Fate/Parallel Lines Cold War ~in baku 1986~

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【※企画ルール】


基本的な判定方法について


1.トリップに数字を仕込みます

2.安価先で数字を提示して貰います

3.その数字とトリップの数字を足した後の下二桁の数字が、判定の成功率以下ならば成功、
それより上ならば失敗となります。1の場合はファンブル、100の場合はクリティカルです。


◎1日の行動について


1.ランダムイベント…ランダムイベント表2種類を処理します。

2.行動ターン…任意の行動(準備や襲撃)を行い結果を処理します。
もちろん他陣営も何らかの動きをします。

3.コミュターン…他マスターや自陣営と情報交換や交渉を行います。

4.消費魔力の確認…自陣営の魔力消費を確認し、次ターンへ移行します。


1、ランダムイベント


以下の二つの表をトリップ+安価で処理する。

<ランダムイベント表(PC用)>
0.敵からの襲撃!
1.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(相手・立場はランダム)
2.他の参加者と遭遇(立場はランダム)
3.何も起こらない
4.ラッキーイベント!!
5.何も起こらない
6.何も起こらない
7.他の参加者と遭遇(立場はランダム)
8.他の参加者と遭遇(立場はランダム)
9.バッドイベント!


<ランダムイベント表(NPC用)>
0.殴り合い聖杯戦争
1.他の参加者同士が遭遇(相手・立場はランダム)
2.他の参加者同士が遭遇(相手・立場はランダム)
3.何も起こらない
4.遠くで主人公にとってラッキーイベント!!
5.何も起こらない
6.何も起こらない
7.他の参加者同士が遭遇(相手・立場はランダム)
8.他の参加者同士が遭遇(相手・立場はランダム)
9.遠くで主人公にとってバッドイベント!

2、行動ターン

以下の行動を行うことができる。

1.情報収集
2.使い捨て礼装の作成
3.休息
4.魂喰い
5.他陣営への襲撃
6.移動する
7.その他

  • 情報収集
協力者、使い魔、サーヴァントなどを通じて情報収集を行う。
基本成功率は『50%』でそこにスキルなどを加えて判定する。
調べることが可能なのは以下の3点
①全陣営の現在地のみ
②特定の陣営一つに絞った調査
③その他


  • 使い捨て礼装の作成
一部のキャラは使い捨ての礼装を作成することができます。
判定の基本成功率はマスターの【魔】×2%です。
礼装は複数を同時に消費する事で、効果を累積させる事もできます。

『使い捨て礼装一覧』
魔宝石…消費することでサーヴァンの魔力を+20回復することができる。
強化礼装…消費することで戦闘時、自陣の誰かのパラメータを一つ+5する。(重ねがけ可能)
運命礼装…消費することで、戦闘結果以外の%判定を1度だけ振り直す事ができる。
使い魔…情報収集の成功率に+20%の補正を加える。
(他陣営も同じ効果の礼装を作ることができます)


  • 休息
休息を選択する事で、サーヴァントの魔力を回復することができます。
休息した場合、通常の「消費魔力の確認」は行われず、サーヴァントの魔力がマスターの【魔】に等しいだけ回復します。
また霊地で休息する事で、その霊地の格に応じて補正が付きます。
この補正は更に「工房」などの効果で上昇します。


  • 魂喰い
一般人から魔力を奪うことで、200の魔力を回復できます。
さらに成功すれば【宝】以外の任意のパラメータ1つを+5上昇させます

ただし魂食いを行う場合、「50%」の確率で他の全参加者に現在地を察知されることになります。
他参加者は、魂食いを行った組へ「敵対的介入」を行うかどうか選択することが可能です。
「敵対的介入」が選択された場合、その相手との戦闘が発生します。
この戦闘に敗北した場合は魂喰いは失敗となり、魂喰いの効力が一切得られません
勝利した場合は成功となり魂喰いの効力が得られます。


  • 襲撃を仕掛ける
文字通り。
対象を選択して戦闘を仕掛ける。
ただし、襲撃を仕掛けるには相手の居場所を把握している必要があります。


  • 移動する
呼んで字のごとく、任意の場所に移動できます。
誰もいなければその場所を自身の拠点にすることも可能です。
むろん、先客がいれば交渉や戦闘が発生することもありえます。



※他陣営の行動について
他陣営の行動は>>1が処理します。
魂食いの隠蔽などは、トリップ判定します。残りはこちらでダイスを振って判定します。
「襲撃」や「魂喰い」が行われた場合
「主人公の準備」→「他陣営の魂喰いが露見した場合の介入」→「他陣営の行動」→「他陣営の襲撃」
の順で処理を行うものとします。


4.消費魔力の確認

各英霊は強力な力を有する代償として、活動に要する消費魔力が存在します。
ターン終了時および戦闘終了時に消費魔力を確認し、供給不足があればキャラクター情報に記載します。
魔力に関してのルールは以下の記述を参照。


<貯蔵魔力>
サーヴァントにはそれぞれ最初から「貯蔵魔力」が設定されています。
「貯蔵魔力」は「サーヴァントのレベル×3」を上限として、最大まで保有した状態で召喚されます。
サーヴァントは戦闘や宝具の使用一部のスキルの使用、あるいは現界を維持するだけでこの「貯蔵魔力」を
消費していきます。消費魔力の計算、及び供給不足によるペナルティに関しては以下を参照。


  • 消費魔力の計算方法
英霊がターン中に戦闘を行わなかった場合、ターン終了時に「マスターの【魔】-(英霊のレベル÷2)」の計算を行います。
これがプラスであれば「貯蔵魔力」にその分だけ加算され、マイナスであればその分だけ減算されます。
英霊がターン中に戦闘を行った場合、戦闘終了時に「マスターの【魔】-英霊のレベル」か「英霊のレベル÷2」
のうち消費が高い方が「貯蔵魔力」から消費されます。
また、宝具や一部のスキルを使用した場合は、宝具やスキルごとに設定されただけの魔力の消費が発生します。


  • 魔力供給不足によるペナルティ
魔力供給不足による-値が「-20」蓄積するとごとに、英霊のレベル以外の各パラメーターは「-10」されます。
このペナルティは累積します。(ただしパラメーターは0以下にはならない)
この「魔力供給不足」によるマイナス値が「-100」を超えた場合、英霊は現界維持が不可能となり、
「そのターンの終了時」(戦闘終了時ではない)に完全に霧散し消滅します。(相打ち覚悟での宝具の全力開帳は可)
魔力供給不足は『令呪の使用』『休息』『礼装の使用』『魂喰い』などによって回復できます。

※聖杯からの供給に関して
毎ターン+10

※2重契約に関して
魔力不足による負担が発生した場合、両サーヴァントのあらゆる事象に関して魔力消費量が1.5倍されます。


・令呪に関して

マスターは1人三画まで令呪を持っています
使い切っても即ゲームオーバではない。が…サーヴァントによっては令呪がないと言うことを聞かないの場合があるので注意。
今作では所有者自身が同意かそれ相応のスキルや宝具を持っていれば令呪の移譲は可能です
複数のサーヴァントと契約している場合は令呪は、共用となります。また、同じ用途に複数回使用することも可能です。

①2画使用することで、全ての場面において安全に撤退ができる。
②1画使用することで、魔力を+100回復することができます。
③1画使用することで、勝率に+25%を加えることができる。
④1画使用することで、ランダムパラメータ決定を振り直せます。
⑤その他(>>1判断で使用できるかどうか決める)

※複数陣営による撤退について
複数陣営での参戦の場合、「両者が完全に協力する意志があれば」、陣営で合計して2画の消費で撤退できます。
ただし撤退時に、どちらかの陣営がもし相手側を見捨てるつもりがあり、そう宣言した場合、
双方の陣営が2画を消費して撤退せねばなりません。
この状況でもし2画を消費できず、代替の撤退手段も無い場合は敗退します。
(つまり相手陣営の令呪が2画以上、自陣営の令呪が1画以下の共闘には、裏切りのリスクがつきまといます)

特殊なルール



※S○○
初期状態では開放されてないので対象のキャラクターと交流を深めよう

※料理力
判定はそのつど行います。えりな様でも例外はないです
一部のキャラのスキルに影響します
また、フレーバーですがこの力が高ければ友好的になりやすいです…なお10以下は


【戦闘ルール】



<戦闘に使用するデータ>


基本的に戦闘には3名までのキャラクターが参戦することになります。
「メイン戦闘キャラの数値+他のキャラの数値合計/2(切り上げ)」が戦闘で使用する『戦力』となります。
戦闘に参戦しないキャラクターは「タイミング:常時」のスキルのみ、使用することが可能です。

戦闘の基本は、彼我の「『戦力』の数値差+スキルの効果」を加味した上での【ダイス勝負】となります。
使用するパラメーターは【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【宝】の6つのうちから、3つを相互に決定して使用します。

<戦闘の手順>


『セットアッププロセス』
1.双方のステータス確認後、メインサブの決定。
2.「タイミング:セットアップ」のスキルを使用。
(GM操作側陣営が使用→安価操作側陣営が使用の順で行うこと)


『メインプロセス』
1.【使用パラメーター】1つをプレイヤー側が決定。
2.【使用パラメーター】1つをGM側が決定。
3.最後にダイスでランダムに使用するパラメーターを残り4つから1つ決定。
4.彼我の3つの【戦力値】を比較し、<戦闘結果表>から勝率を計算。
5.各メイン発動スキルの効果を確認。
(GM操作側陣営が使用→安価操作側陣営が使用の順で行うこと)


『クリンナッププロセス』
1.「タイミング:クリンナップ」のスキルを使用。同時に令呪によるブーストの有無を確認。
(GM操作側陣営が使用→安価操作側陣営が使用の順で行うこと)
2.以下の<戦闘判定表>にのっとり勝率を計算。
3.最終的に勝率が0%以下または100%以上でなければ、ダイス判定で勝敗を決定します。


