コイン回収率は、コインを1枚落として何枚のコインが得られるかを表す期待値のこと。

フィールド

フィールドでは10個ポケットがあるため、それぞれのポケットが1/10の確率でコインを受け取る可能性がある。
通常時、フィールドでは以下のような計算になる。
ポケット 外れ お宝 ×2 エナジー バトル イベント エナジー ×2 お宝 外れ
回収できるコイン 0 0 2 0 0 0 0 2 0 0
確率 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1
期待値 0 0 0.2 0 0 0 0 0.2 0 0
合計期待値は0.4となり、この値は落とす枚数の1より少ないため基本的に損となる。

塔を上っている最中では10個ポケットがあるが、両端のポケットは一つ内側へ入れられるため、
両端が0、その隣が2/10、それ以外が1/10の確率でコインを受け取る可能性がある。
このため通常時、塔では以下のような計算になる。
ポケット 外れ エナジー ×1 お宝 ×4 ×4 エナジー ×1 お宝 外れ
回収できるコイン 0 0 1 0 4 4 0 1 0 0
確率 0 0.2 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 0.2 0
期待値 0 0 0.1 0 0.4 0.4 0 0.1 0 0
合計期待値は1となり、この値は落とす枚数の1と等しいため損にも得にもならない計算となる。

補足

ただし、これらの値は「能力発動、バトル勝利報酬、お宝コンプリート報酬」によるコインの追加を全く考えないものである。
つまりそれらの効果により、期待値以上の枚数を獲得できるのである。


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最終更新:2014年12月05日 18:32