インプ

ファーレントゥーガまとめwiki内検索 / 「インプ」で検索した結果

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  • インプ
    インプ 魔界からやってきた悪魔族の戦士。クラスチェンジを迎えるとガーゴイルになる。 インプ⇒ガーゴイル⇒デビル⇒アークデーモン⇒ベリアル コストは最下級ユニットとしてはかなり高く魔法どころか接近戦すらまともにこなせない -- 名無しさん (2008-09-14 18 26 47) ルーゼルでプレイする時の内政係。 尤も、コイツを内政に使うほど量産できるようになる頃には、 既に戦争が終わってる。 -- 名無しさん (2008-09-15 15 03 50) コイツの初期配置の少なさとコストの高さのせいでルーゼルは資金難に陥りやすい。 ルーゼルプレイの場合、「豊かな土地とは作るものではなく奪うもの」と割り切ったほうがいいかも。 -- 名無しさん (2008-09-15 23 30 33) カールしている頭は山羊の角を意識しているのだろうか。 -- 名無しさん ...
  • ガーゴイル
    ...が成長が早いという インプ同様に内政要因だろう -- 名無しさん (2021-10-31 21 12 18) こいつがデビルになる頃にはベリアルができてたりするが たまたま運良くトドメ担当を続けられれば序盤にデビルになれたひする -- 名無しさん (2021-11-01 20 15 19) 正しくはガァーゴィルー -- 名無しさん (2021-11-09 00 22 13) インプと違い、ある程度は殴り合えるので 少なくとも初期配置分は育ててデビルにする価値がある -- 名無しさん (2022-07-29 11 06 32) 名前 ...
  • デビル
    デビル インプ系中級ユニット。第三段階。卒のない能力をしているが、雇用費との兼ね合いを考えると激戦地には放り込みづらい。 何気に突撃が弱い(初段修正が低い)ので、前線投入時は特に注意が必要。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2009-02-03 22 11 01) 地味に強い -- 名無しさん (2021-08-01 16 42 54) 名前 コメント
  • 一般ユニット一覧
    ... 悪魔系 備考 インプインプ ガーゴイル デビル アークデーモン ベリアル 魔法戦士型、状態異常攻撃 クロウボール系 クロウボール - - - - 超威力特技 アイスマン系 備考 アイスマン系 アイスマン アイスマン改 ブリザードマン - - 雪原+防御型、雪の結晶 モンスター系 備考 スケルトン系 スケルトン ゾンビ 竜牙兵 バンパイア - 低能力、最終クラスは初回吸収攻撃 ゴースト系 ゴースト リッチー ノーライフキング - - 最下位クラス以外は吸収+吸収+即死、飛行 ウルフ系 ウルフ ヘルハウンド ケルベロス ティアマット - 騎馬+ブレス、最終クラスは作中最強レベル スライム系 スライム グリーンスライム レッドスライム - - 通常攻撃に強いが低能力、状態異常攻撃 オーク系 オーク トロール サイクロプス - - 突撃型近接系 ユニコーン系 ユ...
  • テンプレート
    テンプレート 【解説】
  • 全人材コンプリート
    全人材コンプリート 縛りプレイ、もしくはやりこみプレイの一種。 理論上雇える全てのユニットを雇用してクリアする。 ファーレントゥーガには種族ごとの相性リングがあるため全人材の雇用は不可能であるように見えるが、 デフォシナの場合、ムクガイヤをリチムクに転生させることで 理論上は全ての放浪人材+初期・イベント人材(マスター撃破後に放浪)を雇用可能。 そのため、ファンサイトのノモスなページの「記録自慢」ページには 放浪人材コンプリート 人間系全人材コンプリート 全人材コンプリート の報告があり、証拠のセーブデータが提供されている。 ※ただし、映像での証明はなく、エディタやスクリプト改変で作っている可能性を完全に否定できるものではない。 名前 ...
