Fate/EXTRA CCC 攻略@wiki内検索 / 「ランサー三回目>エリザベート(バーサーカー)」で検索した結果
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ランサー三回目>エリザベート(バーサーカー)
特徴 HP:25810 経験値:5555 サクラメント:6107 3回目のランサー改めバーサーカー。 戦闘パターンは基本的にランサー時代の延長でしかないのでそこまで苦戦することはない…と思いきや全体的にステータスが強化されているので油断は禁物。 特に攻撃力が高い為、SKILL対策をしくじったりEXターンを取られたりするだけでも致命傷になり得る。早めの回復を心がけ、スキルや宝具に備えよう。 傾向 以下の理由により、「AGAABA」のように、1手目と3手目ないし4手目、もしくは4手目と6手目が同じとなることが多い。 1)1手目で使ったコマンドは2手目では使わず、6手目も5手目と異なる場合が殆どである。 2)「BGGBAB」や「ABAGGA」のように、Gを2連続させることが多い。 攻略 1+8nターン目の宝具、5+8nターン目に使ってくる「恋愛夢想の現実逃避」... -
エリザベート(バーサーカー)
特徴 バーサーカーよろしくエリザベート・バートリーさん なぜかこいつ1体でバーサーカーとランサーの両方の階級を独占するというまさにアイドルのごとき傍若無人ぶりを見せる(カルナさんはランチャーなんでそこらへんはよろしく) 戦闘パターンは基本的にランサー時代の延長でしかないのでそこまで苦戦することはない…と思いきや全体的にステータスが強化されているので油断は禁物 ランサー時代のエクストラ攻撃以外の宝具攻撃を有しておりそれは食らえばほぼ即死しかねないほどの威力なので注意しておくといいだろう 攻略法 エリザベートの攻略法はとにかく宝具をガードしてダメージを減らせるかどうかの一言に尽きる 彼女の宝具攻撃であるエクストラ攻撃はキャス狐の耐久だとガードしても1400前後のダメージを与えてくる つまりは推定レベルから察するとHPが1800程度の場合宝具をガードしても他の手... -
コメント/ランサー三回目>エリザベート(バーサーカー)
よくある負けパターン:3~5手目が見えているのでそれに勝てる手を打つ→二手目が実は恋愛夢想の現実逃避 - 名無しさん 2013-04-11 13 17 52 1ターン目の六手目に宝具の可能性あり - 名無しさん 2013-04-12 18 11 23 9ターン目の6手目に宝具 - 名無しさん 2013-04-12 23 11 37 4手目が宝具のときもあります - 名無しさん 2013-04-14 02 08 56 恋愛夢(ryはマジで慣れない、 - 名無しさん 2013-04-13 22 50 34 一ターン目の4手でex確認。つーかアーチャーで勝てない。キャス狐とセイバーなら勝てたんだけど… - 名無しさん 2013-04-19 00 48 50 1~3手は同じ手が続かない、56手目は同じ手が続かない(非常に稀に宝具パターンでAA)、45手目はBB・AAパターンは... -
エリザベートmatrix
エリザベート STATUS クラス ランサー → バーサーカー マスター 間桐シンジ → メルトリリス 真名 エリザベート=バートリー 宝具 鮮血魔嬢(バートリー・エルジェーベト) キーワード 竜の逆鱗スーパーソニック 筋力A 耐久A 敏捷B 魔力D 幸運C 狂化E- 精神異常A 対魔力A 入手方法 開示内容 第五章 サクラ迷宮13階で遭遇 クラス:ランサー真名:エリザベート=バートリーマスター:間桐シンジ 第五章 少女ノ深層で1つ目のパズルを解く クラス:バーサーカーマスター:メルトリリススキル:狂化E-、精神異常A 第五章 少女ノ深層で3つ目のパズルを解く キーワード:竜の逆鱗設定:頭痛持ち 第五章 少女ノ深層で決戦 ステータス:パラメータ宝具:鮮血魔嬢キーワード:スーパーソニックスキル:対魔力A設定:人物背景II -
エリザベート
バーサーカーよろしくエリザベート・バートリーさん 戦闘パターンは基本的にランサー時代の延長でしかないのでそこまで苦戦することはない…と思いきや全体的にステータスが強化されているので油断は禁物 攻略法 エリザベートの攻略法はとにかく宝具をガードしてダメージを減らせるかどうかの一言に尽きる 彼女の宝具攻撃であるエクストラ攻撃はキャス狐の耐久だとガードしても1400前後のダメージを与えてくる つまりは推定レベルから察するとHPが1800程度の場合宝具をガードしても他の手で負けてしまうと当たり前だが負けてしまう 攻撃もかなり高めであるためアイテムによる回復よりもアシストによる回復をした方が生存力は高くなる エクストラ攻撃は最短で1ターン目の3手目に放ってくるので基本的に行動がわからないところはガードしてみるのも1つの手 -
ランサーmatrix
ランサー STATUS クラス ランサー マスター 遠坂凛 → ラニ=VIII 真名 エリザベート=バートリー 宝具 竜鳴雷声(キレンツ・サカーニィ) キーワード 竜の娘拷問技術 筋力C 耐久D 敏捷E 魔力A 幸運B 陣地作成B 竜の息吹E カリスマC 入手方法 開示内容 第一章 サクラ迷宮1階で遭遇 クラス:ランサーマスター:遠坂凛 第一章 サクラ迷宮1階で戦闘 キーワード:竜の娘スキル:陣地作成B 第一章 サクラ迷宮3階で決戦 ステータス:パラメータキーワード:拷問技術スキル:竜の息吹E 第二章 サクラ迷宮4階の初回探索で遭遇 マスター:ラニ=VIII 第二章 サクラ迷宮5階で戦闘 スキル:カリスマC設定:血の浴槽 第二章 サクラ迷宮6階で決戦 真名:エリザベート・バートリー宝具:竜鳴雷声設定:人物背景I -
