Unreal Championship(アンリアルチャンピオンシップ)
キャンペーンモード |
一応あるものの、BOT相手のマルチプレイを繰り返す形になっている |
マルチプレイモード |
あり |
オフラインマルチプレイ最大人数 |
通常4人。システムリンク時には最大16人。 |
マルチプレイ時のBOTの有無 |
あり |
マルチプレイステージ数 |
|
マルチプレイルール数 |
6種類 |
Coop |
なし |
オンラインマルチプレイ |
あり |
オンラインマルチプレイ最大人数 |
16人 |
コントローラ設定 |
上下リバースあり。オートセンターあり。オートエイムオンオフあり。 |
ひたすらマルチプレイに特化したゲーム。
本家アンリアルトーナメントのように対戦ツール的な位置付け。
スポーツ系らしく、とにかくひたすらスピーディーで、同じスポーツ系と言われる
Haloあたりと比較してもかなりスピーディー。
ドッジング(ステップのような動作)や二段ジャンプなどの回避手段が豊富で、とにかく動きまわることを重視したゲームデザインになっている。
アドレナリンというシステムがあり、敵を倒したり、マップ上に落ちているアドレナリンを拾うと、アドレナリンがたまっていく。
一定の量までたまると、アドレナリンコマンドを入力する事で特殊能力が使える。
- Agility(素早さアップ)コマンド:↓↓↑
- Berserk(攻撃力アップ)コマンド:↑↑↑
- Regeneration(回復)コマンド:↓↓↓
- Invisibility(ステルス化)コマンド:→→←←
の4種類のコマンドがある。
それぞれ一定時間持続する。
武器は、アサルトライフルやミニガンのような実弾系から、ショックライフルやライトニングガンのようなエネルギー系、バイオライフルのような毒性生体物質を撃ち出すものまでいろいろなタイプがある。
実在の銃器を模したものは存在せず、すべて未来的な武器となっている。
サブ攻撃とメイン攻撃があり、例えばアサルトライフルではメインで射撃、サブでグレネードを発射する。
集弾性も高く、走りながらだろうが撃ちっぱなしだろうが普通に当てていける。
いくつかの種族があり、タフなキャラクターや、移動の速いキャラクター、ジャンプ力の高いキャラクターなど、ある程度キャラクターに個性がある。
- ゲンモカイ(体力が低いが素早い)
- オートマトン(ジャンプ力がとにかく高い)
- マーシナリー(平均的なタイプ)
- ジャガーノート(動きが遅いがタフ)
- アニュバン(アドレナリン上昇が早い)
- ナイトメア(敵を倒すと回復する)
の6種類の種族があり、さらにキャラクターごとに武器相性がある。
武器相性が良い場合、威力や弾数などが有利になる。
キャンペーンは、対戦特化型のFPSにありがちなBOTとのマルチプレイを延々と繰り返すタイプ。
ただし、あらかじめ自分のチームを作ってそのチームで進んでいく方式になっている。
チームメイトは対戦での活躍によって成長する。
このあたりは
PS2の
Quake III: Revolutionに近い。
マルチプレイのルールは、
- Deathmatch
- Team Deathmatch
- Survival(1vs1)
- CTF
- Bombing Run(マップ中央のボムを拾い、相手陣地のボムゲートに投げ入れるとポイント)
- Double Domination(マップに二ヶ所あるドミネーションポイントをチームで同時に12秒間占拠するとポイント)
の6種類。
他にもミューテイターと呼ばれるオプションを設定できる。
ミューテイターは以下の通り。
- Arena(武器変更不可)
- Big Head(敵を倒すほど頭が大きくなる)
- Floaty Cadavers(死ぬと死体が浮く)
- Competition Mode(種族特性と武器相性を無効にする)
- Insta Gib(改造されたショックライフルを使って一撃必殺の戦闘を行う)
- Regeneration(すべてのプレイヤーの体力が自動回復する)
- Link Gun Medic(リンクガンのビームでチームメイトが回復する)
- Slow Motion Corpses(倒された後の動きがスローモーションになる)
- Low Gtav(低重力になってジャンプが高くなる)
- Vampire(対戦相手の体力を吸い取って自分の体力に加える)
- No Adrenaline(マップ上のアドレナリンがなくなる)
続編としてUnreal Championship 2: The Liandri Conflictが出ているが、日本では発売されていない。
操作方法
ボタン |
対応する行動 |
備考 |
十字キー上下左右 |
移動 |
|
左スティック上下左右 |
移動 |
|
右スティック上下左右 |
視点移動 |
|
左スティック押し込み |
ジャンプ |
|
右スティック押し込み |
視点をセンターへ戻す |
|
白ボタン |
ステータス |
|
Lトリガー(LT) |
サブ攻撃 |
|
黒ボタン |
スコアボード |
|
Rトリガー(RT) |
メイン攻撃 |
|
A |
ジャンプ |
|
B |
武器変更(順送り) |
|
X |
武器変更(逆送り) |
|
Y |
挑発・命令 |
|
START |
スタートメニュー |
|
BACK |
ボイスチャンネルの選択 |
|
デフォルトのもの。
関連リンク
最終更新:2008年05月20日 16:46