マルチプレイ - (2010/10/03 (日) 14:02:27) の1つ前との変更点
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*マルチプレイ &small(){(v1.09bでもBeta扱い)}
***ゲームタイプ
-1v1 オートマッチ (レイティング、ランキング未実装)
-1vAI スカーミッシュ
-カスタムゲーム
--MAPはTiny7MAP、Small6MAPから選択。最大参加人数は16名だがMAPに当然依存。
--MAP選択しないとランダム選択だがやや怪しい
--Max8名までAIプレイヤー参加可能、難易度は個別設定不可
--勝利条件はConquestのみ、ただしロビーでチーム設定可能
--マイナー派閥のON/OFF設定可
--モンスター湧きなし固定
--PacingでFastで研究速度UP、Epicで研究速度Down
--オプションで1ターンの時間制限設定可能 制限なし/あり(10秒~3分)
※ゲームはクラサバでSDの鯖に部屋がたって遊ぶ、セーブデータはSD鯖側に記録される。
実績解除も実装済み、SD鯖側で記録していると思われる。
ちなみにSD所在地はミシガン州(米北東部)、鯖の場所は未公開で不明だが、pingは250ms程度。
1.08bでは指示した行動がうまく反映されないなど、動きはおかしかった
***シングルゲームとの違い
-ゲーム開始時結婚済
-戦闘は自動戦闘のみ
-クエストなし
-Merchant/Money Changer、Study/Archivistの維持費なし
-Watchtower建設に研究必要
-Temple of Essenceは1/入植地建設可
-Catapult、Dragon、Demonのグループ生産可能
-他チームとはNeutralで開始。敵領内侵入で宣戦布告
※上記は1.08b内容+1.09bでの変更点の記載。v1.09bでにマルチ未プレイのため、あとで修正予定。
*マルチプレイ &small(){(v1.09bでもBeta扱い)}
&image(マルチ.jpg)
***ゲームタイプ
-1v1 オートマッチ (レイティング、ランキング未実装)
-1vAI スカーミッシュ
-カスタムゲーム
--MAPはTiny7MAP、Small6MAPから選択。最大参加人数は16名だがMAPに当然依存。
--MAP選択しないとランダム選択だがやや怪しい
--Max8名までAIプレイヤー参加可能、難易度は個別設定不可
--勝利条件はConquestのみ、ただしロビーでチーム設定可能
--マイナー派閥のON/OFF設定可
--モンスター湧きなし固定
--PacingでFastで研究速度UP、Epicで研究速度Down
--オプションで1ターンの時間制限設定可能 制限なし/あり(10秒~3分)
※ゲームはクラサバでSDの鯖に部屋がたって遊ぶ、セーブデータはSD鯖側に記録される。
実績解除も実装済み、SD鯖側で記録していると思われる。
ちなみにSD所在地はミシガン州(米北東部)、鯖の場所は未公開で不明だが、pingは250ms程度。
1.08bでは指示した行動がうまく反映されないなど、動きはおかしかった
***シングルゲームとの違い
-ゲーム開始時結婚済
-戦闘は自動戦闘のみ
-クエストなし
-Merchant/Money Changer、Study/Archivistの維持費なし
-Watchtower建設に研究必要
-Temple of Essenceは1/入植地建設可
-Catapult、Dragon、Demonのグループ生産可能
-他チームとはNeutralで開始。敵領内侵入で宣戦布告
※上記は1.08b内容+1.09bでの変更点の記載。v1.09bでにマルチ未プレイのため、あとで修正予定。
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