
85min  3-3  追いつかれる
87min  4-3  帳尻ゴールで突き放す

何度追いつかれても負ける気しませんでした。時間は適当
 
59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:09:17 ID:SWO0spIF
テンプレのOPファイルってリネームとかしてありますか?
されているのであればどの程度でしょう?
もしかしてユニ・旗エディットとかもされてるような神データですか?
隠し要素とかはどうでもいいんですけど、
選手名・チーム名・監督名・スタジアム名あたりが
揃ってればメッチャうれしい。なかなか時間がなくて・・・
 
60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 03:01:47 ID:56wGm3jK
フィオレンティーナやカーンの名前が出てるけど、カリアリがいいと思う
WGもいるしSWもいるし、司令塔orパサーもいる
優秀なプレースキッカーもいるし!
 
61 :54:2008/11/26(水) 03:52:34 ID:Dr4kAFHv
>>49
トットナム最後までやったら、奇しくも勝ち点77に。
そしてチェルシーに得失点差で競り負け、2位でした。

てかこのゲーム、気合入れて長時間やると半端なく疲れるな・・
時にはリセットもしつつ、のんびりやった方が良さそうだw
 
62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 08:06:43 ID:c37RyTZF
>>58

スゲエな。

俺もそんな感じで7対6で勝ったことあるよ。

相手に前半で3点決められて、その後逆点。

ハンパなかった。
 
63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 14:48:56 ID:me2z2Miy
もう二人やってんだからトッテナムでやりゃいいんじゃね?
 
64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 18:29:13 ID:56wGm3jK
ところでその二人は無補強なんですか?

 
65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 21:09:18 ID:FKjTG6Fr
>>63
だな
ちょっとFWが豪華すぎると思うけどトッテナムで始めるわ
 
66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 21:15:02 ID:QNk28J1B
個人的に最高のフリーキッカー(直接ゴールを狙うFK)は
ロベカルだと思うがどうだろう?
ゴール正面左右のどちらかに寄れば9~8割で決めてくれる
(斜め位置だと流石に入り辛いが)
もはやFKが入るかどうかじゃなくてファールを貰えるかどうかの話w

逆に全然決めないのはFK精度だけ高い奴(カーブがいまいち)ホーイドンク
そういう選手はロングキックやCK蹴らせればいいが
ホーイドンクはあわせる方だから蹴らすのもったいない

あとゴールに近いと中々入れてくれないのに
ロングレンジだとドンピシャな位置に決めてくるリバウドさん
 
67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 21:34:51 ID:jBTcuEfH
>>66
レコバ、アレ、スナイデル
 
68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 22:50:59 ID:seN9JlXK
>>66
ゾラは結構決めてくれたよ
 
69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 23:11:09 ID:OzDvW3vS
>>65
やるならもっと共通ルールを詰めてからやらないか?
補強とかユースとか請願とか
 
70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 23:23:21 ID:Gyi5kMmI
>>66
ベッカムモーションのロヴィーゾ、ロベカルモーションのタルナト
 
71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 23:27:12 ID:FKjTG6Fr
>>69
おk
 
72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 23:35:21 ID:bIfW62nB
初期ファイル、補強無し、ユース無し、請願有り、コーチ自由
当然リセット無し
 
73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 02:10:04 ID:in0mDQtw
>>70
ここでロヴィーゾの名前が出るとは
最初のチームがボローニャだったからロヴィーゾはお気に入り
ロヴィーゾはよく決めてくれたなぁ
 
74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 05:15:58 ID:37cPYR7X
教えて頂きたいのですが。
①コーナーキッカーって左なら左ききの方が良いの?又 重視するのはロングパス精度?カーブ?フリーキック精度?連携値?

②ショートフリーキックはフリーキック精度よりもカーブ優先?
ロングフリーキックはロングパス精度?連携値優先?

長文質問ですいませんがよろしくお願いします。


 
75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 07:12:04 ID:WXuPZ+aU
①司令塔かパサー持ちがよい気がする
②高い数字でバランスがとれてるとよい
直接ロングはカーブ関係ない気がする
 
76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 08:36:20 ID:YMvfb05n
>>74
個人的には、FK精度には目をつぶってでもゴールに向かうコーナーを使ってる。
ゴールから遠ざかるコーナーだと、ヘディングが上に浮く気がする。
 
77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 11:20:46 ID:WXuPZ+aU
使用するチーム:
トルドラム(トテナム)
 
・初期ファイル作成(リネーム以外手を加えない)
・補強なし(使用しない選手の自由契約や移籍は可)
・ユース昇格なし
・会長請願使用可
・コーチ自由
・若手育成可
・リセットなし
 
シーズン後に晒すもの
・年間成績(リーグ戦の勝敗分と得点失点と順位)
・タイトル
・全試合の成績
・監督プロフィール
・基本的なシステムや戦術(チーム戦術やグループ戦術)
・練習内容と配分
・大まかな戦略やチーム運営方法など(特に何も考えてなければいらない)
・発生したイベント(重傷やら若手育成やら)

 
78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 11:31:00 ID:fZILvPRR
監督継続でグループ戦術を3つまで使用できる状態で挑むのか
まったくの新規監督で挑むのかどっち?

他クラブ選手の身長とか弄ってるから参加は出来んが
 
79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 12:42:07 ID:jjLoCf3E
新規じゃないの?名声0でいけるチーム選んでるみたいだし
 
80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 14:50:16 ID:M1sUbnqH
レッドホットチリスパーズ
 
81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 16:21:11 ID:+fe31CNL
ガンナーズアンドローゼス
 
82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 16:39:14 ID:YMvfb05n
資金量は普通かな?
 
83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 17:46:56 ID:XYtcrhmm
早速始めました。資金普通。
 
84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 18:00:17 ID:9Pbtb1Sk
うわ~
なんか面白い事やってるね!
 
85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 22:13:07 ID:x508jrK2
コーチで差が出そうだな
ランダムだからしかたないか
若手育成は不可だろ
平等にならん
 
86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 22:16:29 ID:zL5jF1JD
コンバートはどうするの?
 
87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 22:25:39 ID:Hk3MAQKT
若手育成イベントもランダムじゃね?
ただ選手を選べるから、試合に出す予定のない選手を指名すればいいよね
GKを指名できるのならのバーチとフュレブあたりとかね
若手教育は勝手に選手選ぶから諦めるか

コンバートはおkでしょ
 
88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 22:34:03 ID:x508jrK2
そか、不可といってもイベントおこっちゃったら断れないのか

怪我は不運としか言えないね
 
89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 09:32:52 ID:q3CUFwWH
コーチ自由だったら途中でのコーチ変更もありでいいのかな
勝手に辞めていくのはどうしようもないけど
 
90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 10:57:00 ID:QSbNiG2E
>>89
コーチに関しては最初から同条件で始めるのが無理なんだから自由でいいと思う。

 
91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 12:11:32 ID:iUH46FSr
すっごいな
まだ続いてる
 
92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 12:24:59 ID:YwN4o8NC
>>91
というかその手のイベントを本スレで展開するな、と。
こんな企画がありますって誘導URLを張る程度にしておけばいいんだけどね。

ところで、このゲームのいわゆる最強のプレイヤーって誰かな?
 
93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 14:24:03 ID:2t2Ma5Zm
住人面してる割に
>ところで、このゲームのいわゆる最強のプレイヤーって誰かな?
こんな事言っちゃうんだな
 
94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 15:22:56 ID:XZZhlnwa
俺かな
 
95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 15:27:18 ID:6QQfsOHr
>>92
敵インテルのアドリアーノ
 
96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 16:42:10 ID:JWHxUuCx
意義なし。
というか縛りプレイがなく、かつ可能な場合には必ず自分のチームにいるw
 
97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 17:00:08 ID:6QQfsOHr
>>96
1点差で勝ってる時のアドリアーノは鬼w
クロスとかコーナーでボールが行く度に「勘弁して!」って叫びたくなる。
 
98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 17:19:11 ID:PUNoxTDW
中堅・弱小で1トップに置かれてるアドリアーノなら押さえられる
 
99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 17:47:06 ID:uL3EiTaL
レジェンド出せば、そのクラスの選手たくさんいるでしょ
今さら、誰が最強もないと思うが
 
100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 18:46:53 ID:Tp3CwYcl
俺の宿敵はトレセゲや
長いことこのゲームやってるが何点決められたことか
また大事なとこばかりでやられるもんやからよ
 
 
 
 
 
 
101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 19:31:55 ID://CrmhG3
最強のプレイヤー()笑
 
102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 00:55:10 ID:NIWRmdNA
初期トットナム1トップしばり
6位 57点 16勝 9分 13負 43得 36失

所詮こんなもんですわ・・・
 
103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 02:59:47 ID:k0oDVoQN
>>102

4-5-1なん?
 
104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 03:44:58 ID:bQ66UUe9
初期トッテナムってどんな陣容だったっけ?
キーン、デフォー、ミドが居てFWは揃ってた覚えがある
 
105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 04:14:53 ID:NIWRmdNA
>>103
4-1-4-1だよ (SH OH CH SH)
前に別チームで1トップやった時、守備は安定するけど点奪える気がしなかったんで
おもいきってラインディフェンスで4バック最高まで上げて、4MFも上げめでやったんだけど、全然でしたw
ラインコントローラーのナイベトいたし、もうちょっと安定すると思ったんだけどなー
まぁうまい人がやったらまた違うんだろうけど
 
106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 04:22:29 ID:KGweZV9l
>>11はグループ戦術使ってるから同じ環境じゃないよな?
 
107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 04:23:01 ID:NIWRmdNA
それと、初年度プレミアリーグは敵チームが4-4-2ばかりだから
力試しするには色んなフォーメーションが混在してる別のリーグの方が向いてるかなって思った
 
108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 10:41:58 ID:rq7/RriF
プレミアで名声値0ならバーミンガムのほうがなんとなく使いやすいんだよな。
ダンにはお世話になった。シュート力ある奴がOHにいると得点増えるからいいわ。
 
109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 12:16:14 ID:3siY36zx
俺もやってみたぜ。勝ち点77の2位、46得点16失点

変則の4ー4ー2フラットでやってたんだけど、
殆どの敵がフラットで来るのがウザすぎて変則3-5-2に途中で変更
競争要素があると本当イライラするわこれ。もう二度とやりたくねぇw
 
110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 13:16:04 ID:pKElMA5t
スパーズのメンバー調べるついでにプレミアのリネームしてたら、
サウザンプトンにデラップ(現ストーク)がいたw
特殊能力ロングスロー持ちだったのに感動
 
111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 16:15:28 ID:dxPRh5eD
>>110
おぉ
 
112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 16:33:28 ID:Rkgwv8BI
しかしプレミアのチーム名実況は萎えるな
やる気なくなってきたw
 
113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 17:40:47 ID:+oWHO5UD
実況オフでいんじゃね
 
114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 19:26:28 ID:k0oDVoQN
オレもやるかな
カヌーテいるんだっけ?

 
115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 20:52:00 ID:bptN9KAg
>>109
16失点とか俺には無理過ぎるwwどんなシステムでやってるん?
半分までやったけど駄目すぎ、リタイアします…
 
116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 01:12:18 ID:N6RRH8pK
>>115
基本は高めのラインディフェンス、トラップなしでディレイかけて、4フラットにチェイスさせてカットするやり方
あと練習強度を2・3種類のラインに振っといて、出し手と受け手の距離の感じがマズいと思ったら変える
とか。ただこのやり方サイド使われるとキツイんで、今回はかたっぽのSBをSHに上げてマンマークさせといた
 
117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 05:16:17 ID:kkijSk6H
何かよくわからん
 
118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 08:31:16 ID:RJ/Mtb7/
複数のライン練習しとくのは個人的に目から鱗だった。良い事聞いた。
このゲーム特にラインの高さでチームがガラッとかわるから、
試合見て臨機応変に使いこなせたら強いだろうな。
 
119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 12:49:04 ID:XuvrOm4z
なるほど
ラインの高さか!
中盤は変えないのかな?
 
