ぼったくりマスターの依頼
俺達冒険者が酒場のマスターで食事を頼んだんだ!
それが間違いだった・・・!
代金を確認せずに食べたら 5000GP請求されちまったぁ!
その借金をチャラにするためにマスターの依頼を聞くことにした
それが間違いだった・・・!
代金を確認せずに食べたら 5000GP請求されちまったぁ!
その借金をチャラにするためにマスターの依頼を聞くことにした
俺達は魔法を使う?グラスランナーを討伐するために戦闘する事になった
さらばビリー!
さらばビリー!
【グラール】 【男】
【種族】グラスランナー【生まれ】チェンジリング/エルフ
【職業】ファイター【経験】=3
【HP】=10/14 【MP】=21/21
【筋力】=0% 【頑健】=10% 【器用】=30%
【敏捷】=35% 【精神】=40% 【知力】=30%
【攻撃】=3 【防御】=3
所持スキル
【盗賊技術Lv1】【戦闘技術Lv3】【精霊魔術Lv2】【狩人技術Lv1】【戦闘指揮Lv2】【吟遊スキルLV?】
持ち物
【冒険者セット】【エイミー】【謎の楽器】
装備
【地獄のナイフ】命中=95(40)% 攻撃=7(5) CL=9
【種族】グラスランナー【生まれ】チェンジリング/エルフ
【職業】ファイター【経験】=3
【HP】=10/14 【MP】=21/21
【筋力】=0% 【頑健】=10% 【器用】=30%
【敏捷】=35% 【精神】=40% 【知力】=30%
【攻撃】=3 【防御】=3
所持スキル
【盗賊技術Lv1】【戦闘技術Lv3】【精霊魔術Lv2】【狩人技術Lv1】【戦闘指揮Lv2】【吟遊スキルLV?】
持ち物
【冒険者セット】【エイミー】【謎の楽器】
装備
【地獄のナイフ】命中=95(40)% 攻撃=7(5) CL=9
- ダメージが通らなかったら攻撃対象に2ダメージ軽減不可能,外れたら1ダメージ
【先住民の服】防御=3 回避=10
- ここの先住民によって作られた、大いなる遺産の一つ。精霊の力であふれている。
【ユグドラシールド】回避=15%
- エルフ保護区のエルフに貰い受けた盾、木製だけど燃えない。
特殊装備
【森の精霊の加護】=森の加護により、精霊の守護者が攻撃の手助けをする。
【森の賛美歌】=森が数々の魔力をこめた歌を歌い、好きな歌が出せます。
【エイミー】=サラマンダーだよ。ちなみに女の子,装備の能力をあげるよ。普通の精霊より賢いよ。
【森の精霊の加護】=森の加護により、精霊の守護者が攻撃の手助けをする。
【森の賛美歌】=森が数々の魔力をこめた歌を歌い、好きな歌が出せます。
【エイミー】=サラマンダーだよ。ちなみに女の子,装備の能力をあげるよ。普通の精霊より賢いよ。
ステータス
【回避】=70(-40)% 【防御】=7(3)
【生命抵抗】=140(50)%
【精神抵抗】=110(50)%
【精霊魔術】=50% 【精霊魔力】=5
呪歌:60
【回避】=70(-40)% 【防御】=7(3)
【生命抵抗】=140(50)%
【精神抵抗】=110(50)%
【精霊魔術】=50% 【精霊魔力】=5
呪歌:60
- 但し、拡大はできない-
(魔術100(50) 魔力5のファイヤ・ボルトに相当) 固定値7
魔術100(50) 魔力7(2)のファイヤ・ボルト
魔術100(50) 魔力7(2)のファイヤ・ボルト
倒した時のSP15 GP30
グラールはドワーフ/グラスランナー保護区に生まれた エルフのチェンジリングです。
姿、運動能力はグラスランナーそのものですが。精霊と意思精通する事ができ、
精霊魔法を使うときは精霊に支持を出すというより、精霊が彼を護るというほうが正しいでしょう。
かれはエルフ達にも良くされたので、エルフ保護区の境界線を護っております。
姿、運動能力はグラスランナーそのものですが。精霊と意思精通する事ができ、
精霊魔法を使うときは精霊に支持を出すというより、精霊が彼を護るというほうが正しいでしょう。
かれはエルフ達にも良くされたので、エルフ保護区の境界線を護っております。