ウィンダム

ファーレントゥーガまとめwiki内検索 / 「ウィンダム」で検索した結果

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  • ウィンダム
    ウィンダム 光と影の狭間で に登場 魔王ベルガイルを裏切り人間界に降り立つ 人間界を制圧するというよりも魔王に対抗する事が主たる目的である -- 名無しさん (2010-03-13 03 18 42) 最後のシナリオまで残ってる陣営の1つ。 マスターの能力もさることながら、 雇用できる一般ユニットもかなり優秀。 暗殺も正攻法もいける万能陣営だろう。 -- まめ (2011-03-21 00 08 27) ウィンダリアとは関係ない -- 名無しさん (2019-11-22 23 58 40) ↑リビ!ネル!シン! -- 名無しさん (2020-04-30 20 25 16) 名前 ...
  • ウィンド
    ウィンド 登場シナリオ:戦争の復活 種別:特殊な人材(シナリオ未登場)、マスター 費用:10 経験値:1000 風の賢者。設定はあるがシナリオに人材としては登場しない。 おまけシナリオでマスターとして使うことができる。 名前 コメント
  • ゴドウィン
    ゴドウィン FarenAfter70に登場。 -- 名無しさん (2011-02-08 03 52 46) ドワーフのマスターで朴念仁。 ドワーフキングは強いが光魔法に弱いため攻め込んできたホルスにやられることもある。 だが通常には強いのでガチでは強い・・・はず。 助っ人はかなり強い。 -- 名無しさん (2011-03-21 16 43 52) 意外と俗物なため、イベントやエンディングは微妙に後味が悪い -- 名無しさん (2022-02-14 00 33 29) 名前 コメント
  • エリアウィンドウ
    エリアウィンドウ 自ターン時に表示される、エリア情報が表示されるウィンドウ。 フォースウィンドウに対応する概念。 名前 コメント
  • エルウィング
    エルウィング 登場シナリオ:戦争の復活 種別:マスター 砂漠の戦士。名前にエルが付くがエルフではなく人間。 名前 コメント
  • フォースウィンドウ
    フォースウィンドウ 内政画面で表示される、マスターの顔やコマンドが表示されているウィンドウのこと。 ヘルプファイルなどで使われている用語。エリアの方はエリアウィンドウという。 名前 コメント
  • ウィンドウショッピング
    ウィンドウショッピング 都市用の戦闘曲。都市って何だ?と言われれば、具体的にはルートガルトの1・2・3区とルートガルト港。 王都ルートガルトは別の曲(脱走兵)が使われる。 主にムクガイヤで聞くことになるBGM。 -- 名無しさん (2024-01-22 05 47 13) 名前 コメント
  • オリシナ辞典
    ...スカ ヴィルア ウィンダム ウーゴ ヴェール ウェル ヴェルナー ウォレス エカチェリーナ エクリオス エッグ エドアルト エムティーク エメラルド エリク エルセ エルティーア エルト エルミィ エルミネンス エルンスト エレ エレジア エレナ オミクロン オル か行 カーネルハイデ ガイア カイザードラゴン カイル カッシウス ガクティニ ガクルィニ カグヤ ガシシ・サン カナケル・ウェイイ カランカ・サバラ カリハ ガルディオン カルロス カレン ガロ 勘兵衛 キアン キース キオスタラム ギブラ キャル キュウビ キュリアス キュロス ギュンター キョウコ キルカバシュラ キルディ Q・マーメイド クイントゥス グスタフ二世 クズハ クライ クライデン...