ランサー
特徴 育成 運用 スキル 宝具 ステータス コメント 特徴 歌って殺せる新感覚吸血アイドル。パートナーサーヴァントとしては選択できないが、一時的に主人公のパートナーとしてその槍を振るう。 クラスはランサーだが、ステータスは敵として戦った時のランサーではなくバーサーカー時準拠で、味方サーヴァント中最高の筋力・耐久値を誇る。おそらく彼女の本来の性能がこれなのだろう。 パワーファイターなのは味方になっても変わらず、一撃の重さはステータスの高さもあってセイバーをも凌ぐ。スキルの豊富さもあり、雑魚などあっさりと蹴散らしてくれる。こんなに強かったのか…… スキルは攻撃一辺倒であり、補助系スキルはあっても防御スキルは持っていない。ただし彼女はかなり打たれ強いのでそこまで気にならない。体力が減ってきたら宝具を使った後に回復する、くらいの認識で大丈夫。 育成 一時加入なので... -
攻略チャート/第五章
五章 血々純潔-Iron Maiden Princess- 五層(-13F~-15F) 五章 血々純潔-Iron Maiden Princess- 五層(-13F~-15F)-13F Dragon Sweet Coaster(目標Lv31)MAP -14F Crimson Full Course (目標Lv32)MAP -15F No Past(目標Lv33)MAP 少女ノ深層 Inner Core Organism コメント -13F Dragon Sweet Coaster(目標Lv31) MAP 第五章開始時点でBBのSG2が開示されている✿(CCCルートのみ、告知なし) マイルームへ移動するここから2F廊下にいるギャル子(金髪の女子NPC)に2回話しかけると消滅する ここから生徒会室のイベント開始までの間のみ2F階段近くの上級AI(黒髪の女子NPC)に話しかけても消滅しなく... -
登場人物
このページはネタバレを多分に含みますので気になさる方はブラウザバックすることをお勧めします 主人公 セイバー アーチャー キャスター ギルガメッシュ レオ・B・ハーウェイ ガウェイン 遠坂凛 ラニ=Ⅷ ユリウス ジナコ=カリギリ カルナ 殺生院キアラ アンデルセン 間桐慎二 ガトー 間桐桜 BB 赤ランサー パッションリップ メルトリリス 緑アーチャー ありす アリス 藤村大河 言峰神父 柳洞一成 ギャル子 ゴー・トゥ トワイス 青ランサー コメント 主人公 デフォルトネーム「岸波白野(きしなみ はくの)」。男は「キシナミ」女は「はくのん」。 生徒会庶務、後に会長 生徒会随一のお使いスキルの持ち主 魂がオヤジ 眼鏡フェチ。 セイバー 嫁 アイドル 新技「告白剣」 CCCルートは彼女で行くな。魂抜かれる。 白を着て嫁に来てくれ。 アーチャー レッドワンチャン ジェイムス・ボン... -
ランサー二回目
VSランサー 【戦法・対策】 HP:6000 HP:7500(マニアック) 経験値:1567 サクラメント:2692 最初は必ず1手目コードキャスト&6手目S1。 宝具発動ターンの台詞は以下の通り。ラニ「頃合いですね」ランサー「OK、今度はハードに決めに行くわ」この台詞の後、6手目にラニの「gain_mgi(128);」と同時に宝具が来る。 宝具はこの時点だとガード以外の回避手段に乏しいと思われるため、食らう前に回復してガード。 確実ではないが1手目、及び3・4手目、6手目に同じ手が来やすい(AGAABAなど)。さらに2・5手目は「前の手と連続しない手」が来る傾向にある。 スキルは1手目か6手目に来る。1手目はS3、6手目はそれ以外(宝具含む)。1手目にS3が来た場合ガードしてもスタンが来るので守り刀で阻止推奨。他はガード可能なので、迷ったら1手目スタン6手目ガード。 ... -
コメント/攻略チャート/第二章
この章の間に二階にいる清掃委員に二度話し掛けると、BBに逆らう発言をするので消されてしまう。 - 名無しさん 2013-05-05 11 03 12 それ既に書いてないか? あとこの章の間じゃなくこの章から6章までの間(5章開始から生徒会室イベントの間を除く)。 - 名無しさん 2013-05-05 13 12 48 スクミズだと何脱いでるのか。 - 名無しさん 2013-05-10 07 55 20 水着の下にパンツ履いてたに決まってるじゃないか - 名無しさん 2013-05-10 11 28 23 水着用のベージュのパンツじゃない? - 名無しさん 2013-05-12 17 02 13 BBのSG1イベントの「なぜセンパイと呼ぶ?」ってやつだけど、これ二周目から「なんでもありません」が追加+二回聞くことが出来るんじゃなかったか? - 名無しさん 2013-05-12... -
サーヴァント
MATRIX ランサー パッションリップ カルナ バーサーカー メルトリリス BB アンデルセン ギルガメッシュ ガウェイン ※ゲーム本文からのマトリクス丸写しは著作権法に抵触する可能性が高いです。そのため入手タイミングの提示のみに留め、内容に触れる際は引用の範囲内で収めるようにお願いします。 -
コメント/攻略チャート/第五章