120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 13:34:46 ID:Fj+EYu4T
ちょっと前のスレでもラインを複数練習させるって人いたな。
試合内容によって使い分けるとか。
 
121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 13:47:56 ID:dWfJpyGS
>出し手と受け手の距離の感じがマズいと思ったら変える

出し手ってDFで受け手ってMF・FWなの?実際どういう状況でラインを
どうするのかを教えて欲しいっす。あと個人設定も詳しくお願い。
 
122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 14:04:08 ID:nUCUf444
すくなくともおれの箱庭では、ライン1~5全部練習させるとSBが格段にオーバーラップするなあ
 
123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 14:22:53 ID:IcPV3p4v
さすがにそれは気のせいじゃない
 
124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 14:28:01 ID:gb27126g
へぇ。いつもライン5でぎりぎりまで上げてるけどなぁ。
 
125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 14:31:08 ID:zHHyaW8B
やっと新作でんのか。何年待たせてんだよ
 
126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 14:34:34 ID:lYEfq4AV
たいした年数ではない
 
127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 15:42:24 ID:PJkjVpCP
>>125
ソース
 
128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 16:12:16 ID:HBqFbFQL
>>125
嘘だったら・・・
 
129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 16:18:10 ID:N6RRH8pK
>>121
例えばフリーのパサーがいて、FWにパスを出そうとしてる状況だと・・
DFラインに近すぎる場合、DFにチェックされてターンしたりして上手くいかない
遠すぎる場合、ドリブルしてる間にMFがチェックに来たり、パス出してもカットされる
その距離が丁度良いとヤバイから、合っちゃってるなと思ったらラインを調整してる

個人設定に関わらず効果はあると思うよ。
俺は上でも書いたけどラインだから、守備意識普通・チェイスなしだけど

てか新作出るのか?釣りなのか?
 
130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 17:02:52 ID:DSbXNYYC
嘘でしょ
ソース出してこない限りまともにとりあう必要なし
 
131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 17:16:29 ID:PQY66Act
まだ企画段階っていうガセっぽい話なら聞いた事あったけど、本決まりになったのか…
 
132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 17:26:51 ID:UoNLNq/+
新作なんて話どこにもないんだけど・・・
逃げずに証拠だしてね
 
133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 17:31:10 ID:PJkjVpCP
>>131
その企画段階っていうガセっぽい話を何処で聞いたの?
 
134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 17:41:52 ID:kkijSk6H
スレが伸びてると思ったら釣りですか
 
135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 17:53:30 ID:XuvrOm4z
>>122
マジすか?

 
136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 18:05:13 ID:IcPV3p4v
>>7
なんて無いだろうって思ってた俺が馬鹿だった
 
137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 18:06:09 ID:81zU2ktI
新作
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227918833/
 
138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 18:25:08 ID:lYEfq4AV
サカつくDSが大売れだったりしたら、DSで続編あったかも。
 
139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 20:20:05 ID:6ohFxfD3
ウイタクの続編はないだろな~
FIFA MANAGERのゲーム機版が出ることを願おう
 
140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 21:10:34 ID:SED6P7eE
>>138
大売れかどうかはともかくスレ見る限り、評判はかなり良い。
評判に釣られて買ったけど、サカつくDSみたいな仕上がりに
なるのなら、DSで続編は出て欲しくないなと思った。
 
141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 21:14:04 ID:lYEfq4AV
>サカつくDSみたいな仕上がりになるのなら、DSで続編は出て欲しくないなと思った。
詳しくお願いします。
 
142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 21:27:44 ID:SED6P7eE
>>141
まず難易度が低い。開始数年でJ1優勝出来る。
その後Jリーグは作業化し、好きな選手をコレクションするゲームに変貌する。
試合には戦術要素がほとんどなく、スキルという名の必殺技と
その発動を促すカードを投入するパワーゲームになっている。

まあ一言で言うと、
子供やサッカーを知らない人も楽しめるようになってるのかなあと。
個人的に一番残念だったのが試合。カルチョビットみたいって話だったからね。
 
143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 21:32:03 ID:SED6P7eE
ちょっと補足。
Jリーグ優勝後は世界のクラブに挑戦するカップ戦があるけど、これは難易度高い。
ただこれを極めるほどやり込めなかった・・・。
 
144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 21:53:55 ID:lYEfq4AV
>>142-143
サンクス。
サカつくは戦術ないからね。
確かにDSだとEWETの魅力は半減するね。
 
145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 22:35:20 ID:N6RRH8pK
もう死ぬまでになんか出ればいいや
 
146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 01:03:13 ID:dI8MfR4p
これってジャウミーニャ居ないんだっけ?
 
147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 04:18:30 ID:m2dh+2rv
居ない、よな確か。

センタープレイヤー持ちって具体的にどんな動きするんだ?
使い込んでる人いたら教えて欲しい。
 
148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 10:02:21 ID:gSqGvOS0
>>147
真ん中辺でいい動きするような感じ
サイドに流れ辛くなるような気配もする
サイドプレーヤーよりも有能にも思える
 
149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 10:35:38 ID:rxS2QXbk
>>135
システムは4-4-2(DM2枚、OM2枚)で
OMがボール持ってる間に片方のSBがスルスルと上がってく感じ。
 
150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 12:25:08 ID:8eb7Zs+o
>>144
サカつくDSはEWETと一緒でリアルタイムシミュなんだが、
紙芝居じゃないとは言うものの、なんかパターン化された攻撃も多い。
あと上でも言われてる通り3年目以降は勝ちっぱなし。
容量もそんな多くないみたいだし、詰め込んでない感じだったな。
DSじゃEWETは厳しいかも。
 
151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 14:02:54 ID:Zxl5G/HX
EWETもエフェクト無かったら勝ちっぱなしだろうな
 
152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 14:36:24 ID:aA8KGENK
エフェクトなしで戦術ゲーム作るのは難しそうだけど
 
153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 14:59:22 ID:aZNSswF8
リアルでもエフェクトあるからな。
 
154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 15:59:06 ID:hYgi22r1
今のアーセナルとか逆エフェクトだよな
 
155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 19:05:27 ID:iw8rMJaN
ネットで定期的に更新してくれるとかな、戦術を。そうすればエフェクトに頼らなくていい。

ま、そこまでしてくれるには売れなきゃなんだが
 
156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 19:49:00 ID:gSqGvOS0
とゆーかJリーグ版出してもらいたいんだよオレ

 
157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 21:07:06 ID:IadDUAig
そうだね
EWETシステムのJ版欲しいね
JWETいまいちだもんな
 
158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 21:43:23 ID:pWn+VaLd
ロングスロー持ちのサイドバックがボール投げずに
ボランチが投げるの困るわ~いい方法ないかな?
 
159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 21:54:00 ID:Zxl5G/HX

 
160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 22:03:31 ID:+sVqhvNZ
エフェクトの程度が軽いのと読み込みの早さではJWETに分があるし
JWETも決して悪いゲームじゃないけどな

まあ細かい戦術設定やコンバート機能とかEWET同様の機能が欲しいのは
思いっきり同意だけどw
 
161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 22:07:55 ID:dI8MfR4p
エフェクトが軽かったら良いかというと、そうでもない気がする
 
162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 22:20:52 ID:m2dh+2rv
>>161
今より万人受けはするかもだがな。
でもこのイライラが無いとゴールの喜びも半減だろうし難しい所。
今位の方がリアルサッカー監督の気持ちに近いのかもしれないね。
 
163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 22:24:40 ID:aA8KGENK
俺は中間が欲しいな。
 
164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 22:38:09 ID:m2dh+2rv
言い忘れたが>>148thx
 
165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 22:56:28 ID:IadDUAig
俺もエフェクトはイライラするけど
リーグ勝ち点90くらいが優勝ラインになるこのバランスが、まあリアルなのかな、と思う
 
166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 23:23:59 ID:0+2rXtxJ
EWETが、適当に能力が高い選手を並べて勝てるような、
簡単で底が浅いゲームだったら何年もやってないのは確か。
 
167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 23:59:57 ID:dI8MfR4p
リアルエフェクトの再現具合は素晴らしい出来だからなコレw
ベンチで感情爆発させる監督の気分になるにはあれがないと
 
168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 00:27:04 ID:HVGcG/IY
CPU同士のマスク進行だとエフェクトも無いから、銀河系に育てた古巣が
無敗で七冠制覇とか手がつけられない強さな訳だが
弱小のはずの現行チームだけが唯一勝ちえる存在なので燃えるわ
 
169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 01:43:37 ID:fiNPLl/T
おまえらホントに好きだなww
ここいらの流れをまとめてテンプレにでも載せとけよ
エフェクト君もさすがに退散するぞ
 
170 :めざめよ!:2008/12/02(火) 08:29:06 ID:9pCmvico
このゲームは相手チームと戦うのではなく、エフェクト様のお導きを得るゲームです。
このゲームにおける戦術と呼ばれるものは、悔い改め正しい道に回帰する為の手段。
たとえうまく機能したとしても、それは彼方の実力などではない。
エフェクト様のお導きなのです。
ダイレクトパスが5本つながりゴールになるのも、ドリスピ95の選手が前にスペースがあるにもかかわらず歩くスピードでドリブルするのも、
全てはエフェクト様が正しい道をお示し下さっているに過ぎないのです。
さあ、エフェクト様を恐れなさい。
そして悔い改め、エフェクト様を崇めなさい。
そうしたなら彼方のチームは、開幕から正しい道を進むでしょう。
 
171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 12:50:14 ID:FjfqE8Nz
アメリアはエフェクトを良くわかってるな。

 11月30日の試合でミランを3-1で破ったパレルモのGKマルコ・アメリアには、
ミランとロナウジーニョとの対戦に向けた“秘密兵器”があった。
何を隠そう、それは“プレイステーション”だった。
この試合でアメリアは、前半0-0の時点で、ロナウジーニョのPKをストップするなど
スーパーセーブを連発し、チームの勝利に貢献した

この試合の後アメリアは、カナル4局とのインタビューで、ロナウジーニョとのPK対決に
プレイステーションという“秘策”があったことを明かして、周囲を驚かせた。
「プレイステーションは彼との対戦の鍵になったよ。
彼のボールへのアプローチは、プレイステーションと全く同じだったんだ。
ちょっと不思議に思えたぐらいにね」

アメリアとロナウジーニョは、この試合の後半にも再びPKで対戦するが、
この時すでにスコアは3-0とパレルモが大きくリードしていた。
ミランの敗戦は濃厚だったが、今度はロナウジーニョがきっちり決めて借りを返した。
これについてはアメリアは余裕のジョークで受け流した。
「あれだって、止められたはずだった。でもそれじゃ、やりすぎだろうと思ったのさ」

http://sportsnavi.yahoo.co.jp/soccer/eusoccer/headlines/20081202-00000007-spnavi-socc.html
 
172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 14:26:31 ID:77QfeaYo
ロッシっていい感じに成長する?
 