  • シーウィンド
    登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:一般ユニット 標準雇用勢力:なし(中立モンスター) 名前 コメント
  • ファロウィング
    登場シナリオ:ふぁらんくす共同の決戦~それぞれの思い~ 種別:人材 名前 コメント
  • オリゾンテ大陸の一般ユニット一覧
    共同シナリオ「オリゾンテ大陸」の一般ユニットの一覧です。 デフォルトシナリオの一般ユニット一覧のレイアウトを参考にしています。 ・通常ユニット・ランダム登場ボス系・イベント用・召喚エレメント 通常ユニット ゴブリン系(ヤーヴェ教クライス派、改革主義) 備考 オーギュスト 剣士見習 フェンサー デュエリスト 銃士 銃士見習い ドラグーン イェーガー - - 竜騎兵 マークスマン シューター - - 東方騎士団 アームドソルジャー アームドバトラー アームドリーダー ベルセルク ドワーフ版もいる 見習い突撃兵 トルーパー シルバーナイト ストームドナイト 弓騎馬兵 狙撃騎馬兵 バルディアン - パルティアンではない 蒼海海賊団 トマホーク フランシスカ ザグナル - ウェイブガンナー マリンジャッカル - - それはまぎれもなくヤツさ 攻...
  • サンダーバード
    サンダーバード 登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:イベント専用人材(ランダムイベントで登場するボス) 倒した後「育てるとサンダーバードになるユニット」が手に入る。 詳細はオリゾンテ大陸の一般ユニット一覧を参照。 名前 コメント
  • 戦争の復活
    戦争の復活 作者名 あるてぃ~氏 配布元 旅人の村(リンク切れ)     戦争の復活(Vector) 最終更新日 2002/10/31 世界観 FT初期のシナリオ。デフォルト後の世界が舞台。 システムの特徴 能力値はデフォルト並。 オリジナルマスターとデフォルトマスターが混在する。 関連ページ一覧 アイレース アネンスト アルティ アルティマイト(戦争の復活) アンティ アンネスト アースミチャ アース(戦争の復活) イオナ(戦争の復活) ウィンド ウォーティ エアタ エアナ エアノ エリウス エリンル エルウィング エルス エルニー エルフィレース エルリー エール オルジン(戦争の復活) オードム カリン(戦争の復活) ガルダーム(戦争の復活) ゲアン ゲノン ゲルアノース ゲルアーニョ ゲルアーヌ シェラ シャーゼン ショハード(...
  • サンダーバード(オリゾンテ大陸)
    登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:一般ユニット 標準雇用勢力:なし(ランダムイベントのボーナスユニットをクラスチェンジさせて入手) 名前 コメント
  • ウィルオーウィスプ
    ウィルオーウィスプ 死沼へ誘う鬼火……ではない、光の下級精霊。対物理防御性能は抜群だが攻撃力に欠ける。 フル強化すると地味に強くなる、なかなかどうして侮れない子。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-01-27 01 15 09) 闇属性攻撃自体が皆無のため、安心して使えるエレメント。 対物理防御力はBエレメント内で群を抜く。簡易壁に最適。 -- 名無しさん (2008-01-27 11 51 28) FT内では「ウィルオーウィスプ」が正しいと思うんだが -- 名無しさん (2008-01-30 15 36 45) 保身無き0距離…じゃなかった おそらく使いやすいエレメントの一つ。 -- にゃにゃし (2008-02-03 15 22 08) どのオリシナでも強化してやれば 使い勝手が良くなるいい子。 -- (ノ)´Д`(ヾ) (2008-03-1...
  • データ読込中…
    データ読込中… セーブファイルを読み込むときに出てくるウィンドウ。 システムウィンドウではなく専用の青い枠で表示される。 名前 コメント
  • パラディン
    パラディン ウィルオーウィスプ相手だと投げ槍しか使えないかわいそうな奴。 -- 名無しさん (2009-01-08 14 52 33) 騎馬系最上位。最上位になっても土魔法には弱い -- 名無しさん (2009-03-10 18 35 59) 史実ではパラティン伯とかプファルツ宮中伯とか呼ばれる官職の一つだが、ファンタジー系ゲームの影響で「聖騎士」のイメージが強い。ファーレントゥーガ内でのパラディンの立ち位置も後者。 -- 名無しさん (2009-03-10 22 50 55) 土には弱いが抵抗、HPが高く、 オールヒールも使えるため耐久力は低くない。 草原に限定されるものの、Sランクを20体揃えておけば かのアルティマイトすら屠れる。 -- 名無しさん (2009-06-22 20 04 05) 序盤に作っておくと平原では無双状態。 -- 名無しさん (2...
