***&bold(){移動タイプ} - そのユニットが各地形でどれだけの地形効果を得られるか決定するもの -- 名無しさん (2009-12-12 03:08:28) - 移動タイプによって各地形を移動するのに必要な移動量も違ってくる -- 名無しさん (2009-12-12 03:12:07) - 飛行タイプだとどの地形でも移動力が左右されないが、 &br()逆に地形による技量ボーナスもないので注意。 -- 名無しさん (2010-04-29 22:08:42) - デフォルトの騎馬タイプの不遇さといったら… -- 名無しさん (2011-02-20 17:57:33) - 鈍足タイプとか冷静に考えると酷い言いようだ -- 名無しさん (2020-03-17 22:10:21) - ↑↑むしろ平地で無敵だろ?不遇は鈍足だよ -- 名無しさん (2020-10-10 14:01:13) - 深海で+100の海上が最強 -- 名無しさん (2020-10-13 06:25:57) - 海はどこにでもあって高い修正得られるから、意外とキャプテン系人材とかは、操作さえ出来れば腐らないんだよな &br() 騎馬は平地以外で軒並み−修正食らうのがキツイな。どちらかと言うと不遇寄りだと思う -- 名無しさん (2020-10-13 18:28:40) #comment(size=60,vsize=2) ----