173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 15:13:19 ID:sRHGH75P
>>172
デ・ロッシは、結構いい成長すると思う
育成や起用ポジ次第でフリーロールになるぐらい
 
174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 15:23:21 ID:uRa5iJqY
ジュゼッペの方だったら期待しない方が良い

 
175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 15:28:57 ID:uELlvnMW
たぶんジュゼッペロッシの方じゃないかな
うちの箱庭のロッシ25歳は中堅のレギュラー程度の能力だよ
特殊能力も安定感もないから使いづらそうだね
 
176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 15:37:31 ID:dm9JWbQ/
ネスタ「見えるぞ、パレルモの動きがプレステと同じだ!」
 
177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 18:51:42 ID:77QfeaYo
ジュゼッペ・ロッシの方でした。言葉足らずですいませんでした。
>>173-175 ありがとうございました。
あんま期待しないで育ててみます。
 
178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 20:52:48 ID:B3Xv7v3C
147 センタープレイヤー持ちって具体的にどんな動きするんだ?
148 真ん中辺でいい動きするような感じ

 
179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:15:58 ID:uJsZFHxO
やっぱ中位クラブの選手集めて上位目指すのが一番おもしろいな
厨チームはすぐ飽きるし
給与予算35~40億くらいで縛るのがちょうどいい
 
180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:24:30 ID:QcfESlEW
オーナーが代わって潤ったり困窮したら良いのに。
「オーナーが石油王になりました」
「オーナーがFxに失敗しました」
 
181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:59:40 ID:fiNPLl/T
オーナーがFXに失敗はちょっと嫌だなw
 
182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:01:02 ID:MfFd7WTP
音楽スポンサーから広告料三千万円が不払いですとかな
 
183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 23:25:57 ID:vEtVPVRS
中位チームは一番簡単だって最初に言ってるからな
 
184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 00:35:59 ID:Chx8pPo9
ヒデがいた頃のパルマだっけ?
親会社のハム会社が不祥事か何かやってチーム経営が傾いたことあったな
 
185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 12:16:24 ID:62ZQqTEN
不祥事だったかは覚えてないけど、確か親会社が破産した。
イタリアのチームは何かと金銭関係の問題あるね。
フィオレンティーナも一回名前を使用不能にされ、ラツィオも経営不振か何かで傾いたか。
パルマも含めて全部03~04年前後じゃなかったっけ。
 
186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 14:36:22 ID:tykkqbKi
パルマラットか。
そういえばパルメイラスは大丈夫かと思ったら2008州選手権優勝してたんだな。
CSでロベカルとかリバウドを見ていた頃が懐かしい。

 
187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 16:42:49 ID:stMJW5hl
>>183
いや、解任条件が厳しくなってからも給与予算を縛ってやるのがおもしろいんだよ
 
188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 16:59:20 ID:tykkqbKi
そういえばオフェンス、ディフェンスどちらかでも80以上は×、
それを満たしても個別能力90以上があったらビッククラブに売却とか中下位プレイもやったけど
結構ストレスが溜まったな。
リアルの中下位チームと違って財政が潤ってもゲーム上メリットが少なすぎるのが難点だった。

 
189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 17:37:31 ID:hmuqGgWW
同じ国籍縛りは中々楽しめた。普段使わないような二流選手が主力だったり、後継者不足の時に良い選手が転生するとテンションが上がる
これで辛いなら元所属選手も取って良いとかすると緩くなる

もう1つ楽しめた縛りはスカウト縛り。スカウトに乗った事がある選手しか取ってはいけない
一見楽そうに見えるけど、的確な補強が難しくなるなどの運も重要になる。そしてなりよりスカウト報告が楽しみになる
 
190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 17:56:32 ID:ez2JWnls
数年チームの中心として活躍した選手が成長のピークを過ぎ
段々衰えてくのを見るのは切ないっすねぇ・・・
 
191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 22:27:44 ID:DTjwFiIj
そろそろEWETの誕生日だな。
フラゲしてから3年・・・いや4年?
フラゲしたのは12/4?12/8?

最早遠い記憶だ
 
192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 23:49:06 ID:U0a1B8Pg
弟が生まれそうにないな
JWETとの2人兄弟か
 
193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:34:19 ID:yW3idd2J
12月9日で4年目に突入か。
でも未だに2ヶ月で1スレ消費する勢いがあるのが凄い。

 
194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 04:31:40 ID:1GS492CY
ユース縛りおもしろいよ
補強はユースのみ
 
195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 09:41:25 ID:nZQwHrRQ
>>194
それやると6月から7月になるときを何度もリセットして少しでも
いい選手が出てくるようにする自分がいるw
 
196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 09:46:46 ID:vr+Xadyw
リセットまでして縛っても・・・とまぁ余計なお世話だな。失礼した。
 
197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 10:06:28 ID:dfT4prNz
縛りの話題はよく出るけど、FWのみとか、GKだけのチームとかやってる人の話は聞かないな。
 
198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 10:38:04 ID:Pg3keR9T
まともにプレイできんだろw
 
199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 11:38:46 ID:8pHW1Rmj
>>189
よくよく考えりゃスカウト縛りは現実世界じゃ普通なのか。
雇って現地視察させてるのに、スカウト以外のを買ってたらスカウト立場ないよね。
オレもやってみるか。
 
200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 12:47:25 ID:h+XCMCn1
>>199
その他、ヨーロッパ。北中米辺りがいいんジャマイカ。
 
 
 
 
 
 
201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 13:18:19 ID:1GS492CY
選手指名してスカウトにアプローチさせるのも普通じゃないか
 
202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 13:29:43 ID:jou9HJ1S
監督の前チームの教え子とか
母国の有力選手とか連れてくるってこともあるな
 
203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 15:14:00 ID:8pHW1Rmj
>>200
弱小でやってると、その他ヨーロッパも大事だよねマイカ。

>>201
まぁ獲得する為の視察ならそうだろうけど、
やっぱ各地に詳しいスカウトを雇っての発掘が基本じゃないかと思ってさ。
 
204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:23:24 ID:3wbWI2Y1
海外サッカー見るとやっぱりEWETやりたくなるな。
中の人がJリーガーなのがちょっと残念だがw
 
205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:55:24 ID:h+XCMCn1
シティとかが馬鹿みたい補強するとやりたくなる。
 
206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:58:36 ID:vr+Xadyw
いまだにEWETを26型ブラウン管でやってる俺。
40型クラスの液晶でやってる人いる?PS2+D端子でも大型は厳しいのではないかと。
ほとんどレスポンスは要求されないので倍速とか4倍速は結構活躍しそうなので
そろそろ購入を検討中。
 
207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 21:05:35 ID:ohYOH5ss
>>204
EWET、選手の動きを批判されること多いけど、
これがJWET2だったら誰もが納得だったろうw
 
208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 21:41:56 ID:qcWxTWe/
現実でも縛りプレイしてるクラブは結構あって
ビルバオのバスク人縛りは有名だし、
年俸で縛ってるクラブもいくつかある。随分前にセリエAで
ピアチェンツァが純血主義をやってたけど、結局止めたんだよね。
 
209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 21:50:30 ID:esAr9rjq
だからなんなんだ?
 
210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 21:59:29 ID:qcWxTWe/
>>209
縛りプレイの話に乗っかっただけだよ
 
211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 22:10:20 ID:qgVwqRmA
貫通プレイがなければ尚良いのだが
 
212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 23:04:11 ID:ORw+zjjO
本日の面白ゴール

オーバーヘッドシュートがバー上端に当たり真下に落下、GKが必死で
捕球するも、つめていたズラタンが背中をど突いてポロリ、ゴ~ル!

 
213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 01:07:35 ID:vc0x8fCd
アーセナルは年棒に上限あるんだっけ
 
214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 03:14:12 ID:CBkDS93h
一部架空って実在選手と全く同じ能力持ってるんだな
年齢のよる能力の差異はあれど
身長、プ安、コ安、逆足精、逆足頻、全部同じだったわ
顔は違うけどw
 
215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 04:20:43 ID:kdwlWT0W
>>213
バレンシアはあった気がする。
 
216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 09:26:58 ID:Ae5r+6Jh
長年EWETをやってるけど昨日GKが赤紙一発退場になるのを初めて見たw
 
217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 11:18:21 ID:tsxmiE4h
4年近くやって初めてユースに『まだまだ底知れない~』選手が出たぜ。
コーチイベントも発動したし先が楽しみだわ。
 
218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 11:31:27 ID:vsP/cGf0
リアルでビッグクラブの下部組織軽視ってのを良く聞くけどEWETやってると少し気持ち分かるよね
転生以外でトップチームに上げて将来活躍しそうな選手は1シーズンに1人居れば良い方だし、その中で1流クラスになる奴はほんの一握り
573も巧く作ってくれたもんだ
 
219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 11:45:42 ID:tAAoXkhD
これのスタッフはどこに行ってしまったんだ?
Wiiイレに関わってるんだっけか?
 
220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 13:06:24 ID:Eb+Y8r+S
ミランで15年くらいやってて厨チームに飽きてきんで、リヴォルノで再出発。
結構いいDFが揃ってたんで3‐4‐1‐2で引きこもりで戦う予定。
スカウトが新人でクライフとラジーニャを見つけてくれて、レンタルでマルディーニとネドベドを獲得し、いい感じで戦力も整って、リーグ初戦が敵地のミラン戦って…今日帰ってから続きをする予定です。
 
221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 13:23:11 ID:EkyS7DRW
厨チームに飽きたとあるのに獲得してる選手が・・・なのはしょうがないか
 
222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 14:17:30 ID:Vk75HboM
リヴォルノだったらプロッティとルカレッリの2トップを楽しんでくらさい。
 
223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 15:07:35 ID:KGEO2EJm
>>220
釣りなのか?と思うほどの厨チームですね
 
224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:02:02 ID:ztFHo/vN
>>206
98年製、21型ブラウン管だぜ。
 
225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:05:11 ID:Zaapl2bQ
>>216
俺も昨日あったわww
相手チームだったんだけど
何故か控えGK出さずにCBがGKやってたわww
 
226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:33:18 ID:9RDV/Cvg
リヴォルノは初年度補強無しで14勝10分10敗だったな
守備しっかりすれば全然戦える
 
227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:31:34 ID:ihIkes/I
>>214
つかどの架空選手も実在選手のコピーで、特能(時々怪我頻度)と成長の仕方が変わるだけだろ
と思ってたら能力はクライファートなのにポジションがCFのみの奴とか、CBなのに全能力の中でドリブル精度が一番高い奴とか出てくるw
 
228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:24:11 ID:Zaapl2bQ
>>227
実在にありえない能力の奴とか居るだろ
ねーよwwwwww的なw
 
229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:28:22 ID:KGEO2EJm
いるいるw
2M越えでスピード90とかね。
あとフィールドプレイヤーでGKスキルがスゲー奴も時々見るな。
 
230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:35:02 ID:Zaapl2bQ
厨房が本家のエディットで作ったような能力の奴とかねw
スタミナとスピードとシュート関連が以上に高い奴w
 
231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:37:44 ID:Vk75HboM
なぜユース上がりの選手は皆、ソックスがあの長さなのだろうか?
 