  • スクリプトテンプレート
    スクリプトテンプレート イベントでよく使うスクリプトの一覧を作る予定です。 OP・ED エンディング 人材加入 指定ターン経過で加入 撃破数を超えると加入 エリア占領で加入 ボーナス 地域占領ボーナス COM時のイベント 陣営がCOM時にユニット配置 製作用 テンプレート
  • テンプレ (本スレ)
    本スレのテンプレです。 前スレのアドレス修正 or 前スレ部分の削除をお忘れなく。 ファンタジー戦略シミュレーションゲーム、ファーレントゥーガのスレッドです。 やり込みしたり改造したり新たな発展を求めて燃えましょう。 絵と音楽に拒絶反応を起こさずにがんがりましょう。 「( ´,_ゝ`)プッ シナリオも作れない癖に」厨と脊柱反応即叩き厨はスルー汁! sage推奨でマターリ逝きましょう。 動作環境:Windows 95、98、Me、2000、NT、XP、Vista ※このスレに投稿された画像について 規約のないものは素材としての利用を承諾しているものとみなされます。 特に気になる場合、素材の製作者は二次配布や改変の可否、 著作権表記の有無等を明記の上投稿をお願いします。 使用者も一言利用する旨を伝えましょう。 製作者様サイト:ふぁらんくす(更...
  • テンプレ (新共同スレ)
    新共同スレのテンプレです。 前スレのアドレス修正 or 前スレ部分の削除をお忘れなく。 新共同シナリオ作成関連の話はここで。 参加意思のある方は下記まとめHPのテキストや要項を読んで下さい。製作者・絵師ともに大募集中。 次スレは適当な位置で宣言してから。容量が逼迫している時は少し早めに立てておくと吉。 前スレ ファーレントゥーガ新共同スレその2 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1176027412/ ファーレントゥーガ新共同シナリオスレ http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1171698089/ 関連スレ ファーレントゥーガに燃えろ23 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206006619/...
  • コンプリート
    登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:一般ユニット 標準雇用勢力:なし(地域雇用) 名前 コメント
  • ドワーフチャンプ
    登場シナリオ:人形達の踊り 種別:一般ユニット 名前 コメント
  • テンプレ (FT辞典)
    ここに名前を入れる 名前 コメント
  • チャットルーム説明書
    チャットルームの諸々解説 そう難しいことはありません。フツーのチャットルームです。 ブラウザでリロードすると退室させられる点、現在はROM可能な点を留意して頂ければ十分だと思います。 ※コメントを入力せずにEnter or 発言すると更新されます。自動更新が鬱陶しい場合はそちらメインで。 【文字装飾サンプル】 デフォルトは普通です。その他は基本的に字面そのままの外見をしています。 唯一、炙り出しはドラッグなり「すべて選択」なりして反転させないと読めません。流れが速い時はご注意下さい。 【表示オプションサンプル】 「色」オプションは、コメントの色を自分の名前の色と同じにすることが出来ます。 相手方でどう見えるかは知りませんが、まあ自分の発言は追いやすくなるでしょう。 こちらは「IP」オプションです。何か数字が出ていますが、たぶんIDみたいなも...
  • ペイントでドット絵がどうの
    ===ペイントでドット絵を描くために知っておきたいこと=== ※対象はWin95~XPまでのペイントです. (Vistaだか7あたりでなにやらペイントも変わってしまったらしいのでそっちは未対応です) ●ペイントの利点  ペイントは32x32サイズ程度の画像を描くのにはほとんど十分な機能を有しており,且つ,    ・Windowsに標準で付いてくる.新たに未知のソフトを導入しなくて良い.  ・ソフトの使い方を覚える手間がまず無い.直感で操作できるシンプルさ.  ・(多分)動作が軽い.  ・マウスの左右ボタンに個別に色を割り振れる(この機能が無いソフトは個人的に嫌)    …と,良いことだらけであり,ドット絵初心者に特に最適といえる.使わない理由が無い.  筆者に言わせれば,ペイントへのショートカットがクイック起動(Windowsの「スタート」ボタンの横らへんの場所)に存在しない状況は  ...