5章開始直後 女主人公の場合「フェティッシュ足」が購買に入荷 - 名無しさん 2013-04-30 21 40 28 14F開始後、迷宮に入る前に - 名無しさん 2013-05-11 21 01 45 三年教室前でキアラのイベントがありました。(アンデルセンに話を聞いた後) - 名無しさん 2013-05-11 21 04 23 ↑アンデルセンに話を聞く前に見れました - 名無しさん 2013-05-19 00 17 49 アーチャー変態説が… - 名無しさん 2013-10-08 14 22 17 -14F攻略中のときにキアラのイベントも見たし、リップやメルトについての選択肢も全部読んだのに、何故かアンデルセンの青い吹き出しが消えない…(マッチ売りの少女も済み) - 名無しさん 2013-05-19 11 56 57 カルナが5章開始直後に用務員室に居る。てっきり消... -
ランサー一回目
VSランサー 【特徴】 CCC初のボス戦。 なのでそこまで気をつけなくても案外勝てる 攻撃パターンも多く無くSKILLを使うタイミングもほぼ固定と言っていい。 この戦闘のみ何故か宝具は通常スキルのはずの「徹頭徹尾の竜頭蛇尾」。女王様の献血不足で声が張れないようですね 【戦法・対策】 HP:2129 HP:2661(マニアック) 経験値:627 サクラメント:1548 上記通りに低レベルクリア等以外では気を張らなくても勝てる敵だが、女王様の女王ガンドでスタンした後にSKILLを重ねられると少々痛い。というか女王様はコードキャストをSKILLもしくは宝具と同時に打ってくることが多いので逆にSKILLのタイミングが分かりやすい。 「徹頭徹尾の竜頭蛇尾」は5or6手目にコードキャストと同時に使ってくる 行動パターン 1 2 3 4 5 6 A B ... -
攻略チャート/第七章
七章 乙女ノ深層-I Love You.- / 聖女ノ深層 -Anima Atraxia- 七層(-19F~-20F) 七章 乙女ノ深層-I Love You.- / 聖女ノ深層 -Anima Atraxia- 七層(-19F~-20F)-19F Blossom Vaportrail. 38000Light Years.(目標Lv40)MAP -20F Observer of Angelica Cage /Black Bottom Moon LightMAP 逆行運河/原初黎明 Inner Core HarmonicsMAP 通常ルート CCCルート コメント -19F Blossom Vaportrail. 38000Light Years.(目標Lv40) MAP 選択肢変わらない →DEAD END 終わらない →シナリオ進行 この章から以下の変化が発生生徒会室傍の女子二人組... -
コメント/攻略チャート/第七章
逆行運河/原初黎明で想念霊装を取る時にエヴァンゲリオンっぽい奴は脇を通れば戦闘を回避できる - 名無しさん 2013-05-06 00 16 20 というか強制戦闘(固定中ボス)以外すり抜けられますが... - 名無しさん 2013-05-16 08 44 31 女主人公だと選択肢(2)(3)の最後の選択肢が「いいから先輩の言うコトを聞きなさい!」になる - 名無しさん 2013-05-06 17 04 32 ↑というか、BBとの会話の選択肢のセリフが結構変化する - 名無しさん 2013-05-06 17 07 31 通常(自鯖)ルートやった後、二周目でそのままBBのマトリクス読んだらネタバレだよな… - 名無しさん 2013-05-12 17 05 26 キアラのSGみれないんだけどこれ本当に入手するの? - 名無しさん 2013-06-08 04 13 12 見れ... -
綺礼&ランサー
VS綺礼&ランサー 【戦法・対策】 HP:48592 経験値:8642 サクラメント:9516 落:アトラスの悪魔 隠しボス二組目、愉悦神父と赤枝の騎士。相変わらず仲は悪いが、今回は漫才をしながら絶妙のコンビネーションで襲い掛かってくる。 ゲイボルクは4もしくは6手目。宝具使用ターンは専用セリフ「ここが勝負〜」があるので、聞き逃さず対処したい。威力は前作同様、直前の手でのこちらのHPに依存しているため、直前までHPを減らしておき、宝具発動の手で回復することで耐えられる。もちろん軽減系スキルでも構わない。 傾向として2手目と3手目が同じコマンドか、そうでなければ4手目と5手目が同じコマンドとなる。また、それ以外の部分では同じコマンドが連続することはないため、1手目と2手目、3手目と4手目、5手目と6手目はそれぞれ異なるコマンドとなるので、SKILLを考慮しなければ、それぞれ... -
コメント/ランサー二回目
二回戦の時はHP6000じゃないの? - ああ 2013-04-01 17 00 26 ↑確かにHP6000、行動パターンも変化している - 名無しさん 2013-04-01 17 09 08 ごめん。一回目と間違って更新してたw直しときます。 - 名無しさん 2013-04-01 21 31 53 とりあえず一回目にそのままコピペしたんですけど、二回目はもうちょっと待ってください - 名無しさん 2013-04-01 21 37 30 行動パターンを色分けするのは結構だが、ひどく編集しにくいので消したいんだけども・・・ - 名無しさん 2013-04-02 18 48 16 色分け自体はBGCOLOR(#****) ってのを消せばいいけどこっちの方が分かりやすく無いですか?あと通常SとEXは色変えてほしいです。 - 名無しさん 2013-04-03 14 30 20 色... -
戦闘台詞集