232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:20:03 ID:faT0vg2P
個人的には少しがっかりしたけど、スタメン全員GKでリーグ優勝できてしまった。
やっぱり戦術至上主義のゲームっぽいなあ、能力差を気にして補強してきたけどあまり必要ないみたいだね。
 
233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:50:53 ID:4DvLqtSN
>>231
架空選手は、ソックス短いからね
 
234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 03:21:49 ID:8WIjU0mb
>>230
架空じゃないけどうちのゲルトミューラーのパラがそんな感じだ
オフェンス・レスポンス・シュート精度・シュートテクニックが赤で
ボディバラ・ヘディング・攻撃性が黄色
他は白と水色が半々ずつ
シュート能力だけあって他はダメダメなんてありえないだろ
 
235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 03:27:42 ID:QOZhGtvJ
>>232
サカゲーではGKだろうがただの下手なフィールドプレイヤー扱いだからな。
GKっていうと特別な気がするけど、弱小で優勝目指すとかと大して変わらん。
てかこれ以上選手依存だったらサカツクだしw
 
236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 03:42:26 ID:dhJZpA5l
>>234
おっと、ピッポの悪口はそこまでだ
 
237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 04:14:38 ID:rNb9p+hJ
>>232
   イギータ カンポス
      チラベルト
ブッフォン     カシージャス
    カーン カニサレス
 トルド デル・サール ジーダ

こうですか?><
 
238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 09:16:10 ID:2MXpt4ca
>>237
GKはもちろん南で。
 
239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 13:12:22 ID:eByFFC7u
身長高いし、ボディバラあるから結構強そうだ。
GKでもAI一緒だから動きはまともだしな。
 
240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 14:36:35 ID:rWfTI8XX
センターラインはGKでも通用すると思う。
 
241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 16:17:42 ID:5HeNfBt3
 
 
242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 16:36:40 ID:QOZhGtvJ
千葉に逆エフェクトワロタw
 
243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 17:03:46 ID:vFEh2YhC
ジェフ残ってるww
ジュビロ入れ替え戦で負けたら歴史的だなあ
 
244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 17:42:44 ID:5L1ARcwc
>>232
GK全員って究極のフィジカルチームだなw
でかくてディフェンス、当たり、レスポンスが強いのが並んでるんだから
それを生かせば下手なクラブより強そう。

常々思っているんだけど、
現実でパワープレイでCBを前線に持ってくるのはよくあるけど、
控えGKをパワープレイで投入するのって有りだと思うんだけどなあ。
何処かやったチームとかあるんだろうか。
 
245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 18:05:57 ID:WoIQUoIh
WG  CF  WG     CF  CF
  CH  CH     SH      SH
    DH         DH  DH

上の二つのフォメならどっちの方が機能するかな。
それぞれの特徴とか長所短所を教えてください。
 
246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 18:15:01 ID:vFEh2YhC
選手、個人戦術、相手次第だと思うがな。
どっちも試したりすればいいじゃん。
 
247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 18:26:29 ID:13LDUXvr
このゲームはゴール前にいかに人数をかけられるかだから
上記なら3トップの方が点は取れると思う
SMFをOMFに変えるならまだ分からないが
 
248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 18:29:59 ID:QOZhGtvJ
>>244
交代枠使ってわざわざGK投入する意味無いじゃない。
FWとかCBの方が明らかに点取れるんだから。
身長が2M50ありますとかならアリかもしれないw
 
249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 19:02:00 ID:vy2kQnjN
>>247に同意。俺が書いたのかと思ったくらい同意。

GKのみの人はコンバートしたの?コンバートしないと
不満だらけ、しようとしても時間がかかって不満だらけだと
思うけど
 
250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 19:30:37 ID:cKPkr9N9
>>232
証拠うpまだ?
 
251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 19:46:28 ID:eByFFC7u
>>249
まさかコンバートはしてないだろ、してたら最悪にカッコ悪いが。
毎週ミーティングか…なんという時間の無駄
 
252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:40:18 ID:RXISN9I5
別にコンバートしててもいいと思うがな。
能力自体は変わらない訳だし。
サイドプレイヤー持ちのみのチームを作ろうとしてるが、集まりが悪いw
 
253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 21:12:53 ID:QOZhGtvJ
コンバートしたらGKで縛る意味無くね?
守備なんか普通に堅いチームになっちゃうじゃないか。
 
254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 01:08:12 ID:8MIZjevC
意味無くはないだろ
 
255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 03:34:40 ID:0nu8lqrH
どうでもいいから
 
256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 13:43:54 ID:EmVoybfN
意味あるよ。

元々はGKの選手を全員集めて優勝できちゃったなら、このゲームは、個人の力はあまり重視されてないってことを証明できたろ。

それで別にいいんじゃないの?
ゲームなんかにリアルを求めても無駄だしさ。
 
257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 13:59:05 ID:kqH7m4fP
優勝できたってだけじゃあな。少なくともフォメやメンバー、戦績くらいは書かないと。
つーかよくそんなことやろうと思うなw
 
258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 14:17:54 ID:F93Uv0Q9
てかコンバートしようがしまいがGKでも活躍できるって言うのは、
能力に関わらずAIのパターンのレベル?が変わらないっていう仕様的な問題だろ。。
それにパラなんて飾りです()なんて昔から言われてることで、今更証明も何も。
戦術と個人能力のバランスは個人的に不満は無いな。
 
259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 15:59:48 ID:EmVoybfN
まぁ、そう考えるともの凄く虚しくなるけどな。
 
260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 17:01:28 ID:ifdjhXIj
まあ、わざわざGKをフィールドプレイヤーとして
起用するメリットなんて何もないけどな。
ゲームとしても効率が悪い。
 
261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 17:13:28 ID:CELhMOFL
GKはスタミナ少ないからすぐ疲労が溜まりやすい
だから何人でローテ組んだのか興味あるな
 
262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 17:14:35 ID:DBS8fDeA
2m超のGKをパワープレーで入れるなら
 
263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 19:44:52 ID:3D4BZyBs
>>262
ドリさんFWもいけますって!
 
264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 20:21:41 ID:VO/2ZOoz
GKのポジションにはフィールドプレーヤー配置しようよ
 
265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 20:34:20 ID:sozi/cao
若島津健
 
266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 20:41:04 ID:ZRkk/Lxo
最近は>>234とか>>243みたいなにわかが湧いてるのね
 
267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 21:18:32 ID:DBS8fDeA
>>265
コンバートされました
 
268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 06:33:07 ID:OMpsTWuV
3-6-1のフォメで、DMFが2人じゃなくて
DMFとCMFが一人ずつ(縦に配置)してるバージョンが
デフォルト(フォメチェンジのなか)に存在するけど、
使ってるチームを見たことがない。
なんであるのか未だに疑問。
 
269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 06:36:52 ID:Qv1hwgTp
選手のドリブル姿勢って体形とか関係なく
選手ごとに設定されてるの?
同じ選手が代表とクラブで違ったりしてるんだけど。
 
270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 08:23:44 ID:UD+PdSKf
    CF CF CF
SMF         SMF
   CMF   CMF
      CMF

    CB  SW

なんて監督が居るから現実とは別物と考えて
 
271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 12:49:14 ID:DCgmvyD2
4‐4‐2ボックスの全員守備とか多いから、
たまにそういう所と当たるとほっとするw
まず勝てるしな。
 
272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 15:10:15 ID:80vzEX3Y
>>266
にわかの基準がよく分からんw
>>243に関しちゃJの話をしてるだけにしか見えんのだが。
 
273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 15:56:10 ID:k/zot4yu
>>272
さわっちゃダメだって
 
274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 17:05:46 ID:MhJLJw8a
ジラルディ~~~~~ノに88分と後半ロスタイムにやられて1-2で負けた。
失意のニュースを見たらリアルでも2発か。
EWETのファンとしてはアドリアーノやサビオにも復活して欲しい。
ついでにロナ(ry
 
275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 17:25:25 ID:80vzEX3Y
>>273
スマソ。

ついでにレコ(ry
 
276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 17:36:39 ID:JoOQtfz0
ボルドーでやってたときにお世話になったリエラが今ではリバプールで頑張ってるのを見るとなにかこみ上げてくるものがあるなあ・・・
ついでにレジェs(ry
 
277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 17:39:14 ID:gZ5NdfAL
>>274
サビオは今季CLのサプライズ、キプロスのアノルトシスで頑張ってるぞ。
ブレーメン戦でゴールも決めた。次節で決勝T進出がかかってる。
 
278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 18:13:15 ID:EJys+NPf
前半3-0でリードしてた試合、
後半、PK×2、オウンゴールで同点にされ、
レッドカード2枚くらって守備崩壊、ロスタイムに押し込まれた。。。
サッカーて深いな
 
279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 20:23:50 ID:mvnyoYc5
ジェフの残留を見てると何が起こっても『これがサッカーだ』と納得できる。
まぁ自分のチームが負けると腹は立つんだがw
 
280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 20:27:59 ID:MHYBJBot
腹が立つからこそ勝った時嬉しいくて止められないという573の罠
 
281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 20:55:33 ID:EJys+NPf
でもさすがに上みたいなのはリセットしたい衝動にかられる
こらえてセーブしたけど
ところでこのゲーム、オフサイドの誤審ない?
リプレイで選手ごとにカメラ切り替えて確認しても、どう見てもオフサイドだろって時が稀にある
 
282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 21:12:09 ID:MHYBJBot
あるんじゃない?でもそうとう稀だから気にならないな

前スレあたりでDF手上げて止まってるのにオフサイドにならなかったって報告もあった気がする
それはさすがにバグかもしれないけどね
 
283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 21:22:53 ID:JoOQtfz0
誤審なんて現実でも度々あるからいいでしょ
 
284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 23:16:12 ID:yi8uz+2d
>>282
それも現実で見た事あるな
バグじゃなくて意図的にコナミが入れてたら面白いがw

 
285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 00:38:52 ID:/G6ho7dv
スポルトが主な情報源のにわかですが、ブンデスのホッフェンハイムのエフェクトは流石にひどいです><

つか幻の次作は解説を是非風間さんに
EAは採用してたぞ
海外メーカーなのに目の付けどころが抜かりないよなぁ…
見習えコンマイ
 
286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 00:58:44 ID:s4pcKW8B
フットボールキングダムというのがあってだな
 
287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 01:06:45 ID:rEOhv5Kk
まぁ数字だけ見てると潤沢な予算を持っていて
実際に代表クラスの選手を抱えていても落ちるときは落ちるって例は過去に複数あるしな

Jで言うと赤いチームとか黄色いチームとか緑のチームとか…

現実のサッカーも結構波乱万丈だ
 
288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 01:36:57 ID:EQAikzWB
ホッフェンハイムか。
成金チームなんだけど金の力で云々ってほど良い選手はいない・・
何か不思議なチームだよね。
 
289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 01:50:53 ID:ZWKVKttg
2年ぶりにやり始めたけど
このゲームこんなドリブラー天国だったっけ?
WGかSHに突破させりゃぁFWが主要能力80台でも簡単に点取れる。
逆にパスは中々繋がらないから、このチームで3年くらい指揮したら
次はパサー主体のチーム作ってみるわ。
 
290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 02:46:45 ID:dQTFaEkk
>>289
単に上手く行ってる時期なだけだと思われ
これで勝つる!→そうでも無かった…を何度繰り返したことかw
 
291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 03:37:35 ID:s4pcKW8B
同レベルのパサーとドリブラーならドリブラーの方が確かに強い

ただ結構高めの能力じゃないと仕掛けて取られる方が多かったりする
 
292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 03:59:59 ID:EQAikzWB
>>290
あるあるw
 
293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 05:21:14 ID:9yYrUC5a
PS3かったけどPS2のソフトできないんだよなぁ・・・
ほかのソフトは我慢できるけどEWETだけはやりたくてうずうずしてまう
またps2だすかなぁ・・・
 
294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 08:33:40 ID:hn18xk04
>>293
60GBモデルの俺勝ち組。
 
295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 08:45:21 ID:Ej7qi1A3
EWETはあからさまな誤審がないだけまだストレスは少ない。
先週のビッグロンドンダービーの同点弾なんぞフェリポンじゃなくても嘆きたくなる。
まぁそれはそれとして・・・
PS3のPS2互換ファームリリースの噂は今年前半あたりからボツボツ出てるがどうなんだろうね。
試行しているがマダなのか、或いは企画自体がなくて単なる期待から出たネタなのか。
自分としては前者を期待したいところだけど。

 
296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 09:30:23 ID:UpVUyzKW
旧型PS3は下方互換専用のチップとメモリを使って対応していたわけで
原価を下げるためにそれを取っ払ってしまった新型PS3で、
ましてやファーム修正レベルで下方互換ができるかは非常に疑問
 
297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 12:26:57 ID:Ej7qi1A3
まぁEWETの続編が出る確率より低いだろうけどねぇ。
既に薄型PS2は現役だしPS3は80GBのをFIFA09に合わせて買ったのでまぁダメでも被害はないけど。。。
ネタ覚悟でこの辺見てみるとコーヒーブレイク時の軽い読み物にはなる。
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=PS3+PS2+%E4%BA%92%E6%8F%9B%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%83%A0&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=lang_ja
 
298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 13:17:20 ID:PL2fhKeH
>>280
それシュートかパスが相手DFに当たってなかった?
オレ何度か見たんだけど、気付いてから注意して見るようになってからは
全部相手選手に当たったボールからのゴールだった。
多分バグなんだろうけど、相手のパス扱いになる事があるみたい。