  • EventScript
    【EventScript=各種イベントの条件やら内容やらを記述するファイル 】 1.行数が分からないと作業しづらいため、メモ帳(NOTEPAD)では開かない。必ず行数が確認出来るテキストエディタで開く。 よく分からないという方は、とりあえず98からVistaまで使えるMKEditor辺りを入れて下さい。 秀丸持ってる方はそちらで。 2.半角の「()【カッコ】」や「[]【カギカッコ】」をキャラIDや会話文で使わない。 悲しいことになったり面倒くさいことになったりします(´・ω・`) どうしてもイベントが正常に動作しない場合はこれを疑ってみるのも一計。 なお、全角であれば特に問題ありません。 3.マスターの所在地はBaseArea[~]で。 HeroFlag[~]だと取得出来ないというか、イベントが正常動作しないようです。 人材の方は所在地を指定す...
  • ダムド
    ダムド Growing Geneに登場。1ターンごとにフル再生する悪魔。 -- 名無しさん (2011-01-25 20 09 59) PG,GGに登場。 PGではなかなか高い格闘能力を持つものの魔法が使えず、 またロンドが覚醒後はモンスターを操れるようになるのでたいして活躍できない。 GGはマスターとして脅威のHP再生を引っさげて登場するも、プレイヤーの干渉なしでは一瞬で蒸発する。 格闘能力は悪くないが、ラスボス戦での使用には到底耐えられない。 酒呑童子、アークデーモン、セラフィム作成までのつなぎ。 阿修羅、デーモンロードができたら、もう用はない。 グッドエンドでは謎の変身?を遂げている。何このイケメン。 -- 名無しさん (2011-01-26 19 53 14) 通称、英雄殺し -- 名無しさん (2011-12-28 12 31 16) 軽い気持ちでシルヴァニ...
  • ウンオイ村
    決戦に登場。 大陸の南方、少し西にある。キース領とゴブレンジャー領と自警団と海賊領に囲まれた激戦地帯。 ここの真価はなんといっても領有しているだけで冒険者がランダム加入すること。しかも単なる冒険者ユニットではなくランダムでココサックとかシルバーナイトとか色々なユニットが手に入る。 人間系マスターではまっさきに抑えるべき要地なのだ。
  • キュリアス
    キュリアス 共同シナリオ「浮遊大陸エリクティス」のマスター。 ビーストテイマー系。モンスターの種類が少ないシナリオなので多様性はあまり楽しめないが、どのモンスターも強いので難易度は低い。 初期状態では初期人材のヂャッパに洗脳されており、40ターン目にヂャッパとテキーラのいずれかが消滅する重要イベントがある。 ・40ターン以内にヂャッパとテキーラと共に大陸制覇(best) ・テキーラがおらず、ヂャッパがいる(normal) ・ヂャッパがおらず、テキーラがいる(good) ・テキーラ・ヂャッパどちらもいない(bad) ・40ターン目にヂャッパが勝ち、その後ヂャッパと同じ戦場でキュリアスが戦死する(マスター交替) などのエンディング分岐がある。ヂャッパの勝ち負けにはテキーラの状態変化(ランダム)が大きく関係する。 -- 名無しさん (2022-06-07 23 01 31) テキーラは...