セイバー [部分編集] 条件 台詞 備考 指示待機 「さあ――あげていくぞ!」 「オリンピア・プラウデーレ! 門を開け! 独唱の幕を開けよ!」 宝具使用可能 セイバー「何故ここにいるかは問うまい。剣(つるぎ)と槍。存分に火花を散らそうではないか!」ランサー「おう、望む所だお嬢ちゃん。何故戦うかより、如何(どう)戦うかが俺達の勝負になる。英霊ってのはそうでなくちゃな…!」言峰「結構。単純な者同士気が合うということだな。これはますます負けられんぞランサー?バカ決定戦、開幕だ」ランサー&セイバー「「バカ言うな!!」」 VS.言峰&ランサー 行動開始 「共に勝利を!」 「見ているがよい!」 ATTACK 「華麗に決めよう!」 「ヤッ!」 「任せよ」 「まだまだ!」 BREAK 「叩き斬る!」 「鈍いな!」 「脆いな!」 「そこを動くな!」 GUARD ... -
コメント/ランサー
とにかくスポット参戦なのが惜しい性能。スポット参戦ゆえでもあるんだろうけど - 名無しさん 2013-05-11 21 40 07 拷問は血税の如くが強すぎる!次作があったら最初から最後まで使いたい。 - 名無しさん 2013-05-21 22 27 15 雰囲気は好きだけど元のコイツが戦闘をしてるのが想像できないw - 名無しさん 2013-05-24 00 50 23 スキル一覧の説明には書いてないが鮮血魔嬢は自鯖時でも貫通効果を確認、敵のGARDに当てるとBREAK表示が出る。ダメージ軽減もなし - 名無しさん 2013-06-18 11 54 57 次回作での選択サーヴァントに追加希望 - 名無しさん 2013-07-01 13 16 49 宝具の使用条件がHP50%未満の時なので予めHPを減らしておくと雑魚戦の開始直後に宝具が使用でき非常に楽 - 名無しさん ... -
コメント/トップページ
アホみたいな質問で申し訳ないが、オープニング映像ってどうやってみるんですかね? - 名無しさん 2013-03-29 06 10 42 1章をクリアすると見れますよ。そのあとは、マイルームのギャラリーで見れます。 - 名無しさん 2013-03-29 08 30 08 パッションリップが倒せない。誰か助けて・・・ - 名無しさん 2013-03-29 17 01 31 ↑とりま使用クラスを、私はキャス狐に黒天覚えさせてからスタンで開いてるのを極力潰して勝ちました。 - 名無しさん 2013-03-29 19 09 43 黒天あってもパッションリップのエクストラスキルで即死なんだが - 名無しさん 2013-03-29 20 49 14 迷宮11階がクリアできません。 - 名無しさん 2013-03-29 20 57 04 一周目キャス狐だと今回辛いぞ - 名無しさん... -
ムーンキャンサー
VS BB【戦法・対策】 スキル 宝具 コメント VS BB 【戦法・対策】 HP:26988HP:35245(マニアック) Lv.50 経験値:8586 サクラメント:8311 基本的に毎ターンS1かS2を使用する。直撃するとそれなりに痛いので開示されてない手ではGUARDがいいか。 EXTRA攻撃「カースド・カッティング・クレーター」は「使用条件がターン経過」「発動のタイミングがターン終了時」というもの。前作の永久機関・少女帝国や一に還る転生を知っていればピンと来るかもしれないが、要するに使用されたら負ける…が、よほど火力が不足していない限りそもそも使われることがない。 デモ戦闘で恐ろしい威力を発揮した「黄金の杯」を頻繁に使ってくるが、バフ消し効果が付いただけの普通の威力の魔力依存攻撃(ガード可)なのであまり怖くない。落陽のような強力なバフに頼れない点にだけ注意。 ... -
コメント/周回要素
鯖のレベルは引き継げるけどその時の経験値は引き継げない。 - 名無しさん 2013-04-30 18 52 11 3.4週目でもスキップ出ません。なぜでしょう - 名無しさん 2013-05-01 09 36 22 スキップ機能は最初の日常イベント、その後の桜との会話、サーヴァントと会ってから迷宮に入るまでの3か所だけ、それが無いっていう事なら周回と間違えて初めからはじめてるかバグか - 名無しさん 2013-05-01 09 50 34 ここの書き方だとイベ全部飛ばせるかと間違えちゃいますよね - 名無しさん 2013-05-01 11 30 31 要するに前作と同じで予選だけスキップできるって事? - 名無しさん 2013-05-03 19 01 06 まぁそんな感じ - 名無しさん 2013-05-03 19 22 25 2週目でセイバーcccルートクリア後、4週目... -
周回要素
引き継げる物 引き継がれない物 2周目以降の変化 コメント 引き継げる物 所持金 ギャラリー 敵の行動パターン開示段階 礼装(生徒会長の腕章以外) サーヴァントのマトリクス情報(LV) サーヴァント・マスターのLVサーヴァント毎。例えばセイバーを1周目選んだ場合、2周目以降再度選ぶと引き継がれる。当然スキルも引き継ぐが、宝具はストーリーが進行するまでは使えない SG一度開示されたものを引き継ぐ。進行には関わらない。 キアラとBBを除き、実際に確認できるのはストーリー上で開示された時のみ(一旦該当キャラのSG1が開示されればその時点で全て見られる)。 服と装飾品主人公の装飾品のみ購買部での販売状況も引き継ぐ。 異性で開始した場合異性の装飾品が販売されている。例えば男性→女性で開始した場合女性の装飾品が売られている。 一周目では-02F攻略時から販売されていた「月海原学園旧女子制服」が... -
コメント/よくある質問
