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風コントロール - (2022/03/11 (金) 17:42:04) のソース

(登場時期:3rd~)

 エレナ・リリィベル 4/3
 風/CHARACTER/Female 【コスト】風風風
 -いろんなもの手裏剣!-
 あなたのコントロールするアイテム1枚をクラッシュする:
 対象のキャラクター1体か敵デュエルマスターに2点のダメージを与える。
 -ニンジャマスター-
 風2エネルギーを支払い、『エレナ・リリィベル』をオーナーの手札に戻す:
 このターン終了時に、あなたの手札から『エレナ・リリィベル』を1枚選び、タップ状態でフィールドに出す。


火単にアグロ戦術では全く敵わないため速攻を諦め、コントロールへ変化した風デッキ。
元々の発端は《[[西崎 美耶子]]》1枚によって《[[秋本 安奈]]》《[[小河 涼子]]》《[[七城 柚子]]》という軽量主力がたった3コスキャラ1枚によって「&bold(){一気になぎ倒される事に我慢できなかった}」ため。

手札破壊やキャラクターの相打ちで序盤を凌ぎつつ時間を稼ぎ、《[[エレナ・リリィベル]]》と《[[猫まんま]]》の準備が整えば盤面は制圧できる。
《[[ドリルワーム]]》を複数枚搭載しても無駄になりにくいのも利点。
1:2交換しやすいカードを多く採用しており、相手の計算を狂わすカードで構成されているので見た目の除去は少ないがかなりしぶとい。
結局のところ火単をはじめとするビートダウン側に除去等の対応行動をさせないと展開を抑えられないことから、コントロールデッキとはいえキャラクターが多く採用されている

筆者が《[[エレナ・リリィベル]]》のカードデザインが非常に好みであったのと、環境屈指のアドバンテージ源になる《[[ドリルワーム]]》をナチュラルにサーチできるため、終期にやたらと調整を繰り返しながら愛用していたデッキ。


&bold(){デッキレシピ}
デザイン:筆者
|>|&bold(){&italic(){ナビゲーター}}|>|&bold(){&italic(){イベント}}|>|&bold(){&italic(){サイドボード}}|
|[[亜理子]](B)|13|[[別れの時]](B)|4|[[立川 めぐみ]](F)|4|
|[[寺島 敦子]](B)|1|[[失敗]](B)|4|[[春日 恵]](S)|4|
|[[ウィンディ]](B)|1|[[泥酔]](F)|4|[[花園 さくら]](T)|2|
|[[柴崎 鞠乃]](S)|1|>|&bold(){&italic(){スペル}}|[[マジックアロー]](B)|4|
|>|&bold(){&italic(){キャラクター}}|[[流れ矢]](B)|3|[[マジックシールド]](B)|2|
|[[信楽 美亜子]](B)|4|>|&bold(){&italic(){アイテム}}|[[龍の巫女の力]](F)|3|
|[[愛沢 ともみ]](F)|4|[[猫まんま]](S)|1|[[標的…]](T)|1|
|[[雛乃]](S)|4|[[強化装甲服]](S)|2|>| |
|[[エレナ・リリィベル]](T)|2|[[ドリルワーム]](T)|2|~|~|
《[[柴崎 鞠乃]]》は《[[玉蘭]]》ロックへの悪あがき用。

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[[デッキ集]]

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