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マルチプレイ - (2010/10/03 (日) 14:02:27) の1つ前との変更点

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*マルチプレイ &small(){(v1.09bでもBeta扱い)} ***ゲームタイプ -1v1 オートマッチ (レイティング、ランキング未実装) -1vAI スカーミッシュ -カスタムゲーム --MAPはTiny7MAP、Small6MAPから選択。最大参加人数は16名だがMAPに当然依存。 --MAP選択しないとランダム選択だがやや怪しい --Max8名までAIプレイヤー参加可能、難易度は個別設定不可 --勝利条件はConquestのみ、ただしロビーでチーム設定可能 --マイナー派閥のON/OFF設定可 --モンスター湧きなし固定 --PacingでFastで研究速度UP、Epicで研究速度Down --オプションで1ターンの時間制限設定可能 制限なし/あり(10秒~3分) ※ゲームはクラサバでSDの鯖に部屋がたって遊ぶ、セーブデータはSD鯖側に記録される。  実績解除も実装済み、SD鯖側で記録していると思われる。  ちなみにSD所在地はミシガン州(米北東部)、鯖の場所は未公開で不明だが、pingは250ms程度。  1.08bでは指示した行動がうまく反映されないなど、動きはおかしかった ***シングルゲームとの違い -ゲーム開始時結婚済 -戦闘は自動戦闘のみ -クエストなし -Merchant/Money Changer、Study/Archivistの維持費なし -Watchtower建設に研究必要 -Temple of Essenceは1/入植地建設可 -Catapult、Dragon、Demonのグループ生産可能 -他チームとはNeutralで開始。敵領内侵入で宣戦布告 ※上記は1.08b内容+1.09bでの変更点の記載。v1.09bでにマルチ未プレイのため、あとで修正予定。
*マルチプレイ &small(){(v1.09bでもBeta扱い)} &image(マルチ.jpg) ***ゲームタイプ -1v1 オートマッチ (レイティング、ランキング未実装) -1vAI スカーミッシュ -カスタムゲーム --MAPはTiny7MAP、Small6MAPから選択。最大参加人数は16名だがMAPに当然依存。 --MAP選択しないとランダム選択だがやや怪しい --Max8名までAIプレイヤー参加可能、難易度は個別設定不可 --勝利条件はConquestのみ、ただしロビーでチーム設定可能 --マイナー派閥のON/OFF設定可 --モンスター湧きなし固定 --PacingでFastで研究速度UP、Epicで研究速度Down --オプションで1ターンの時間制限設定可能 制限なし/あり(10秒~3分) ※ゲームはクラサバでSDの鯖に部屋がたって遊ぶ、セーブデータはSD鯖側に記録される。  実績解除も実装済み、SD鯖側で記録していると思われる。  ちなみにSD所在地はミシガン州(米北東部)、鯖の場所は未公開で不明だが、pingは250ms程度。  1.08bでは指示した行動がうまく反映されないなど、動きはおかしかった ***シングルゲームとの違い -ゲーム開始時結婚済 -戦闘は自動戦闘のみ -クエストなし -Merchant/Money Changer、Study/Archivistの維持費なし -Watchtower建設に研究必要 -Temple of Essenceは1/入植地建設可 -Catapult、Dragon、Demonのグループ生産可能 -他チームとはNeutralで開始。敵領内侵入で宣戦布告 ※上記は1.08b内容+1.09bでの変更点の記載。v1.09bでにマルチ未プレイのため、あとで修正予定。

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