隠しボスの出現条件にSG3取得があると思われる。前作のように、タイガークエストはどうなんだ? - 名無しさん 2013-05-03 23 29 33 タイガークエストは関係無い、毎周1個ぐらい取り忘れるけど普通に出てくる - 名無しさん 2013-05-04 00 10 08 幸運のお守りですが、水着取った後に1回迷宮から脱出し、緑茶戦に行く前の道中で遭遇しました。逆走ではなく、1度離脱後に出るのでは? - 名無しさん 2013-05-04 15 54 59 いや、ゴール付近から逆走って書いてるのは現れる場所がゴールの近くって意味で書いてるんじゃないか? - 名無しさん 2013-05-04 16 08 11 あと、話を聞いてれば一度も戻る必要なく出て来る。 - 名無しさん 2013-05-04 17 31 39 頭のいい生徒は、1・2年教室の黒板前男子生徒を連れていった時... -
コメント/綺礼&ランサー
筋力UPと宝具→天玉崩x5で3万近いダメージになるので、運が良ければキャスターは3~4ターンでイケる - 名無しさん 2013-04-23 22 46 23 勝てない勝てないと思って宝具で天玉崩使ってごり押ししたら倒せました。相手の宝具直前の動作が2つ分かってたのでわざと食らう→宝具のターンで全回復して600ダメ程度に抑えられたのもよかったと思います。…運か - 名無しさん 2013-04-27 08 24 37 レベル55セイバーでも素だと宝具で3000以上もっていかれるので幸運云々で耐えられるとか考えずに死ぬと思ったほうがいい。55もあれば洛陽から回復のケアをきっちりすれば苦戦しないので幸運はどうでもいい。 - 名無しさん 2013-04-30 06 05 32 宝具のダメージは前作と同じく直前の手終了時の110%かな。追加効果の即死では無いので当然オシリスでは防げません。 ... -
コメント/攻略チャート
9層開始前にサーヴァントがキャスターの場合、クダヨケが10000smで売ってます - 名無しさん 2013-04-29 23 33 54 リップのSG1取った翌日から販売してるよクダヨケ - 名無しさん 2013-04-30 13 14 11 3章 - 名無しさん 2013-04-30 20 14 30 すみません、間違えました。 - 名無しさん 2013-04-30 20 15 49 3章 - 名無しさん 2013-04-30 22 09 08 3章でのセイバーの選択肢(2)発生させないととセイバーエンドにはならないんですか? - 名無しさん 2013-05-10 17 33 46 選択肢(2) どれでもよい ってのは『二つ目の選択肢はどれを選んでも大丈夫』って意味だと思う - 名無しさん 2013-05-10 20 57 22 とりあえずSGが取れてるなら問... -
コメント/小ネタ
スタンが付加されたAをガードしてスタンした場合、反撃は発動しないがチェインにはなるため、そのままEXターンが発動することもある - 名無しさん 2013-04-30 04 26 40 17Fで遠見使うと入口付近に敵が3体配置されているのが見える。それだけ。 - 名無しさん 2013-05-02 10 33 09 何気にモノクル使って4階のガトーを見るとLV9と適正LVだったり… - 名無しさん 2013-05-03 02 57 06 4章開始時のマイルームの会話で衛士のルビが「センチセル」になってるような... - 名無しさん 2013-05-03 09 03 33 MP回復一覧って、宝具が100、スキルが50で固定だろ? - 名無しさん 2013-05-04 15 47 53 おっと、雑魚のスキルは回復量40なのか。 気付かなかった - 名無しさん 2013-05-04... -
小ネタ
全回復のタイミング 稼ぎ稼ぎその1 稼ぎその2 稼ぎその3 コードキャスト 19Fを近道する方法 2階廊下のAI 言峰神父の対応 序盤の学園生活 黒天洞のMP回復一覧 エリクサー入手数 コメント 全回復のタイミング レベルアップ時、階層移動、部屋移動、特定イベントの前後等に自動で全回復する。 意外に回復の泉や旧校舎帰還以外で全回復するタイミングがあり、場合によってはアイテムやコードキャストの無駄撃ちになることも。 稼ぎ ダンジョン内でセーブ&ロードをすると敵が復活する。 階層の移動やレリーフの間への移動など、マップ切り替えでも復活する。 資金や経験値稼ぎに。 稼ぎその1 サクラ迷宮13Fの初回探索でトラップに閉じ込められた際、条件を満たすまで門番のORATORIOは何度でも復活する。 中ボス扱いでパターンは拾えないがNEMESISと同じ、経験値1788、サク... -
コメント/ムーンキャンサー
2週目のとき4層の後のガウェインとの戦闘でBBのライフが残り1000切ったことがありました。なんだったんだあれは。 - 名無しさん 2013-04-20 13 15 41 それ、きっとクリティカルじゃないですか? - 名無しさん 2013-04-20 23 22 58 レオのコードキャストを喰らってBBのHPが300まで減ったのを確認。 - 名無しさん 2013-04-24 23 56 21 ↑訂正。コードキャストを喰らってスタンした所にガラディーンが入って300まで減りました - 名無しさん 2013-04-24 23 58 45 4周以上したが一回もガラティーンがヒットしたところ見てない... - 名無しさん 2013-04-29 18 34 01 まだ正気な時のC.C.C.の台詞って用意されてないのかな? - 名無しさん 2013-05-01 00 12 01 ... -
よくある質問