<戦闘判定表>

3戦力の劣位 =確定敗北
1引分、2劣位 =1~20 で勝利(=20%)
1優位、2劣位 =1~30 で勝利(=30%)
2引分、1劣位 =1~40 で勝利(=40%)
戦力引き分け...=1~50 で勝利(=50%)  
2引分、1優位 =1~60 で勝利(=60%)
2優位、1劣位 =1~70 で勝利(=70%)
2優位、1引分 =1~80 で勝利(=80%)
3戦力の優位 =確定勝利


※合計戦力が1大きいごとに、勝率+1%、低い毎に-1%。
※両陣営の最大レベルを比較。高い方に「高い方のレベル-低い方のレベル」%の勝率補正が付きます。


※同一のスキルが同じタイミングで発動した場合、「相殺」されます

敗北した場合
令呪等何らかの手段で逃走できる場合は逃走をする。無ければ聖杯戦争から脱落することになります
ただし場合によってはならない場合もある。
また令呪がない場合サーヴァントを犠牲にすることでマスターは撤退することも出来ます。
しかし、令呪がない状態なので信頼関係がなければできません。


◎バクー市の地図



/\森/\森 | 森/\/\/\森/\森  i/\/\/\/\森/\森/\森/\森/\/\森
/\/\/\ i  森/\森/\森       //\/\/\/\/\/\/\/\/\森森/\森
森/\森    ノ            【果樹園】/森/\/\/\【世界ロリ祭り会場】森/\/\/\
/\森    (               , - '   森 /\森/\森 森/\森  森/\森\森
            ヽ              /
          i      【墓地】  /
【ゾロアスター神殿】       ヽ、, '
           )ヽ         i                 【きらきーぱーく 】
         / : .`ー-、_   ノ
         / : . : . : . : . : .`て_                              
       ( : . : . : . : . : . : . : . : .)【共産党本部】
       ヽ : . : . : . : . : . : . : (        
        i : . : . : . : . : . : . : . \                          【核実験場&放射性廃棄物処分場 】
―-、___ノ . : . : . : . : . : . : . : . : )
. : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : /
: : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : /
. : . : . : . : . : . : . : . : . : _, -一'´   【BAR「クラスナヤ」】      【ストリップクラブ】
: : . : .【カジノ】 :  . : /    
. : . : . : . : . : . : . :/       【スター☆リン礼拝堂】 
: . : . : . : . : . : . /   _          __            【ホテルケイネス】    
. : . : . : . : . : . : .`i_(   ヽ    _, --一'´ : . : .ヽ         /`ー-、
: . : . : . : . : . : . : . : . : . : .(   /. : . : . : . : . : . : .`ー-、     ( : . : . : i
. : . : . : . : . : . : . : . : . : . : .ヽ (: . : . : . : . : . : . : . : . : . : .`ー-、   ) : . : . |
: . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . `´: . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : .`ー' : . : ./
. : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . /
: . : . : . : . : . : . : . : 【カスピ海】: . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . :i   /⌒ヽ
. : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : .ヽ  ( : . : . : .ヽ【ソ連海軍基地】
: . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . \ノ : . : ./ `ー - - 、
. : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : ./        ー 、
. : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : ./           ` ー
: . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . :/
. : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . :(【過激独立派本拠地】


☆霊地の要=魔力回復量+60
世界ロリ祭り会場

☆大霊地=魔力回復量+40
ゾロアスター神殿
アゼルバイジャン共産党本部

☆中霊地=魔力回復量+25
スター☆リン礼拝堂
アゼルバイジャン過激独立派本拠地
ホテルケイネス~バクー支店~
核実験場&放射性廃棄物処分場

☆小霊地=魔力回復量+10
きらきーぱーく
バイとビッチ共同経営のストリップクラブ(巨乳からロリまで、男の娘もいるぞ!)
墓地
BAR「クラスナヤ」

☆何もなし
カジノ
果樹園
ソビエト連邦軍軍基地


◎陣営


▼アサシン組


┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:ラインハルト・ハイドリヒ    【レベル】:5      【アライメント】:中立・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:-       【耐】:-       【敏】:-       【魔】:15        【運】:-       【宝】:0~70
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                    __
       |',              ̄ \
       |∧                 ヽ\
        !∧            ,、  /\i /
        i. ∧      ___ r-‐‐‐ ~}/  ヽ}′
          i ∧ ', ̄ ̄ ̄ /     //}  \‐-=ニ__
        i  ∧ ',   /    イ /}i  |、    ',   /
         _ュ  r ', イァ    / }/ i!  iハ   }  /
        -ァ Z≦.彡7/ヽ/!/● /'  ●}/iハ/ /
         Z ゝ〈  / ./     (__人__)   } | ゝ
            !i´ /  ./           i | `ヽ
        / .>  ./__ ゝ三三三{ニ}三ム/ i   \
       /  /_ ///〉〉 ニ=-ニ__   / /   i     \
      /    }/\/イ/|ヽ//   ミ=イ____f   i       \
    /      ヽ/'//|   マ二ニ=----  .i/i/       _ヽ
   /         !i/∨!     マム      |/ヽ\    i
   {∧/  / 二二' !i//i|ニ==‐‐-マム--‐‐===|/∧}_}ヽ/iハ/
    ヽ/i,}/     /!i//!  |!          i//∧
        ヽ__〈`i///!i/__|___二ニニ==-ヽ//∧
           /////' __/         }___/   ̄ ̄
           ̄ ̄

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

【スキル】

○カリスマ(笑):EX   種別:一般 タイミング:常時
戦闘時、敵陣に参戦している「LV50以上のキャラクターの数×3%」+「LV50未満のキャラクターの数×1%」の分だけ
敵に勝率ペナルティを与える。
また、ランダム表で敵対接触した時、その対象の人物がLV50以上であった場合は中立または友好接触に変更できる。
(戦闘をしないとは言ってない)
どんな相手にでも可愛がられる程度のカリスマ。
見た者の母性本能をくすぐり、戦闘闘争を失わせる。その効力は相手が強大であればあるほど効力を発揮する

○永劫回帰          種別:特殊   タイミング:特殊
1ターンに1度だけ「PC用のランダム表」を振りなおしできる。
自分の望む結末以外は認めない理。きっとどこかの誰かが支援してくれているに違いない。

○シュピーネ召喚      種別:常時   タイミング:常時
長い付き合いの親友(大嘘)であるシュピーネさんを(無理やり)聖杯戦争に参加させる
データは別記。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

【宝具】

○聖約・帝国の神槍(ライヒ・ロンギヌスランゼ・テスタメント)
ランク:A++   種別:対軍宝具   消費魔力:100  タイミング:クリンナッププロセス

この宝具は敵陣営が対軍以上の宝具を使うか、令呪1画を使用する必要がある。
「自陣の1優位につき50%」の勝率補正を得る。
さらに相手がキリスト教をある程度信仰している相手であった場合はその数×30%の補正を得る。(これは英霊に限らない)

神聖ローマ皇帝の帝国宝物の一つであった聖槍で、戦時中ウィーンより奪ったものであり、現在はラインハルトが所有している。
この槍は逸話上から、対人宝具としての性質は無く、対軍宝具としての性質を持つ。
紛れも無い古代よりの遺物であり、ことキリスト圏の相手には優位性を保つ。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:ロート・シュピーネ       【レベル】:0      【アライメント】:混沌・悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:0       【耐】:0         【敏】:0        【魔】:0       【運】:0       【宝】:0
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  /.:.:.:::::/ ⌒巛⌒`ヽ.:.:.:.:.:.:.ヽ
  /..:.::.:::_iノ  巛    ヽ.:.:.:.:.:..:;   し
  !.:.:i.:::::.i ハ 《 ハ  i.:.:.:.:..i i    ゅ
  |.:.:ヽi丿 ●   ●  | ).:.::| i    ぴ
  |.:.:|ヘ    、_,、_,    .|.:.:./       (
  |.::.:.:ヽ         /.:/        )
  ヽ:.:.: /⌒l 、 __   イ.:.:ノ          ん
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

【スキル】

○紅蜘蛛の悪魔      種別:特殊  タイミング:特殊
このキャラクターは2ターンに行動消費無しで1回情報収集または礼装を1個入手できる。
正直顔も不細工だし、戦闘能力も大したことがないが獲得のルーンをうまく利用しつつ
諜報、斥候など裏活動に関しては常人以上の力を発揮する事が出来る。

○死の天使        種別:特殊  タイミング:特殊
このキャラクターは対象の同意無しに令呪を奪い取ることが出来る。
ただし、本人は異常に弱いため相手を気絶させるなど抵抗できない状態にさせなければならない。
かつて強制収容所にて人体実験を行ったシュピーネさんだからこそ出来る

○辺獄舎の絞殺縄:E   種別:一般 タイミング:セットアップ
戦闘時、敵の【敏】の合計に-5の修正を与える。ただしこのスキルはLV40以上には無効化される。
かつて戦時中、ワルシャワ収容所において幾多の捕虜を絞殺した縄を素体とした武器。
強度が売りで、これに捕まったら死徒27祖でも逃げるのは不可能!と本人談

○慢心:A
すぐ油断する

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:ユーリイ・アレクセーエヴィチ・ガガーリン 【レベル】:50       【アライメント】:秩序・中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:10      【耐】:10        【敏】:10       【魔】:0       【運】:60       【宝】:80
┣━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
 【令呪残数】:地 球 青     【魔力供給】:150(+50)/150
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