  • 交通
    交通 エリアウィンドウに表示されているパラメーターで、×か〇の二種類しかない。 ×は通常の状態で、〇は道路の数が最大に達している状態。〇のとき、そのエリアからの収入は二倍になる。 名前 コメント
  • 能力詳細
    能力詳細 エリアウィンドウで選択できるコマンド。 ユニットのステータスを見ることができるのだが、ダブルクリックでも同じことができるため、あまり使われない。 名前 コメント
  • ターン終了
    ターン終了 フォースウィンドウで一番よく使うコマンド。これを選択しないと自分のターンが終了しない。 人材捜索の結果はターン終了直後に判明するため、リロードしながらひたすらこれを連打することもある。 名前 コメント
  • 移動できるエリアがありません
    移動できるエリアがありません エリアウィンドウで移動を選択したとき、移動可能なエリアがないと表示される警告文。 初めてファーレントゥーガをプレイする際、シナリオ1で初めて色々触っていて見ることが多いのではないだろうか。 名前 コメント
  • 収入
    収入 エリアウィンドウに表示されている数字で、そのエリアから入ってくるleyの量。 計算方法は エリアごとに基礎収入が設定・保障されている 街が4つあるごとに収入が1ley増える 交通が〇(道路が最大数)だと収入が二倍 名前 コメント
  • マスター・人材一覧
    デフォルトシナリオのみ。オリシナの情報はオリシナ辞典にお願いします。 マスター 初期配置専用人材 イベント加入人材 放浪人材(人材捜索専用) イベント専用人材、未登場人材など マスター マスター ※勢力情報は陣営一覧を参照、慎重度一覧は慎重度を参照 # 名前 備考 # 名前 備考 1 ゴートⅧ世 ホルスにマスター交替可 2 アルテナ 3 ムクガイヤ 60ターン以降は転生可 4 ルーゼル 5 ラムソン 6 ゲルニード 7 バルバッタ 8 エルフォード 9 ウォーラック 10 ピヨン 11 ブレッド 12 ナルディア 13 ホルス 14 リッチームクガイヤ ※デフォルトシナリオのNPC専用マスターはマスター登録されていないカルラのみ、他は全てプレイアブル 人材とは、 ゴートⅧ世 の フィーザレス みたいに、普通のキャ...
  • 街開発
    街開発 エリアウィンドウで選択できる内政行動。街の数を増やす。 ユニットの能力は関係なく、1ターンに約0.25上昇する。 収入上昇は街4で1leyなので、16ユニットで街開発すれば1ターンに収入が1増える(交通が〇なら2増える)ことになる。 名前 コメント
  • 道路建設
    道路建設 エリアウィンドウで選択できる内政行動。道路の数を増やす。 ユニットの能力に関係なく、1ユニットあたり1ターンに約0.4増える。 道路を最大にすると交通が〇になりエリア収入が二倍に増えるので、街開発の次に優先して取り組みたい。 名前 コメント
  • カグヤ
    カグヤ 共同シナリオ「オリゾンテ大陸」に登場。汎用イベント加入人材で、ランダムに宇宙からやってくる。 レーザー銃を撃てるが戦力としては微妙(種族が人間=カイル陣営でしか操作できないのも) -- 名無しさん (2022-06-11 16 34 21) ランダムイベントで領地に隕石が落下してくると登場する。 ……のだが、まず隕石が落ちるエリアが雪原地帯(ホセ山脈最高峰・ハンブルグ南の村・辺境都市ハンブルグ・氷の岬・チル氷島・氷河)のみと少なく、 ハンブルグ周辺には魔性の者が、雪原地帯に挟まれた森にはカイル軍がそれぞれ控え、ホセ山脈と氷河は秘境であるため中立軍が強く、制圧に手間がかかる。 加えて隕石落下は「落下したエリアが完全に壊滅する」というハンブルグやその南の村で食らったら目も当てられない強烈なマイナスイベント。 これらの手間やリスクに見合った人材かと言うと… -- 名無しさん ...