基本事項Q:初回のサーヴァントは誰を選んだらいいの? Q:今回も難しいの? Q 前作引き継ぎ特典は何? どうやって確認するの? Q データインストールは必要? Q 二周目に引き継がれるものは? Q スキルポイントの振り分けはないの? 攻略関連Q タイガークエスト用アイテムはどこにあるの? Q 水着どこ?いつ取れるの? Q パッションリップが倒せないんだけど? Q メルトリリスが強すぎて遭遇戦でゲームオーバーになるんだけど? Q 隠しボスはどこ?っていうかそもそも-20Fはどこ? コメント 基本事項 Q:初回のサーヴァントは誰を選んだらいいの? A:制作サイドの一周目のおすすめは難易度的にセイバーかアーチャー。とはいえ初回を楽に進めるならという視点からなので、自分の好きなサーヴァントを選ぶのが一番。 セイバー:可愛さと色気。MPの低さもあってレベルを上げて物理で殴るを体現した... -
コメント/ランサー一回目
BGGBS?B 確認 - 名無しさん 2013-05-05 02 36 50 BGGAAS1確認 - 名無しさん 2013-05-26 14 36 36 BGGBAB - 名無しさん 2014-04-12 15 56 59 関係なくて申し訳ないのですが、周回プレイすればボスの行動パターンも学習しますか?やはりボスはダメなんでしょうか… - 名無しさん 2014-08-15 15 30 29 パニッシュ - 名無しさん 2016-08-02 09 51 03 ABBBBB - 名無しさん 2016-08-14 13 22 40 -
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攻略チャート/第二章
第二章 Girl s Side Laboratory 第二層-04F~-06F 第二章 Girl's Side Laboratory 第二層-04F~-06F-04F Honeytight Dresscode.(目標Lv10)MAP -05F Needless?(目標Lv12)MAP -06F Bandit Zero Over.(目標Lv15)MAP コメント -04F Honeytight Dresscode.(目標Lv10) MAP 生徒会室前へ移動するとイベント発生(マップジャンプ使用不可)この時点から2Fの階段傍の女生徒NPCに2回話しかけるとイベント発生、女生徒NPCは消滅する BBチャンネル 選択肢シールド? ウォール? R-18? イベント終了後、マイルームでギャラリーが開放される 保健室で桜と会話する✿ マイルームでサーヴァントと会話イベント発生 旧校舎1... -
コメント/凛&アーチャー
自分の経験上宝具展開中以外は二手連続同じ手は使ってこない。敵Bの前後はG安定 - 名無しさん 2013-04-23 21 54 08 セイバールートから来たってあるけど、バーサーカー戦でアーチャー消滅するからギルのことは知りようがないんじゃないの? - 名無しさん 2013-04-29 17 09 07 てか俺は凛ルートからだと思ってた。アーチャーで戦うと相手のアーチャーが「まさかもう一度自分と戦うことになるとは。」って言ってたし。 - 名無しさん 2013-04-29 22 38 46 アニメしか見てませんがアーチャーはエミヤであることは変わらないはずだから凛ルートでもセイバールートでもギルガメッシュのことは知ってるのでは? - 名無しさん 2013-06-06 15 13 34 キャスターでも相手の宝具発動の次の手でこちらの宝具を重ねれば相手宝具をキャンセル出来ます。流石... -
攻略チャート/第一章
第一章 隷属庭園 Backyard of Eden 第一層(-01F~-03F) 第一章 隷属庭園 Backyard of Eden 第一層(-01F~-03F)序章 開始~サクラ迷宮 -01F Escape From New Moon(目標Lv4)MAP -02F Gold Trash(目標Lv6)MAP -03F Slave or Syndrome(目標Lv8)MAP コメント 序章 昇降口へ行くと令呪が出現 用具倉庫を閉めに行く ロッカーを調べる 選択肢(1)では、ドアを開ける では、ドアを閉める 選択肢(2)変だ 変じゃない→3回選ぶと「人間はみんな、それぞれに『変』だから」 2-Aへ 選択肢はいはい、じゃあどんな願い? No.1になってから言ってください 花壇へのドア前でイベント 教室を出て花壇へ行き凛と話す 昇降口でイベント 選択肢(1)助け起こす 声をかける 選択肢(... -
攻略チャート
エンディング通常エンド セイバーエンド アーチャーエンド キャスターエンド ギルガメッシュエンド CCCルート確定版 コメント エンディング 通常エンド、自サーヴァント個別エンド、CCCエンドがある。 自サーヴァントエンドの条件はSG3までとること。男性主人公のアーチャーEDのみ、SG3が取れないのでSG取得は2までで可。 CCCエンドと自鯖エンドを両立して進めている場合、19階レリーフを調べた時の選択肢によってEDが確定する。どちらの条件も満たしていないと、通常ENDになる。見たいのならSG3つ目を取る直前のデータを残しておくと吉。 CCCエンドの条件を全て満たすとラスボスが変更されるが、上記のレリーフの選択肢も条件の一つのため、そこで「桜のために」を選ばないと、ラスボスは変更されない。 バッドエンドは以下のケースで見られる。各サーヴァントとの戦闘で敗北し、リトライを行わない... -
カルナmatrix