      /:./: : : : :/: :!: : : : : : : :!: : !: : :!: : !v: : : i!: : : : : : : : : : : `ヽ: : : : : : : `ヽ、
     /,ィ: : : : : :!: : !: : : : : : : :!: /: : : :!: ::! ヽ: : :!ヽ: : : : : : : : : : : :`:<ー--z--=
     / /: : : : : :i: : :!: : : : : : : :i:/: : : : :!i: :! .,zx=i-メ、: :ヽ: : : : : : : : : : : `ヽz: :ヽ
.    / /: : : : : : :i: : :!: : : : : : : /: : : : : :jz'ィ´ ヽ:!  }: :i: `>x: :---===----  ̄丶、
   / i: : : : : : : :!: : ヘ:{、: : : /: : : : : :メ´.!/  , }i,  i:,/: : : : :`:ヽ、: : : : : : : : : : : : : ヽ、
   i  !: : : : :i:i: :ヽ: : :iヽヽ: /: : i: : : : / j' ,>:´: :卞z,i: : : : : : : : : :`メ=--:,ヽ: : : : : : : : :ヽ、
   i ,i: : : :./!:!: : :ヽz-!==メ、: : :i: : :./  イ/t-i:::::):i!/ i: : : : : : : : : : :.!: : : : ヽヽ: : : : : : : : : : ヽ、
    ,j: : :./ .i {: : : :ヽ; i!ヽz≧ヽヽ: i'     ヽゝ_ソ /: : /: : : : : : ::!: : : : : ヽ、ヽー---‐‐ '  ̄
    i!: :/  i: :!: : : : :ヘ:i 'i!'t_):ヽヽN     ´¨´  /: ,ィ: : : : : : : : : i: : :i: : : :ヽ`ヽ、
    i:/  /: :マ: : : : : ∧ゝ ヾ_;ソ `        // i:/: : : : : : /:.!: : :i: : : : : ヽ  `
    /'.  /: : ∧: k: : : : :ヽ、`¨  :i        ´  , ヘ: : : : : :/'}: !: : : i,、: : : : :ヽ
      /: / ヽ:ヽ: : :`>zゝ-  `     ィ   /::::/ヽ、:./: :i:/: : : :! `> z___ヽ
     //    マ、:`ヽ、: : :ム、  <´_ ノ  /::::/::/::::》; : : !': : : :.!       ヽ
    /      マヽ: : `ヽ: :ヽ> 、     /:::/::<::/ィ{ ヽ:/:,!: : :/
            i: :i: ヽ、/iヽ: !:∧ `>ェ/:::/´:::::/z´ ̄ ! `ヽ!: :/
            i: :.!: : :i .i: : :゙/ ヽ:N.//:::::::r-,/ィ´!    !  i::/
           ィ': : ,〉: :i{/: /   /::/::/,/ィ´      ィミzi/、
          /, < ヽ::_i≦-=z/::/ ̄:,/ヽ     ,z≦三ニ//` <、
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【スキル】

○気配遮断:-
サーヴァントとしての気配を絶つはずだが…本来の適性から大きく外れているため
このスキルをアサシンは活用できない

○星の開拓者:EX   種別:一般  タイミング:特殊
自陣が得ている劣位一つにつき勝率を+5%上昇させる。
また、このキャラクターが参加している戦闘時には必ず最低勝率15%が保障される。
人類史においてターニングポイントになった英雄に与えられる特殊スキル。
地球の人類の中で「初めて」宇宙へと向かった事からこのスキルを獲得している

○宇宙の航海者:A+        種別:一般  タイミング:常時
このスキルは以下の効果を持つ。
・このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+50」する。また「魔力の供給不足」によるペナルティを2ターンの間無効化する。
・パラメータ比較で最初に選択されたパラメータの数値に「+10」する。
・宝具○ヴァストーク・アヂーンを使用している時、自身の【筋】【耐】【敏】にそれぞれ+10の補正を加える。
・シナリオ中一度だけ、令呪無しで撤退できる。

宇宙船を動かすための才能であり、単なる単一のスキルではない。
単独行動、騎乗、地形適応、仕切り直しを併せ持つ複合スキル。

○身代りの術    種別:一般  タイミング:特殊
このスキルはシナリオ中1度のみ使用できる。
【宝】のパラメータ以外自身とまったく同じレベル・パラメータ(宝具・スキルは使用できないが所有してるように偽装は出来る)
分身を作り出せることが出来る。この分身は戦闘に敗れた際に消滅し、二度と戻らない。
かつて日本に来たガガーリンは発言に不可解な面が目立った事から
秘匿している機密を守るための替え玉であったといわれており…実際世界でガガーリンとされている男は単なる替え玉であった。

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【宝具】

○Бог умер(神はいなかった)
ランク:A++   種別:対神宝具  タイミング:メインプロセス   消費魔力:-
敵陣営の神性スキルをランク関係無しに無効化し、
そのランクに応じて敵の全パラメータにそれぞれ修正を与える。(Eの場合-5)

本来現代人に悪魔の証明たる神の有無を問うことは出来ない。
しかし、彼は宇宙という外から地球に神などいないことを確認しており、あらゆる神性を持つものに対して
絶対的なアドバンテージを得ることが出来る。なお単なる発言のため消費魔力は要らない模様。



○ヴァストーク・アヂーン(地球は青かった)
ランク:EX   種別:対界宝具  タイミング:セットアッププロセス   消費魔力:100
自身の【宝】のパラメータに「+50」し、
また、敵陣営の「その他」参戦キャラクターを全員戦闘から除外する。
さらに、この宝具を使用している際にはアサシンは気配遮断:EXを獲得する。
さらに、さらに、この戦闘を行った場所の霊地は完全に破壊されシナリオ中永遠に回復量が0になる。

ガガーリンが乗ったとされる世界初の有人宇宙飛行船。
これ自体が一種の概念武装となっており、物理的防御で防ぐのはまず不可能である。
ガガーリンが適性は低いとはいえアサシンのクラス適性を持つのは
ようは認識外(宇宙)から高速で4,725 kgの物体が落ちてくるからなのだろうか…

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 【名前】:イヴ              【レベル】:0      【アライメント】:中立・中庸
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 【筋】:-       【耐】:-       【敏】:-       【魔】:-        【運】:-       【宝】:-
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        /  // /  |l   ヽ  \   \ミト ///////,ヽ
          /  /   /   }           ヽ      {{////////
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.     i   i  |l l|       | i l l| l |       |  l|:.:     |
.     | l|   |  |l l| |      j厶l斗从|‐i  |   |  l|:.:     |
.     | l|   | liー|l-ハト、i  イV斗==ミぃ|  |   |  l|:.:     |
.     | l|   | l| f仏弌ミl| l|  |   トr'::::jⅣ|  |   |  l|:.:     |
.     |八  l从代 r'::i1∨\|  V辷ジ ,  /   |  l|:.:     |
.         \|lヘハ  Vり          :::: / / l|   |  l|:.:     |
       _ ト、 小 ::::   '          厶イ   リ   |  l|:.:     |
      |\ \,川i>=ニ二二二二二二ミk  /  | l|:.:     |
      | \__Y               | /    八 l|:.:     |
      |    | |                イ   /  ヽl|:.:     |
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     イ⌒i:  | |             / _ \|        ノ   |

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【スキル】

○システマ:A+   種別:暗殺  タイミング:効果参照
このスキルは戦闘開始前に使用できる。対象者を一人選び、暗殺判定を行う。
判定に成功した場合、対象者スキルを一つだけ無効化し、さらに相手が所持している礼装を一つ奪う。
なお確率はLV50以上のキャラクターを対象にする場合10%。40以下の場合30%である。ただし、レベル0・5の相手には確定成功する

ソビエト連邦が誇る軍隊格闘術。多くのスペツナズが使用している。
ナイフ、槍、棍棒、拳銃、突撃銃などの武器に関する攻防技術に加えて基本の徒手も収めている。
なぜ彼女はこの様な技術を手に入れているのか…

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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:雷                【レベル】:0      【アライメント】:中立・善
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 【筋】:-       【耐】:-       【敏】:-       【魔】:-        【運】:-       【宝】:-
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       、  _,/ ̄ ̄` ̄\
         ̄ /   ,  /\ .i i γ´
            /  ×ム//-V/l 「ヽ
         j v、!●  ● i ' ├'
        ノヘ 〈  ' ̄ノ ./ .i |
        (し,. , `ーゥ´ t-!,、_y(ノ
            レ^V´ V_,ィtー〈  「| 「|
           / `央ー'j  \_|:| |:|
          ,/ー、{,_ノ /ー、!  \::::]

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【スキル】

○ダメ男製造機:EX    種別:精神    タイミング:常時
シュピーネは幸せそうだ

○ナチスのロリ母さん:EX  種別:特殊  タイミング:行動ターン
このスキルは偶数ターンに使用できる。
行動ターン時、行動消費なしで自身の料理力の÷3だけ貯蔵魔力が回復する。
もうナチスは駄目みたいですね…(確信)

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▼アヴェンジャー組


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 【名前】:薙切えりな           【レベル】:0      【アライメント】:共産主義者
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 【筋】:0      【耐】:0        【敏】:0       【魔】:5        【運】:0        【宝】:0
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              i
          || ――   ノ(
         / ∪      \ て
         .′   ィ \∧   ∨´
         | | // И ∧ ',  i|
      ___⊥ 「 ( \ l//〉| /リ__
         Т(|> ̄____  ̄.ィ|) ̄
         | |l≧┼ー┴≦リ|
        /, イ:::(>-<)ーr┴
.       / |ヽ:Т ィ介 _〉l::::::::}
      // |:::::Y 7 | i|〉 ∨::::::∧
.     /ィ !::::}_::>‐┴v'::::::/  \
.      | ∧::/::::::::/^:::::/|  \\
.      | /∧::::::/iトミ__∧| |ヽ | \|
.       八   Т::::::八:::::::::::::ヽj }ノ  ノ
       ヽ\/¬:/_\:::::ヽニ\
.         { ̄:/╂ ╂ \_/ 、
.         / ̄╂╂╂╂╂╂╂〉
        /.╂╂╂╂╂╂╂ /
         Т  ̄ T T  ̄ ̄|

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  【スキル】

○共産扇動術:B+   種別:精神  タイミング:特殊
あらゆるキャラクターと友好接触した場合、その対象に「共産カウンター」を1個与える。
ためた数により以下の行動が可能になる。なお一度消費すると0に戻る。
1個:なんだか一緒に戦いたくなってくる。
2個:なんだか礼装を共有したくなってくる。(礼装全没収)
3個:敵対接触がきても戦闘にはならない
4個:なんだか共産主義以外の思想が馬鹿馬鹿しくなってくる。
5個:相手を共産主義に転向させる。

◯調理術(笑):EX   種別:特殊  タイミング:特殊
このスキルは戦闘時と非戦闘時の2種類の使い方がある。

戦闘時に使用した場合は以下の二つの方法を選択できる。

1、敵の人物を一人を対象に料理力×(1~10の数字)安価で勝負を挑む。
その合計値が自身の方が高い場合、敵は負けた精神的ショックにより失神する。(すなわち除外扱い)

2、また明らかに自分より料理力が高そうな相手の場合には自身の料理を食べさせる。(成功確率50-敵の料理力+(自身の料理力×3))
敵はダークマターを投げつけられたショックにより対象のキャラクターの全パラメータを永続的に-20する。

さらに3%の確率で敵は即死する。(判定あり)
2の効果を解除するには料理力90以上のキャラクターが作った料理を3回食べなければならない。


非戦闘時に使用した場合はこのキャラクターの食べ物を食べると判定が起こる。
・貯蔵魔力から-100されるか(35%)
・【耐】がなぜか+20されるか(30%)
・5ターン何も行動が取れなくなるか(30%)
・死亡する(5%)

……元キャラのスキルはどこにいったんですかねえ?