  • メニュー
    メニュー トップページ ファーレントゥーガとは? FAQ 要望・連絡用 汎用うpろだ データ 陣営一覧 マスター・人材一覧 一般ユニット一覧 エリア一覧 魔法一覧 特技一覧 地形・移動タイプ一覧 MIDI対照表 システムリソースが足りません 回避法 縛りプレイ 拡張シナリオ一覧 拡張シナリオ一覧 シリーズ作者一覧 用語集 FT辞典(用語集) オリシナ辞典 オリシナユニット一覧 制作支援 FT製作者リンク OM,共同制作者一覧 FT手動アンテナ 作成に役立つツール 水素の作成ミニ知識 改造関連四方山 ドット絵作成メモ (トップ) ペイントでドット絵がどうの 初心者制作講座 スクリプトテンプレート 外部リンク Vector(FT本体配布元) 公式エディタ ヴァーレントゥーガまとめwiki ドラゴントゥーガⅡ章作成wiki ヴァーレントゥーガ避難所 ドリ漢(アーカイブ) @w...
  • ドット絵似非講座 (2) 直線と曲線
    【ドット絵似非講座 (2)】 暇ネタの続きその1。直線と曲線。 1.直線は規則的に。 線のうち、0/90/180/270度方向(真上・真右・真下・真左)の直線は、文字通りの一本の直線で表現出来ます。 問題なのはそれ以外、つまり所謂斜めの線です。 FT用途では主に武器・手足の描画に関わってくる問題ですが、この場合に言いたいのは「適当に引かれた斜め線は何気に無残になりがちである」ということです。長さにもよりますが曲がって見えちゃうんですね。 じゃあ気を遣おうというわけで、それでどう遣うかと言えば「ドットが規則的に並ぶよう」気を遣うということになります。 せっかくエディタの説明もしたのでそちらで試してみて下さい。決して画面キャプチャが面(ry (ドット数が)1/1/1……2/2/2……3/3/3……といったまったく同じ数で構成された斜め線もあります。 (ド...
  • ドット絵作成メモ (1) - 前置き・導入・準備
    【ドット絵作成メモ (1) - 前置き・導入・準備 】 再編集中。 1.ここで扱うドット絵 某界隈でキャラチップだユニットアイコンだと呼ばれている様なもの、アイコンを中心に取り上げていきたいと思います。 「ドットで描く美麗な背景美術」といった神職人領域には踏み込みません。ていうかムリです。 読んで下さる方は、この点を念頭に置いておくようにしてください。 1+0.5.ココ書いてる人の絵柄 絵柄はこんな感じです。 それぞれ二倍拡大と原寸表示。 別の絵柄でやる予定はありません。あしからず。 ※描いた時期の都合上、徒歩の女性キャラ三名が現在の絵柄に最も近いと思います。 2.使うツール ドット絵というとEDGEを使って描くのが一般的です。 しかし私はEDGEを使えません。使えないツールの講座なんて描けようはずがありません。 と...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】最強キャラランキング【Tier表】 - AppMedia(アップメディア) 白夜極光攻略wiki - AppMedia...
  • ドレニム
    ドレニム  PerfectGeneより登場、スワンプリザードの長。 砂漠のリザードマン、ロギロースに協力するが、 堕天使ロンドに敗死。続編のGrowingGeneでは 彼の息子が登場する。 とにかく攻撃力が高いが、とにかくのろすぎる。 また、幻想攻撃の耐性も持っていない。 めるしい氏の言うとおり、難易度5は伊達じゃない。 -- 名無しさん (2012-01-18 09 33 54) 「豪腕の蛇人」という異名を持つ -- 名無しさん (2012-01-27 20 50 27) PG,GGのインフレ傾向を象徴するような存在 魔法や状態異常に弱く、回復が豊富な陣営であれば役立つ突撃ユニットなのだが あいにく彼の陣営はその突撃ユニットしかいない -- 名無しさん (2020-03-24 08 56 36) 生みの親たる水素(仮名)氏の書き込みによれば 公開2週間前になってから...
