ラシェスタ

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ラシェスタ - (2021/12/04 (土) 00:23:41) の1つ前との変更点

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***&bold(){ラシェスタ} - 2ch共同開発シナリオ「オリゾンテ大陸」のマスター。主人公。初見では女かと思ったよ。 &br()魔法は一切使えないが極めて安定した能力値で前線へ躍り出る。 &br()HPが180とマスターの中でもかなり高いので後ろがしっかりしていれば &br()長期戦でも十分耐えることが可能。 &br()特技の使い勝手も良いので致命的な弱点はない。 &br()ただし進め方次第でバッドエンド一直線なので気をつけよう。 &br()仲間や領地は大切に。 -- 名無しさん (2010-04-24 14:32:10) - 同じ『ゴブリン族』は他に騎士団と海賊団がいるが、 &br()回復役(同種族)がいるのはここだけ。しかもオールヒール使いが二人。 &br()あげく片方はライトニング、かたやマジックリカバーと光A。 &br()人材は強力な間接特技持ちで格闘もかなり強い。 &br()正直主人公だからとはいえ恵まれすぎである。 &br()一般をまったく育てないで初期人材でクリアすることも余裕である。 &br()それどころか初期人材で暗黒竜すらも…… &br()さらに生涯の伴侶(予定)もいる。リア充爆発しろ。 -- 名無しさん (2011-01-31 22:33:46) - ラシェスタ自身は魔法が使えないが、魔法の使える強力な人材に支えられているため何も困らない。能力値には穴が無く、突撃馬鹿タイプを相手にしない限りは押し負けにくい -- 名無しさん (2011-10-20 02:20:40) - キアンを覚醒する前に倒しておけばゆっくりできるだろうと思ってると &br()今度はラシェスタが覚醒するという2段構え &br()陣営によってはこちらの方が厄介 -- 名無しさん (2014-06-29 19:28:58) - 魔王化しても忠実に仕え続ける副官が3人いるのだが、その他の初期人材の能力やイベントの充実ぶりと裏腹に &br()下位一般ユニットと同程度の能力値・セリフ無し・人材ファイルも簡素とやや扱いが悪い。 -- 名無しさん (2017-04-25 09:22:16) - 初期領土が異様に広いが、西側は(イベントスクリプトで)最下位ユニットしかいないため、何もテコ入れをしないとルティウス・フィール・アルベリッヒ・フレイドに一斉に攻め込まれて2~3ターン目には失陥する。 &br()相手より先にターンがくるまでリロードしてこちらから攻め込むことで広い領土を維持できるが、そこまでするメリットはあまりないかも知れない(魔王の囁き値の調整用に持っておくと便利かも?くらい) -- 名無しさん (2019-09-17 21:56:52) - 共同シナリオであるオリゾンテは能力値に大きな差が出ないようスコア配分制で能力を決めている。 &br()ラシェスタはポイントを中途半端に魔法に振り分けていないので肉弾戦だと鬼のように強い -- 名無しさん (2019-11-22 23:34:51) - 上からの革命系のマスターの部下に目立たない三銃士が付いている、という流れはヴァーレンオリシナ(光の目やきのたけなど)にも受け継がれているかも知れない -- 名無しさん (2019-11-22 23:36:48) - 超優遇されている簡単陣営だからこそ縛りプレイが生きる &br()本来あっという間に失陥するはずの西の領土を全力で守ってみたり &br()あえてブランデンブルクを伸ばしてみたり -- 名無しさん (2020-02-04 21:16:58) - 自分で使うと上位ユニットを没収されるのであまり強くない -- 名無しさん (2021-11-01 20:19:12) - イベントでは「ラース」と呼ばれる &br()魔性の者やブランデンブルクとの同盟が自動で破棄される仕様なのに、懲りずに毎ターンかれらと同盟を結ぶこともあるおちゃめさん -- 名無しさん (2021-12-04 00:23:11) #comment(size=60,vsize=2) ----