カルナ STATUS クラス ランサー → ランチャー マスター ジナコ=カリギリ 真名 カルナ 宝具 日輪よ、死に随え(ヴァサヴィ・シャクティ) キーワード 黄金の鎧施しの英雄 筋力B 耐久A 敏捷A 魔力B 幸運A+ 神性A 無冠の武芸- 貧者の見識- マトリクス獲得タイミング 期間 備考 マトリクス開示条件 開示内容 第一章-2F攻略前 自動取得 用務員室の扉を破って押し掛ける 真名:カルナマスター:ジナコ=カリギリキーワード:黄金の鎧 第三章ダンジョン入る前? 用務室前にいるガトーと会話 キーアイテムをガトーに渡す キーワード:施しの英雄スキル:神性A 第四章-10F攻略前 図書室前にいるアンデルセンと会話 「ジナコについて」を選択 クラス:ランサー 第四章-10F攻略中 自動取得 カルナと1ターン戦闘終了後 クラス:ランチャーステータス:パラメータス... -
CCCルートボス
ラスボスにつき反転 「VSヘブンズホール(殺生院キアラ)」 HP 39111HP 48945(マニアック) 経験値:8146 サクラメント:9856 最低最悪の宝具を持つ、おそらくは歴代Fateシリーズ最低最悪(別に最強ではない)のラスボス。宝具の威力もさる事ながら、通常ラスボスとは違い渋い声の補助役が付いているので注意。火力補助は極力消さないと、ミスした際の通常攻撃で4桁を平気で叩きだしてくるようになる。頻繁に攻撃スキル、補助スキルを使ってくるので魔力補助も消しておきたい。 キャスター・アーチャーの場合はスキルで宝具を防ぐことが出来る…が、問題はセイバーとギルガメッシュ。現HP/MPに99%ダメージ?を与えてくる為、通常ガードでは意味が無い。ギルガメッシュは王律権キシャルを使っておけば、一応半減はできる。ACT6にEXが来ればまだ立て直せるが、ACT3やACT1にEXが... -
凛&アーチャー
VSアーチャー 【戦法・対策】 HP 43143 経験値: サクラメント:9062 落:赤原礼装 原作「Fate/stay night」からの出演。凛とアーチャーの赤コンビ。セイバーを連れているとアーチャーが胸や態度以外が青セイバーそっくりな彼女の姿に困惑する小ネタも。 アーチャーを連れている場合は凛と主人公が困惑するが、当のアーチャー二人は落ち着いている。異常事態に慣れすぎているのも困りもの。 隠しボス一組目ということもあってか、他2体に比べると比較的戦いやすい相手。セイバー、アーチャーは相手の発動に被せれば一度だけ宝具を無効化、キャスターはスキルを飲み干して天玉崩で大暴れできる。ただしギルガメッシュは確実に発動を邪魔する方法がないためやや辛く、その辺も原作準拠。しかし本気(宝具)出せば一発でケリがつくのもまた然り。 ターン中(1手か3手)に投影準備を一回入れる... -
コメント/攻略チャート/第一章
「月海原学園旧女子制服」は、購買が開いた時点で購入可能でした。桜に渡せばイベントも起きました。 - 名無しさん 2013-05-06 01 08 34 ギルガメッシュの時、サーヴァントが助けに来る前にもう1つDEAD END ありましたが... - 名無しさん 2013-05-16 08 32 16 2FのSEARCHERは1週目で課金して弱体化させてると、2周目以降は行動ルーチンが全部開放されてるので楽勝です。 - 名無しさん 2013-05-16 23 04 04 OPで、凛と会話後、主人公や他のNPCは凛の事を忘れるのに一成だけは覚えてるのってなにかのフラグなのか? - 名無しさん 2013-06-22 03 13 23 キャスター - 名無しさん 2013-07-14 22 44 59 最初のランサーの1ターンバトルは、AGBの何を選ぼうが1・4手目は相打ち、2... -
バグ
埋まるワカメ 増えるワカメ 増えるボックス ルーチンエラー 虚数空間へ 当らない敵 消えるサーヴァント 押し負けるサーヴァント 宝具が使えないコメント 埋まるワカメ 学生服(前作の)を入手・装備した状態で一度もワカメに話しかけず、記憶開封イベントでワカメが生徒会室の椅子に座っているときに話しかけると、会話中だけ立った状態になり会話が終わるとまた座る。 この時話しかける方向によっては、座りなおすとき机のほうにめり込んで座る。 増えるワカメ 15F~少女の深層~で2つ目のパズルの区画をクリアし、道に座っているワカメが出現すると、出入り口にもワカメがもう一人いる。話しかけると一応発言はするが何も起きない。 増えるボックス 943 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2013/04/02(火) 08 19 04.42 ID W10qU904 アイテムボックス復活のやり... -
BBmatrix
BB STATUS クラス ムーンキャンサー マスター なし 真名 BB 宝具 C.C.C.(カースド・カッティング・クレーター) キーワード 上級AI支配の錫杖 筋力★ 耐久★ 敏捷★ 魔力★ 幸運★ 黄金の杯EX 自己改造EX 百獣母胎EX 入手方法 開示内容 第二章 第二章開始 クラス:ムーンキャンサー真名:BBマスター:なしキーワード:上級AI 第五章 第五章開始 ステータス:パラメータキーワード:支配の錫杖スキル:黄金の杯EX、自己改造EX 第六章 サクラ迷宮16階攻略後にBBの詳細データを解析 スキル:十の王冠EX 第七章 ラニに50000Sm譲渡する スキル:百獣母胎EX設定:霊子虚構陥没 2週目以降 クリアデータでゲームを始める 宝具:C.C.C.設定:日々の名残 -
攻略チャート/第四章