  • ドット絵似非講座 (4) ポーズ云々
    【ドット絵似非講座 (4)】 ようやく役に立つかもしれないネタに。 1.ドット絵≠デッサン。 32×32の、しかも数を要求されるユニットアイコンで精緻なデッサンをするのは止めときましょう。並の腕では面倒くさすぎて死ぬこと請け合い。 たまご氏並の180dpiで打つのなら結構重要になってきますが、72dpi(スマイル氏並)で打つならそこまで厳密なものは必要ありません。 まあデッサン概説的なものにでも目を通すくらいで十分でしょう。 ※dpiに関してはいずれ後述します。 2.角度はキリの良い近似値で。 サンプルは許可要らずの自作品。 実際の人物がとるポーズは、それこそ無限大にあります。こういったアイコンに使えそうなものだけでも膨大な数になるでしょう。 それらの中で、腕や足の角度が一定であることはあり得ません。微細な差異による表現...
  • FT辞典 (試験版)
    陣営一覧、マスター・人材一覧、エリア一覧 一般ユニット一覧、魔法一覧、特技一覧、MIDI対照表 いずれにも属さないものを扱う用語集です。 新規項目を作る時はテンプレ (FT辞典)からコピーして下さい。 テンプレはコピーして使うものです、直に書き込むものではありません。 頭の部分に名前を入れるだけでページが作れます。 ページ作りたいけど何らかの理由で作れない方は要望とかへ書き込んで下さい。親切な人が作ってくれるかもしれません。 あ行/か行/さ行/た行/な行/は行/ま行/や行/ら行/わ行 あ行 赤い血しぶきに助けを求める悲鳴 あとあと いいよ! イナゴプレイ イベント イベントを見ますか? 今、この戦いは始まる・・・ インフレシナリオ ヴァーレントゥーガ FT FT辞典 エリアタイプ おい、フーリン。あの野郎を殺してこい。 王都...
  • インガス
    インガス 登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:放浪人材(顔絵なし・設定なし) ドワーフ系。ブランデンブルク帝国の斥候兵の系統の放浪人材。 名前はインダスからか? 名前 コメント
  • セイント
    セイント 僧侶系ユニットの最終形態。 -- 名無しさん (2008-12-23 00 06 25) セイントは防御力結構高い -- 名無しさん (2009-01-10 01 31 47) わりかし近接戦闘にも耐える性能をしているが、 そのためか矢鱈と前線に出たがる傾向がある。 面倒臭がってオート戦闘にしているとまっさきに昇天することも。 -- 名無しさん (2009-01-26 06 18 44) なぜかナチュラルに浮遊している -- 名無しさん (2009-01-31 22 07 56) 強化魔法を使ってやれば、そうそう死なない。 -- 名無しさん (2009-09-28 19 55 37) セイントさんピンクで可愛いからすき…ホルス殺してでも自陣に迎えたい -- mititdoll (2020-01-10 06 18 29) ↑そんなことしなくても...
  • デイン
    デイン 「求める力」に登場するマスター。バルバッタの末裔か? -- 名無しさん (2022-06-11 21 35 18) 名前 コメント
  • イント
    イント 登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:放浪人材(顔絵なし・設定なし) 悪魔系の放浪人材。魔女系の見た目だが固有の一般雇用はない。 名前 コメント
  • カイン
    カイン 登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:放浪人材(顔絵なし・設定なし) リザードマン系人材。神罰執行団の構成員系(クリミナル系)の放浪人材。 棒の両端に大きな刃の斧の付いた、レグリス風の物騒な武器を持っている。 バランス型の能力値と高めの魔法抵抗・神聖攻撃を兼ね備えている。 名前 コメント
  • ドゥェイン
    ドゥェイン FarenAfter70に登場。 -- 名無しさん (2011-02-08 03 52 35) オルジンのお陰で蘇ったとされるエルフのマスター。 攻撃が毒、麻痺と優秀な攻撃手段を持っている。 病気に侵されているらしい。周りの中立は強いため、イベントを駆使していこう。 だがイベントの進み具合によってはBAD ENDを・・・ -- 名無しさん (2011-03-21 16 41 27) 速いが攻撃関連がしょぼい。強いとは言いがたい。 一般はそれこそ虫のような弱さ。まず一撃で殴り殺される。 エレメントで壁を張り、速さを生かして大勢の敵に一気に風魔法の集中砲火を浴びせて一網打尽にするのがセオリー。 森さえ出れば案外楽。海エルフが獲得できればさらに楽。 まず2ターン目は聖地攻略して人材獲得しよう。 -- 名無しさん (2011-04-12 02 11 56) ショタ...
