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風コントロール - (2022/03/11 (金) 17:42:04) の最新版との変更点

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(登場時期:3rd~) エレナ・リリィベル 4/3 風/CHARACTER/Female 【コスト】風風風 -いろんなもの手裏剣!- あなたのコントロールするアイテム1枚をクラッシュする: 対象のキャラクター1体か敵デュエルマスターに2点のダメージを与える。 -ニンジャマスター- 風2エネルギーを支払い、『エレナ・リリィベル』をオーナーの手札に戻す: このターン終了時に、あなたの手札から『エレナ・リリィベル』を1枚選び、タップ状態でフィールドに出す。 火単にアグロ戦術では全く敵わないため速攻を諦め、コントロールへ変化した風デッキ。 元々の発端は《[[西崎 美耶子]]》1枚によって《[[秋本 安奈]]》《[[小河 涼子]]》《[[七城 柚子]]》という軽量主力がたった3コスキャラ1枚によって「&bold(){一気になぎ倒される事に我慢できなかった}」ため。 手札破壊やキャラクターの相打ちで序盤を凌ぎつつ時間を稼ぎ、《[[エレナ・リリィベル]]》と《[[猫まんま]]》の準備が整えば盤面は制圧できる。 《[[ドリルワーム]]》を複数枚搭載しても無駄になりにくいのも利点。 キャラクター群も1:2交換したり、相手の計算を狂わすカードで構成されているので、見た目の除去は少ないがかなりしぶとい。 キャラクター重視になっているのは、結局のところ火単をはじめとするビートダウン側に除去等の対応行動をさせないと殴り一辺倒で良くなり展開を抑えられないため。 筆者が《[[エレナ・リリィベル]]》のカードデザインが非常に好みであったのと、環境屈指のアドバンテージ源になる《[[ドリルワーム]]》をナチュラルにサーチできるため、終期にやたらと調整を繰り返しながら愛用していたデッキ。 &bold(){デッキレシピ} デザイン:筆者 |>|&bold(){&italic(){ナビゲーター}}|>|&bold(){&italic(){イベント}}|>|&bold(){&italic(){サイドボード}}| |[[亜理子]](B)|9|[[別れの時]](B)|3|[[立川 めぐみ]](F)|4| |[[寺島 敦子]](B)|2|[[失敗]](B)|4|[[雛乃]](S)|4| |[[ウィンディ]](B)|4|[[泥酔]](F)|3|[[死神ナース]](F)|1| |[[柴崎 鞠乃]](S)|1|>|&bold(){&italic(){スペル}}|[[キッシェ]](S)|1| |>|&bold(){&italic(){キャラクター}}|[[マジックアロー]](B)|4|[[花園 さくら]](T)|3| |[[信楽 美亜子]](B)|4|>|&bold(){&italic(){アイテム}}|[[薬の材料捕獲~☆]](B)|1| |[[愛沢 ともみ]](F)|4|[[猫まんま]](S)|2|[[マジックシールド]](B)|2| |[[春日 恵]](S)|4|[[強化装甲服]](S)|2|[[龍の巫女の力]](F)|3| |[[エレナ・リリィベル]](T)|2|[[ドリルワーム]](T)|2|[[標的…]](T)|1| 《[[柴崎 鞠乃]]》は《[[玉蘭]]》ロックへの悪あがき用。 ---- [[デッキ集]] ----
(登場時期:3rd~) エレナ・リリィベル 4/3 風/CHARACTER/Female 【コスト】風風風 -いろんなもの手裏剣!- あなたのコントロールするアイテム1枚をクラッシュする: 対象のキャラクター1体か敵デュエルマスターに2点のダメージを与える。 -ニンジャマスター- 風2エネルギーを支払い、『エレナ・リリィベル』をオーナーの手札に戻す: このターン終了時に、あなたの手札から『エレナ・リリィベル』を1枚選び、タップ状態でフィールドに出す。 《[[強化装甲服]]》コントロールデッキの1種。《[[愛沢 ともみ]]》の存在でアイテムのサーチが容易かつ、《[[エレナ・リリィベル]]》と相性が非常に良い事から組まれた。 当時は「ミッドレンジ」という呼ばれ方は存在していなかったので、中速とかコントロールとか特別なデッキ名を付けるかのどれかだった。 元々の発端は《[[西崎 美耶子]]》1枚によって《[[秋本 安奈]]》《[[小河 涼子]]》《[[七城 柚子]]》という軽量主力がコモンキャラ1枚によって「&bold(){一気になぎ倒される事に我慢できなかった}」ため。 手札破壊やキャラクターの相打ちで序盤を凌ぎつつ時間を稼ぎ、《[[強化装甲服]]》の準備が整えば盤面は制圧できる。 アイテムをサーチしやすいのはもちろん、《[[エレナ・リリィベル]]》のおかげでアイテムを複数枚搭載が無駄になりにくいのも利点で、1:2交換しやすいカードや相手の計算を狂わすカードを多く採用しており見た目の除去は少ないがかなりしぶとい。 キャラクター群もただの戦闘員で終わらない連中が組み込まれているので、単純なビートダウンデッキとは一線を画す。 推しカードの《[[強化装甲服]]》、環境屈指のアドバンテージ源になる《[[ドリルワーム]]》をナチュラルにサーチできるため、筆者が終期にやたらと調整を繰り返しながら愛用していたデッキ。 &bold(){デッキレシピサンプル} デザイン:筆者 |>|&bold(){&italic(){&color(#3B4EF0){ナビゲーター}}}|>|&bold(){&italic(){&color(#3B4EF0){イベント}}}|>|&bold(){&italic(){&color(#3B4EF0){サイドボード}}}| |[[亜理子]](B)|18|[[失敗]](B)|4|[[立川 めぐみ]](F)|2| |>|&bold(){&italic(){&color(#3B4EF0){キャラクター}}}|[[別れの時]](B)|4|[[春日 恵]](S)|4| |[[信楽 美亜子]](B)|4|[[泥酔]](F)|4|[[花園 さくら]](T)|2| |[[愛沢 ともみ]](F)|4|>|&bold(){&italic(){&color(#3B4EF0){スペル}}}|[[エレナ・リリィベル]](T)|1| |[[エレナ・リリィベル]](T)|2|[[ポイポぉ~いっ!!]](F)|2|[[シャロン・エステル(CV)>シャロン・エステル(CHARACTER Ver.)]](T)|4| |>| |>|&bold(){&italic(){&color(#3B4EF0){アイテム}}}|[[守護]](B)|1| |~|~|[[猫まんま]](S)|2|[[マジックシールド]](B)|2| |~|~|[[強化装甲服]](S)|4|[[龍の巫女の力]](F)|2| |~|~|[[ドリルワーム]](T)|2|[[標的…]](T)|2| 《[[標的…]]》をサイドから採用するため、特殊ナビは使われていない。 ---- [[デッキ集]] ----

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