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  ≪クラス≫:アヴェンジャー
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 【真名】ブレス                 【レベル】:95       【アライメント】:混沌・悪
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 【筋】:60+20    【耐】:50+20     【敏】:50+20    【魔】:40+40   【運】:10       【宝】:100
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  【令呪残数】:美 美 美   【魔力供給】:285/285
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.          l:!::::::l::::::::!ー卞芯歹ト、     イ匁赱歹´ l::; ィ´l::::!:::'.
        i:!::::::ト :;_::!  匁z ソ       ´ ̄  ,l.-、-イl::::!::::'.
         l:!:::::::!ー-∧         .:!       ,.ィ´:.:.:.:.:.;.ィ:`ヾ::::!
         l!::::::::! ー-!ム         ,!  r:':.:.:.:.:.:.:.:.:ノ:.:.:.:.:.:.:.:Y'.
         l:::::::::l`:ー:!::人      ー‐ ´  Y‐r:、:.:.:.:.i!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!::!
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【スキル】

○対魔力:A   種別:一般 タイミング:常時
敵陣のAランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。また、敵陣営の【魔】を-15の修正を加える。
さらに令呪による命令も1画までなら無効化できる。
事実上、現代の魔術師ではアヴェンジャーに傷をつけられない。

○神性:A+   種別:一般 タイミング:常時
自陣の勝率に+25%の補正を与える。
神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。
母がトゥハナ・デ・ダナーンの女神であり父も悪神エラッハであるブレスは高い神性適性を持つ。

○カリスマ:E-   種別:一般 タイミング:常時
戦闘時、自陣に参戦している「自分以外のキャラクターの数×5%」の勝率補正を得る。
ただし、一人につき魔力消費10を支払わなければならない。
軍団を指揮する天性の才能。統率力こそ上がるものの、兵の士気は極度に減少する。

○心眼(真):B   種別:一般 タイミング:常時
敵陣営のスキル・宝具によるペナルティを15点まで無効化する。
修行・鍛錬によって培った洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”
逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。

○勇猛:A+   種別:一般 タイミング:常時
戦闘開始時、【筋】【耐】【敏】にそれぞれ+20の補正を加える。
ただし、このスキルは自身の神性が無効化されたとき効果を失う。
威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
また格闘ダメージを向上させる効果もある。

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【宝具】

○ペスト・デス(永遠なる黒死病)
ランク:EX   種別:対国宝具  タイミング:効果参照   消費魔力:150

この宝具はこの宝具は5ターン経過後、行動ターンに「感染」を選ぶことで発動できる。
発動から、5ターン後に、聖杯戦争の全参加者は以下の4種類のペストにかかる。

・腺ペスト→50%の確率で死亡する。さらに以後1ターン経過のたびに全パラメータが-5される。
・ペスト敗血症→25%の確率で死亡する。死亡しなかった場合でも任意のスキルを二つ失う。
・肺ペスト→100%の確率で死亡する。
・皮膚ペスト→全パラメータ-35の修正を与える。

ただし、この宝具は先進諸国出身かつ19世紀以降の生まれである者には効果が半減される。
なお、本人を殺害してもこの効果は残る。

高い致死性を持っていたことや罹患すると皮膚が黒くなることから黒死病すなわちペストを魔術の一環として出すことが出来る。
というのも彼の父親の出身地であるフォモール族はかつてパーソロン族の進入をペストをばら撒くことによって殲滅しており
彼も多少ではあるがこの術を使うことが出来る。



○クラウ・ソラス(光輝くヌアザの剣)
ランク:A+++   種別:対人・軍・城宝具  タイミング:効果参照   消費魔力:効果参照

・常に自身の【魔】に+40を加える。(この効果は毎ターン10の魔力消費がかかる)
・対軍としては、自身がこれまで戦闘に敗北してない数×25%の勝率補正を与える
・対城としては敵陣営の同ランク以下の対人・対軍宝具を無効化し+100%の勝率補正を与える。

この効果を使用するには確定勝利するか、令呪2画を使用する必要がある。
敵が宝具の効果以外で撤退した時、その撤退を無効化する。(この効果は消費魔力100)

トゥアハ・デ・ダナーンの四至宝のひとつであるヌアザ(ヌアダ)の剣。
本来彼が持ちうる剣ではないのだが、彼はヌアザの片腕が失われているときに王を務めており
そのため、この剣を使うことが出来る。本来は特別な機能を持つわけではないが後世の勘違いにより
輝く剣・呪文が刻まれる、不敗の剣、自動追尾機能のある剣としての機能を持ち合わせている。

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▼バーサーカー組


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 【名前】:少佐               【レベル】:50      【アライメント】:混沌・悪
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 【筋】:20      【耐】:20       【敏】:20      【魔】:40       【運】:40       【宝】:-
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                         _ _ __ _ r-、
                           {.r、\\`㍉、`\i\¨ミ、
                        /Ⅵi\\\  \ .\.Ⅵ `㍉
                       ,イ彡iiⅥム ヽ  ヽ  \ .\}\∧
                        }彡ニハⅦiム  \ \  .ヽ .∨ Ⅵ
                          {/,イ `¨¨∧ .i i        .∨i}i
                       Y//      .∨| | | |i i } l!Ⅵ}
                          {i i,ィzzzzミ、 .乂i}i 从乂八il } i乂、
                      {`Y ,ィ==r=ァミ、___,Yrィ尨ラ.}i}从{i ノノ
                      人 {(弋__`彡豸⌒}i}_`⌒".ノノ  }/}
                        `Y`ー====彳i⌒` ‐==‐'.,ィ  iノノ
                                  、_,ィ  . ,イ  /ミ、
                           人  `‐-= zzz-≠彡′/{㍉ ヽ_
                        /  .\  `ー‐‐‐   u./ノiト、i} }i:i: Yヽ、
              ____,..-'/  /i} >‐-  --,..イ./ / ./ ./i:i:  i ` \
             /i}_____/  /./}   /ゝヘ    ./ ./ ./ i{i:i:  i}乂  `ーミ、____
           /乂⌒/  i/   /./i∨ j /}´⌒i}     ./ ./  ヽ___///i`㍉____   〉、
          / //  / , -'"   /./  i/__./i迄亥イ\  ./ ./        i}/ i:i:/  ヽ/⌒\
            / //_,..       /}   {ii: i/⌒㍉}彡' Уi:i:i:/       i}i:i:i:i:/   /    ∧

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 【スキル】

○戦争狂:EX    種別:一般  タイミング:常時
このキャラクターはどこかで戦闘が発生した場合50%の確率でそれに割り込むことが出来る。
彼は特定の目的を持つわけではない…ただ戦うために戦うのである。
そんな彼だからこそ戦いの匂いに敏感なのであろう。
彼を他の誰かは理解できるのだろうか…?

◯大隊指揮官:B      種別:一般 タイミング:常時
自身の「指揮下」にあるキャラクターに対し、勝率に「+5%」の補正を加える。
また自陣が使う「種別:対軍宝具」による効果を「2倍」にし
敵陣が使う「種別:対軍宝具」によるペナルティを「-20」減少させる。
さらに、自身がサブで参戦している時はこの効果が2倍になる。
自らが直接戦うのではなく、多人数の兵を操り戦わせる指揮者としての能力。
「カリスマ」と「軍略」の効果を併せ持つ専用スキル。

○シュタージ    種別:一般  タイミング:行動ターン
このキャラクターは2ターンに1回行動消費無しで情報収集を行うことが出来る。
また、このキャラクターに情報収集・魂食いの成功率に+15%の補正を与える。
かのゲシュタポ・KGBを超えるドイツ民主共和国最大の秘密警察。
諜報・スパイ活動においては世界最高水準を誇り、この聖杯戦争でも本国と同じぐらいのレベルで諜報活動を行える。
少佐は元SS現シュタージの部下を大量に抱えている。

◯労働者階級死徒戦闘団    種別:一般 タイミング:常時
特殊ユニット「労働者階級死徒団」を20グループ所持している。
自身が戦闘を行わねばならなくなった時や、特定の参加者に襲撃を行う際に
自分の代わりに「労働者階級死徒団」を動かすことが出来る。
ドイツ民主共和国(東ドイツ)で組織されていた民兵を集めて擬似死徒化した戦闘部隊。
正直、元SSの軍を死徒化しても数が足りないので民兵を口八丁手八丁でごまかした部隊。
一応その中枢には最後の大隊と呼ばれる元SSがいるが…殆どは共産主義者である。