  • レイン
    レイン 登場シナリオ:求める力 種別:イベント人材 おまけシナリオ2(200ターン目から開始)のたこしで214ターン以降加入。 大魔術師が魔法を教えてくれる抽選に応募して当選した少女だが、 実は才能が凄いらしく(たこしも最初の時点で気づいている) 「5回」クラスチェンジすることで最強クラスの魔術師に成長する。 参考1:初期状態Eランクと最終形態Sランクの比較 参考2:当選の様子 名前 コメント
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • フラフィー
    フラフィー 決戦に登場。 -- 名無しさん (2011-02-18 22 12 38) ドラゴンテイル隊の隊長。 総合的にどの能力も優れた万能型マスター 初期の共同の中では人気の高いキャラだった。 -- 名無しさん (2011-02-19 20 02 19) フラフィーとよしぶん、どこで差がついたのか -- 名無しさん (2019-09-17 21 34 11) AI的にどの段階でスイッチが入るのかわからないが高難易度ではたまに恐ろしいほどの狂犬に豹変することがある。 アレクを瞬殺した後そのままの勢いでヴェルナー、ジョーカー、カレン辺りを一人でボコボコにすることもしばしば。 首都近辺でプレイする場合は彼女の動向には十分注意しておこう、離れているから大丈夫と油断していると急に一直線で向かってきたフラフィーに踏み潰されたりする。 範囲攻撃のブレスが戦闘AIと相性が良いのだ...
  • ファイン
    ファイン 登場シナリオ:戦争の復活 種別:人材 ドラゴンナイト初期人材。能力的にはスヴェステェン寄り。 名前 コメント
  • ローイン
    ローイン 登場シナリオ:戦争の復活 種別:人材 ビーストテイマーの放浪人材。かなり強めの能力値。 名前 コメント
  • コセイン
    コセイン 登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:放浪人材(顔絵なし・設定なし) アイスマン系人材。貴重な庶民の魔術師枠。 名前 コメント
  • ティアマット
    ティアマット 光魔法や神聖攻撃の無い相手に対しては まさに俺tueeeeeだが、光魔法の連打や 神聖攻撃で案外サクっと落ちる。まぁそれでも、 最強ユニットの一角は揺るがない。 -- 水素(仮名) (2008-01-26 21 34 07) なにこの厨能力、ふざけてるの?(@益@ . ;) レッドドラゴンやアースドラゴンよりは大分脆いが ブラッドサックで回復できるから大して困らない。 -- 名無しさん (2008-02-29 14 35 26) ムク戦に連れて行ったものの、光魔法を警戒してるうちにカタがついてしまい結局用無し。 リチムクは魔法のつるべ打ちであぼんしちゃったし。 とはいえ弱点を突かれない環境下ではめがっさ強い、デフォ最強ユニットの一角は揺るがないでありんす。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-03-08 23 19 11) ピヨンプレイ時のセオリ...
  • オリシナ辞典
    ファーレントゥーガ拡張シナリオ(オリジナルシナリオ)辞典 本家FT辞典はデフォルト縛りがあるので試しに作ってみた。 新規項目を作る時はテンプレ (FT辞典)からコピーして下さい。 テンプレはコピーして使うものです、直に書き込むものではありません。 頭の部分に名前を入れるだけでページが作れます。 ※最初に項目を作る人は出来るだけ説明文に出典(登場するシナリオ)を書いて下さい。 まとめ記事系 NPC専用マスターの仕様まとめ 決戦~それぞれの思い~の国家一覧 求める力の一般ユニット一覧 オリゾンテ大陸の一般ユニット一覧 オリゾンテ大陸:君主の変遷(シナリオ1開始まで) オリゾンテ大陸:魔王降臨と光の目のエデン降臨時台詞の比較(ヴァーレントゥーガのオリシナ「光の目」との比較) 単語辞典 あ行/か行/さ行/た行/な行/は行/ま行/や行/ら行/わ行/...