***&bold(){ラシェスタ} - 2ch共同開発シナリオ「オリゾンテ大陸」のマスター。主人公。初見では女かと思ったよ。 &br()魔法は一切使えないが極めて安定した能力値で前線へ躍り出る。 &br()HPが180とマスターの中でもかなり高いので後ろがしっかりしていれば &br()長期戦でも十分耐えることが可能。 &br()特技の使い勝手も良いので致命的な弱点はない。 &br()ただし進め方次第でバッドエンド一直線なので気をつけよう。 &br()仲間や領地は大切に。 -- 名無しさん (2010-04-24 14:32:10) - 同じ『ゴブリン族』は他に騎士団と海賊団がいるが、 &br()回復役(同種族)がいるのはここだけ。しかもオールヒール使いが二人。 &br()あげく片方はライトニング、かたやマジックリカバーと光A。 &br()人材は強力な間接特技持ちで格闘もかなり強い。 &br()正直主人公だからとはいえ恵まれすぎである。 &br()一般をまったく育てないで初期人材でクリアすることも余裕である。 &br()それどころか初期人材で暗黒竜すらも…… &br()さらに生涯の伴侶(予定)もいる。リア充爆発しろ。 -- 名無しさん (2011-01-31 22:33:46) - ラシェスタ自身は魔法が使えないが、魔法の使える強力な人材に支えられているため何も困らない。能力値には穴が無く、突撃馬鹿タイプを相手にしない限りは押し負けにくい -- 名無しさん (2011-10-20 02:20:40) - キアンを覚醒する前に倒しておけばゆっくりできるだろうと思ってると &br()今度はラシェスタが覚醒するという2段構え &br()陣営によってはこちらの方が厄介 -- 名無しさん (2014-06-29 19:28:58) - 魔王化しても忠実に仕え続ける副官が3人いるのだが、その他の初期人材の能力やイベントの充実ぶりと裏腹に &br()下位一般ユニットと同程度の能力値・セリフ無し・人材ファイルも簡素とやや扱いが悪い。 -- 名無しさん (2017-04-25 09:22:16) - 初期領土が異様に広いが、西側は(イベントスクリプトで)最下位ユニットしかいないため、何もテコ入れをしないとルティウス・フィール・アルベリッヒ・フレイドに一斉に攻め込まれて2~3ターン目には失陥する。 &br()相手より先にターンがくるまでリロードしてこちらから攻め込むことで広い領土を維持できるが、そこまでするメリットはあまりないかも知れない(魔王の囁き値の調整用に持っておくと便利かも?くらい) -- 名無しさん (2019-09-17 21:56:52) - 共同シナリオであるオリゾンテは能力値に大きな差が出ないようスコア配分制で能力を決めている。 &br()ラシェスタはポイントを中途半端に魔法に振り分けていないので肉弾戦だと鬼のように強い -- 名無しさん (2019-11-22 23:34:51) - 上からの革命系のマスターの部下に目立たない三銃士が付いている、という流れはヴァーレンオリシナ(光の目やきのたけなど)にも受け継がれているかも知れない -- 名無しさん (2019-11-22 23:36:48) - 超優遇されている簡単陣営だからこそ縛りプレイが生きる &br()本来あっという間に失陥するはずの西の領土を全力で守ってみたり &br()あえてブランデンブルクを伸ばしてみたり -- 名無しさん (2020-02-04 21:16:58) - 自分で使うと上位ユニットを没収されるのであまり強くない -- 名無しさん (2021-11-01 20:19:12) - イベントでは「ラース」と呼ばれる &br()魔性の者やブランデンブルクとの同盟が自動で破棄される仕様なのに、懲りずに毎ターンかれらと同盟を結ぶこともあるおちゃめさん -- 名無しさん (2021-12-04 00:23:11) - 政策BGMがすごくかっこいい。ヴァーレントゥーガのオリシナにも結構使われているフリー素材曲だけど -- 名無しさん (2021-12-04 00:23:41) #comment(size=60,vsize=2) ----

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