水泳部指導
EVENT/My Turn/使い捨て 【コスト】水水
代用コスト:4エネルギー
あなたのコントロールする全てのキャラクターは、ターン終了時まで「潜水」の特殊能力を得る。
あなたのコントロールする水エレメント以外のキャラクターは、ターン終了時まで「-2:+0」の修正を受ける。
自分のキャラクター全体へ
潜水付与する派手なイベント。
潜水付与にはエネルギーを要するキャラクターも多く、総計で見れば軽いエネルギーと言える。
しかし、2つ目の能力が余計すぎてあまり使われないカードとなってしまった。
環境的に横並びが起きにくい上に、水デッキはファースト以降
潜水を活用するようなカードプールでなくなってしまったこと、他のエレメントではAP-2が余りにも大きく撃たないほうがフィニッシュできるという逆転現象が起きてしまうことで構築戦では使われなかった。
リミテッドではもちろん文句なしのエンドカード級。
AP3~4のキャラクターは並んでいるが、相手もキャラクターが並んでおり残りHP数点が削りきれない、という状況は多いのでAP-2されようがこの1枚のおかげで届くことも。
ファーストの代用コストでも支払える属性イベントサイクル。
全て属性コスト2域、代用エネルギーがオールカラー4域となっている。効果、種別は様々。
一部は
セットアップデッキにも収録。
最終更新:2022年10月27日 10:03