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 【名前】:労働者死徒戦闘団      【レベル】:20     【アライメント】:共産・狂
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 【筋】:10       【耐】:10       【敏】:10      【魔】:10       【運】:10       【宝】:-
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  廴゚ノ小:::::::::ミー- __弋.     /          /弋 `Yl
   彡'  ハ 弋 ゚ノ}ー=ニ´   / ⌒ヽ.    /   ヽ/j
      ,/∧ ', Y        /    ハ.   /    /          /ナj
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 ト、____  r /      / ====ミ、/    /        从ノ /7
 `ー─--ミ7´/      / <・):::::::::::::::ノ    /- 、    从_____ノ
 .弋ー----/ /      /    ..:_jト゚イ./    /   ヽ.  / ヾ彡′  /リ
   、二二´ /       / } イー- ィ ノ/    /ー=ミ ハ  /   /  /{ルr,
\      /      ∧   弋___ノ//    / L' ::: ,::ヽ〉/    /  /弋Y′
  ヽ、 ___ノ      ∧. \  == //    / ィ -' j´./    /ヽ /  /
   イ        ∧::\ >ー'./     ∧. 弋㍉/ /    /  // ./
、   .|ォ      イ  ヽ:ss::Xヽ イ    ./:::ヽミ辷´ /   /ーr弌. /ヽ
:::::`Y::::|ミヽ、       \/ |∨ミ弌   イ ヽ:::∧} .イ    /ミ7j/  /ーミ
.::::::::|::::| \\    |{    |  .  ヽ  {  .Y ヽ.|   イ ト</  ∧ーァj
:::::::∧::l   \\  |{  o   | ト、  小  ヽ。_}|   }     弋   Y

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【スキル】

◯死徒:B     種別:一般  タイミング:クリンナップ
ランダムで選択されたパラメータに対し、自身の数値を「+10」する。(サブ参戦なら結果的に「+5」)
ただし自身以上のレベルの死徒がいた場合このスキルは無効化される。
少佐達の技術によって人工的に生成された「死徒」。
ただし純正の存在ではないため、機能的には完全とは言い難いが、それも数が揃えば
常人など歯牙にも掛けない魔人の軍勢と化す。

~以下不明~

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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:ヘルムート・ヨハン・ルートヴィヒ・フォン・モルトケ 【レベル】:30       【アライメント】:神経喪失
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 【筋】:10       【耐】:10        【敏】:10       【魔】:0       【運】:20       【宝】:45
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  【令呪残数】:弱 弱 弱   【魔力供給】:90/90
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       /  / / ./ ノ ./¨¨¨¨¨''ニ=‐-ミニ=‐ \
.       /  / // / ./          ヾニ=‐ {
      /     // ノ  .:.:.:.:.:.:    _ _ V  .ハ
      i    / ̄≧,_ :.:.:.:.:.:   /    V   }
      |   / r====ミ、ヽ:.:.:.:. ヽr====ミ、  .}  |
      }.  /   、  ,  } .|:.:.:.:.  、   ,  }  {  |
.     /⌒ヽ  ヾ `==彡′|:.:.:.:. ヾ `==彡′ .{⌒ヽ
     { {心|         / {:.:.:.:.: ハ    n  |斥 .}
     { し .|   ∪  ノ r、    r、ヽ     | し ,'
     入 ゝ.!    / ゝ-‐=ニニ=‐- 、',     |  ノ
      ヽ_| ∪ / 从: :i:i : i:i :i:i: : i从 ∪ ├彡
         {        _____   }   }
       ハ  ( ィ______ )     .ハ
         }、     二二二二二  ノ  / }
.       ,ィ |. \              ./ .|>,
   ,ィ / .|  ヽ            , '  .|   >,
.ィ   /    {   ≧,       _,<    |   ヽ  >,
.   /     ',     二ニ=‐-‐≦        |    V   >,
.   /      ハ      ∧////∧       |     V    >,
  /       ハ.     / ∨////\      ハ      V
. /       ハ    /   V///  .\   ハ ∨     >
 \       ∧  ./    〉//ハ    \ ノ  ∨  /

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【スキル】

○狂化:D-   種別:一般    タイミング:常時
【筋】【耐】【敏】のパラメータに+「10する」(適用済み)
本当に一部だけのパラメーターを1ランクアップさせるが
神経衰弱に陥っているため、まとまな思考をするのが難しくなる。

○軍略:E-        種別:一般    タイミング:常時
また敵陣が使う「種別:対軍宝具」による勝率に対する補正を「-5%」する。
一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。
自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。
しかし、バーサーカーとして召喚されているため、ただでさえ低いのに劣化している。

○カリスマ:E
自陣に参戦しているキャラクターの数×2%の勝率を得る。
軍団を指揮する天性の才能。統率力こそ上がるものの、兵の士気は極度に減少する。
しかし、バーサーカーとして召喚されているため、ただでさえ低いのに劣化している。

○先制攻撃:C    種別:一般    タイミング:メイン
戦闘時、自陣が選んだパラメータの合計値に+10する。
戦闘で先手を取る能力。
戦闘開始ターン(1ターン目)のみイニシアチブを取る事を可能にできるといいなあ…

○芸術審美:E-    種別:一般    タイミング:宝具の使用時など
相手が音楽・哲学に関する逸話を持っている場合5%の確率で相手の真名を看破する。
芸術作品、美術品への執着心。…もっともバーサーカーとして召喚されているため、劣化している。

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【宝具】

○ハイレン・シュリーフェン・プラン
ランク:B++   種別:対軍宝具  タイミング:戦闘終了時   消費魔力:50

この宝具は戦闘終了時にのみ使える。
1回戦闘に勝利するごとに、常時自陣に+40%の勝率補正を与える。
ただし、一度でも敗北するとこの効果は0まで戻る。
またこの効果は、バーサーカーが消滅するまで続き、何回でも累積する。

アルフレート・フォン・シュリーフェンが考え、小モルトケが修正した対フランス侵攻作戦計画そのもの。
ロシア・フランスへの二正面作戦に対抗するための作戦であり、1ヶ月という早期で決着をつける物であった。
もっとも現実はロシアの鉄道網の整備など前提条件とされたロシアの総動員が早かったことから失敗に終わったが……

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▼アーチャー組


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 【名前】:シュテル・スタークス      【レベル】:80      【アライメント】:殲☆滅(秩序・悪)
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 【筋】:40      【耐】:40       【敏】:40      【魔】:70       【運】:50       【宝】:???
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{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
l: :l: : : : : : : :\: : : : :.ヽ: : : : : : : : .',
l: ハ: : : : : : : : :ヽ : : : : :i: : : : : : : : :i
iノ .∨: , : : : :ヽ: :丶 : : :l: : : : : : : : :l
   ∨ヽ\:i: :_>ヘ : : l: : : : : : : : :|
   ‘ー― ´     \:}: : : : : : : : |
     _,斗≠≦≠-,': : /: : : : : :{
. ::::::::::::::: '"弋::’:ツノ i :/: : : : : : :|
. ::::::::::::::::: ´ ̄ ̄`  .レ : : : : : : : !
           / : : : : : : : : {
           / /: : : : : : : : 八
  '            ,': : : : : : : :人: : ヽ
-  ― ´    .//: : : : : l: :/::::::\ト、ヽ
          ィ : / : : ,': l: :l/l: /レ'  ヾ
- ..-‐≦´ゝ! /: : :/:.:人:l .}/ '  ,  ─-
 二二二二二}//: :/─‐----─≦::::::::::::::::::`ヽ
二二二}::::::::::::人:.:./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}

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【スキル】

○洗礼詠唱:A   種別:魔術 タイミング:メインプロセス 消費魔力:20
敵陣営に敵陣営の霊・魔的存在の数×10%の勝率ペナルティを与える。
キリスト教における“神の教え”を基盤とする魔術。
その特性上、霊的・魔的なモノに対しては絶大な威力を持つ。

○信念の加護:A+++   種別:精神  タイミング:セットアッププロセス
自陣が戦力の優位を一つ得る度に、勝率に+15%の補正を得る。
またあらゆる精神系干渉スキルを無効化する。
一つの信念に殉じた者のみが持つスキル。加護とはいうが、最高存在からの恩恵はない。
あるのは信念から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。

◯心眼(偽):A     種別:一般  タイミング:戦闘中ならいつでも
敵陣営のスキル・宝具によるペナルティを20点まで無効化する。
視覚妨害による補正への耐性。
第六感、虫の報せとも言われる、天性の才能による危険予知である。

○魔力放出(?):A+++   種別:魔術 タイミング:メインプロセス 消費魔力:40
戦闘時、任意のパラメータを「+40」する。(これは魔力がもつ限り何度でも使用できる)
自身からあふれ出る魔力を自身の肉体に帯びさせ、瞬間的に放出することで能力を向上させる。
彼女は不死でもなく、なんらかの特殊なスキルがあるわけでもない。ただひたすら強いのである。

◯殲滅天使シュテルン:EX     種別:一般   タイミング:常時
自身が敵とみなした相手には例え友好接触をしても必ず敵対接触に変更される。
さらに自身が敵対とみなした相手には常に勝率が+20%加えられる

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【宝具】

○第三聖典ルシフェリオン
ランク:A+++     種別:対城宝具   タイミング:メイン  消費魔力:250

この宝具は自陣が2優位以上取ってなければ使用できない。
敵陣営の霊的・魔的存在の数×優位数×70の分だけ勝率補正を得る。

教会が保有する概念武装の一つで、埋葬機関第三位であるシュテルが保有しているもの。
ラテン語で「光を帯びたもの」を意味し、神の光を一時的に再現しぶつける事で霊的存在に多大なダメージを与える事が出来る。
なお、本人の魔術的改造により対城宝具クラスの物理的破壊力を持つ。

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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アーチャー
┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】ホスロー・一世           【レベル】:90       【アライメント】:秩序・悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:40       【耐】:40        【敏】:40       【魔】:40      【運】:50       【宝】:70
┣━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:不 不 不   【魔力供給】:270/270
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: : : : :|i: : ト /{\八.: i{:::::::::::::::ヾ;:::::::::::〃 , … 、 ヾ;Ⅵ: : .:′
: : : : :|i: : V:\:ヽ:.`x=ミ、:::::::::::::::\:::::'′| f)  }  /,イ: :/:: :
: : : : :|i: : :.Ⅵ:ヘ// , ‐ .`.::::::::::::::::::::::.:.. 、 _,厶彡:i:|.:/::: : :
: i : : :ト\: : ト{ {:{ { f) 〉:::::::::::::::::::::.:.:...´   ^´  从: : : :
八: : :|:i: :i\:\::ヾ  \/^'⌒^ Y´            /イ::}: : : :
: : ヽ: ヾ: ト个: : .、::::..^´       {:.           / 八: : : : :
、: : {\: :.\|: :≧=一             _,,  ′ }}: : : :
 ヘ:{  \: :.\: :圦     、 __ -‐… ´/     〃: : :/.:′
  \   ` : : >: \     ` ー―  ¨´      イ: : :.:/:/
        i「: : : : : :丶        ー '     / |: : :/}/
        i|: : : : : : 从> .        ..:::::ト  .: : /〃
       八: : : i : :{::ハ  __フ¨ ー一 ´::::::::ノ ∨://
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【スキル】

