ダメージ1万越えを目指すページ

1月

最終更新:

fantasyearthzero

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・1月30日
ついにアイテムコスト制が実装され、どうなったのかとドキドキしてログインしました。
告知では上限100だったような気がしますが、130になってました。
公式を読むと、100は例だったと(?)なんだかよく分からない説明をされてましたがそれはいいとして戦争に参加。

とりあえずは、今までと同じスタイルでいってみました。
私が選んだポットはリジェネレーションとパン。
途中でアイテム使えなくなるのが怖いからパンっていういかにも私らしいチョイスとなりました。

参加してみての感想は、今までのところは他の職でもプレイスタイルにあまり変化は見られないなというものでした。
確かに上限が130となればHP回復だけを見れば以前より余裕ができた感じですしね。
不足するようならアイテムを使わない方向にプレイスタイルを変える必要がでたのでしょうが、余るようだとプレイスタイルを変えないといけないとは思いにくいものですしね。
これから徐々に変化していくのですかねー。

とりあえずは安心しました。
弓については今までどおりで大丈夫だと思いますが、ポットの余りが増えたことでもっと追求すべき要素ができたのではないかと思います。










スカウトの成績は以上です。


ついでに、ウォーリアですが職が何なのか書いてませんでしたね。
両手ウォーリアです。
レベルが21になり、オベ展開を中心に活動しています。
ダメージはいつも2000くらいで前線にでたときでも5000くらいでまだまだです。

まだレベル21ですけど、弓よりはキルとりやすいですねー。
でも、デスもまたとりやすいです。。。
いつの日か両手ウォーリアについての記事も書けるといいんですけどね。



・1月27日
日記みたいな雑記を移動しました。
更新するのって10日振りなんですよね。
この10日間何をしていたかというと、

ウォーリア始めちゃいました!

弓スカウトである程度FEZに慣れることができたので、FEZの花形であるウォーリアやってみよっかなぁって思いまして。

やっとでレベルが20近くなったので前線に上がってみました。
ウォーリアってスカウトと全然動き方が違って全く仕事をできなくてテンパってました。
ウォーリアでデスが少なくてキル、PCダメージのスコアがいい人よく見かけますがそのすごさを改めて感じました。


ん、、、難しい。。。

と、近況報告はここまでとして、
アイテムコスト制が次のメンテナンスで実装されるみたいですね。

まだ実際にどうなのか試したわけではないですが、少しウォーリアにとって不利なアップデートになるのではないかなというのが第一印象でした。
弓スカウトを専門とする私から見ても、ウォーリアが懸念されているほどに前線における制圧力を失ってしまったらと考えるとちょっと不安です。
ウォーリアの進軍をスカウトの弓である程度防ぐことができるようになれば、ウォーリアが減り、ウォーリアが減ったことでソーサラーが減り、私が一番苦手とするスカウトが増えるのではないかと考えるとゾッとします。
どうか、バランスを崩さない程度のアップデートであることを祈ります。



・1月16日





前回の一位から落ちて今回は二位の連続








二回も死亡・・・

そして次のSSからnProが再び・・

・・・
初戦は何の対策なしに戦争参加したらすごくラグくて高確率イーグル条件にあるのに固まってタゲ合わせることがままならずイーグルほとんど当てれず。
PCしょぼいからなぁ・・・

それでテクスチャーを1/4にしてファークリップを最小にすることにしました。

以前並みに軽くなったような気がしたけどファークリップ最小にしたことで視野が狭くなってしまいモチベーションがダウンしました・・・
でも、最小起動にすればなんとか普通にプレイできるレベルでよかった。。。

最小起動でもラグリまくりだとイーグルどころか
トゥルーさえも当てることが厳しくなりますからね。
低スペックPCのための主砲がレインの弓スカのためのサイトにならなくてよかった。。

Case7は前回Case6の中途半端に公開して誤解を招いた
失敗を踏まえ完成してから公開しますね。



・1月12日
二日分です。







一位四回いただきました。
最後は戦争時間短かったせいかスコア低いですけどね。
このHP始めて自分自身のスコアも伸びてるような気がします。












戦死することが少ないせいか一回戦死するとすごいへこんでしまいます。
二日で10戦もする暇あったら早く記事書けよと
はい、その通りです。
Case7は今まで曖昧にしてきた弓スカの攻撃に関することについて詳しくに触れていくことになりますのでできるだけ質の高い記事に仕上げようと思っています。



・1月10日
やっとでCase6が完成!長かったです・・・

このHP始めてから初の一位です。


続いて二位、




冴えないスコアになり、


最後はこのHP始めて初のランク外
しかもデス3・・・
これはダメな弓スカのいい例です。
これに近いスコアの人はCase1から読み直した方がいいかもしれません^^;
私読み返してきます・・・



・1月8日

今日は中途半端になっているCase6の記事をまとめる予定だったのでとりあえず一戦して実戦感覚を確かめてみました。
文章にするとどうしても誤解を招きやすいのでなにか疑問がでてきましたらどんどん質問くださいね。



・1月7日





一戦目でこのHPを開設して始めて1万点以下のスコアを記録してしまいました。
キープが壊され戦争時間が短く他のプレイヤーのスコアも伸び悩んでいたようです。
一戦目のスコアが悪かったので二戦目は気合を入れて参戦。
両軍にらみ合いをする場面が多く、我慢の展開になったのですが我慢できずにあがりすぎて1死くらってしまいました。。。



・1月4日


二戦して二戦ともこれでした。。。
1万点超えを目指すHPの編集者のスコアが1万ってなんだかなぁ。
今日はCase5の立ち回りがうまくできませんでした。
わざわざ橋を渡って逃げようとしたり、橋を渡って攻めようとしたり、
今日の私は橋にとりつかれていたようです。



・1月2日
2007年が始まりまして始めての戦争に参加してみました。

先月の後半からプレイしてなかったので不安がありましたが
なかなかいい成績でした。
元々プレイヤースキルがないので、
腕が廃れてスコアが落ちるということはあまりないのかなぁと思いました。
敵弓がピア、アロー撃とうとして光ったときに
イーグルをあまり打ち込めなかったのが反省点かなぁ。
クリスマスイベントが終わってソーサラーがやわくなったのが印象的でした。

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