コイン回収率は、コインを1枚落として何枚のコインが得られるかを表す期待値のこと。
フィールド
フィールドでは10個ポケットがあるため、それぞれのポケットが1/10の確率でコインを受け取る可能性がある。
通常時、フィールドでは以下のような計算になる。
| ポケット |
外れ |
お宝 |
×2 |
エナジー |
バトル |
イベント |
エナジー |
×2 |
お宝 |
外れ |
| 回収できるコイン |
0 |
0 |
2 |
0 |
0 |
0 |
0 |
2 |
0 |
0 |
| 確率 |
0.1 |
0.1 |
0.1 |
0.1 |
0.1 |
0.1 |
0.1 |
0.1 |
0.1 |
0.1 |
| 期待値 |
0 |
0 |
0.2 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0.2 |
0 |
0 |
合計期待値は0.4となり、この値は落とす枚数の1より少ないため基本的に損となる。
塔
塔を上っている最中では10個ポケットがあるが、両端のポケットは一つ内側へ入れられるため、
両端が0、その隣が2/10、それ以外が1/10の確率でコインを受け取る可能性がある。
このため通常時、塔では以下のような計算になる。
| ポケット |
外れ |
エナジー |
×1 |
お宝 |
×4 |
×4 |
エナジー |
×1 |
お宝 |
外れ |
| 回収できるコイン |
0 |
0 |
1 |
0 |
4 |
4 |
0 |
1 |
0 |
0 |
| 確率 |
0 |
0.2 |
0.1 |
0.1 |
0.1 |
0.1 |
0.1 |
0.1 |
0.2 |
0 |
| 期待値 |
0 |
0 |
0.1 |
0 |
0.4 |
0.4 |
0 |
0.1 |
0 |
0 |
合計期待値は1となり、この値は落とす枚数の1と等しいため損にも得にもならない計算となる。
補足
ただし、これらの値は「能力発動、バトル勝利報酬、お宝コンプリート報酬」によるコインの追加を全く考えないものである。
つまりそれらの効果により、期待値以上の枚数を獲得できるのである。
最終更新:2014年12月05日 18:32