  • レインボー
    レインボー オリジナルシナリオ浮遊大陸エリクティスの登場人物。 キルディのマブダチ。一人称が「あたい」。 名前 コメント
  • 大臣
    大臣 Means、オリゾンテ大陸などに登場するモブ政策人材。 ファーレントゥーガのオリシナは(ヴァーレントゥーガで一般的になった、世界史風のリアルな国家と違い)政治機構などはあまり明確にされないことが多く、大臣のポジションについても不明なことが多い。 ファーレンの国家がシンプルなものが多いのは 大学生以上が多かったヴァーレンに対してファーレンは作者も中高生が多かったのがあるだろう -- 名無しさん (2024-01-08 16 45 19) ハルスベリヤ叙事詩のように、作者自身が知識を深めた結果としてシンプルな政治機構(FTのハルベリ)がリアルな世界史風(VTのハルベリ2)になることもある -- 名無しさん (2024-01-08 16 46 41) 決戦のドラゴンテイルのように政治機構が全く出てこず独立遊軍が独断で大陸統一することもある -- 名無しさん (...
  • ルゥエイン
    ルゥエイン 共同シナリオ「オリゾンテ大陸」に登場。アルベリッヒのイベント専用人材だが、 サフェーナ陣営に加入するイベントが実装されていた時期があり(削除済み)能力が設定されている。 闇魔法の使える魔法戦士なのはオリゾンテ世界における「魔性の者」ということだろう。 -- 名無しさん (2022-06-11 16 57 14) 名前 コメント
  • クイントゥス
    クイントゥス もしかして:クィントゥス(オリゾンテ大陸)
  • ミスティルテイン
    ミスティルテイン 登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:イベント専用人材(ランダムイベントで登場するボス) 倒した後「育てるとミスティルテインになるユニット」が手に入る。 詳細はオリゾンテ大陸の一般ユニット一覧を参照。 名前 コメント
  • シャルレイン
    シャルレイン オリゾンテ大陸に登場。 -- 名無しさん (2011-02-01 20 10 32) 蒼雨海賊団の団長であり、放浪時代のラシェスタの親友。親友の援護を目的として挙兵する。 能力はバランス型……なのだが、どうにも低め安定と言った感じで見るべき所がなく、耐性も穴がある。 一般もクラスチェンジしても攻撃回数一回で攻撃力も別に高くなく城壁破壊と言う地味特技持ちのフランシスカと ある程度の体力があり接近されてもそこそこ耐えるものの、逆に攻撃力に難があるウェイブシューターとやや頼りなく、 魔法もイベント人材のスーラ以外は皆無で、フランシスカの高い移動力を生かした突撃戦法に活路を見出すよりない。 ……しかし、やはり海上タイプであることはそれらを補って余りある利点と言え、敵を海におびき出して戦えば勝算は決して低くない。 必殺技のバレットレインは接近が必要だがそこそこの威力があり無消...
  • ウイングドラゴン
    ウイングドラゴン 登場シナリオ:求める力 種別:イベント人材(岩えもん) シナリオの肝となる七龍の一員。 非常に高能力かつフーリン系の吶喊AI(素早さ200、移動20、勇猛100)なのでCPUでも活躍させやすい。 名前 コメント
  • ローレイン
    ローレイン 所在地 ラザム神殿 コンセプト 個性的だが味方人材が異種属のため言うことを聞かない ファーレントゥーガUに登場。 ちゅき -- 名無しさん (2020-11-01 01 40 35) βリリースよりはるか前、初手ガーディアン雇用の暴力によって世界を蹂躙しており、怒った運営からガーディアン雇用を取り上げられてβ版に至る…という伝説が古くから語り継がれている。 -- 名無しさん (2020-11-01 01 44 14) 秀逸絵。オープニングがそろそら終わるかと思うとまだ続く。だがそれが良い! -- 名無しさん (2020-11-01 15 55 41) マスターは接近戦は弱いが、魔法と特技が強力なので前衛向きの初期異種族人材のバックアップに回ると楽 エディタで闇落ち姿がみられるが実装はされてない模様 -- 名無しさん (2020-12-13 ...