四章 麻酔城塞 -Sick/Home Sink.- 四層(-10F~-12F) 四章 麻酔城塞 -Sick/Home Sink.- 四層(-10F~-12F)-10F Connection(目標Lv25)MAP -11F Memory(目標Lv26)MAP -12F Life(目標Lv28)MAP 幕間 幕間 無垢心理領域 Word of Logos コメント -10F Connection(目標Lv25) MAP マイルームでアーチャーと重要会話発生 選択肢……またとないチャンスだ。揺さぶろう →アーチャーのSG1開示 ……虎の尾を踏む事もない。無視しよう →イベント終了、SG入手不可 購買部に主人公とサーヴァント用の新衣装追加主人公:「メンズグンテ」or「下着ストッキング」 サーヴァント:「深紅の現代衣装」(セイバー)or「黒色の現代衣装」(アーチャー)or「春色の現代衣装」(... -
コメント/CCCルートボス
ギルガメッシュなら王立権キシャルを使えばダメージ2000程度で抑えられる - 名無しさん 2013-04-25 03 51 04 宝具パターン あくまで個人的な意見です。アーチャーのローアイアスで宝具防ぎつつ、イマージュをひたすらぶっぱなせば、勝てるかと。あと、エリクサーの使用タイミングも重要と思ってます。二周目アーチャーの方が、良いかなと思う - 匿名 2013-04-26 20 23 44 アーチャーLv.46で余裕を持って勝利。宝具はアイアスで無効化できるし、MP回復を混ぜつつエクスカリバーでさっくり沈む。 - 名無しさん 2013-04-29 01 24 43 追加イベント見たが必見というほどのものでも無い。 - 名無しさん 2013-04-30 13 44 40 でもアンデルセンのマトリクスの人物情報の白紙が変化するし。 - 名無しさん 2013-05-01 20 ... -
コメント/戦闘台詞集
勝利時 セイバー「見事な采配だった」 宝具開放後 - 名無しさん 2013-05-17 04 16 06 勝利時 セイバー「余の婿に来るがいい(完封)」 - 名無しさん 2013-05-17 04 48 47 勝利時 セイバー「あの程度、遅れは取らぬ」 - 名無しさん 2013-05-17 04 49 17 勝利時 セイバー「まだ調子がもどらぬな」(辛勝時) - 名無しさん 2013-05-17 04 49 49 会敵 セイバー「余の奏者の力、見るがよい」 - 名無しさん 2013-05-17 04 50 15 会敵 セイバー「任せよ、一蹴に伏してくれる」 - 名無しさん 2013-05-17 04 50 42 会敵 セイバー「つまらぬ……あれでは舞台が栄えぬではないか……」 - 名無しさん 2013-05-17 04 51 08 コマンド選択時 セイバー「む... -
コメント/アーチャー
筋力の伸びが幸運の次に低く設定されてるから今回の投影は魔力依存の方が高いのか? - 名無しさん 2013-05-16 14 52 01 んー、ステータス上昇値と投影の依存にどういう関係があるのかは知らないが。 純銀のアンクレットでは威力変わらず、古びた神刀で威力上昇するから筋力依りじゃないか? - 名無しさん 2013-05-16 19 01 17 筋力依存か… 完封勝利100回(たぶん)で褒められたんだが、エリクサーはもらえなかった。紅茶ェ…!何故なんでしょ。もらえない特殊会話が途中にあったりする? - 2013-05-17 18 03 34 2章で完封100回の会話を起こしたらエリクサー貰えたが。 - 名無しさん 2013-05-18 17 23 55 データを再確認したらやはり貰えず。 - 名無しさん 2013-05-19 14 46 50 7章で会話起こしました... -
コメント/バグ
メルトリリスとの決戦後、校舎に戻るときに生徒会室前のギャル子がいた場所に何もないのに「話す」マークが出て押すと身動きが取れなくなりました。 - 名無しさん 2013-04-05 18 42 49 セイバーでも17層で復活バグ確認しました - 名無しさん 2013-04-05 19 31 38 15階で戦闘から逃げて無敵状態になった時、敵に通路の角に押しこまれてマップ外に弾きだされました。あと9階の霧は素早く出入りすると画面から霧のもやが消えます。 - 名無しさん 2013-04-05 20 48 48 15回のマップ外自分も確認しました。坂?の方に進むと脱出できました。 - 名無しさん 2013-04-05 20 57 58 ギルのエアは筋力貫通なのにガードされるのはどういうことかしら - 名無しさん 2013-04-05 22 31 14 メルトリリス戦後のバグこちらも... -
イベント・重要アイテム
名称 価格 入手場所 チェスセット - サクラ迷宮-06F 桜の薬 - 第3章開始時保健室(CCCルート) 猫のキーホルダー - 第3章、ガトーのサブイベント中限定 分割データ - サクラ迷宮-08F ダストデータ - サクラ迷宮-09F 記憶データ - サクラ迷宮-09F ひみつの鍵 - サクラ迷宮-11F BBの詳細データ - サクラ迷宮-16F BBの詳細データ2 - サクラ迷宮-16F(CCCルート) 桜印の胃腸薬 - 第5章(通常ルート限定) 大樹の枝葉 - サクラ迷宮-16F(セイバー選択時) 月桂冠のヴェール - 第6章(セイバー選択時) フリーチケット 3600Sm 第5章(アーチャー選択時) クダヨケ 10000Sm 購買 第3章(キャスター選択時) 人形の命 - 第6章 NOCTURNE 人形の四肢 - 第6章 NOCTURNE 人形の胴体 - 第6章 NOCTURNE... -
プラグイン/ニュース
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOル... - @wiki全体から「ランサー三回目>エリザベート(バーサーカー)」で調べる