>>282
多分書いたのオレだと思われ。バグなのか意図的なのか…
でも威力のあるオーバーヘッドキックとか、たまにしか見れないし、
特殊コメのユースも極稀にしか登場しないし、レア度高いのが多いゲームだからなぁw
手を挙げた後、ダーっとDFラインが戻ってきたよ。
もしかしたら相手DFに当たったパスだったのかな?かなり昔なので覚えてない。
 
299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 13:25:25 ID:PL2fhKeH
>>297
結構前だけど、ニュースなのか噂なのか、こんな話も飛び交ってたよね。
http://www.google.com/search?sourceid=navclient&ie=UTF-8&rls=GGLR,GGLR:2006-13,GGLR:en&q=SCE+PS2%e3%82%a8%e3%83%9f%e3%83%a5%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%82%bf+%e6%8a%80%e8%a1%93%e8%80%85%e5%8b%9f%e9%9b%86
 
300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 13:32:34 ID:PL2fhKeH
なんだニュースなのか噂なのかって。
オレは結構後になって知ったので詳しい話は知らんけども。
 
 
 
 
 
 
301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 16:00:01 ID:hn18xk04
EWETの続編よりは確率高いでしょ。互換率100%って話じゃないならだけど。
 
302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 16:07:00 ID:m9TTj/jY
ホッフェンハイムに影響されて、下位チームで始めてみた。
15試合で17得点とマッケンジーが大爆発中。ま、チラ裏です…
 
303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 17:58:57 ID:WbLG6FK1
>>270
268だけど、自分も異質なフォメだとは思ってる。
でも、異質なのに3-6-1Aという設定で用意されていることが
疑問だったんだ。誰が使うんだよって感じで(プレイヤー、CPU問わず)
 
304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 19:21:43 ID:hJNbORih
ジーコジャパンの3-4-2-1とか
トップ下に中村・小笠原置いて、ボランチに福西・中田置いたやつ
ダブルボランチのうち一人をオーガナイザーとした形と考えれば特に異質ではないと思う
 
305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 21:10:02 ID:GedIrFZk
>>297
EWETの新作は絶望的じゃね?
限りなくゼロに近いというかむしろゼロだと思うよ
 
306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 21:11:33 ID:EQAikzWB
どうでもいいだろそんなの・・
 
307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 21:18:39 ID:xd4YaFDU
まったくもって同感。
 
308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 22:01:43 ID:jHefpfoA
今日でヨーロピアンクラブサッカー
ウイニングイレブンタクティクス君が4歳になりました。
 
309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 22:51:46 ID:+fcYaGZ5
はぴばーすでー
 
310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 23:15:19 ID:60TQKdXN
おめ。
早く子供産め。
 
311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 00:06:38 ID:nVFKCGs2
ハタチなるまで待て
 
312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 00:17:10 ID:sovRVnqO
PS3デダウンロード販売してくれー
 
313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 14:03:12 ID:M8eCX1IV
おめ
もうそんなに経つのか
 
314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 17:25:43 ID:FdayoQi+
おめ
みんな何シーズンくらいやった?
俺はせいぜい延べ50シーズンくらいかな
しかも大体2020年くらいで混沌とした移籍市場に飽きてやり直してしまう
ネットで最高2076年までやってる人を見たことあるが
 
315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 18:24:42 ID:2aShPKfW
延べなら100シーズンはやってると思う
 
316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 22:32:52 ID:lXPfknPQ
今更だけど、コンピューターが補強した際に番号が空いてさえすれば
ちゃんとポジションに適した背番号付けてくれるのっていいよね。
 
317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 12:09:31 ID:8dpSHaWH
昨日まで最強だと思ってた戦術が今日になったら通用しなくなり
試行錯誤しながらまた新しい戦術を考え出しても明日になると
勝てなくなってしまう。何度これを繰り返したことかorz
 
318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 12:30:40 ID:iUQ/yQHi
最強の戦術なら相手は対策してくるし、戦術がそうそう上手くいくなんてことも珍しいんだから美しい流れだと思うけどね。
ゲームとしてみると面倒なだけだがw
 
319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 15:04:52 ID:5LrtJfke
むしろそうならないと退屈なだけ
本家と違って見てるだけなんだし
 
320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 20:17:28 ID:ua5qYsIB
対策なんかしてくるか?
逆エフェクトとエフェクトの時期が交互に来てるだけの気がする
 
321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 20:27:41 ID:DbpHKe0n
それはない。
 
322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 20:28:15 ID:iUQ/yQHi
それただエフェクトのせいにしてるだけだろ
 
323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 20:46:37 ID:bjRMgOtL
つーか絶対勝ち確定させないと我慢できんのかな
負けたっていいじゃない
人間だもの
 
324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 20:51:28 ID:TjRiC/kR
論点がずれてるよ
誰もそんなこと言ってない
 
325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 21:33:55 ID:ua5qYsIB
いや、エフェクトのせいにするつもりはないんだけどさ、
対策をとってる様子はないじゃない?
 
326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 21:41:54 ID:r3tbWxa7
対策は無いだろw
そもそもそんな高度っぽい事が出来るとは思えんし、具体的な報告も聞いたこと無い。
その上で戦術が機能しなくなる理由について考えるなら、エフェクトか気のせいのどっちかだ。
 
327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 22:13:25 ID:vZHdk0Gn
信じるものは嵌る
 
328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 22:28:59 ID:CQhcPPEZ
なんか狂信、盲信といった感じだな

もう3年以上経ってるんだから敵無しになって飽きるのも
良いと思うけどな。もしそんなチームができてしまったら
何が良かったのか調べて改めてハマるだろうけど、俺は。
 
329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 23:21:45 ID:r6n8mYIZ
相手が対策してくるって言うけど
そこまでの思考をCOMが持ってると思えない
 
330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 00:06:07 ID:0Nrr4Lq0
対策は無いって。
補正が弱い時に使ってた戦術が機能してる気になってるって感じじゃない?
プレシーズンマッチ楽勝からシーズンに入って機能しねーみたいな

 
331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 00:29:28 ID:bAR3uQI9
何をもって対策してくると言うかによるでしょ
ここの定義をしっかり決めない以上、対策してくる・してこないってのははっきりしないと思うが
んなことどうでもいいとか言われそうだけど
 
332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 00:30:06 ID:xV6evFEt
同じ戦術は二年通用しないと思って変えたら、1月時点で得点16失点14という悲しい数字が叩きだされた
 
333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 00:42:54 ID:Sj6R/0/j
スレの流れ的には
「戦術が通用しなくなるのは相手が対策をとってくるから」
かどうかでしょ?

なわけねーよ…
 
334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 01:12:45 ID:X/OW6o99
少なくとも、同じ戦術で戦い続けていると
どんなにはまっていた戦術でも勝てなくなってくるような気がするのは間違いない

実際に同じ戦術で戦い続けると勝率が下がるのか統計したことはないから
性格にどうなのかはわからんけど

実際に人間ほどの思考で戦術をいじれるほど今のゲームのCPUはまだ賢くないし
その辺はエフェクトを使って「相手が研究して対策してきているような錯覚」を与えている可能性は考えられるな
 
335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 01:38:17 ID:0Nrr4Lq0
>>334
好きなフォメがあるから基本ずっと同じでやってるけど、
確かに機能しなくなる時がある、ってか時期があるって言うか。
でもそのうちまた元通り機能するようになるし、ダメな時は変えても結局ダメ。
 
336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 02:04:36 ID:C8p8ahb5
敵が自分のチームに対して何らかの対策を取ってくるのは間違いない。
試しに左右対称の3CF+2OHで前線を組み、左のOHに優秀キーマン選手を配置すると
敵は試合までにDHで左側をマンマークする。そのまま日を進めて試合に入れば左マークのまま。
それならと、試しに右側に配置してみると今度は試合までに右側をマークしてくる。
自分で明確に確認できたのはこの程度。
他にもあるかもしれないし、その効果がどの程度かはわからんけど。
 
337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 02:09:32 ID:eysE71L6
調子が悪い時期って、とにかくオンザボールの選手の動きがクソになる。
チームとしての機能とか、相手の対策とか、そんなのとは別次元の話。
 
338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 02:27:19 ID:Sj6R/0/j
真面目な話、機能しない時は補正月間が来てるだけ。
まあそういう時に勝ち点確保出来る戦術が良い戦術なんじゃない
 
339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 14:21:25 ID:sjAy3Eu8
カモラネジをWで使ったらクリロナ化したよ
 
340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 16:29:33 ID:Xhhk7m5A
システムの相性で勝ち易い負け易いはあるけど
一度負けると相性関係無しに勝ちにくくはなる
 
341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 16:40:44 ID:MtJ01tzD
>>314
年数は分からんが10000試合以上はやってたハズ。
 
342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 17:46:27 ID:4DmMnTqb
>>336
対策かどうかは分からないけど、
微妙にポジションを弄ってくる事はあるな。
例えばCFが重なるような配置をしてきたりとか。
 
343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 00:41:32 ID:NkwGk8qI
プレシーズン勝ちやすいのは、
単に相手のペース配分が低2になってるだけだと思うけどな。

 
344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 00:47:37 ID:d5VlwK6U
このゲームの一番納得がいかないところはハイボールとルーズボールは7:3でコンピューターに多く流れるのが許せん
だからどんなにがんばってもボールポゼッションで圧倒できない
GKはアホみたいにロングボール放り込むし
ハイボールは7割がたコンピューターに取られるからどう考えてもポゼッションはコンピューターの方が高いはずだわ
このゲームで勝つ為にはカウンターサッカーしか選択肢がない

あとドフリーでボールを持ったウィンガーがチンタラチンタラドリブルしてるのが腹立たしい
トップスピードで切れ込んでいけよ!

あと中に切れ込んでいくように指示してるのにサイドに張ってクロスをあげる馬鹿と
サイドに張ってクロスを放り込むように指示しているのに中に切れ込んでくる馬鹿
命令無視か?

結局このゲームってカウンターサッカーでCFにヘディングの強いストライカー2人と両脇にクロスのうまいドリブラーじゃないと勝つのは難しいゲームなんだよな
クロスボールからヘディングという形でしか量産できない

 
345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 00:50:30 ID:d5VlwK6U
あとオールスターチームだと不当なゲーム展開になるっていう書き込みあったけど
クラック数人しかいない普通のチームでも不当なゲーム展開に良く見舞われるんだけどなw
だからオールスターチームだからといって不当なゲーム展開になるというのはどうも怪しいな

 
346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 01:27:00 ID:GUpxTa38
タッチライン際は簡単にスルスル突破できるよね。ある程度ドリブル数値が高ければ。
 
347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 01:28:04 ID:CMW9giSY
クラック数人ってかなり豪華な編成だと思うんだがw
 
348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 01:53:17 ID:tWwJdgNo
エフェクトはスケジュール制だって知ってた?
エフェクト期に突入するといきなり連敗したり、連勝が嘘のように勝てなくなる。
ここらへんが連敗エフェクトって言われたり、スタジオに呼ばれたらヤバイとかいわれる理由。
開幕に合えば開幕エフェクトになる。複数パターンあるって話だけど詳しいことはちょっとわからん。
戦術が機能しなくなるって言われるのもコレで、急にダメになるから勝手に焦ってるだけ。
対策でもないし、戦術固定エフェクトなんてありません。そんな高レベルのCPUもありませんw

とにかく「~になったらエフェクト発動」ってのは全部無いので、逃がれることも出来ない。
 
349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 02:00:50 ID:YhX5hyuW
やればやるほどそう感じてくるな
半年周期くらいのバイオリズムがあるのを感じる
まぁ割り切ってやってるが
 
350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 03:00:02 ID:v3tWbRMc
>>349
同意
多分これで正解だろ
夢の無い話ではあるがw
 