○対魔力:B   種別:一般 タイミング:常時
敵陣のBランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。

○単独行動:B   種別:一般 タイミング:常時
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。
また「魔力の供給不足」によるペナルティを2ターンの間無効化する。
マスターを失っても二日間現界可能。

○カリスマ:A   種別:一般 タイミング:常時
戦闘時、自陣に参戦しているキャラクターの数×10%の勝率補正を得る。
軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。

○黄金率:B    種別:一般 タイミング:行動ターン時
2ターンに1回任意の礼装を1つ入手する。
身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。
大富豪でもやっていける金ピカぶりだが、散財のし過ぎには注意が必要。

○哲人王の知恵:A+  種別:一般   タイミング:行動ターン時
このスキルは一度使うと、3ターンの間使用できない。このキャラクターは任意のキャラクターのスキルの効果を1.5倍にする。
哲学と知識の重要なパトロンとして知られており、ササン朝にルネサンスをもたらしたといわれている。
(必要ならばこのスキルは皇帝特権:A+として扱える)

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

【宝具】

○アノーシャグ=ルワーン・カタフラクト
ランク:A++   種別:対軍・城宝具   タイミング:クリンナッププロセス   消費魔力:10体につき100
  
自身を「10体」のサーヴァントとして扱う。(さらに追加魔力を払うことで+10することができる。)
さらに敵陣営が対人宝具を使用した時、その宝具の使用をキャンセルし勝率を一つにつき+50できる。

ササン朝ペルシア軍が誇る最強の軍団で重騎兵と鉄で装甲された櫓を持つ戦象部隊から構成される。
何れにせよ、乗り手は熟練の技を持つ弓手でありビザンツ帝国の軍を次々と破ったとされる。
かの、ビザンツ最強の将軍ベリサリウスやエフタルを何度か破り、ササン朝ペルシア最盛期を作り出した軍団である。

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▼ランサー組


┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:ルドル・フォン・シュトロハイム 【レベル】:20     【アライメント】:秩序・悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:10      【耐】:30       【敏】:10      【魔】:10       【運】:0        【宝】:-
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

_、_-_-_-_-_-_-_-_-_、_
⌒>\\ヾヾ巛川/// ̄`"''ー-‐7
   \\\\ヾn  n_,,,,.. -彡  〃
  ⌒\ ミr┬┬卍¨卍 U 彡  /   う…
     ヾレュ三、 o/r===ュヽ  !
.  ⊂  )|l(0_)!=∠rュヾ < _.-、!   うろたえるんじゃあないッ!
.   c  | | `ニツ_/ ゙厂 ̄`!´,r')|
     'tレ゙ ヾ:::> ゙   u/ )ノ/!   ドイツ軍人はうろたえないッ!
.      i|  「r:三:ヽ u i  (ノ/
.       l | ノノ---┤u  ./´゙i  _,.-‐''")
      | ハ ヾ二二´   /ゝノ/ゝ;-'ニ゙---、
_,. -ーーノ ハ └‐  _,//ゝノ´、/i゙_,>i--イ
       ー、`Τ ̄ ,r'゙{:__人_/_/ヽ-‐゙''"´
 ̄`''ー――┴┴--/ '゙ ̄´  丶イ_,..--、
 \    r―>''´/`''ー<⌒、_ノイ _/
   \ /  /ブ く   _ノ /〈  _,.゙<_
   //  |ヽヽ \_´_,..-‐'''´  ̄\ \

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

【スキル】
  
○戦闘続行:C+    種別:特殊   タイミング:効果参照
戦闘中1度だけ、ランダムパラメータの振りなおしができる。
ただし、このスキルを一度使うと次の戦闘では使用できない。
なぜか往生際が悪い。何度死に目にあっても彼は不死鳥のごとく蘇る。

○ドイツ軍人:EX     種別:特殊   タイミング:常時
最終勝率に+10%の補正を加える。また最低勝率5%の保障を得る。
ドイツ軍人はうろたえないッ!

○紫外線照射装置:    種別:特殊   タイミング:特殊
このスキルは敵陣営に「死徒」に属するものがいる場合にのみ効果を発揮する。
その対象のキャラクターの全てのパラメータに-50の修正を与え。全スキルを使用禁止する。
さらに戦闘に勝利した場合、敵陣営の撤退に要する令呪数を一つ増やすことが出来る。
人工的に紫外線を照射する機械を搭載している。その特性上死徒に対するアドバンテージを得ることが出来る。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ランサー
┣━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】武邦彦                【レベル】:40       【アライメント】:秩序・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:0       【耐】:0         【敏】:90       【魔】:0        【運】:20       【宝】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:竹 竹 竹   【魔力供給】:120/120
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                      ____
                  ,. : :´、 : : : : : /`: .、
                 /´:,.:─- .__. -─‐、-:ヽ
                 ,.: /         ヽ: :゚,
                    {: :i ''ニ≧_ノヽ_≦ニ'' ト、}
                   ,ト、:j `ー゚'´j ! `'゚ー´  }:∧
                    { |:i    ,.〈.....j..、     |:.| }
                ヽ从、 j、三三三ゞ  /|:.|ノ
                 V{:}  `¨ニニ¨´   { j!ノ
                 {ノ|.、   `   ´   从
                 {ノ|、\.__ji___/ |!
                 {ノ「`ー‐---t─‐ァ‐┐
        _ ______ヽ|___     |///|   |
     ,. : :´: : : : : : : : : : : : : `r─‐`ー─'///,j一´`: : :ー-:. . . __
.    /: : : : : : : : : : : : : : : : : :.|///「 ̄ ̄ ̄´ : : : : : : : : : : : : : :`: 、
.    ,.: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.∨/∧:.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.\
    i: : : : : : : : : : : : : : : j} : : : o===o: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽj: : : : : 、
    |: : : : : : : : : : : : : : : |!: : : : :o=≠=o: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ‘,:..: : : i
    {: : : : : : : : : : : : : :ヾ{j〃: : : : ∨/∧ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : j} : : : : |
    ヘ: : : : : : : : : : : : : と二二ヽ: : ∨/∧ : : : : : : : : : : : : : : : : : : リ:.: : : : |

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【スキル】

○対魔力:E     種別:一般  タイミング:常時
敵陣のEランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
魔術に対する守り。無効化は出来ず、ダメージ数値を多少削減する。
近代サーヴァントに何を期待しているんだ?

○騎乗:B++     種別:一般  タイミング:常時
パラメータ比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+15」する。(ただしサブ・その他参戦時は+5)

騎乗の才能。幻想種を除き、大抵の乗り物を人並み以上に乗りこなせる。
ただしそれが馬であるならば幻想種ですら乗りこなせる。

○武流ライディング:A      種別:乗り方   タイミング:効果参照
このスキルは宝具○名人の名馬召喚を使用している時のみ使用できる。
パラメータ上昇の効果を【敏】だけ2倍にする。
馬に負担を掛けない柔らかい彼の騎乗であり、馬をリラックスさせた状態で走らせる。
そして最後の直線では長い手足を活かして馬の推進力を大きく補助することで彼は様々な名馬を勝たせてきた言える。

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【宝具】

○ターフの魔術師
ランク:C++   種別:対レース(人)宝具   タイミング:メインプロセス  消費魔力:50

戦闘時、【敏】を選んだときこの宝具は効果を発動する。
自身が【敏】を選んだときは敵陣営の【敏】の合計÷2を自陣の【敏】に加える。
敵陣営が選ぶかランダムで選択された時は敵陣営の【敏】の合計×2をそのまま自陣の【敏】に加える。

1960年代から1980年代にかけてJRA第一線で活躍し、競馬界を盛り上げた彼自身の技術。
関西所属騎手では初の記録となる通算1000勝を上げ、かの天才にさえ匹敵するほどの強ささえ持っている。



○名人の名馬召喚
ランク:B++   種別:対レース(人)宝具   タイミング:セットアッププロセス  消費魔力:80
かつて彼が騎手・調教師として共に戦った名馬達をランダム判定で呼び出すことが出来る。
呼び出した馬によって彼のパラメータに合算される。

・名馬級→全パラメータ+20  (10%)  例:トウショウボーイ
・GⅠレベル→全パラメータ+15(20%)  例:メジロベイリー
・重賞レベル→全パラメータ+10(30%)  例:オースミタイクーン
・オープン以下→全パラメータ+5(40%)  例その他大勢

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▼ライダー組


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 【名前】:九条カレン           【レベル】:70      【アライメント】:混沌・善
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 【筋】:50      【耐】:70       【敏】:50       【魔】:50      【運】:40       【宝】:???
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                                    ,. ─ 、
                 |    ,>   ゚ ̄ ̄ ̄ ̄ `丶、/ /⌒ヽ \
               _人 /              \/ (⌒ }: ハ
                 `Y⌒             \    _人_ー ´ ノ }
                  / :|   : /  :/         ヽ  '⌒Yヘー‐ ´/
                 / /   . :/ :/\_||_    ハ   │ ::ー<
                  ,   . : イ:.:/\  \|l ̄  _,,,....  }       |  ヽ)
              |:/|: : :/ |≫=ミ   `ー=ニ _ヽ j  |   |
               |   | |: :│〃_入ハ     .≫‐=ミ∨!   | │|
.          _人    八| |八弋Yソ     ,_入ハ }}│  | 人l
            ゚Y⌒    | 小///   '   弋Yソ ´│  |⌒Y´ ̄
           │    │ |    r─-       ////  ;  |
           |          | 人    |    }      ′ .:   :.
      _,人__        l :个:..   、 __ノ     /  /     :.
          `Y゚ ‐v┐     _| : |{:::::>:...,,_,,  -=≦/  /\ │ :.
        { -─ヘJ  |  /:| : |::::::::::::::ハ.     /   /::::::::_人  :.
.         {   二.)__人_ | : |:iヽ:::::::ト     _//   /; ‐z_Y⌒い人
       '.   、_) Y⌒゚ | : 圦:::\:l⌒\/:::/  /(/\ ∨ } ゚Y⌒
       ,ハ  ノ∧  厂 ̄| : | \::::}⌒/::::::/  / (`丶.   〉│ :|
        / ∧ / ∧ マ\ | : |   ヽ{∠二¨7  / (_`    / :∧ :|

