KILLZONE 2

KILLZONE 2(キルゾーン 2)

キャンペーンモード あり(体験版配信中)
オンラインマルチプレイ あり
オンラインマルチプレイ最大人数 32
マルチプレイ時のBOT 可能(ただし有の部屋は経験値獲得不可)
マルチプレイステージ数 8+2(有料DLC)+2(同)+2(同)
マルチプレイルール数 5
Coop キャンペーン、マルチ共になし
オフライン対戦 なし
コントローラ設定 上下左右リバース有、感度設定あり、振動有、モーションセンサー必須

KillzonePS2)の続編。前作同様極めてオーソドックスなFPS。
高レベルなグラフィックが売りであるが、前作の様な処理落ちは殆ど無く30fpsで安定している。
照準の操作に若干の慣性が働いており、これを嫌うプレイヤーも多いが慣れれば問題ないレベル。
※'09.6.4 patch1.27 よりオン時の操作感がキビキビしたものに変更可能になりました。
また、高度なAIを実装していることも売りの1つである。参考ページ(GAME Watch)

近未来設定であるが武器に関しては前作同様現代的なもの(実弾系)が殆ど。
敵も味方も多く現れ、戦争をしている感は前作を遥かに上回る。

前作同様リコイルは大きめ、集弾率は低め。静止して打っても一箇所には集弾しない。
ヘッドショットを一発で決めるのは困難で、頭を狙って数発撃てばそのうちあたる。
弱めのオートエイムが働いており、マルチプレイでは照準に赤の><が表示されている間、100%命中する。

HUDはかなりシンプルにされており、デフォルトでもクロスヘアと弾薬残量しか画面に表示されない。オプションでHUDを完全オフにすることも可能。

日本語版では最初の起動直後の言語選択で日本語を選択すると、日本語音声、日本語字幕になる。
英語を選択すれば、英語音声、英語字幕になる。これは一度選択するとそのアカウントでは変更できない。
英語音声、日本語字幕の組み合わせはアジア版では可能。

キャンペーン

前作はキャラクターを選択できたが、今回はできない。
同時に所持できる武器は交換可能なメインウェポンが一つと、拳銃(リボルバーorピストル)、手榴弾、ナイフ。
回復は自動回復のみで体力の表示はない。

全10ミッションでトータルクリア時間は初見で8~10時間。
一本道タイプで1ミッション中に数箇所のチェックポイントがあり、オートセーブされる。
前作に比べると自然の中のステージが少なく、やや変化に乏しい。
戦車、戦艦の機銃、ロボットを操作する場面があるが各々一度きり。
SIXAXISを使ったギミックがあるが無理やり感は否めない。

雑魚敵でも相当固く賢く隠れる。ヘッドショットも決めにくいので爽快感は薄い。
前作と違って今作には中ボス、ラスボスがある。
ラスボス(最終ステージ)は相当強敵で最低難易度(新兵)でもFPS初心者には辛いかも。

オンラインマルチ(ウォーゾーン)

32人同時プレイが売りだが広いマップが少なく、大人数で押し競饅頭している様なやや大味な印象。
部屋建ての際に人数制限が出来るので、少人数のプレイも可能。
最初は兵科も武器も、サポートスキルもロックされており、それらをアンロックする条件がやや厳しい。
部屋建てでランクを制限できるのと、大人数プレイのおかげでキルレートを気にしなければ初心者でも楽しめる。
ミッションルールが複数設定されている部屋では、プレイヤーの位置がそのままでルールが次々変わるのが斬新。
回復は自動(60%まで)、ヘルスパック(+100%)、突撃兵のブースト(120%まで)で、体力表示あり。

ミッションルールは5種類で攻守あわせると全部で7種類になる。
ルール 目的
暗殺(ASSASSINATION) 指定されたターゲットを殺す(守る)
殲滅(BODYCOUNT) チームデスマッチ
制圧防衛(CAPTURE & HOLD) マップ上の3箇所の拠点を制圧防衛する
掃討戦(SEARCH & DESTROY) マップ上の2箇所に時限爆弾をしかけ爆破する(防御する)
捜索回収(SEARCH & RETRIEVE) マップ上に現れたスピーカーを回収し決められた地点に運ぶ

兵科は7種類でそれぞれにスキルが2種類ある。また使用できる武器が異なる。
兵科 メインスキル、サポートスキル 主な武器
兵士 - 色々
衛生兵 瀕死プレイヤーの蘇生、回復アイテムの補給 アサルトライフル
工兵 自動機銃の設置、機銃、武器庫の修理 ショットガン
戦術兵 復活地点の設置、空中支援兵器を呼ぶ アサルトライフル
突撃兵 体力1.5倍、スピードアップ&体力回復 グレラン、ロケラン
撹乱兵 変装、爆弾設置 サブマシンガン、ライフル
偵察兵 光学迷彩、敵プレイヤーマーキング スナイパーライフル

オフラインでオンラインマルチの模擬戦(スカーミッシュ)

最大15人のBOTを使用可能(プレイヤーは1人のみ)。
あくまでオンラインマルチの練習用で、戦績ポイントは入らない。
1.27パッチ以降全ての兵科と武器、スキルが使用出来る。
ルールは設定できない(常に全ルール)。
AIは割と賢く、手強い。

操作方法

以下の1~6の操作方法から選択可能。ボタン毎のカスタマイズは不可。
ボタン\タイプ 1 2 3 4 5 6
十字キー上 方向マーク表示
ズーム倍率変更(スナイパーライフル)
十字キー下 手榴弾を装備
十字キー左 フラググレネードを装備(キャンペーン終盤)
メインスキル(マルチプレイ)
十字キー右 ナイフを装備(キャンペーン)
サポートスキル(マルチプレイ)
左スティック上下左右 移動 視点操作 移動
右スティック上下左右 視点操作 移動 視点操作
左スティック押し込み(L3) 走る ズーム 走る
右スティック押し込み(R3) ズーム 走る ズーム 近接攻撃
L1 近接攻撃 手榴弾 ズーム
L2 かがむ
隠れる(キャンペーン)
R1 発砲 手榴弾  発砲 手榴弾  発砲
R2 手榴弾  発砲 手榴弾  発砲 武器交換 手榴弾
アクション
× ジャンプ
武器交換 近接攻撃 武器交換
リロード・武器を拾う(長押し)
START ポーズメニューを表示
SELECT ミッションメニューを表示
傾き検知 バルブ開放・爆弾設置(キャンペーン)
スナイパーライフルのブレ
※ズームはホールドとトグルを選択可
※かがむはマルチプレイ時のみホールドとトグルを選択可
※壁際に隠れている時に左右移動でリーン(キャンペーン)
※遮蔽物にかがんで隠れている時に移動上で覗き込み(キャンペーン)

その他の仕様

対応映像出力 NTSC,480p,720p
必要HDD容量 52MB以上(いわゆる初期インストールは無い)
音声出力 リニアPCM 5.1ch/7.1ch、ドルビーデジタル 5.1ch、DTS Digital Sorround 5.1ch
PS3用ワイヤレスヘッドセット 対応
トロフィー機能 対応
PlayStationNetwork 対応
カスタムサントラ ウォーゾーン、スカーミッシュのみ対応

関連リンク


参考動画

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最終更新:2009年10月06日 23:31
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