351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 03:04:03 ID:PRGTmLu7
チーム戦力の順位が最下位でリーグ優勝ってできる?
最高でも5位くらいにしかなった事ないんだが。
 
352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 04:13:50 ID:A7q2sKCr
チェスの名人を負かしたようにサッカーの采配でも名将を負かすコンピューターがいつか現れるのさ

もちろん開発はコナミではないが
 
353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 09:29:01 ID:26DnlqT3
>>352
まあ、サッカーとサッカーゲームは違うしね
 
354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 13:02:10 ID:Zx9wyPZo
>>351
最下位チームは何度もやってるけど、オレも初年度優勝は無いな。
調子良いなって年でも同じように5位~7位ぐらい。
2年目は大体補強しちゃうから最下位じゃなくなってる。
 
355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 13:20:28 ID:ovKMpFka
自分もメッシーナで初年度5位が最高。
といってもセリエ、リーガ好きなので戦力最下位でやったのはここだけだけど・・・
何スレか前に6リーグ全ての戦力最下位チームで初年度優勝を達成したという強者がいた。
ポイントは中盤のパサーを獲得することだとか。
たまたまの一リーグならともかく、自分には6リーグ全ては到底無理そうだが興味があったらチャレンジしてみてくれ。
 
356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 14:03:32 ID:TqYOEk7H
オランダはあまり興味が無いのでアヤックスでやってサクッと優勝しといた。
6ヶ国それぞれのリーグ制覇を目指してたとき。
思い起こせば一番楽なリーグだった。
 
357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 14:10:43 ID:tWwJdgNo
やろうっていう精神力が何より凄いな。
 
358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 14:30:10 ID:d5VlwK6U
このゲームってDFは全員ライン高くしてオフサイドトラップしかけてプレスとチェイシングなしにしてタックル弱2にして守備意識1にしたら守備が安定するな
しかし中盤の設定の仕方しだいでまた変わって来るんだが
俺が実践した感じだと中盤は逆に守備意識3、タックル最高にして、チェイシングありにしてみた
FWは守備意識3、タックル弱2にしてチェイシングなしにしてカウンター積極的にしてる
そして全体を守備2にして引き気味にして相手陣内がスペースガラガラのところを突く
ここで肝になるのがCFはドリブルで勝負できるやつが好ましい

これでレアルマドリー相手にテストマッチしてみたんだが9戦6勝2分1敗
1敗したときはいろいろ試行錯誤システムをいじって失敗して0-3で大敗


ただ不安要素もある
オフサイドトラップを仕掛けるとたまに完全に裏を突かれる時がある
マンツーマンマークができないからやはり不安は隠せない
オフサイドトラップが効果がなく裏を疲れることが多い場合はトラップを解除してマンマークするという臨機応変な対応が必要だな
このゲーム本当に良くわからん
 
359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 15:02:42 ID:v3tWbRMc
ラインDは安定するけど、ドリブルされたりサイド使われるとズルズル下がるな
特に弱小5バックに押し込まれるとイライラするんで、ゾーンと併用してる
まあ仕様上それでも失点しにくいが、カウンターが出来ないからな
 
360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:50:48 ID:2+VT0tNI
>>348
その話、誰に聞いたの?コナミの人?
 
361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 18:46:55 ID:MX7RkTDK
俺はエフェクトテンプレのやつのほうに考え方が近いな。
スケジュール制のエフェクトが始まるタイミングはテンプレでいう負けた試合ってことだろ。
あとスケジュール制っていうけど、シーズン後半に苦戦した経験なんてほとんどないけどな。
あまりぶっちぎると2位とかにボロクソに負けるけど、これはスケジュール制というより独走に歯止めをかける仕様だと思うし。
 
362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 18:59:01 ID:AyXsWbCY
>>361
ほぼ同意。
 
363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 19:37:46 ID:0tVTJkPH
残留争いチームの5バック1トップにポロリすると地獄が始まるぜw
 
364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 20:15:44 ID:tWwJdgNo
何かのきっかけで発動するようにすると、年中エフェクトだらけの年・そうでない年が出来てしまうだろ?
それはではマズイし、バランスを取るのはかえってめんどくさいのでこのシンプルな形になったらしい。
確かに存在するが、人によって意見も違い、明確な発動条件がいまだにはっきりしないのはこのせい。
つまりホントはめちゃくちゃアバウトなのに、プレイヤーが勝手に脳内補完してくれちゃってるという訳。

>>361の2行目が典型的。発想が逆。期間に入ったから負けた。当然次も負ける可能性は高い。
まあとにかく、矛盾する所は無いと思うよ。またなんか仕入れたら書き込むよ。
 
365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 20:33:38 ID:8I8gNU+Q
>>364
製作に携わった人とコンタクトでも取ってるのか?
あと、前スレの最初の方で、
帳尻ゴールについて詳細に書いてた人ってあなた?
 
366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 21:05:12 ID:tWwJdgNo
>>365
いや俺じゃないよ。仕様だと思うけど。
とにかくゲーム的には全くプラスにならない情報だから、何となく読んでくれw
 
367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 22:44:17 ID:v3tWbRMc
飴と鞭のバランスが毎年一緒な感じがするのよ
だから長い間遊べるんだが
 
368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 23:03:12 ID:0tVTJkPH
当たり前なんだけど
勝ち点80ぐらいが優勝ラインで優勝するときは
2位が勝ち点70台そこそこで
勝ち点100に届く勢いで優勝すると2位は軽く80突破してくる

敵同士の対戦も一応配慮されてるんだなと
 
369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 02:33:58 ID:CaDdLgy0
俺もエフェクトテンプレのがしっくりくるがな。
スケジュール制っていうけど、序盤以外は誰でもスイスイ行くんじゃねーの。
俺も対戦2回り目で苦戦した覚えはほとんどないし。
まあでもどっちも核心のとこは矛盾しないような感じもするけど。
 
370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 03:55:00 ID:5IZZdqir
テンプレは実際起こる現象をわかりやすく、>>364はその理屈って感じだな
ただ思うに、何かに対応してなるなら、穴がありそうなもんだ
勝ち点稼ぎやすいシーズンの進め方とかな
そんな所だけ穴の無いプログラム組んでるってのも考えにくいわ
 
371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 11:07:51 ID:XYDPtGAt
長いことやってて分かったのは、ラインが高い相手には余裕で勝てて
引き篭もり相手にはポゼッションやシュート数で上回るもセットプレーで撃沈されるってことだ。
 
372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 15:06:19 ID:Vqdk0N9I
CPもこっちが連勝してると負けずについてくるが、
こっちが引き分けたり負けたりするとお付き合いしてくれて、結構激戦になって面白い。
しかしCPの点の取り具合は凄い。
 
373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 16:02:56 ID:kPlgWpwD
すごいミドル蹴ってきたりダイビングヘッドとかよくしてくるな。
 
374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 16:03:08 ID:xb/O2myr
ライン低い相手は本当苦労する。なんとか一点取ってくれって感じだな。
 
375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 16:10:19 ID:xb/O2myr
上のは>>371宛てで。

ワールドカップとかユーロとかは試合結果をチェックしてるんだが、
組み合わせに恵まれた感はあったものの、トルコが決勝まで行ってたよw
残念ながらブラジルに負けたんだけど、中堅国がベスト8までいくと応援したくなるわ。
 
376 :.:2008/12/14(日) 17:02:50 ID:UmPVfsNl
イタリアってすげえ難しいな
買って3年目にして初挑戦したけど3位だった
インテル強すぎw
それよりもCL制覇したのに3位だったから解任かよ?
まさか解任されるとは思わなかったわ
なんかユベントスらしいけどかなりひょうしぬけた
イタリアで長期政権するなんて無理だな
長期政権やるならブンデスかオランダに限るわ
3位で解任ってどういうことだよ!
なんどか解任警告は受けたけどさあ


イタリアってターンオーバーってむつかしくね?
国内カップの試合が多すぎてほぼ1週間に2試合ペース
メンバーのやりくりが大変だった
スペインとは全然違うんだな
スペインでは5連覇したけどスペインのやり方が全然通用しねー
セリエ向けのやり方を考えないといけないんだな
トレぜゲとデルピエロだけでどうやって戦い抜いていけばいいんだお
控えのストライカーは雑魚だし
ミランがうらやましかった

 
377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 17:25:34 ID:VcmuM4gt
>>376
イングランドやってみ、より日程きついから。
 
378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 17:27:39 ID:NY1UQuso
イングランドはカップ戦2つ残ると鬼だよなぁw
 
379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 18:16:46 ID:ZItxuICO
レアルのラモス監督「この結果は極端過ぎる・・(エフェクトふざくんな!)」
 
380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 19:05:24 ID:5IZZdqir
レアル悪くなかったんだがな
あまり独走されるのもつまんねーぜ
 
381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 21:26:51 ID:9Pdy0kHV
昨シーズンはバルサがエフェクトだったんだからお互い様だな
 
382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 21:53:38 ID:Xjuke7L4
>>375
06ワールドカップでウルグアイが決勝に行った時びっくりした。
それより驚いたのはドイツが地区予選で敗退したことだがw
あと、マリがカヌーテやディアラがいるからか、
アフリカ予選突破してくる事が多いな。
 
383 :.:2008/12/14(日) 22:59:31 ID:UmPVfsNl
>>377
まあそうだなw
プレミアって冬休みってないの?
冬休みないときついよな

>>382
オランダが02W杯にいなかったことが衝撃だったけどな
馬、魔界、クライフェルト
オーフェル、ゼンデン
ダビ、コクー、ボメル
ジオ、デブール、スタム、ライツィハー
ファンデルサール
しかも史上最高95アヤックスを率いた名将ファンハールが監督
 
384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 23:31:56 ID:aq5mVffZ
チグハグ
 
385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 23:41:59 ID:XYDPtGAt
俺が昨シーズン率いてたセインツもいまのバルサみたいに絶好調だったが
年越えてからだんだん勝てなくなって最終節で3位に落ちて解任ですよorz
CLじゃ7年連続決勝進出でそのうち4回は優勝したのになぁ・・・
 
386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 00:04:32 ID:+60PcBeC
三年目ベティスにストイチコフ加入して手が付けられねぇ・・
他にもフェラーリ・ライトフィリップス・ロベカルと稀に見る神補強ですっかり置いてけぼりだぜw

 
387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 02:45:10 ID:chXP4I1U
ベティスは強豪になるよな
いつの間にかイブラヒモビッチ、ホアキン、ロッベンという鬼のような3TOPでリーグ連覇してた。
CLで戦ったけどあれは無理だわ
 
388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 08:28:49 ID:pD76F+x9
アスンソンのセットプレーもあるしね…何度と無くやられた記憶があるw
 
389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 08:39:23 ID:w9qJ+Zs1
だけど自分で始めると思ったより勝てないんだよなぁベティス・・・
なんでだろう?俺が好きな戦術と相性悪いだけかな?
 
390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 10:59:05 ID:B4LI/r1b
リーガはオランダ色が強くなると衰退しはじめる。
 
391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 12:24:07 ID:xdUakHyC
フェルナンドとベンハミンも地味だけど良い選手になるのよ
 
392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 14:08:44 ID:B4LI/r1b
初めてやったチームは素直にお勧めのベティス。4位だった。
そこそこ慣れた後にA・マドリーでやったときは初年度優勝できた。
最初にやったチームの選手は愛着が湧くね。
それはそうと昨日のクラシコではプジョルのジャンプ99を見た。

 
393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 15:05:06 ID:qcxrbtC2
>>382
ウルグアイすげぇw
今のところ決勝までいったのはトルコしか見てないけど、
また燃えるような大会を期待してる。

>>390
ニステルローイにフンテラールにロッベンにスナイデルにVDファールトにドレンテ、あと居たっけ。
一時期のバルサはもっと多かったよね?
 
394 :.:2008/12/15(月) 20:51:52 ID:X7JtltZz
一度怪我すると怪我から復帰したらしばらくコンディションって安定しないの?
シェバがいちど数日間の怪我してから全然好調にならない
もう5試合スタメンで使ってない
だから勝てなくなった
どうしたらいいの?
 