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  【スキル】

○魅了:A++   種別:異能   タイミング:常時
対魔力:Aもしくは精神対抗スキルを持たない男が敵陣にいる場合、その男のパラメータを全て-15する。
魔性の美貌により、老若男女を問わず対象の精神を虜にする。
ここまでくると魅惑ではなく魔術、呪いの類である。

○黄金の処女:EX   種別:一般  タイミング:常時
このキャラクターは常に【筋】【耐】【敏】の値に+20の補正を加える。(適用済み)
さらにあらゆる精神系スキルを無効化し、敵陣のスキルによるペナルティを30点まで無効化する。
さらにS○Xした時、魔力回復判定を1回に一度振りなおせる。
なお彼女は処女である(重要)

◯紅茶魔人:EX    種別:一般  タイミング:常時
行動ターンで「紅茶を飲ませる」または誰かから紅茶を貰った場合紅茶ゲージを一つためる。
このゲージは一つためるごとに戦闘開始前の暗殺判定(紅茶飲むすぎ)10%として扱える。
もし、100%たまった場合は聖杯戦争から永遠に除外される。
紅茶は彼女の命。なお彼女は血の代わりに紅茶である程度吸血を代用できる。

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【宝具】

 コユウケッカイコウチャガノミタイネー
○ブラックティー・ワールド
ランク:A++    種別:対界宝具    タイミング:特殊  消費魔力:50

この宝具は戦闘開始前に発動できる。
2回目以降はトリップ+安価の数字で判定

・0:お前コーヒー派なんてもう許せるぞ!!:マスター同士でタイマン強制勝負
・1:くっそ…誰かコーヒー入れたネ…:自身の全パラメータが3ターンの間-10される。※←ここ
・2:こんなの紅茶じゃないんだよ!!:紅茶を否定されカレン戦闘から自ら除外される
・3:あっ!トルコ産の紅茶だ!:自身の全パラメータが+25される
・4:紅茶はおいしいから…マスター同士で戦うなんてバカネ!:サーヴァントー同士でタイマン強制勝負
・5:あっ!インド産の紅茶だ!:自身の全パラメータが+40される
・6:…最近紅茶飲んでナカッタネ:特に意味なし
・7:あっ!中国産の紅茶だ!:自身の全パラメータが+10される
・8:????????
・9:紅茶好きに悪い人間はいないねー!:どんな接触であってもなぜか戦闘は起こらない

紅茶が好きすぎて果てに死徒にまでなった彼女の固有結界。
ありとあらゆる場所から世界各地の紅茶が湧き出てくる…はずだが…

              I am the bone of black tea.
 ―――――― 体は紅茶で出来ている。

Steel is my caffeine, and fire is polyphenol.
 血潮はカフェインで 心はポリフェノール。

 I have created over a thousand blades.
 幾たびの歴史を越えて不敗。

      Unknown to Death.
 ただの一度も出がらしもなく、

      Nor known to Life.
 ただの一度もティーバッグを使わない。

     Have withstood pain to create many weapons.
 彼の者は常に独り 3時のおやつの時間に勝利に酔う。

Yet, those hands will never hold anything.
 故に、生涯は幸せが一杯で。

    So as I pray, unlimited blade works.
 その体は、きっと紅茶で出来ていた。

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  ≪クラス≫:ライダー
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 【真名】ベレト              【レベル】:85       【アライメント】:混沌・善
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 【筋】:30       【耐】:30        【敏】:30       【魔】:70       【運】:40      【宝】:60
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  【令呪残数】:馬 馬 馬   【魔力供給】:255/255
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                        / 与 飯 馬  ヽ
                          /   え .を 鹿   . |
          ,x≦二二二二二ニiヽ .{  .る     ど  |
          /ニニニニニニニニ}ノ} {   な     も  |
           /ニニニニニニニ/ヽノ . |   っ     に   |
         {ニニニニニニ{/-/-、_’ | !!        |
         }ニニニニニニ〉 t__tァニ}  \             /
        ノニニニニニニ| ー一 〈    \         /
       彡ニニニニ{ 〈}ニ{  /r_〉    }/ー‐─一'
        /ニニニニ\ {ニ / ⊂={
         {ニニニニ{          }
      _∨/\:.\    ー‐く
  r一<´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧:.:.:\   ||∨:`>──┐
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【スキル】

○対魔力:B    種別:一般 タイミング:常時
敵陣のBランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。

○高速神言:B    種別:一般 タイミング:メインプロセス  消費魔力:30
パラメータ比較で【魔】が選択された場合、自陣の数値に+20する。
呪文・魔術回路との接続をせずとも魔術を発動させられる。
大魔術であろうとも一工程で起動させられる。

○神性:E-   種別:一般 タイミング:常時
自陣の勝率に+5%の補正を加える。
ただし、同じランク以上の「○神性」が敵陣にある場合、この補正は無効となる。
神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
元は天使の位階の第三位にあたる座天使だが堕天しているため大幅に劣化している。

○陣地作成:B    種別:一般 タイミング:常時
ターン行動で「陣地作成」を宣言することで以下の効果が発動する。
「陣地作成」を行った自陣営の居る霊地にいる限り、勝率を「+10%」、陣地回復力補正量を「+20」する。
この補正は、三度まで重ねがけが可能。
本来なら最高クラスの適性を持つが所詮はライダークラスとしての現界であるため、限界がある

○憤怒の悪魔:A++   種別:一般 タイミング:常時
このスキルは宝具○闘争の権能を使用していると時のみ使用できる。以下の効果を持つ。
・自陣の味方の数が相手より少なければ一人につき勝率+10%上昇
・また自陣または敵陣営「種別:対軍宝具」を使用するたびに一つにつき勝率+15%の補正を与える。
・自陣が最初に選択したパラメータの戦力値に+30する

彼はかのルシファー軍の中枢を担う強力な部隊長であり、少ない兵力でミカエルを包囲したり、
逃げる時にも正面突破という破天荒な作戦を採り、「ルシファー軍にベレトあり」とまで称された実力を持つ。
カリスマ・軍略・騎乗を兼ねるスキルである。

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【宝具】

○恋愛の権能
ランク:A+   種別:対恋愛宝具  タイミング:特殊   消費魔力:-
この宝具は(男女関係なく)結ばれそうな相手に適格なアドバイスを送ることが出来る。
これによって…ヒロインレースを有利に進めることが出来る。

この宝具…聖杯戦争に何の意味あるの?



○闘争の権能
ランク:B+   種別:対自身宝具  タイミング:セットアップ   消費魔力:100
この宝具は戦闘時のみに使用できる。
戦闘中のみ、○狂化:EXを自身に付与する。(レベル及び【運】と【宝】を除く全てのステータスに「+50」する。)

彼はバーサーカーとして召喚されてないもののその本質は憤怒でありこの宝具を使用することでいつでも
本来の自身を取り戻すことが出来る。

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▼セイバー組


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 【名前】:球磨川禊            【レベル】:5      【アライメント】:混沌・善
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 【筋】:0       【耐】:5        【敏】:0       【魔】:10        【運】:0        【宝】:0
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                   , -
                 ,ィ≦zzzzzzz- 、
            ,-=テミ州川州仭lliマムliマム、
               ,イ//州州l.|liハ州l州マlリi.li liム、
          ,州リ州|l|iハマリ ̄州州l,マ州l.ll.liマニ=‐
          l州リ州.|州' __ 、 マリ li|lハ|il||li,マム、
         l州州州l|li|!〃'ハミトl. ` _, 州|liliハ
         ,!州イ州|l|i|i!' ミ!. Vリ    .イミ、州li|トト!
         イイ!イ>|リ.マl|!        } リリ州|l|
         ' .ト、ヽ-、 ヾ    ,_  /  イlil リ|!
           州ll¬ 、   |::::::`!  ./lヾ リ
           ' '.リ  .ヽ.、 ヾ- '  /
            r―┴―‐- 、≧ 、__,イ
         ,ノ7777777=zz,、_``ヽ_
      ,.イ'//////////////] l ,、,!
     ,イ/////////////////,| !.ハ|
    /////////////////////(⌒)ミミ,、_
   //////,ハマ//////////////77////,≧z、_
   ////////,ハマ////////////////////////,≧z、
  //////////ハマ///////////////,r‐、///////イハ

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  【スキル】

○精神汚染(共産):EX   種別:一般  タイミング:常時
このキャラクターはあらゆる精神系スキルを無効化する。
元連合赤軍の彼に何も意味は無い。

◯却本作り(ブックメーカー):EX  種別:特殊  タイミング:いつでも
戦闘時、全てのマスターは球磨川禊と同じパラメータ・同じレベルになる。
ただし、このスキルを使用するには対象者の1人でも一度戦闘を行うか、対象の人物に情報収集を2回成功しなければならない。
なお、えりなは強くなれない。

受けた者はあらゆるパラメータ・レベルが球磨川と同じになってしまうという異能。
一般時よりも弱い彼が、数々のテロを行えたのはこのスキルによるところが大きい。
だがこの後天的異能をどこで手に入れたかはわからない…