  • トルーパ
    トルーパ 決戦~それぞれの思い~に登場する。 よしのぶん汰の子分。 アフロのハロウィンかぼちゃのような顔をしているよしぶんの将。 直立したスーツ姿のセールスマンのような立ち絵で戦場で暴れまわる。 必殺技はインスタントボム。 -- 名無しさん (2024-01-22 05 58 24) 名前 コメント
  • 待機時の行動
    待機時の行動 エリアウィンドウに表示されている文字列。この下に内政コマンド選択蘭がある。 街開発(デフォルトで選択されている) 部隊訓練 人材捜索 城壁建設 道路建設 がある。 行動済ユニットや異種族ユニットは加わらず、未行動かつ同種族のユニットだけが内政を行うことに注意。 名前 コメント
  • 城壁建設
    城壁建設 エリアウィンドウで選択できる内政行動。城壁の数を増やす。 ユニットの能力に関係なく、1ユニットあたり1ターンに約1増える。 エリアの収入には無関係であるため、侵攻される惧れのあるエリア以外でおこなうメリットはない。 ※ただし一部のオリシナでは城壁値も含めてエリアの発展度を判定することがあり、その場合は必要になる。 名前 コメント
  • Konigin dir Faelschung
    Konigin dir Faelschung 作者名 配布元 最終更新日 概要 タイトルはKönigin der Fälschungか? ヴァーレントゥーガにも同名のシナリオ(移植版?)がある。 世界観 ストーリーテロップ等 システムの特徴 攻略 ひとこと感想: After70のゴドウィンとかAnotherizeのランジアとか幼...
  • ヒュドラの牙
    登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:一般ユニット 標準雇用勢力:なし(ランダムイベントのボス撃破ボーナス) 名前 コメント
  • 聖龍の鱗
    登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:一般ユニット 標準雇用勢力:なし(ランダムイベントのボス撃破ボーナス) 名前 コメント
  • 闇のオーブ
    登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:一般ユニット 標準雇用勢力:なし(ランダムイベント限定入手) 名前 コメント
  • ヒュドラ(オリゾンテ大陸)
    登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:一般ユニット 標準雇用勢力:なし(ランダムイベントのボス専用) 名前 コメント
  • 真紅の鞭
    登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:一般ユニット 標準雇用勢力:なし(ランダムイベントのボス撃破ボーナス) 名前 コメント
  • 水色の宝石
    登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:一般ユニット 標準雇用勢力:なし(ランダムイベントのボス撃破ボーナス) 名前 コメント
  • ヤドリギの技
    登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:一般ユニット 標準雇用勢力:なし(ランダムイベントのボス撃破ボーナス) 名前 コメント
  • ダムネア
    ダムネア FTEに登場するフェリルの熱血漢。本名、ダムド・ダムネア。 バルバッタやゴートⅧ世と戦う爆炎のグラディエイター。 -- 名無しさん (2012-02-04 08 46 55) After70のカーネルハイデといいVTのフェリル総督府といい、フェリル城に駐屯するのはムサい脳筋戦士系が多い 辺境の山城であることに加え、ダルカンの存在が影響しているのかもしれない -- 名無しさん (2019-11-23 00 01 08) フェリルを守るためにフェリルの人々を苦しめる、正義の悪役。ゴートに倒される運命にある(イベントあり) -- 名無しさん (2022-05-05 11 31 43) 名前 ...
  • ドラゾンゴンビ
    登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:一般ユニット 標準雇用勢力:なし(ランダムイベントのボス専用) 名前 コメント
  • 雷鳥の卵
    登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:一般ユニット 標準雇用勢力:なし(ランダムイベントのボス撃破ボーナス) 名前 コメント
  • 輝ける魔剣
    登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:一般ユニット 標準雇用勢力:なし(ランダムイベントのボーナスユニットをクラスチェンジさせて入手) 名前 コメント
  • ヤドリギの剣
    登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:一般ユニット 標準雇用勢力:なし(ランダムイベントのボーナスユニットをクラスチェンジさせて入手) 名前 コメント
  • 動く草
    登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:一般ユニット 標準雇用勢力:なし(ランダムイベントのボーナスユニットをクラスチェンジさせて入手) 名前 コメント
  • 光る草
    登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:一般ユニット 標準雇用勢力:なし(ランダムイベントのボーナスユニットをクラスチェンジさせて入手) 名前 コメント
  • 光のオーブ
    登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:一般ユニット 標準雇用勢力:なし(ランダムイベント限定入手) 名前 コメント
  • 嵐龍
    登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:一般ユニット 標準雇用勢力:なし(ランダムイベントのボス専用) 名前 コメント
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