395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 21:02:36 ID:PPlTcETU
>>393
99-00シーズンのバルサは、GKヘスプ、DFボハルデ、F・デブール、
ライツィハー、MFコク、R・デブール、ゼンデン、FWクライファートの8人。
監督もオランダ人だから9人。さらにリトマネンも加入して
バルセランダとかアヤックス・カタルーニャなんて呼ばれてた。

EWETだとアジャクシオが面白いよ。ブラジル人が6人在籍。
アスンソンのFK師匠、マルセリーニョやジュビロ磐田のロドリゴもいる。

 
396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 21:27:10 ID:8LS2sqse
基本的にCOMって補強下手だよね
大概選手がダブついてて少数精鋭にはならない
オファー出しの後返事が来る前に同じポジションの他選手へオファーしてしまうのはバグでは?とか思う

たまに神補強もあるけど
 
397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 22:43:14 ID:X7JtltZz
確かに補強下手だけどなんでこんなメンツで失点がこんなに少ないんだって思うことが多々ある
ミランとか中盤のそこがピルロだよ?
基本的にコンピューターはどんなメンツでも関係ないんだよね
インテウもそこがスタンコビッチ
スタンコビッチはトップ下が本職なのに・・・
 
398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 23:34:18 ID:+60PcBeC
>>397
それは求めすぎだろw
COM同士の試合結果なんて背景みたいなもんだ。
一目でおかしいってわかるシュート決定率すら放置なんだからさ。
 
399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 02:42:12 ID:/XpcXdyK
>>394
とりあえず会長請願してみたら?
コンディションが60台後半をいったりきたりしてるならそれで普通になるはず。

ところでポジショニング持ちのFWってチビでもヘディングで点取るね~。
うちのドスサントスはDFラインの裏を狙う意味で獲得したのに
サイドからのクロスやコーナーキックからポコポコ決める。
このまま得点王になったら俺の中での最小FWの得点王だ。172cmなんて俺の身長と同じで好感が持てるぜ。
 
400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 03:03:04 ID:9ON3zgkD
ジュリもCKで点決めてたな
 
 
 
 
 
 
401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 04:30:34 ID:W5SVTc/I
サイドP・センターP両方持ってたらどんな動きするんだろう
架空で見かけたんだが雇ってみるか…
 
402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 13:00:42 ID:+o5gSOZL
>>395
そんなに居たかw もう記憶が曖昧になってきてるなぁ。
 
403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 16:19:58 ID:hxB7yHeo
うちもオランダ人多いなぁ ノーリッジシティでやっててスナイデル・ハインティハ・ロッベン・ファンデルメイデ・ロブソンと5人いずれもスタメンw
 
404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 22:04:29 ID:cfFKJSUA
ノーリッジは強い
 
405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 23:47:44 ID:zw2GYYNZ
>>399
ポジショニング持ちを使った事ないからそっちは判らないけど
俺の感覚では飛び出し持ちがそんな感じでポコポコ点を取ってくれる。
ソータルスはズラたんの影に隠れてはいたがそれに次ぐ点を取ってくれた
 
406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 14:01:13 ID:jT5vqezb
オレも中盤はパサーが必ず一人、前線かサイドには飛び出し持ちが一人欲しい。
パサーほど飛び出し持ちっていないんだよね。
 
407 :.:2008/12/17(水) 14:39:30 ID:4+lxSj3L
4-3-3で2人CHがいる場合レジスタとパサーにしたほうが良いのか2人ともパサーにしたほうがいいの?

 
408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 14:51:35 ID:U91bbfSw
それだけじゃ場合によるとしか言えん
 
409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 15:59:24 ID:iGDxOwms
俺もいまいちレジスタとパサーの違いがわからないんだよなぁ・・・
 
410 :.:2008/12/17(水) 17:29:33 ID:4+lxSj3L
レジスタというとボールを散らしてゲームメイクする役割
今のセスクやチャビやデコやランパードみたいな
時にはラストパスに絡んだりするけど基本的には中盤と前線の繋ぎ目役
得点には直接的に絡まないパスが多いかな
パサーって言うとリケルメやロナウジーニョやジダンや中田のようなアシストマンかな
得点に絡むキラーパスが多い
という風に俺は理解してるんだけどどうだろうね
パサーにしたからといって得点に絡むパスが多いかというとそうでもなさそうな・・・

 
411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 18:03:54 ID:+Kq+wcCv
ついでにパサーと司令塔の違いも教えてください
 
412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 18:27:37 ID:HLBoqYpE
>>409はおそらく、
ウイタクにおけるパサーとレジスタの違いが分からないと言ってると思う

 
413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 18:42:12 ID:DXAEQbnZ
正直無いかと
 
414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 19:28:24 ID:Npeg7h44
>>410はEWETによる違いを書いてると思うんだがw

 
415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 19:35:41 ID:z2FKMdhD
ショートパス2 ロングパス2にしたらレジスタっていうのがよく分からん
 
416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 20:03:16 ID:+IugDwlf
司令塔は自チーム選手のパスをもらう動きがよくなって
パサーはパスを受け取る選手だけが良くなる


って、かんじじゃなかった?
 
417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 20:06:59 ID:CGQV1i+b
ウイイレ10の時に出た解説本みたいなのによると
司令塔:司令塔にパスを出した選手がパスアンドゴーする時がある
パサー:パサーがボールを持った時に他の選手の動きがかわる
ってあったような気がする
信じる・信じないは貴方次第
 
418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 22:01:53 ID:1Ru82B9v
Jの方のタクティクスを買ってみた

いろいろひどかった…
 
419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 22:23:22 ID:U91bbfSw
おいおいアレはアレで良いんだぜ?
全勝優勝とか俺TUEEプレイもや出来るし。
やりたければだけど

 
420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 03:55:23 ID:40GdNp04
楢崎、ヤット、淳宏、手島、波戸、山口(素)、吉田(孝)、久保山、薩川などを集めてチームを作っていた頃が懐かしい
隼磨と坂田もおまけで使ってたっけ
 
421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 09:09:36 ID:2yYsfxSB
>>407
パサーは特殊能力の司令塔かパサーを持っていればパサーになる。
レジスタは上記の条件を満たした上でショートパスとロングパスが80以上に
なるとレジスタになる。でよかった希ガス
 
422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 11:44:21 ID:VmyOUyVF
おまえら1チーム何人ぐらい選手を保有してる?
 
423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 15:16:30 ID:giK1PfW2
金に余裕がある時は26人前後。
弱小でやる時は各ポジションに2人ぐらいの22人前後にしてコンバートを活用。
というかチームの財布事情によって選手の質も変わるから
あんまり保有人数自体は変わらんかも。
 
424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 17:56:35 ID:aUjcSn8t
トッテナムのデフォルト・メンバーでどれくらいの成績を出せるか、
という一時ここで話題になったことをいまだにちまちまやってる、時節遅れの俺…
 
425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 19:04:32 ID:seiQSkCh
FIFAは観戦できないんだね。残念。
今はプロ野球スピリッツの監督モードにはまってる。
これが今の自分には一番合ってるスポーツシミュレーションかな。

>>418
安かったでしょ?
数百円で買える割にはかなり良いと思うけどな。
いまだにやるときあるし。
 
426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 20:33:13 ID:nSjcxo/T
ヌマンシアの能力落ちまくりのベテランフォワードが34点取って、エトーやラウールやモリエンテスやラーションおさえて、ぶっちぎりで得点王になった

20点くらいまでは興奮したが、それ超えると、いかにも逆エフェクト丸出しで、もう点取らないでください、と悲しくなった
 
427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 20:40:00 ID:QAQJ+gHx
>>425
FIFAはMANAGERあるからねPCだけど
詰め込む必要はないんだろう
MANAGER日本語化されないかな
 
428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 21:07:57 ID:U/PEbSQM
リーグ優勝、CL準優勝で人事資金は95億もらったのに、給与資金は3億8千万しか増えず。
活躍した選手はもちろん給与大幅増を求めるので、泣く泣く2人程放出。獲得もちろんゼロ。
前年給与枠目一杯使ったのに・・・。

金庫にたんまり金があるのに、給与払えないってどんな状況だよ・・・

 
429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 21:44:05 ID:0cVsCFOh
>>426
そういうのって就任一年目に多い気がする
同じ2トップでずっとやってた事あるんだけど、
まだ若手でカス能力だった一年目が得点数最高でちょっと悩んだわ。
 
430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 22:09:51 ID:W9ZKj1lt
もう3年もやってるというのに>>428みたいな初期からの
悩みに何一つとして答えを出せてないな、俺たち。

ちなみに億万長者では必ず「現在の給与合計+20億」くらい
用意してくれる。厨にするつもりなくてもとりあえず億万長者
で始める最近の俺。
 
431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 22:20:04 ID:sOcRft6C
>>428
っポルト、モナコ
CL優勝したからってその後そのクラブが盛り上がるってことはないぜ・・

むしろ主力の引き抜きにあうとテンション上がる俺マゾ
 
432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 22:27:17 ID:2FyCdKS/
給与枠で悩んで遣り繰りするのってこのゲームの醍醐味だと思うんだけど。


 
433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 22:29:13 ID:9hdibiTR
給料に四苦八苦するのもまた面白い所じゃない。
現実だって例えば銀河系時代の移籍金アホみたいにつんでたレアルでもさ、
マケレレの給料はケチってた訳じゃないか。移籍金はメインバンクからの融資なのかもしれんな。

と脳内補完でおk
 
434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 22:45:07 ID:vOs9qdWI
しかしエフェクトに四苦八苦するのは我慢できない住人であったw
 
435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 22:54:15 ID:0cVsCFOh
そんな人は多分ここの住人にはなれないw
てかエフェクトに四苦八苦しても意味はないです
 
436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 03:23:46 ID:D3y97xKC
どうせコナミの作ったゲームだしってことで、EWETのエフェクトには達観してるが

さすがにEWETのエフェクトを愛すところまでは、まだ俺は人間できてないな
 
437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 03:51:45 ID:7Sm2o9dU
頑張っても無駄なものがエフェクトなんだから四苦八苦なんぞしないわ。
エフェクト何とかしようと頑張っても多分発狂するだけだぞw
 
438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 04:08:22 ID:r6iCllM4
ウイイレ全部そうだけど敵だけに出来る動き?がイライラの原因なキガス
鬼プレスとか鬼ボディバラとか
 
439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 04:22:19 ID:rE89JUbb
体力バー真っ赤でも運動量落ちない敵チーム
これさえなんとかしてくれれば文句は無いんだがなあ
 
440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 07:04:50 ID:LOIaXOVb
俺みたいなヘボ監督でも三年に一度は大耳獲れるんだから十分良心的さ
 
441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 11:53:01 ID:r6iCllM4
>>439
多分ボール保持してないと個人の状態関係無いんじゃないかと予想。
寄せの速さとかが変わらないからそうなるんだと思う。
マッチ対COMでモチベ最低にすると、オフとオンでのスピードの違いに笑えるw
 
442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 15:47:04 ID:POKleW+a
エフェクトと思うから、イライラしたり萎えたりするんだよ。
「コナミだから仕方がない」
そう思うようにすればいいと思うよ。
 
443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 16:34:38 ID:BGY7MOAV
俺としては初年度メッシーナで対4強成績が6勝2敗に驚いた。
対インテル戦は1勝1敗のイーブンだったが勝った試合が5-1。ユーべとミランには連勝。
QBKを7月中にトレードしたのが良かったのだと脳内保管している。
強豪、弱小どちらではじめても弱小アドバンテージは感じるのでそのおかげだったんだろうな。
 
444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 20:34:33 ID:nyyO1Ffy
トレードって誰と?
トレード移籍なんて出来ないだろ
 
445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 20:36:54 ID:8nlxF2MS
脳内補正無しにどうやってこのゲーム楽しむの?
 