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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:セイバー
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 【真名】エムデン               【レベル】:40       【アライメント】:-
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 【筋】:20       【耐】:20        【敏】:20       【魔】:0       【運】:40       【宝】:40
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  【令呪残数】:騎 士 道   【魔力供給】:120(+200)/120
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                /   〈
          /     \                     ヽ.
          /         /\                      ',
       ./         /::::::::::::\         /       }
     /        ヽ./  `''<::::::::\      /         ,
    ,.         /\    `''<:::\   ヾ´        ', /
   ./  ,.イ    i  ,   `''ー- '' }  `'<:ヾ´  V:.、        ∨
   ./ / .!   {  .!  ,........、       i/,\ V,\       /
  //   |     ', | .,f:狄裸ミ、       |///,\!//>.、   /
 ./      ,:    ヽ! f黒卯f刃       .!///////////iー-./         ,'
         .',    |  込マ羅ツ        V//////////'ー/         ,
        ヽ.    ! (___ノ          `  ̄ ̄ ̄ ´  ,
         /   ノ /i/i/    iVVVVヽ    /i/i/   /        /
       /   {       i       ',      /         /
      /      ヽ       |  li!|l|   ',    /            /
     / /i       \     ー-  ..,,_',  ∠ __,. イ      /
    ./  ,      ,.イ三≧:、 ____   ,,..::<  ./     /
       /     /  ゝ三} / \  /三三三く  ./     ,

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【スキル】

○対魔力:D    種別:一般 タイミング:常時
敵陣のDランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。
魔力避けのアミュレット程度の対魔力。

○騎乗:C   種別:一般 タイミング:常時
パラメータ比較で最初に選択されたパラメータの数値に「+10」する
騎乗の才能。というか…本来は逆のはず。

○単独行動:A++   種別:一般 タイミング:常時
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+200」する。
また「魔力の供給不足」によるペナルティを無効化し、消滅する貯蔵魔力を-150に変更する
マスター不在でも行動できる能力。

○仕切り直し:A    種別:一般  タイミング:効果参照
このキャラクターが離脱を行う場合、撤退に必要な令呪を一つ減らすことが出来る。
ただし、この効果はこのキャラクターとマスターの2人に対してのみ有効。
このスキルによる撤退は聖杯戦争中2回のみ使用出来る。
窮地から離脱する能力。エムデンは多くの戦いで逃げ延びている

○気配遮断:A    種別:一般 タイミング:常時
このサーヴァントは自身から襲撃を選択した場合勝率が「+20%」される。
また、情報収集の成功率を「+20%」できる。(魂喰いの確率も同様)
サーヴァントとしての気配を絶つ。累計70隻以上の連合軍の艦船をもってしても直接は見つけることは出来なかったとされる。

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【宝具】

○III.Seebataillon
ランク:C   種別:対軍宝具  タイミング:セットアッププロセス   消費魔力:70
敵陣営の中1人だけの内、判明しているスキルか宝具を一つだけ発動できないようにする。
また、自身が消滅する際任意のキャラクター1名を絶対に安全な場所へ送り届ける。
                                     ・ ・ ・ ・
ドイツ帝国内に存在する海兵大隊でその中でも在青島にいた抜刀部隊。
彼らはエムデンの中にも乗り込んでおり、数々の戦いを戦い抜き
ディレクション島の戦いの後もインド洋を横断し、アラビア半島、コンスタンチノープル、ベルリンへと帰還している。



○東洋の白鳥(エムデン・レジェンド)
ランク:B   種別:対海宝具  タイミング:行動ターン   消費魔力:50

この宝具を行動ターン時に使用するとランダムで霊地を爆撃し5ターン間その霊地の回復力を0にする。
さらに陣地作成などの効果も破壊し、その地点にいた陣営の礼装を奪うことが出来る。

また、このキャラクターは自陣が破った相手のパラメータ・レベル・スキルを吸収することが出来る。

第一次世界大戦で最強クラスの通商破壊作戦を行った逸話を具現化したもの。
直接戦闘自体はその機体の古さから得意ではないもののたった一隻という隠密性
艦長以下のたぐいまれなる方針から、一隻としては破格としか言いようの無い成績を上げている。

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▼キャスター組


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 【名前】:フリット・アスノ         【レベル】:50      【アライメント】:混沌・善
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 【筋】:30      【耐】:30       【敏】:30      【魔】:50       【運】:10        【宝】:-
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      :|  {      ヽ         /       |    / /  /
丶     リ  ;       ミ,       /       八   / /   /
  \   レ! ノ         `,     /       〈  ゝ-彡 '  /
ヽ    ̄ 厶          l   ;         ヽミ      ,厶,,_
  \_   /‐=ニニニヽ    {   ノ,   / 二ニ=、 }  _,/  , ´
ミ,     } {   /,≫=ミゝ_,}〉  {《___ノァ=≪ \   |       丿
 \r‐┤ |   / め  ``〈      ノ め \ 、  ||>―、彡    
  ノ J |   ミー==彡ゝ i   へ ミ= ___,,.    ||/^ i
  } ノl ! へ,,__   /  }     \     ノ^'  } jくl  ;
  { { l| !     _,/          `ー      ; l| ノ 八
  八  リ ‘                       / リ  /
   \‘  ゝ   ノ   ___ュ__rュ___  丶  ,イ { ,〈
   _ゞ, い,  l /            \ }  /ノ ,厶ハ,
  /  ハ ! l  V ,  ,___t___人__x,__、 、  V // {  V└―x、
__」   /  ',l `  '⌒了___ァ………=t__T^゙⌒`  ′ l  }/ ⌒ \___
   ミ〈    い、    弋く       >ソ      ;  l   ‘        ` ,
    》  ノ  \    ヽ辷ー─一少       ノ 〈   乂        |
   〃  く,    \    ,,.二二.,,     /   ゝ    マ      └ュ_
   ヘ  ^气     ̄乙 ィ/\ 、__,z―=彡  厂      ノ            \
     〕ト  厶        ´ ノ `ゞ       ,厶    /               ヽ

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【スキル】

◯魔術使い:B       種別:魔術 タイミング:メインプロセス
自陣が【魔】を選択した時、敵陣営の【魔】の値を-10する。
さらに、相手が同タイミングで使用した「種別:魔術」を持つスキルを1つだけ無効化する。
但し、相手が「サーヴァント」である場合は無効化できない。
魔術師ではなく、魔術を手段として使用する魔術使い
そのため、敵が大魔術を発動させようものなら、瞬間に喉を打たれているだろう…

○破壊工作:C+     種別:一般 タイミング:襲撃時
相手の陣地に対して補正をかけるスキルor宝具の効果を半減化する。
戦闘を行う前、準備段階で相手の戦力をそぎ落とす才能。
魔術使いである彼は、魔術以外の面で敵の戦力を減らす。

○アンチナチ・コミュニズム:EX     種別:特殊   タイミング:常時
ナチス・コミュニストとの接触は必ず「非友好」的な接触となる。(但し、必ずしも戦闘に発展するわけではない)
また、自身に対するあらゆる精神系スキルを無効化する。ちなみに匂いで分かる
このスキルは外部からではいかなる手段をもってしても無効化することは出来ない。
かつて、大戦中ソ連及びドイツから受けた痛み…彼は死ぬまでそれを絶対に許さないであろう

◯パフラヴィー財団からの援助    種別:一般 タイミング:特殊
偶数ターンの開始時に、自動で任意の「礼装」を1個取得、もしくは全陣営の現在地を知る事が出来る。
かつてイランの皇后であったファラフ・パフラヴィー及び帝政支持者からの支援を受けることが出来る。
なぜならば、歴史的経緯によりイランとアゼルバイジャンは非常に関係が深い国だからである。

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  ≪クラス≫:【エンペラー】
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 【真名】エドワード・カーペンティア     【レベル】:50       【アライメント】:秩序・善
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 【筋】:90       【耐】:20        【敏】:20       【魔】:0        【運】:10      【宝】:30
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  【令呪残数】:魔 術 師   【魔力供給】:150/150
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【スキル】

○道具作成:-
キャスターにそんなスキルあるわけないでしょ?
○陣地作成:-
キャスターの見所はそこじゃない

○宗和の心得:B+   種別:一般  タイミング:メインプロセス
戦闘時、一度使ったパラメータを再度戻して3手目のランダムで使用できる。
同じ相手に同じ技を何度使用しても命中精度が下がらない特殊な技能。
攻撃が見切られなくなる。

○見切り:B   種別:一般   タイミング:敵の宝具使用時
一度目にした宝具の対象となった場合、必ず「50%」の確率で無効化する。
ただし、技術で無効化できない宝具は無効化出来ない。
敵の攻撃に対する学習能力。

○無窮の武練:A++  種別:一般  タイミング:常時
相手のA++以下のスキル・宝具によるパラメータの修正を受けない。
心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。

○サマーソルト・キック   種別:物理  タイミング:メインプロセス
ランダムパラメータか敵が【筋】【耐】【敏】の何れかが選ばれたときその数値に+20加える。
コーナーに相手を釘つけし、そのまま前方に宙返りして相手を蹴るのではなく……
コーナーに駆け上がって後ろに宙返りして、着地してから相手を蹴る技。

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【宝具】

○サンセット・フリップ
ランク:D   種別:対人宝具   タイミング:メインプロセス  消費魔力:-
自陣が1優位取るたびに【筋】の値に+20加える。
マット上で倒れている相手に対し、ジャンプしてから尻餅をつくようにして自らの背面や臀部を浴びせかける技。
彼の得意中の得意技である。当たり前の話だがただ技なので魔力なんて必要ない。



○マットの魔術師
ランク:B   種別:対パフォーマンス宝具   タイミング:セットプロセス  消費魔力:50

この宝具は戦闘開始前に使用する。
全戦闘参加者(味方も含め)から一名選び、自身とタイマン勝負をする。(他の参加者は除外される)
この効果はいかなるスキル・宝具によってもキャンセルされず、いかなるスキル・宝具よりも優先的に発動する。

かつて彼が大活躍したプロレスの舞台をそのまま固有結界として再現する。
この固有結界の中ではいかなる存在とはいえ、彼との八百長試合になぜか付き合わなければいけなくなる。
ちなみに彼がキャスターで呼ばれたのはこの異名のせいだ。

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