  • ミッドウェイ
    ミッドウェイ ピヨン様の初期領地。戦術マップはシンプル。 何気にリュッセル城よりもほんの少しだけ城壁が多い。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-12-02 22 10 22) 海戦してそうな名前だがファーレンでは砂漠の地名 -- 名無しさん (2020-04-29 17 49 36) ↑雪原だよ -- 名無しさん (2020-10-10 00 27 35) ピヨンはミッドウェー海戦の亡霊だった……?(あ) -- 名無しさん (2020-10-13 18 26 35) 名前 コメント
  • ルインズオブレッド
    ルインズオブレッド 作者名 taiki氏 配布元 Ruins Of Red 最終更新日 概要 Ruins Of Redと同じ作者。もとになった作品か? 世界観 ストーリーテロップ等 システムの特徴 攻略 ひとこと感想:
  • 救済措置
    (1)プレイヤーにとって余りにも難しいマスターについて、状況を脱出する鍵となる要素を配置すること。ピヨンプレイ時のヘタレプレイによるティアマット育成など。 (2)CPUだと頓死や暗殺の発生率があまりに高すぎるマスターについて、EventScriptで戦力強化・ユニット入れ替えなどを行い状況を回避するもの。決戦~それぞれの思い~のヘルさんに最も必要だったがついぞ実装されなかった措置。 名前 コメント
  • スノーベア
    スノーベア 雪原で生息している熊。クラスチェンジを迎えるとアイスドラゴンになる。 スノーベア⇒アイスドラゴン 雪原の熊。進化すると何故かアイスドラゴンになる。 雪巨人に殴られるとあっさり死ぬので、戦わせて育てる時は要注意。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-09-28 18 04 18) ひたすら待機させて育てるのが楽である。 クラスチェンジした瞬間物凄く強くなる。 -- 名無しさん (2008-11-08 21 37 47) ピヨンプレイ時にはこいつを育てるのが簡単な攻略法 -- 名無しさん (2009-11-24 22 54 26) 名前 ...
  • インフレシナリオ
    ここに名前を入れる デフォルトと比較して平均能力値が高いシナリオを指す 代表的なシナリオはPG、GGなど -- 名無しさん (2009-07-01 12 06 35) 酷いのになると一般ユニットですらオール能力3桁 -- 名無しさん (2011-07-07 16 32 34) ユニットごとの特徴を出しやすいので超ピーキーなユニットが多いのが特徴 -- 名無しさん (2019-07-15 18 51 30) 逆はデフレシナリオ -- 名無しさん (2020-10-13 18 47 25) デフォもかなりインフレ気味 -- 名無しさん (2022-02-25 11 10 12) 微調整の難しい共同シナリオはこれになりやすい 一応マスターの総合能力を制限するなど対策はされるが -- 名無しさん (2022-08-07 01 42 04) ...
  • ドット絵作成メモ (x) - 実践@二次創作版
    【ドット絵作成メモ (x) - 実践@二次創作版】 「ある箇所をどの様に処理しているか」が分かりやすそうなので。 ※本文作成中。 0-a.お題 色々あると思いますが、とりあえず水銀燈とセイバーにしようと思います。 決して新規に描き起こすのが面倒なわけではありません。たぶん。 0-b.完成時の状態 銀様 +... セイバー +... 大体こんな感じです。 本当はゲーム上でどう見えるかを載せるべきな気もしますが、作り直すのがry ここから水銀燈編 RozenMaidenより水銀燈(Mercury Lampe)を描きます。 (描いた当時)薔薇乙女初挑戦+画風試行錯誤中だったこともあり、ポーズに独創性が微塵も感じられません。 完成時の画像と資料として使った画像とを見比べるとよく分かります。...
  • ウェステンド動乱記
    ウェステンド動乱記 作者名 R^3氏 配布元 マンホールの中にR^3 最終更新日 2007/04/18 (※現在配布停止) -世界観 オーソドックスなファンタジーが舞台 規模の大きさは中規模。さっくり遊べる。 -システムの特徴 能力値はデフレ気味で作りはシンプル。フィールドマップはすっきりして良い感じ 魔法などはデフォルトに近く、顔絵は使用されていない。 ひとこと感想: ...
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