446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 21:21:05 ID:v0EtzOUv
fifaのマネージャーモードみたいに本筋のウイイレの中にモードとして組み込まれないかねぇ
色々細かい注文はあるが、贅沢は言わない、データだけ最新のものにしてくれれば・・・
 
447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 22:20:29 ID:BGY7MOAV
トレードのところが突っ込まれるとは思わなかった。
トレード=金銭トレードのつもり。表現不適でわかりにくかったらスマン。

 
448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 22:29:05 ID:nyyO1Ffy
本家マスターリーグは選手⇔選手+金銭で移籍できるからね
EWETで何で出来ないんだよって思った

あとプレスが強すぎるというか攻撃まで活性化するから手がつけられない
 
449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 23:30:50 ID:saIgWSTh
ブンデスって外人枠の制限って何人なの?
 
450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 23:43:18 ID:G6K9iLz2

 
451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 10:05:04 ID:2rpEkayS
おまえら今どこのリーグで率いてる?
 
452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 10:49:37 ID:KqJW5ViJ
イタリア、ブレシア
強豪にしてバッジョを喜ばすのが目標
あとリセットありで優勝させて、開幕エフェクトを確認したいと思ってる
 
453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 15:21:21 ID:Fj1Y4vF9
スペイン、ビルバオ
スペイン人縛りでバルサやレアルのカンテラ出身者中心に。
 
454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 15:40:51 ID:Mi8+wYfu
スペイン、ビルバオ
バスク人とユースの架空選手で
 
455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 16:51:49 ID:Y2Ui6lQR
俺はアヤックスでオランダ人縛り
ユース上がりを優先的に使ってる
 
456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 17:02:54 ID:D2MgA0XJ
つまらん縛りばっかだな
 
457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 17:32:17 ID:r+DAZdb4
面白い縛りがあるんなら教えとくれ
 
458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 17:53:52 ID:B9oXAgun
おもろい縛り?

弱小クラブでプレイし、リアル移籍で縛るとか?

年俸一億未満とか?

私生活で醜聞を広めた奴限定とか?

おもろいってどんなのよ?
 
459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 18:29:58 ID:vfhZUpqX
>>458
何を面白いと思うのかはその人の考え方一つだからね。

のだめカンタービレ縛り。
とりあえずブッフォンを全力で獲りに行く、とか?
 
460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 20:55:31 ID:zj30AoMp
大学生年齢縛りは辛かった

獲得は18、もしくはユースのみ

22歳になったら強制放出割と楽しい
 
461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 23:51:12 ID:ITEkvt0W
30歳以上縛り。
意外とやれる。
 
462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 04:03:08 ID:m+jCpSD2
年末に実家に取りに帰るつもりなんだが
チェコ人縛りって厳しいかな?
半年前から猛烈にやりたくなってたので楽しみだ
ただこのゲームは考えてる時が一番楽しかったりするんだよな
 
463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 04:40:40 ID:TBkLnWdO
先日からJリーガー縛りでやろうと思っていて
とりあえずポンテ、フランサのいるレバークーゼンでやろうかと考えている
classic有無によって選手構成が変わってくるけどどっちがいいだろうか
まず選手を揃えることが時間が掛かりすぎて大変な気もするけど
 
464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 10:56:01 ID:Vaid+y66
コーナーキックを同じ選手に蹴らせ続けると、ゴールしにくくなるよ
 
465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 11:13:28 ID:dx+p+3lw
>>425
PS2版のFIFAならコントローラー中立にすれば観戦できるよ。
 
466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 15:07:09 ID:8NIKNMtn
>>463
クラシック無で成立する?有でも前線の選手ばかり。
揃ったところで満足するのも寂しい縛りだな。

>>452は伝説のありがとうバッジオ?
 
467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 15:51:41 ID:Wa+Qi71Q
>>466
>>452ですけど伝説のありがとうバッジオって何?
なんか弱小を強豪にしたいだけだと脳内的に寂しいので
ブレシア強くしたらバッジオが喜ぶんじゃね?って思って始めてみました
ちなみにクラシックは1人も出してないのでバッジオは農作業してると思います
 
468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 15:54:15 ID:4j8FBz9z
「バッジョ」って書いてあるし、ありがとうバッジオではないと思われ。

>>458
1億縛りはいい感じに良質の若手も育てられるし、
6大リーグ以外の良質ベテラン選手も獲得出来て、結構面白いよね。
 
469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 15:56:10 ID:4j8FBz9z
画面更新してない間に否定きてたー。

>>467
昔、このスレの常連で連日「ありがとうバッジオ」なんたらかんたらって長々とコピペ貼ってく奴が居たのさ。
今でもバッジオはアルゼンチンで狩猟やってるんだろうか。
 
470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 16:18:12 ID:lanrsJFp
>>465
そのFIFAってかなり前の奴?
それとも最新?
 
471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 17:33:06 ID:L2igjjmz
クライファート・アドリアーノの2トップにしたらコンディションぐだぐだ
 
472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 20:28:38 ID:FQRfnwM+
バッジオは一度は使ってみたいが五体満足でシーズン終えられそうにないな。怪我Cとか怖すぎる。
55億で獲得したオーフェルマルスが序盤で6ヶ月の重傷負ってから怪我Cは獲得してないチキン監督です。
 
473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 20:30:22 ID:XzG4SyMH
怪我Cはつまらないから、EDITでBに変更した。
 
474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 21:11:10 ID:dHdBANNT
怪我耐性Aはほぼ怪我しない鉄人
怪我耐性Bはたまに怪我をする普通に丈夫な人
怪我耐性Cはよく怪我をし、大抵が重症のスペ体質
BとCの落差が激しすぎるよね
ABCDEの5段階でもうちょっと細かく設定して欲しいわ
 
475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 22:35:03 ID:TibfhF+1
軽症の怪我耐性Eぐらいもなんとかしてほしかったよなw
軽症で強行出場とかよくあるのに
このゲームじゃ1回転ばされただけで重症になるから怖くてできん
 
476 :466:2008/12/21(日) 23:01:02 ID:8NIKNMtn
そうか、世代交代だな。ありがとうバッジオを知らないとは。

>>469の説明では不十分。3年ほど前、このスレを会社で読んで
あまりにも楽しそうで欲しくて仕方なくなった男がいた。
その場で色々と質問した後、答えてくれた人に

ありがとうバッジオ(俺の最大級の感謝だと思ってくれ)
もう一回、スレ読んで落ち着いてくる

微妙に違うがこんな感じのことを書いた。この表現の香ばしさに
スレは微妙に活気付き、>>469の言うような奴まで現れた。


 
477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 00:02:44 ID:k1asiKa5
>>466
>463だけど、クラッシクなしでもなんとかなるだろう
GKは無理だけど、DFは日本人以外にはポポビッチ、フォックス、ストヤノフ、柳想鐵あたりが使えるし
中盤はどうとでもなると思うし、前線は問題ない

クラッシクありで後めの選手といったらギド、ドゥンガにSBのレオナルド、無理無理のファネンブルグくらいか
前線でリティ、ピクシー、ラウドルップ、カレカ、ディアス等が使えることを考えると雲泥の差だな

俺的にはクラシックなしのメンバーで満足できると思っているよ
クラッシクが入ると爆発力抜群でよりウホウホできると考えているのだが・・・
 
478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 12:43:21 ID:pbJGjU3Y
>>477
そのウホウホっていう変な表現の元ネタはなんなの?
ゴリラ?なんかスッゴイ気になる
 
479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 13:47:51 ID:BaqOjvT5
>>476
そうだったか、コピペ荒らしの印象が強すぎて細かい部分を忘れ始めてるw
 
480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 16:28:41 ID:2OeomLna
怪我Cの選手はたしかに獲るのを躊躇してしまう。
本当に怪我Cレベルの選手なんて小野やロナウドぐらいしかいなそうだわな。
 
481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 18:52:53 ID:gou/yzkW
ダイスラーもだな
怪我→鬱→鬱回復→怪我回復→また怪我→鬱で引退だからな
 
482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 19:50:42 ID:2ExsJjAp
試合中怪我した際に強制出場になるのが困る。出場させるかさせないかの選択は欲しい。
3-0で勝利濃厚、残り10分なのに軽症中心選手が無理して出て重傷。全治3ヶ月とかたまらん。
 
483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 21:42:29 ID:wPJusy56
>>477
ジーコ、ストイチコフ、リネカー辺りが最高のビッグネームだろう
けどどう考えても苦しそう。まず国籍フリーのシチュエーションが
必須。そうなるとクラシックは金銭的に苦しい。

あとクラシックを入れてもウホウホにはならないよ。エフェry)が
あるから。苦しそうだけど頑張って
 
484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 22:03:53 ID:Hlt9ykcT
前はJリーグ経験者のテンプレあったよな?
 
485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 23:13:01 ID:h2WKBpRf
一時期ちょこっと柏にいたドゥドゥも便利だよな
ズバ抜けた長所はないけど総合力が高くて鋤がないから
コンバートしまくればどんなポジションにも対応してくれる
 
486 :485:2008/12/22(月) 23:14:23 ID:h2WKBpRf
×鋤がないから
○隙がないから
 
487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 09:02:48 ID:/jIQI4zW
鳴り物入りで入団したのにJではさっぱりですぐいなくなった人ですね。
 
488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 12:47:20 ID:U0umIgVi
アジャクシオに磐田にいるロドリゴがいたり
カイザースラウテルンに今度広島加入が濃厚なミキッチがいたり
色々見てみると結構面白いw
 
489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 00:26:51 ID:BWv02P85
Jに来る外国人って評判倒れのほうが多いからな~。
イルハンとか詐欺以外の何者でもないだろw写真集まで出しやがってwww
 
490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 00:59:39 ID:2QBJzkMf
イルハン獲得するために神戸は7億円近くはたいたんだぜ…所でいま何してるんだろうな
 
491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 02:02:07 ID:ltPIWzp+
今年だったかどうかもわすれたけど、ヒデやダービッツや釜本さんとチャリティーマッチしてたよ>イルハン
選手としては、もう2年半くらい前に引退してるみたい
 
492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 02:10:09 ID:jOGSAI0L
そういう選手をうまく機能させる事に燃えまくっている
 
493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 04:08:15 ID:+lfAwYAJ
チキ・アルセもいたな
あとザーゴ
 
494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 13:12:37 ID:bTgya/f5
コネクションの質の違いといえばそれまでだが鹿島が一番外れが少ない気がする。
たまに94W杯、アトランタ五輪首相等、その名声と期待を見事に裏切るような輩もいるが。
そういや彼はレジェンドで登録されてんのかな?
 
495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 16:21:52 ID:AqTmh1sM
>>441
俺も今やってて思ったわ
守備におけるディフェンス、ボディバラン、トップスピード諸々あまり能力に関係なく発揮される感じ
スタミナもゲージは減るけど減った所で動きに余り影響が無い
 
496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 18:06:56 ID:sbFZROnw
>>441見てマッチやってみたが確かにな。
ボール持ってるとモチベ最低のとろい動きなんだが、プレスとかの時はCOM特有の神プレイ。
オフザボールの動きには個人の状態が反映されないみたいだな。



 
497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 18:43:23 ID:AqTmh1sM
まあ全員GKでもリーグ優勝できるゲームだからな~
 
498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 18:45:35 ID:0VLXwjGA
トッテナム・デフォルトメンバー縛り
ほんま、ナイベトさんお疲れさんやったわ。。
ラインディフェンスで、休む暇なかったしな。
統率もち一人はきついわ。
 
499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 19:15:35 ID:RSa0/mX+
得点王が自チームから出た嬉しさはパねぇ。
 
500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 20:19:31 ID:XZRAg2c1
>>499
うちからはリーグMVPが出たわ。うちのコプテフはフィンランドの英雄だぜ!
 
 
最終更新:2021年12月06日 13:59