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マップの端 - (2021/08/12 (木) 23:52:10) の最新版との変更点
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***&bold(){マップの端}
- 戦術マップの隅っこ。 &br()マップ外には絶対に出られないため、壁役の数を抑えることが出来る。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-09-16 23:12:47)
- 機動力で翻弄するつもりが端に追い詰められることも -- 名無しさん (2011-11-15 14:17:03)
- 召喚魔法を使えるユニット5体で攻め入り、 &br()召喚獣を、召喚者とマップの端とで囲って抜け出せないように召喚すれば、あとは自動で経験値を稼ぐことができる。 -- 名無しさん (2011-12-16 21:26:40)
- 1人クリアの友 &br()マップ端だと中立ワイバーンのブレス連打も怖くない -- 名無しさん (2020-04-29 17:32:20)
- 意外と音が遠い -- 名無しさん (2021-08-12 23:52:10)
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***&bold(){マップの端}
- 戦術マップの隅っこ。 &br()マップ外には絶対に出られないため、壁役の数を抑えることが出来る。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-09-16 23:12:47)
- 機動力で翻弄するつもりが端に追い詰められることも -- 名無しさん (2011-11-15 14:17:03)
- 召喚魔法を使えるユニット5体で攻め入り、 &br()召喚獣を、召喚者とマップの端とで囲って抜け出せないように召喚すれば、あとは自動で経験値を稼ぐことができる。 -- 名無しさん (2011-12-16 21:26:40)
- 1人クリアの友 &br()マップ端だと中立ワイバーンのブレス連打も怖くない -- 名無しさん (2020-04-29 17:32:20)
- 意外と音が遠い -- 名無しさん (2021-08-12 23:52:10)
- 1人クリアの友だとニコニコのスヴェステェン動画で知って早速試したが &br()普通にブレス連打でボコボコにされる。結局プレイスキルが全てや!!!!!!! -- 名無しさん (2021-12-04 00:13:25)
- シナリオによっては黒い進入不可マップチップを使って狭くしてたニャ -- 名無しさん (2022-02-04 11:48:45)
- 黒い -- 名無しさん (2022-05-31 07:06:12)
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